うーろさんがいいね!した日記/コメント page.9

うーろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/11/07 01:42[web全体で公開]
😶 悩みどころというか、脳筋をどうにかすべきなのか?って話。
最近不定期にやってくるクリエイティブな意欲が湧いてきています小笠原ですこんばんは。
たまーーーーーーーに無性に物づくりがしたくなります。
今回は何を作ろうかな?ビーズ?編み物?簡単なDIYに手を出しちゃうか???

最近凄く悩むのが探索者の戦闘技能ってどこまでオッケーかなってとこです。
以全て表示する最近不定期にやってくるクリエイティブな意欲が湧いてきています小笠原ですこんばんは。
たまーーーーーーーに無性に物づくりがしたくなります。
今回は何を作ろうかな?ビーズ?編み物?簡単なDIYに手を出しちゃうか???

最近凄く悩むのが探索者の戦闘技能ってどこまでオッケーかなってとこです。
以前日記で語らせていただいたのですが、おがはとにかくアクションが好きなので、基本的に戦闘のベースが好きな映画よりになってしまうんですね。
なので、敵と戦う=ならば漢ならブルースリー一択とばかりにゴリゴリの戦闘民族脳筋原始人になってしまうというか。
戦闘技能が推奨に上がっているセッションの募集を拝見すると「あいわかり申した、オーバーキルでござるなまかせろ!」と過剰戦闘力の化物(MA&キック70以上ダメボ付きなど)を投入しがちです(尚この場合通常探索技能は他の方にお任せするようなほぼ初期値で、ガチの戦闘兵器となることが多いです)。
推奨技能や概要を読んだ上で、必要ないかなと思えばバランス重視の技能を持つ探索者を選択するようにはしているのですが、基本的には「避けられない戦闘」とか「推奨技能:戦闘技能」とあるとある程度(?)戦闘特化型のキャラクターになりがちです。
一般人だけど武道を極めている、道場の跡取りだったりその道の求道者だったりという認識で作成していますが、シナリオの性質によってはやっぱりあまり良くないのかなあとも思ったり。
何より複数の方と同卓させていただいた時に、他の方のご迷惑なのかなあとも最近悩んでおります。
中の人のリアルINTやアイデアがふるわず探索でお力になれないことが多々あるので、戦闘でくらいは誰かを守る盾であり矛でありたいのですが、さじ加減が本当に難しいと感じております。
基本的には50前後の技能値でギャンブルするのが好きなのですが、どうにも戦闘があるよ!と聞いたり感じたりするとすぐ肉体言語に走ろうとしてしまう。
やっぱMA&キックキャラだったり居合or武道&日本刀の探索者って、控えた方がいいんですかねえ…。
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/11/06 00:05[web全体で公開]
😶 祝(?)初ロスト!お疲れ様だったお話(ネタバレはほぼない)。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)外の気温も一桁になりつつあるので気合入れて大掃除と衣替えをしました小笠原ですこんばんは!
一年以上着ていない服はリサイクルセンターに持って行って処理してもらう予定です、45リットルの袋にパンパンだわ…。

ネタバレほとんどないけどネタバレありで書かせて欲しい。
大好きな大好きなうーろさん卓ソロシナリオ「瞠目」にお邪魔させていただいてきました!
結果はタイトル通りの惨敗です。
いやあ…なんだろう、情報の整理が追いついてなかったというか、決定打に欠けて必要な決断を先送りにしちゃった感が凄いです。
あそこでああしてれば…というか、欠けた情報を思わぬところで手に入れてしまった結果やらかした感が凄まじいですね。
決断力不足をなんとかしないとなあ…。
今回は前回のうーろさん卓のソロシナリオ「キャンディ・レイン」に比べると比較的にまっすぐ迷いなく進行できたのかなという印象ですが、それでも上手くエンディングにこぎつけれなかったことが悔しい…(というか助けられなかったことが悔しい)!
とはいえ、やるべきことや手に入れるべき情報はしっかり抑えつつ、自分なりにしっかりと考察や推理を行えたこと、その上で確信して行動できた部分も多かったので概ねできたのでは?という自己評価だったり。
うーろさんからも「惜しかった」とおっしゃって頂けておがは大満足です。
割と早い段階で「あーなるほど?」となりながら、最後まで選択という天秤の皿を傾けられなかったのは、やっぱり悪い癖だなと思うので、今後の課題かなと。
シンプルながらも奥深い、非常に心がスリリングになるような内容のシナリオでした!
うーろさんのシナリオチョイスのセンス本当好き…!
寛容な部分は寛容に温情を多く頂きながら、締めるとこはしっかりときっぱりと冷静に切って捨てていただき、その中でもこうかな?こうかな?という疑問や考察に応答を沢山いただいたこと、本当に感謝しかありません。
次回またご一緒できる際は、今度こそハッピーエンドをしっかりと掴みに行きたいと思います。
長時間のセッション、本当にありがとうございました!
また遊んでくださいね。

