うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.147

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2018/04/21 08:18[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#7『トンネルの魔物』
本日は遠方に用事があり長距離ドライブ予定です(そのための昨日のタイヤ交換だったり)
目的地まで1時間半ほどで往復で3時間くらい。
ドライブ中は考えをまとめたリ、思い付いたりしやすいので何か良い案が浮かべば良いなぁーと。
カメラも持って行って取材も兼ねての寄り道も良いですかね。
後は・・・晴れ全て表示する本日は遠方に用事があり長距離ドライブ予定です(そのための昨日のタイヤ交換だったり)
目的地まで1時間半ほどで往復で3時間くらい。
ドライブ中は考えをまとめたリ、思い付いたりしやすいので何か良い案が浮かべば良いなぁーと。
カメラも持って行って取材も兼ねての寄り道も良いですかね。
後は・・・晴れると良いのですが(現在、曇ってる)
抱えてるセッションもまだ多いので、安全運転で行って参ります!


さて、昨夜4月21日は久々の開催となった真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画
『若来学園奇譚帳』の開催日でした!
久々の開催ながら定員の4名が埋まると言う大盛況で開催できた事を感謝です!
参加者の皆様ありがとうございました!

さて、今回は心霊スポットに現れる「獣」に関する取材と称して現地調査をして貰いました。
今回は新キャラが2名内1名様は初参加。そして今回特筆すべきは・・・チームの半数がロシア人と言う面白い構成にw
そのロシア組が波乱を巻き起こす事に・・・

セッション本編は前半は学園内で情報収集、後半はトンネルに突入と言う流れでした。
情報収集のパートでは出目が振るわずあまり情報が得られず。早い時間にトンネルに行った方が良いと言う判断で
早々にトンネルへと赴きました。
そして・・・いよいよトンネル内に侵入!ここで判定でロシア人2人が同時にファンブルと言う第一の波乱が
流石にこれは出来過ぎだろうと笑いましたw
あたふたするロシア人を他所に進む冷静な日本人2人。どことなくシュールな感じがしますw

そんなドタバタがありつつもトンネルの獣の正体と対面!その正体は田に現れる妖怪「泥田坊」でした。
こんの泥田坊。GURPS妖魔夜行の方で前にだしたのですが・・・やはり日本妖怪は使いやすく解りやすいので結構気に入ってたりします。
本来はケルト系の敵を想定してたのですが、理由が苦しいため(女神転生だからあまり気にしてはいけないかもですが)
泥田坊にご登場願いました。

さて、いよいよ戦闘。泥田坊の種族は地霊なので耐久力は抜群。唯一怖いのは新キャラの魔界魔法使いの炎系の魔法。
まぁ1,2発喰っても大丈夫だろう。クリティカルしなければ耐えられると・・・高を括ってたのが間違いか
その炎系の魔法でクリティカルを出されてしまい、命運でダメージも増やされると言う。
ものの見事に2匹が焼き落とされました・・・
その魔界魔法使いがロシア人だったと言うオチでしたw
今回はロシア人に笑い泣かされたセッションだったような気がします。

何はともあれ参加者の皆様お疲れ様でした!そしてありがとうございます!
再始動した真・女神転生のショート企画ですがシナリオ案は数本あります。
勢いがある内に間を開けずに開催したい所です。
ゆるーい感じの学園コメディ風のメガテンですが、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
もちろん新規参加者も募集中ですよ!


そんな女神転生《覚醒篇》『若来学園奇譚帳』の初リプレイも上げております
呼んで頂ければ雰囲気が伝わると思います!
「恋の嵐」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152327736517

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COBRA
COBRA日記
2018/04/21 03:38[web全体で公開]
😶 GWもあるし新シーズン企画
CD&D領地運営モジュールも始めて1か月以上が経過。
モジュール内シナリオネタも、もう少しあるんだけど、
そろそろDMとしては「NPCの財務管理シート運営更新、もうやだー!」と。

