つきねこさんがいいね!した日記/コメント page.17
つきねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モブオ | |
| 2021/10/19 04:20[web全体で公開] |
| モブオ | |
| 2021/10/19 03:54[web全体で公開] |
😶 プレイ経歴&感想コメント 10/11,12 10月に入ってPLで参加したセッションですが、突発に突っ込んでいくことが多い性分このセッションは両方とも ツイッターで見つけた突発卓で開始30分前くらいに飛び込んでったんですが、どっちにも共通するのが急いで作るとキャラがなぜか眼鏡君になってるという、本体が眼鏡だからですかね。意味わかんないです。 全て表示する10月に入ってPLで参加したセッションですが、突発に突っ込んでいくことが多い性分このセッションは両方とも ツイッターで見つけた突発卓で開始30分前くらいに飛び込んでったんですが、どっちにも共通するのが急いで作るとキャラがなぜか眼鏡君になってるという、本体が眼鏡だからですかね。意味わかんないです。 10/11.水没電車 PLが自分入れて2人だったのでバディシナリオっぽかったですが、最後のとこは相談することなく正解への道へ歩めて無事クリア。突発でサクっと回すにはお手軽なシナリオだったと思います。 10/12.豪華客船と怪盗団 この日はほんとは寝ようと思ってたんですが、欠員が出そうって募集だったので参加してみようかなと飛び込んだんですが、開始ギリギリにキャラ提出してボイチャに入るとなぜか怪談ネタのを回してて時間過ぎてしばらくすると欠員の原因だった人が起きてきたようで結局追加扱いで参加させてもらいました。 結果から言えば自分で回してみたいと素直に感じたシナリオでした。 通過者でも参加できるとこがよいと思いました。(5人中3人が通過者でした) 後日ズっ友に通過したのを知られてお薦めリプレイ動画を見たらさらに回してみたくなりました。 特殊狂気表は3を引いたので3つほどネタを披露しました。(テレ朝ネタ多め) 通過してみて回してみたいと思ったシナリオは久しぶりだったので暇見てお部屋作っていこうと思いました。
| ササミ | |
| 2021/10/18 16:55[web全体で公開] |
😊 ゲオで一部の中古ゲームが取り扱い終了するので、半額セール中! ということで、土曜日に3店舗、はしごしてきました。 遊んでいなかった名作ゲームが投げ売りされていたので、買い込んできました。 360 Halo4 360 アリス マッドネス リターンズ PSP 太閤立志伝5 PSP UFC Undisputed 2010 北米版 PS2 SDガン全て表示するということで、土曜日に3店舗、はしごしてきました。 遊んでいなかった名作ゲームが投げ売りされていたので、買い込んできました。 360 Halo4 360 アリス マッドネス リターンズ PSP 太閤立志伝5 PSP UFC Undisputed 2010 北米版 PS2 SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ PS2 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1、2 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生3 マニアクスクロニクルが目当て) PS2 ヴァルキリープロファイル2 などなど… 気がつくとXbox360、PSP、PS2、PSのソフトを16本も買っていました。 ヤバい、遊ぶ時間が足りないぞ… 早速ですが、PSPの太閤立志伝5を始めました。 コーエーの歴史シミュレーションですが、面白い、面白すぎるッッ!! ココフォリアの準備しないといけないのに、ゲーム機から離れられないッッ!! 久しぶりに寝る間が惜しい。 すいません、今週は初心者卓の募集できそうにないです…。
| お賽銭入れ | |
| 2021/10/18 02:44[web全体で公開] |
