狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.47
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/13 03:06[web全体で公開] |
| セミルイ | |
| 2025/10/11 23:11[web全体で公開] |
😊 初めてのテキストセッション クトゥルフの話です。 今日、初めてテキセをしました。 今までなんとなくボイセでやってたんですけど、可愛い女の子のキャラを使いたくて参加しました。 テキセってめっちゃ楽だった。感情の表現が簡単だし、聞き逃さないし、言い間違えないし、PLとPCにギャップがあっても使いやすいっていう。 声低い男が可愛い女の子を演じるのはさ、その子の魅力を出しきれないし、自己嫌悪に陥っちゃう。そこをテキセが何とかしくれました!やったね!
| ヲシダ | |
| 2025/10/12 00:16[web全体で公開] |
😆 プレイ熱も復帰しましたので ここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、 先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、 前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。 プレイさせていただいたのはD&D5版。 簡易キャ全て表示するここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、 先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、 前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。 プレイさせていただいたのはD&D5版。 簡易キャラシートとサマリーを用意していただいて、むちゃくちゃ手軽かつスピーディーに楽しめました! 顔をあわせる和気あいあい感や進行の早さ(そして実際のダイス転がし)も、それはそれで素敵なものです。 そして、テキセでのみんなでアドベンチャーゲームやってる感やロールプレイのしやすさも、もちろん好きです。 というわけで、今夜もオンセ。 まあ、昼間はゆっくり休んでからなので、体力のない私にも、ハードスケジュールというほどでもありません。 ご同卓の皆様方、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
| Gilt Lily | |
| 2025/10/12 02:12[web全体で公開] |
😶 Bloodstained Foundation 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなかにNPCとの親和性が高いメンツでした PL(敬称略):グランドトライン0、キエ、馬込巣立、そば 【所感】 ・PC1はヒロインその1と仲良くなる担当ですが、年も近いだけあってかなりスムーズでした。でも人前でエフェクト使うのやめような! ・PC2はヒロインその2を担当。クールな割に面倒見がいいのですが、ロイスに女性がいなかったため修羅場はおきませんでした ・PC3は何とオネエ。あまりにも怪しすぎて、後々疑惑をかけられても本人ですら納得してしまう始末w ・PC4は生真面目なエージェント。普通なら気の重くなるような任務も、表面上は平然と受けていきました ・そんな4人が偶然病院でばったり。PC2とPC1が速攻で情報をぶっちゃけたためスムーズに情報収集が始まりました ・ヒロイン説得は、メンツによっては相当手こずるのですが、今回はPC2が近い境遇だったことと誰もNGワードを言わなかったために比較的スムーズにいきました ・そして黒幕がすぐそこにいるじゃん! と気づいたところで中断。さて、戦闘はどうなることやら
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/12 02:20[web全体で公開] |
😶 幸いなことに御意見をたまわりまして みんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。 様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。 というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かった全て表示するみんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。 様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。 というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かったことにならないぞとか、言うてそもそも必需でないならそこまで重く考える必要も無いのかもしれないとか、でも人様に嬉しい思いをしていただけるか否かのラインに関わるかもしれない話の責任なんて本来どれだけ重く受けとめても足りなくないかとか、うーーーーーーーーーーん考えれば考えるほど頭がパンクしてきました。深夜に考え事なんてするのがいけないのはそう。 とりあえず、今度お世話になる卓からは書いてみようと思います。
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/12 02:43[web全体で公開] |
😶 いったんアビスブレイカー読んだ時の覚書でも書いてみよう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いちばん直近に買ったサプリゆえ。 ダークハンターに強いロマンを感じておりまして。 具体的には、精神力と生命力伸ばしてこの重操法?ってやつでガイアクリーヴァーとか貫通で投げられたらきっとものすごくつよいんじゃないですか!!??という知力B低めの考えを持っています。光弾とか撃てるのも格好いいね。 追加投擲武器たちもお洒落なのが多くて好きです。ナスティエッジズ二刀流とかもしてみたい。 フレーバー面だと、大陸西ではレアキャラがちなのがお洒落でもありネックでもあり。東の方におじゃまする機会があったら作ってみたいですね〜 アビスゲイザーは書いてあることがすべてお強い、それできていいんですか?みたいな拡張効果が時々ある。 でもそれ以上に絵面が強いと思います。加工さえ適切に施せばデスサイズで空間を切り裂くモーションで魔法を使える!?そんないいんですか!?
