天娘さんがいいね!した日記/コメント page.4
天娘さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/26 00:55[web全体で公開] |
| よろず | |
| 2022/08/25 20:07[web全体で公開] |
😶 ヴィジョンコネクト卓立てました セッションが立たないなら自分で立てればいいじゃない。 ということでヴィジョンコネクトのセッション募集を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166142368269kitaeyorozu ルールまだイマイチなのでルルブとにら全て表示するセッションが立たないなら自分で立てればいいじゃない。 ということでヴィジョンコネクトのセッション募集を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166142368269kitaeyorozu ルールまだイマイチなのでルルブとにらめっこしながらの進行になりそうですが、ルルブなくても参加可としてますので是非よろしくお願いします。 公式サイトはこちら → https://www.fear.co.jp/visionconnect/ この卓の準備と並行してSW2.5の卓の準備もしないとなので気合い入れよう。
| じゃがまる2 | |
| 2022/08/24 20:03[web全体で公開] |
😊 【セッション感想短文】滴るは赤と黒【CoC】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じく先週末から、開業医PCで出張に出かけ、なんやかんやで全員で生還を果たしました。 シナリオ後は生死を共にしたハイスペック若者たちと無事にお別れして、安心して一服出来たことでしょう。 しかし煙草を忘れるわ酒も飲めないわ整わないわその他散々な目に遭った滞在でしたが……おや、ポジ要素が1つもない……?
| マスター | |
| 2022/08/21 16:47[web全体で公開] |
😶 例えば対立するAの思想とBの思想があったとする お互いに思想が相容れなくてプレイヤー同士がいがみあって叩き潰そうとするってのは、TRPGプレイヤーがやる事じゃあない。 よしんばどっちかが勝利したところで(大体泥仕合で終わるけど)、負けた人間がイヤになってTRPGをやらなくなるだけだからね。 まあ、相容れない思想の人間がいなくなった所で、痛くも全て表示するお互いに思想が相容れなくてプレイヤー同士がいがみあって叩き潰そうとするってのは、TRPGプレイヤーがやる事じゃあない。 よしんばどっちかが勝利したところで(大体泥仕合で終わるけど)、負けた人間がイヤになってTRPGをやらなくなるだけだからね。 まあ、相容れない思想の人間がいなくなった所で、痛くもかゆくもないのかもしれませんが、TRPG業界にとってはユーザーが減るので良い事なんかひとつもない。 やるべきことは双方が互いの思想を「わかってあげる」事で、「わかってあげた上で妥協点を探す」事です。 それが出来ずに触るから拗れるのね。 その為の「方策」「ノウハウ」「コツ」を書いてくれてる日記が欲しいっていつも言ってるんだけど、技術的な話は抜け落ちて「俺はこう思う」日記が並ぶんだよなぁ。 まあ、そんな日記が並ぶ時って、その起点になってる日記が大体「(ノ∀‘)アチャー」ってのが多いから、少々感情的になっちゃうのも分かるんだけどサ。 もはや定期と言っても過言ではない過去日記。 大事なのは「提案」「質問」「称賛」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_152811189202 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/21 11:01[web全体で公開] |