😶 CoCでファンブル処理としてのダメージ CoCでどうでもいいロールでファンブルをだした時、たまにダメージで処理するKPがいます。 意図はわかるし、ファンブル処理としては割とありふれているのですが、 そのダメージで1D3とかを振っているのを、つとめて冷静に考えると過剰すぎるダメージだなぁと。 なんとなく1D3にしちゃう気持ちはわか全て表示するCoCでどうでもいいロールでファンブルをだした時、たまにダメージで処理するKPがいます。 意図はわかるし、ファンブル処理としては割とありふれているのですが、 そのダメージで1D3とかを振っているのを、つとめて冷静に考えると過剰すぎるダメージだなぁと。 なんとなく1D3にしちゃう気持ちはわからないではないんですけど、 フレーバー的に考えると1D3はかなりの重症なんですよね。骨折とかそれくらいのダメージのはず・・・。 システム的にもHPは最大でもわずか18(CON18&SIZ18)、最低値だとたったの6(CON3&SIZ8)と考えると、たかがファンブルで1D3ものダメージは普通ではない大ダメージなんですよ。 パンチのダメージが1D3。それと同等のダメージを、そんなどうでもいいファンブルで与えて、セッションに支障は出ないだろうか・・・。 いくら致命的な失敗とはいえ、シナリオ上特に必要でも無いファンブルで1D3はやりすぎだと見るのが客観的な基準ではないかと。フレーバー、システム双方から考えると、ファンブルダメージは1くらいが無難でしょう。 あと、ファンブルの処理ってKPの腕も関係すると思うので、安易なダメージってのもあまり上手いKPには見えづらいなぁと。 なお、このクソどうでもいい日記、ファンブルでの1D3ダメージという処理を特に否定・批判する意図はありません。 肯定する意図もありませんが。 冷静に考えたらやべぇよな、ってだけです。 自分は極力そんな大雑把な処理はやめておきたいなぁと戒めておきます。 たかが1D3、されど1D3。
| ササミ | |
| 2021/10/14 13:55[web全体で公開] |
😊 昨日はクトゥルフの6人卓でした キャラクターが6人並ぶと「多いな~」って思えますが 実際回してみると、なんとかなりましたwww 初心者が多い卓だったのに妙にチームワークが良いというか、みんなで楽しもう!!って雰囲気がGMしていて心地よかったです。 ロールプレイもテンポが良くて、平日の夜に集まって遊ぶには、ちょうどいいボリュームでした。
| ササミ | |
| 2021/10/11 17:18[web全体で公開] |
😍 TRPG定例会に参加してきました コロナの影響でしばらく会場が借りられなかったのですが、会場側から貸出OKの連絡が来たので、久しぶりにTRPG会に参加できました。 会場に到着して「あれ、みんなの車が無い? ニンジャ!? ニンジャナンデ!?」 いつもの会場が耐震補強工事のため変更になっていたのを忘れていました… スタッフ全て表示するコロナの影響でしばらく会場が借りられなかったのですが、会場側から貸出OKの連絡が来たので、久しぶりにTRPG会に参加できました。 会場に到着して「あれ、みんなの車が無い? ニンジャ!? ニンジャナンデ!?」 いつもの会場が耐震補強工事のため変更になっていたのを忘れていました… スタッフの集合時間に遅刻して、6ヶ月ぶりなので「お久しぶりです、お元気でしたか?」という挨拶です。 代表に至っては「あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いしますwww」でした。 今回はサタスペのGMでした。サタスペ楽しい!! ソーシャルディスタンスを取るために机が広めで、1時間に1回、窓と扉を開けて換気タイムです。 オンセと違ってGMは声を張らないといけないので、ちょっと疲れましたが、オフセも楽しいです!! 来月も開催できたらいいな~
| ルフ | |
| 2021/10/10 20:06[web全体で公開] |
😆 「Grizzly Rain Dance」のKP感想 久々のボイセでKPしたからか凄く疲れた……けどとっても楽しかったです!! 好きなシナリオを回すのはとても楽しいんですが、少し力みすぎる感じもあります。是非ともこのシナリオを楽しんで欲しいみたいな。まだまだ経験を積んでいかないとなぁ。 そして(前回と似た感じで)、また1全て表示する久々のボイセでKPしたからか凄く疲れた……けどとっても楽しかったです!! 好きなシナリオを回すのはとても楽しいんですが、少し力みすぎる感じもあります。是非ともこのシナリオを楽しんで欲しいみたいな。まだまだ経験を積んでいかないとなぁ。 そして(前回と似た感じで)、また1クリに泣かされるはめに……7版ってクリティカル出にくいはずでは?でもクリティカル時のカットイン見るの初めてって方も居たしまぁ良いか…… 何気に予定の時間通りにセッションを終えられたのも良かった点でした。このプレイ時間ですって宣言した以上は時間内に終わらせたいと思ってたので。今後も続けたい所存。 何より楽しかったって言って頂けたことがとても嬉しい。これからもがんばる。 TRPGやるとTRPGをやりたくなる。世の中ってふしぎ。 こんな駄文を最後まで最後まで読んでいただきありがとうございました。どこかで同卓する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| Zyaku | |
