ジャンカーさんの日記 「CoC6版「ヒプノセラピヰ」に参加してきました。」

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ジャンカー
ジャンカー日記
2023/05/08 20:55[web全体で公開]
😆 CoC6版「ヒプノセラピヰ」に参加してきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お疲れ様です。ジャンカーです。
昨日の日記になってしまうのですが、深夜まで盛り上がったため、今日書いてます。
こりかん様のCoC7版シナリオ「ヒプノセラピヰ」を6版コンバートされたものに参加してきました。
まずは、GMをしてくださったバルサミコ様、PLとして一緒に遊んでくださった栗酢様、ねこのひみつ様。本当にありがとうございます。

今回のシナリオは、大学生が葉っぱを吸って事件に絡んでいくシナリオです。(曲解)
シティシナリオになっているのですが、MAPはこりかん様の恒例MAPでファンの一人としてはワクワクしながら探索させてもらいました。
ネタバレありとはしているものの謎解きシナリオである都合上、何かしらシナリオの内容に触れると強いネタバレに繋がるため、今回はシナリオにはあまり触れずに感想を書いていこうかと。
じゃあ何かくかって?

ダイス運だよ!
本シナリオは謎解きメインで探索時あまりダイスは振らなかったと記憶しているのですが、まぁ、失敗ファンブルの多いこと多いこと。影響の少ない情報は大体出てこなかったんじゃないか?ってレベルでダイス失敗が多かった。
コロコロ>失敗です。
GM苦渋の判断
じゃあアイデアで振ってみてください。
コロコロ(技能値90)>失敗です。
はい。
これは私の一例ですが、そこそこGMが技能失敗とファンブルの処理に悩んでいたような気がします。
悪いのはPLじゃなくてダイスの女神様なので勘弁してください!
皆様RPはしっかりしていただけに、ダイスが付いてこない現象が顕著で逆に面白かったです。
2人で振って
クリティカル
ファンブル
とか
スペシャル
ファンブル
とか。
本当に出目のジェットコースターだった。上げたら落とすことを忘れないミステリーの鑑。
TRPGって思い通りにいかなかったらそれはそれで楽しくなるんですよね。
まあ、GMはテンパってた気がしますが。
クライマックスでみんなの出目が今日悪かった理由は分かりました。
GMがダイスドレインしてたんだよ…
25%は成功のオンパレードだし、6回程度の処理で2回クリティカル出して回避できないし。
推奨技能回避は全部成功したのに2回組み付かれました。・・・どゆこと
ほんとにね、クライマックスは伝説に残る戦闘だったと思います。
PL側がGMの出目でこれは詰んだかな…ってなってたので。
昼の1時から初めて日が変わるころくらいまで続いた濃厚なセッションでした。
休憩が2時間弱あったので、大体9~10時間のセッションですね。

GWはたくさんのセッションに誘っていただいて、TRPG漬けの充実したGWでした。
本当に、遊んでいただいたみなさまありがとうございます!これからもよろしくお願いします。
たまにはGMやって恩返ししないとなぁ…

以上、ジャンカーでした!
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