😆 【CoC7】実家に帰りました【後編】 13:00-18:15,20:00-1:30の9:75h。 前編の20:00-1:00の4h、それぞれ小休止15分と併せると13hのセッションでした。 皆さんお疲れ様でした。 教授、フリーター、古書店員、警官(オフ)の四名。 重要NPC4人とかなりの大盤振る舞いで、 PCの絡み方で運命が変全て表示する13:00-18:15,20:00-1:30の9:75h。 前編の20:00-1:00の4h、それぞれ小休止15分と併せると13hのセッションでした。 皆さんお疲れ様でした。 教授、フリーター、古書店員、警官(オフ)の四名。 重要NPC4人とかなりの大盤振る舞いで、 PCの絡み方で運命が変わったNPCもいました。 それは村人への扱いも同様でそのため、 後半非情になり切れず戦闘シーンはもたもたしてた感じがありました。 ダメボ格闘持ち3人だったから余裕があったのもありそう。 教授は格闘マニューバーで組み付き優先だったのに、 冒頭で剥ぎ取りもしてたせいか、終盤ランダムダイスなのにタゲもその人に集中する運命力。 被ダメが重なりヤマンバソウルに火がついて首級にクリティカル格闘が決まったのはすさまじかったです。 フリーターは隠密持ってたり、鍵開け持ってたり、風呂敷持ってたりしたせいか、 本人は否定しつつも空き巣ムーヴになってました。 ただそのおかげでグッドエンド達成のためのキーアイテム発見したので誰も責めはしないでしょう。 古書店員は同伴のNPCと積極的に絡んでいました。 KP的にはHO4と絡み始めるまでの中継ぎ程度の算段だったそうです。 HO4が残業で遅れたせいでその分の交流密度がNPCに行き夜会話が発生してました。 警官はHO中唯一の村人だったので、警戒されずに動いてました。 PL会話で調整し、忍び込んでる間に立ち話で時間稼ぎなど、偶然手助けするRPしてました。 結局終盤率先してダメージを加えてたのはこの人です。
| ササミ | |
| 2022/08/21 01:08[web全体で公開] |
😊 突発卓がすぐに埋まるのは嬉しいです 今日の予定が無くなったので、クトゥルフの突発卓を募集しました。 あっという間にPLが4人来てくれるので、オンセンは便利ですね~ 今日は、いつもの初心者卓ではなく【難易度:中級者向け(ロスト or 全滅の可能性あり)】でした。 と、いうことでロストが2名(発狂者と美味しく食べられる)出してしまいました…。まぁ、こんな日もあります。 明日はTRPG定例会なので、シナリオ準備しています。 久しぶりのオフセなので、かなり楽しみです。早く寝ないと…。
| 明日平 | |
| 2022/08/20 16:59[web全体で公開] |
😶 いまだにバランスがわからないこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構長いことTRPGやってる明日平です それでもいまだにバランスがわからないことがあります それはPCの設定量と他の参加者への伝え方です オンセをするように特になってわからなくなってきました オンセってオフセに比べるとキャラづくりにたくさん時間をとれるじゃないんですか その分設定を色々決めることができる で、その決めた設定をどれだけキャラシに書き込むかとなった時 めいっぱい書き込む人 設定はしてるけど、そんなに書き込まない人←明日平はこれ それほど設定を決めない人←これの時もある 他にも色々いると思います このキャラ設定はたくさんしておいたほうがいいのか?からそもそも難しい ・セッションで表現されない設定なんて、設定がないのと同じだよ派 ・いろんな設定があるからいろんなRPでできるんだよ派 ・設定しておいて使わないものは捨てる覚悟だよ派 ・設定なんてその場で生えてくるもんだ派 その他もろもろ、いろんな派閥があってそれぞれ正しい 明日平は「設定は捨てる覚悟で決めておいて、生えてきた設定も使う」んですが……当然キャラはブレブレになります どのくらいキャラについて設定しておくかは考えると難しい まあ実際キャラ作ってるときは 「うっひょ~!