そして霧島羽衣、お疲れ様でした。ゆっくり休んでね。
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ハゲ
ハゲ日記
2020/11/03 21:07[web全体で公開]
😶 今日で登録して一年、そしてクトゥルフ7版やってきました
どうも、ハゲです
一年たってもへっぽこロールプレイで皆さんの足をひっぱっています
今回のシナリオでも上手くしゃべれずに終わってしまった
元ネタは喋り上手なのになあ
名前負けしてすみません!
セッションはとても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろ全て表示するどうも、ハゲです
一年たってもへっぽこロールプレイで皆さんの足をひっぱっています
今回のシナリオでも上手くしゃべれずに終わってしまった
元ネタは喋り上手なのになあ
名前負けしてすみません!
セッションはとても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
新クトゥルフは二回目なのでまだまだ不慣れでお手を煩わせることもありますが、これからも頑張ります!
初オリシなのに手がこんでてとても面白かったです!
どのオリシもそうですが、シナリオ作れるのは凄いと思います!
とりあえずこんなへっぽこですが、皆さんがよければこれからもお付き合いよろしくお願いいたします!
明日は元ネタの人を現地で見る予定なので心の中で謝っておきます 
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蝉丸
蝉丸日記
2020/11/01 20:52[web全体で公開]
🤔 ルールはシンプルな方が良いに決まっている
世の中には沢山のルールが有りますが、
同じ意味・目的なのであれば、
内容はシンプルな方が良いに決まっています。

法律やCoCのルルブが複雑なのは、
様々な事に対応しようとあれもこれもと想定することを増やした結果かとは思いますが、
シンプルな方が良いことに変わりは無いのです。

なぜ全て表示する世の中には沢山のルールが有りますが、
同じ意味・目的なのであれば、
内容はシンプルな方が良いに決まっています。

法律やCoCのルルブが複雑なのは、
様々な事に対応しようとあれもこれもと想定することを増やした結果かとは思いますが、
シンプルな方が良いことに変わりは無いのです。

なぜシンプルな方が良いのか?当然、ルールが複雑だと読むのが大変だからです。

オンラインサービスとかで「~~に同意しますか?」見たいなボタンがあると思いますが、
あんなの全部読む人はほとんどいないでしょう。
それでも長々と書かれているのは、
ルールの隙間をついて悪いことをする人がいるからです。

我々はTRPGを趣味・娯楽として遊んでいるだけなのですから、
全てのルールが守られているかどうかを100%チェックする事に労力を割くのは
あまり良い時間の使い方では無いんじゃないか、と思っています。

「必要最低限」のルールやマナーが守られているかを優先してチェックし、
守られていなければ、それを是正すると言うことに時間を費やした方が良いでしょう。

ルールやマナーはいくら正しくても、作っただけじゃ意味がありません。
遵守してもらってこそ意味が有ります。

そしてそのルールを守る目的は、
セッションを円滑に楽しく進めるための物でなければなりません。

手段と目的をはき違えないように気を付けたいものです。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/11/01 20:36[web全体で公開]
😊 ボドゲカフェという所に行ってきました
かなり久々に会う友人とゲーセン行ったあと、調子乗って沢山ボドゲしてきました!

やったもの↓
・たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ
・ナンジャモンジャ
・フォントかるた
・娘は誰にもやらん!
・ウミガメのスープ
・ブラックストーリーズ
・キャット&チョコレート

全部初全て表示するかなり久々に会う友人とゲーセン行ったあと、調子乗って沢山ボドゲしてきました!