| 2021/10/10 19:25[web全体で公開] |
😆 セッション:祭囃子とシロガネ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション:4名 PL:グランドゴルフ様 PL:GIF様 PL:れん様 PL:j.j様 初のオンラインセッションでのKP+オリシというハードルを自分で上げていく暴挙でしたが無事皆様生還されたのでよかったです。人の家に不法侵入したり、みんなから傷口を見に来られたり、急にお兄ちゃん役になったり、アーティファクトを完全体にしたりと色々とあったセッションでした。 最後に長時間に渡るセッションありがとうございました。またKPやPLでご一緒したときはよろしくお願いいたします。
| ササミ | |
| 2021/10/10 11:01[web全体で公開] |
😊 TRPG定例会の開会式がスタート GM含めた参加者21名に対して、GM希望者が6名もいます。 相変わらずの乱戦です。ありがたや。 募集の卓はこんな感じです。 シノビガミ プリンセスウイング サタスペ ダブルクロス ダブルクロス インセイン ササミはサタスペでGM参加中です。 猛者たち相手に立卓できるかな? 追伸 無事に立卓しました!!
| のあぼん | |
| 2021/10/09 14:22[web全体で公開] |
😶 マスタリングのさじ加減 私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーに全て表示する私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーにも感じてほしくて、そのようなマスタリングをしたいけど、 その「さじ加減」が難しいなと感じています。 <難しいと思う理由> ・野良卓だと、参加プレイヤーのレベルが分からない ・簡単に情報やヒントが手に入るセッションに馴れきっているプレイヤーの場合、 「自発的行動をしない」から情報入手のハードルが少し上がるだけでも、何していいか分からず動きが止まる。 かと言って、情報を与えすぎると混乱する ・違う卓はこうだったなどと言い出す(笑) などなど おうばんぶるまいに情報を出す卓が増えているようだけど、 コンシューマーゲームのアドベチャーゲームやゲームブック風に展開するTRPGは、 楽しいのかな?と思うことがあります(あくまで個人の主観)。 例えばセッションの舞台が町だったとしよう。 GMから「町のめぼしい施設は役場、警察署、図書館、新聞社、病院、酒場。PCはそこに行けます」と案内が出る。 これは良い、そうしないと行き場所に迷うPCがいるかもしれないから。 問題はここから。 ・マスタリング例1 「役場に着きました。役場の案内では次のことが聞けます。 ①町の歴史、②観光スポット、③町で発生した事件のこと」 「田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。役場なので聞かれたことに対応してくれますが、 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。 特に事件について聞く場合は交渉技能、またはロールプレイでリアル言いくるめしてください。」 例1はPCを迷いなく誘導する親切なマスタリングです。 代償としてPCたちは受け身になってしまうので「与えられたことに反応するだけ」になります。 私が思う、アドベチャーゲームみたいなTRPGはこういうのです。 ・マスタリング例2 「役場に着きました。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。」 「役場の案内では町の歴史、観光スポットのことが分かりました。(情報共有)」 「さらに町で発生した事件のことを知りたければ、交渉技能を振ってください。」 