ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.103

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/06 06:55[web全体で公開]
😭 立ち絵完成したぁぁぁぁ!!!!
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1434635474388226048

やっと…眠れる...明日10時で授業があるから3時間か…
ツイッターは画像四枚しかあげれないのでこれだけですが、差分は7枚あります(アクセサリーなしバージョン&キャラアイコン込まない分
本当に疲れた…おやすみ世界…私は眠ります…ツイートを表示する

やっと…眠れる...明日10時で授業があるから3時間か…
ツイッターは画像四枚しかあげれないのでこれだけですが、差分は7枚あります(アクセサリーなしバージョン&キャラアイコン込まない分
本当に疲れた…おやすみ世界…私は眠ります…
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いまもと
いまもと日記
2021/09/06 06:40[web全体で公開]
😲 探索者はみた!~平穏を求めての逃避行~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/3(金)
KP:たけさん
PL:バレンタイン・オランジェット(たぺたむさん)、桜花 時雨(メルアさん)、赤坂タツオ(ファミンさん)、忌部 陽和(私)(順不同)

KPさんにお助けいただきつつ全生還できました。ありがたい
とっても自由度が高く戦闘ルールも戦略を練れるようになっていて感服でした!
PLに何聞かれてもちゃんと答えられるってすごい…

ステゴロ放浪者と薙刀持ち放浪者と拳銃持ちヴァンパイアキラーとごくごく普通の大学生で漁村観光行ってきました!
皆強そうだし推奨に戦闘技能あるけどいらんやろ…と思ったが運の尽き…ではなく推奨はどんな時でも取るべきですね…

かなり魚っぽい人間が当然のようにいたり武器を持っている人間がわんさかいたりとんでもない漁村でした!
でもおばちゃんは優しかった…なでなでしてもらえてほっこり😊

途中やむにやまれぬ事情で半NPC化したバレンタインさん!
こちら側が一方的に武器にビビって終わりだったから仲良くなりたかったな…唯一の絡みの応急失敗😢…
私が最後のっとってかっこ悪い感じになったような気がしましたがキニシナーイ

武器持ちが近くに2人いてもあんまり深入りしないで行こうぜ~って調子の赤坂さんが
最後研究所爆破に協力してくれたり命がけで自分の事守ってくれたのすんごいこう…惚れてまうやろ~!!

一番一緒にいた桜花さん!すんごい姫プしてもらって超絶イケメンムーブ決まってましたね…途中までは!!
釣り糸水着に引っ掛けられてもうちょっとで上が脱げそうだった件はきっとずっと根に持ってますからね…!

ファンブル処理で猿轡されたり、奇跡的にライダーキックかませたりこれでもないかというくらい要素つめつめでとっても楽しかったです!
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いよ
いよ日記
2021/09/06 02:38[web全体で公開]
😊 なるほど日記の使い道
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで出会った方々とのセッションの記録を残せばいいのですね!🙄(今更)

永い後日談のネクロニカのセッションの記録(主に自分の不甲斐なさ)を残します。今回は「悠久の帝国」1話となります!
これからやられる方は、みちゃダメよ!つまんなくなっちゃいますわよ!さぁ、ホームへお帰り……。

NCさんにお誘い頂いて、わーいとほわほわ気分で参加させて頂きました……ものの、初対面の方々とロールプレイする覚悟も度胸も足りまておりせんでした!出直してきます!

それは兎に角、最初は身内卓でもやっていたムードメーカーとしてのロールプレイなら……と思い開始しましたが、なかなか厳しい……。
初対面の人と初対面の人との仲を取り持つ初対面の人間(?)って何?
でも妹ちゃん2人とも良い子だし終始キャラを一環していたので、自分のロールプレイがブレッブレでも助かりました😭。こんなお姉ちゃんを許して〜!

結局、気狂い能天気自己顕示欲の塊お姉ちゃん路線で定まった頃に来る発狂!おい!こっちはロールプレイの指針がやっと決まったんだぞ!!
妹ちゃん達は対話失敗しているし……。敵のいない遊園地に響く阿鼻叫喚。愉悦愉悦(ネクロマンサー脳)。

ちょっとした自分のポリシーなんですが、NPCは大切にしたいんです。我々と違う(PLがいない)からって蔑ろにしたくなくて、姉妹と同じくらい気遣いたかったんです。それが悲劇の始まりだったんですが。肝心のNPCには無視されるし、未練は発狂するし……。でも何だかんだで今回は一貫して愛してあげられた気がするので満足!最初に未練で保護を抱いたのが大きかった……。強運ですね!

バトルパートでは満身創痍の妹ちゃんを助けようとして大失敗を重ねて完全発狂。
4(失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)。
NCの温情でラピッド「死の手」発動!1(大失敗)。
被ダメージはたったの「3」。
なのにキャラロストしかけるなんて、誰が予想出来ましたか?😊

ハードラックとダンスっちまった……。
豪運ですね!誰が何と言おうと!