1年半分データ更新してきたのに、初期の外交打診以降、まったく行動宣言に落とし込まれないまま放置されたNPCデー全て表示するCD&D領地運営モジュールも始めて1か月以上が経過。
モジュール内シナリオネタも、もう少しあるんだけど、
そろそろDMとしては「NPCの財務管理シート運営更新、もうやだー!」と。

1年半分データ更新してきたのに、初期の外交打診以降、まったく行動宣言に落とし込まれないまま放置されたNPCデータが2名分もあって、それらにこれまで費やしてきたリソースや時間が正直バカバカしくなったのもある。

私はTRPGはコミュニケーション遊びだと思うのだが、
PC間の交流よりも個別対応優先のような書き込みばかりが掲示板にも増えてしまっているし。
人間同士がわざわざ時間を割いて遊んでいるのに、
機械相手で用事が済むような事をしても何のクリエイティビティもない浪費消耗だと思う。

ということで「会話を楽しむ遊び」に原点回帰。

緑箱モジュール1発目のCM1「大いなる試練」はあと秋と冬を残すのみなので、
公式モジュール続編は舞台はノルウォルドのまま黒箱のまで続くんだけど、
それらシナリオは領地運営との関係は薄まるので、
そろそろ普通の卓パターンに戻す。

高レベルパーティーで公式シナリオや私家翻訳版シナリオを進めるこれまでの継続に加えて、
GWもあるしCD&Dをこれからやってみたい方々や新キャラに向けて赤箱から始める新シーズンがあっていいかなと。

元祖TRPGの系譜「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」で遊んでみたいという方は一言頂ければと。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147836176520

とある方から恐縮にもプレゼント頂いたSNE翻訳の文庫版モジュールシリーズ
B11 キングズ・フェスティバル
B12 クイーンズ・ハーベスト
B10 ナイツ・ダーク・テラー
でのカラメイコス東方冒険シリーズとかも興味がある方がいればやってみようかなと。
カラメイコス地理把握に加えてB10では遺跡歴史背景紹介みたいな感じのシナリオでもある。
とはいえ、カラメイコス舞台のキャンペーンはもうDM個人的には5週目位やってるからなあ。
レベルが上がったらノルウォルドに合流?
でもなー。
ネームレベル超えPCのPL曰く「魔窟!」「人間が此処で暮らすのか!」とまで言わせるのがノルウォルドだからなあ。
底上げ重要だよねえ。

カラメイコス東方からだとサンダーリフト地方へって流れはスムーズだけど、
対応レベルの方も低いから底上げにならないしサンダーリフトシリーズは翻訳予定は正直今はないのだが、
猫人間ラカスタ達のレベルアップとかを逆にカラメの方に訪問してきたみたいな流れで進めようかな?

AC10 Bestiary of Giants & Dragonsは個人的にはシナリオ集なので当たり外れの浮き沈みも多少あると感じるにせよ、
ミニアドベンチャーなのでサクサク翻訳しながら読んでるのも楽しいし、オンセに向いてる感じの尺なので、このシリーズは続けていきたい。(残りも少ないけど)
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つん
つん日記
2018/04/21 03:11[web全体で公開]
😶 ねっむ!
夜傘様のシナリオに参加しました。
最初は身内ネタがあってあ、これついていけるかな・・・と寂しい思いはしましたが、抑えてくれてたりワイワイRPしてくださったので仲間入り(?)うれしかったです!

