うーろさんがいいね!した日記/コメント page.12

うーろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/08/29 17:03[web全体で公開]
😶 いよいよ今夜KPデビューですぞって話。
クリスタルクロニクルリマスターおめでとうありがとう小笠原ですこんちゃちゃ。
スイッチは持ってないのでiPadでのプレイですが、ちゃんと製品版DLしたからやりこんでいきます。(FGOとツイステのイベント真っ只中だけど)
やってる人いたらマルチで遊びましょマジで。

そんでもってタイトル通り今夜全て表示するクリスタルクロニクルリマスターおめでとうありがとう小笠原ですこんちゃちゃ。
スイッチは持ってないのでiPadでのプレイですが、ちゃんと製品版DLしたからやりこんでいきます。(FGOとツイステのイベント真っ只中だけど)
やってる人いたらマルチで遊びましょマジで。

そんでもってタイトル通り今夜ですね、KPデビューしてきます。
緊張しかないし、今思うともうちょっとココフォリアの会場綺麗にしたかったなとか色々あるけど、時間的に間に合わない部分も多いので、完璧主義より多少の行き当たりばったりを楽しもうかと。
今までお世話になったKPの皆さんにも「探索者さんに楽しんでもらって、自分も楽しむことが大事だよ」とアドバイス頂いてきたので、私が楽しかった気持ちを少しでも共有できるように頑張ろうと思います。
一度KPをやろうと準備を始めると、あのシナリオもやってみたいなあと思うものも見つかったので、今度準備してみようかなとも考えています。
「首吊りアパート」と「ゴリラよあなたは強かった」が回してみたいんですよね…。
やってみたいことが増えて、これからの楽しみが増えて、なんだかとってもいい感じ。
ロケット団チックな感想ですが、前向きに挑戦していけたらいいな。
それでは最終調整とチェック、そしてきたる本番、頑張ってまいります٩( ’ω’ )و
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ハゲ
ハゲ日記
2020/08/28 00:22[web全体で公開]
😶 二日かけたセッション、海も枯れるまでをやりました(ネタバレなし)
とても楽しかった二日間でした
エンディングも満足です
それと今回使った子も元ネタあります
阪神 幸恵(さかがみ さちえ)という子を使いましたがもろそのままですね
そう元ネタは阪神タイガースの女マスコットのラッキーちゃんです
ラッキー→幸運→幸→幸恵となりました
そして今回他の探索者とまさか名前の一部がかぶるとはびっくりしました
お二方素敵なセッションをありがとうございました!
またなにかあればよろしくお願いします!
二日間ありがとうございました!
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/08/27 03:29[web全体で公開]
😶 9月内で時間が取れたらだけどって話。
コンタクトが剥がれないのでめっちゃ表面かりかりしています小笠原ですご機嫌よう。
ご機嫌じゃない、コンタクト取れない、たしゅけて。

現在、ちょっとリアルの友人たちとスケジュールを色々相談中ではありますが、時間が取れたらオンセンでも友人限定で一回だけタイマンシナリオ回してみたいなって考えたりして全て表示するコンタクトが剥がれないのでめっちゃ表面かりかりしています小笠原ですご機嫌よう。
ご機嫌じゃない、コンタクト取れない、たしゅけて。

現在、ちょっとリアルの友人たちとスケジュールを色々相談中ではありますが、時間が取れたらオンセンでも友人限定で一回だけタイマンシナリオ回してみたいなって考えたりしてます。
ガチ身内以外に率直な感想やアドバイスをして欲しいと思いつつ、でもやっぱり怖いなあって気持ちもあるので、できたらいいなってくらいの希望ですが。
ぶっちゃけ全く自信がないのですが、でもせっかくやるからには忖度のない?というか、ここがどうだった、こうしたほうがいいという意見を伺えたらいいなあただし中の人のメンタルは豆腐や紙やすりガラスレベルのよわよわだぞ!!!(どないせえっちゅうねん)
それでもやっぱり楽しいこと、好きだなと思えることだから、少しでも楽しめる幅を広げたいし、貪欲で強欲で地味にプライドの高い人間なのでできれば上手くもなりたいのですね。
いつになるかはまだ未定ですが、その時はどなたかご協力お願いします…。
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/08/25 02:12[web全体で公開]
😶 バタバタしてるくせに誘惑には勝てなかった話。
なんとか夏の繁忙期も収束に向かいつつあり、少しだけ余裕が生まれるかも?小笠原ですこんばんは。
日記とか久しぶりじゃね?と思いましたが前回からそんなに経ってない…?のかな…?基準分かりませんね。
そんな中、時間を見つけてはちまちま用意していた初KPの日取りが近づいております。どきどき。