ここでも妹ちゃん達に助けられました……。
ライトセーバーと肉鞭つよーい!ランチャーかブッチャーちゃんと交換しよ?

エンドパートでは泣いちゃうアメリアちゃん可愛い〜!なんて考えていたけど、そうじゃん発狂してんじゃん私。
発狂済独占欲のせいで駆け寄って来た瞬間に足を引っこ抜かれるスペースちゃん(とばっちり)。だって足を壊して欲しいって……言うんだもん……🙄。
しかも収集が付かないからって足を放置して別の子の方に言っちゃってごめんね?
保護の発狂と独占の発狂が同時に来た時ってどうするの?
片方に密着しながら片方に跨って引き抜いた足に頬ずり?

波乱万丈ではありましたが、みんな無事でよかった!
めでたしめでたし!

最後になりますが、今回NCを務めてくださったののすけさん、お誘い下さって本当にありがとうございました。
私の絶対的な幸運値に呆れられていなければ是非また、よろしくお願いいたします。

アメリアちゃんはもう、王子様ムーブしようとして失敗した私を鼻で笑ってください。
それはそうと最初から最後まで可愛い、ちょっとふわっとした妹で居てくれたのでロールプレイがしやすかったです。ありがとう😊。ムードメーカーの座は譲ります!

スペースちゃんには最後まで「やれやれ」って呆れさせちゃって、不甲斐なさを感じます。もちろんそういう性格の子なんでしょうが、もっとお姉ちゃんらしくなりたかった!!
スペースちゃんに限らず、少し強引に動くような場面があったので、自身の至らなさを許容してくださった皆様には感謝しかないです……😭。アメリアちゃんに近寄っただけなのに、足を引き抜いちゃってごめんね……。それでも優しいスペースちゃんは最高の妹!何よりもバトルパートでの活躍は最高でした!死の手の異名は譲ります!

みなさんまた一緒にやりましょうね!
本当にありがとうございました!
次は緒方恵美さんの声で幸運値に振り切ったキャラクターを演じるので……。
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月影アト
月影アト日記
2021/09/06 02:12[web全体で公開]
😆 DX3シナリオ『ディスティニー・スクランブル』を公開!
何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。
シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。

シナリオデータ
プレイヤー人数:1~2人
プレイ時間:9時間~
消費経験点:初期作成経験点130+15点
使用するルルブ・サプリ全て表示する何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。
シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。

シナリオデータ
プレイヤー人数:1~2人
プレイ時間:9時間~
消費経験点:初期作成経験点130+15点
使用するルルブ・サプリ
PL必須ルルブ・サプリ
・基本ルルブ①②
・上級ルールブック
准必須
・エフェクトアーカイブ(エフェクトはEA準拠)
・インフィニティコード(ウロボロス使用可)
※その他ルールブックは相談して追加

概要
少人数のテキセでもサクッと遊べるDX3シナリオになります。
難易度もサンプルキャラで十分楽しめるようになっているので突発でも遊べるシナリオです。

~あらすじ~
PC達はそれぞれ”別の世界線”の住人である。ある日、最愛の人であるPC①(PC②)を失ってしまう。失意の中、PCはある噂を耳にする。
『洋菓子店“シクサイ”のフォーチュンクッキーを“黄昏ランド”のシンボルタワーの頂上で食べると願いが叶う』
わずかな願いを胸に、その噂を実行してしまうPCたちに待ち受けるものは…

▼シナリオリンク
http://scenarch.com/scenarios/3302
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B
kangetsu
kangetsu日記
2021/09/06 00:41[web全体で公開]
😶 Pendragon の「性格」ロール
King Arthur Pendragon、というRPGは、アーサー王物語をベースとして騎士道物語を体験するためのRPGルールです。
で、騎士道物語というと、登場人物はちょくちょく衝動的にいろいろとやらかすことが多いわけなのです。

主君のお妃様と不倫する某有名な騎士様とか、それ以前には宮廷に全て表示するKing Arthur Pendragon、というRPGは、アーサー王物語をベースとして騎士道物語を体験するためのRPGルールです。
で、騎士道物語というと、登場人物はちょくちょく衝動的にいろいろとやらかすことが多いわけなのです。

主君のお妃様と不倫する某有名な騎士様とか、それ以前には宮廷にやってきた貴婦人を仇としてぶち 殺 す騎士様とか……

そういう、「理性ではやってはいかんとわかってるんだけど、心が暴走したんじゃー!」というのを再現できるのが「性格」ロール。
各PC(なお、このゲームではPCはすべて騎士様かあるいは従者)は以下のペアの「性格」の値を持ちます。

貞節/好色
精力的/怠惰
寛容/執念深い
献身的/利己的
正直/不正直
公平/横暴
慈悲深い/冷酷
謙虚/尊大
慎重/向こう見ず
敬虔/世俗的
節制/放蕩
信じやすい/疑い深い
勇敢/臆病

