うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.108

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

七シ
七シ日記
2018/06/17 00:56[web全体で公開]
😊 初めてのGM(友人卓
久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。

友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探し全て表示する久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。

友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探して卓を回しました。
クトゥルフ神話TRPGの初GMで回したのは「L.S」というシナリオで、僕がクトゥルフ神話TRPGを初めて遊んだ時もこのシナリオでした。L.Sは技能を使う場面が殆ど無いので、キャラの作り方がわからないし時間も掛かるという友人達にはピッタリのシナリオだったと思います(実際のシナリオでは技能を使える場面がちょくちょくあるのですが、後述のとある理由から行動を宣言すれば情報を提示するスタイルを取っていました)。

友人達にはステータスだけ決めてもらい、技能については全て初期値で参加してもらいました。前に友人達から話を聞いた時は技能でゴリ押しする旨の話をしていたので、今回のセッションでは「技能を使う」よりも「行動を宣言する」事に重視してもらいました。これは慣れない内から下手に高い技能があるとその技能に頼りきってしまい、PCとしての探索でなくなってしまう可能性があったので、そういった事態を避けたかった為に敢えてダイスロールは最低限にしました。
ダイスを振る機会がSANチェックくらいしか無いのでもしかしたら退屈に感じるかもしれないと思いましたが、意外と杞憂で済んだみたいで意図がバレる事もありませんでしたし、結果的には良かったです。

当初は「記憶の中の情報しか無いけど何とかなるやろ!」なんて考えでセッションを開始しましたが、後に展開するにつれて提示した情報が足りていなかった事に気づき、タイムリープしたり回想という形で情報の補足をする事になってしまいました。準備を怠るとこういう事が起きるんだ、という教訓を得ました。
セッションの途中、なまじ知識を動画から得ている所為か脳筋じみた発想が飛び交い、危うく中盤で全員ロストしそうな流れになりましたが、なんとか阻止出来ました(震え声


紆余曲折の末にセッションが終わり、シナリオに対する感想や疑問など聞かれる事もありましたが、皆「楽しかった」と言ってくれたのが何よりも嬉しかったです。
次はちゃんと技能を使ってダイスを振りたいと言っていたので、次に集まるまでには期待に沿えるよう準備したいと思います。
いいね! 14
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/16 22:04[本人にのみ公開]
🤔 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ④ 6/15の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)22回目のcocセッション、無事に終了致しました。
今回はドリームランドキャンペーンの第二話、4回目のセッションとなります。
前回色々と分かってきたとか言ってたんですが…
そこまで分かってない事が分かりました() 無知の知。

シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より
『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
以上の方々と同卓させて頂きました! 今回もお疲れさまでした!

それにしても、続々と出てくる名前ありNPCの多さに驚きです()
蝉丸さんのRPがとても好きなのですが、NPCの台詞もシナリオにあるのでしょうか。
でもPCがどう話しかけて来るかなんてわかりませんよね…まさかあの人数をアドリブ…?
個性的なNPCが多いので、こちらも交渉RPが楽しいです 笑

実はこっちで戦う事になると思っていなかったので、内心てんやわんやでした()
敵を倒す順番が大切であることは学んだつもりでしたが、自陣の開始位置も大切ですね。
特に私のPCは回避初期値の後衛ポジションなので気を付けないと。
回避盾しますよ、と言ってくださったおうぎさん、ありがとうございました…

その後の展開は冷や汗が…今回も冷静に軍師をしてくださったサンダーソードさんに乾杯…!
Yosshiyさんも戦闘中にできることを色々と考えてくださって頼りになりました!
流石に〇持ち相手に全員無傷というわけにはいきませんでしたが、
ヒーラーであるおうぎさんPCの大活躍もあり、ロストする事なく敵の無力化に成功しました。