明日てか今日の夜もやるので、昼寝しとこう|ω-`)
この時間までやってたので、もっと詳しくは今夜書こう・・・

つん&腹黒でした!(∩´∀`∩)*゜
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おーじ
おーじ日記
2018/04/21 00:18[web全体で公開]
😶 そのまんまの意味。
PLとしてGMとして。
100万回の「お疲れ様」よりも1回の「楽しかった」
その一言がほしい。
その言葉がほしいのは僕もおろかな人間だという証明だ。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/04/20 23:03[web全体で公開]
😟 明日はオンセで初KP!
オフセではKP経験しかなっかのですが、オンセでは初のKPを回してきます!
オンセでひとつ悩んでるのはロスト率について。。。
身内にラブクラフト愛読者複数(自分含め)いた為、バットエンドは当たり前。初COCでニャルに攻撃してロストしちまったぜぇwwうぇ↑↑という感じのノリで頭が緩い卓を開いてました全て表示するオフセではKP経験しかなっかのですが、オンセでは初のKPを回してきます!
オンセでひとつ悩んでるのはロスト率について。。。
身内にラブクラフト愛読者複数(自分含め)いた為、バットエンドは当たり前。初COCでニャルに攻撃してロストしちまったぜぇwwうぇ↑↑という感じのノリで頭が緩い卓を開いてました。
しかし相手の事をよく知らないオンセではバットエンドを純粋に楽しいと思えるかどうかそのPL次第。
一応初めてなのでキーパリングは緩めになってしまうと思いますが、実際PL側はロスト回避のKPの誘導についてどう思ってるのでしょうか??

その辺りも意識しながらシナリオ回して行きたいと思いました〜_(:3」z)_

とりあえず明日は全員生還を目指して頑張ります〜( ・∇・)ノ
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B
メビネク
メビネク日記
2018/04/20 21:22[web全体で公開]
😶 初めて見ました
今日からSNSのほう初めて見ました。
TRPG自体はもう数年前から始めてまして、今では身内で卓を回すという感じ。
いつものメンバーももちろん楽しいのだけど、新しいTRPG仲間を増やしたいと思い参加しました。

PL,GMともに経験していますが、ここ最近はGMばかりでPLやりたいかも(
ということで改めて宜しくお願いします。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/20 21:08[web全体で公開]
😍 噂のカノジョ🐈
昨日の猫作成卓にて時間が大幅に余ったため急遽、ソロシナリオを探して みなも様作「噂のカノジョ」を回させていただきました~~。
水も滴るいい猫、ぶるぶると水けを飛ばすのがかわいいいいいい(*´▽`*)
によによしっぱなしでした…。
噂のカノジョ、作者様も書かれていた通り全て表示する昨日の猫作成卓にて時間が大幅に余ったため急遽、ソロシナリオを探して みなも様作「噂のカノジョ」を回させていただきました~~。
水も滴るいい猫、ぶるぶると水けを飛ばすのがかわいいいいいい(*´▽`*)
によによしっぱなしでした…。
噂のカノジョ、作者様も書かれていた通り猫探索者を動かすチュートリアルのようなシナリオになっております。
ご希望とあれば、私でよければまわしますのでぜひ…ぜひ私にねこちゃんを…!!!!
あっ、引かないでください私はただ猫ちゃんが好きなだけなんです、そんなっ、お腹に顔をうずめたいとかそんな…!天国か…
などと供述しており、警察では書類送検を進める方針です
(無駄にテンションが高くてすみません、初めてのキャットルフKP楽しかったです)

さて、猫ちゃんに思い出し癒されをしたところで宣伝です。

明日21時より、ユドナリウム雑談またやります~~。
ちょっといじってみたい方、どんな雰囲気か見てみたい方、もう好き放題動かしたい方、入退室は自由ですのでお時間のある方はぜひいらしてください!
ディスコードにて、第2回目の様子を掲載いたしましたのでよかったらご覧になってみてくださいませ~
https://discord.gg/8Vp8c
画像のファイル、GIFも貼れたのでまた幅が広がりますね!

第1回目は…スクショ撮ったら私1人だけ隔離されて1枚しか撮っていないため載せてません…w
明日、ルームを立てたら日記にて宣伝させていただきます、お待ちしておりますのでよろしくお願いします(*´▽`*)
いいね! 15
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/04/20 17:56[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:74回目「砂中からの狩人」
今日はお休みだったので愛車のタイヤ交換をしてました。
北海道は雪が降るのでスタッドレスへのタイヤ交換が必須。
タイヤ交換をしなくて良い地域が羨ましくなりますが、タイヤ交換は嫌いでは無かったり。
整備はディーラー任せな分、タイヤ交換する時は車と「対話」出来てる様で好きなんですよね。
今の愛車は全て表示する今日はお休みだったので愛車のタイヤ交換をしてました。
北海道は雪が降るのでスタッドレスへのタイヤ交換が必須。
タイヤ交換をしなくて良い地域が羨ましくなりますが、タイヤ交換は嫌いでは無かったり。
整備はディーラー任せな分、タイヤ交換する時は車と「対話」出来てる様で好きなんですよね。
今の愛車は11年目となり、昔よりは拘らず関心も薄くなりましたが
大好きな車なので、できるだけ長く乗りたいです。