スゲ~格好いい設定思いついた、これは盛っておこう」 とか 「この技能でこの武器持ってるってことは…こういうことだな」 とか 「この年齢で女性か…じゃあこういう設定で」 とか考えててどのくらい設定するとかぜんぜっん考えないんですけどね←これが悪い キャラの設定を伝えるのもまた難しい 身内オフセだと、キャラメイク中にすり合わせが自然と入るんですよ 明日平とPLAがコンビとなった時 明日平「PLAさん今日コンビですね。どんなキャラで行きます」 PLA「メスガキやな」 明日平「じゃあ自分ザコオッサンっすね」 PLA「ザ~コ ザ~コ」 明日平「おっさんPLに言われるとリアルにむかつくわw」 みたいな感じで雑談でリアルタイムに関係性ができていく けど、オンセでは同時にキャラを作ってるわけではないのでこうはいかない そこで設定をキャラシなり、PC紹介なりで伝えるわけです PC設定伝える時間ってオフセだと1分あるかないか ボイセは経験ないけど多分オフセとにたようなもの テキセだと…200文字くらい?よくわからない(ツイッターよりは長い気がする) そこで伝えないといけないのは PCの性能(ファイター2 レンジャー1 エンハンサー1 の防御寄りの前衛です とか) PCに他のPCはどう接せるべきなのか…外的特徴(名前は○○ コードネームは●● 32歳 女性のUGN支部長でカバーは喫茶店のマスター 喫茶店がUGN支部です とか) PCの行動原理(ハンドアウトにある通りシヴァクゾーンのヴィラン・チョキチョキゴブリンを追ってこの世界に来ました。チョキチョキゴブリンを倒して元の世界に帰ります とか) そのあたりが他の参加者の知りたい情報ってのは頭ではよくわかってるんですよ でも設定語りたいですよね 具体例を挙げます 「性別は男の娘です」とかよくありますよね これを言うのはいいんですよ でも他の参加者が知りたいのは 男として扱ってほしいのか、女として扱ってほしいのか、どっちでもいいのか ってことなんですよね…わかっていても忘れがち さらにありがちなのは 「性別は男の娘です…女として扱われると怒ります」みたいな説明 他の参加者は 女として扱われると怒りますから男として扱って なのか 女として扱われると怒るRPしたいから女として扱って のどっちなの? みたいなのを忘れがち……書いて思いましたが明日平だけかもしれません 改めてまとめてみるとPC紹介は ・PC性能(データ的特徴) ・外的特徴(他のPCがどう接すればよいか) ・行動原理(自PCがどう動くか) に絞って端的に伝えればいい…のか? これを簡単にまとめたうえでその他の設定は適当に書いておいて 自分で使えたり、他の参加者に拾ってもらえれば僥倖くらいに思っておけばいいのかな? 難しいよね PCの設定とそれを他者に伝えるの
| どうじょう | |
| 2022/08/20 14:26[web全体で公開] |
😶 最近 ―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので全て表示する―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので、もう神に感謝の祈りを捧げる勢いで嬉しい、嬉しい(感涙)。 こうなってくると問題になるのはリアル日程と卓の兼ねあい。 突然の仕事や体調不良等々、予定外で日程が崩れるのは致し方ないことなので、ここももはや神に祈る領域ではあるのだけど(汗)。 最低限自分の予定はできるだけ崩さないよう、早めにスケジュールを把握し、体調管理に勤めよう。 家族からのコロナ感染しちゃったけどな(汗)!! 症状が思ったより軽くて卓参加に影響がほとんど出なかったのは不幸中の幸いだった…。
| Satoshi | |
