しょんさんがいいね!した日記/コメント page.16
しょんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/07/09 18:48[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2021/07/09 11:29[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム 大航海時代の交易船ができるRPGを 考えているんですが、 いきなりでかいことやるのは大変なので まずは商店を経営するシステムを考えました。 草案ができて、いくつかの課題が出て、 あとは数字的な部分に着手ですね。 この商店RPGができたら次は流通RPGを作って とかやっていって、最終的に大航海時代が 作れるようにしたいと思います。 レベルデザインとかうまくできるのだろうか。
| ルフ | |
| 2021/07/09 08:08[web全体で公開] |
😆 初オンセ 昨日(終了は今日)はオンセでは初のPL参加だったのですが、終始楽しいセッションでした! 最後まで割と楽観視してましたけど、KP目線ではかなりギリギリだったようです。 それでも全員生還で終われたのは、私の色々な提案を受け止めてくださった心優しいKPと、最終局面でエクストリームの嵐を起こしたダイスつ全て表示する昨日(終了は今日)はオンセでは初のPL参加だったのですが、終始楽しいセッションでした! 最後まで割と楽観視してましたけど、KP目線ではかなりギリギリだったようです。 それでも全員生還で終われたのは、私の色々な提案を受け止めてくださった心優しいKPと、最終局面でエクストリームの嵐を起こしたダイスつよつよPLの皆さんのおかげです。 私のふわふわしたRPに乗ってくださったのもとても嬉しかった……初めての卓で本当に良い人たちに恵まれました。本当にありがとうございました。機会があれば、またぜひ同卓したいものです。 ココフォリアの勉強も兼ねて回したいシナリオの部屋を作ってみていますが、触れば触るほどよくできたツールだと驚きっぱなしです。早くうまく使えるようになってセッションをより良いものにしたい。 最後までお読みいただきありがとうございます。どこかで卓を囲むことがありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| こたつ | |
| 2021/07/08 23:28[web全体で公開] |
😭 ちっくしょー!!! ユドナリウムリリィで「カットイン」に「GIFアニメーション」を使うことによってハイレベルなオープニングを演出しようと数時間格闘していましたが、GIFをどんな設定にしてもうまくいかない。ユドナリウムリリィは画像を読み込んだその瞬間、もしくは部屋に入ったその瞬間からアニメーションの循環がスタートするので全て表示するユドナリウムリリィで「カットイン」に「GIFアニメーション」を使うことによってハイレベルなオープニングを演出しようと数時間格闘していましたが、GIFをどんな設定にしてもうまくいかない。ユドナリウムリリィは画像を読み込んだその瞬間、もしくは部屋に入ったその瞬間からアニメーションの循環がスタートするので、カットインを使っても、参加者それぞれがアニメーションの違う場面を見ていることになってしまいます。 時間、カエシテ。 PS 最初の一枚の表示時間を長めにする カットインを入れるそのタイミングでGIFをアップロードする 即座にカットインの画像に設定する 再生する という手順を踏めばなんとかなりそうです。 ゑ?ラグ?ラグってなんすか?