さて、昨夜は週一恒例の白狼亭ソードワールドの開催日でした。
自分のGMは2週間ぶりで、ショートは3週間ぶりと長く開いてたような気がします。
今回は4名様の参加希望者と飛び入り1名様の定員一杯でのプレイとなりました。
大盛況となり感謝。感謝です!

さて、今回は砂漠での依頼にあたって貰いました。
セッションの半分近くは森、後は水辺や街中などが多いのですが砂漠は割とレアな方かもしれません。
他のフィールドと違い過酷なイメージが強いせいですかね。

依頼内容は砂漠の入り口の街から砂漠の中にあるの間のルートに現れる魔物の退治でした。
姿を見せない敵のため中々情報が集まらず・・・ラクダ1頭とPCの一人が囮となる作戦に打って出ました。
この時、PL全員が囮であるラクダの無事を祈ると言う何とも優しい雰囲気に・・・
良いプレイヤーさんに恵まれてるなぁと実感しました。

さて、いよいよ作戦を決行。幸か不幸か魔物は囮のPCの方に喰い付き、ラクダは無事。
砂の中へ引きづり込まれる判定は1ゾロの自動失敗を出しますが、ここは振り直して事なきを得ます。
しかし、今回の敵の正体は大型のサソリ。
攻撃回数も多く、毒針を飛ばしてくるし装甲も硬いと言う中々厄介な相手なのですが・・・
今回もPC側のダイス目が好調。攻撃の目標も美味く防御能力が高い所に向かったので被害は少なく
敵の弱点であり冷却属性の攻撃手段があるPCが二人、プリースト2人の衝撃波を飛ばす魔法のフォースも炸裂し
敵に対してパーティ構成の相性が良く危なげなく勝利となりました。
サソリの毒は麻痺毒だったので一人でも毒になったら流れは変わってたかなぁw

今回参加してくださった5名の参加者の皆様ありがとうございました!
5名でのワイワイ賑やかなパーティは見てても楽しいですね
この調子でドンドン依頼をこなしていってほしい所です。
随時新規参加者も募集中。離れている方の帰還も歓迎しております。
セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
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紅碧
紅碧日記
2018/04/20 14:22[web全体で公開]
😶 シナリオ作成ひと段落ー
どうも紅碧です
シナリオは結局何本か出来はしたんですが、テストプレイへの勇気が出ないまま溜まっていってます
そんなこんなで悩んでいたら今度はコボルトだらけシナリオのプロットが天から降りてきました

ところで、テストプレイはどうしたらいいんでしょうね
稚拙なシナリオをテストとはいえ他の方に体全て表示するどうも紅碧です
シナリオは結局何本か出来はしたんですが、テストプレイへの勇気が出ないまま溜まっていってます
そんなこんなで悩んでいたら今度はコボルトだらけシナリオのプロットが天から降りてきました

ところで、テストプレイはどうしたらいいんでしょうね
稚拙なシナリオをテストとはいえ他の方に体験させてしまうのは...

