狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.167
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2023/08/17 06:28[web全体で公開] |
| みやこ | |
| 2023/08/09 17:29[web全体で公開] |
🤔 埃をかぶるルルブたち ずっと同じ系統のTRPGやってて、他のルルブが埃をかぶることはTRPGプレイヤーあるあるだと思う。 といっても、自分はそこまでルルブ買ってない方だが...以下が自分のTRPG事情。 ・クトゥルフ 自分にとってTRPGの故郷。はじめてやったTRPGもこれ。 けっきょく、ここに帰ってしま全て表示するずっと同じ系統のTRPGやってて、他のルルブが埃をかぶることはTRPGプレイヤーあるあるだと思う。 といっても、自分はそこまでルルブ買ってない方だが...以下が自分のTRPG事情。 ・クトゥルフ 自分にとってTRPGの故郷。はじめてやったTRPGもこれ。 けっきょく、ここに帰ってしまう。たぶん自分の人生にけっこう影響を与えてる。 ・シノビガミ 以前、身内でやってだいぶハマった。1、2年ほど。 まあ、諸事情あって解散して、もうやることないのだろうけど... 自分は構成とか苦手で、よくボロ負けしたが...それも含めて、思い出がある。 もう、二度とあのキャラに会えないのかなと思うと、ちょっと切なくなる。 ・ソードワールド2.5 ファンタジーの世界観にTRPGが気になって、身内がGMやってくれた。 いつも現代の世界観のTRPGばかりやってきたから、本当に新鮮だった。 でも1回やったきりで、その後は機会がなかった。 スカイリムやってるとたまにやりたくなるけど、もうルールも忘れかけてるから、気軽に参加できない...。 ・インセイン S.W2.5とほぼ同じ事情。一回やったきりで機会なく...。 HOや秘匿ありのTRPGはこれがはじめてだった。 とある、ものすごいシリアスなセッションの動画を見て、すごい衝撃を受けた。 クトゥルフばかりやった時期、シノビガミに移ったが... クトゥルフにはクトゥルフの、シノビガミはシノビガミの世界があって... 価値観が変わったり、ロールプレイが少し上手くなった気がする。 ...しかし、TRPGはまだまだたくさんある。 自分はまだ4種類しかやってないし、その大半がクトゥルフとシノビガミの2種類という。 自分に合うTRPGをずっとやり続けるのももちろんありだが... もっと、色んなTRPGに足を踏み入れてみたいところでもある。
![]() | 傭兵 |
| 2023/08/09 15:23[web全体で公開] |
😢 ソード・ワールド2.5の考え事 一回、初心者レベルのやつでは無く、中級以上ぐらいのをしたい気持ちの自分(´・ω・`) だけど、参加したくても初心者やから、突撃できない悲しみよ(´;ω;`) 脱初心者は難しいよなー(´・ω・`)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/09 14:56[web全体で公開] |
😶 むしろ熱がある時ほど正気。 私が熱に強くなったのは大人になってからなんですが 熱が出ていて意識がはっきりしていると、めっちゃ暇なんですよね。 寝れないし。寝なさいとか言われても解熱剤は何時間空けなきゃ飲めないので…。 40度の熱を出した時も、意識しっかりしてたのですが あの時は、発熱→休息→悪寒→発熱を「3日」続けたの全て表示する私が熱に強くなったのは大人になってからなんですが 熱が出ていて意識がはっきりしていると、めっちゃ暇なんですよね。 寝れないし。寝なさいとか言われても解熱剤は何時間空けなきゃ飲めないので…。 40度の熱を出した時も、意識しっかりしてたのですが あの時は、発熱→休息→悪寒→発熱を「3日」続けたので… コロナはワクチンがあったから本当に「死ぬほどじゃない」って安心感のある熱でしたね。 原因不明の3日間の発熱や、原因不明の絶食の方が「死」を感じました… 軽減されてなかったらどうなっていたものか まぁうちの姉はワクチン打ってないんだがな!(※体質で打てない。が、感染はした。) 姉と私、そろそろ人間やめてない?違う、その話ではない。 熱が出ても…意識がはっきりしていると、めっちゃ暇。 しかし、遊んでいるのが見つかると寝なければいけない。 読書はバレてしまう。だってCoC7版でかいし。