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/12 04:15[web全体で公開] |
😶 (内容的に一応伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕的には、AI画像でキャラを持ってきてもらっても良い(手軽だし、背景もAI生成されたのを使う身だから)(既存のキャラに似てるのはNG)けど、色々問題があるから、AI生成以外限定って書けば大丈夫かな? 嫌いな人がいるのも理解は出来るし否定はしないんだけど、過激派と無駄な衝突はしたくないと言う気持ちの方が強いよね。 背景とBGMは問答無用で使うけど。 こういうのも、卓募集の時に記載しないといけないってのも大変な世の中だよなぁ。 地雷確認とかね。 ジャンルだけじゃなくて、内容での注意事項も記載しないといけないのも大変だよなぁ。 地雷確認に関してはキリが無いから、なんでもOKな人のみ!で募集した方が楽そう。 もう、画像にキャラ名だけ書いたアイコンと、キービジュアルと、画像に雰囲気だけを書いたのを背景にしようかな(笑) 1番問題起きないよね(笑) BGMは無料でちゃんとしたのも多いし、なんならSEとか環境音だけにしたって良い! オフセだったらBGM無しで、コマとMAPだけとかが当たり前だろうしね。 こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良いんだよな。 そしたら、素材で揉める事は無い! 地雷確認もなんでもOKにすれば、後で言ってもそっちが悪いしね! よし、究極そうしよう!(笑)
![]() | タイチ |
| 2025/10/12 10:42[web全体で公開] |
😶 ユドリリィでルーム作り始める……が! 作っているうちに、画像のアップロードがされなくなる。 容量オーバー? セッション本番までには完成させたいが、難航中。
| 三好健朗 | |
| 2025/10/12 11:05[web全体で公開] |
😶 もしターミネーターT-800がクトゥルフ世界に来たら 「ショットガン12ゲージ。ソウドオフ」 「切るのは自分でやってくれ」 「45口径ハンドガン」 「コルト1911A1。最新型だ。モロ族の突進でも止められる。 「他には?」 「蛇人間の殺人光線銃」 「生憎それは、まだ入荷していない。ここにあるものにしてくれ」 「ミ=ゴの電気ライフル」 「お兄さん詳しいね。 「で、どれにする?」 「全部」 「今日はもう店じまいするか」 「ひとつ聞きたい」 「なんだい?」 「アンタ、何者だ?」
| ぎんじょー | |
| 2025/10/12 11:39[web全体で公開] |
😶 午前3時のチャイム 今住んでいる所では、近くに定時制の学校でもあるのか午後10時にチャイムが鳴る。 学校のチャイムをひずませるとそれだけでホラー感出るよね…などと考えながらうだうだしていたら、 1時間ごとにそれは続いて午前2時で多分止まった。 「午前2時のチャイム」というワードだけで 既にホラーっぽいな、午前2時全て表示する今住んでいる所では、近くに定時制の学校でもあるのか午後10時にチャイムが鳴る。 学校のチャイムをひずませるとそれだけでホラー感出るよね…などと考えながらうだうだしていたら、 1時間ごとにそれは続いて午前2時で多分止まった。 「午前2時のチャイム」というワードだけで 既にホラーっぽいな、午前2時より午前3時の方が語呂がいいかな! などと思って、 なんとなーくChatGPTに「午前3時のチャイム」というお題でショートホラーを出力させてみた。 (アカウントは作っていないので、ふらっと入力して眺める程度の使い方ですが この手の入力だと、王道のネタが出てくる。 しかしそれでもまあ面白い。 ふと好奇心で「TRPGのシナリオの種っぽく」を追加してみた。 最終的に「CoCとインセイン用でそれぞれ分けて考えることも可能です」 「インセインなら、このシナリオに合いそうな狂気カードの選出もできます」とまで返ってきて、 AIすごいな…となりました。 試していないけど、ケダモノオペラのオリジナル波乱予言とかなんかも考えてくれるんじゃなかろうか。 自分でシナリオを作ろうと思うと、地味に考えるのが大変なやつ。 TRPGにAIを導入することについて、いい話もそうでない話も両方見かけてどちらの意見ももっともなので ひとくくりに良し悪しは判断できない(と現時点では思っている)けど、便利なことは便利なんだな… 追記 ↑を公開した後で、twitterのトレンドでTRPGでの立ち絵とAI生成イラスト使用で発生したらしい トラブルを見ました。 ボイスであれテキストであれ、メインツールは言葉のゲームなのに どうしてこんなことになってんの……