| 2022/08/19 22:04[web全体で公開] |
😶 エモい古語辞典を読みまして 西洋ファンタジーを和風にして遊びたいなあ。 外来当て字はありだけど、カタカナ禁止くらいの勢いでやりたい。 架空の日本(江戸・明治あたり)で、万屋?口入屋?を冒険者の店にする んで、プレイヤーは生活や立志のために、活動する。 時に地回りと揉めたり、悩み事を解決したり、妖と闘ったりする? 全て表示する西洋ファンタジーを和風にして遊びたいなあ。 外来当て字はありだけど、カタカナ禁止くらいの勢いでやりたい。 架空の日本(江戸・明治あたり)で、万屋?口入屋?を冒険者の店にする んで、プレイヤーは生活や立志のために、活動する。 時に地回りと揉めたり、悩み事を解決したり、妖と闘ったりする? 表の職業(顔)と裏の職業(戦闘職)って感じだとマジでSRSっぽくなるかな。 それよりは、「流浪人」「渡り者」「旅烏」がいいか?もしくは険しいを冒す者だから冒険者でも良いか。 破落戸長屋に住んで、依頼を受けて日銭暮らしから始まる物語。 「廉恥の心を破るから、破廉恥と言うんだ。」 「罪を憎んで人を憎まず、中々難しい事だがな。」 なんてRPしたいな。 誰か作らないかなー。 結構、楽しそう。
| ササミ | |
| 2022/08/19 20:17[web全体で公開] |
😍 セッション開始前に【約束された勝利】を感じる時 PL募集に来てくれた人で『楽しかった人』というのは、けっこう覚えているものです。 参加申請してくれた時に『見覚えがあるPL』が来てくれると、今回のセッションは『絶対楽しくなる!!』ってガッツポーズしています。 この人達が来たら【何投げても大丈夫!!】っていう安心感があります。 GMにそう思って貰えるようなプレイヤーに私はなりたいッッ!! もちろん初心者にも参加してもらって、TRPGにハマって欲しいのもあります。 悩ましいですね(*゚▽゚)ノ
| 小太郎 | |
| 2022/08/19 18:52[web全体で公開] |
😶 TRPGを始めると陥る症状(偏見) PCという単語が出てくると、キャラクターのことなのかパソコンのことなのかちょっと悩む。 きっと私だけではないはず…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/18 00:57[web全体で公開] |
😆 【CoC7】オリシ回しました(進捗30%) 2日目を目指しましたが1日目の昼で終わってしまった。 詰まないようにタイムラインは緩めにはしてますが、これはもしかして長引きそう? まぁHOによってはやること見えなくてスキップするかもしれないし問題ないでしょう。 一応予め三日確保、予備一日あるので十分終わるはず。 私立探偵、古物研究家、全て表示する2日目を目指しましたが1日目の昼で終わってしまった。 詰まないようにタイムラインは緩めにはしてますが、これはもしかして長引きそう? まぁHOによってはやること見えなくてスキップするかもしれないし問題ないでしょう。 一応予め三日確保、予備一日あるので十分終わるはず。 私立探偵、古物研究家、放浪者、新聞記者、医師の五名で公開HOを試してます。 あと今回用意した自作NPCが想定以上に存在感発揮してて我ながら引いた。 夢の中であるイベントを起すことで詰み回避をしています。 対応が三者三様で面白かったです。 私がNPCとしてPCの指定技能の対抗をする場面がKP的にワクワクしました。 まさかイクストリームが出るとは思わなかったけど。 そのせいで探索者一名の行動が思い通りになりませんでしたが、 一日目の朝だからね、まだ。 次は8/24。
| マッツ | |
| 2022/08/17 23:11[web全体で公開] |
😶 「駅前魔法学園」を遊びませんか? 地域密着型ご町内防衛学園所属魔法使いTRPG「駅前魔法学園」というぬるぬるの日常系TRPGがあるんですけど、遊んでみたい方はいませんか?