今回は戦闘回でしたが、過去ログを読み返して再確認できた情報もあったのでまとめておかねば。
次回も楽しみだ~!相変わらず色々と不穏ですが…流石CoC…笑


と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
地吹雪
地吹雪日記
2018/06/16 21:30[web全体で公開]
😊 TRPGのお供が
TRPGで紅茶を飲むので茶葉の消費が激しいです。
今日ルピ○アの夏の福袋が2箱届きました。
これからの季節は水だしで大量に消費するので助かります。今の季節はすっきりアールグレイ系を飲みたいですね。
ルピシ○は良いぞ。
皆様のTRPGのお供はなんでしょうか(^-^)

以前にも日記に書きま全て表示するTRPGで紅茶を飲むので茶葉の消費が激しいです。
今日ルピ○アの夏の福袋が2箱届きました。
これからの季節は水だしで大量に消費するので助かります。今の季節はすっきりアールグレイ系を飲みたいですね。
ルピシ○は良いぞ。
皆様のTRPGのお供はなんでしょうか(^-^)

以前にも日記に書きましたが、キャンペーンシナリオを作る事になりました。
日本の歴史を辿る物語なので、それぞれのシーン表を作らなければ…でもそれを考えるのが楽しいです。
今のマグロロギアが落ち着き次第開始したいので、もうしばらくお待ち下さい。
今のところ秋辺りかなー…と予想しています。
いいね! 17
NANA
NANA日記
2018/06/16 21:22[web全体で公開]
😶 リプレイ作りました6(リレー作品編)
クライマックス戦まで修正が終わった。あとはエンディングまで。
今回はPCと一緒になって悪乗りしたRPとかも載せてあるので、その分は念のため注意喚起をしております。
二章も次でクライマックス戦終わる頃合いだし、終わったころを見計らって出せればいいが…。
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/06/16 20:47[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:80回目「蛾男の恐怖」
今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚)
カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか?
具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり
残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と全て表示する今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚)
カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか?
具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり
残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と万能
誰でも作れて、こだわり始めると底がしれず。カレーにこだわりがあると言う人も多そうです。


さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした!
本日は3名様に参加して頂き、途中で見学の方に来ていただきました。
参加者の皆様。そして見学にいらした方もお疲れ様でした!

さて、今回は家畜の不審死を調べると言う依頼に当たって貰いました。
村長に聞き込みをして不審死した牛を調べると言う、さながら殺人事件を追う推理ドラマのような展開。

不審死した牛より手掛かりを得て犯人の正体に目星をつける一同。しかしここから少し時間がかかりました。
今回はあと一言が出なかったという事が多かった思えます。
GM側から言い出してしまえば簡単で早いのですが・・・
それではGMの敷いたレールを走って貰ってるだけの様な感じがしてPC達の自由が無い様に思えます。
ここら辺は今回のセッションだけでなくいつも迷う事であります。
すんなりストレートに解決した方が良いか?
それとも遠回りはしても自分の意志で捜査した方が達成感が得られるのでは?
時間と状況によりますが、その様な事をいつも思いつつ判断を下しています。
GMのジレンマと言う感じですかね。

さて、ちょっと遠回りはしましたが、犯人の小屋へ辿り着いた一同。ここでも「もう一言」が足りない所が出たようです。
1人が周りを調べてるのを待たず面会と言う形をとり、そのまま戦闘へ。
捜査中のキャラが遅れて到着と言う展開に。
そして今回は「ハンドラー」と言う魔獣使いの技能者が居たのですが、魔獣が大きすぎて小屋に入れないというアクシデント!
外に出てしまうか?それとも中で戦うかの判断に迫られます。
結果的に中での戦闘を選択。セッション後に明かしたのですが、外の場合だと対象が飛べた上に援軍を呼ばれると言う展開になったため、結果的に吉と出たようです。
今回は全員プリーストと言うパーティーだったので回復力は抜群!ダメージを受けてもすぐさま回復し
フォースの乱射で見事に元凶を退治。無事依頼達成となりました!