このペアは、通常双方を足すと20になります。つまり、勇敢が15だとすると、臆病は5になる、というわけ。
そして、何か重大な局面に相対したとき、PCの行動を決める時に、この性格ロールを行うのです。
GMがロールするように求めることもあるし、PLが自分でロールしてみても良い。

たとえば、主君のお妃様にときめいたとき! 
いや、それはいかんでしょうと「貞節」でロール・・・成功すれば自分を抑えられますが、失敗した場合、今度は反対の性格である「好色」で再ロールをしなくてはいけない。
「好色」でロールして成功してしまうと・・・! 「好色」の性格に適合した行動を取らないといけないのです。
なお、「好色」ロールも失敗した場合は、PCはPLの意図したとおりの行動を取れます。
ロールの成否は、D20を振って各「性格」の値未満であれば成功、ぴったりであれば大成功、大きければ失敗、出目20は大失敗。

将来を嘱望されたエリートが、1回感情的なミスをやらかすことでその後の人生を棒にふる! というロールプレイが捗りますね!

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さておき。
そのうち、Pendragon のおためしプレイの募集をかけるかもしれませぬ。
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ののすけ
ののすけ日記
2021/09/06 00:18[web全体で公開]
😊 ネクロニカ/2日連続同じシナリオを回したKPが思うところ( ´∀`)<長いよ!
久しぶりにTRPGに復帰し、大好きなネクロニカ民を増やしたい一心で勢い余って二日連続同じシナリオをまわすことになったので、その所感をこぼさせてください。

まずはじめに、ここ(温泉)で「これから初めてネクロニカをやってみたい!」方が大勢いることに驚きました。
今年で10周年のネクロニカ、固定フ全て表示する久しぶりにTRPGに復帰し、大好きなネクロニカ民を増やしたい一心で勢い余って二日連続同じシナリオをまわすことになったので、その所感をこぼさせてください。

まずはじめに、ここ(温泉)で「これから初めてネクロニカをやってみたい!」方が大勢いることに驚きました。
今年で10周年のネクロニカ、固定ファンの熱はあれどながらくサプリは追加されていない(今後も公式は絶望的かなぁ。)システムなのに、『ずっと気になっていたので誘ってもらえるのであればルルブ買います!』とおっしゃっていただける方がたくさん(本当にたくさん!)いらっしゃることが本当に嬉しかったです。
スケジュール調整の結果、PL3名の卓を土日に連続して立てられました(ご参加いただいた6名のPLさんたちありがとうございました!)。

回させていただいたのは昔作った自作シナリオです。
TRPGはネクロニカとクトゥルフしかやらないのですが、自分でKPをやる場合には基本自作シナリオを回すことを心がけています。自作した方がアドリブが効きますし、PLさんたちに少なくとも『KPはこのシナリオを隅々まで把握しているんだ』という安心感を与えられると考えているからです。回していてPLに不安を感じさせるようなKPは良くないと思います。

当時のファイルを引っ張り出してきて、ある程度手を加えて一回目を回したのですが、結構PLさんたちに無理をさせてしまったなぁとか描写がうまくできなかったなぁという反省点が多く残る結果となりました。
ちなみに、RPや戦闘については楽しんでもらえたと思います。。。多分。笑
翌日に別の3人と2回目を控えていたので描写やNPCの行動について変更を加えましたが、結構触ったので全く別の導入になったりしています。


今回ネクロニカをVC(ボイスチャット)でやるにあたって、二つ難しいなぁと思ったことがあります。
・1つ目は、なんと久しぶりに復帰したら「どどんとふ」先輩が機能を停止していたこと。『ディスコード+ココフォリア』なるものが主流と言われた時にはびっくりしました。ココフォリアは慣れるのにもうちょっと時間が欲しいですね。。。
PLとして参加するにはなかなか便利でいいと思います。タブレットやスマホでも使いやすそう。
ただ、ネクロニカにおいてはバトルパートでフィールドや細かいコマ移動を行う関係上、画面の大きいPC環境は必須かなと思いました。(スマホのみ参加のPCがいるとするとかなりKPは困りそう。)

・2つ目は、ネクロニカシステムの説明の難しさ。今回はあえて「初めましてネクロニカ」のPLさんたちとテーブルをかこんだのですが、自分で説明しながら【専門用語のオンパレード】&【伝える情報がありすぎて分割して伝えないといけない問題】に頭を抱えました。今回参加していただいた6人は基本的に初めて自分でキャラを作成しセッションに参加される方だったのですが、私の拙いキャラメイクの説明に対して本当に丁寧に耳を傾けてくださいました。もともとかなり余裕を持って「キャラメイクだけで2時間」の時間を確保していましたが、蓋を開けてみればこれでもギリギリの時間でした。
パーツ&クラスを決定するのに1時間は少なくとも必要で、別の時間がかかった原因の一つとして、キャラクター保管所を利用したキャラシ作成というのがあったので今後は時間配分を忘れないようにしたいところです。