| 水無月彦丸 | |
| 2025/10/12 14:06[web全体で公開] |
😶 パソコン新調しました 先日、パソコンをゲットしました。 本日、ネット接続その他の作業をもろもろしていたり。 TRPG周りのデータは残してるのでたぶん大丈夫。 まだあれこれしなきゃならないこともあるので落ち着いたら何かしてみたいものです。 昔のパソコンみたいにCドライブ以外にDドライブがないのには驚きました。 浦島太郎状態。 なんとかがんばります。 TRPG周りのあれこれまだ全然できてないというかどこまですればいいのやら?という状態。 気長にいきます。
| 明地 | |
| 2025/10/12 15:34[web全体で公開] |
😶 ”怒”の季節(何かを見た) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のっけから結論を出すと、ミューブロしろという話である。結論が出たのでおしまい。 荒れネタを扱ってるので畳んでるし空白もいっぱい使ってるしなので、危険を感知したら迷わず引き返して私をミュート&ブロックしてほしい。 ついでに、この日記に思うところがあっても、日記の場でエアリプしあうんじゃなくて、どうかこの日記のコメント欄に吐き出してください。私はたぶん返信しませんが、よろしくお願いします。 あとあんまりにも荒れてたら責任を取ってこの日記を消しますのであしからずよろしくお願いします。 こんだけ予防線貼ってるので下にはだいぶアレな意見が書かれているというのはお察しいただけると思いますが、決して特定の誰かを誹謗中傷する意図はなく、ただ私が鬱屈した”怒”を吐き出しているにすぎませのでその辺もどうかご了承くださいませ。くわえて不快に思われましたら、あらかじめお詫び申し上げさせていただきます。 語らせてください。 なんかTwitterで、「AI&boothの購入立ち絵がNGだったので参加決まったあと蹴られました」みたいな話を見たんですよ。 明地は激怒した。必ずやこの怒りを日記に書き留めねばならぬと決意した。明地にはよその界隈がわからぬ。明地は、ソドワ界隈とダブルクロス界隈の住人である。気まぐれに卓を立て、discord鯖で仲間と遊んで暮らしてきた。けれども不正義に対しては、人一倍に敏感であった。 顛末までを読むと自作イラストしかダメだった……ってことらしいんですが。 まあ、ね。別に自分の卓にどのようなハウスルールを課すかはGMの自由ですよ。それで遊んでくれる人がいるならね。 でもTRPGって何のゲームだっけ?そう!コミュニケーションして遊ぶゲームですよね!トークしますよね! イラスト展覧会じゃあないんですよ。 なんか、最近は有料シナリオだの有償立ち絵だのオシャレ会場だのといった高級路線が流行っているらしいですね。 それはいいと思う!!!!!私もAPNGなどで演出をこだわりまくっていた時期があったし、そういうリッチさでPLの皆様に驚きと感動と没入感を与えるのはGMしてて何よりの喜びだから、こだわるのは全然いいと思う。 でも、こだわる側だからこそ言わせてほしいんですが、BGMだの立ち絵だの背景だの演出だの部屋だのっていうのは、結局のところ自己満足でしかないんですよ。TRPGの本質的な要素じゃあない。 「なくてもいい」って切り捨てるつもりはありません。表現したいなら思うがまま、存分に表現するべきだ。我々にはその自由が与えられていますから。 でも、「なくてはならない」ものでもない。ましてや他人に強要するものではない。かつ、その表現方法に注文を付けるべきでもない。と、私は考えています。 なので「一定以上のクオリティの自作立ち絵のみ」なんて卓は、そりゃそのようにすりゃいいけど、私は嫌いです。 なのでそういうタイプの方は申し訳ないけどミューブロするという結論に至るわけですね。そのルールが明示されていないならば尚更ですし、もし私がそのような暗黙の了解とやらを知らずにAI立ち絵でつっこんできたらお互いに時間を無駄にしつつ嫌な気分になるだけなので、ささっと先行ミューブロするがよろしい。 