八月全て表示するなんとか夏の繁忙期も収束に向かいつつあり、少しだけ余裕が生まれるかも?小笠原ですこんばんは。
日記とか久しぶりじゃね?と思いましたが前回からそんなに経ってない…?のかな…?基準分かりませんね。
そんな中、時間を見つけてはちまちま用意していた初KPの日取りが近づいております。どきどき。

八月に入って急にいろんなことが慌ただしくなり、なかなか思うように時間が取れずもどかしい日々が続いています。
また、来月は主にリアルでの繋がりのある友人たちに協力して頂いて、KPの練習を回していこうと思っている次第です。
とはいえ、この時間ならTRPGできるんでないかい…?という空いた時間を見つけて、こっそりセッションに応募してしまうという…この…。(しかも初KP前日という暴君っぷり)
お前さん本当に我慢ができない子だねえと自分で自分をぶん殴る思いです。
でも仕方ないよね面白いんだもの!!!!!!仕方!!!!!!!!!ない!!!!!!!!!

面白いといえば、先日お邪魔させて頂いたマダラさん卓ゆうこやの「かがりびほたると秘密の灯」やイワシの煮干しさん卓「救済演説」が今も余韻が残るくらい面白かったので、余裕があったら感想とか後日談とかちゃんと書きたいなあという気持ち。
一日のうちの自由時間があと30時間くらい延長されないものでしょうか。
とりあえず今週末の自分の卓を少しでもつつがなく進行できるように、もう少し準備を頑張ろうと思います。
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弾
日記
2020/08/23 15:51[web全体で公開]
😊 オンセン 初セッション!
昨日こちらに登録して,さっそく今日セッション
縁に恵まれて,楽しい時間を過ごさせてもらいました

お会いしたことのない方と遊ぶとき
「失礼はないか…」「こんな自分を受け入れてもらえるのか…」と不安は尽きないわけですが,今日のセッションをしたことで,「また遊びたい!」という気持ちになりました
ありがとうございました

次は自分でも卓を立てられるように準備しよう
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かものはし
かものはし日記
2020/08/23 09:38[web全体で公開]
😆 狂った者勝ち✌️
どうも、PLKP両方するサドマドヒストのかものはしです。
個人的にはPLの方が少し好みなくらいですが、両方楽しい!!!
昨日は久しぶりにfearlessのKPをしました。
参加者の方々がほんわかで楽しかったです!

KPをするとNPCのRPや描写をできるのが私は好きです。
一等狂ったもの全て表示するどうも、PLKP両方するサドマドヒストのかものはしです。
個人的にはPLの方が少し好みなくらいですが、両方楽しい!!!
昨日は久しぶりにfearlessのKPをしました。
参加者の方々がほんわかで楽しかったです!

KPをするとNPCのRPや描写をできるのが私は好きです。
一等狂ったものを、狂気たるままに見せつける。
勿論出来るだけ伝わるように工夫しながら。
このさじ加減が上手くいった時に、PCPLの心が動いているのを感じると
わたくしの最高の喜びなのです。