| Satoshi | |
| 2022/08/17 22:24[web全体で公開] |
😶 「好きなキャラをエモく表現するために感受性を爆上げしたいから、爆エモな語彙を知りたい」 まえがきにそう書いてある本を購入しました。 タイトルは「エモい古語辞典」です。 良い時代になってきたと感じます。 一番この本を使いこなせそうなTRPGは天下繚乱? 後は、大正明治あたりのシナリオかなあ。 もしくは、西洋ファンタジー言葉を、和風っぽく表現したいシステム? モンスターは妖(あやかし)にしたり? うそうそ時にお待ちしてます?など。 好きな人は没頭しそうな本でした。
| かものはし | |
| 2022/08/17 20:35[web全体で公開] |
😆 夏ですので 夏 大きく息を吸って 熱を帯びてじめりと湿気た空気が肺に膨らむ そんな季節です。 そんな季節だからこそ、一緒に遊んでいただきたいシナリオがございます。 今回は「LLL_」とその前日譚にあたる「二十日草の君」というシナリオです。 二つのシナリオに共通するHOは「探索者は希死念慮ある全て表示する夏 大きく息を吸って 熱を帯びてじめりと湿気た空気が肺に膨らむ そんな季節です。 そんな季節だからこそ、一緒に遊んでいただきたいシナリオがございます。 今回は「LLL_」とその前日譚にあたる「二十日草の君」というシナリオです。 二つのシナリオに共通するHOは「探索者は希死念慮ある自殺志願者である」ことです。 このようなシナリオに来る探索者はどんな方でしょう? 悲観的な方?無責任な方?厭世的な方? それとも喜劇的な方?優しい方?共感力の強い方? 眩しいほどの日差しの夏の日に、唐突に雷雨が降るように 肌に張り付き、肺に吸い込む空気の、湿気のように それはきっとどなたにも。 そうであったとして、あなたは命をどう捉えるでしょうか? 私はあなたの考えを、哲学を、物語を、共に頂きたいのです。 そんな気分のかものはしです。 ご興味があればどうぞ、いらっしゃってくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166073262164platypus01
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/17 19:59[web全体で公開] |
😶 人外PCの充実しているTRPG 人外をやりたい、という人の日記を読んでふと興に乗り、思い出せるだけつらつら書いてみる。 まず筆頭に挙げられるのは、大日本絵画社の「ファンタズム・アドベンチャー」とその上位ルールの「アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー」だろう。「これはもしかしてモンスターマニュアルですか?」といいたくなる全て表示する人外をやりたい、という人の日記を読んでふと興に乗り、思い出せるだけつらつら書いてみる。 まず筆頭に挙げられるのは、大日本絵画社の「ファンタズム・アドベンチャー」とその上位ルールの「アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー」だろう。「これはもしかしてモンスターマニュアルですか?」といいたくなるほどの種々雑多な種族がPCとして選択できる。なにしろオークや有翼人などはまだしも、人魚やマンティコア、果てはスライムのような軟体生物になってどろどろぐちゃぐちゃすることもできるのだからすさまじい。そのうえ、世界設定ではそうした知的生物たちが「ごくふつうのお隣さん」くらいの感覚で存在していることになっているので、普通に作って普通に冒険できるのである。独特な魔法のルールなども非常にユニークで面白いのであるが、現在は絶版なのが惜しまれる。 山北篤デザインの「パワープレイ・プログレス」も、カバーしている種族の数と職業の数は相当なものがあり、作れないタイプのキャラクターを探すほうが難しいくらいだ。このシステムのキモは、「プログレス」で明かされた、世界設定用のジェネレータのほうにある。わかりやすいルールで、自分のやりたい世界を自由に作ることができるのだ。翼の生えている知的生物だけの住むギャグマンガのような魔法文明社会だろうと、ロボットと人魚とエルフしかいない超シリアスな未来の科学技術社会だろうと思いのまま。独創的なGMであれば一度手に取ってみることをお勧めしたいが、これもまた現在は絶版。 入手が容易な作品では、SNEが翻訳している「モンスター! モンスター!」を挙げたい。このゲームは初めからPCとしてモンスターを選び、人間社会に繰り出して大破壊と大殺戮と大略奪を楽しもう、というコンセプトなのだ。そのため、扱えるキャラクターのバリエーションでは群を抜いている。ベースのルールがトンネルズアンドトロールズで、大雑把でわかりやすいのもとっつきやすいところである。