結果的に30分以上オーバーだったのは反省点ですが・・・じっくり捜査して貰えたのでその点は良かったかな?と
何時もすんなりと行くのも出来過ぎの様な感じもするので、ちょっと躓いた方がメリハリついて良いんじゃないかな?と思います。

今回参加して頂いた3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました!そして30分以上の時間超過申し訳ないです。
このペースで週1開催を目指して行きますのでよろしくお願いします!
コミュニティの書き込みを見て・・・7月頭にダンジョンセッションを企画中ですのでお楽しみに・・・!
今回参加できなかった方も参加をお待ちしております!
いいね! 9
ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2018/06/16 20:39[web全体で公開]
😭 MY DEX
キャラシ作成するときに1番迷うのが、
キャラ画像。
第1印象はここで決まる。(と思っている)

自分の頭の中にあるイメージをそのまま画像化できたら、どんなに幸せなことか。
なにせ、わたくしのDEXが低いものだからどうしてもうまく描いてあげられないのです。
自分で楽しむように動画とか完走絵とか描いてみたいのですが...。
線を引っ張る訓練からはじめようかしら。
いいね! 12
マスター
マスター日記
2018/06/16 19:54[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事
 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。
 そんな時、僕はとてもさみしい。

 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。
 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。

 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。
 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。

 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。

 なので、みんな。
 アフタープレイをしっかりしよう!
いいね! 33
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/16 19:44[web全体で公開]
😶 おじさんは走る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生には有言実行なんて言ったところでできないこともある。イケオジロールプレイは無理だったよ
 一昨日りゅうたまのセッション後半がありました。いい、このシステムはいい。判定方法が分かりやすい。判定の使うダイスどこかなってよくなったけどここは慣れていないからだね。

 今回のおじさんは川下りする喋るアリさん追いかけて植林活動に目覚めた。まとめすぎてわけわからんね

 アリさん唐突あらわれて、ああ普通にしゃべる世界観なんだとか思っていたらカエル「ゲコゲコ」うーん馬「ヒヒーン」歌は通じるからアリさん以外登場人物(動物も含む)全員合唱想像したらすごいシュール。そうだよな、PCの動物が喋らないのに動物が喋るのが普通の訳ないよな。
 にしてもこれ好きやわー。やっていて楽しいし次にセッションあるならぜひやりたい。自分がGMになるのもいい。

 まあ、金曜日に病院に薬増やされたから体が慣れるまでセッションお預けにしておこうと思う。副作用かな、頭が痛い、一昨日からずっと寝てる。お休み
いいね! 10
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/16 18:53[web全体で公開]
😶 ちょっと宣伝
たまーに書かせていただいている日記ですが、今日はちょこっと宣伝を。

・明日のセッションのPL募集について
明日13時から小学生シナリオ「ぼくらの放課後ウォーズ」というセッションを立てております。
現在参加者2名さま、それでも十分楽しいとは思うのですが、小学生シナリオなので、できれば人数がい全て表示するたまーに書かせていただいている日記ですが、今日はちょこっと宣伝を。

・明日のセッションのPL募集について
明日13時から小学生シナリオ「ぼくらの放課後ウォーズ」というセッションを立てております。
現在参加者2名さま、それでも十分楽しいとは思うのですが、小学生シナリオなので、できれば人数がいた方がわっちゃわっちゃ出来てRPも楽しいのでは?と思い、前日ですが宣伝を書かせていただきました。
明日のお昼に時間ができた方で小学生PCに興味がある方、是非ご参加くださいませ!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152799302606Sachipon1370

・大正CoC帝都百鬼夜行「狂骨の恋文」
恐らく来月になってしまいますが、こちらのシナリオで卓を立てようと思っております。
家の事情もあり、夜のボイセがなかなか参加出来ない状態なので、恐らくどこかの土日の昼間になると思います。
卓を立てた際は、ご興味があればご参加くださいませ。
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/16 17:51[本人にのみ公開]
😶 先日のインセインとクトゥルフと
2日連続でボイセGMさせていただきました!