例2はほぼ例1と同じですがPCに選択肢すら与えずに誘導する親切なマスタリングです。 ロールプレイの必要性もなくサイコロ振るだけ。こちらも例1同様PCたちは受け身になってしまいます。 よそ者には表面的なことしか話してくれないという描写は、フレーバーで終わってます(笑) このタイプもアドベチャーゲームみたいなTRPGと言えると思います。 ・マスタリング例3 「役場に着きました。正面に案内があります。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、そのままでは率直に語ってくれるとは限りません。」 「役場ではまず案内に問い合わせできますが、PCは何をしますか?」 例3はPCの自由度が高く、自発的行動を求めるマスタリングと考えます。 手探り感が出て面白いけど、動けないプレイヤーは本当に何も出来ないので、 例1~2のようにお膳立てされていないセッションは不親切で、意地悪だと感じる人もいると思う。 なお動けないプレイヤーはプランAが失敗したら、そこで諦める傾向があるように感じます。 動けるプレイヤーは何かの行動に対してプランAがダメなら、プランBを試みて、さらにプランCもできます。 だから自由度が高いほど、プレイヤーにも一定レベルが求められます。 こまけぇこたぁいいんだよ!!野良卓にそこまで求めるな。 ストーリーが楽しめればいいんだよ!という考え方もあるのは理解してます。 他のGMたちは、マスタリングどうされてるんでしょうか。 (自分のマスタリングがまだまだ未熟なことは納得してます)
| ササミ | |
| 2021/10/09 00:40[web全体で公開] |
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!! 今日は初心者向けのクトゥルフでした。 何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。 それと、オンセのGMが50回行きました!! 参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! これから一人で祝杯をあげることにします。
| 巴 | |
| 2021/09/30 06:14[web全体で公開] |
😍 クトゥルフ神話7版「彼方からの君に捧ぐ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 20日、23日はクトゥルフ神話TRPG7版卓「彼方からの君に捧ぐ」に参加してきました‼️ うぇーい🎵 レインさん、お誘い 有り難う‼️ 内容はネタバレになるからもちろん書きませんが、探索者達の紹介のみ。 ○星井 天臥(ホシイ テンガ) 男性25歳 大学院生 (つきねこ様) 落ち着いて知的な男性。 寡黙だが 豊富な知識と対処能力で他の3人へのアドバイスや事態の解決案を多数あげる。 難しい年頃の妹がいて、彼女の事が悩みでもあり生き甲斐でもある。 ○七瀬 沙織(ナナセ サオリ) 女性24歳 後述 (レイン様) 一人称が「ウチ」で、のんびりした口調で話す気立てが優しくて包容力溢れる女性。 しかし、父親は極○七瀬組の組長であり沙織はその一人娘。 普段はたおやかなお嬢さんだが、仁義外れた外道な行いに対しては言動が極●ものになる。こ、怖い… ○鳥野 ピー介 (トリノ ピースケ) 男性18歳 ダンサー (唐揚げBOY様) 日本刀(実は刃引きしていない)のオリジナル剣舞を、毎日ストリートや舞台で披露する若きエンターテイメント。 身体能力に優れ、アクションシーンでは活躍し、他人へのサービス精神も旺盛。静かな場所恐怖感。 沙織とは面識があり、彼女をお嬢と呼び慕う。 ○家名 梨夏 (カメイ リカ) 女性16歳 ハッカー (巴) 自称18歳の家出少女。学校にも行かず、繁華街ふらつきハッキングで小金を稼いでいる。 スリルを求め、自己中心的なウザい小悪党。 だが本当は、大人不信の小心者のただの寂しがり屋。 一人称がボク。 4人の探索者の内、2人ロスト2人生還でしたが😢 されど、目の前の現実や与えられた課題に みんな諦めや妥協もせずに全力でぶつかり、お互いに議論も尽くし 各々が悔いの無い結果を迎えられたと!私は確信しています(「ボクも頑張ったんだからネ🎵」 by梨夏) つきねこさんは 冷静に最適の方法を思案されて、暴走しがちな梨夏のブレーキ役となって下さいました。 