ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.216

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あじふらい
あじふらい日記
2021/06/20 18:27[web全体で公開]
😆 今日はシノビガミで遊びました
マスター様の「さよならの向こう側」に参加させていただきました。
お初の方々との卓で大変楽しい時間が過ごせました。

能天気系のキャラで雰囲気が近しい相手とバカバカしいやりとりするのはやっぱり良いですね。
たくさん笑わせてもらいました。

シナリオ全体としても「こんな感じの流れになるのかなー」って想定が二転三転するシノビガミの醍醐味が味わえました。
マスタリングの手法とかも参考になる事ばかりでした。

改めて、GM様、他PL様ともありがとうございました!
いいね! 13
魁星
魁星日記
2021/06/20 18:24[web全体で公開]
😶 父の日
なんてすっかり忘れてたので(母に言われて知った)金もなく外に出る気もない怠惰な私は適当に料理でも作ろうとした結果

https://twitter.com/uriscaroa/status/1406543032841740288?s=21

及第点だけどこう……『違うそうじゃない』感が……ツイートを表示するなんてすっかり忘れてたので(母に言われて知った)金もなく外に出る気もない怠惰な私は適当に料理でも作ろうとした結果



及第点だけどこう……『違うそうじゃない』感が……
いいね! 12
三好健朗
三好健朗日記
2021/06/20 17:45[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】PCとしての日記
「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」
フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。

俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。

気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。

「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」
全て表示する「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」
フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。

俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。

気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。

「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」
プロイセンの哲学者、フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェの言葉だ。

俺は、弱き者を苦しめ続ける怪物を倒したかった。

気が付くと俺は、そいつよりも更に弱き者から恐れられる、忌まわしく残虐な怪物になっていた。
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霞
日記
2021/06/20 17:21[web全体で公開]
😟 |ただの日記(になっちゃったので畳み...)|
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
こんにちわ、霞です。
 
急なのですけど、先々週、
大学が新型コロナの予防接種会場に
なることが決まって、
今週中に予防接種を受けることになりました。

オンセに慣れてることもあって(?)、
自宅で受講できるリモートの授業の方が
対面の授業よりも相性がよくて、
正直、個人的には、このままでも
いいような気もしていますけど、、、(ぉぃ

実験や実習の授業はそうもいかないしなぁ...。
それに、臨地実習で病院や高齢者施設に
行くかもしれないから、やっぱり、
免疫はつけておかないといけないし。


でも、副反応が強いといわれて、
もともと注射が怖いわたしは、
今からかなり怯えています...。

そういうわけで、念のため、
新規卓への応募は控えていましたので、
今週は久しぶりにセッション予定が2つだけ
(予定外に延長した卓が2つ)の、
のんびりした一週間をすごすことになりそうです。

といっても、期末の定期試験も近づいてきたし、
レポート課題や復習もできるときにしておかないと...。

・・・

夏休みにむけて、シノビガミやインセイン、
マギカロギアの公式シナリオ集から、
テキストセッションの準備もしたいけど、
なかなか捗らなくて、もにゃもにゃしてます。

まぁ、卓予定を減らせば
いいだけなんですけどね...、、
でもセッション募集をみて、
予定が空いてると
反射的に応募しちゃう...、

そんなわたしは、もしかしなくても、
たぶんTRPG依存症なんだろうな...。

はぁ...、勉強に戻ろっ。。。
 

追記
インセインとマギカロギア、年内に、
新しいサプリメントがでるみたいですね。
河嶋陶一朗先生がTwitterで告知されていました。
今から楽しみです...♪
(最後にTRPG要素をちょっとだけ付けたし...)
 
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たびがらす
たびがらす日記
2021/06/20 17:04[web全体で公開]
😍 SW2.5リレーCPセッション㉑「嵐の中で輝いて」(GM:グラビデ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算63回目(2021/5/31-6/5)。
現在参加中のリレーCP第21話めです。GMはグラビデさん。

パーティは現在ウルシラ地方周遊中。前回自分が担当させていただいた回でエユトルゴ編が終了。これから南下して、一路ハールーンを目指すことになりました。今回は、エユトルゴを出発してまもない道中でのセッション。