| ゆー | |
| 2021/07/08 20:24[web全体で公開] |
😰 遅 刻 もう数日前の話になってしまうのですが。 初めてセッションに遅刻しました。理由は開始時間を間違えて覚えていたからです。 もうそろそろinしておくかとDiscordを開いたら音声チャンネルに自分以外の全員が揃っていて、あれっと思って確認したらもう開始時刻過ぎてました。 箸にも棒にもかからないPLで全て表示するもう数日前の話になってしまうのですが。 初めてセッションに遅刻しました。理由は開始時間を間違えて覚えていたからです。 もうそろそろinしておくかとDiscordを開いたら音声チャンネルに自分以外の全員が揃っていて、あれっと思って確認したらもう開始時刻過ぎてました。 箸にも棒にもかからないPLではあるけどせめて迷惑をかける真似だけはするまいと常に思っていたのですがちょっとの油断でこれです。セッション時間になっているにもかかわらず呑気にYouTubeで鬼●院翔の動画をヘビロテしていました。パーティーを止めないで♪じゃねえんだよ。セッションが止まってんだよ。 真っ青になって慌てて入室して謝り倒しました。人様の貴重な15分間を無駄にしてしまいました。大変申し訳ありません。 そして快く許し受け入れてくださった皆様、本当にありがとうございました。 申し訳ありませんなんでもしますと言ったらKPに提案されたお詫びFAは以下。ネタバレはありません。 https://gyazo.com/61cb4b66802769f2a6a277d13b939313
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2021/07/08 18:36[web全体で公開] |
😶 オンセン登録【2周年】 おかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました 【1年の振り返り】 前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。 後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取り全て表示するおかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました 【1年の振り返り】 前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。 後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取りしていたかもしれない。 あとはPCを軸に振り返るなら、、一番最初から1周年までの1年目が、二戸手・イジドールの2人のPCの年と言えましたが、2年目においては、八重垣夜蜘蛛、秋原信敬、月藤朔愛、オフィーリア・ホワイトの4PCが中心だったように思います。前者は野良卓、後者は身内卓で自PCの中で動くことが多かった。 1年目はPL専業で野良卓中心、2年目はGM業をしつつ後半は身内卓に篭っているような形でした。 【2周年企画】 1周年の時は 旧交をあっためる & GM業に挑戦する この2つの目的のために、いろんな人に声をかけて、卓を回しましたが、今回もやろうと思います。 メンバーに関しては変更するかもしれませんが、やっていきたい。 で、今回はこれだけでなく以下の目標を掲げたい思ってます。 ①今の宿題の消化 全ては難しいと思いますが、これを消化したい。一部残るでしょうが、3年目に向けて、積み残しのないようにしたい。 ②旧交の暖め直し 最近疎遠になった人。野良卓で出会って面白い人に声をかけていきたいと思ってます。今回は8月くらいに動けたら良いなぁと思ってます。(9月かもしれない。保険) で、次が1番の挑戦になるのですが……。 ③オリシの作成 期限は2022年7月7日まで。 PL専業からGMへの挑戦が1周年の挑戦なら2周年の挑戦はこれにしていきたいと思います。幾つか、人様のオリシを改変したりして遊んだことはありますが、オリジナルは初めてになります。 3年目への飛躍として、これを目標として、ここに掲げて〆たいと思います。 最近よく遊んでいただいた皆皆さま。あるいは、最近、疎遠になってしまった皆々さま。 次の3年目もよろしくお願いします!! 春畝
| 夏風 | |
| 2021/07/08 10:42[web全体で公開] |
😶 挑戦したシステム オンセンに来てから、 正確にはコミュに入ってから 新たに体験したシステム。 デッドラインヒーローズ(GMした。オリシ作成中) 銀剣のステラナイツ 黒絢のアヴァンドナー(GMする。オリシ作成した) 光砕のリヴァルチャー(来週やる予定) アンサングデュエット(ひとまずやる予定) メタ全て表示するオンセンに来てから、 正確にはコミュに入ってから 新たに体験したシステム。 デッドラインヒーローズ(GMした。オリシ作成中) 銀剣のステラナイツ 黒絢のアヴァンドナー(GMする。オリシ作成した) 光砕のリヴァルチャー(来週やる予定) アンサングデュエット(ひとまずやる予定) メタリックガーディアン(GMした。オリシ作成した) トーキョー・ナイトメア(RLした) ビーストバインドトリニティ(厳密にはこれから) ダブルクロス3rd エモクロア(DLした) ソードワールド2.5 ネクロニカ 歯車の塔の探空士(厳密にはこれから) フタリソウサ(GMもやる予定) マーダーミステリー(GMした) 剣豪グランギニョル(GMした) 目下気になるのはゴブリンスレイヤー。 元々、輪廻戦記ゼノスケープ(GMで始めようとして失敗)と D&D(初のTRPG。DMが多くオリシCPも作った)と CoC(かつてはKPだけだった)しかやってなかったので えらいことになっています。 オリジナルシステムも作ってみたいですね。
