狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.134

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2025/02/02 18:47[web全体で公開]
😶 25年1月のPL参加セッション
めくミス『ゆらぐオケアノス』
めくるだけミステリー初参加。
GMレスでこれができるって凄いですね。
いっぱい良い刺激受けました。

CoC『支配からの脱出(仮)』
KP:KAZEさん
テストプレイに参加です。
30分で終わるシナリオを作りたいということで
バッチリ引き算が効いててグ全て表示するめくミス『ゆらぐオケアノス』
めくるだけミステリー初参加。
GMレスでこれができるって凄いですね。
いっぱい良い刺激受けました。

CoC『支配からの脱出(仮)』
KP:KAZEさん
テストプレイに参加です。
30分で終わるシナリオを作りたいということで
バッチリ引き算が効いててグッドでした。

天才軍師『天才軍師VSブラック天才軍師』
GM:ぱむださん
サプリ導入での最初の天才軍師になろう。
新データ面白いですね!
色々片付けて天才軍師にもまた力を入れたいところ。


GMは自作シナリオと自作システム三昧。
とはいえセッション回数の少なめな月でした。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/01 01:39[web全体で公開]
😍 【雑記】雑談は楽しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気心の知れた卓友さんたちとの雑談はもっと楽しい。ヽ(*´∀`*)ノ

(昨晩の卓は勿論だが、その後の雑談までもが盛り上がったので’‘,、(’∀‘) ’‘,、)

お読み頂きありがとうございました!!
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たい
たい日記
2025/02/01 01:53[web全体で公開]
😆 CoCシナリオ終末トランジット ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開催されているのを見て前々から気になってたシナリオで。
条件が合い参加させてもらいましたがGMのココフォリア演出も加わりシナリオが面白かったですね 崩壊している空港で何が起こるか予想がつかずに探索できるのがうれしいという物で身体の変化もちゃんとメリットデメリットを付けてあり。 
途中に流れる「こちらポルトタワー。離陸許可を与えます」というアナウンスが終盤回収されて過去へ世界を救うために出発からの概要欄にある[正気が無くなる前に搭乗ゲートへ]からBGMの影響もあり素晴らしい疾走感の中黒幕を倒して終了する事が出来 楽しいシナリオでした。アナウンスに概要の言葉の回収などここぞの場面を作りだされていて
よく練って製作されたんだろうなと思います。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/02/01 02:09[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)へ、変態だー!
PL(敬称略):ねふたん@TRPG