仲間のために、時には熱く語る場面ギャップ萌え♥️ レインさんは のんびり温かいお姉ちゃん&時折みせる極●世界に生きる女の姿と演じ分けていて メリハリあるRP🎵 ウチの梨夏を妹みたいに可愛がってくれました🎵 唐揚げBOYさんは ひたすらアクティブ。情報収集や謎解きにおいて一番質問を多くされ 他のPLとの意見も重視してくれました‼️ 特にクトゥルフなのでそうなのですが、シナリオ達成のため出来ること 試せることはドシドシ聞く!実行する!プレイヤーとして見倣いたい箇所です。そして危険な場所では、さりげなく梨夏の盾になり守ってくださいました🎵 キーパーの あやと様(Discord名義)のマスタリングも素晴らしく、とても丁寧かつ親切に色々教えても下さり 最高のセッションでした🎵 あやとキーパー、イケボでした~‼️(複数のキャラの声を、あれほど分けて演じきれるの…凄いの一言デス!…聞きそびれちゃいましたが、劇団等に所属もしくは経験者の方なのかも?) これ以上も書きたい事、たくさんありますがネタバレになるといけませんから、書きたいけど書けません‼️ 本当に、楽しかった‼️
| のあぼん | |
| 2021/09/29 17:53[web全体で公開] |
😊 ダンジョンズ&ドラゴンズの新版だってよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&D新版が2024年発売予定らしいです。 https://jp.ign.com/dungeons-and-dragons-1/54759/news/2024 見たときは、もう版上げですか? 出てないサプリあるのに新版は早くない? と思ってしまいましたが、より良くなるなら歓迎です。 第6版ではなく、かつ第5版のルルブ&サプリと互換性があるということは、 2ndエディション的な改訂版を出すということなんでしょうか。 D&D50周年でどんなの出てくるのか楽しみですね。 日本での発売は数年遅れるんでしょうけど。。
| モブオ | |
| 2021/09/24 19:48[web全体で公開] |
😶 プレイ経歴&感想コメント 9/22(水) 9/22(水)13:30~ セッション名:【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163227596893mikeru01 以下同文 平日水曜のお昼はこちらの方の卓に大分お世話になってます。 推理物と全て表示する9/22(水)13:30~ セッション名:【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163227596893mikeru01 以下同文 平日水曜のお昼はこちらの方の卓に大分お世話になってます。 推理物ということで、普段は自分がKP時に推理物すること多いんですがPLとしては あまり推理物回ってないなと思って参戦しました。 しょっぱなから炎で始まって途中閃光が入り最後も炎で終わるかと思わせて結局炎で終わったという。 やっちゃいなよそんな偽物なんか ゾスクの時もそうだったんですが、推理物ってやっぱメタ要素入るんで、RPというよりはリアルINTお披露目みたいになってTRPG的にどうなんでしょうかって感じですが、そういうシナリオ回してる自分が言うのもなんなのでフルにメタ推理使いまくった結果がこれでした。 ただゾスクの時みたいに、原作でこうだったからという言い回しせずにRPしながら相〇の〇京さん風に推察を言い聞かせる雰囲気を頑張って出しました、まる。 セッション終わって元ネタ知ってますか?と聞かれたので言われてもしかしてと聞き返したらそうだったらしく、〇京さんじゃなくて湯〇教授でやればよかったとちょっとメタ入りました。 この日は久しぶりに自宅で遊んだので背後が騒がしかったり、お茶持ってきてくれたときに素で対応した声がミュートされてなかったりとアットホームな雰囲気で遊べました。同卓した皆様ありがとうございました。 PS:TRPGやる上で一番大変なのって日程調整ですね。野良募集だけで行けたらよかったんですが、そういうわけにもいかなくなりそうで、これも自業自得か。 PS2:TRPGってテーブルトークアールピージーって意味なんですよね。TTRPGってなんで言わないんですかね。
| ササミ | |
| 2021/09/23 00:45[web全体で公開] |