やったもの↓
・たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ
・ナンジャモンジャ
・フォントかるた
・娘は誰にもやらん!
・ウミガメのスープ
・ブラックストーリーズ
・キャット&チョコレート

全部初見だったので、ルールはゆるーくして楽しくやりました!
はしゃぎ過ぎて全ての体力をボドゲに注いだ感じがします…あと家に着いたら眠気が来ました_(:3」∠)_

このご時世に遊びに行くのはどうなの?ってツッコミは無しでお願いします。私も友人も皆全然遊べなくて「直接会って遊びたい」ってなったんだ…危険を冒したなって感じは多少したけど、上記のボドゲに出会ったから時間を忘れてしまう程めちゃめちゃ楽しく遊びました😊

悔いはほぼ無いです!!!!!
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B
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/11/01 03:21[web全体で公開]
😶 コミュ障なんだよなあってお話。
FF14始めようとしたらグラボが推奨環境外でかっくんかっくんします小笠原です。
ララフェルくん作ったんですけどね…しばらくはPSO2かな…。

さて、タイトル通りのコミュ障です。
ええ本当に深刻なコミュ障なんですね。
こう、きっかけとか掴み損ねるとどう話していいかわからない類の人間で、かつ全て表示するFF14始めようとしたらグラボが推奨環境外でかっくんかっくんします小笠原です。
ララフェルくん作ったんですけどね…しばらくはPSO2かな…。

さて、タイトル通りのコミュ障です。
ええ本当に深刻なコミュ障なんですね。
こう、きっかけとか掴み損ねるとどう話していいかわからない類の人間で、かつオタク気質が先行して好きなことになると饒舌に話してしまうという、あまりよくない傾向が発症しております。
セッションだとRPという盾があるのでそこまでではないかな…?と思いたいのですが、その後になると「大丈夫だったかな」「気に障ってないかな」と反省することが多々だったり、「お友達申請したいけど迷惑じゃないかな」という気持ちが勝って自分から申請に行くことができないという。
オンセンに登録して、文字を通じて交流するツイッターとは違い、ボイチャなどで実際に話すことで人と関わる機会が格段に増えたので、少しずつ改善されたらとも思うのですが、やっぱりまだまだそのへんが難しいですね。
いやもう本当、同卓させていただいた皆様全員すごい!かっこいい!素敵!憧れ!という気持ちが基本的に強いので、ぜひお友達になれたら…!と思うのですけど、いざ申請のボタンを見ると心が冷静に「おこがましかろうてや」と衝動をぶん殴ってノックダウンさせてしまいます。
相手の好きだなとか素敵だなと思うところをいっぱい伝えたいし、いいねをもっと連打したいと思うときもたくさんあって、そういう部分もたくさんちゃんと表に出せるように頑張りたいです。
いつも頑張りたいばっかりなんですが、それが結果に反映されるように努力していく所存です。
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ハゲ
ハゲ日記
2020/10/31 21:50[web全体で公開]
😶 今日はタイマン?シナリオ行ってきました
なんとか生還出来て良かったです
KPの温情と幸運とアイデアのおかげです
ありんこさんありがとうございました
とても楽しかったです
また機会があればぜひともよろしくお願いします
そういえばCON3のことをネタにしたRPすればよかったなのちょっと後悔してます
移動するたびにぜーぜーいってたりしてたらよかったなと思いました
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わっか
わっか日記
2020/10/31 20:05[web全体で公開]
😶 合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分と合わない人はキッパリと断る、それが難しいなら距離(場合によってはミュートなど)を置く。
時にはそういう決断も必要だと思う。

僕自身も過去に二度ほど、どうしても一緒に遊びたくない人が来てハッキリと参加を断った経験があるし、ミュート機能も活用してる。
それは自分自身のためでもあるし、他に一緒する人たちを不快にさせてしまわないためでもある。
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/10/29 22:54[web全体で公開]
😶 日程さえ合えば参加させていただきたいセッションが多すぎる。
そう思うだろう?あんたも!!!!

