狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.189
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
マエノ![]() | |
2023/04/25 22:22[web全体で公開] |
ふなよいヲリ![]() | |
2023/04/25 21:40[web全体で公開] |
😊 土日祝いっぱいセッションできそう!? 土日祝出勤当たり前の地獄から抜け出せそうだぞー!!! ⸜(˶ˆ꒳ˆ˵)⸝ワァーイ もっとセッションできるぞ、わっしょい! 出来るようになったらやった事ないシステムも触れてみたいぜ!!!!
セス![]() | |
2023/04/25 21:21[web全体で公開] |
😆 [TRPG][オンセ] NPCs用キャラコマ作成 その1 どうも、セスです。 やはり、寒暖差が一番キツいような・・・ 直近の関連している過去日記w 2022/10/31 [TRPG][Utile][GIMP] キャラ絵コラージュ その1 全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2023/04/25 19:02[web全体で公開] |
😶 PC1度 これまでのPC1を紹介するぜ! このオンセンで初めてのPC1アイドル!でもPLの一言「白兵やりたいです」 「アイドル戦国時代の首狩りアイドル!変異種!」 バックスタブの脅威、それすなわち味方白兵の超強化! 自分はハヌマーンの一閃で動き続ければいいぞ!ダイスの数が怖い? 変異種のハヌマー全て表示する
かっつん![]() | |
2023/04/25 18:36[web全体で公開] |
😆 D&D5e 初プレイ! 昨日、D&D5e 「欲望は底なしの海のように」をプレイさせて頂きました~。 D&D自体が初プレイでしたが、他のPL も初プレイの方が多く肩肘張らずにプレイする事ができました。個性豊かなメンバーが集まり、ワイワイ話ながらのセッションは最高!めちゃ楽しかった! 僕のPCは生真面目なパラディン全て表示する
どうじょう![]() | |
2023/04/25 18:25[web全体で公開] |
😶 動画の配信日は ――――第3話が出来たからにしようという決断。 たぬきさんと話し合い、本家動画さんと交互に配信することが決まっているので、二話ストックがあれば一か月程度の余裕が見込めるので失踪することもなかろうて。 自分の動画の大目標は配信完遂。 出来よりも最終回まできちんと動画を作り配信することが最優先だ。全て表示する
LeTS![]() | |
2023/04/25 13:38[web全体で公開] |
😶 仕掛け中が増えて散漫なので、ちょっとメモしておく。 5/3 死人工場ADV・・・敵をどれ採用するかまだ決まってない。RAPDAMJAGを取り混ぜて選ぶ事。 ーーー オンセンwiki・・周辺にあった方がいい項目作ったり、タイトルだけ書いた項目が多数。締め切りは無いけど、締め切らないと忘れそう。マイページ>ルーム>マクロ・コマンド>シナリオセット>リプ全て表示する
And![]() | |
2023/04/25 10:56[web全体で公開] |
😆 D&D5e 欲望は底なしの海のように 昨日は、D&Dセッション「欲望は底なしの海のように」を遊びました~ 海底神殿に閉じ込められてしまった哀れな賽銭泥棒を助けるため、冒険者たちは海底へ! 無事に神殿の謎を解き、襲いかかる怪物を倒し、賽銭泥棒を改心させ、大団円で物語を終えることができました。 久しぶりのLv1セッションでめっちゃ緊張していたのですが、すごく楽しく遊ぶことができました! プレイヤーの皆さん、ありがとうございました~~
Ququ![]() | |
2023/04/25 08:17[web全体で公開] |
😆 D&D5版 プレイヤー参加その2 珍しいプレイヤー参加その2です。プレイヤーも楽しいですよね。 どうしてもDM思考になってしまいますが、いやいや私DMじゃないぞと発言を考え直したりしてました。 こちらは5レベルのクレリック。正直数年前に1度やったきりで、全く勝手がわからない。仕方なくただのドワーフムーブでごまかす…今回共に戦った仲間は、戦闘後に改めて自己紹介。これからよろしくね。映画の外伝と言うことで、これからどうなるのか楽しみです!
Ququ![]() | |
2023/04/25 08:08[web全体で公開] |
😊 D&D5e 欲望は底なしの海のようにを体験 AndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤ全て表示する
社畜![]() | |
2023/04/25 03:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのGM あまり経験は無いんですが、一応パッと回せる自作シナリオ(の様なもの)はあるので、やってみようかな…と思ったり思わなかったり。 人の為に。世界の為に。日常の為に。 ”誰か”の為に行動し、戦い、命を賭けるのは尊ぶべき事だ。 しかし、それは時と場合によりけり。 社会や組織とは、常に君達の善全て表示する
ROSE![]() | |
2023/04/25 02:06[web全体で公開] |
😶 ハウスルール考えてみた CoC6版は特にハウスルールなくクリティカル=1、ファンブル=100のみの判定ってしてたんだけど、少し前に成長判定で100出した人がいて面白かったので2d10成長にしました。 ってことで成長判定で100出したらダイス2個振れるよってルールを追加してます。 で、7版もハウスルール考えようかなと全て表示する