しょんさんがいいね!した日記/コメント page.35
しょんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/06/13 16:01[web全体で公開] |
| コボラー | |
| 2021/06/13 09:38[web全体で公開] |
😊 クラヤミクライン…楽しい 最近クラヤミクラインの卓に色々入れてもらい、その楽しさにハマりつつあります。昨日参加させて頂いた公式シナリオの「赤い歌」は、本来はカードを使うシステムだからこそできる演出がすごいインパクトで、プレイヤー私の目からは鱗が出たり宇宙猫になったりしておりました。そしてPCは発狂!発狂ロールプレイがすごく全て表示する 最近クラヤミクラインの卓に色々入れてもらい、その楽しさにハマりつつあります。昨日参加させて頂いた公式シナリオの「赤い歌」は、本来はカードを使うシステムだからこそできる演出がすごいインパクトで、プレイヤー私の目からは鱗が出たり宇宙猫になったりしておりました。そしてPCは発狂!発狂ロールプレイがすごく楽しかった!そのまま散り際のすごい輝きを発散しながら、闇落ちロストしました。こんな楽しいロストは初めてだよー!! クラヤミクラインは古本屋で基本ルールブックを手に入れて以来お得に遊ばせて頂いていたのですが、そろそろわしもサプリメントを全部買うしかねえ!今度はGMをやって布教するぞー!と昨日のセッションを通じて思った次第でございます。 これは公式シナリオの出来がすごく良いからなのか!?それともシステムが楽しいのか…!?と考えつつ、新しく卓を立てました。会長閣下の「ゾンビーバー」だー!!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162354442537Coboler2 ネタじゃん!!いや、私はB級映画大好きなので…これがいいんだよ!クラヤミクラインは相談なしでプロットを続ける緊張感が楽しいゲームなので、実際パニックホラーに向いているのかもしれません! あとついでに宣伝なのですが、モノトーンミュージアムの卓もまだ募集してます。宜しくお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162296681417Coboler2
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/13 08:32[web全体で公開] |
😶 予告練習 その男はようやく重い腰を上げる事になった。 気が付けば10年もの月日が流れていた・・・・。 やる気はあるのについて行けない体力。 低下する記憶能力に対して急加速する忘却力 使用方法が理解しきれずに持て余してしまうオンラインツール 果たしてセッションが成立されるのか!? アリアンロッド2E GM復帰セッション 「マスタリング・オブ・アラカン」 加齢なるマスターがのたうち回る・・・・。 こんな募集かけても絶対に卓流れるな(笑)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/13 01:46[web全体で公開] |
😶 セッション終了。 先程、アリアンロッドセッションが終了した。 これで当面セッションの予定無し。 せっかく時間が出来たから、何をしようかな・・・・。 とりあえず一眠りして、起きてから考えよう。
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/13 00:31[web全体で公開] |
😊 『ふざけた研究を終わらせろ!』 裏ボス戦、開催決定! アリアンロッド2Eの自作シナリオ『ふざけた研究を終わらせろ!』が一応終わりました 自作シナリオなので、ネタバレなしの設定でで公開します 後輩ギルドをボコボコにされた分カチコミに行くストーリーでした 思ってた以上に、ボスがヘイト溜めたので、皆さんにやる気が凄いことになりました トラップ全て表示するアリアンロッド2Eの自作シナリオ『ふざけた研究を終わらせろ!』が一応終わりました 自作シナリオなので、ネタバレなしの設定でで公開します 後輩ギルドをボコボコにされた分カチコミに行くストーリーでした 思ってた以上に、ボスがヘイト溜めたので、皆さんにやる気が凄いことになりました トラップもいっぱい仕掛けたんですが、ノーダメージで突破され ミドルフェイズ戦闘は2ラウンドで決着 せめてクライマックスでは苦戦させようと シナリオをしっかり読んでないと分からないギミックを仕込んだんですが、 しっかり対策されて、クライマックスも2ラウンドで倒されました エンディングでも皆さん、ロールプレイもしっかりしてくださって、綺麗に終われたと思います 最後に皆さんにお願いをして、裏ボスとして用意しているエネミーと アフターストーリーとして戦ってもらうことになりました 先に成長点の対応、報酬を使っての買い物などもしてもらい、決戦を仕掛ける予定です 今度こそ、苦戦させてみせます 色々書きましたが、参加者さんが積極的に盛り上げてくださったおかげで、楽しいセッションになりました アフターストーリーのセッションが楽しみです
