みんなの新着日記 page.250

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/11/26 20:42[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズをゲット
さっそく読んでいますが、リプレイ付きでわかりやすかったです。
スローライフの場面よりも戦闘の説明が長くなるのは仕方がないのかなぁ。
このような感じでいいんですよ、って形がわかったのは良かったです。
スタートレグなどの中にシーンがあるのには驚きました。
FEARはシーン制の印象強かっただけに。全て表示するさっそく読んでいますが、リプレイ付きでわかりやすかったです。
スローライフの場面よりも戦闘の説明が長くなるのは仕方がないのかなぁ。
このような感じでいいんですよ、って形がわかったのは良かったです。
スタートレグなどの中にシーンがあるのには驚きました。
FEARはシーン制の印象強かっただけに。
今までのFEARゲームでいうところのシーンがレグになるみたいですね。
テキセでシナリオ1回30分はムリでも1時間くらいで終われそうかなぁ。
すでにエラッタが出ていますね。
一部は見たらすぐわかることなので気にはなりませんでした。
サンプルキャラのシートで間違いは目立つのでなんともはや。
システム自体は面白いのでGMもだけどPLもしてみたい。
シナリオはそんなに凝ったものにしなくても良さそうで肩の力抜いて作れそう。
アクション側優位なのでそこらへん間違えないように気をつけなくちゃ。
新天下繚乱もマージナルヒーローズもリアクション側優位だったから。
公式はユドナリウムのルームデータを公開してますね。
ユドナリウムはパソコンの性能で落ちる率が変わるから悩ましい。
なお、スマホからユドナリウムも使えなくはないですが、視認性に問題があるのと扱いがむずかしかった。
ココフォリアのほうがましです…。
スマホで一番使いやすいのはオンセンのルームかもしれない。
下にスクロールするだけであれこれ見られるから。
まだ全部読み終えたわけではないので、また。

来年に向けての新天下繚乱シナリオのエネミーデータ書きとかもしてます。
ルームも作らなきゃとか、戦闘練習してみたりとかしようかと。
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けいさん
けいさん日記
2025/11/26 20:31[web全体で公開]
😶 リアル人生マルチクラス
自分のリアル人生がマジでマルチクラス型。STRよりはAGI寄りで、バフ屋でもタンクでもなくアタッカーだろうと思うので…

自PCも色々作ってきたけど、傾向と好みにリアルが多少影響してるのは否めないかな?と思うです。

バスケならSF。重戦士より軽戦士。つい小技を持たせたり、得意分野を複数持たせたくなっちゃう。筋力極振りのPCとかはあまり演じたことがないですね。今度演ろうかな。

リアル人生での特化型は、ある意味羨ましいですねー。
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