天気がいいと天候予測したのち、早速悪化する天候はお約束(笑)
通り雨のように雨雲が行き過ぎた後、向かった先の村はなぜかそこだけ局所的な豪雨に見舞われていました。
その嵐の中なぜか納屋に向かったという住人の救出を依頼され、嵐の中赴いた先で思わぬ展開に。

以前のセッションで出てきたエネミーの強化型と遭遇し戦闘へ。撃破したと思えばすぐに空から新たな敵、魔改造スカイホエールが出現し、PCたちは連戦に突入! ・・・苦戦するかなと思ったのですが、あっという間にゴリゴリと敵のHPを削っていき、最後は2回転大神ゴッドフィストが炸裂して2R表で終了しました・・・(笑) このレベル帯(Lv9-10)を経験するようになって思う事ですが、もう1-2レベル上程度では多部位といえどもほとんど太刀打ちできませんねえ。

とはいえ、戦闘はギミックも組み込まれていて面白い仕様でした! そのうちの一つに暴風というのがあって、1dで3以下なら巻き込まれてダメージ、というのがあったのですが、騎獣を含めてパーティ5人+1体全員が出目4以上だったのには笑ってしまいましたね。意味なかった!

メンバーのみなさん、今回も楽しいセッションをありがとうございました~。
また今後もよろしくお願いします!
いいね! 13
たびがらす
たびがらす日記
2021/06/20 16:06[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第10回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算62回目(2021/6/1)。
最近セッション日記書いてなかったなーと振り返ってみると、なんと3週間ほど書いていなかったことに気づきました。
いやダメな事もないのかもですけど、セッションに参加させてもらったことへの感謝ということで書いているので、ちょっと反省中。

さて、そんなわけで振り返ってみた6月初回のセッションはデモンズラインCPの第10回目でした。
このセッションはちょっと時間的に短めだったのですが、さてどんなことをしてたかなーというと、うん、ミニゲームばっかやってたなこれ(笑)
公式のゲームブックだと、こういうミニゲーム的なものもシナリオ内に組み込まれているんですねえ~。カードゲームみたいなやつで、PLさんの一人がやっておられたんですけど、わいわい言いながら見てるだけでも楽しかった!

と言いながら、それに時間を費やしてあんまり話は進んでいなかったという・・・(笑) ということで次は人探しに行かないとダメになりました。加えて、色々と受けたクエストをこなしていかないといけませんね。現エリアの主もまだ遭遇していないし、設置されているギミックもまだ解き明かせてないし、頑張ろう!

GM&メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。
体調には気を付けて遊びましょうね! 今後もよろしくお願いいたします~。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/20 14:52[web全体で公開]
😶 いきてるよー!
とにかくセッションのお休みは書けてた。私偉い!
指とか関節無事!足も歩ける!
無事じゃない部分があるのですが
最終的には腕と脳が無事なら仕事も出来る。
いや、脳が無事じゃないっぽい気がするんですが
幻聴聞き始めたの数日前だし
だからセッションお休みしたのですが
仕事はね、ほら。
うん。
明日は仕事、がんばります。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/20 14:28[web全体で公開]
😆 GMのシークレットダイスって
私は、ほぼ使わない。
シークレットである以上、PLにとって青天の霹靂な何かが降りかかってくる理不尽な印象があるので、好まない。
なのでランダムで何かが決まる内容の場合、状況的に出来るだけ公平な修正を加えてPLにダイスを振ってもらい、その出目に依って割り振っている。
PL自身が振ったダイスの結果全て表示する私は、ほぼ使わない。
シークレットである以上、PLにとって青天の霹靂な何かが降りかかってくる理不尽な印象があるので、好まない。
なのでランダムで何かが決まる内容の場合、状況的に出来るだけ公平な修正を加えてPLにダイスを振ってもらい、その出目に依って割り振っている。
PL自身が振ったダイスの結果だから、受け入れてもらい易いと思う。

多少ネタバレるけど、最近のセッションで惚れ薬を飲んだNPCがどのPCに夢中に成っちゃうか、PLにダイスを振ってもらった。w

ランダムだから出目の偏りに依る不公平感が発生する恐れもあるけど、それは別の何かで埋め合わせればいいし、その時は損した得したと思っても、後々違う結果に結びつく可能性もある。
なにより、見てて面白いんだなぁ、これが。w
いいね! 20
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/06/20 14:28[web全体で公開]
😆 ウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第2回にPL参加!
dsssGMのウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第2回に参加してきたよー!