😍 楽しい人達とTRPGできたので満足です 今日はSW2.5のGMをしてきました(昨日がキャラ作成会で今日が探索です) 戦闘で罠にハメてほくそ笑んでいたら、かばう持ちの神官戦士が全力移動で突っ込んで来て仲間を助ける!! ロールプレイのかっこよさに鳥肌立ちました!! GMやっていて興奮する瞬間ですね。 PL全員に見せ場があって、今日はいい日でした。
| モブオ | |
| 2021/09/21 08:54[web全体で公開] |
😶 セッション「【最大2日開催】【第二次】十二星座館殺人事件【第2回】【KP初心者】」最終報告 おかげさまで十二星座館殺人事件の第二陣卓無事終了いたしました。 今回登場した皆さんですが、孫たらし探偵、なぜベストを尽くさない探偵、PVP煽り探偵、筋肉ゴリラメイド探偵、名前逆さ読み探偵、俺の部屋に来いよ探偵、音声読み上げ探偵、危険物扱い探偵、おばあちゃん子探偵、へべれけ探偵、束縛ヒモ探偵。意全て表示するおかげさまで十二星座館殺人事件の第二陣卓無事終了いたしました。 今回登場した皆さんですが、孫たらし探偵、なぜベストを尽くさない探偵、PVP煽り探偵、筋肉ゴリラメイド探偵、名前逆さ読み探偵、俺の部屋に来いよ探偵、音声読み上げ探偵、危険物扱い探偵、おばあちゃん子探偵、へべれけ探偵、束縛ヒモ探偵。意外とまともな感じのする方々でした。 一週またぎましたが欠員だったりトラブルなどもなく、全員でエンディングまで進められたのは第一陣の時もでしたが、有難いと思いました。参加メンバーにとても恵まれてると切に感じたセッションでした。 24時間近く同じ卓でプレイすると親近感や連帯感みたいなのが自然に生えるんでしょうかね。そこにいるのに違和感を感じさせない面々でそれぞの立ち位置だったりアピールポイントなどの出し方も良かったんではないでしょうか。 特殊HOのこともあって、使いどころに悩むPLもいたでしょうが、ご自身で使いどころを見出したり、秘匿で根気よく聞いてくるPLと様々でしたが、状況を看破したい想いが伝わってくる熱いセッションでした。と私個人では思ってますが如何でしょうね。 あと一歩の印象ではありましたが、皆さんがまたご一緒したいという想いになるべくこたえたいですし、こたえられるようベストを尽くしたいです。 ご参加頂いたプレイヤーの皆さん、長時間お付き合い頂きありがとうございました。 続編シナリオ頑張って回したいので是非ご参加お待ちしてます。 PS:第三次の募集はおかげさまをもちまして定員に達することができました。ありがとうございました。 PS1:第一次の方々の続編シナリオの日程も確定したので再び同じメンツを捌くのかと思うと身が引き締まる思いです。 PS2:日記の投稿遅れたのは日、月と大型シナリオでPLしてきてほぼ二日間丸々使ったので合間合間に書く余裕もありませんでした。ちなみにツイッターでの募集のあったセッションなのでオンセンで日記出すか悩んでますが通過したシナリオはダンガンロンパではなくゾディアックスクールです。偶然にもそのKPも前日十二星座館KPしてきたとかいう強者KPで、修羅ってるなぁと思いました。別の意味で面白いセッションだったのでどっかに挙げるかもしれません。
| かきあげ | |
| 2021/09/21 04:38[web全体で公開] |
😶 南極地点X、所感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悔しかったので書きました。技術者視点です。 負け犬の遠吠えみたいなところあるし、箇条書きで雑です。 ・技術者視点、情報確認。なんか自分だけ生きれりゃ良いや感。まぁなんとなくそんな立ち位置だよね感あったのでお気楽ボクっ子RPで正解だったと確信。感染ギミックあるからまぁホントに犯人分からなくても当てずっぽうでどうにかなるやろガハハ😆(歯茎剥き出し顔) ・操縦士がガンガン感染踏んでくしどういう目的を持って動いてるんやろ??🤔なんか感染系のアイテムほしいんかな?🤔 ・研究者か医者が怪しいらしい。よくわかんない。そのうちわかるしとにかく感染上げたくない。鍵と感染最小を優先してたからぶっちゃけ発症当てはどうでもよかった。どっちかはSG位置やろなくらい。 ・密談呼ばれず。まぁせやろなとのびのびしていた。やることは鍵探し……🔑情報ないけどボクは鍵さえあればオサラバできる…… ・兵士クンに火炎放射器トレードを持ちかけられたので快諾。鍵もらえるよ〜〜😊 ・火炎放射器発見したけど発症しててそのまま約束反故にされるのがイヤだったので譲渡は次のターンで。ボクは取引ができる賢いギジュツシャなんだ〜〜〜と頭いい感じのやりとりができて満足😌 ・全体会議でみんなバンバン情報明かしていくのでビビる。