| 巴 | |
| 2021/06/12 23:53[web全体で公開] |
😆 オンライン飲み会 かつて遊んでいた、郵便型TRPGからの仲間との飲み会。 (興味ある方は、遊演体 で検索) 例により、夜に弱い私は眠くて途中離脱。 しかし楽しかった。軽くシャワーにしようかと思ったが、浴槽に湯を満たしながら日記に記す。 推し話や なぞなぞ気分 等で場が盛り上全て表示する かつて遊んでいた、郵便型TRPGからの仲間との飲み会。 (興味ある方は、遊演体 で検索) 例により、夜に弱い私は眠くて途中離脱。 しかし楽しかった。軽くシャワーにしようかと思ったが、浴槽に湯を満たしながら日記に記す。 推し話や なぞなぞ気分 等で場が盛り上がり、断捨離やらでフムフムなるほど、とうなずき合う。 しかし、ゲーム談義で白熱して熱くなる‼️ みんな楽しそうだったな🎵 私も楽しかった❗ 湯が沸いたようだ!おやすみなさい🎵
| LOSEmary | |
| 2021/06/12 23:47[web全体で公開] |
😶 シノビガミのシナリオを10年ぶりに作りました 元々はTwitterのほうのネタ話からHOだけひねり出したものですが、せっかくなので作ってしまいました。 普段シナリオの公開とかしてないので、自分が回せるだけの最低限の情報しか入れてませんし、テストプレイも何もしてませんのでバランスも何もあったものではないですが…。 よろしければ御笑覧ください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15411298
| ナツル | |
| 2021/06/12 23:47[web全体で公開] |
😶 猛省中 本日、スカイノーツのGMをやらせていただきました。 お集まりいただいたみなさん私の拙いマスタリングに快くお付き合いくださり、個性豊かな面々と空の大冒険!を繰り広げさせていただいた、のですが…… 時間が予定より大幅にオーバーし、更にそれでも終わらず後半へ続くという体たらく……本当に申し訳なく思います。 うう、とにかく今は後半戦を無事回し切る事を目標にどうにか頑張りたいと思います。
| れい | |
| 2021/06/12 22:57[web全体で公開] |
😶 【DX3】追加募集【きゃんぺーん】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161572901703Meltdown1992 欠員に伴いPC1の追加募集を行います 興味のある方はぜひ御一読を
| たぬき | |
| 2021/06/12 22:34[web全体で公開] |
😰 ボイセの録音声に、ヘンなヤツがいる! この、なんだかイヤ~んな感じの声のヤツは、いったいどこのどいつだい? 私だよ! こんな声だったんかい…。 (*´Д`)
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/06/12 22:12[web全体で公開] |
😶 偉い人の言葉 DXの場合 「最低10個減らせてからがダイスデバフと言える」 「支援をするならC値減らしとダイス増加は当然」 「単体火力なら、固定値30は必須」 「装甲無視・ガード無効・リアクション不可・範囲攻撃(シーン攻撃)のどれかは持て」 ……みたいなのを、サイトとかに書いてあって まだまだしっかり全て表示するDXの場合 「最低10個減らせてからがダイスデバフと言える」 「支援をするならC値減らしとダイス増加は当然」 「単体火力なら、固定値30は必須」 「装甲無視・ガード無効・リアクション不可・範囲攻撃(シーン攻撃)のどれかは持て」 ……みたいなのを、サイトとかに書いてあって まだまだしっかり出来ないなぁ、と思ってたら ダイス5個減らせるだけでも大きいよと言ってもらえるし 別のセッションでは命中で100に届きかけるし とても、こう、許された気がしました。 「これでいいの?弱い。やばい」の手探りでしたが とりあえず言えるのは それでも私はネタ優先!!!!!!!! バロールみたことないから、バロールつーくろ!!!!!!!!!