今回は前回の戦闘の続き! ごろつきを相手に果てしない死闘を演じた><。
パーティメンバーが1人倒れ、2人倒れ、次々と倒されていった! わたしも残りHP1で死にかけてた! でも、ラストは何とか戦闘、終わったよー><全て表示するdsssGMのウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第2回に参加してきたよー!

今回は前回の戦闘の続き! ごろつきを相手に果てしない死闘を演じた><。
パーティメンバーが1人倒れ、2人倒れ、次々と倒されていった! わたしも残りHP1で死にかけてた! でも、ラストは何とか戦闘、終わったよー><。
思ったのは、ウォーハンマーのPCは一般人だから、ごろつき相手でも苦戦するね><。戦闘での解決は、なるべく避けた方がいい、どうしても戦闘しないといけないなら、工夫した方がいいね!
でも、戦闘は厳しかったけど、それも含めて楽しかった~♪。やっぱりそれまで触れたことのないシステムを遊ぶのは楽しい!

わたしの今回の子は素手での戦闘キャラだから、武器を持ってる子と比べると圧倒的に弱い!
素手でも、何とか武器を持ってる子と戦えるように工夫できないかな><。
やっぱり素手にこだわらず、武器(杖)を持った方がいいのかな……?

パーティは女の子3人度になったけど、もう1人、加わる予定だから、総勢女の子4人度になる予定ヽ(=´▽‘=)ノ。
どんな雰囲気になっていくか、これからも楽しみ♪。
いいね! 5
セス
セス日記
2021/06/20 14:03[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第9回 遊了!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月3回目(2021年52回目、PL参加累計127回目)、
PathFinder 1eのPL参加で今月1回目(2021年5回目、累計23回目)でした。


 昨夜21時半よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War 全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月3回目(2021年52回目、PL参加累計127回目)、
PathFinder 1eのPL参加で今月1回目(2021年5回目、累計23回目)でした。


 昨夜21時半よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War for the Crownキャンペーンセッション第15回、
冒険本2冊目の鳴鳥,相続人,工作員 第9回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
は、
「PCsパーティー全員無事!」
「縄張り争い相手のNPCs大狼さんとそのNPCs手下狼さんたちは・・・
 一部斬サツ!(合掌)」
でした(草)

 今回の遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162404549455

 Togetterの簡単なまとめ。
https://togetter.com/li/1733528


 今回のセッションは、
「PLさんお一人が当日の体調不良で不参加」
の、
「3PCsパーティー!」
でしたが、
「カリカリチューニング2PCsさんの大活躍!=固定値の脅威www」
で、
「無事にPCsパーティーの領地近隣の諸問題の内の一つを解決!」
となりました(小さな問題から一つ一つですねwww)


 長期キャンペーン、
「特にPCsパーティーでの領地経営」
とか言うと、
「なんか大それたテーマ」
のように思えますが、
「こう言う小さな日常的?な諸問題を、
 地味に一つ一つ解決して、
 積み上げていく」
と言うことが、
「実は、大事な事」
なんですね、本当に。
(この辺は、
 実際にその辺のキャンペーンを遊んでないと、
 なかなか出てきませんがwww)


 当前に、
「いくらファンタジィー世界とは言え、
 そこに普通?に暮らしいてるNPCsの大多数は、
 当前に普通の者たち」
です。

 その、
「ごくごく普通?の者たちの普通?の暮らしを守る」
ことこそ、
「普通の冒険??(走召糸色木亥火暴)」
なんですよ(大草原)

 この辺の、
「当前の視点を失ったキャンペーン」
と言うか、
「シナリオは、結局、嘘くさ過ぎる作り物のままの駄作(南無)」
で、
「あまりに遊ぶのにも、ちょっと・・・・・」
なわけですねwwwww


 ってなわけで、
「ごくごく普通を、
 より面白いファンタジィーにして遊べる!」
ってところの出来が、
「メーカーさんが、
 お客様からわざわざお金を取ってまで売っている商品の価値」
になっているわけですねwww


 まぁ、
「遊んでいるお客さんたちにして見れば、
 わざわざお金を払ってまでその商品を買って、
 かつ、
 わざわざここTRPGオンラインセッションSNSで、
 参加者さんたちを募集して、
 わざわざオンライン セッションで、
 金も時間も使ってまで、
 みんなでワイワイと遊んでいる」
と言うわけなので、
「それなりのブツで無いとだめ!」
ってわけです(当前にwww)


 皆様も、
「その辺のことをよくよく考えて、
 キャンペーンを遊びましょう!」
ってことで(大きなお世話ですね)


 と言うことで、
「本キャンペーンは、
 まだまだこんな感じなものも入れて、
 色々と続きます」
です(期待)


 でわまだ、次回の遊前日記でお会いしましょう。

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参加者募集中!