一度キャラメイクしてしまえば2回目はPLさんたちも慣れたものでぐんと時間短縮できると思うのですが、ここがネクロニカをはじめる最初の山だなぁと思いました。KPとしては時間をかけて説明すべきだとは思いますが、クラスとパーツ取得の強化値の関係など複雑で、どうやってわかりやすく説明してどうやって煩わしい思いをさせずに理解してもらうかというところにKPの手腕が問われているなぁと(勝手に)感じていました笑
今回は間違いなくPLさんたちの辛抱強さに救われましたね。


ネクロニカはPCのパーティ火力によって戦闘難易度がだいぶ変わります。なので、キャラメイクでPCが仕上がってきた段階でKPはバトルパートの駒の数や配置を微調整すべきだと思います。今回はうまくいったなぁと、1日目の卓そして2日目の卓のバトルパートの中盤までは思っていました。
しかし、アクシデント(という名の愛すべきダイスの妙意)によって勝手にPLが窮地に追い込まれていることもよくあるため、KPは常に心しているべきだなと再確認した2日目でした。(狂気点で3回振り直した時は大変楽しかったですよw)

TRPGにおいてPL全員から『楽しかった』というお言葉をもらえればKPは大勝利だと思いますので、今回は2日とも大勝利だと思います。笑
でも本当に嬉しいことは、また自分の回す卓に参加したいと思っていただけることだと思います。
RP重視の偏重なキーパリングをするので万人にそう思っていただけるキーパーじゃないことは自覚していますが、今回プレイした6人のプレイヤーさんとはぜひまた同卓させていただきたいです。

もしネクロニカに興味があって、こんな雑感を最後まで読んでくれている方がいらっしゃいましたらぜひお気軽にお声がけください。喜んでKPをやらせてもらいます。
Let’sみんなでネクロニカ٩( ’ω’ )و
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yuse
yuse日記
2021/09/06 00:03[web全体で公開]
😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!」終了しました。
GM:左遷様
PL:悠々(ゆうはるか)様 私
PL2人で行うこのシナリオ、立ち絵表示がなくてもおかしくない設定の独特な卓でした。
普段、差分入れまくるPLなので、新鮮でしたね。

そして結末は意外なことに。
PCの関係性としてもかなり独特なものになりました。

ですがかなり印象に残るセッションとなりました。

改めまして、GM様ならびにPLの皆様有難う御座いました。
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haREVAR
haREVAR日記
2021/09/05 23:54[web全体で公開]
😟 難しい
今日セッションをしたわけですが、発言するってのも中々難しいですね。中の人の頭が悪く話の展開を深く読めないってのもありますが.. まあ、中の人が内気すぎて日常パートでも話してないですけどね 流石にこれではだめだと思ってはいますが、やっぱりセッションをこなして経験して慣れていくのが一番なのかなあと思いつつ頑張りたいですw
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LeTS
LeTS日記
2021/09/05 23:54[web全体で公開]
😶 シナリオセットをちまちま書いてました。
土曜日位にやろっかなーって思ってましたが”にゃーん”が発生したためずっと寝てて、今日も駄目かなーと言う雰囲気でしたが、なんかやる気がでたのでネクロニカの海洋世界を制作してましたよ。
言っても、ゲームの攻略動画見ながらセリフを抜き出して、必要そうな情景描写書くだけですけど。

途中、浮島を利用する所になんの描写もなかったため、プレイヤーにどうやって伝えるべきか頭を抱えましたが。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/05 23:50[web全体で公開]
😰 なだめスかし Negotiation
突然だが、『なだめスかし Negotiation(ねごしえーしょん)』という曲をご存じだろうか?
ニコニコ動画の歌い手さんから見事歌手となった鹿乃(かの)さんの6枚目シングルで、ウザかわ後輩と陰気な先輩とのドタバタ大学生活を描いたラブコメディ、『宇崎ちゃんは遊びたい!』のアニメのオープニングテーマ全て表示する突然だが、『なだめスかし Negotiation(ねごしえーしょん)』という曲をご存じだろうか?
ニコニコ動画の歌い手さんから見事歌手となった鹿乃(かの)さんの6枚目シングルで、ウザかわ後輩と陰気な先輩とのドタバタ大学生活を描いたラブコメディ、『宇崎ちゃんは遊びたい!』のアニメのオープニングテーマ曲である。
これを踏まえて、話は今日の朝に遡る。