| リョーマ | |
| 2021/06/12 22:08[web全体で公開] |
😶 卓募集「きさらぎサービスエリア」 6/13のお昼に7版クトゥルフの卓を立てました。 異界のサービスエリアを舞台にしたクローズドで、クライマックスでは7版からの新ルール「チェイス」を使ったカーチェイスを楽しめます。 ぜひご参加ください。 「きさらぎサービスエリア」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162344818159anotherU8
| こたつ | |
| 2021/06/12 20:38[web全体で公開] |
😶 シノビガミに挑戦した話 大学のサークルでシノビガミを初めてプレイしました。 楽しかった。楽しかったけどムズカシかった。 やるまでもなくわかっていましたが、PvPは苦手。 高度な情報戦についていけません。 ソドワのGMやってても「あれ?この情報渡したっけ?」とかやってるくらいですからね…。 戦闘シ全て表示する大学のサークルでシノビガミを初めてプレイしました。 楽しかった。楽しかったけどムズカシかった。 やるまでもなくわかっていましたが、PvPは苦手。 高度な情報戦についていけません。 ソドワのGMやってても「あれ?この情報渡したっけ?」とかやってるくらいですからね…。 戦闘システムはとても面白かっただけにそこがネック。 ルルブの購入はとりあえず保留かな。 あと忘れずに宣伝。 【帽子世界TRPG】あと一人ですよ~。よかったらどうぞ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162312747551kotatu7171 追記6/13 定員に達しましたので募集を締め切らせていただきます。
| 明日平 | |
| 2021/06/12 19:43[web全体で公開] |
😶 全然違う 自分だけかもしれないけど、TRPGのシナリオって ・アイディアを考えたとき ・構成を考えたとき ・シナリオに書き出したとき ・実際のセッション で全部違うものになるよね セッションが違うのはほかの人のアイディアが入るので当然だけど アイディア・構成・シナリオで違うのは明日平の構想力のなさのせいなのか、みんなそうなのか アイディアから作品まで一貫して作れる人(映画監督とか作家とかいろいろ)スゲーな
| eri | |
| 2021/06/12 19:15[web全体で公開] |
😍 モノミュ卓感想。モノミュなのにホッコリしまくりー!幸せ(*´ω`人) なごみさんのモノミュオリジナルシナリオに参加させて頂きました!(*‘∀‘) 悲惨なことが起きることが多くて、仄暗いイメージのモノトーン・ミュージアムですが…。 今回のは違った!何だか凄く優しくて癒される卓だった!ゆうこやかというくらいw イケメンの狩人、コミュ力高くてこの人になら安心して物全て表示するなごみさんのモノミュオリジナルシナリオに参加させて頂きました!(*‘∀‘) 悲惨なことが起きることが多くて、仄暗いイメージのモノトーン・ミュージアムですが…。 今回のは違った!何だか凄く優しくて癒される卓だった!ゆうこやかというくらいw イケメンの狩人、コミュ力高くてこの人になら安心して物語を任せられる…ルベライト殿。 戦闘では高速の行動からの安定の超高火力、頼りになる主人公という感じでした!(n*´ω‘*n) 全世界のグランマコンプレックスの心を満たす、優しくて可愛いお婆ちゃん、ルネ殿。 辛い過去があるのにそれを感じさせない明るさに、私の胸は撃ち抜かれっぱなしでした…((ノェ‘*)っ))タシタシ 屍人の騎士である私は、お婆ちゃんが好き過ぎてやや粘着気味に(?)敬老の日をし続けたのでしたw 戦闘ではタンクの本懐を果たせて、エンディングでもお婆ちゃんと一緒!大満足!!(*´ω`人) NPC達(カルビとかヒャッハーとかw)も面白おかしかったりエキセントリックだったり、 途中物語どうなるの!?誰が黒幕やねんどこにおんねんみたいに疑心暗鬼になりつつも、 悔いのない選択をし、逸脱能力でバリバリ絆が吹き飛んだりしてましたが悲壮感も少なく、無事に敵を撃破。 全員無事帰還して、次回が楽しみだな~という終わり方をしたのでした。 SSS持ってるしSRSシステムだから私でもGMできるかなと思ったけど、甘かった_(:3 」∠)_ モノミュはHOが濃い!あとレベルアップした後のバランスが分からず… なごみさん、頼みます頼みます(ノ_ _)ノ ちなみにシェヘラザードだけ頑なに再販されないのは分類がサプリではなくリプレイだからなんだそうです。 よく分からない事情ですが書店で見当たらないですよね‥‥大阪なら図書館で読めますよ! やっぱりモノミュの世界観好きだな~と思いつつ、実に心温まるホッコリした卓を提供してくださった なごみさん、あおいさん、廻さんに一番高貴な(!)感謝を!!(*´ω`人)