狂気を狂気たるままに遠慮なく
その狂気を楽しんで頂けたら
ふふふふふ

今日も今日とてクトゥルフ楽しい♫
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/08/22 22:11[web全体で公開]
🤔 狭間にいる者
卓を重ねるごとに考えていることがある。
それは「初心者」と「熟練者」の定義。勿論やり始めた頃は初心者だろうが、回を重ねていくことで、熟練者には近づいていくのだろう。
 しかし、初心者でもすでに熟練者のような方もいれば逆の方もいる。初心者と熟練者は、単に回数や時期で決まるものではないと思っている。全て表示する卓を重ねるごとに考えていることがある。
それは「初心者」と「熟練者」の定義。勿論やり始めた頃は初心者だろうが、回を重ねていくことで、熟練者には近づいていくのだろう。
 しかし、初心者でもすでに熟練者のような方もいれば逆の方もいる。初心者と熟練者は、単に回数や時期で決まるものではないと思っている。
  最近卓に参加させていただくときにいつも迷うのである。初心者では、あるていど回数も重ねてきたし慣れてきた。でも、熟練者までにはたどり着いていない。私のようにこの狭間にいる者は何とよぶのがいいのでしょうね?日々悩んでおりま
す。何か言葉はないでしょうか?
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赤桐
赤桐日記
2020/08/21 02:41[本人にのみ公開]
😊 せっしょん けんがく!!
以前から狂気に満ちたCOCにお目にかかりたいと思っておりました。
しかし、今の自分の経験値じゃ色々と死ぬのがオチだなと地味に悩んでおりました。

そして本日、とある地獄卓を見学させていただいたのですが、
それがめっちゃ楽しかったんですよ!!!!(ネタシナリオ的なものらしいですが…
まさに、全て表示する以前から狂気に満ちたCOCにお目にかかりたいと思っておりました。
しかし、今の自分の経験値じゃ色々と死ぬのがオチだなと地味に悩んでおりました。

そして本日、とある地獄卓を見学させていただいたのですが、
それがめっちゃ楽しかったんですよ!!!!(ネタシナリオ的なものらしいですが…
まさに、狂気!狂気!狂気!人間が人間でなくなるさまをずっと見させていただいてました。
こうして人外が生まれるのだな…。(人外キャラシの仕組みがよくわかっていなかった
最後の方では人と神の境目が分からなくなってゲシュタルト崩壊起こしてました。見学者のSANチェックが入るやつ。

自分はテキストのみの受け答えとなりましたが、まるでニコニコ動画に参加してる気分でほんと楽しかったですw
ただ、参加者様方が見学者である私の受け答えをしてくださって嬉しい反面、こちらの発言でセッションの邪魔をしてしまってるようで申し訳なさもありました…。初見学が寛容な方々に当たって…幸せ者だなぁ…

見学を承認してくださったKP様・PL様!ありがとうございました!本当に楽しかったです!!

そろそろ、狂気に満ちた高ロストシナリオにも挑戦してみたいなぁ…。殺意に満ちた、というより、狂気に満ちたやつ。
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びこーず
びこーず日記
2020/08/17 19:42[web全体で公開]
😶 【補足】昨日のセッション感想について
はい、まいど。
今日は手短に、枕は無しでがんす。フンガー!

昨日のセッション日記について、
言いたいことを後ろに書いたから、誤解されたかもしれないので補足です。

補足の要約
セッション日記は参加したPL様のすばらしさを語っており、
ほかのPL様と比べたり、PL様を貶める意図は全く全て表示するはい、まいど。
今日は手短に、枕は無しでがんす。フンガー!

昨日のセッション日記について、
言いたいことを後ろに書いたから、誤解されたかもしれないので補足です。

補足の要約
セッション日記は参加したPL様のすばらしさを語っており、
ほかのPL様と比べたり、PL様を貶める意図は全くありません!


私はPLになると「未知がある!」という状況に耐えられません。
超絶ビビりな私にとって、臆せずPLとしてセッションに来てくださる皆様に敬意を持っています。
(まして自作シナリオのみという、信用材料が全くない人間に対してです!)