こうやってうだうだ悩むと最終的に熱が冷めちゃうからなぁ...
ぁぃ
というわけで卓を建てる...と思った瞬間にすでに行動は終わっているんだ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152420161714naomin3
おおらかな心の持ち主と、粗があってもにっこり許してくれる方が来て下さるといいなぁ
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かもらいふ
かもらいふ日記
2018/04/20 03:23[web全体で公開]
😶 「春の野山に奔るは桜花」こぼれ話
SW2.0総合コミュニティ1周年記念セッション「春の野山に奔るは桜花」、無事終了!
裁定ミスやGMの勘違いによる誤誘導等、反省点は色々ありつつも、
PLの皆様には概ね満足していただけたようで、一安心です。

ボス戦も、”結果的に”大した被害もない勝利でしたが、
パラライズがボスにブッ刺さら全て表示するSW2.0総合コミュニティ1周年記念セッション「春の野山に奔るは桜花」、無事終了!
裁定ミスやGMの勘違いによる誤誘導等、反省点は色々ありつつも、
PLの皆様には概ね満足していただけたようで、一安心です。

ボス戦も、”結果的に”大した被害もない勝利でしたが、
パラライズがボスにブッ刺さらなかったら、或いはGMの出目が腐ってなければ、
どうなってたか分からんかったので、まあ難易度調整も悪くなかったのではないかと。

……いや、やっぱり取り巻きに「かばうⅠ」入れておくべきだったか(殺意)


以下、参加者にしか分からないこぼれ話。

今回のシナリオ、「春の野山に奔るは桜花」は「はるの のやまに はしるは おうか」と読みまして、
文字通りの「桜花(おうか)」と合わせて、ボスの「角が桜の樹になっている鹿」、
すなわち「桜鹿(おうか)」の意味も隠し持つタイトルとなっております。

で、この”頭から桜の生えた鹿”には、実は元ネタがあります。
小説「ほら吹き男爵の冒険」の中にエピソードに、
『銃の弾が切れていたので代わりにサクランボの種を鉄砲に込めて鹿を撃ったが逃がしてしまった。
 その数年後、頭から桜桃の木を生やした鹿と再遭遇、仕留めて美味しくいただいた』
というものがございまして、本セッションの大筋も、このお話を翻案した物です。

類似のお話としては日本の落語「頭山」、
(上方落語では「さくらんぼ」)という演目がありまして、
これは
『男がサクランボを種ごと食ったら頭から桜が生えてきた。すると近所の人々が花見に集まってきた。
 あまりにやかましいので桜を引っこ抜いたら穴ができて水が溜まり池になった。
 すると今度は近所の人々が釣りを始めて、釣り針をまぶたや鼻の穴に引っ掛けられる。
 男はこれにブチ切れ、自らの頭の穴に身を投げて死んでしまった』という、お話。

さすがにシュールすぎてお話自体をセッションには盛り込めなかったのですが、
この演目を持ちネタにしている「桂雀々」氏の名前や、
「頭山」という単語などはこっそりセッションに混ぜ込んだりしてました。

……というわけで、オマージュ元に敬意を捧げるのも兼ねて、ネタばらしをしてみました。
いやあ、やっぱりTRPGって楽しいですね!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/20 01:13[web全体で公開]
😆 君の名は。こみにてい、コミュ、二、ティ。
以前、名付けに関する事で結構盛り上がれたのでコミュニティを作ってみました。
キャラ作る時間より名前付けてる時間の方が長いというのは私だけではないはず!
興味のある方は是非参加して頂きたいです。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152414927041
いいね! 11
つん
つん日記
2018/04/20 00:52[web全体で公開]
😶 久々のPL!
【マザーグース・レストラン】セッション2回目をやらせていただきました!

KP らべる様
PL おうぎ様
  日凪 様    ありがとうございました!

クトゥルフ世界の中でまさかな~?と、とりあえず浮かんだ案をやってみるべからず!
これ勉強になりました(*゚▽゚)ノ
前回は気になる全て表示する【マザーグース・レストラン】セッション2回目をやらせていただきました!

KP らべる様
PL おうぎ様
  日凪 様    ありがとうございました!