| 夏風 | |
| 2021/07/08 02:17[web全体で公開] |
😶 初ルーラー終了! トーキョー・ナイトメア『探偵は眠らない』 初RLを無事に終えました。 テキセだとボリュームが すごいことを再認識しました。 しかし、キャストの皆さんの カッコいいRPが堪能できました。 ありがとうございます。 『殺しの赤い薔薇』が同じキャストで CP的に続けられるので また画策しようと思います。 ただ、分割で5日……。 スケジュールという最強の敵が立ちふさがりますね。 ボイセも視野に入れよう。
| グレイ | |
| 2021/07/08 00:12[web全体で公開] |
😶 注意喚起と今回の参加者への謝罪 本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP全て表示する本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP権限がなくとも上記のものは削除などが可能となっておりその会場にログインした人間を退出させる機能もないため、入られてしまうとそのまま消されてしまったり不必要な意味不明なタブを作られたり、不快な画像を貼られるなどの被害がでます。そのためオンセン上で募集する場合はココフォリア会場のURLはコメント欄などに貼らずにディスコードサーバーなどで直接お知らせをするなど、参加者のみが見える形を取った方がよいかと思われます。 そして今回、参加していただいたPLの皆様には1時間ほどのココフォリア会場の修復時間をいただいてしまい大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。 セッションは無事に終わりましたが皆様の貴重な1時間を使わせてしまい申し訳なく思います。 オンセンでKPをされる皆様、しばらく、というよりも今後は会場案内はオンセンのコメント欄に貼らずに参加者や見学者のみが見れるよう個人に送る、またはディスコードサーバーに招待後に会場の案内をする方法をとったほうがいいと思われます。 過去にも同じような注意喚起があったかと思われますが、今回被害にあった自分からも再度となるかもしれませんが皆様への注意喚起とさせていただきます。
| ハゲ | |
| 2021/07/08 00:07[web全体で公開] |
😶 縁と命はつながれぬにいってきました フリーポイント1D10+1D5で15もらえた五宇くんでした。 クリティカル1回ファンブル2回でした。 とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくおねがいします! まあ五宇くんはやんちゃっ子なので楽しんでいたと思われます
| ロウブリ | |
| 2021/07/08 00:00[web全体で公開] |
😶 ソウルライク フロムソフトウェアの大ヒットシリーズ、ダークソウルシリーズをリスペクトした作品のことをソウルライクと、呼ぶのだけれど。 大体リスペクトしてるのは所謂初代ダークソウルで、大分アクションによった3、フロム自身が出したソウルライクであるブラッドボーンや隻狼のリスペクトは少ない気がする。 自分は全て表示するフロムソフトウェアの大ヒットシリーズ、ダークソウルシリーズをリスペクトした作品のことをソウルライクと、呼ぶのだけれど。 大体リスペクトしてるのは所謂初代ダークソウルで、大分アクションによった3、フロム自身が出したソウルライクであるブラッドボーンや隻狼のリスペクトは少ない気がする。 自分はこのシリーズ、2から入って3でハマったので、3とは大分路線の違う1は合わないのよね(地続きであるとは思うのだけど) 自分が上記で挙げたので好きなのはブラッドボーンと3だけれど、いわゆるソウルライクで触ったり、プレイを見たやつの大体は1の劣化といった感じなので……合う作品が基本ない。 ブラッドボーンはまじで好き、ガスコイン神父を汚い手使わずに倒せるようになった時は脳汁出た。
| お賽銭入れ | |
| 2021/07/07 21:39[web全体で公開] |
😶 今回の怪人 昨夜(夜?)の日記でも書きましたが、だいたいのセッションでNPCは自作しちゃう人です。 それでもある程度は素材などを使うわけですが、素材は限度があります。 怪人の素材なんてものはあるはずがないので、敵怪人は完全自作キャラとなっちゃうんですよね。 全て表示する昨夜(夜?)の日記でも書きましたが、だいたいのセッションでNPCは自作しちゃう人です。 それでもある程度は素材などを使うわけですが、素材は限度があります。 怪人の素材なんてものはあるはずがないので、敵怪人は完全自作キャラとなっちゃうんですよね。 そんな今回の体験卓のゲストは怪人レーザーウルフ。 パワー系のPC1ハンドレッドアームズにあわせたパワータイプの怪人となっています。 私のDLH卓では他の卓と異なりがっつり怪人がお相手します。さあこいヒーローども!