まずは体験インセイン。
…なのだが、むしろわたしが体験GMさせていただいたという心境になるくらい、グダグダでした…
おかしいなぁ。何回か回してるシナリオなのにな。
前はどうやっていたのか思い出せないのですが、次に回す全て表示する2日連続でボイセGMさせていただきました!

まずは体験インセイン。
…なのだが、むしろわたしが体験GMさせていただいたという心境になるくらい、グダグダでした…
おかしいなぁ。何回か回してるシナリオなのにな。
前はどうやっていたのか思い出せないのですが、次に回すときは改めていろいろ見直しをしようと思います。

進行自体はぐだぐだしてたものの、インセインのルールを思い出していただく、インセインにおけるどどんとふの使い方をお伝えする、という目的は達することができたのではないかと思っております。
わたしも久々ボイセだったけど、少し感覚を取り戻せたように思います。

いつもPCとNPCがいちゃいちゃするセッションになりがちなのですが、今回も例に漏れず。
たくさん仲良くしていただいて、NPCは幸せでした。
ありがとうございますヽ(´▽`)/


翌日は、久々のCoC。
なかなかえげつないシナリオなのと、ノーマルエンドが続いてしまったせいでわたしの心が折れ、しばらく封印していたタイマンシナリオです。
かの有名な遊園地タイマンシナリオで遊んでいただいた方が、とてもわたし好みの子でしてね。
きっとこの子なら、こちらもハッピーエンドに行けるのではないか。
そう信じて、お相手いただきました。
強くて優しい彼女なら…

想像以上に強かったですw
途中で体調を崩したKPC(SIZ17)を抱えようとするSTR13。
さすがに判定失敗しましたが、気持ちが嬉しかったので肩借りたりしちゃいました。

そして今回も黒幕を殴るッ…!むしろ今回は武器でッ…!
どうしてこのシナリオを女/男で回すと、みなさん手が出るんだ?女は強い…!
相変わらずの想定外の動きにKPタジタジしつつ、無事にハッピーエンド迎えてくださいましたヽ(´▽`)/

しかし、恋愛の方は今ひとつ発展せず。
むしろこれ、男がへなちょこすぎて、振られるのも時間の問題なのでは…?
いつかどこかで機会があれば、2人用シナリオに入りたいものです。
世のKPさん、もし何かありましたら何卒よろしくお願いいたします。
これはKPCとタイマンしてる限りは発展しないぞ…!

二日間、とても楽しい時間でした。
お付き合いいただいた大和さん、ちまきさん。
ありがとうございました!ヽ(´▽`)/


そして今更ですが、オンセンさん2周年おめでとうございます!
今後ともよろしくおねがいいたします!
いいね! 18
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/16 15:01[web全体で公開]
😶 自室を確保!(?)
1DKのアパートに住み始めて早半年。
一番広い部屋をイタチ様のお部屋としていた為、私のテリトリーは狭いダイニングキッチンに置いたこたつしかございませんでした……
そしてイタチ様のお部屋しか冷暖房がないという鬼畜使用…私も涼しい部屋にいたい!
ということ全て表示する1DKのアパートに住み始めて早半年。
一番広い部屋をイタチ様のお部屋としていた為、私のテリトリーは狭いダイニングキッチンに置いたこたつしかございませんでした……
そしてイタチ様のお部屋しか冷暖房がないという鬼畜使用…私も涼しい部屋にいたい!
ということでイタチ様のお部屋にあるイタチキャッスルを1つ解体し代わりにシステムデスクを設定してみました!
これでセッションも快適!やったね、たえちゃん。と思ったら、PCに興味を持ったイタチにカリカリカリ攻撃を受けています( ゚Д゚)そしていそいそとリビングへ避難……ボイセ中に「痛いっ!」とか叫んでいたらごめんなさいwww