クトゥルフ世界の中でまさかな~?と、とりあえず浮かんだ案をやってみるべからず!
これ勉強になりました(*゚▽゚)ノ
前回は気になる終わり方だったので、今回はオチまで進んだので満足です!
仲良くなったPCを友達&後輩に入れるのが密かの楽しみ・・・(ノ∀`)

ストーリー上で4つの分岐があると聞いたので、まず1つクリア!残り3つもぜひ参加して謎解きしたい!
そのときは8年後やら92年後やら・・・(身内ネタw
参加できたらよろしくお願いします~(*゚▽゚)ノ

つん&腹黒でした((’ェ’o)┓
いいね! 7
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/19 23:53[web全体で公開]
😶 ダメだった…( ´・ω・`)
友達に早速テストプレイ頼んだのですが、
しばらく仕事が忙しいようで…、ダメそうでした( ´・ω・`)

なので、ここでテストプレイを募集したいと思ってます!
シナリオタイトルは…
「怪盗探偵」っ!!

探索者さんには怪盗さんになって頂きます!!
詳しくは募集する時に…!

募集人全て表示する友達に早速テストプレイ頼んだのですが、
しばらく仕事が忙しいようで…、ダメそうでした( ´・ω・`)

なので、ここでテストプレイを募集したいと思ってます!
シナリオタイトルは…
「怪盗探偵」っ!!

探索者さんには怪盗さんになって頂きます!!
詳しくは募集する時に…!

募集人数は3~4人を考えてます…💦
(そんなに集まってもらえるかは不安ですが…)

募集日時は私の心の準備ができた時に…
おぉぉぉぉぉぉ……:(´◦ω◦`):(緊張)

できるだけ早く募集できるようにはしたいと思っていますっ!!

よろしくお願いしますっ!!!
いいね! 25
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/04/19 22:37[web全体で公開]
😆 セッション日記 線路のユキサキ、奇妙な共闘、不香の花
今回はPL編で書いていくよ!!

8日 線路のユキサキVon Voyage!

久々にぬしさんの卓におじゃましてまいりました!
ご一緒したPLさんはたかしさん、ちまきさん、眼鏡さん。
はじめましての方二人いたのになんだこの盛り上がりは…ってくらいめちゃくちゃ楽しかったですw
私は新規の全て表示する今回はPL編で書いていくよ!!

8日 線路のユキサキVon Voyage!

久々にぬしさんの卓におじゃましてまいりました!
ご一緒したPLさんはたかしさん、ちまきさん、眼鏡さん。
はじめましての方二人いたのになんだこの盛り上がりは…ってくらいめちゃくちゃ楽しかったですw
私は新規のPC長谷川ちゃんを連れていきました。
今回の卓は全部通してなんだろうね。出目が荒れたね。
まず最初に眼鏡さんのPCが一時で赤ちゃん返りして、ちょっとしてからその後全員でオエーして、またまたその後たかしさんのPCが赤ちゃん返りして。
男性陣は一回はバブバブしてんじゃねえかとw
なんかね、うん。死ぬかと思ったけどめちゃくちゃ笑いました。
そして今この日記を書きながら聴いている曲に出ているお方がシナリオに出てきて私はとてもテンションがあがりました。
またあの人に会いたいです!!

11日 奇妙な共闘

のえるさんに誘われ、hiroaki兄さんの卓に参加してきました!
サプリにしてはめずらしくゴリゴリの戦闘シナリオってことで拳銃使うぞー!!ってことで武器商人吉川 英玲奈を作ってきました。
PLさんはのえるさん、Ayarinさん、零時さん。
導入からこの犯罪組織の勢力が見えたよ。のえるさんPCのフェイスさん改めママがリーダーになってて笑いました。
NPCも「どうしようママ」とか言ってて笑いましたよほんと。
そんな中シナリオが始まりましたが零時さんと私は開始直後死にかけるという。
なんとかなったけど最終決戦でも死にかける。というかKPの恩情なかったら死んでましたね。うん。
いやね?二丁拳銃やるぞーっ!!って意気込んで拳銃技能取ったは良いけどみんな出目が腐ってた。
一発も当たらない。
挙句の果てに私と零時さんはダウン。残ったのはママと非戦闘員のAyarinさんのハッカーの子だけでした。
ママ、ママの拳銃ファンぶったうえにこのシナリオ内で一発も当たらなかった。私の形見みたいになってたけど私の拳銃で敵を倒していったのは笑うしかできませんでした。
なんでかわからないんだけどあれは出目のせい。…そう。出目のせい。
最終的には全員で生還して犯罪組織<ラヴィアンローズ>という名のもと、今日も犯罪に手を染めていくよ!!