【所感】
・泣いているNPCにやさしく声をかける、そこまではまあ普通でした
・猪突猛進でRTAのような勢いで調査。SANチェック全ミスしてるけどまあええか……
・そしてほぼ最速で鍵のかかった扉の向こうへ
・イベント戦闘はイベント戦闘です! ベッドの上ではないというか百合シナリオじゃないからこれ!
・何とか脱出の糸口をつかむも変態行為はさらに加速。しかもそれをダイスでごり押ししてくるという……w
・そしてNPCと一緒に脱出。やっぱこの変態は逮捕しておくべきだった……w
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那緒
那緒日記
2025/02/01 02:39[web全体で公開]
😍 藍と深海のマリンスノウKP日記!7回目!
・ついに!完結!!!!!ですわ~~~!ハッピーエンド!
・シナリオ中いちキツイ展開が続きましたが、どうにかお二人で運命を切り開いて下さいましたわ~~~!
・これにて!「藍と深海のマリンスノウ【改】」、完結ですわ~~~!
・しかしこれはキャンペーンシナリオ(風)!まだもう一つシナリオが残っておりましてよ!
・次回開催は少し開いて2/13(木)の21時から!乞うご期待!
いいね! 12
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/02/01 02:48[web全体で公開]
😶 昔はのう…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵について少し話題になっていたようじゃな。
どれ懐古の民の昔話を語らせておくれ。
まだインターネットにTRPGが浸透しておらず、掲示板とチャットルームの時代。
サイコロと絵のない文字だけの世界に「なりきりチャット」の文化が栄えておった。
多くは版権キャラクターになりきって雑談していたものだが、中にはオリジナルの世界観を生み出し専用のホームページを作り、ロールプレイをしてシナリオのない無からストーリーを構築する遊びをする者たちがいた。
サイコロのないロールプレイだけで行われるテキストセッションの様なものじゃな。
今のように便利なツールはない。あるのは「文字」のみだ。相手に何か伝えるには文字しかなかった。
その世界でキャラクター設定を容姿と服装を伝える方法は文章しかない。
皆が自らのキャラクターの容姿を事細かに文字で書き記していたものだ。
文字だけでキャラクターのイメージを表現するのは難しいと思われるか?
あまり得意ではないが、どれ1つ試しに書いてみよう。
ソード・ワールド2.5の種族メリアにするとしよう。知らない人に説明するとメリアとは頭に花の生えている人の姿をした植物的な種族じゃ。今回は例なので過剰にインパクトを盛る。
「スキンヘッドの頭頂部に河童の皿のように向日葵の花が咲いている、褌姿の筋骨隆々の顔の堀りが深いオカマ口調のメリア(短命種)の男性」
文字だけでキャラクターのイメージ図が浮かんでくるじゃろう。
今回は記憶に強く残るよう卑怯な手を使ったが、要は伝わればよいんじゃ。上の情報だと肌の色まで補完されないから人により白色か黒色か多少イメージが異なると思うが、大まかに伝われば良い。
自分にとってのキャラクター像と他人から見たときのキャラクター像は違って見えるかもしれんがのう。
ルールブックを読んでも立ち絵の無いNPCやエネミーは文章で表現されておる。視覚的情報に頼りすぎず脳内補完で良い。
立ち絵が用意できないからと、亜人種族をやらないのは勿体ないと思っておるよ。

アドバイスとして容姿と服装を細部まで書き込みすぎると絵と違い伝わらんから注意するんじゃ。
異国の民族衣装を服装に取り入れたとして、形状を事細かに記載されてもイメージできん。実物を見た事ないなら尚更だ。その衣装の名を書いて検索を促すと良い。
まず考えを全て書き出して伝わりやすいように削り纏めるのは他にも言える基本じゃな。
容姿と服装以外にキャラクターを象徴するポイントをアクセントに添えると解像度が高くなる。

立ち絵が用意できないからゲームマスターできないと嘆く若人よ。亜人の立ち絵が用意できないと嘆く若人よ。
立ち絵など無くとも文字さえあれば伝わる。臆することはない。
視覚的情報に頼りすぎるな。イメージじゃ…イメージすればそこに思い描く世界とキャラクターは存在するのだ。
…視覚的情報に頼りすぎた結果、昔より文字の表現力が衰えたと感じる。
絵は満足感を満しモチーベションを上げる良いものだと思うが、TRPGで重視すべき中身は「絵」ではなく「文字」だと思っておる。文字を使うことで表現力が豊かなると思うておる。

誤解されぬように言っておくと不満がある訳ではない。誰かに強要するつもりもない。
便利だからと立ち絵に背景画像にBGMを普段から使っておるからな。視覚的情報は楽じゃ。
これらが昔からあればな…当時からずっと思っておった。ノベルゲーム風のチャットルームでなりきりチャットできたら楽しいだろうと。そういう人間じゃ。
まあ懐古厨が昔は良かったと言っている思うて聞き流しておくれ。

脱線したがこれで昔話は終わりじゃ。
締めくくると、始まりは「文字」
いや人類の文明は…絵が先かのう?…説得力に欠ける終わりになってしまったが、文明的文化人を自称するなら文字じゃ。絵より文字じゃ。
断じて絵が書けないから…文字推している訳ではないぞ。本当に本当じゃぞ。
いいね! 33
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/02/01 04:13[web全体で公開]
🤔 最近の部屋作り Ver2
最近作った部屋。月を消したり、色々出来るんですが、多分それ以上にやるべきことがあるはなかろうか?