私がすべてのセッションに感想日記を書く理由は
そんな素晴らしいPL様方や、まだお会いしたことのないPL様に敬意を表すためです。

決して「〇〇だから優れている」とか「劣っている」とかを表現するつもりはないんです。
そんなことを考えるより、PL様の良い所探しをするほうが、私は好きです。

このネット空間においてKP、GMをする方は星の数ほどいらっしゃいます。
そこで貴重なお時間を私に割いてくださる。
私の日記は感謝の記録です。

この日記を振り返って『今日も良い気づきがあるように』と願っています。
日記を読んでくださる方には『こんな良いPL様がこのSNSにいるんだ』と思ってほしい。

日記を書く方にそうしろと言うつもりは毛頭ございません。
あくまで私はこうしています。 というだけです。

私は自発的にセッションを立てません。
理由は、「遊ぼうぜ!」と声をかけてくださる方に、少しでも即応できる態勢を整えるためです。

今度はどんな素敵な方に出会えるのか。
ワクワクしながら今日も日記を読み返し、皆様の感想に手を合わせるびこーずでございました。

追伸
頻繁に古いネタを使ってごめんなさい。頭が硬化し始めてる三十路なんです。
許してね、OK?
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半兵衛
半兵衛日記
2020/08/16 21:22[web全体で公開]
😶 一日登録PL数
ふと一日でどれくらいの人が登録しているんだろうか。
気になって、「プレイヤーを探す」から調べてみた。
8月16日28人…15日17人…14日23人…
仰天。夏休みとお盆休みと休日とが重なっているのを差し引いても、3日で新規が70人近くってすごいことだと思う。
TRPGがさらなる盛り上がりを見せるのではないかと、ワクワクします。
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びこーず
びこーず日記
2020/08/16 18:14[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~俺、学がねぇからよ~
はい、まいど。
パソコンきた!「こいつ、動くぞ!」とか言いながら初期設定をする、びこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は8/14、8/15の2日間。メンバーは以下の通り。
〇KP:びこーず
◯PL:tekitoさん → 鎬削流(頭が悪いから、勝手に人の全て表示するはい、まいど。
パソコンきた!「こいつ、動くぞ!」とか言いながら初期設定をする、びこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は8/14、8/15の2日間。メンバーは以下の通り。
〇KP:びこーず
◯PL:tekitoさん → 鎬削流(頭が悪いから、勝手に人の部屋へ入る彫刻家)
   悠さん → 宗岡正規(頭が良いから、うっかり物を落とす大学教授)

このタイプの“捌けて、話が早い”PL様は久しぶりでございます。
お二人ともそうだったので、KP驚いてしまいました。

捌けて というのは探索のスムーズさと、シームレスについてくるRPの速度です。
KPから提供された調査個所はすべて、テンポよく調べていかれるのですが
行動の宣言だけをしてワーっと調べることは簡単です。
お二人はそこにRPという説得力を持たせていました。
方針を決めてRPをこじつけるまでの速度は圧倒的で、目の前をF1が横切るような気分でございました。

話が早い というのは、KPやシナリオの言いたいことを捉える感度です。
KPが何気なく強調したワードを素早く確実に捕球し、調査項目と結びつけば即座に送球。
野球においてベテランのショートを見ているような、鮮やかな流れでございました。

滑るように行動しながら次々と暴いていく鎬。
少ない情報から的確な推理を走らせる宗岡。
KPはただゴールに運ばれる球を見送ることしかできませんでした。

今回は短い期間に3連続で『純白の呼び声』を開催したわけですが、
パーティはまさに三者三様の持ち味を発揮し、それぞれに素晴らしい輝きを放っていました。
お付き合いいただきましたPL様方には感謝いたします。
ありがとうございました!またご一緒いたしましょう!

以上
コンピューターが起動するときのグゥーンという音がたまらない。
脳内で「さてマイケル、どうしますか?」とかセリフが流れる、びこーずでございました。
いいね! 16
鈴蘭
鈴蘭日記
2020/08/16 14:14[web全体で公開]
😶 しょっぱいもの食べてると甘いもの食べたくなるよね?
ポテチ食べてるとチョコ欲しくなる的な
焼き肉のあとのアイスクリーム最高的な。

鈴蘭は主にCoCを好んで遊びます。
最近は知ってる監督さんのところだけ
ステラナイツにもちょこっと顔を出してます。

ガッツリRPしたいなーって思ってステラナイツ参加すると
胸くそと理不尽とグロがないから全て表示するポテチ食べてるとチョコ欲しくなる的な
焼き肉のあとのアイスクリーム最高的な。

鈴蘭は主にCoCを好んで遊びます。
最近は知ってる監督さんのところだけ
ステラナイツにもちょこっと顔を出してます。

ガッツリRPしたいなーって思ってステラナイツ参加すると
胸くそと理不尽とグロがないから物足りなく感じる。
そして胸くそとグロと理不尽を求めてCoC参加すると
RPガッツリやりたいなー欲が出る。
最近そんな気分をループしてる気がするるる…。