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険!
2021年7月24日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険!
2021年7月24日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!!
2021年7月25日(日)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 7
しょん
しょん日記
2021/06/20 13:56[web全体で公開]
😶 全然だいじょばない
中田ヤスタカさんの楽曲が結構好きです。
※どさくさに紛れて推し楽曲を紹介するスタンス

と言うわけで、お疲れ様です。(*^q^人)

今日は完全フリーの休日の上に、早起きまでしたので作業がメリメリ進みましたー!
(∩´q`)∩
・・・まあ、作業ったらインセインのシナリオ作りですがネ。
全て表示する中田ヤスタカさんの楽曲が結構好きです。
※どさくさに紛れて推し楽曲を紹介するスタンス

と言うわけで、お疲れ様です。(*^q^人)

今日は完全フリーの休日の上に、早起きまでしたので作業がメリメリ進みましたー!
(∩´q`)∩
・・・まあ、作業ったらインセインのシナリオ作りですがネ。

幸い、骨組みのテキストは全部終了し
ハンドアウトの、ココフォリアへの流し込みも終了しました。

・・・まあ、見直すとまたボロボロと、誤字やら脱字やら、根本揺るがす設定ミスやら
一杯出てくるんだろうけど!
出てくるんだろうけど!(2回)

でもまあ、世界観固定したおかげで、登場人物含めても
ココフォリアの素材はほとんど出来てるのが有難い事です。
使いまわし万歳ウェーイ♪(ノ^q^)ノ

これは思ったより早く、次回卓立てられるかもしれないぞー?
と思ったのも一瞬。

しもた・・・今回「人外画像」が必要なんだった・・・(;^q^)

・・・いやいやいや
ぶっちゃけ、描いたことないぞ、人体構造を根本から覆すクリーチャーなど!

・・・いや、嘘を申しました。
厳密にいうと、たまに描いちゃいますネ、意図せずとも。
頭部の形がおかしかったりとか、首が長すぎたり、太すぎたりする、人型クリーチャー。(^q^)

まあ・・・

大丈夫だろ!

※全然だいじょばない♪
いいね! 4
アーリング
アーリング日記
2021/06/20 11:49[web全体で公開]
😍 あったかほのぼの、ゆうやけこやけ!
★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさ全て表示する★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさん同士の相性もあると思います。でも、少なくとも俺は「ゆうやけこやけ」をプレイして嫌な気持ちになったこと一度もないんですよ。必ずセッション後には「ふわあ、可愛かった・・・」とあったかふんわり癒されて終わるんです。
 そんな「ゆうやけこやけ」のセッションのお誘い、飛びつかないわけがない!癒しだ!癒されに行くのだ!(前のめり)
 
 何せ、語り手(このゲームではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんは、セッション前のルームからして「可愛い」んですよ。
 背景は懐かしい昭和~平成初期みたいな日本の日常的な町の風景だし。
 「夢」(PLさんや語り手が[いいね!]と思ったら送り合うリソース)は、単なるポイントじゃなく「おはじきアイコン」をマウスでPCイラストの上に贈り合うようにされてるし。
 「おはじきアイコン」は貯まったら「ビー玉アイコン」に交換できて、さらに「ビー玉アイコン」が貯まったら「おもちゃアイコン」に換えられるという・・・w
 誰もが一度はイメージしたことのある「田舎の夏休み」みたいなのをたっぷり味わえるセッション部屋なんですよ。もうシナリオ始まる前からワクワクしちゃう。
 ティン!と来たなら一度見学だけでもすることをお勧めします(*^-^*)b!

