狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.136
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/13 18:51[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2023/09/13 11:26[web全体で公開] |
😶 昨日はありがとうございましたーーっ! 昨日は優しい世界の呼吸法⇒行きつく先⇒行きつく先という3回卓を回していたのですが… どれも面白くて最高でした!ありがとう。ありがとう。あと、見学しに来た方も見守って頂きさんくす。 私の地声…実はまあまあ高くてノイキャンされやすいので、 敢えて低めで話をしていたのですが…聞き取れているようで安心全て表示する
| たすく | |
| 2023/09/13 08:35[web全体で公開] |
😶 いきつく先に君がいた、通過しました‼︎ 「優しい世界の呼吸法」のスピンオフシナリオ、「いきつく先に君がいた」を通過して参りました‼︎KPさんありがとうございました! 久し振りにセッションして楽しかった…‼︎ 「優しい世界の呼吸法」を通過してから約2ヶ月空いてたので、アァアアあの日の記憶が蘇るゥウウってなってました。 KPさんの采配がもう…セッション後のトークであっ辛い好き‼︎と沢山余韻を噛み締める事が出来ました…🙏 今回も素敵なセッションに感謝、KPさんに感謝‼︎
| どうじょう | |
| 2023/09/13 07:28[web全体で公開] |
😶 キャライメージはあるのに(CoC) ――――ポイントが足りなくてうまく作れない!!! いやキャライメージのみに合わせればできるんだけど、そうすると探索者に不可欠な三大技能+便利技能が取得できない。 「目星、聞き耳、図書館」は個人的に不可欠だと思う派なのだ。 便利技能は「心理学、機械修理、隠れる、忍び歩き、言いくるめ、戦闘技能」と全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/13 00:28[web全体で公開] |
🤔 卓のお誘いの仕方で試してみた セッション招待ではなく、 セッションの紹介という形で個別メッセージを試してみました。 卓主催者の都合でセッション招待し、メンバ確定状態にした上で 「予定がぁ、合わなくてぇ…無理かもぉ」(コ○グ風)と辞退コメント送信を強いるよりかは良いかなと。 あと返事ない状態の物は消せばあと腐れも無し。全て表示する
| 榊寿奈 | |
| 2023/09/13 00:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第8話前半 一旦カット! 今回はダンジョンハックかつ話が進む回ということもあって要素が詰め込まれておりますが、そのぶん話の流れはわかりやすくなったのではないかと思います。 そしてメインアタッカーがタイタンフレイル持って初めての戦闘だったんですが、まさかの3回転を2連続で出されて敵が2体消し飛ぶという大爆発を全て表示する
| ゆき | |
| 2023/09/13 00:08[web全体で公開] |
😆 ボイセ『ワンルーム・ディスコン』一日目セーブ! ワンルームでどんちゃかするってトレーラーがすごく気になっていたシナリオだったので、回れて嬉しいです! どんどこ不穏になっていく…けどまだ平和かな? の絶妙なラインにいるので、明日以降どうなるのかすごく楽しみです。 自PCの強谷がおかあさんて呼ばれてだしたの、すごく笑っていますし、設定しているときにもそういうキャラだなぁって思っていたので普通に嬉しかった笑 明日も頑張るぞ~!
| 青花 | |
| 2023/09/12 23:38[web全体で公開] |
😍 感情が動く TRPGやってると、展開ごとに結構大きく感情が動いて新鮮です。 年取ってスレたせいか、アニメなんか見ててもあーそういう展開?みたいな気分になってしまってどこか冷めてるのですが(でも泣く)、TRPGだとショック受けてえ?え?とかなったり、成功するとすごく嬉しかったり…やっぱり自分で動いた結果、というのはただ物語を見るのとは違いますね。 いい遊びを知れたよなぁとしみじみ思います。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/12 19:04[web全体で公開] |
😶 自己紹介 遅刻遅刻~! 私、ダブルクロスとCoCを拠点としているPL、もやし! 今日はダブルクロスのCPを土曜日夜にやろうと思って 「ヒロインの数が少ないのでは?女子増やそう」って立ち絵を集めてる そんな永遠の6歳ぐらい!! 特技は話が斜め上に飛んだあと着地をせずに 吹っ飛んでいったと思ったら伏線全て表示する
| どうじょう | |
| 2023/09/10 10:25[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム魔導戦記 ――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。 オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。 ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベ全て表示する
| つぎの | |
| 2023/09/09 15:32[web全体で公開] |
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか? 実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや全て表示する
| スプリーム | |
| 2023/09/09 11:04[web全体で公開] |
😶 お前もお化けになるんだよ!! にわとり様主催、「【オリシ初回し】Nice TERROR!~一名町のお化け屋敷~」のセッションに参加しました。 今回はアガレス●戦記マリアージュの薫香で参加。当然ながら猫の変化。分かってはいたけどやっぱりいても違和感も問題も無いキャラでした。まあ可愛いし純粋なロリっ子だから当然だな! あん全て表示する
| みすたぁゲスト | |
| 2023/09/09 03:42[web全体で公開] |
🤔 糸目キャラは裏切るの法則? 結構自由度の高いシティ系シナリオを身内のノリで回してます。 ちょっと時間がない中、どうにか回せるようになったシナリオ。 回してみて初めて気づくポイントが多く、アドリブからアドリブを呼んでと結構大変でしたが、これがTRPGの面白さの1つでもあるわけで。 でも糸目キャラがあんなに疑われるとは思全て表示する
| ぴくるす | |
| 2023/09/09 02:04[web全体で公開] |
🤔 急にネームレスカルトが回りたくなってきたな…… ネームレスカルト考える系らしいじゃん……そういうのは一回回っておきたいところあるから卓が立たないか気になってきたな……🥺 気長に待とう……!