この両方を充たすにはどうしたら良いものか…
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びこーず
びこーず日記
2020/08/12 20:26[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~これが座禅かぁ~
はい、まいど。
発注したパソコンがまだ来ないため、禁断症状で『届いたらすることリスト』を書き始めたびこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は8/10、8/11の2日間。メンバーは以下の通り。
〇KP:びこーず
◯PL:半兵衛さん → 滝沢勇也(強気な態度全て表示するはい、まいど。
発注したパソコンがまだ来ないため、禁断症状で『届いたらすることリスト』を書き始めたびこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は8/10、8/11の2日間。メンバーは以下の通り。
〇KP:びこーず
◯PL:半兵衛さん → 滝沢勇也(強気な態度と弱腰が激しく同居する探偵)
   いぬころさん → 羽染清史(社畜と気弱がばっちり同居するジャーナリスト)
   しろじさん → 久保田千歳(積極性と強気が強引に同居する書家)
   りょうがさん → 三上ナオヤ(気分屋とコミュ力で同居するライターという名のヒモ)

皆様自己紹介にこれでもかと初心者を強調してきたのですが、
KP「君たちのようなカンのいい初心者は嫌いだよ(震え声)」という結果に。

キャラメイクや募集段階の挨拶から丁寧さがにじみ出ておりました。
キャラシの補足も丁寧。挨拶もですます調で非常に丁寧。
この姿勢を初心者というならば、私はずっと初心者様と同卓していたいです。

さて、肝心のセッションですが。丁寧な姿勢と皆様の個性が色濃く現れた、良いセッションだったと思います。
鋭い推理を展開し、自ら前のめりに当たっていく久保田。
それに対して周囲のフォローを入れていく羽染。
方針からこぼれそうな部分を拾っていく三上。
最悪を想定し、あえて慎重論を唱える滝沢。

まさにインペリアルクロス。お手本のようなパーティだと思いませんか?
これだけ行動に幅があっても、ぶつかり合ってギスギスしないのは
PL様方の丁寧な姿勢が積み上げてきた信頼関係だと思います。

KPも皆様を信頼してのびのびと楽しませていただきました。
大満足のセッション。お疲れさまでした!

以上
パソコンが早く、迷わず来れるようにナスの乗り物を作りました。
落ち着かない日々にも余裕(?)を。びこーずでございました。
いいね! 21
笹パンダ
笹パンダ日記
2020/08/12 02:15[web全体で公開]
😊 親和性物
さっきまでクトゥルフボイテキセのKPをやってました。
RPメインのシナリオはいいね。長くなるから分割してるけど、今日で3回目。それでもまだ3分の2。熱いRPはいつまでも見てられるから、しょうがないよね。

さて、親和性の話。
ハンドアウト制のシステムだとHO1が主人公でシナリオが展開していく全て表示するさっきまでクトゥルフボイテキセのKPをやってました。
RPメインのシナリオはいいね。長くなるから分割してるけど、今日で3回目。それでもまだ3分の2。熱いRPはいつまでも見てられるから、しょうがないよね。

さて、親和性の話。
ハンドアウト制のシステムだとHO1が主人公でシナリオが展開していく事がある。しかし、クトゥルフで特にHOが無いシナリオだと基本全員が同じ立場だ。これはクトゥルフの探索者というシステム上巻き込まれる事が多いからだろうが、極論PCがいなくてもNPCだけでストーリーが完結したりする。非協力的なPCでもエンディングまで行けてしまうわけだ。つまり、主人公がいないともいえる。

私がKPをする時は、PLが4人の時が多いのだが、その中に1人くらい。やけにシナリオと噛み合うPCがいる時がある。推奨技能とは関係なしに。
・シナリオの舞台に最初からいても違和感がない。
・登場するNPCと共通点が多い。共感出来る過去がある。
・シナリオ敵に敵対する明確な理由を初めから持っている。

などが当てはまる。特に2番目のNPCに関連する設定があると、普段の性格からは考えつかないような行動や台詞に繋がったりする。
これを、私はシナリオとの親和性が高い、と表現している。
これが極まると、まるでこのシナリオはその探索者を主人公とする為に存在していたと思えるほどのめり込んで貰える。PLからはその探索者を象徴する絶対に忘れられないシナリオとなるだろう。