追記:その一時間後に見事にフラグを回収し、PCとイタチを紅茶まみれにされましたwwww
いいね! 18
ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2018/06/16 14:56[web全体で公開]
😶 ワクワク登山(^o^)

[一ノ瀬 勇大のSNSから抜粋]

6月15日(金)
いやあ〜来週の金曜日に山登りに行くんですよ。
まあいわゆる狂気山脈にね。
無謀無謀って、死ぬぞって、同僚に言われるんだけどよお、俺は天下が見たいわけ。
そんでさ、俺ここ↓に登録したわけ。
全て表示する
[一ノ瀬 勇大のSNSから抜粋]

6月15日(金)
いやあ〜来週の金曜日に山登りに行くんですよ。
まあいわゆる狂気山脈にね。
無謀無謀って、死ぬぞって、同僚に言われるんだけどよお、俺は天下が見たいわけ。
そんでさ、俺ここ↓に登録したわけ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152904598396bigfatrat999
狂気山脈に繋がる窓口だってさ。
いつも俺ここのSNSで日記的なもん投稿してるけど、今日は宣伝な。
どうだ?一緒に登らないか?
世界最高峰、味わって見ないか?


(一ノ瀬 勇大: PLぽりふぇ)

いいね! 8
チハ
チハ日記
2018/06/16 14:27[web全体で公開]
😶 トロルの森にて
引き続き不定期でまったりとロールマスター@(指輪物語)中つ国第三紀1640年秋のルダウア国周辺であそんでいます。
まだ回数も浅く、あまり『指輪物語』っぽさを出しきれていませんが、「ぽさ」を醸し出すことを目指してぼちぼち楽しんでいけるといいな、と淡い希望をいだいております。

現在、東街道沿いの全て表示する引き続き不定期でまったりとロールマスター@(指輪物語)中つ国第三紀1640年秋のルダウア国周辺であそんでいます。
まだ回数も浅く、あまり『指輪物語』っぽさを出しきれていませんが、「ぽさ」を醸し出すことを目指してぼちぼち楽しんでいけるといいな、と淡い希望をいだいております。

現在、東街道沿いの宿屋の息子プイル、そして、焦げ茶国人の吟遊詩人リアム、という助っ人NPCがおりまして、これまでのところ毎回GMが中の人になっております。もし助っ人NPCで単回参加してみたい、興味があるというかた(トールキンや瀬田貞二さんが好きなかた)は、気が向いたらご一報ください _ _)9 

ルールをガチで運用すると超重い部類に入るので(かつ戦闘したら本当にすぐに死んでしまいそうなので)できるだけナラティブに比重を置いて進行中です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151978797400thiha74
いいね! 6
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
いいね! 116
森永ここあ
森永ここあ日記
2018/06/16 09:30[web全体で公開]
😶 これアカンやつや
ただ今本日のシナリオの最終調整中。
何となく耳が寂しくなったのでBGMをかけることに。選んだのはガンダムUCのサントラ。