 さてさて、今回のシナリオは「本番に弱いお巡りさんのために、泥棒を捕まえるお膳立てをして、自信をつけてもらおう大作戦」でした。作戦名だけでもう内容分かっちゃう感じですけど。
 でもですね、そこに至る流れがこのセッションの真骨頂なんですよ。
 まず、最初は公園で小学生やお巡りさんと一緒に鬼ごっこしたり、木登りしたり。いい人だ!
 次に、警官さんの飼ってる老犬が「少しでもアヤツの側に居たいんじゃ。あの調子じゃ心配での」とのそのそと現れたり。やさしい!
 商店街に泥棒が現れたと聞き、へんげ(PC達のこと)一行(たぬき・犬・渡り鳥・ねこ)が、列をなして向かうも、「ここは、ご飯をもらえるところ!」とどの店でご飯をもらえるかワイワイしたり。かわいい!
 
 泥棒見つけたらマーキングして追いかけよう!という話で渡してくるのが、クチナシの花ってのも粋ですよねえ・・・やるな語り手!
 我々PL陣も、色々作戦を練りました。
 目的地を骨とう品店に絞り込み、たぬきが「ドロローン♪」と段ボールに化けてみんなで隠れんぼ!やってきた泥棒に不意打ち!
 鳥さんが風を吹かせて、室内の骨董品がガタガタと揺れ、わんこが吠える!たぬきも自転車に化けて、上から泥棒を抑えつける!
 その隙に猫がたたたたー――っと裏道をすり抜けて、お巡りさんを連れてくる!無事逮捕ですやった―――!
 その結果、エピローグでは、お巡りさんも上司から褒められ、ますます街に愛されるようになったというほんわかエンド。
 
 ほーら、また癒されエンドだよ!くぅ、あったけぇなあ。 たのしーーーい(*^▽^*)
 語り手のカミカゲさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございました。また遊びましょーう★
 
 余談。
 本日の卓のmy新ワード「おわりんしゃ」(=お巡りさんの自転車)
いいね! 23
ありを
ありを日記
2021/06/20 10:35[web全体で公開]
😶 6/19  空穂村の巫
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ケロ様 PL:アース様、セレンディ様、アルバ様、ありを

卓予定が決まってから募集を見つつ、コメント見つつメンバーどうなるのかな?当日みんなでどう動くかな??と思っていましたが、最終的に
卓時間伸びたのは僕たちの(たのしい茶番の)せいでしたね!すみませんでした!!コンビが誕生し、日本語全く問題なく・冴え渡るツッコミをされて、それは日本人でもなかなか言わない単語だが!!?と合奏し、常識人だったはずの私の探索者は最終的にサイリウムを片手に、鍬を片手に熊耳で立っていました(そして相手はというと……)
想定では3、4時間。かかった時間最終的に12時間……何が起こったのかわからないけどありのままに起こったことを書いたぜ……

オリシということで「どんなのかな、楽しみだなあ」から始まったのですが、バックグラウンドが本当にしっかりしていて、かつ壊れないシナリオ強度。PLは探索者に暴れてそれをもりたててどんちゃんさせて…と濃密な時間を過ごせました。楽しかったとしか言いようがないんですが、
アルバさんの神父(ほんと楽しくてまとまっての要を担っていたと思う、売ってごめん)も、
アースさん(戦闘だけじゃない、コワクナイと理解したけど投擲の「「やるき」」を忘れない)も、
セレンさんも(刺さる光のツッコミ、日本語私より話せているが??)も、
ケロさんも(生物学・世代・ネタの山・そういうのも、いいと思うよ?)も、
みんなPLとしてちゃんとできる範囲で許可もとって話もしあって、でもシナリオ内でやれることは全部やっちゃるぜ!!!いくぜ!感がお互いからすごく感じられて本当によかったなと思います。色々な結末の可能性があったかなあと思いつつもこれはこのメンバーの唯一無二です。名言迷言いっぱい生まれました。