ハウスルールとかのところが、海外の日本料理店のメニュー表みたいだなぁ ... 。
でも、これはこれで面白いと思うのは私だけでしょうか?
漢字にすると横幅が短くなってカッコ悪いんですよね ...

いいね! 10
ハリー
ハリー日記
2025/02/01 10:15[web全体で公開]
😶 あるシナリオにて(終了済)
導入で100ファン2連+通常ファンブルの計3連ファンブルしてきました。
今回のシナリオも出目が荒ぶりましたとさ。
いいね! 5
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2025/02/01 09:06[web全体で公開]
😶 トワイライト・ウォリアーズ を見た
硬直!とかできるTRPGシステムを探してる
央華封神あたりにありそうな気がするけど実家にいたとき持ってたシステムはすべて処分済みのためわからない
時代は気功
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2025/02/01 10:24[web全体で公開]
😊 【sw2.5】ひっさびさにやってみたこと。
アルフレイム大陸の西。
クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。
キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。

いよいよクライマックスなんです。

蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリ全て表示するアルフレイム大陸の西。
クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。
キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。

いよいよクライマックスなんです。

蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリーポートを巡る大事件「クレイマリークライシス!」
最初はシティアドベンチャーから始まる3~4部構成の最終話。

パーティメンバーの1人が誘われてしまう展開を用意してみました。
そして、双方のシーンを交互に展開しつつ最後は合流していま1部のボス戦です。

時間を気にしながらの進行なので私はシーンの切り替え・NPCの操作にあわただしかったけど、ほんっとPLさんのロールプレイが良くて。
ログを読み返して朝からずっとニヤニヤしておりますwww

攫われた方がどうなってるんだろう?
とか。

残った人たちがどうやって救出してくれるんだろう?
とか。

自分のPCの出番でない時もワクワクしながら見てくださってたみたいで。
嬉しいなあ、みんな優しい。ちゃんと正義の味方ですしね♪
クレイマリーポートで登場したNPC達総出で冒険者応援しちゃいます!!

次回は1部のボスを倒して次の展開で真相を大まかに展開できますように★
第2部も楽しみです!!頑張ってくれた分、沢山ご褒美用意してるので。
喜んでもらえますように★
いいね! 22
ゆき
ゆき日記
2025/02/01 11:06[web全体で公開]
😆 CoC『雪山小屋を燃やすしか』のKPをしました!
塔葬の国のメンバー継続で、改めて旅行しようって感じで遊んできました。
全生還で楽しい旅行を満喫しました!

途中のアクシデントはもんのすごいあれだったんですが、三人らしいエンドを見せてもらってKPはほっこりしました。
全力で遊んでくれて良かったです!

うたちゃん、スキーは初心者とは思え全て表示する塔葬の国のメンバー継続で、改めて旅行しようって感じで遊んできました。
全生還で楽しい旅行を満喫しました!

途中のアクシデントはもんのすごいあれだったんですが、三人らしいエンドを見せてもらってKPはほっこりしました。
全力で遊んでくれて良かったです!

うたちゃん、スキーは初心者とは思えない素晴らしい滑走っぷりでした!写真を撮るタイミングも完璧でしたし、あそこで技能も後押しするの最高に良かったです。
そして振りかかる災難(骨折イベント)…!まさかの紅一点のうたちゃんになるとは、本当に思いませんでした…。

りょーちゃん、ソリは初めてでスキーは慣れているんだろうなというのがわかるダイス目ににっこりでした。いつも通り、思ったことはすべて口に出してしまうところも災難とかけあって大好きです。そして応急手当てでも大活躍でした!