追記:イラスト描こうとしたけど各種更新のラグでパソコンがカクカクしてクリスタ更新できなかったりPC用コントローラー買ってテンション上がった結果当家の義務教育による上記の台詞が出てきましたまったくもって速さが足りず大変申し訳ございません
いいね! 21
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/10/29 16:45[web全体で公開]
😶 格闘技が好きなんだよっていう話(ただしにわかである)。
兄に誘われてFF14始めようと思います小笠原ですこんにちは。
インストール中なので今日はキャラメイクで終わるかもですが、パワータイプチビ作るぞー。
始めたら誰か遊んでね。

以下、長々と好きな格闘技について語ります(中の人は格闘技やったことほとんどない見る専にわかファンですので色々ご容赦くだ全て表示する兄に誘われてFF14始めようと思います小笠原ですこんにちは。
インストール中なので今日はキャラメイクで終わるかもですが、パワータイプチビ作るぞー。
始めたら誰か遊んでね。

以下、長々と好きな格闘技について語ります(中の人は格闘技やったことほとんどない見る専にわかファンですので色々ご容赦ください)。
最近参加させていただいたセッションで、MA持ち探索者を使用させて頂く機会が何度かあったのですが、その流れで好きな格闘技のお話をさせて頂いたというか、思う様布教させていただいたというか。
以前映画の話をさせていただいた際におがの中で好きなアクション俳優さんを語らせていただいたのですが、香港アクションスターのカッコよさたるやというか、全体的に中国武術のかっこよさの虜なんですね。
ジャッキー・チェンからハマり、ジェット・リーに惚れ、ドニー・イェンにぶち抜かれ、最終的にブルースリーを信仰するという遍歴。
というのも、おがの偏見なのですが、アメリカやヨーロッパ系のアクション映画は基本的にド派手なSF系アクション、カーアクション、ガンアクションのパターンが多いイメージが強く、肉弾戦というイメージがあまりないのですね。
もちろん、泥臭い拳と拳の重量系アクションもかっこいいのですが、手堅く肉弾戦を摂取したいなという際は断然前述の四名の作品を見てしまうというか。
あと単純に徒手空拳が好き、武器なくてもその肉体だけで戦闘兵器なの本当に最高。
とかく、アクション=肉弾戦、かつ美しい武術というイメージが強く、TRPGにおいて戦闘民族を作成となると、その系統を反映したくなります。
特に早さと破壊力のある描写が好きなので、やはり至高はブルースリーのジークンドーかな。
まだ出演作品のローラーの最中なのでにわかファンではありますが、YouTubeなどで彼のアクションシーンや練習シーンを見ていると神様というにふさわしい存在なのだなと改めて惚れ直してしまいます。
その拳は当時のカメラでは早すぎて映像に残せず、リー自身が拳の速度を遅くすることでようやく撮影できたとも言われており、またその破壊力たるや通常のサンドバッグは意味を成さず、彼特注のサンドバッグが必要だったと伺っています。
「燃えよドラゴン」を見てからというもの、自分が戦闘系のキャラを作る際はあのカッコよさがどうしても忘れられず、STRとDEXが15を超えたら迷わずMA&キック使える系戦闘民族を生み出してしまう悪癖ができてしまいましたね…?
ジークンドーのかっこよさに惚れ惚れしつつ、基礎は詠春拳とも聞いているのでイップマンもちゃんと履修したい気持ち。
興味があるのは太極拳とかもそうだし、中国武術でなければ普通にプロレスやサバットも好き。
プロレスは本当、美学だと思います。
最近だと日本発祥の格闘技も好きで、躰道とゼロレンジコンバットがかっこいいなあと漁っております。
躰道は一部では賛否両論だけど、アクロバティックで美しい動きが魅力的。
ゼロレンジコンバットは対象絶対ころころ系アーツとして認識しているので、マジ接近戦でこの技術持ってるキャラがいたら補正かけるべきでは?って思います、特に組み付きとか(多分組み付きで首の骨普通に折れる)。
ゼロレンジコンバットってなんぞや?って方がいたら、ぜひTAKさん(坂口拓さん)主演の映画「RE:BORN」を見るべき。
アクションシーン見るだけでも、マジおすすめです(これもYouTubeでアクションシーンだけでも見れるよ!)。
日本のアクション映画の中でも本当に異彩を放っていると思うし、とかくアクションがかっこいいし、ゼロレンジコンバットの魅力に気づけると思います。
ここらへんで区切らねばマジもっと語りだしそうなのでまたいつかだらだら語らせて欲しいです。