以上!解散! おや、まだ続きがあることに気が付かれたか。 荒れネタは日記に書かずにchatGPTに投げろ!って話では、まあ、確かにそうなんだけど。 ここから荒れネタは加速するぞ! “──────ついて来れるか” 「──────ついて来れるか、じゃねえ」 「てめえの方こそ、ついて来やがれ──────!」 AI立ち絵について、私は超ゴリゴリ推進派です。とにかく使い倒します。 で、この手の話を見てると「立ち絵にAI使うような奴なんて一緒に遊びたくねぇわ」って方が必ず出てくると思うんですよ。 こっちから願い下げじゃーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!! ☆著作権的な問題 著作権法に「機械学習に用いる場合は無許諾で使用してよい」と書かれていますね。これについての好き嫌いは自由ですが、好き嫌いと著作権をごった煮にしないでほしい。そりゃ私も無秩序無制御はよろしくないと考えていますが、じゃあお出しした立ち絵が「どの既存イラストの」「どのような本質的特徴を」「感得できるか」ということについて根拠と類似作品依拠作品を持ち出してはっきり述べてほしい。著作権法違反はある「当該イラスト」に対して「個別に判断される」ので。っていうか、そもそも手描きの場合でも著作権を侵害できるし、Twitterはそれらで溢れかえってますよね?AIの問題じゃない、人の問題でしょう。 ☆倫理的な問題 「倫理的な問題」ってふわっとしすぎてるのに持ち出したら「お前は非倫理的な野郎だ」って非難できるから便利ですよね。具体的にどんな問題が?「イラストレーターの努力を搾取してる」ということならば、まあ無許諾で利用されることについてそのようにとらえることも可能ですが、そもそも、新技術の誕生によって人間の業が勝手に参考にされより効率のよい形に置き換わるのなんて産業革命以来ずっとあったことですし、生活の上で当たり前に甘受していることです。機械化農業は手動農業のノウハウをもとにしていますが、誰か「農家の努力の搾取だ!」と声を上げましたか?自分のかかわりのある分野でだけそのように声を上げる方がよほど自分勝手で非倫理的だと思います。また「搾取に基づくAIを使うお前は倫理的な人間じゃない!」って言いたいのであれば、生成AIの仕組みや現行の法律との兼ね合いを調べたり考えたりせずに、あるいは浅い認識で、そのように決めつけて人格否定する方がよっぽど非倫理的な振る舞いだと考えます。 じゃあなぜ私はAIを推進するのか? 効率のためです。社会人となった今、絵を習得するのは時間的にも体力的にも困難です。そのうえでシナリオを書いたりPLとして参加したり……っていうのはもう不可能といっても過言ではないでしょう。 では、なぜ立ち絵を絵師に依頼しないのか? 安くないお金がかかるし、納期を待たねばならないからです。ほいほい5000円だの10000円だのと支払えるだけの余裕も、数週間~数か月を待つだけの余裕もありません。まして、AIのように何テイクもかけて修正をお願いするのは不可能でしょう(私としても絵を描いていた時期があったのでその大変さは身に染みて理解しています)。 だったら、私はイラストをAIにお願いして、その浮いた時間で参考となる他の作品に触れまくったりシナリオを書きまくったりすることを選びました。それだけのことであって、イラストレーターを攻撃したりする意図は全くありません。 なのになんじゃい!AI使うやつは倫理がないだのなんだのと偉そうに! 表現の仕方一つで人格をジャッジするのは理不尽にもほどがある。誰だって自分なりに工夫して、できる範囲で最大限にキャラを表現しようとしているのに、その努力も思いも無視して使ったツール一つで断罪されるなんて。多様性を受け入れるための遊びを自分の狭い正義で歪ませる方が間違っていると思います。 これは最初の話にも通じます。表現の仕方で人間性をジャッジする、そのことに対する怒りが私の中に渦巻いています。 あっAIによる表現に問題がないのはさっきの段で散々説明しましたので、「AIイラストは表現じゃない」なんて批判は聞きませんよ。 っていうか、何が表現で何がそうじゃないかを判断する権利は人間にはありません。意図をもって描いたものこそが表現です。まして、良い表現と悪い表現を恣意的に区別するのは傲慢にもほどがある。