DX3rdサプリデカいし。 そこで役立つのがスマートフォンやニンテンドースイッチ 一週間でアガルタをローマにしたり、相棒のリンボちゃんが女装したりしたんですが 終わって見て思ったのは「やばい、育成偏りすぎてる」という現実。 ☆5とかの問題じゃなかった…え、次の剣豪って難易度高いんですよね? 諦めてそっとスイッチ起動したんですが…… 飛行3体の旅パから、1体をリストラするのは確定なんですが じめんタイプが欲しいのに、どいつもこいつも進化条件がウギィ!なので 目当てのポケモンが出てくれず穴埋めにゴンベさんを入れた…ものの HP特化のわりに、めっちゃボコられる。 何故か? 「DXでもそうだけど、HPなんて火力の前では紙だよ」 おのれぇ…… 今度ボスに自己再生ときあいのたすきをもたせてやるぅ……! 次回、DX3rdシナリオ「カビゴンスリープ」 ポケモンの笛、それは年代バレを意味する言葉―――!! まで書きましたが、どこから狂気が混ざったのか今の私には分からない。 高速道路を封鎖するレネビのカビゴンさんをどけるシナリオやりてえな…平和だ……
| ぱむだ | |
| 2023/08/09 13:23[web全体で公開] |
😶 東京ゴーストリサーチ「レジデンスコスモB棟301号室」 【注意事項】 非道徳的な、許されざるべき行為について触れるシーンがあります。それらを明確に否定的に描いてはいますが、何かしらそういったものが出てくるシナリオを楽しめない方はご注意ください。 元ネタがあります。セッション終了後にお伝えします。 【プロジェクト概要】 今回は、空間異常への対処全て表示する【注意事項】 非道徳的な、許されざるべき行為について触れるシーンがあります。それらを明確に否定的に描いてはいますが、何かしらそういったものが出てくるシナリオを楽しめない方はご注意ください。 元ネタがあります。セッション終了後にお伝えします。 【プロジェクト概要】 今回は、空間異常への対処を主に行います。TGR社における空間異常とは、特定の位置座標に固定されて継続的に発生する超常現象の総称です。例えば、周りと切り離された異常な空間……異世界のようなものが作り出されている、などの例が過去に記録されています。 空間異常はさまざまな理由で発生します。霊的なもの、超能力によるもの、儀式によるもの、ほか理由らしい理由が判明しないことも多いようです。『空間そのものが悪意を持っている』としか思えないケースもあります。 今回問題となっている空間異常は、「レジデンスコスモB棟301号室 葉中(はなか)宅」で発生しています。 当該の住居の玄関のドアを開け、中に入ると、その部屋から外に出てくるまでの間の記憶を失います。そのため、室内に何がいて何を考えているかが分からない状態です。 また、状況から判断するに、この部屋に関係した人々は、皆認識や思考に軽度の阻害が掛かっている可能性が高いです。何度も出入りするたびに阻害は強くなり、日常生活にも支障をきたすレベルになることが確認されています。 心を強く持って、あなたたちのプロフェッショナルの力で調査を遂行してください。 世帯主である葉中篤信(はなかあつのぶ)氏をTGR社で確保しています。 -------- 中で何が起きているのか全くわからない部屋に何度も出入りしてどうにかするプロジェクト。心理的に割り切れなくて気持ち悪い(グロという意味ではなく)話になりそうで、料理に少し困ってます。 12日には東京ゴーストリサーチのオリジナルシナリオを回すので、そのときの感覚で調整できたらいいかな。
| はるるん | |
| 2023/08/09 10:53[web全体で公開] |
😆 仮想卓もオンラインセッションに移行しようと思った話 いままでExcelを駆使して管理してきたのですが、 ゆとシートII & ココフォリアでのオンセに何回か参加させてもらい すっかりオンセツールの虜に♪ 今までは、リソース管理やダメージ計算に色々とミスがあり、 動画作成の段階で、「あれ?こいつとっくにMP切れてるのに魔法行使してるぞ?」とか全て表示するいままでExcelを駆使して管理してきたのですが、 ゆとシートII & ココフォリアでのオンセに何回か参加させてもらい すっかりオンセツールの虜に♪ 今までは、リソース管理やダメージ計算に色々とミスがあり、 動画作成の段階で、「あれ?こいつとっくにMP切れてるのに魔法行使してるぞ?」とか、 「あれ?本当はHP1残ってたのに、倒されたことになってる!」ってのが散見しており、 整合性合わせが大変でした(汗 そんでもって… とりあえずゆとシートIIにキャラを移行していたのですが、 何故か経験値が合わないwww 本当は取得できないのにしてないか?こいつ…ってのがあって、もーーーーー!!! ありがとう文明の利器! と、いうお話でした。