というような感じで本当格闘技って最高なんだぜという気持ちのお話でした。
今後も戦闘民族作る度におがの中の根幹でこういった趣味が反映されて、スピード&パワーなキャラが生まれると思いますが、ご容赦いただけたらいいな。

あとおすすめの格闘技や映画など教えてください。

追伸:上記の内容関係ないけど今夜22時くらいからまたお絵描き系作業しますので誰かお付き合いくださいまし…。
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ハゲ
ハゲ日記
2020/10/28 23:39[web全体で公開]
😶 今日は予防接種とセッションしてきました
インフルエンザ予防接種の注射とセッションしてきましたハゲです
注射したところは触ると少し痛いですが支障はなかったです
セッションはとても楽しかったです!
シナリオ名からしてうさうさワンダーランドでうさぎが出てきました
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
平和でしたね(^-^)v
ただうさぎに対する暴言をはくとセッション外でこわーいことがおきてましたがね(笑)
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春賀
春賀日記
2020/10/26 02:01[web全体で公開]
😊 CPシナリオ
さて、長く走ってきたそのCPシナリオの第6弾。終了して1日経って、ようやく落ち着いて筆が執れます。
主に心が…いえ、まだ正直落ち着いているとも言えませんけども。

今回はRP重視だった事もあり、キャラクター達の根幹・行動理念だったり強い思いだったりが色濃く引き出されるセッションでした。
今ま全て表示するさて、長く走ってきたそのCPシナリオの第6弾。終了して1日経って、ようやく落ち着いて筆が執れます。
主に心が…いえ、まだ正直落ち着いているとも言えませんけども。

今回はRP重視だった事もあり、キャラクター達の根幹・行動理念だったり強い思いだったりが色濃く引き出されるセッションでした。
今まで何となくこういう人かなと思っていただけの行きずりの人が『友人』という明確な名前のある関係になったり、秘めていたはずの想いをぶつけ合ったり。自分のキャラクターは役割的にもその話し合いの多くに混じれなかったのは少し残念でしたが、PCもPLもその話し合いを見ていて楽しかったです。
ああこれが本気なんだと、本音なんだと。――これは敵わないな、と。
一つ一つの言葉の熱量が大きくて、聞いているだけで火傷してしまいそう。もしその言葉がそのまま本人に語られていたらと思うと、反応が想像できなくて少し彼女の方を心配になってしまうくらい。全身でその想いを語っているようで、世の中にはさらにさらに上の方がいらっしゃると心が揺さぶられ感服したと同時に、この卓に居合わせる事が出来た事に感動しました。オタクは軽率に情緒が死ぬものなんです。エモの塊みたいなパーティでは心臓がいくつあっても足りません。
私もこれほどのRPが出来れば……なんて、もっと精進しなければいけませんね。

CPは番外も含めて8つ通りました。残るはあと1話のみ。
先を見たい、ハッピーエンドで終わりたいと願うPCがいる反面、「このメンツでの旅を終わらせたくない」と願ってしまうPLがいるのもまた事実。まるで卒業で離れ離れになる友を見るような、そんな寂寥感があります。
それもこれも、一緒に駆けたメンバーとシナリオを回してくださるKPさんあってのもの。この物語の結末を見届けねば……いえ、私達PLPCが作り上げねば。
帰りを待ってくれてる子もいますからね。

夜分に長々と失礼しました。それではおやすみなさい、良い夢を。
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BB
ハゲ
ハゲ日記
2020/10/25 00:43[web全体で公開]
😶 今回も楽しいセッションありがとうございました!
どうも、ハゲです
一昨日に続いて昨日も楽しい卓でした!
今日は熱いバディものでした!
最後決めれて良かったです!
戦闘シナリオでバディものというと前に行ったドロップアウトディスパイアを思い出しました
あのときは自身がロストしてしまい悲しかったですが、今回は無事に生還いたしました!
やっぱ全て表示するどうも、ハゲです
一昨日に続いて昨日も楽しい卓でした!
今日は熱いバディものでした!
最後決めれて良かったです!
戦闘シナリオでバディものというと前に行ったドロップアウトディスパイアを思い出しました
あのときは自身がロストしてしまい悲しかったですが、今回は無事に生還いたしました!
やっぱり諦めたら駄目ですよね!
1010さん、ありんこさんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!