母上殿がスマホを買って数日、羨ましがった親父殿がとうとう自分も買い替えると言い出した。
親父殿は既にスマホユーザーだったが、所謂『簡単スマホ』という奴で、そうでない母上殿のスマホがどうやら眩しかったらしい。
そこで在庫のある店舗を探し出し、親父殿とも密に連携して買いに行ったのだが……。
結論から申し上げると、控えめに云って大変だった。
身内のわたしが云うのもなんだが、親父殿は短気で頑固、その上偏屈である。
その上で、某社のサービスが気に入らず、わたしが加入している所にMNP(モバイルナンバーポータビリティ。要は番号そのまま)で移りたいと云ったのだ。

最初の難関は予約受付番号の発行だった。
携帯会社を乗り換える際、一時的に必要になる番号を転出先から発行して貰うのだが、この際に「何が気に入らなくて遷るのか?」という事をしつこく聞かれるのである。
わたしは同じ会社で既に二桁以上の年月使って居る為見落としていたが、予約受付番号の前に再三、しつこく父上殿は迫られた。
親父殿は激おこである。
それをなだめスかし、もとい宥め透かして何とか番号を頂き、最初の難関を突破。
途中の説明はまぁそれ程悪くなかったので、わたしも安心していたのである。

ところが、もう一つの難関が降りかかった。
お会計の際に出てきた店長さんが聊か横柄だったのである。
第一の試練で一度沸点に達していた親父殿は即座に憤激、契約寸前で何と破棄せん勢い。
僅か3点だったはずのウルザズレイジが即座にキッカーONで10点軽減不可に早変わりである。
(一部の人にしか分からない表現)
そんな親父殿を、TRPG等で培った交渉術でまたしても宥め透かしつつ、店長さんにはなるべく穏便に済むようお願いして、何とかこちらの要求も通し、お勘定も完遂。
最終的に親父殿は新しいスマホを手にした。
そんなのは単なるクレーマーじゃないかと思うかもしれないが、実際その通りなのでぐうの音も出ない。

何にせよ、交渉術と云うのは場面を問わず意外と(?)役立つので、しっかり磨いておきましょう、というお話でした。
どっとはらい、じゃなくてどっと疲れた……。(ノД‘)

P.S.一応親父殿も喜んでは居たらしく、わたしが出そうとした遅めの夕飯(〇ック)のお勘定は持ってくれました。
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ササミ
ササミ日記
2021/09/05 23:46[web全体で公開]
😶 【迷宮キングダム】今日は詰将棋のようなギリギリの戦闘でした
今日のセッションは、TRPG会のベテランの方々とオンセで【迷宮キングダム】でした。

ダンジョンまでのダイス目に翻弄されて、着いたときには半壊状態。
戦闘はギリギリ勝てないぐらいの厳し目の難易度でしたが、戦闘前の30分の作戦タイムで検討して紙一重で勝てました。


基本ルールと上級ルール全て表示する今日のセッションは、TRPG会のベテランの方々とオンセで【迷宮キングダム】でした。

ダンジョンまでのダイス目に翻弄されて、着いたときには半壊状態。
戦闘はギリギリ勝てないぐらいの厳し目の難易度でしたが、戦闘前の30分の作戦タイムで検討して紙一重で勝てました。


基本ルールと上級ルールブックでのセッションでしたが、ベテラン勢のルールブック読み込み量がとにかく違いました!!
準備したGMも凄いですが、対峙して攻略するPLも凄かったです。


私は『神官』だったので、衣装を着て毎ターン《信仰》でベホマラーを連発するだけの簡単な仕事でしたが、前衛は行動順まで突き詰めた詰将棋でした。

とても楽しかったのですが、頭が疲れました…。たまには思わず笑ってしまうぐらいの高難易度もいいですね。
グッスリ眠れそうですwww
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2021/09/05 22:55[web全体で公開]
😍 ゆうやけこやけで夏祭り♪
 今年の8月は、1年で一番TRPGを遊ぶぞ!
 拳ぎゅッと握ってスケジュール調整だーーーーーーーーーーーーっ(ばばん!)

 8/9 りゅうたま・GM
 8/11 デッドラインヒーローズ・GM
 8/12 アリアン2E・GM
 8/14 SW2.5・GM
 8/15 アリアン2E・GM全て表示する 今年の8月は、1年で一番TRPGを遊ぶぞ!
 拳ぎゅッと握ってスケジュール調整だーーーーーーーーーーーーっ(ばばん!)

 8/9 りゅうたま・GM
 8/11 デッドラインヒーローズ・GM
 8/12 アリアン2E・GM
 8/14 SW2.5・GM
 8/15 アリアン2E・GM
 8/16 りゅうたま・GM
 8/17 ゆうやけこやけ・PL

 ……いやもう、日程もさることながらシステムがコロコロ変わるから「判定これで良かったっけ?」「端数は切り上げで良かったよな?」「えーっと、振るダイスは何面?」とか自信なくなっちゃうな!?
 そして8/16までぜーーーんぶGM!楽しいけど!でも、PLもしたい! そして今回ようやくPLだヤッタ―――!
 