| アーリング | |
| 2021/06/12 15:39[web全体で公開] |
😶 あんな卓、こんな卓、いっぱいあるけど。 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参全て表示する 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参加させていただいたりもしてるGMさんです。楽しみ! ただ、今回の卓は・・・その・・・・ぶっちゃけて言うと。ツラかった!(><) GMのナガネコさんはものすごく頑張ってくれたんですよ。シナリオの大半を削ってまで。俺、あそこまで根気よく対応してるGMさん見たことないよ!ってくらい。多分俺がGMだったらあそこまで丁寧かつ真摯に対応できてなかったと思う。恐らく途中で嫌になって全部投げだす可能性大です。 PLとしての俺も頑張ったし、他のPLさん方も頑張ってた。頑張ったんですよ。それで、ようやくどうにか胴体着陸、って感じのセッションでした。 今思い出しても大分辛かったので、この日記書くまでに1か月以上もかかってる。たはは・・・・。 GMさんの許可を得て、絵が可愛かった(セッション中一番見たいところは見れなかったけど)のを引用させていただき、この卓の話はここまで! かわいい。 ★5/8(土)SW2.5「1000本目の魔剣」【SW2.0/2.5総合コミュ1000人記念卓】(前編)(GM:俺) 5/22(土)同上(後編) コミュ参加者さん100人ごとに作ったオリジナル記念シナリオもこれで9本目。さすがにネタ切れになった感もあるので、今回で一区切りとし、1100人になったとしても今後は作らないつもりではいます。 それくらい、今回のシナリオは難産でした。できるだけ以前作ってるのとはかぶらないようにしたいし、「1000にからめるキーワード」が見つからない・・・。 色々資料を探してネットの海をさまようこと数週間。題材として選んだのは「武蔵坊弁慶が五条大橋で999本の刀を集めた」というエピソード(創作と言われてますけどね)。NPCの神官戦士ベイケンの誕生ですw そして、義経がらみのエピソードを色々モチーフにして、イベントやエネミーを選び、シナリオを組み立てていきました。 特に戦闘に関しては、エネミーをSW2.5のみならずSW2.0からも探しまくり、「こいつら相性抜群じゃん!」って組み合わせを見つけた時には嬉しくなりましたね。バランス的にもここ最近で上位に入るくらいだったと自負しております。 PLさん方も楽しんでくれたみたいでよかった!・・・のですが、やっぱりPLさんとの相性ってありますね。たはは。(;^_^A 色んなPLさんとご一緒するのは楽しいし、だからこそ身内卓だけでなくフリーの卓もよくするのですが。 「楽しんでくれてる」のならいいんですが、それでもNPCを小バカにされたりPCを捨て駒みたいな運用されると、モヤモヤするなぁって。 まあ、ここら辺は純粋に遊び方のスタイルや好みの違いかもしれません。 ともあれ、参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーー!
| たぬき | |
| 2021/06/12 11:20[web全体で公開] |
🤔 承認欲求に負けた のですよ。 「この画像は私の自作なんですよ~」と、セッション中に発言。 「え~! すごーい!」「上手いですね~」など、私が内心で期待していたコメントをPLさんからいただき、嬉しい反面、(うむぅ、我もまだまだ人として未熟よ…)と内省。 人格者には程遠い、小市民な自分を…赦す! ( *´艸`)
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/06/12 02:36[web全体で公開] |
😲 『シャドウラン5th』硬派な顔をして 事実上ロケットパンチ採用していた まず、『シャドウラン5th』にはグラップルガンという007やバットマンが高所に登るときに使う鉤爪つきロープを射ち出す装備が基本ルールにある。武器として使用したときのデータも載っている。 サイバーウェアの追加サプリにグラップルハンドという装備が載っていた→義手を上記のグラップルガンに単純につけたものだと思っていた→よく読むと「普通の形」の二の腕を飛ばして色々なものを掴む義手用の装備だった。→これまた武器としてのデータがあった。→これロケットパンチじゃないか