うん、これアカンやつや。

作業がまったく進まん!!
無性にメタガがやりたくなってきた!!
…そしてこんな日記を書いて更に時間が過ぎていくという悪循環。さぁ、作業に戻るか。

皆さんも作業用BGMの選択には注意した方がいいと思います!
いいね! 13
シオリ
シオリ日記
2018/06/16 08:31[web全体で公開]
😶 適当なこと
やぁ、エクゼントだよ
滅多に起きないことってあるよね、例えばファンブルの連続だったりクリティカルの連続だったり
ロボットが出てきたり・・・ロボットは関係ないか
しっかし、こんなことになるなんてなぁ・・・なんてことあるよね、話を変えるなら
二択の選択肢ってのも滅多に無いかな~と思う、普通二択の全て表示するやぁ、エクゼントだよ
滅多に起きないことってあるよね、例えばファンブルの連続だったりクリティカルの連続だったり
ロボットが出てきたり・・・ロボットは関係ないか
しっかし、こんなことになるなんてなぁ・・・なんてことあるよね、話を変えるなら
二択の選択肢ってのも滅多に無いかな~と思う、普通二択の選択肢は見えるけど、できることは多いっていうものだし
ただ、これはできないとか限られたものもあるよね・・・これも違うなぁ・・・そういやたまに
苦悩で・・・いや、クトゥルフは悪くないけど・・・いろいろあってね・・・
無いと思ってくれ、ちょっとばかし頭痛いけど、寝すぎかと思う
いろいろな事に疲れてるけど、相変わらずの元気だよ!
たぶん・・・いやなんでもないよ・・・ここまで読ませておいてどういうことかと思うけど
スルーしても構わないし、読んでる人に任せるよ
結構卓回してきたなぁって今思ってるけどまだまだ続きそうだなぁと思う
停止することの無いTRPGの歯車、まだまだ続く・・・と思う

・・・書いてて思ったけどブルーだなぁと思う、心配しなくていいよ?スマホ版だと何を言ってるのかわからないと思う
いいね! 7
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/06/16 05:38[web全体で公開]
😶 朝活
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

休日の朝から活動する人は少ないとは思いますが、個人的には朝から活動するのはおすすめなのです。
まあ・・・。僕はお仕事ですけども・・・。
シナリオを考えたり、心を穏やかにさせたりといろいろな事が出来るので、心の余裕が出来るからですね。

全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

休日の朝から活動する人は少ないとは思いますが、個人的には朝から活動するのはおすすめなのです。
まあ・・・。僕はお仕事ですけども・・・。
シナリオを考えたり、心を穏やかにさせたりといろいろな事が出来るので、心の余裕が出来るからですね。


他の方が休日の時には別の方は働く。
持ちつ持たれつつの関係ではありますが、TRPGもそうですよね。
PL同士であるのならば、苦手な所だったり戦闘時の役割分担であったりをするのは重要な事でございます。
個々が常に輝くのは難しくても、その場面ならこの人の出番だよねって思われたら一番ですよね。

GMとPLであっても、GMが慌ててたら大丈夫ですよ。と言ってあげる。
PLが困っていたら、具体例を提示してあげて、こうするのはどうですか?と提案してみるだとか。

僕自身はGM経験のが多く、GMについてセッションについて考えることが多々ありますが、根底にあるのは変わることはないと思います。
散々日記にも記載をさせていただいておりますが、「みんなが楽しく」をモットーにずっとやっております。
僕の「みんな」という表現はあくまでも、僕以外の人を指す時と、お会いしたことない人。お話をしたことがない人。
かなり多くの人を対象としているのが大きいです。

身内と言える人に関してだけ言ってしまえば、難しい考えとか持っていないことが多いです。
だって、その人と遊べることがもう楽しいので。
ですから、過度なRPも楽しいですし、探索だけで進んでいくのも楽しい。
そう思えるから身内だと思うのですよね。


僕は上手なGMでもありませんし、上手なPLでもありません。
でも、また一緒に遊んでみたいなって思っていただけたら嬉しい限りです。
いろいろと考え方を持っている僕ではありますが、卓のセッション募集を見かけた際であったり、暇つぶしにこいつと遊んでやるかって思っていただけるのならば、コメントをいただければ日程も合わせて遊ばせてもらうのでコメントの方をばしばし送ってきてくださいね。


そういえば言ってなかった。

オンセンSNS様2周年おめでとうございます。
去年の9月に登録して、10月に初めて卓に参加をいたしました。
そこから多くの人との出会いと別れを繰り返し、多くの事を学ばせていただいております。
少しでもご支援をさせていただければなと思っておりますので、これからもよろしくお願いいたします。

以上で、日記を締めさせていただきます。
読んでいただきありがとうございました。
それではまた、日記かどこかの卓でお会いしましょう。
いいね! 18
ハマノん
ハマノん日記
2018/06/16 04:26[web全体で公開]
😶 グッバイララバイ
奥義はあの日失くした弟を取り戻すために人体錬成を行うことです。