兵士としか密談してないので医者、研究者、操縦士の真偽はフラット。医者、研究者が怪しい位置なのは当然として、見えてる範囲では感染+5踏んでる操縦士も教授と知り合いだったらしいので全然隔離対象ある。兵士クンはいい人そうだったけど、噛まれてることは懸念。感染ポイント高めかなぁとは頭の隅にあったけど仲良くしてくれたのであんまり敵対したくないなぁという心の声。とにかく鍵が欲しい🥺 ・薬品Yが透けた。 ・医者が情報ほとんどないだろう兵士連れてくのは疑問。ネタバラシで真相聞いて納得。 ・研究者や操縦士自身が怪しんでいた医者とのトレードが成立してるので訳がわからなくなる。医者にアイテム寄せるの??????みんな敵????? ・兵士クンは鍵入手してるのに密談でボクを呼ばなかったのでいよいよ兵士クンも怪しい。というより兵士クンに怪しまれてるからトレードを後回しにされたか、なんにせよボクの情報アド収集の機会が死んだ。 ・発症者と二人きりになったら食われるギミックとかあったら兵士クンと密談嫌だな!!!!!!!!!と思ったけど鍵欲しかった😊🔑密談部屋へ🧨 ・ヘリコプターの鍵入手🔑勝った… ・密談で開けられるカードが全部感染だったので泣いてた。なんでもいいよする兵士クンに逆張り。 ・感染下げられる薬が発覚してアーーーーーコレはボクに使ってくれませんかねしたけどよくよく考えたら、火炎放射器なんてもの扱える人間がなんの対処もせずにジェノサイドできる訳ないじゃん!!!となる。噛まれてヤバそうな兵士クンに薬使う→発症なし→ヤバくなったら火炎放射器で守るの流れジャンで爆推ししたけど、ボクに打ってくれるならそれはそれでオッケー👌👌👌みんな死ぬかな???ボクは帰るね😊😊していた。 ・隔離は兵士クンに投票した。医者の怪しい要素あんまり拾えてなかったのと、治療薬打てなかった時点で厳しそうだな感あった。 ・バリバリバリバリ🚁🚁🚁🚁 ・全然帰る気なかったけど帰らないといけない雰囲気があったので帰ることにした。ボクが王様〜〜〜😊👑👑くらいの気分。誰に打とうかな〜〜〜平気そうなの技術者だけだもんな〜〜〜〜!!(フラグ) ・スーパー技術者いぢめタイム🥺 ・寄ってたかって一人を責める議論は良くないという前置きをしながら寄ってたかって一人を陥れる展開になる可能性があるのはよかったんですかねぇ!?という負け惜しみを抱く。 ・マダミス、絶対勝てないだろって展開を知らされずにはじまるキャラクターとかいるのでそれよりは断然マシやなと持ち堪える。勝ち筋全然あったし、最終勝てるように立ち回ろうとしてなかったので自業自得。反省。 ・勝ち負けのゲームだぞ!!!!勝ちたい!!! ・勝ちたかった!!!くやしい!!!精進!!!!対ありgg!!! ・本音を言えば操縦士も兵士も連れて帰ってあげたかったから、あんな終わり方になるなら死んでもいいからみんな帰ろうした方がよかったなぁという後悔があります。中途半端に切り捨てたのが本当に嫌だった。でもみんなボク見てほくそ笑んでたんでしょ……悲しいヨ…😭ヨヨヨ………🥺🥺🥺 ・最終結論楽しかったなんですけど、やっぱり悔しいは悔しいので、今度はもう俺以外全員敵👊信頼できるのは己の肉体のみ💪💪💪という気持ちでのぞみたいと思います。成長につながるマダミスでした………😌 ・同卓ありがとうございました!!!🥳🥳🥳
| 巴 | |
| 2021/09/21 00:35[web全体で公開] |
😲 めずらしく女性キャラ演じたら 改めて日記に書くが、クトゥルフに参加。 いつもはおっさんかドワーフPCしかやらないが、今回はめずらしく女性キャラをやってみた! 女子高生ハッカーの案山子女。容姿も十人並みの生意気なキャラだが、リアル女子高生なんてこんなもんよ🎵 (いやハッカーの小悪党は違うか) 全て表示する 改めて日記に書くが、クトゥルフに参加。 いつもはおっさんかドワーフPCしかやらないが、今回はめずらしく女性キャラをやってみた! 女子高生ハッカーの案山子女。容姿も十人並みの生意気なキャラだが、リアル女子高生なんてこんなもんよ🎵 (いやハッカーの小悪党は違うか) 大人ぶって生意気で、ウザい小娘にするつもりが、 いきなり某所で成人男性の生まれたままの姿ーつまり全裸ーを目の当たりにし、SAN値ごりごり削られるし❗️ 男女の営みに関する質問を2回も、恥じらいながらするなんて…私が演じた女性キャラのなかでも乙女だ‼️ 今回のセッションは前編、次回の後編が楽しみだ‼️ 眠れるかな?