三人でココフォリアのクリファンぶりにおののきながら、わいわいできて本当に楽しかったです。
突発卓でしたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/02/01 11:08[web全体で公開]
😶 今夜はD&D5eキャラクター作成会配信!
今夜21時30分から、D&D5eのサードパーティサプリメント「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」通称SPCMを使った、クトゥルフ神話あじのするセッション配信を行います。
今回は本編の準備として、新たに迎えた初心者さん向けのキャラクター作成会です。
応援や、参考にし全て表示する今夜21時30分から、D&D5eのサードパーティサプリメント「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」通称SPCMを使った、クトゥルフ神話あじのするセッション配信を行います。
今回は本編の準備として、新たに迎えた初心者さん向けのキャラクター作成会です。
応援や、参考にしていただけると励みになるので見に来てくれると嬉しいです。



それと、先月末に立ち上げて開店休業状態だったD&D5eコミュニティ「色んなD&Dで遊ぶ集まり」も、本日からセッション募集などで動かしていこうと思います。
その第一歩として、サーバー内部の見える化を試みるためにVOICEPEAKを使った月報動画を出しました。
月報はTRPGオンセンSNS内の連絡用コミュニティにも上げますので、興味のある方は参加いただけると嬉しいです。
いいね! 11
りんりん丸
りんりん丸日記
2025/02/01 12:45[web全体で公開]
😶 D&D ファミリアを作ってみた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の体感だと1月はいつも長く感じます。その分2月はあっという間に終わってしまいます。
来週はマイナス10℃とか… 早く春になって欲しいですが、忙しくなるので複雑です。

1月は何もセッションがなく終わってしまいましたが、2月は何かやってみたい。待っていてもしょうがないので、卓の準備も少しづつやってます。ユドナリウムを使いたいが、ひとまずココフォリアで頑張ろう。

暇な時は思いついたキャラクターでも久々に作ってみる。不人気?なクラスを考えるのが好きです。アーケイン・アーチャーとか… 
今回は今までやる機会が少なかったウォーロック、お気に入りはファミリア(使い魔)を使う鎖の契約者。
インプと契約をするフィーンドはやったことありますが、楽しかったなぁ♪ 今度はそのほかをやってみたい。セレスチャルとかアーチフェイとか、とにかく鎖の契約がお気に入りです。他の契約も面白いですかね?使用感がわかってません。

ということで、魔女にこき使われるスプライト(妖精)のファミリアを描いてみました。作風を練ってみましたが、どうしてもセンスが古くなってしまうなぁ(´ω‘)



能力を詳しく見てなかったけど、これHP2しかないんですね🫢 でも、気にしない。性能よりもイメージとキャラクターとのコントラストよ。HPが10あろうが一撃で死ぬので、要らない子ではないと信じよう。

女の子という案もよぎりましたが、男の子のほうが好みかな。本当は手違いで召喚した汚いおっさんの妖精とか考えたけど、ふざけてると思われそうなので…死んだら次に考えよう。なんせHP2だからなぁ。と思いを巡らせてましたが、予定も無いしセッションで使うことはなさそうです。
いいね! 16
柴馬
柴馬日記
2025/02/01 00:07[web全体で公開]
😍 久々卓の日記。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鉄は熱いうちに打て。忘れないうちに。
インセイン「マイ・フェロー・トラベラー」のネタバレ含みます。

スプラ3発売頃以降やってなかったので約3年TRPGをやってなかったんですが、年末時間があったので久々に卓探で数回しかやったことがなかったシステムをしたくて、その中でインセイン卓があったので応募。
久々なので、人数が多いと状況把握が大変なので2PLで願ったりかなったりだったのかもしれません。運命。