それ言い出したらアニメ規制を進めようとする某団体と一緒じゃないですか!表現の自由を盾に彼ら彼女らのお気持ちを拒んだのなら、私だって表現の自由を盾にAIで表現しまくりますよ。そこに難色を示す連中に表現の自由を掲げる資格はない!!!! ふう、キレ散らかしたらちょっと冷静になったぜ。 つまり私が言いたいのは棲み分けしようぜってこと。「貴方はAIが嫌い」→OK、「私はAiが好き」→OK「じゃあお互いにけんかにならない距離感で過ごしましょう」→OK。 たったこれだけで済む話です。だから、ミューブロしましょうってことなんですね。 キレ散らかしたのにも理由があってぇ…… 私は普段はAI立ち絵が受け入れらないってことを受け入れて、許してくれる人の元で遊んでるんですけど、それにしても昨今の反AIの風潮はひどい。 「AIを使ってる人が嫌い」なのは別にいいです。好き嫌いは仕方ないし、譲れない思いがあるのも理解しています。だからそれは別にいい。私が強弁する権利があるのと同様に、ほかの人も強弁する権利があります。「AI禁止卓」があってもいい。 でもさ、AIを使ってるってだけで人格や創作を否定するのは違うでしょ。 好き嫌いに基づく場合でも、法律の解釈に基づく場合でも、どっちにしても。 版権キャラの立ち絵や公式アニメ漫画の切り抜きが、それを使った立ち絵がはびこってるのに、なんで法的に問題がないAIイラストが叩かれなきゃならんのか?よしんば使ってる人間に悪い奴がいたとして、私や、あなたの卓に参加したAI立ち絵使用者は、じゃあ何か悪いことをしたんですか?イラスト生成AIの良し悪しが議論中なのはわかりましたが、結論が出るまで使ってはいけないのですか?そうしている間にペンで書かれた著作権違反物が横行してるのに?愛がないから?作者が許さないから? 全部おためごかしです。そのおためごかしを、荒立てるとためにならないからと聞き流し続けている間に私の中に蓄積した鬱屈した思いの、そのほんの一部が上にあげたやつです。 あとね!!!『「AI立ち絵”なんか”よりこれ使え」つ(事前に書いておいた立ち絵)』ってツイートも見ちゃってさァッッッ!!!!! もしかして私の表現を見下したか????とビキビキきちゃったのもあります。いくら代わりに好みの立ち絵をくれると言われても嬉しくない。そういう上から目線は本当に無理だし、はっきり言ってありがた迷惑です。 怒りが再燃してきた。私がAI立ち絵使うのは「これでいいや」じゃなくて「これがいいや」なんだよッッッ!そりゃ手描きに比べて楽してるように見えるかもしれんけどいろいろ試行錯誤して気に入ったやつなんだよッッッ!! フゥー、ヴェノムブレスを吐いたらすっきりしたぜェ。 この件で言いたいこととかコメントとかいっぱいあると思うし、もしかしたら追従する日記が出てくるかもしれない。 でもこう……言わなきゃやってられないこともあるよね!私は言ってすっきりしたし、すっきりした気分で今後もTRPGを遊べそうですし。 なんか、AI立ち絵を使うことに対して、私自身無意識的な葛藤があったんだと思います。理屈では悪いことじゃないとわかっていたのに。それはやはり、風潮に飲まれ、事を荒立てないように我慢していたからなんでしょうね。だからこうして吐き出せて、ちょっとはマシな気分でセッションに望めそうです。 上で何度も触れていますが、私は「AIが嫌いな人」を排除するつもりはありません。まして、AIを受け入れろと強要するつもりもありません。嫌いなのも拒絶するのも個人の自由だから。でも、「嫌い」を理由に痛罵したり強要してきたりする人に対しては、やっぱり怒りを覚えます。いうなれば表現の自由を侵す人が嫌いなんですね。 この日記は私が想いを綴ることによってやっと本当の表現の自由を手にするために書いたんだと、書き終えた今になって思います。 こんな荒れネタの権化みたいな日記を書いて公衆に晒した責任を負うべく、思うことあればこの日記のコメント欄に書いてください。どうか日記の場所を荒さないでくださいね。 サラバダー 「チェンソーマン レゼ篇」のMAX4D版を観に行くんだ!あれはいいものだぞ
| キノミ | |
| 2025/10/12 15:44[web全体で公開] |