| アキレウス | |
| 2021/07/07 14:57[web全体で公開] |
😢 後ちょっとと言ったな…あれはウソだ! はい、予定が延びました セッションメンバー予定の友人全員に予定が入り セッションは来週以降に… 私は悲しい… でも、用事優先ゆえ仕方なし お菓子の練習したり、色々したらして待つことにします 私のGMをするのと友人を沼らせる夢は、これからだ! アキレウス(GM予定)の次回日記にご期待ください
| コボラー | |
| 2021/07/07 13:12[web全体で公開] |
😶 磯野〜!インセインやろうぜ〜! というほど軽いノリのシナリオでは無いのですが、インセイン「子午線の羊」の参加者をあと1人募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162538337544Coboler2 このシナリオのハンドアウトの秘密は…すごいです。7/11が空いていましたらぜひご参加ください!
| KAL666 | |
| 2021/07/07 08:37[web全体で公開] |
😶 だから高レベルは嫌いだ! 最近、オンライン仲間、オフライン仲間から言われるのは 高レベルキャラのGMやってよ。 やだよ!やらないよ。 いや、自分がPLやるならいいんですよ。 でも、GMとなると、 ・そんなキャラたちが挑むに足るシナリオ ・対策すべきスキルの数が多くなる。 ・ギャグがなかな全て表示する最近、オンライン仲間、オフライン仲間から言われるのは 高レベルキャラのGMやってよ。 やだよ!やらないよ。 いや、自分がPLやるならいいんですよ。 でも、GMとなると、 ・そんなキャラたちが挑むに足るシナリオ ・対策すべきスキルの数が多くなる。 ・ギャグがなかなかできない。 そんなわけでやる気になれないんですよね。 余裕もって、安心して、落ち着いて見渡すことができなくて、 結果としてシナリオがいい加減なものになる。 もっと遊べる余裕があればなぁ。
| さかぜ | |
| 2021/07/07 03:54[web全体で公開] |
😲 モチベの高いうちに遊びたい 立て続けにセッション募集をしてすみません…!! 荒らしじゃないんです!!ちょっと今月のスケジュールがガラガラ空いてしまったので推しシを回したくなっただけなんです…!!!! 最近漸くKPもするようになってわかったのですが、どうやらいろんなシナリオを読み込んで適宜回し全て表示する立て続けにセッション募集をしてすみません…!! 荒らしじゃないんです!!ちょっと今月のスケジュールがガラガラ空いてしまったので推しシを回したくなっただけなんです…!!!! 最近漸くKPもするようになってわかったのですが、どうやらいろんなシナリオを読み込んで適宜回していくというよりは好きなシナリオを嵌ってるうちにできる限り回してアプデして推しシからしか摂取できないある種の養分を欲する性分のようです。来月以降もスケジュールがどれだけ落ち着いてるかなんてわからんし、できるうちにやっとかんと…みたいな気持ちが常にあります。悲しい社会人の性です。 あと先日一陣目を回して余計モチベ高まったこともあります(初回しの拙い弊卓にお付き合い頂いた皆様ありがとうございました)。何分自分がCoC始めたばかりのときに遊んだシナリオの一つで、回したいなーと常々思っていたシナリオだったのです。 まぁ現在嵌っているシナリオはタイマンじゃないので立卓もなかなか難しそうなんですけどね…。卓を立てたいたきはどのSNSを使うか毎回迷うのですが、ここはあらすじとかレギュレーションを募集概要に書けるのがめっちゃありがたいです。twitterもプロフィールの把握しやすさとかFFの安心感とかで重宝してるんですけど、どうしても公開HO付きとかあらすじとかシナリオの特徴上長くなりがちで…。 というわけで冒頭の通り、たくさん同じシナリオで募集してすみません!問題があれば対応します!という懺悔でした。