これは偶然の産物ではあるのだが、実は狙ってやれない事はない。
逆に考えてみよう。シナリオ終了後に、全く活躍できなかった、や。違う探索者で来れば良かった、などという事を言われるとKPや同卓したPLは苦笑いしか出ない。
PLはシナリオ概要やKPからの補足をしっかりと聞き、シナリオと親和性が高そうな探索者を選ぶか作成するのが結果的に主人公への近道といえる。
KPはシナリオをひたすら読み込み、キャラシートが提出されたらその設定とシナリオの世界観、NPCとの親和性を考えるべきだろう。決してPLの選択を狭めろというわけではない。明らかに相性が悪いと思った時にPLに相談するだけでいい。
身内卓のように、参加PLの手持ちPCを熟知しており、是非このシナリオにあの探索者で参加して欲しい!と逆指名をするのも良いだろう。あくまで、お願いしてみる程度に留めよう。常に選択権はPLにある。
シナリオとの親和性を測るのはKPとPL、両方でやるのがいいだろう。キャラシートを出す段階で一度相談の場を設けてでも。全員が活躍出来る、全員が主人公になり得る選択が出来れば、それが1番良いのだから。
いいね! 23
半兵衛
半兵衛日記
2020/08/12 01:47[web全体で公開]
😶 純白の呼び声 感想
この度、日記で推奨技能の意義について悩んでいたら、びこーず様にセッションのお誘いをいただきました。
ありがたく参加させていただきまして。そこでの、見習う点が多いこと多いこと。。。
募集要項の工夫・音楽・背景について・シナリオの作成方法、熟成方法・セッション中のGMのかかわり方・スムーズにシナリオ全て表示するこの度、日記で推奨技能の意義について悩んでいたら、びこーず様にセッションのお誘いをいただきました。
ありがたく参加させていただきまして。そこでの、見習う点が多いこと多いこと。。。
募集要項の工夫・音楽・背景について・シナリオの作成方法、熟成方法・セッション中のGMのかかわり方・スムーズにシナリオをできるための工夫・ネタバラシの綿密さ・神話生物の勉強方法…様々なことを勉強させていただきました。
…もう、心の中では大先生です(/・ω・)/

自分が作ったキャラクターを熟知してくださっていて、自分よりもこのキャラクターを理解している!?と非常に驚きました。
その理解してくださるという信頼関係があるので楽しくRPすることができました。
本当に楽しい時間をありがとうございました。
…推理すると黙りこくってRPができなくなってしまうのだけはどうにかしたいですね。

急なお願いに対応してくださったびこーず様及び、誘いに快諾してくださったしろじ様、いぬころ様、りょうが様に心から感謝です。
いいね! 25
しゃけ
しゃけ日記
2020/08/12 01:07[web全体で公開]
😶 はじめてのPL
やりたいやりたいと思いを募らせ、布教しようとしては失敗し、我慢すること3年目、とうとうこのサイトを知りPLをすることができました!!GMさんにはほんと感謝しかないです!キャラ自体身内のおさがりだったので今度は自分の子を作成して参加させてもらえたらなとおもいます。
ほんとうにありがとうございました!
いいね! 44
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2020/08/10 15:00[web全体で公開]
😶 皆さんシナリオ書いてますか?
私は卓回す都合がつきにくく小説書いてます(前回日記参照)

せっかくクリエイティブな遊びなのにシナリオ作るなんて無理! というGMが散見されるのが残念です。
ほとんどの人が初回オリジナルシナリオが悲惨なことになるのも事実です(私もです)
それでもその先には無限の物語が待ってるわけですよ!!
全て表示する私は卓回す都合がつきにくく小説書いてます(前回日記参照)

せっかくクリエイティブな遊びなのにシナリオ作るなんて無理! というGMが散見されるのが残念です。
ほとんどの人が初回オリジナルシナリオが悲惨なことになるのも事実です(私もです)
それでもその先には無限の物語が待ってるわけですよ!!
~なら回せる、だとかネタバレだとかない世界。だって頭の中にしかまだないシナリオだもん。
それができるようになったらPL経験のない他人のシナリオだってうまく回せるようになります。なると思います。
そこで私のやり方を少しお話しようと思います。