そしてTRPGとは関係のない話ですが西武ライオンズの中村選手ことおかわりくんが満塁ホームラン打ちまして現在21本打ちました!
日本記録をまた伸ばしまして、世界でも三位タイ記録となりました!
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/10/25 00:28[web全体で公開]
😶 はじめてやっちまったぜって話。
朝まで起きていて起きたのが夕方でした小笠原ですこんばんは。
昨日のセッションが楽しくてつい…余韻がですね…あとお絵描きの締切がヤヴァイ…えへへ…(白目)。

さて昨日のセッションの感想もお話したいのですが、今回は今しがた終わった自分のKP全て表示する朝まで起きていて起きたのが夕方でした小笠原ですこんばんは。
昨日のセッションが楽しくてつい…余韻がですね…あとお絵描きの締切がヤヴァイ…えへへ…(白目)。

さて昨日のセッションの感想もお話したいのですが、今回は今しがた終わった自分のKP卓のお話になります。
というのもですね、実はKPサイドに立つようになって初めての探索者さんのロストエンドを迎えたのですね。
お互い納得した上でのロストエンドだったので(ネタバレを行ったとかではなく、探索した結果そうなるだろうという結論を得たため)、非常にすっきりとした綺麗な終わり方だったなという気持ちです。
おが自身、できればロストせずに生きて帰って欲しいという気持ちの強いKPなのですが、それがその人の中で一番いいエンディングだったというのなら、それもまた選択肢の一つなんだなと。
なので、悔しいなあという気持ちやこうすればよかったなという気持ちよりも先に、そのエンディングを選んで納得してただけたなら、楽しんでもらえたならそれでよかったんだなという気持ちでいっぱいです。
これから先もKPをしていくなら、そしてPLサイドで参加させていただく際も然り、ロストというものは必ずついてまわるものですが、それでも「このセッションに参加して良かった」と思っていただけるような卓を作っていけるように頑張りたいと思います。
参加してくださった花邑さん、そして真咲さん、沢山沢山、ありがとうございました。
そして、お疲れ様でした。
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千架
千架日記
2020/10/22 00:37[web全体で公開]
😶 KP記録、3回目!
カタシロ 初回回し終わりました!
いやーーーー楽しかったすごかった
ココフォリア部屋もよく分からないまま作成したけどいい感じに収まってよかった
また回したいな~~野良で募集かけて来てくれるのかな…
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かものはし
かものはし日記
2020/10/21 21:38[web全体で公開]
😍 RPや描写を楽しくく愉快に
どうも!雑食ですが本を読むのは割と好きなかものはしです。
RPや描写の話をお見かけしたので、わたしが参考にしている本をご紹介したいと思います。

フィルムアート社
「感情類語辞典」「性格類語辞典」「トラウマ類語辞典」「場面設定類語辞典」
これらの本の凄いところは、外的内的五感などの具体的な全て表示するどうも!雑食ですが本を読むのは割と好きなかものはしです。
RPや描写の話をお見かけしたので、わたしが参考にしている本をご紹介したいと思います。

フィルムアート社
「感情類語辞典」「性格類語辞典」「トラウマ類語辞典」「場面設定類語辞典」
これらの本の凄いところは、外的内的五感などの具体的な記述だけでなく、描写や動詞などの語彙が載っている点です。
「心、気持ち、感覚、原因」を理解したうえで、それを「表現するヒント」まで書かれてあるので、とても便利ですよ。
そして便利なだけじゃなくて、読んでて楽しい!!
特に感情類語辞典と性格類語辞典が好みですね!
気が向いたら是非ご覧になってみて下さいませ!

PS
タイトル誤字ってるけど編集できないからね!
もうタイトルから愉悦で笑っちゃってるよ!くく!!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/21 15:24[web全体で公開]
😊 【祝】日記の仕様が変わった!
今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、
いつの間にか見えるようになってますね、
今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
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