17,18日 不香の花の咲く頃に

白雪さんの卓におじゃましてきたよ!!
PCは動かしやすい井上 悠太くん。
PLさんはtaisaiさんと日凪さん。
なんだろう。今回の卓、男女(おとこおんな)に囲まれたんだけどなんでたろう。
taisaiさんは草食系オネエの西郷さんだし、日凪さんは中性的なクラウスさんだし。
なんでどっちもそれぞれ男物と女物の服持ってるんです…?
という中シナリオスタート。
私は友人の高澤くんに絡みながらずっとナンパしてました。
9人ナンパしたよ!
まあ、ちゃんとナンパしつつ情報収集してたわけですけど。今回は交渉頑張ってました。
成り行きでフラフラッと探索してたらいつの間にかエンド分岐の鍵を握っててびっくりした。
悠太くんやるとね、ほんとスラッとくっさいセリフが出てくるから驚きよね。
そして高澤くん。私は何回「何やってんだよ高澤!!」っていったんだろうね。
あっ、ちゃんとハッピーで生還したよ!!
久々にtaisaiさんのオカマロール見られてよかったです。
あと、なぜかいい反応示すからって悠太のお椀に一味唐辛子をこんもり入れたのは忘れないぞ日凪さん!!
めちゃくちゃ笑いました!!!