😶 APP17の幼児とAPP7のパパラッチ『クロックノワール・メテオライツ』第一章 季節は夏、場所は優雅なリゾート地。 そこに降り立った性格ドブカス記者HO2とイケメン小説家HO1のイチャラブ物語です。 ナンパで「俺と一緒に芸能人の弱みコンプしようぜ!」とかほざく記者。 そんなクズに初対面でありながらゾッコンで終始甘える小説家。 毎秒そのイチャラブを見させられる周囲の方全て表示する季節は夏、場所は優雅なリゾート地。 そこに降り立った性格ドブカス記者HO2とイケメン小説家HO1のイチャラブ物語です。 ナンパで「俺と一緒に芸能人の弱みコンプしようぜ!」とかほざく記者。 そんなクズに初対面でありながらゾッコンで終始甘える小説家。 毎秒そのイチャラブを見させられる周囲の方々。 マサラタウンのサトシから良識と常識を抜いたみたいな記者でした。 ちなみに作ったのは私ですハイ。カスは不思議とRPしやすいんですよね。 でもHO1が私と関わる時だけ幼児みたいだったので、その時だけ失われた善性と母性が戻ってました。 彼は私を人に留めておくストッパーだった……?
| ベーゼン | |
| 2025/10/12 16:19[web全体で公開] |
😊 sw2.5【素晴らしい僕ら】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん卓に参加させていただきました!10/9(木)の卓感想になります。 今回の舞台は魔動死骸区に住む孤児たちのお話でした。 いつもの、ほんわかな雰囲気ではなく重くハードボイルドな物語でした。 ◆シナリオについて※ネタバレあり 死骸区の孤児たちがお金を稼ぐところから始まるのですが、 既にここからハード……!靴磨き、ゴミ拾い、盗み、体を売る。 危険で病気や殺されてしまうものほど報酬は良いのですが その危険で手に入れたお金でさえ、毎週の支払いに追われる。 絶望しかないけれど、それを日常としているそんな子供たちのお話。 いつものように、酔っ払いのおじさんが叫ぶことを戯言だと思っていた。 そう、怪しげな人物が現れるまでは。 このシナリオのなんといっても良いことは PC達の想いによってシナリオが変わっていくのですよね。 ゲームに参加するかはそのPC次第。誰もが絶望し疑いしかない世界。 そんな中でも、孤児たちであるPCたちは集まって心の拠り所を作っていた。 絶望の中でも希望を掴もうとする冒険者達 懐かしかったり、熱い戦闘と音楽 この卓でしか味わえない”どん底から這い上がる”物語でした。 タイムリミットの中で選ぶ 決断のシーンが大好きです。 【現実的で兄貴肌のトリュマー】 普段クールな彼が見せるグルントへのRP。 居場所は自分で作れ!その叫びがグルントを冒険へと連れ出した。 【虐められた過去を持つグルント】 絶望の中でも仲間が行くならと一緒に来てくれた グルントの弱い本音の叫び、その想いのRPは皆の意志をより強くした。 【体を売ることに慣れてしまったセレナ】 誰よりも仲間の事を大切にし、自分の意見を言ってくれる。 一番冷静でさっぱりしていた彼女がいたから、皆が信頼し協力することができた。 【希望を見ることでしか生きられないルディア】 絶望の中でずっと輝こうとする彼女を皆が慕ってくれた。 誰よりも希望に焦がれた少女がいたから、皆が光を掴もうとした。 そうだったらいいなと思っています。 というわけで、以上が卓感想になります。 はるるんさん、トロさん、よーげつさん、カルマさん同卓ありがとうございました。 とっても楽しかったです!また、なんとCPとして続編をして下さるそうで…… 感謝しかない。彼らの冒険がどう続いていくのか楽しみです!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 08:43[web全体で公開] |
😰 【雑記】全休符【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、父の様子がおかしかったため、卓友さんのアドバイスを得て念の為血糖値を計ったところ、低血糖を起こしており、直ぐに糖分を摂らせて難を逃れましたが予断を許さない状況です。 直ぐにも医者に連れていきたいのですが、本人が救急搬送を嫌がっているためそれもままならず。 10月14日(火)に通院予定があるので、それまでは卓をお休みさせて頂きたくよろしくお願いいたします。 また、追って状況はお知らせさせて頂きますね。
| ぱとたく | |
| 2025/10/11 09:17[web全体で公開] |