★8/17(月) ゆうやけこやけ「神社と縁日と夏の夜」(GM:カミカゲさん)
 ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ、の副題はダテじゃない。ゆうやけこやけ(以下、ゆうこや)のセッション後はいっつもほっこりとした心地よい脱力感に包まれるんですよね。
 今回は猫、兎、雀、そして狸(自分)の4匹のへんげ(PCのこと)が体験した、夏祭りのお話でした。
 
 お巡りさんから、かき氷をおごってもらって・・・一気食いからの頭キィィィン! 頭抱えてごろごろごろ!
 水風船ヨーヨーを両手につけてペシペシペシ!からの・・・両手でぶんぶん回して扇風機~! 仲間の輪ゴムと絡まる!
 「お化けなんてないさー♪」とお化け屋敷に入るも、笑って追いかけてくる骨格標本に、「わーーーーー!?」っと水風船シュート!輪ゴムがピン!戻ってきて顔にべしゃり!「かおから血がぁ――――――!」
 スマートボールでポンポンと弾をはじくも全部失敗!(ゆうこやの判定は、PLの判断で成功にも失敗にもできる)くやしぃーー!
 
 思う存分、夏祭りを走り回る元気な子ダヌキ(俺)。
 他のへんげたちも、可愛いんだこれが。
 
 「マヂうける!カタハラ痛い!お化けなんかにビビるわけないぢゃん!」と丁寧にフラグを立てて、一緒に「ぎゃーーーー!ぎゃーーーーー!ぎゃーーーーーー!!」と全力ダッシュ!してくれた、おしゃれガールな兎ちゃん。
 お化け屋敷のおっきい音に、びくーん!しりもちどーん!ショックで変化もとけて目がくるくる!と、仲間の手のひらにすっぽり収まって運ばれる雀ちゃん。
 スマートボールに行きたい、といった割に遊ばない…と思ったら、ガラス板の上から白い球を目で追ったり時々手を出して楽しむボス猫。
 冒険でも探索でもない、ただただ「友達と夏祭りを楽しむ」というセッション。
 そして友達はへんげ達だけじゃない。語り手(ゆうこやではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんもまた準備が細かいの!
 
 いつもセッションルーム内に、おはじきや玩具やらを散りばめて、「夢」というポイントの代わりにしてくれてるのですが、今回は「特別にお祭りバージョン!」とのことで、水ヨーヨー! たこやき! やきそば! かきごおり! もうテンション上がる!
 ラストの打ち上げ花火は、背景画像を5枚も使って手動で切り替えるアニメーション! あああぁぁ・・・(語彙消失)。
 
 やだ!夏、まだ行かないで・・・!とマイPCとPLの俺の心が一つになった瞬間でした。
 
 他にもへんげに浴衣の画像を用意してるPLさんもいて堪能したりとか。、
 コンクリートの側溝を一枚飛ばしで飛んで、2枚飛ばすとしぬけどマンホール10回踏んだら生き返る遊びとか。
 今回初めて人間に化けた姿を見せてくれたへんげとか。
 もう、書ききれないほど楽しかった!終わった後も「ここが良かった」「あれが素敵だった」と延々語り合ってましたからね。
 語り手のカミカゲさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーー!
 夏の終わりにぴったりの素敵セッション! 癒されたぁ~~♪
いいね! 27
みずち
みずち日記
2021/09/05 22:46[web全体で公開]
😶 あなたはだぁれ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心のエネルギーが削れ過ぎて何日も引きずったという、あくまで個人的な体験。
もちろん、自分がネガティブな感情を持ったということは、関わった人にも同じようにネガティブな感情を持たせただろうし、自分だけが被害者面するつもりもないのですが。
ということで、あまり楽しい話ではないので読みたい方だけお付き合いください。
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こちらのSNSの募集は、全部とは言いませんが、ある種コンベンションでGMをやる感覚に似ています。
それはどんな相手と遊ぶことになるのか分からないからです。
ただし、直接相対すれば、その人の(本名ではないこともあるけど)名前、顔や身なり仕草、そう言った情報が手に入ります。
残念ながら楽しい話ではないのでこう続きます。
これはそれだけで一定のリスクを払っていると言えます。
だってそうですよね、問題行動を起こせば多人数の目にも触れますし、頻度が大きければ顔も覚えられます。それが犯罪紛いのことであれば事を大きくもできます。

さて、ネットの場合はどうでしょうか。

例えばツイッターですと、そのアカウントでツイートしている、他の方と交流している、そしてそのボリュームが多ければ多いほど失うことに対するリスクが生じると考えられます。
一方、いわゆる捨てアカというものもありますよね、例えばプロフィール画像の設定もなければ、記載もない、ツイートも殆どない、そういうアカウントです。
そのアカウントを利用している人が世間一般で言う人格者であったとしても、わたしは上記のようなアカウントではそれを推し量ることはできませんし、セッションの参加申請をされてもお断りしています、リスクが高いと考えちゃうのですよね(特にオフセッションの場合は)。