| Satoshi | |
| 2023/08/09 10:39[web全体で公開] |
😶 恐ろしい・・・。(雑文) 今年はもう12分の7消化したなんて・・・。Σ(゚д゚lll) それはさておき?(閑話休題) キャラクターシートを見るだけで学びがある。 見易さ、分かり易さ、処理のし易さ。 ちょっとした事だけど、細部に神が宿るとはこの事。 もうそれだけで好きになってしまうし、一緒に遊びたいと思う。 全て表示する今年はもう12分の7消化したなんて・・・。Σ(゚д゚lll) それはさておき?(閑話休題) キャラクターシートを見るだけで学びがある。 見易さ、分かり易さ、処理のし易さ。 ちょっとした事だけど、細部に神が宿るとはこの事。 もうそれだけで好きになってしまうし、一緒に遊びたいと思う。 出来る人と出来ない人に分けたら、私は出来ない方に入る。 わからないなら、「見て」「聞いて」「やって」考える。 ちょっと日記なり書くだけでも、コメントが貰えるかも知れない。 地続きだし一歩一歩やっていこう。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/08/09 03:03[web全体で公開] |
😲 更新遅いよ!という声もあるのでそろそろ更新 前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘全て表示する前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘になった場合は洋上戦闘となる 洋上ではそのまま甲板上で戦闘を行う事になるが、戦闘中、支援射撃を依頼した場合、1ターン終了後、支援射撃が行われることとなる。この支援射撃は船に積載してある大砲の種類によってダメージが決定される。また洋上ではなく、水中にを移動していた場合(つまりは潜水艦に変形して水中を移動していた場合でも)戦闘となったら同じ処理が行われることとなる。ちなみに、潜水艦搭乗時に戦闘に突入した場合は時間制限はないが、潜水服を着た状態で水中で作業あるいは探索などを行っていた場合に戦闘になったら、制限時間(制限ターン)がかかる事となり、制限ターンまでに戦闘を終えることが出来なかったら全滅となる。これは水中を探索していた場合も同様となり、制限時間を切った場合はPTは全滅となる 潜水服の酸素(制限時間)の最大容量については、装備する酸素ボンベの性能による 船同士が直接戦闘になった場合 逆に洋上で船同士が直接激突した場合は砲撃戦となる。大砲の打ち合い、各種行動などを行い、船の最大耐久度がが0になったらその船は大破したこととなり、戦闘は終了となる 逆に接近して接舷された場合はそのまま洋上戦闘(甲板上の戦闘)となる 接弦は接弦の技を食らった際、対応する判定勝負を行い、成功した場合接弦状態となりそのまま白兵戦に突入する事となり、失敗した場合振りほどく事となり再び船同士の直接戦闘となる 続けて洋上戦闘時の行動・技 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151608496 それに伴い潜水服アイテムを3つ追加 潜水服 ブリキ製潜水服 ブリキを加工して作られた最も安価な潜水服、酸素の持続量も最も低いがないより増し、水中での酸素持続量は10時間である スチール製潜水服 スチール製の中級クラスの潜水服、性能の向上に伴い酸素ボンベの性能も底上げされた、水中での酸素持続量は20時間である オブシダン製潜水服 最も高価な潜水服、水中での酸素持続量は最も多い。水中での酸素持続量は30時間である また新しく名声システムを追加 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151613138 更に魔獣を10体以上拡張 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696360981 以上の改修が今日の更新となる 現在魔獣は40体近く、次の追加魔獣はディープワンズ・ダゴン・バイアキーとなる (それ以外も大量に追加予定) 目指せ70体 以下追記 更新が大幅に遅れて失礼、読書週間再開で今日も夜遅くまで起きて読書をやっていた。