っと。今回はこんな感じで!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!!
いいね! 18
シオリ
シオリ日記
2018/04/19 18:41[web全体で公開]
😶 シナリオについて
うん、まあ、シナリオについてってあるけど...
注意点とか戦闘とか即死トラップや特殊な数値など面白い要素を乗っけようと思う、
大体のシナリオはSANチェックとか戦闘かと思う、一番は戦闘!とか謎解き!とかあるよね
オリジナルシナリオであればSANの現象値を変動したり、飛んでくるダメージを変えたり全て表示するうん、まあ、シナリオについてってあるけど...
注意点とか戦闘とか即死トラップや特殊な数値など面白い要素を乗っけようと思う、
大体のシナリオはSANチェックとか戦闘かと思う、一番は戦闘!とか謎解き!とかあるよね
オリジナルシナリオであればSANの現象値を変動したり、飛んでくるダメージを変えたり人それぞれのルールがあるし
特に戦闘が一番変動するかな?と思う、例えば「ゾンビの攻撃が引っかきや噛み付きじゃなく鉤爪にする」とか
「引っかくのダメージを1d3から1d6にする」とかいろいろあるよね、あとはKPの計量によって違うのもあるけど...
RPも醍醐味だし、特にシナリオでのNPCによるRPや、PL同士のRPも醍醐味と言えるけど、難しいものもあるよね
例えば「NPCが重要なセリフを言ったがリアルアイデアが足りなくて付いていけない」みたいな感じも多々ある気がする
....少々言い過ぎた、リアルアイデアは遠まわしにdisってたwリアルアイデアより解釈によるね、路線を戻すと
そうだな...NPCのところから外れてたね、一応KPによっては予想外のことが起きてアドリブしかねない様なこともあるよね、自分もアドリブしたことあるけど思いつくまで悩むの一点張りだったよ、そして「死に至るまで?」と
「毒入り毒のお気の毒」は導入が終わるとアドリブ祭りになるから、KPの計量と頭の回転が求められるね
シナリオ難易度は低くてもKP難易度が高いのはだいたいアドリブのせいだから仕方ないね
さて、路線変更になりますが、列車の話をしようかな、列車で毎回断裂列車の話が出るけどミ=ゴさんの変な妄想のせいで
離れなくなったからね、よくアニメで車屋の飾られているクネクネしたやつに鋏が付いているって妄想が普通に笑えるけど
こびりついたのがいけないw身長2mの縦長のミ=ゴは何度でも笑えるw今となっては無双して、モジャモジャの蝙蝠と解釈するけどねw路線戻して、列車だけどクトゥルフの列車は「車掌室の窓が割れてる」とか「外は真っ暗で見えない」とか
「列車の上に何か乗っている」などあるよね、車内の方へ目を向けると「手が落ちている」とか「カメラが座席にある」
とか「謎の人物が~」とか「聞き耳立てると音がする~」などいろいろあるよね、毎回思うけど列車って戦闘時狭いと思うのは自分だけのような気がするのは気のせいなのか気になる、いくらDEX順だからって座席につっかえると思う...
ちょっとまった、つっかえなかったwテーブルが出てきて4人で向かい合う座席だったらつっかえるけど、普通にある電車の車内であればつっかえないなwアホスwwまあ、こんな感じで歯車の話は終わりです
いいね! 7
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/04/19 10:35[web全体で公開]
😶 忍者風パラノイアがやりたい
という訳で、明日の夜20時か21時頃に突発でセッションを出そうと思います!
・ルルブ不要!\_(・ω・`)ココ重要!
・キャラシをその場で作成!
・事前情報が欲しい方はyoutubeで忍者風パラノイアで検索(それをベースに作成します。)
興味がある方はこちらの日記に一言言って頂いた方を優先して招待します。
いいね! 7
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/19 01:39[web全体で公開]
😶 ゲムマ
入稿は無事にしました。恐らくちゃんとゲムマで本は出せそうです。
今はひとまず宣伝用の動画づくりにいそしんでおります。
もうちょっとしたら突発で卓を立てたいところです。立ててたら宜しくお願いします。
いいね! 27
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/19 01:36[web全体で公開]
😶 RPカタン
今晩は陽気なメンバーでカタンをしました。
「飯食ったら、なずたんち集合な!」くらいのノリでディスコ―ドとどどんとふに集う。
それでもって最初は普通にやってたんですけど、途中からCOCの自キャラを出しRPしながらカタンをしました。
なんだか番外編みたいな感じ。ロストキャラも天国モードで出て来たり全て表示する今晩は陽気なメンバーでカタンをしました。
「飯食ったら、なずたんち集合な!」くらいのノリでディスコ―ドとどどんとふに集う。
それでもって最初は普通にやってたんですけど、途中からCOCの自キャラを出しRPしながらカタンをしました。
なんだか番外編みたいな感じ。ロストキャラも天国モードで出て来たり、世界線つながりで出したり、面白かったです。
キャラ縛りがあるので貿易が進み、あるキャラが望めばダイス目さえ変わる変わる。
3連続で盗賊が出た時はキャラってすごいなって思いました。
ともあれ、4時間の激戦の末、勝利したのは、はつかさんでした。
肉祭はまた負けた。でも都市に発展できたから良いんだ……次こそは勝つる。
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/19 01:29[本人にのみ公開]
😶 シナリオ完成っ!!
シナリオ!
ちゃんと想像してた通りにできたっ!!!……っと思う?

どこか穴があるのでは…!間違っているのでは…!っという
なんとも言えぬ不安感w

テストプレイして、
何回も確認して、足したり減したり等をして
心の準備が出来た全て表示するシナリオ!
ちゃんと想像してた通りにできたっ!!!……っと思う?

どこか穴があるのでは…!間違っているのでは…!っという
なんとも言えぬ不安感w

テストプレイして、
何回も確認して、足したり減したり等をして
心の準備が出来たら
いつか、ここでやりたいと思ってます(ˇωˇ*)!!
下手くそで面白くないと思われてしまうかもですが…(^_^;

と、とりあえず、今度
友達(日記に書いた子ではない子)にテストプレイ頼んでみます…w
ダメだったらここでお願いするかもしれません……
そ、その時には、
どうぞ!!どうぞっ!!!!!
よろしくお願いしますっっっっ🙇💦!!!!
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