このサイトは二周年だそうですね。
私は去年の……去年かなぁ………忘れました、とにかく一年ぐらい前からこのサイトのお世話になっています
まあ、ええ、時が経つって事はやはり別れとかそんな事もあるんです。
一番最初に私と卓を囲んで全て表示する奥義はあの日失くした弟を取り戻すために人体錬成を行うことです。

このサイトは二周年だそうですね。
私は去年の……去年かなぁ………忘れました、とにかく一年ぐらい前からこのサイトのお世話になっています
まあ、ええ、時が経つって事はやはり別れとかそんな事もあるんです。
一番最初に私と卓を囲んでくださった方も前見たら最終ログイン日が1、2ヶ月前なんてありましたし自分のキャラシも見ていたら最後に使ったのが三ヶ月前ってのもありました。
ここ最近少し前……秋冬にはほぼ毎日顔を合わせていたり卓を囲んでいた方も見かけなくなりました。センチメンタルアウトローブルース(2ゲージ必殺技)

あ、でも見かけなくなっていた方とひょっこり会えたりした事もありますし何より新しく出会えた方もいます、一期一会(第三形態)
とにかく何が言いたいのかはっきりしてほしい方もそろそろ居ますのでまとめておきますね

さよなら子守唄、私はもうTRPG初心者ではありません。新しくシステムを触る時は初心者という守りの御札がまだ効力を発揮するかもしてませんが少なくとも私はTRPG初心者の肩書をいつまでも抱えているわけにもいかなくなりました。
あ、理由は『中級者…あえて中級者!上級者って言わない謙遜さが渋い!』…と日記を書く途中で思いついたから今こうして書いてます、ショッギョムッジョ

思い出とアクシズと共にこの肩書、私の不親切さやマナー不足によるなんかこうもやっとしたものをカバーしてくれたものを地球に落とします。いけぇアクシズ!忌まわしいあのやらかした記憶と共に!!
いいね! 11
otohsan
otohsan日記
2018/06/16 02:43[web全体で公開]
😶 KP日記(怪盗ロマネスク)
「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:かまやんさん、半畳 一間さん、悪運@2号垢さん、じょにーさん)

今回のシナリオは中々にCoCのシナリオとしては曲者路線だったのですが、
プレイヤーもキャラも輪をかけて曲者ぞろいで印象的なセ全て表示する「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:かまやんさん、半畳 一間さん、悪運@2号垢さん、じょにーさん)

今回のシナリオは中々にCoCのシナリオとしては曲者路線だったのですが、
プレイヤーもキャラも輪をかけて曲者ぞろいで印象的なセッションになりました!

割とまっすぐ進んでしまうと短めのシナリオなので、
どうイベント盛り込んでいこうかと開始前から考えていて色々仕込んでいたのですが、
ダイスの目とRPによってすさまじい程にイベント盛りだくさんの卓になりました(マグロ解体ショーとか)
あまりにもファンブルと事故が多すぎて息をつく間もなく事件が発生
特に一人、頭は良いけど呪われたおじいちゃんが最終局面に参加できないという驚異の事態が‥(どうしようもなかった)

ファンブルによる惨状によって推理する暇がなく、推理シーンは中々の困惑に
最後のシーンが綺麗に決まってかっこよく終われたのは本当に良かった‥

最終的な印象はマグロとおじいちゃんがライダーキックでマジシャンがカッコいい所を取っていく見事なセッションです
まるで漫画みたいな印象的な4人組でリプレイ動画を見ている様でした
今回もPLの皆様の協力のおかげでつたないながらもセッションを楽しく終わることができました事を!!
感謝の言葉と共に!締めくくらせていただきます!