倫理観とか正義の味方とか、そういうものに反感を持つ人はプレイしてもいいかもしれない。 また、おなじくSNEが翻訳している「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版」も人外PCに優しいゲームである。いちおう、基本的に種族は人間、エルフ、ドワーフからしか選べないことになっているが、このゲームの恐ろしいところは、基本ルールに「モンスターとして出てくる種族をPCとしてコンバートする方法」が明記されていることだ。やろうと思えば蛇人間になったりリザードマンになったりするのは序の口で、蟻人間やキャットピープルはおろか、それこそドラゴンになって暴れまわることまでできる。問題があるとすれば、この背景世界であるタイタンでは、人間社会においてそうしたモンスターは拒絶されており、どうしても使おうとなったらそれなりの迫害や冷遇を覚悟しなければならないことだが、まあ最近の情勢でも、サイ男が門番をやってたり、サイクロプスが腕利きの刀鍛冶として町で働いていたりするので、やろうと思えば何とかなる……のかもしれない。 ほかにも何かあったはずなのだが思い出せない。歳をとって記憶力が低下してきたのかなあ自分……。
| いおろい | |
| 2022/08/17 12:58[web全体で公開] |
😶 推しシナリオの話 推しシナリオである「Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック」を何度か回しているのですが。この度、KPをお願いできないかと依頼がありました!ご要望とあらば喜んでいたしますとも! 今後もこういった要望には応えて行きたいのですが、一つ問題があって、 テキセはどうしよう………… ボイセでも12全て表示する推しシナリオである「Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック」を何度か回しているのですが。この度、KPをお願いできないかと依頼がありました!ご要望とあらば喜んでいたしますとも! 今後もこういった要望には応えて行きたいのですが、一つ問題があって、 テキセはどうしよう………… ボイセでも12時間くらいかかるシナリオなので、テキセにすると40〜50時間くらいかかることになりますよね。自分も大変だし、もしPLさん同士気が合わなかったら地獄だし。 なので。 もし、もし、テキセでのアンドラックをご希望の方がおりましたら、相方を用意した上でメッセージいただけますか。こちらも覚悟を決めて臨みますので。 覚悟を決めて、臨みますので。←大事。 以上、推しシナリオの宣伝でした!
| どうじょう | |
| 2022/08/16 15:59[web全体で公開] |
😶 昭和の少女漫画 ―――が割と好きだ。 40年代とかの少女漫画の無理くりな設定展開を見ると「うひー」と赤面してしまうが、「こんなんありえんだろ!」と思いつつも異次元展開を楽しんで読んでしまう。 しかし60年代の少女漫画も今読むと割と「え、この設定展開無理がるんじゃね…(汗)」と思うことも多い。 6全て表示する―――が割と好きだ。 40年代とかの少女漫画の無理くりな設定展開を見ると「うひー」と赤面してしまうが、「こんなんありえんだろ!」と思いつつも異次元展開を楽しんで読んでしまう。 しかし60年代の少女漫画も今読むと割と「え、この設定展開無理がるんじゃね…(汗)」と思うことも多い。 60年代も確かに昔は昔だけど、絵柄やノリはある程度無理が減って来ているのは間違ないのに、でも微妙にある不思議。 当時子供だった自分がちらっと読んだ時は違和感なんか全く感じなかったのに不思議だ。 「こんな安易な流れで恋愛が成立するのか」 と思わせるノリ、TRPGでもあってもいいかもしれない(笑)。 いやでも、会ったばっかりで一目ぼれ云々は、やっぱ無理が……いや、でも立ち絵が好みならいけるか?!
| 雷音 | |
| 2022/08/15 18:08[web全体で公開] |
😶 前日談がとても気になる…! 連チャンで今度はタイマンシナリオのLLL_にも参加しました~!! 自PCが暴走していたなぁ…との一言w PCが乗り移っていていました…w詳しいことが言えないのが非常に残念ですが、良いシナリオに巡り会えたなぁと思いました。 前日談にも参加させてもらえることになりましたので、明日がとても楽しみです!
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2022/08/15 12:13[web全体で公開] |
😶 テキセ....................... めちゃくちゃ気になるセッションあったのにテキセじゃなかった時の悲しみを共有したい..............................