😶 ツールアプリ(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんにちはm(__)mペコリ 皆さんはツールアプリなどは上手く使いこなしていますか? 私は性格と環境などの色々な事情から操作方法なかなか覚えづらくて、少々苦手意識がありますね(^_^;) もしかしたら予定を合わせてくれる皆さんの貴重な時間を削ったり、優しい皆さんの足を引っ張ったり…自分で空いた時間にインストールして触ってみても良いのかなとかスマホの容量とか余計なことを考えてしまいました(^_^;) 私は時代に遅れていますね…皆さんは良いセッションを(*´∀`*) のびのびTRPG、やってました(*´∀`*) 一人用も楽しいです(*´∀`*)
| セス | |
| 2025/10/11 12:13[web全体で公開] |
😆 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その3 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、地区シーズン対戦相手決定待ちで試合無し・・・ ゆっくりと完全休養、気分転換してさっぱりと地区シリーズ戦に臨んで欲しいw 直近の直系過去日記。 2025/10/10 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その2 https全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、地区シーズン対戦相手決定待ちで試合無し・・・ ゆっくりと完全休養、気分転換してさっぱりと地区シリーズ戦に臨んで欲しいw 直近の直系過去日記。 2025/10/10 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176006879989/ また下の過去日記その1から読むと分かり易いでしょう 2025/10/09 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175998339229/ 上の過去日記その2では、 「マスターさんたちのキャンペーンメインへの、 プレイヤーさんたちのキャラクターさんたちのフッキング=フックをかける、 として、 キャラクター作成段階でのハンドアウト提示選択方法と、 キャラクター作成時やキャンペーンセッションで、 みんなでワイワイとながらでフッキングして行こう!」 という、 「大きく2つのフッキングの遊び方と楽しみ方」 について話ました(草) 今回は、 「第三のフッキングの遊び方と楽しみ方」 として、 「実は一般的にあるあるのあるで、よく遊ばれている」 のですが、、 「よく相性とか身内、野良とかのお気持ち表明系として問題」 になる、 「プレイヤーさんたち自身でご自分のキャラクターさんたちのPC設定として、 ほぼそのキャラクターさんたちがキャンペーンメインになるような、 多くの物語プロット的な背景情報とか満載な内容を、 キャラクターシート一杯に記載して来て、 マスターさんたちにそのキャラクターブロット満載で遊びませんか?」 と、 「所謂マスターさんたちのキャンペーン乗っ取り形式で遊ぼうとする行為」 ですね(藁) まず、 「上のそのキャラクターブロット満載の誤解点」 としては、 「そのプレイヤーさんたちが、 マスターさんたちを含めた他のプレイヤーさんたちと一緒に遊ぶ気持ちが無い、 ことと、 単にそのキャラクターブロット満載の内容が、 ご自分のキャラクター強化のみを目的にしていること」 ですね(あるあるのあるですがwww) ここで、 「なぜ誤解点という言葉を使用しているか?」 というと、 「上のような、 他のプレイヤーさんたちと一緒に遊ぶ気持ちが無いことや、 ご自分のキャラクター強化のみを目的にしていることなどを、 そのプレイヤーさんたち自身があまり意識しておらず、 ある意味で無意識にこうすればみんな楽しいよね?」 とかと、 「本当に思っていることが多いような傾向にある」 からです(合掌) 実は、 「上のようなことはTRPGの発明時からあり」 まして、 「ルールブックとかには今も昔も、 ょう!マスターさんたちとプレイヤーさんたちでよく話合って行きましょう」 系の、 「たった1行の文言で記載されている話し合う内容の筆頭!