卓終わって次の卓までの合間にメモとってたりしてたので日記として置いときます。

○卓前の自PC考察(?)
・アオギは長い間肉親から暴力を受けている→PC2はそれを知っていたのか、出くわした時に初めて知ったのかは準備段階では不明。
・力がなくても力以上の力を加えることができることは親の虐待を観察していて知っている。PC2の行動があるまで自分がそれを実行できるという意識がなかった。
・アオギはPC2を”普通”だと思ってる。普通だから、親と一緒に過ごした方がいいと思って家に帰ってPC2を親のところへ帰そうとする。罪は被るつもりでいる。
・もしかしたらPC2も、実の親みたいに暴力が好きになった可能性はあるかな…どうなのかな…?とシナリオ中思ってる。
・PC2全肯定チルドレン。

○1日目自PC考察(?)
・自分が普通でないことを自覚しているので普通になりたいと思っている。
・親に殴られても、親が殺されても悲しくないし、PC2が変でもそれ自体は怖くない。
・寧ろ暴力への好奇心があるので、それに手を出したらいよいよ止まれなくなるかなあと思ってるので、頑張って普通を目指してる。なので盗みやころしはしない。

○1日目PC2考察(?)
・家族関係が冷えているため、PC2自身を見ている仰に執着している?
・PC2も仰と同じような狂気・内なる化け物を飼っている可能性がある。もしくは二重人格、憑依、感情の発露など。
・PC2の秘密はアオギの望みを叶えるなどの対アオギの内容?

○2日目。
・プライズの秘密見た後。→PC2が異世界の怪物なのでは?擬態するし…移動できるし…。えっ、横丁のおじさんは一人でこの世界に来たの?ほな違うか…。
・蟲じゃないけど別の化け物かも…。あの気配のマスターシーンがそうか?あれ何?
・あの狂気顕現したらPC2からの印象悪くなりそ~RPどうしよ~~~。


で、終わってみると秘密の内容とかクリア時の想定が合ってたり違ったり。
連日セッションでなくて週1セッションで間にゆっくり考えられて楽しかったです。
卓前のPC想定と、卓やってるうちに違うな…こうだな…って変わっていっ設定やRPを見ていくと、自PCの非情さが自分に浮き彫りに。
PC2の事利用できるけど好感度下がったら普通にやられるの目に見えてるな~っていうので、狂気の顕現でもしない限り決定的なところは避けてそうだなと思ってたりしました。
個人的には自傷やボス攻撃したのでアオギの普通でいる縛りが解放された感はあるんですが、シナリオ終わった後アオギは今後も普通を装って生きていくでしょう…。たぶん。
正直出目が終わってたのでシナリオクリアできない覚悟もしてましたが、様々な優しさのおかげで生還できてよかったです。
一緒にセッションしてくださったGMさんとPLさんに感謝を。同卓できて楽しかったです、ありがとうございました。


またあんまりできてない別システムをやれたらいいなと思いつつ卓探ししていきたい。マギロギとかLHZとか。
いいね! 7
がいどう
がいどう日記
2025/01/31 23:30[web全体で公開]
😆 初めてのシナリオ作成募集
ずっと前からオンセンの方たちと
シナリオ作成やってみたいと思ってたので
ついにトピックでアイデア募集してしまった😅

正直緊張するけど
リアルタイムにすると文章打つのに時間もかかるので
この方がきっと良いはず・・・

心優しい人が意見をくれることを祈ってます✨
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/01/31 22:59[web全体で公開]
😶 【急募】DX3rd卓の参加者募集
2/5開始予定の卓のPC1の方が急遽参加できなくなってしまったため、至急参加可能な方を募集いたします。
キャラシ提出は2/3締め切りですが、事情が事情なため流石に1日程度は延長可能です。
予定の合う方がいましたら是非よろしくお願いします。
https://trpgsession.com/session/173764201065giltlily

2/1追記
無事参加者さんが決まりました! ありがとうございます。
いいね! 14
ナギ
ナギ日記
2025/01/31 21:33[web全体で公開]
😶 (ゲーム用語無し)アンサング・デュエットやりませんか?
アンサング・デュエットの2陣以降を受け付けております
https://trpgsession.com/session/173819699768nagigmrm