まず第一に
PCたちが解決すべき事項を考えます。

はい、これができたらシナリオの9割は完成です。
早いって? そんなことはありません。

SW2、2.5ならクライマックスに戦闘がありますから「ソイツ倒せば解決」というトラブルを提示すればそこから逆順で作ればいいのです。
悪玉が何をしたせいで誰が困っているのか?
それだけじゃ短調だなぁと感じる場合は少しひねればいいんです。
PCたちが最初に手にするのは偽の情報で罪の着せられた無関係な人を狙い探るうちに真相を知り真犯人を倒すだとか。

CoCでも同じ作り方は可能です。戦闘がない分作りにくくなるとは思いますが、神話生物が原因の事件が起きていて真相を知り生還することがテンプレとなりますのでまずはしっかりと「何が起きているのか」を設定すればいいんです。

ギミックオンリーの脱出ゲーム目指してる人はちょっと違うかもしれませんが、TRPGはシステムを問わず物語のカタルシスを共有するゲームだと思っています。

事件と世界観という箱庭が完成してしまえばあとはキャラが勝手に判断してくれます。
あとはひたすらクライマックス手前まで抑圧してじらして虐めて虐めてクライマックスで解放すればいいです(笑)
そう考えるとちょっとハードル下がりませんかね……?

私でよければ相談乗りますし、持ってるシステムなら初回のPLやってもサブで入ることも可能です(都合が合えば)
気軽にお声おかけください。

さあみなさんレッツシナリオメイク!!
いいね! 30
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/08/10 12:05[web全体で公開]
😶 先ずするべきこと
数日間ぐらいつらい気持が続いていたが、
物心ついてから今までのことを吐き出したらすっきりした。
何かを書くということは、大事なことなのかもしれない。

~~~~~~
それはともあれ、お盆休みは卓が増えるかと思いますし、
登録者も増えるかもですが、新しく登録された方向けに大事なことを。
全て表示する数日間ぐらいつらい気持が続いていたが、
物心ついてから今までのことを吐き出したらすっきりした。
何かを書くということは、大事なことなのかもしれない。

~~~~~~
それはともあれ、お盆休みは卓が増えるかと思いますし、
登録者も増えるかもですが、新しく登録された方向けに大事なことを。
プロフとやりたいTRPGとかは、ちゃんと埋めましょう。
これはどの世界のSNSでもおなじことで、これがないと人は招いたり受け入れたりできません。
就活やら何やらの履歴書みたいなもんです。書けることは書きましょう。
かといって、わたしみたいな書き方をしてもいけないのですが。まあこっちの場合は*覚悟*があってのことなので。
あとは、申請等される場合はあいさつはきちんとしましょう。まあ当然ですよな。
以上のあたり、ルルブの読み込みやツールの使い方より優先される事項です。
登録したら、まずは自己紹介やら、やりたいシステムの傾向やら、埋めておきましょう。

特にはじめてサンの場合は、TRPGやりたくなった動機とか、趣味嗜好とか、ルルブの有無とか、書いとくと吉。

あと、お盆休みは遊びたい気持ちもわかりますが、健康に注意ね。
TRPGはあくまで娯楽なので。
いいね! 17
びこーず
びこーず日記
2020/08/09 10:07[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~だんだんクセになってきました~
はい、まいど。
8年連れ添ったメインPC(パソコン)が命数を使い果たし、ほろりと涙をこぼす びこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
twitter募集で、開催は8/7、8/8開始の計2日間。メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:りょーさん 全て表示するはい、まいど。
8年連れ添ったメインPC(パソコン)が命数を使い果たし、ほろりと涙をこぼす びこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
twitter募集で、開催は8/7、8/8開始の計2日間。メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:りょーさん → 朝比奈鷹斗(リスクは避けたいやれやれ社畜低身長)
   夏日星さん → 菱宮くゆぎ(怖いことも気持ちよくなるエム巨人)

今回のPLお二人はあまり内輪以外のセッションを経験していないということでしたが、
セッション前から終わりまで、非常に丁寧なお二方でした。

まずキャラシ
きちっと本シナリオに対する導入や、他PCとの関係を書いてくださっていました。
おかげで導入からスムーズにKPを行うことができました。

次にセッション中
技能使用に関して、KPに必ず確認をとる。
PL会議はRPを交えて説得力を確保する。
このような工夫により、何かを裁定するにしても、PL側から説得力のある材料をいただけました。
RPに説得力が加わり、シナリオ自体もあまりない分岐へ進むほどです!