ありがとうございました!おやすみなさい!!
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2018/06/16 02:02[web全体で公開]
😲 メタガキャンペ完走と、卓日記について
 実は前回の日記には、オンセン2周年に感謝を込めてちょっとしたネタを仕込んでました。
 スマホ版では見づらいけど、PC版だとわかりやすいかと思います。各行の頭をよーく見てみよう!
 
 こんな風に、卓内でもネタについては「気づかれなくても泣かない、でも気づいてくれたらめっちゃ嬉しい。なんならぶ全て表示する 実は前回の日記には、オンセン2周年に感謝を込めてちょっとしたネタを仕込んでました。
 スマホ版では見づらいけど、PC版だとわかりやすいかと思います。各行の頭をよーく見てみよう!
 
 こんな風に、卓内でもネタについては「気づかれなくても泣かない、でも気づいてくれたらめっちゃ嬉しい。なんならぶっちゃける」くらいのスタンスなのですが、今回の卓ではそれが噛み合いまくって超楽しかった!という話。
 
★6/11(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記 感想交流会(GM:PONさん)
 今回のキャンペーン、GMのPONさんが「GM・PLとも近い年齢層を集めてキャンペーンしたら楽しいんじゃなかろうか」とまずPLの人選から練ってくださり、ありがたいことに俺にもお声がかかったわけです。
 なので、やっぱり年代が近いと通じるネタも多く、さらっと小ネタを出しても「あったなそれw」と返事が返ってネタを振った方がびっくりする、なんてことがあちこちで発生するという・・・w
 まずね、PCの一人が機体に【龍神丸】持ってくる時点でもう、もう・・・!最近はスパロボ最新作に出たから逆に知名度上がってるのかもしれないですけど!w
 
 メタガやってる最中なのに雑談タブではSW無印なんだかナイトウィザードなんだかセブンフォートレスなんだかで盛り上がったり。
 トランスフォーマーやらビッグオーやらザブングルやら懐かしいロボアニメが出たと思ったら。
 FGOやら艦これやらアイマスのソシャゲのネタも飛び出すという・・・・w
 何より感想会のネタばらしで明らかになったのが、GM曰く「今回のキャンペーンの元ネタはリューナイト」
 マジですか!?元ネタ知ってるけどまったく気づかなかったよ!?w
 
 感想会ということで、各PCの元ネタとか、PCの組み方や戦闘面の感想、キャラクターのロールプレイの思い出深いシーンをみんなでお互いに挙げて行ったのですが、時間なんぼあっても足りないです!
 今回PC1をやらせていただいた俺も、「ありがとう、あなたがPC1で、ありがとう!」とまで言われてしまったw
 PC1としてのびのびプレイさせていただいたので、むしろお礼を言うのはこっちの方なんですが。
 メタガに詳しいGM・PLさん達というだけでなく、一緒にプレイしても気の合う楽しい方々で、ほんと楽しかった!
 
 感想会の今回を含めて8か月、23回のセッション。GMさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 個人的にちょっと。いや、めっちゃ嬉しかった話。
 今回の感想会でGMさんから「毎度、アーリングさんの日記に励まされてました」と言われました。他のPLさんからも、
 「ああ、あれは地味に励まされますよね……w」
 「漫画家さんとかの『ファンレターが活力』というのがよくわかりますw」
 「目に見える感想は励み」
 とあったかいお言葉が! 照れる!(/ω\)
 
 実は先日もTwitterで、オンセン日記のことで別の方から嬉しい言葉をいただき、その日一日かなり浮かれ調子でしたw
 
 俺としては「こんなに楽しい卓だったのに、今この場にいる人にしかわかってもらえないの悔しい!たのしかったのだーーー!」って大声で宣伝したい気持ちをそのまま載せてるようなもんなので、むしろ他の方々から嬉しいって感想いただけるだけで意外だったし、ましてや卓内にいる面々までこうして褒められると、なんかこう・・・照れる!(2回目)

 この場を借りてこちらからこそ感謝を。ありがとうございましたー(*^-^*)ノシ
いいね! 25