今日は5冊 (流石に全部はまだ解読できてないが) 幻想と怪奇傑作選、柳田邦夫の日本昔話、岩波少年文庫インド神話、イーストプレスの世界幻獣辞典、イリューニュの巨人と順繰りに解読した 世界幻獣辞典についてはボルヘス先生の幻獣辞典も持ってるがボルヘス先生の著作は澁澤龍彦の翻訳本何度か読んだので、イーストプレスの方を読むことにした (まあ黒魔術の手帳の方が面白かったんだが) 幻想と怪奇についてだが…今日読んだ一遍でドキリとした感想を持った作品がある。ネタバレはアウトだが…エルクマン&シャトリアンって作家の短編だが、降霊術師ハンス・ヴァインラントって作品である 要するに、派手に喧嘩して、対立相手をぶっちめて指名手配になった主人公の大学の先生がその後、パリに逃亡したが、結局そっちでも司法機関に追われて、再開した時、服がボロボロの状態で再開して…と言う内容で、どうやら仕返しの為に戻ってきたらしい。で、お約束通り支離滅裂な会話の後、怪しい薬で幽体離脱のような状態で眠りこけた後、主人公に番をしててくれ…と頼んだが、主人公が空腹感などを覚えたのでそれを無視して近くの修道院で食事をとった後戻ってきたら…人気のない場所で再開!逃げるんだ!と主人公を連れて逃げる先生、窃盗か!と飛び出してきた下宿先の婆さん(こいつも主人公からなけなしの金を搾り取ってた業突く張り)を身代わりに 「はははは!あの婆さんが身代わりだ!面白い事になるぞ!」 狂気を帯びる先生、「何を連れてきたかって?青ペストさ!」 その後、主人公は危険を感じて逃亡、叔父の元に帰還して、ある事ない事話すと… 「君の言う通りだ、新聞を見てくれ…青ペストだよ!何千人も犠牲になった!」 何か、仕返しの為に怪しい薬で幽体離脱してインドまで行って、戻ってきた時に洒落にならん疾病まで連れてくるって…新手のバイオテロか? といっても最近の自分の精神状態もこの教授と変わらんところまで来てたと思う。私はもうすでに結構な人々と対立しててしょっ引くならしょっ引いてくれていいよ。と割り切ってるが。それ以前に初めオンラインゲーム(人力で)を作るのがだんだんだんだんスカイリムみたいなゲーム作りたいに代わって更に、PCで派手な事やってる人々を見て何で自分にはできないんだ?とか妙な感情を抱え込んでフラストレーションを抱えてたかもしれない 流石にあの作品を呼んだあと、いくら自分の作ってるTRPG笑われたりPCで思った事できんかったりでイライラしててもあれはいかんな…と再確認、今まで読書やると吟遊になるんじゃないかって避けてたが、今思うと読書週間を再開して良かったと思う。やはり、自分と向き合うのも大事である という事で明日からまたTRPG制作再開と行こうと思う。明日は久しぶりにオリジナルの剣闘士物の更新を再開しようと思う (そのために新規現社の中世ヨーロッパの武術を調達したのだから) という事で今日の記事を終える
| チャのん | |
| 2023/08/09 01:43[web全体で公開] |
😶 最近のどうでもいい悩み3コマ かなり前 「……おっ!いいシナリオの案が浮かんだ!早速プロット作るか〜 え〜と、こういう展開にして、こういう最後にすると〜参加人数は…… これソロシナリオだな。」 ちょっと前 「うわあ〜こういうシーンTRPGでやりたいな!プロット作ろう! この展開なら、導入はこんな感じになるとして〜参加人数は…… これソロシナリオだな。」 今日 「……おっ!いいソロシナリオの案が浮かんだ!」 なぜなのか。
| べいろす | |
| 2023/08/09 01:20[web全体で公開] |
😶 【V:tR】についてつれづれ13 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には、【血の絆/ブラッドボンド/Blood Bonds】というファクターがあります。 ヴィンキュラム/Vinculum(ラテン語で絆)ともいいます。 「吸血鬼の血を飲んだ人間やヴァンパイアは、血を飲ませた吸血鬼に長期間魅了される」という超強力な能力です。 1全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には、【血の絆/ブラッドボンド/Blood Bonds】というファクターがあります。 ヴィンキュラム/Vinculum(ラテン語で絆)ともいいます。 「吸血鬼の血を飲んだ人間やヴァンパイアは、血を飲ませた吸血鬼に長期間魅了される」という超強力な能力です。 