狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.47
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2025/04/07 08:28[web全体で公開] |
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/04/07 12:26[web全体で公開] |
😟 初めて覚え書き的なのを書いた【鰯と柊】 今回、人生で初めてセッションの覚え書き的なのを書きました。1万字位になりました。長いよ……。時間かかったよ……。
| ササミ | |
| 2025/04/07 12:37[web全体で公開] |
😶 全力で休日を満喫してきました【TRPG会のスタッフと焼肉】 サバゲーマーの朝は早い。6:30出発でフィールドへ。 受付でお金を払って、着替えてドットサイトの調整をして、顔見知りのベテランさん達と雑談。同じチームになるように固まって朝のミーティングを聞きます。 チーム分けをしてゲーム開始ですが、明らかに自チームが強かった…。 調整が入って、5人移動 全て表示する
| ヨセミテ | |
| 2025/04/07 18:50[web全体で公開] |
😶 Rise of the Drow: After the Fall ドラウの台頭の続編”Rise of the Drow: After the Fall”のキックスターターが始まるようです。 善の勢力により陥落したアンダーダークのドラウの都市ホロスで、ドラウかドライダーとなって遊ぶアドベンチャーのようです。 ホロス15家の中から自分のハウスを選んで遊ぶようで全て表示する
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/07 20:35[web全体で公開] |
😶 4/7(月)の日記 まーた昨日日記忘れてました 終わりですもう() 昨日は友達とデュエマをしましたとさ。 今日はデュエパで使うカードをプロキシにした後に松の家に行ってチキンカツ定食を食った日 チキンカツはいいぞ〜!
| Kei | |
| 2025/04/07 21:54[web全体で公開] |
😶 敗北すると定められているゲームのお話 ご機嫌よう。 最近連続してモンセギュール系の TRPG を訳しておりましたが、たぶんおそらく現時点でわたくしが所有する中では最後の Red Carnations on a Black Grave を自分で遊べる程度に訳しましたの。時は1871 年、パリ・コミューンに参加したモンマルトルの労働者全て表示する
| ゆき | |
| 2025/04/07 23:54[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 初日、セーブいたしました! 都市伝説系の配信者さんとのタイマンで、めちゃくちゃ面白い組み合わせと嚙み合わせになっていて、KPは終始にっこりしておりました。 目的がはっきりしている伏吉さんが、今度どういった選択をしていくのか、今からとても楽しみです。 連日駆け抜けになるので、楽しんでもらえるように頑張りたいと思います!
| シルヴ(shiruvus) | |
| 2025/04/08 00:32[web全体で公開] |
😶 最近の私とその習性 タイトルの通りです。 私、ストレスが溜まると趣味をめっちゃやりたくなるんです。そうなるとやるのがTRPG。 そう思った私はTRPGの募集をかなりかけ、ありがたい事に、多くの人が参加申請をしてくれました。随分と見知った方も多い。これもまたありがたい事です。あぁ、私はなんて恵まれているんだ。参加して全て表示する
| 祇園 | |
| 2025/04/08 01:08[web全体で公開] |
😟 シナリオ作成進捗は全然 あるホラー映画を見て刺激を受け、 「これをモデルにしたホラーシナリオを作ってみたい!」 と思った。 早速設定をまとめようとノートを開いた。 全く筆が進まない。なにゆえ? あぁ。わかってる。わかってはいるんだ。 自分の集中力が壊滅的で、興味関心が続かずにすぐどっかに飛んでっちゃうことは全て表示する
| 明地 | |
| 2025/04/06 21:05[web全体で公開] |
😶 最近 モンハンワイルズをクリアし、年度末年度初めのファッキン激務を終えた頃にはボロ雑巾のような風体と化してすっかりシナリオを作る習慣も消え失せていたわけだが、そういえば積んでいたバルダーズゲート3をまたやり始めてどハマりし、シナリオがそっちにかなり引っ張られ始めたのであった… また根本から書き直しか?とりあえずクリアしてから考えよう…… D&D、興味はあれども敷居が高く感じてやりづらい。無料ルールがあるのは知ってるんですがね…
| ssHr | |
| 2025/03/30 23:25[web全体で公開] |
😲 時代の流れ 久しぶりにtrpgやりたいと思って垢作ってルルブ登録してたんだけど、フタリソウサとモノミュに改訂版増えててびっくり フタリソウサは比較的新しいものだったしそういうものだと思えもするんだけど、モノミュに改訂来てるのは結構びっくり。モノミュ好きでサプリもそこそこ買ってるし、またやりたいな
| かもめ | |
| 2025/03/30 23:44[web全体で公開] |
🤔 自作シナリオにおける謎解き シナリオの謎解きに置いて何を配慮すべきかというお話。クトゥルフのオリシで用意した謎を上手く解いてもらえない場合、往々にして自分が原因でもあるんじゃないか?という自戒を込めて記事を書いてます。ご参加いただいた方向けに、オリシ(融解する黒)を回して何度か似たようなことがあったので、以降の内容は特定の参全て表示する
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/30 23:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】EDU成長チェック 7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! !全て表示する
| 法統兼信 | |
| 2025/03/31 00:00[web全体で公開] |
🤔 SW2.5のDX版のクラファン。 参加するなら35,000円のプラン1択なんだが、金額が金額だけに迷う。 普通にPON☆と払える金額だけど、限定版+αにコストが見合うのか……。 でも、このチャンス逃したら限定版手に入らないしな……。 迷う理由が金額なら買え、買う理由が金額ならやめろと言うし……。 SW2.5の動画作ってる全て表示する
| 灰 | |
| 2025/03/31 00:37[web全体で公開] |
😶 失うことを、惜しまれるような人に 私事ですが、今日は4年間続けてきたバイト先の送別会でした。楽しい時間でしたが、それと同じくらい寂しさも感じましたね。 人は失って初めて大切なものに気づくと言いますが、自分も失うことを惜しまれるような人間になりたいものです。 TRPGに例えるなら、「セッションが終わってほしくない」「ずっと一緒に遊びたい」と思ってもらえるような、そんなPLやGMを目指したいですね。