セッション後
他PLやKPに対してリスペクトをもって感想をくださいました!
これが何よりうれしいです!

PCの二人は同僚で先輩後輩という関係。
社畜の鏡を先輩にもち、やりたい放題の後輩という王道の図式でした。
菱宮はやらかしを朝比奈に擦り付け、朝比奈は菱宮の所業をチクる。
仲良くそう言ったことをするあたり、トムとジェリー的なものを感じました。
仕事のことで頭がいっぱいなので、座禅どころではない朝比奈。
叩かれることで頭がお花畑なので、座禅にのめりこむ(?)菱宮。
面白いの一言では済まされない、濃いお二人でございました。

というわけで久しぶりの『純白の呼び声』KPでしたが、PL様のおかげでとても楽をさせていただきました。
良い方に恵まれると、とても嬉しいし、ありがたいですね。
そういった方にリスペクトを注げるように、感想日記も続けてまいります。

以上
メイン機がない(相棒が居ない)とこんなに落ち着かないものか。
戦場(卓日程)にただ一人立ち尽くすロンリーソルジャーボーイ、びこーずでございました。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/08/08 10:47[web全体で公開]
🤔 思ったことつれづれ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この文は、元々はTwitterのふせったーという機能を使って投稿したものです。
ですが、反応がもうちょっと欲しくなったのでオンセン日記に再投稿させていただきます。

あくまで、誰かを責めるわけでも誰かと議論をしたいわけでも何でもなくて、ふと思ったことを書いています。
ただ、ちょっと繊細なお話なのでネタバレ機能で伏せさせてもらいました。
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TRPGのオンセをされる方、遊ぶ間隔に対する考え方って大まかに2パターンあるような気がします。

1.オンセを日常のルーティーンにしたい人。
2.オンセをイベントと捉える人。

1.の人は、できる事なら毎日卓がしたい人。なのでびっしり卓のスケジュールが埋まってる。
「今から遊びたいな」と思ったらすぐに用意できるシナリオなどのストックがある。
すぐに動かせる自PCもいる。
2.の人は、休日とか時間の空いてる時に卓がしたい人。なので卓の参加はその人が心身ともに余裕がある時。
セッション開催日に向けてシナリオなどを準備をしてたりするのですぐに遊べるという訳ではない。

一方で、考え方のベースとして、また大まかに2パターンあるような気もします。

a.環境>個人…自分が楽しむ前に環境を整えてから遊びたい人
b.環境<個人…自分が楽しいと思う事をする事で自分の遊びたい環境を整える人

環境>個人の人は、大きなところでは遊ぶメンバーを集めるSNSなどのツール・レギュレーションから細かいところで言うとPT間の技能のバランスを自分の遊びやすい状態に吟味・調整してから遊ぶ。
環境<個人の人は、自分が遊びたいキャラやシステムを遊べる場所にひとまず飛び込んで、遊びを重ねる事で自分の好みの環境を作る。

図解にするとこんな感じ↓
https://gyazo.com/c8387b8f0cfdde98705c513a99fca31d

この上記の2×2の組み合わせ方、どちらが正解でどちらが不正解というのはないし、どちらも尊重できる考え方だと思うのです。決して優劣というのはないんです。
ですが。
やはり、自分の考え方と同じ・似ている人の考え方やパターンは理解しやすいけど、違う・似ていない人のそれは理解しにくいのです。
考え方の組み合わせによっては、『みんなで楽しく遊びたい』という同じ言葉でも全く解釈が違う事もありうるし、それゆえに悲しい事に意見が衝突してしまったり、相手を批判したりもあるんじゃないかなぁ、と。
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長々重々と書きましたが、結局のところ私が言いたいのは、遊び方・考え方ってみんな違って当たり前なのだから、そういう事をふまえて交流・遊んでいきたいなぁという事です。
と、いう訳で私と遊んで下さる皆さん、これからもどうぞよろしくお願いいたします<(_ _)>
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