そしていつもの、今回卓終了後に今回増えた知識はハングル、世代、本、そしてモンハンでした(!?)世代に関しては最近はいつもでは…
このあと話せるのをCパートと聞いたのですが、楽しかったbot&色々話しすぎたかな!?よな??とつい思いつつよいCパートだったなあと思います。そして今回もまた次回の予定約束できてしまったので(ありがたし…)私も自分のシナリオの準備します。がんばろう〜!回しあえるといいな!
またご一緒したい皆さんでした。ありがとうございました!
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2021/06/20 10:17[web全体で公開]
😆 Youtube動画 初心者向け解説「TRPGとは」
何故か日記に適用されなかったので再掲載。
昨日UPしました。
10分程度の解説動画です。
お暇な時にでも御視聴下さい。
いいね! 22
きいろマン
きいろマン日記
2021/06/20 09:20[web全体で公開]
🤔 ザ・ループTRPGが気になる話
ザ・ループTRPGという新しいTRPGが発売されたそう 世界観がとても好み!
すごいやりたい… どっかで体験卓とかないものかしら…
こういうジュナイブルなやつやってみたかったんすよね

https://twitter.com/YS_RPGSHOP/status/1406078895011471364

ツイートを表示するザ・ループTRPGという新しいTRPGが発売されたそう 世界観がとても好み!
すごいやりたい… どっかで体験卓とかないものかしら…
こういうジュナイブルなやつやってみたかったんすよね



いいね! 14
明日平
明日平日記
2021/06/20 08:42[web全体で公開]
😶 父の日
父の日ってことで思いついたんですが
明日平のシナリオって父親が出てくる率高めの気がします
PCの父親だったりNPCの父親だったりいろいろなんですが、たいていろくでもない父親です
大体、悪役かなにがしか悪いことが起こる原因になってるかとにかくろくでもないパターンが多め

ろくでもない父親が出全て表示する父の日ってことで思いついたんですが
明日平のシナリオって父親が出てくる率高めの気がします
PCの父親だったりNPCの父親だったりいろいろなんですが、たいていろくでもない父親です
大体、悪役かなにがしか悪いことが起こる原因になってるかとにかくろくでもないパターンが多め

ろくでもない父親が出てくる原因が何か考えてみたけどわかりませんでした
別に明日平と父親の関係が普通でなかったり不和だったりはしませんから、自分の父親が原因ではないのは間違いない

個人的に父と子の争いとか父性の超克とかのテーマが嫌いではないのが原因かなとも思うが定かではない

まあ父親以上に妹と幼馴染率が高いのは完全に明日平の趣味です
いいね! 9
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/20 06:47[web全体で公開]
😶 5/23  ソードワールド2.5セッション「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」
去る5/23にソードワールド2.5セッション「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」に参加させていただいた。

FCは初参加で今回は2話目だったらしいけど、前回参加していなくても全く差支えが無く楽しませていただいた。
ストーリーも続きが気になる状況だったので出来れば継続して参加したかっ全て表示する去る5/23にソードワールド2.5セッション「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」に参加させていただいた。

FCは初参加で今回は2話目だったらしいけど、前回参加していなくても全く差支えが無く楽しませていただいた。
ストーリーも続きが気になる状況だったので出来れば継続して参加したかったけど、スケジュールが合わずに断念。
機会があれば1-1から継続して参加したいと思う。

GMさん、ご一緒させていただいた皆さん。
大変お世話になりました。そしてありがとうございました。

又ご一緒出来る機会がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 18
雪
日記
2021/06/20 03:06[web全体で公開]
😶 神器:鏡よ鏡 GM感想〆〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近タイトルの〆のネタが無くなってきました雪です。今回はメイン中心だったのでクライマックスでボコられても気分は落ち込んでないぜ!では紹介。
PL1枢木スザクさんことああああさん。忍道開祖忍道儀式忍法とかいうおかしな、失礼。ロマンあふれるコンボです。
とは言っても初心者も初心者でした。彼の行動……。具体的な内容は省きますが。だけど悪意ましましのルーニーが来るより千倍ましです。理由もまあ、納得できましたしね。ただTRPGはトークRPGなので。相談は絶対してくださいませ。ほかの卓でもですよ?儀式忍法は面白いので可。忍道背水による9打点はロマンの塊。

PC2四王原美月さんことフラム08さんです。集団メイン武曲。ガッツリ火力出るタイプ。
RPもよく、他人によく絡み面白かったです。お風呂のシーンは集中してました(?)
ちなみに模擬戦で会っている模様。ふむ。覚えてませんでした(汗)でも名前は見たことあったので……。
その模擬戦、負けてないといいのですが。

PC3古鷹さんこと白金さん。ガッチガチのスペ構成。ですがあまり見ない型で面白かったです。
艦これわからなくてすみませぬ……。RPはこう……素直な子でした。純粋な、見てて心が癒されますね。
クライマックスではイマイチ出目が振るいませんでしたが、最後まで安定してダメージを出せていました。お見事。