| トクメー | |
| 2021/07/07 03:01[web全体で公開] |
😶 人生を変えるセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんて、書くと大仰ですね! でも、TRPGという趣味にのめり込ませ、部分的にですが、人生を変えてしまう様なセッションっていうのは、あると思うんです、私は。 かつて、「クトゥルフ神話TRPGやろうず」というサイトが、全盛期を迎えていた頃、偶然参加したセッションで、私はTRPGで泣いても良いことを知りました。 かつて、「サタスペ」というシステムに始めて挑戦した時、RPというのは自由で良い事を、私は知りました。 そろそろTRPG歴も10年を迎えそうな私ですが、経験してきた無数の卓の中、キラキラ輝く思い出は、未だに色褪せて居ない宝物です。 「また、あんなセッションがしたい!」 「いつか、あの感動を教える側になりたい!」 そんな思いで、TRPGという趣味を続けてきましたが、果たして私はなりたい自分になれているのでしょうか? それは、自分では解りませんが、もし同卓させて頂いた方の中、1人でも人生を変える事が出来ていれば、私の夢は報われたのでしょう。 皆さんは、もう出会っているのでしょうか? 人生を変えてしまうようなセッションに。 未だ、そんなセッションに出会えて居ない方が居るのならば、心より、いつの日か出会える事を願います。 皆さんが始めたTRPGという趣味は、素晴らしいものなのですから。 セッションの熱に当てられて、眠れない勢いで駄文を晒しました! 皆さん、良いTRPGライフを!
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/07 02:42[web全体で公開] |
🤔 自卓SWについて 前回のシナリオやりすぎたかな…セーフしたら後でpl一人にdmが入った。内容は主にシナリオの一人のNPCについて、生かせたいという話で、「私のpcの命を引き換えにしても」って話まで出た… 生かせるつもりはないでもないけど…現時点でpc達に解決案は見つからない全て表示する前回のシナリオやりすぎたかな…セーフしたら後でpl一人にdmが入った。内容は主にシナリオの一人のNPCについて、生かせたいという話で、「私のpcの命を引き換えにしても」って話まで出た… 生かせるつもりはないでもないけど…現時点でpc達に解決案は見つからない、後で多分見つける可能性微レ存けど見つけても後のお祭りだし…わざと「gmが要望応じて準備したら困るから」で生かせないわけではないし、最初からちゃんと後の道を全部ちゃんと塞いでシナリオにもいかせないことに合理的な理由を準備したから… まあ生かせない原因は言えること全部言った、そしてあのplも納得したけど、この後はより重くて鬱な展開があって、怒られるのかな( まあ、plが悲しむことがわかりますよ、わかりますけどこの展開は変えない…何せ他のNPCも生きてるから、pc達は何もしなくても悲劇は起こるね…それをいくら変えるか、真相は暴かれるか、ちゃんと全部pc達の行動次第にアドリブで対応しようと思うから… うちのpl達のメンタルが耐えるように…!(まあ彼女たち普段でいうことがもっとひどいから大丈夫でしょう(目移す