では、こちらのSNSではどうでしょう。
プロフィールに固有の画像を設定していない、プロフィール欄が空欄、所持ルールブック、100の質問などの回答がないなど。そういう方も結構いらっしゃるのではないでしょうか。

また、セッションには参加するけど日記を書かない方もたくさんいるでしょうし、日記を書かなくても参加しているコミュニティの中ではたくさんコメントしているかもしれません、あるいは、募集のスレッドでは他の参加者と積極的に交流している人もいるでしょう。

良いとか悪いとかの話ではなく、上記の諸々というのは、概ね積み重ねによるところが多いので、内包する情報が多いほど「失うリスク」は大きくなりますよね。(もちろん、はじめましての人でも、画像があってプロフィールにコメントがあって、所持ルールブックを入力してあるだけで、そこに労力を払ったってことになるので信頼度は上がります)

ただ、情報の殆どないアカウントで、こちらの募集内容を読んでいるのと判断しかねるコメント、そういったものを目の当たりにすると、実際、そういうアカウントの参加者でも楽しく遊べている現状があったとしても、今後もそういった方と接点ができるかもと思うと自分には苦しい部分が多くなってしまいますので...

やっぱりこちらのSNSでは、仲良くなった人を誘って遊びたいなと、いつできるか気の遠い話ではありますが、思った次第なのです(´・ω・‘)
いいね! 10
KFC
KFC日記
2021/09/05 22:18[web全体で公開]
😆 CP第2話感想
GM四季さんによるSW2.5キャンペーン第2話参加してきました!
前回に続きRPのノリが良いメンバーのおかげで臆さず楽しくRPでしました。皆さん本当にありがとうございます!
色々感想がありますがピックアップするなら1セッションでメンバー全体で計6回の1ゾロが発生し、しかも内3回は同一人物による1全て表示するGM四季さんによるSW2.5キャンペーン第2話参加してきました!
前回に続きRPのノリが良いメンバーのおかげで臆さず楽しくRPでしました。皆さん本当にありがとうございます!
色々感想がありますがピックアップするなら1セッションでメンバー全体で計6回の1ゾロが発生し、しかも内3回は同一人物による1ゾロだったこと(というか全体的にダイス目が低かった)ですかね。
後は夜営パートで見張り番の割り振りが女性PCだけになったからガールズトークRPしたこととかですね。ガールズトークする?って話になった途端に恋バナぶっ込んだ蛇女(自分)に付き合ってRPしてくださってありがとうございました。呪歌のラブソング取ろうかな…

他にも色々感想ありますが、改めて同卓した皆様、ありがとうございました!
前回の楽しさは偶然だったんじゃないかとかマリッジブルー的な思考もあったのですがそんなことはなかったです。またガールズトーク…じゃなかった、セッションできる日を楽しみにしてます!
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くれない
くれない日記
2021/09/05 21:43[web全体で公開]
😶 「決闘者と黄昏の帰路」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は蒼き柘榴石さん主催の熟練戦闘のテストプレイ卓に参加させていただきました!
今回はライダーフェアテ~アルケミを添えて~で参加してきました!
PTのヒーラー兼申し訳程度のバッファーという立ち回りを想定してのビルドでしたが。。。騎獣のティルグリスと妖精のクーシーの処理もかさなりなかなかこんがらがってガバってしまいましたね。。。

さてさて、まずは熟練戦闘の説明として2R間のチュートリアルを挟み、本番へ。
んで。。。2R間はわりと想定の中でのいい動きだったと思いますが。問題は3R目から。。。
まず熟練と基本の決定的な差として、後衛も接敵されて物理で殴られるということ。これは立ち回りでなんとかなりそうでしたがうまくいかず接敵され、一瞬で落とされるリース(回復役)。。。
高威力のナターサ。連撃のミオ。魔法剣士のキタラ。
。。。あれ?私お荷物。。。?いや、騎獣と妖精が本体だから!!!!!(くそでか声)
そんで次Rでポーションじゃばーしてもらって回復して行動して、またエネミーRで気絶っていうムーヴ。。。うーん、ゾンビタンクかな?
そんなこんなで内容をギュギュっと詰めまして6時間ぐらい戦闘しまして。。。なんとか勝利!
熟練は基本とは考え方が変わって、これはこれで楽しいでっすね!
また卓がでたら参加する所存。。。!!
いい経験ができて満足でした!
改めて、GMの蒼き柘榴石さん。並びに参加者様。ありがとうございました!
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モブオ
モブオ日記
2021/09/05 20:46[web全体で公開]
😶 セッション「【リクエスト、勧誘者優先】炸裂▽厨二病【第1回】【初回し】【初心者歓迎】」
リクエストかたじけない…ククッ…ながら――。当卓では通過してないシナリオ――お前が望むのなら、何度でもリクエスト頂ければホイホイ回してしまう前に、俺達が止めてみせる節操がない…だから…貴様を道連れにする!卓と ・・・それが、アイツの最後の言葉になって歴史の変わり目ます。オキガルドにご利用いただこうか全て表示するリクエストかたじけない…ククッ…ながら――。当卓では通過してないシナリオ――お前が望むのなら、何度でもリクエスト頂ければホイホイ回してしまう前に、俺達が止めてみせる節操がない…だから…貴様を道連れにする!卓と ・・・それが、アイツの最後の言葉になって歴史の変わり目ます。オキガルドにご利用いただこうか…。