1eではなんと効果時間は50年間。2eでは1年間です。一気に短くなりました。 血の絆には3段階あり、飲むごとに段階が進みます。 1段階目:憧れ:近くにいたいと思わせる。認められたいと思わせる。 2段階目:夢中:もっと欲しいとしつこく思うような、強く浸透した愛情。 3段階目:共依存:常に心の奥底を蝕む、ゾクゾクするような強引な愛情。 ということです。 3段階目が成立すると、他の吸血鬼の血を飲んでいても影響が消失します。 この能力は全ての吸血鬼が持っており、これを使用して吸血鬼は人間を支配し、人脈を広げているわけです。 ゲーム的にはコネクション増やす時にはちゃんと経験点払ってもらいたいですけどね。 侮蔑したり虐待したりしても魅了は消えません。ただし、虐待されれば憎悪もします。愛憎ない混ざった状態になるわけです。 ロボットになるわけではないので、主人の為にならないことは主人の命令でもしない場合があるし、主人の為に勝手に判断して勝手に行動することもあります。 ちなみにPCは吸血鬼化の際に親吸血鬼の血を飲んでいるので、親吸血鬼に魅了されています。 敵対者にだまくらかして血を飲ませたり、敗北者に血を飲むことを強要したり、罰として公子の血を飲まされたり、恋人同士が相互に血を飲んだりもします。 「ターゲットに自分の血を飲ませる」というのをシナリオにするのもいいかもしれません。
| 紺 | |
| 2023/08/09 01:12[web全体で公開] |
😶 コマンドがわからん ココフォリアもリリィの方も:を使ったステータスいじるコマンドが全くできない :MP-3 ってしてるのにリリィに関してはヘリすらしない ココフォリアはそれはできたけど他のラベルとかはイジれるのかはわかんなかったし とりあえずリリィがわからん、MP減らないし他の数値もいじれないし 昨日の卓でいじってたあの人すげーってなってる まじで誰か教えてください
| いちか(緑) | |
| 2023/08/09 00:57[web全体で公開] |
😆 【DX3rd】楽しかった初DX! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頭文字DさんGMの流星は誰を射るに参加させていただきました! 初のダブルクロスでなんとPC1をやらせていただけました。 PCの蒼音ちゃんは変人の天文部部長だったのですが一度闇落ちしてしまいました。 曇らせが好評だったのが嬉しかった…! PC2、美桜さん 常識人キャラとして芯の通ったRPでした。ルールにも精通していていろいろ学ばせていただきました。 PC3、賢三くん ダウナー系イケメン君。かっこよかった。サポートのおかげでかっこよく決められました。センキュー! PC4、真麻ちゃん 姉バカですが可愛かった。本当に。一緒に姉妹RPできたのが初めての経験で楽しかったです。 シナリオは高難易度でしたが無事全員帰還!ラスボスを蒼音ちゃんの一撃で貫いたのが最高に気持ちよかった!ありがとうダイスの女神様! 最後に、GMの頭文字Dさん、同卓のDrさん、さりえる大佐さん、さきいかさん、本当にありがとうございました!楽しかったです!
| にわとり | |
| 2023/08/09 00:54[web全体で公開] |
😰 バックアップは大切だよね、というお話 当たり前だろ頭にわとりか? えー、なぜこのような日記を書いたかといいますと…私はシナリオを作る際に、まずメモ帳などに流れなどを思いついたまま書きなぐります。それを元に、セッションで使えるよう本文を考えて、書き込む。 一応ここまでで完成ではあるのですが…この後に長い改訂作業を行うのです。 「全て表示する当たり前だろ頭にわとりか? えー、なぜこのような日記を書いたかといいますと…私はシナリオを作る際に、まずメモ帳などに流れなどを思いついたまま書きなぐります。それを元に、セッションで使えるよう本文を考えて、書き込む。 一応ここまでで完成ではあるのですが…この後に長い改訂作業を行うのです。 「ここの表現はこっちのほうがいいかな」「ここにこの判定を入れようか…」などですね。これをひどいときはセッション開始前まで行っています。 今日も相変わらずそれをやってたのですが…よし、とりあえず満足!と思ってメモ帳を閉じたら…後ろに同じシナリオを記載しているメモ帳が開いているじゃあないですか…。 「 あれ、これ保存しなければワンチャン…?」とか思ったのですが…ダメでした!!本日の5時間が無に帰した瞬間です。 もう気が狂う!!