(走召糸色木亥火暴)」 になってます(南無) そうなんです、 「上のマスターさんたちとプレイヤーさんたちでよく話合って行きましょう」 なんですが、 「卓上にしろネットでにしろ、 当前にものすごい時間とコストがかかります!(民主主義の最大の欠点www)」 です(すごい手間が・・・・・・) なので、 「このものすごい時間とコストをかけない、かけられない、かける気もない」 からですね、 「喧嘩になり・・・・ もう参加しない、会場に行かない、行方不明、ミュート、ブロック・・・・・」 なんですよね(大草原) で、 「身内だと、この辺なんですが、 今回はこんなんでどう?」 とか言えて、 「そのまま無かったこと系でキャンペーンを遊んで行き易いだけ!」 って、 「まぁまぁって奴ややり易いだけ!」 って利点があるだけなんですよね(藁) ということで、 「第三のフッキングの遊び方と楽しみ方として、 プレイヤーさんたち自身がご自分たちのキャラクターシートへ、 ほぼキャンペーンメインになるようなPC設定てんこ盛り!は、 参加者全員でものすごい時間とコストをかけて、 ほぼ全キャラクターさんたちのPC設定内容を、 キャンペーンメインに組み込みながら、 キャンペーンセッションを遊んて行けるならばOK!」 ってことで、 「ある意味でTRPGキャンペーンのほぼ理想的な遊び方、楽しみ方の一つ」 なのですが、 「参加者全員に膨大なコストを要求する遊び方、楽しみ方の一つ」 なので、 「その辺を注意しないと、すぐに喧嘩になって、 もう参加しない、会場に行かない、行方不明、ミュート、ブロック・・・・・」 になるので、 「まぁまぁできる身内以外では、ほぼ困難な遊び方、遊び方である」 ってことでしょうかね(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ 2025/09/22 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175853934221/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ 2025/09/10 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175747519324/ 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/10/12(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR10月12日秋護衛#65 https://trpgsession.com/session/175617421086Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年10月18日(土) [OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7 2025年10月18日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第1回 https://trpgsession.com/session/175966233406Seth7 2025年10月25日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第2回 https://trpgsession.com/session/175966258245Seth7 2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回 https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ ===
![]() | タイチ |
| 2025/10/11 14:11[web全体で公開] |
😶 2.0時代から思っていたこと 今回、海に関するセッションを立てて思い出す。 ラクシアの世界に、ポセイドンみたいな正統派の「海の神様」っていないなぁと。 クトゥルフもといエイリャークが、蛮族側にいるだけで。 フェトルが雨と雷も兼ねているくらいで、ジェネリック版でフルシルに代わってるし。