どんなゲームか?
PCとGMPCが協力し、異界に取り込まれてから帰るシステムで
感覚的にはCOCと似ています
PCは一般人でキ全て表示するアンサング・デュエットの2陣以降を受け付けております
https://trpgsession.com/session/173819699768nagigmrm

どんなゲームか?
PCとGMPCが協力し、異界に取り込まれてから帰るシステムで
感覚的にはCOCと似ています
PCは一般人でキャラクターシートに数字の書いてあるデータはありません
自身を表すキーワードのようなものが6つ存在するだけです
(参考・私が初参加のときに作ったPC)
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDA5rCx_AgM
GMPCは異界の中において、本来の異界の景色を見ることができる目があります
GMPCと手を繋いだときPCは同じ景色を見ることができ
異界から脱出するための行動を起こすことになります

1シーンに1回判定がありますが、失敗しても先のキーワードを用いてRPすればダイス目に修正を加えることができます
もちろん使用回数制限がありまして回数不足やリソース温存などで失敗するとキーワードが失われ別のキーワードが異界によって埋め込まれます
自身のアイデンティティがキーワードになっていますので
例として「ラーメン大好き」というキーワードが失われたらラーメンの興味を失ってしまいます
自らのアイデンティティが失われる恐怖があり COCの発狂やDXのタイタス昇華に感覚が近いです

判定が終わったらPCとGMPCでRPをしてから次のシーンに進みます
判定は成功したか、失敗したかでRPする内容も違います
つまりダイスの結果にかこつけてRPするぞ!というRP重視システムです
クライマックスシーンの判定はまぁまぁ目標値が難しいので
二人は無事に帰ってこられるのか、異界に取り込まれるのか、帰ってきたのだけど人が変わってしまうのか
結果は判定とRP次第!

私の下手な説明よりも公式の解説はこちら
https://note.com/dragonbook_trpg/n/n425579ebc4a5

初GMを2/2にやります
その後の日程でお時間が合うならいかがでしょうか?
いいね! 15
ポメきち
ポメきち日記
2025/01/31 22:24[web全体で公開]
😶 【D&D5版】新規参入者さま用マニュアルのご案内
日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。

D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル
https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/


当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」に全て表示する日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。

D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル
https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/


当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」にしています。
卓に少なくとも1名様はご新規さんに入っていただくのを募集の目標にしています。

いらしてくださった方へ諸々の説明をする際に、何を話せばいいか、何を見てもらえばいいかを
安定的にできるよう、まとめてマニュアル化してみました。上記リンクのトピックがデータ・支援系なので、
必要な時に読んでみてください。または、他のDMさんもよかったら新規の方へご案内してみてください。

これを読めばできる・・・なんてことは流石にありませんが、読んでいただいた上で個別にご支援もします。
ぜひお声がけください。

いいね! 16
四季
四季日記
2025/01/31 22:48[web全体で公開]
😶 自分はキャラクターを立てるタイプ
 
 まあ、自惚れはするけどできているともやれているとも思わんが自分は中の人の性分的にPC3枠を狙う人なのでRPやPCの性格を考えるときはこんなことを考えているって話。

 タビットの深知魔法使いウィザーレスの場合
 おや?PLはミアキスが大好きでPCは名家のお嬢様とな?こちらのPCはタビッ全て表示する 
 まあ、自惚れはするけどできているともやれているとも思わんが自分は中の人の性分的にPC3枠を狙う人なのでRPやPCの性格を考えるときはこんなことを考えているって話。