| セス | |
| 2023/08/09 00:39[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#7 どうも、セスです。 ほぼ10ヶ月ぶりぶりのこのタイトル系の日記となりますね!w 直近の同系日記! 2022/10/08 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#6 全て表示する どうも、セスです。 ほぼ10ヶ月ぶりぶりのこのタイトル系の日記となりますね!w 直近の同系日記! 2022/10/08 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166515603597 この話題に初めての方々も多いと思いますので、 「毎度の前置き」 としては、 「所謂TRPGの遊び方の一つとしてある、 キャンペーンセッション」 (月イチとか隔週とかで一つの物語を続けて遊んで行く感じ) で、 「所謂TRPGオンラインセッションツールを使用して、 リアルタイムでボイセやテキセをしてTRPGセッションを遊ぶ、 所謂オンラインセッション」 と、 「そのオンラインセッションと次のオンラインセッションの間で、 キャンペーンセッションの冒険の合間として、 ここTRPGオンラインセッションSNSなどの掲示板や Discordなどなどを随時に利用してやり取りして遊ぶ、 所謂掲示板セッションを遊んている」 という、 「一つのTRPGのキャンペーンセッションの遊び方」 があります(みんなこんな説明でいいかなw) この日記は、 「その掲示板セッションのお話」 ということです(当前にw) で、上の一連の過去日記に書いてあるように、 「セス的には、 OGL PathFinder 2e系キャンペーンの掲示板セッションを 2020年1月から現時点まで、 OGL 5e系キャンペーンの掲示板セッションを、 2021年2月から現時点まで」 と、 「現在進行形で遊んでいる」 という状況となっています(完全に説明口調ww) そして、 「現状的には、 OGL PathFinder 2e系キャンペーンは参加者1〜2名で、 あまり冒険の合間の活動が無くて、 オンラインセッションの方で、 色々とオンセ側のシナリオと冒険の合間をミックスしたような感じで、 遊んじゃっている」 ってことで、 「多分、普通の一般的な方々の所謂TRPGキャンペーンの オンラインセッションのように、 オンセだけでほぼシナリオも冒険の合間も、 それなりに同時に遊んで進行している」 って状況でしょうか(草) ある意味で、 「1〜2PCs程度の少数ならオンセのみでカタが着く」 ってことですね(そのくらいの作業量なら!ってことですねw) 一方、 「OGL 5eの方は、 やはり常時に参加者さんたちが4〜6PCsほど居て」 ですね、 「とてもオンセの時間だけで、 すべてリアルタイムのボイセやテキセのやり取りだけでは、 シナリオも冒険の合間も一度には処理できない」 わけでして、 「オンセでシナリオのイベント=主に戦闘中心のセッションを遊んで、 そのシナリオのイベントの前後の準備や後処理、 次のシナリオのイベントの準備などは、 やはりオンセでは無くて、 随時の掲示板セッションでまったりとやり取りして処理していく」 という、 「遊び方でしか遊べない」 という感じになってます(まぁ、現実的な解決策見たいなものですなw) で、 「だいたい常時に随時で掲示板セッションを遊んでくれるような、 参加者さんたちは、だいたい全体の半分以下」 で、 「あと半分以上の方々は、 やはり、ほぼオンセのみでキャンペーンセッションを遊んている」 という感じになってます(忙しいのでwww) 勿論、 「分け前やアイテムの売買など、 どうしても掲示板セッションへ参加してないと、 そのPCs的にも明らかにおかしい場合のみ、 全員参加でワイワイと掲示板セッションが進行し行く」 ってコトですが(大草原) それ以外の事、 「明らかにそのPCs的にやらない日常的な事」 とか、 「事前の情報収集だとか、 社交だとか商売だとか政治的な交渉事や、 PCsパーティーの拠点を建築したり、 所謂組織を立ち上げたり、運営したり、 他のNPCs組織と共闘したり敵対したりとか、 所謂社会戦的な遊びを楽しむとか」 などなどは、 「このキャラではやらんよな」 って事で、 「掲示板セッションにはほぼ一切参加して来ない」 という、 「当前の流れ」 となってます(これはしょうがないwww) 例外的には、 「ごくごく一部の少数の参加者さんたちのみが、 所謂なりちゃ=なりきりチャット」 のように、 「ほぼそのキャラさんたちPCsとNPCsさんたちが、 日常的な生活を過ごすしているような、 掲示板セッションを遊ぶ」 といような事を、 「所謂掲示板セッションで遊んでいる」 って、 「状況がある」 って感じでしょうかね(ほぼ絶滅種ですがwww) ということで、 「前回の繁盛記から10ヶ月も経過したので、 ほぼ現状把握のための整理なような日記」 になりましたが、 「このまま放置していると、 またあっという間に1、2年が過ぎてしまう(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「定点観測日記」 って感じの日記を書いてみました(定時連絡?) 