PC4珂瑠武文さんことyou霊さん。公安隠密局です。秘密の収集についてはノーコメント。
PCの中では一番辛い役立ったと思います。琴線もその意味を込めて入れました。
RPをすごく頑張っていたのが第一ですがね。裏でも表でも……楽しかったです。
というか一緒にやったことありませんでしたっけ……?ない。はい、そうですか。
過去の日記漁ればわかるんでしょうがめんどいのでやりません。

シナリオ感想!
大まかには想定通りでした。ギミックも楽しんでくれて万々歳です。
あと正直に言います。1の件、11から1の件、その移動方法、ボスの限定不死、ラウンドリミット、そしてその変更策。全部アドリブです。
わからなかったのなら良かった。そして今日も今日とてアドリブで満足しました。
不死者の怨念もそうですが、ある程度思い入れと頭に構想があるとアドリブしても意外となんとかなりますね。
それでクライマックス燃え尽きたのは予想外でしたが。端的な反応になってごめんなさい。後半は回復しましたが……。
いえーい。みてるー?不死者の怨念改め、神器:その剣は誰の手に現在募集中です。
一応今日から二日のみ限定募集してます。予定あったら今日の参加者の皆様ご参加下さいませ。
あー、あと今回も連敗は継続中です。まあボス戦なのに勝利したらつまらないのでいいのですが……。
ではまた。また会う日まで。なの。
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伊吹
伊吹日記
2021/06/20 02:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第四話です。

第一話で入手した謎肉のサンプル解析をお願いしに村一番のドルイドのもとへやって来たPCたち。
だが突如としてクリムゾンマーゴットの群れに襲われる!
公務員として所属していた組織には、敵対する組織が存在しており、PCたちは否が応でも巻き込まれる運命だったのだ!

というわけでクリムゾンマーゴットとその上位種との戦闘だったのですが……。
危うく全滅するところでしたね。
クリムゾンマーゴットは同レベル帯では高い命中と打撃点を誇り、吸血でダメージを回復してくる厄介な魔物です。
回避もそこそこあるため、ダメージを蓄積していくのも一苦労です。

……まあ、勝ったからいいんですけどね。

問題はシナリオから逸脱してアドリブになった箇所でしょうか。
私ならテキトーに処理して進めますが、真面目にアドリブすると長い時間がかかりますね……。
この辺は他のPLも感じていたようで、様々な改善案が出されました。
一番楽なのはぶっちゃけることですね。
「そこは考えていない」と言って、続きを次のシナリオでやるだとか、カットしてしまうだとか、色々ありますが、PLに理解を求める解決方法です。

TRPGはGMとPLが楽しむものですので、GMがひとりでアドリブ地獄にならないようPLに相談できるといいですね。
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/06/20 01:28[web全体で公開]
😆 『ふざけた研究を終わらせろ!』アフターストーリー 決戦間近!!
アリアンロッド2E『ふざけた研究を終わらせろ!』アフターストーリー 1夜目が終わりました
オリジナルシナリオなのでネタバレなしの設定で

本日は前回のセッションの成長点を使った成長と、ギルドサポートを考えてもらう日だったんですが
来週の土曜日の戦闘が長引きそうだったので、シナリオを少し進ませ全て表示するアリアンロッド2E『ふざけた研究を終わらせろ!』アフターストーリー 1夜目が終わりました
オリジナルシナリオなのでネタバレなしの設定で

本日は前回のセッションの成長点を使った成長と、ギルドサポートを考えてもらう日だったんですが
来週の土曜日の戦闘が長引きそうだったので、シナリオを少し進ませていただきました

ギミックありの戦闘になるので、皆さんに考えて貰ったり、ダイスを何度も振ってもらいました

そんなPCの皆さんの、後輩ギルドを作ったのですが、ものすごい濃いメンバーになりました
濃いメンバーすぎて、ギルド設立の話を急遽作ることとなりました
こういうの考えるの好きなので、楽しいです

敵は強敵にしました。PCに勝ってほしいと思いますが
そう簡単には負けないぞ、という気持ちがあります

決着が気になるので、来週は楽しみです
結束理由を考えながら待つことにします
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