 タビットの深知魔法使いウィザーレスの場合
 おや?PLはミアキスが大好きでPCは名家のお嬢様とな?こちらのPCはタビット大好きなドワーフ女子だと?
 ふーん。なんか黒田官兵衛みたいな経歴引いたし振り切るか…
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 スラム出身で両親無し、本名:不明、年齢:推定未成年
 基本的に自己肯定感という物を持ってない。自身の身の上にどうしようもない憤りを抱えて生きているが理性で蓋をしてマトモなタビットに擬態している。
 実の所かなり激しい性格をしていて敵と判断した物は一切のためらいなく排除するが愛情に飢えているため誰かに甘えだしたり、似たような境遇の人物を見かけると思いを共有したがる傾向がある。
 自身の二面性についても自覚があり、その事が自己肯定感を否定する為余計に卑屈な性格になっている。
 一言でいうなら地雷系女子。最終的に邪教団にぶっ壊された人生を取り戻す戦いに身を投じた模様。
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 メリアのミリッツァ神官、リリカ・スターチスの場合
 おや?これは建国記的な話になるのかな?ふむ、どうやら大人枠のPCは自分以外には居ない模様…
 『指輪物語のガンドルフ枠』を意識しつつ修道女的な経歴を引いたし強制ボランティア先のミリッツァ神殿で声を聴いた方向で考えるかー
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 名誉人族のアルボルと婚約関係にあったメリアで実は種の状態の実子を連れ歩いている。
 年齢:108 自身の年を自覚しており若者たちの活躍と実り多い経験を祈り主体的に動くことは控えている。
 あくまでも自分は若者たちを守る者という立場、助言や警告はするが人生の決断になりそうなことに遭遇しそうな場合、それが永久の別れをもたらすものと分かっていてもその時の感情も結果も若者の成長につながるものとしてあえて沈黙する。
 冒険継続中
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 人間のアーデニ神官で闇狩 イリーナ・ノマリの場合。
 PC1は既に決まっているし、中の人はパリピ属性の自由人かな?かなり濃いメンツになる事は見えているし外部協力者としてPC1の物語を引き立てる位置に立つかー
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 コルガナ地方は北西部の遊牧民出身。
 幼少期に発生した<奈落の大侵蝕>の影響で物事が分かる年頃になった時には既に戦時下だった。自身も戦火に巻き込まれ「心に癒えない傷」を負っているが積極的に動いて問題解決に動き出す性格で時代が時代なら医大を目指すタイプ。
 その様子は「ガンギマリ過ぎて病気」に見える。
 最終的に救助対象の性格を鑑みて反面教師枠になれそうな位置に移動した。
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いいね! 15
パスタ
パスタ日記
2025/01/31 22:56[web全体で公開]
😶 詰めが甘いと言われ続けてうんたらかんたら
私はイラストを人に見せることがあって、「キャラの顔が可愛い」とか「雰囲気が良い」という評価をちょくちょく頂くのですが、その一方で「細かい部分の描写が足りない」「パスタさんは詰めが甘い」とも言われ続けてて、なかなかその評価を覆せていないんですね。

今日も、イラストを見せる機会があって(描いたのが全て表示する私はイラストを人に見せることがあって、「キャラの顔が可愛い」とか「雰囲気が良い」という評価をちょくちょく頂くのですが、その一方で「細かい部分の描写が足りない」「パスタさんは詰めが甘い」とも言われ続けてて、なかなかその評価を覆せていないんですね。

今日も、イラストを見せる機会があって(描いたのがファンアートなんでここでは載せませんが)、今までよりも結構色数を増やした(具体的に言うと、エアブラシをのせまくった)イラストを見せたんですが、やはり細かい部分が描き込まれてない、という評価を頂きました(でも、雰囲気は良いという評価も頂きましたが)。

細かい部分を描き込む、突き詰める。ここが今私の課題だということなんでしょう。

なんで突き詰めきれないか、という理由として、資料集めが中途半端、という所にあるのかもしれません。

中々、自分が描きたいものに適した資料が見つからず、「もういいや!」とイラストを描きだすのが良くないのでしょう。

今、ぱっと思いつく対策案としては、資料を先に集めて、それに合った構図、姿勢、デザインのイラストを描くことですが、これだと描けるものの範囲がぐっと狭まりますね。

中々上手くいきませんが、何とかこの壁を乗り越えたいですね。
いいね! 20