最後に、 「セス的には、 長いキャンペーンセッションで、 それなりに参加者数があるならば、 掲示板セッションは必須かな?」 って感じですね、やはり。 なんでもかんでも、 「全てリアルタイムのオンセだけでは処理できない」 つまり、 「それなりの参加者さんたちの人数がいるなら、 オンセと掲示板セッションを並行して遊ばないと、 オンラインではTRPGキャンペーンは絶対に遊べいない、 楽しめない」 という、 「至極もっともな結論の再確認&再認識に至った」 って感じでしょうかね(大草原) (卓上ではそのみんなが集まった会場内だけの時間だけで、 対面でのリアルタイムのやり取りで処理はできますが) 逆に、 「参加者1〜2名常時ならオンセだけでいけるかも?」 でしょうかね(これも実際に遊んで検証中ですがwww) でわ皆様、次回の定点観測=定時連絡的なこんな日記でお会いしましょう。 === 参加者募集中! ・D&D 5e 来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか? [OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===
| ゆき | |
| 2023/08/09 00:23[web全体で公開] |
😊 エモクロア『大怪獣★サメラ』を遊んできました! 気になっていたシナリオを遊ぶことができて、とても嬉しかったです~ ギミックが色々盛り込まれていて、スカッとする楽しいシナリオでした。 一緒に遊んでくださった皆さんがいい方ばかりで、RPに乗ってくれたりと、自キャラとしても大満足な終わり方ができました。 DLのぷもももさんが、シーン切り替全て表示する気になっていたシナリオを遊ぶことができて、とても嬉しかったです~ ギミックが色々盛り込まれていて、スカッとする楽しいシナリオでした。 一緒に遊んでくださった皆さんがいい方ばかりで、RPに乗ってくれたりと、自キャラとしても大満足な終わり方ができました。 DLのぷもももさんが、シーン切り替えの際にPRの内容をまとめてくだったり、色々楽しくて最高でした。 個人的に、一番最初の「荒らしに荒らしてこのエリアを出る」がめちゃくちゃ面白くて好きです。 DLのぷもももさん、PLのさかみちさん、さくらさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました! 備忘録に色々まとめたいなと思います。
| 榊寿奈 | |
| 2023/08/09 00:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第5話後半 終わったよ~。 今回は戦闘回って感じでしたが、そこでもNPCとロールプレイしてくれるのが嬉しいね。 RP星人に囲まれて育ったのでたまに「RPやりすぎかな」と思うこともあるんですけど、TRPGはやっぱりRPしてナンボですので!(システマチックにダイス振るのも楽しいけどね!) ところでPC①(全て表示する終わったよ~。 今回は戦闘回って感じでしたが、そこでもNPCとロールプレイしてくれるのが嬉しいね。 RP星人に囲まれて育ったのでたまに「RPやりすぎかな」と思うこともあるんですけど、TRPGはやっぱりRPしてナンボですので!(システマチックにダイス振るのも楽しいけどね!) ところでPC①(の立ち位置のPC)とNPCに本格的にフラグが立った今日この頃。 「恋愛ゲームだったらうちのPCのルート入ってるよそのNPC」と言われたときはビビりました。 今回のRPでかなり打ち解けたので、次回からはもう少し素直になってくれるといいな。 ツンデレってどの段階からツンがデレに変わるのか見極めるのちょっと難しいね。
| Gilt Lily | |
| 2023/08/09 00:13[web全体で公開] |
😶 Under the Library 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)女二人だからかしましくはない!w PL(敬称略):くちーと、たくらく 【所感】 ・割とあっさり個別HOの内容が共有されるという。まあ、秘匿ではないので問題はないです ・お坊さんの頭は照明器具ではありません!w ・意外と牢屋から出るまでに時間がかかりましたね。慎重なのは分かりますが…… ・しかし一度出るとサクサク探索。なぜか初期値の人の方が成功してますがw ・え、それ持っていくの? いやいいけど、そうなるとデータ作らないとなあ…… ・例のアレには触らず行きますか。まあ、技能がないと使いどころ難しいですしね ・さて、ここまでは順調ですが、このまま即死トラップにはまらずいけるのか?