──喋り過ぎたな…、さて、名前からして萬人受けしない──そう、神でさえもナンバリングタイトルなんですが、「生命」と「使命」を携えた刻まれるものからそういう人間どもは魂を支配されるんでしょうね。

ハンド神の理に反する制なので事前に配布してあるのでそれにそったキャラを携えてきて我が血肉と化すんですが、オプティマからしてその人物の異世界の住人としての側面が顕出した状態…消し飛べ、元素の塵まで!!。
ネタバレになってしまう前に、俺達が止めてみせる、この子が応報せよと語りかけるのでステータス確認は省きますが、“かりそめの平和”を取り戻す…たとえ取り戻せず多くを失ったとしても…『定理の輪』と ・・・それが、アイツの最後の言葉になってます……ですが、けれども、私はヒトの持つ可能性を、信じています。

ただ4――陸時間シナリオだったはずなんですが、皆さん命拾いしたな?してか輪舞《ロンド》プレッジが遠慮がちになってしまって、尺が余って人類史の終焉、3クロノ・ゲートの机上理論の起伏をせし隆線ピアノで神が紡ぎし抒情詩『 完成』です。

これが・・・いや、これこそセクス刻(とき)悠久の時を経る場合はロープレがかなり濃いクリスタルでねェ…と持たないですね。
というわけ「しかし閣下——我が方は全滅であります」しこれを《異形》相互確認される古からの約定の方がいる――そんなことが、許されるのなら、心してRPしてください。
中途半端は良くないという――だが、我々には関係のないことが良くわかるリユニオンでした。

同化頂いた特殊能力保有者のナンバリングタイトルお疲れ様でした。またのエンカウントによろしくカムバックキャンペーンします、と預言書にある。




















---------以下訳----------

リクエストありがとうございます。当卓では通過してないシナリオでもリクエスト頂ければホイホイ回しちゃう節操がない卓となっております。お気軽にご利用下さい。

さて、名前からして万人受けしないタイトルなんですが、生まれた時からそういう人は惹かれるんでしょうね。

ハンドアウト制なので事前に配布してあるのでそれにそったキャラを持ってきてもらうんですが、設定からして厨二です。
ネタバレになっちゃうので紹介は省きますが、日常を取り戻すシナリオとなってます。

ただ4~6時間シナリオだったはずなんですが、皆さん遠慮してかロールプレイングが遠慮がちになってしまって、尺が余ってしまい、3時間弱でシナリオクリアです。

これ6時間かかる場合はロープレがかなり濃いものでないと持たないですね。
というわけでもしこれをプレイされる予定の方がいるなら、心してRPしてください。
中途半端は良くないということが良くわかるセッションでした。

参加頂いた中二病の面々お疲れ様でした。またの機会によろしくお願いします。

PS:これしか書いてないのになんで厨二病語に変換すると文字数増えるんや…
PS2:カットインに連邦に反省を促すダンスを入れようと作業しながらやってました、閃光流れたのはそのせいです。申し訳ありませんでした。
PS3:ツイッターで連邦に反省を促すダンスの面白さがわからないと書いたんですが、ネタで使うなら時期ネタとして使えそうなので取り入れてみようと思います。
PS4:炸裂▽厨二病【第二回】が公開予定です。水曜の夜9時にツイッターで告知があるかもしれません。配信主はPLされる方なので通過予定のない方もしくは暇な方は内緒でお越しください。
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帛蛙
帛蛙日記
2021/09/05 20:01[web全体で公開]
😶 通過セッション感想33 CoC6版 奇妙な動物園
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奇妙な動物園というセッションに参加させていただきました。
面白かったです。
不思議な動物園に迷い込んだ探索者が脱出を目指す、ザ・クトゥルフTRPGっていう感じのシナリオだったのですが初手から発狂、仲間の肉体精神分析でHP半分持っていかれたり不定を3回も発症する仲間、精神分析のために殴り合いなどわちゃわちゃした探索がとてもTRPG的で楽しく笑いながらセッションをやり遂げることができました。
最後は良いエンドにたどり着けましたしロストも無く本当に爽やかに楽しかった思えるセッションで参加させていただいてよかったなと思います。
今回セッションを開催してくださりKPをつとめて下さったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
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