たにたにさんがいいね!した日記/コメント page.21
たにたにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆーせい | |
| 2024/06/17 07:11[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/06/13 00:19[web全体で公開] |
😶 久しぶりのTRPG雑談会をやりました 今日は、告知していた雑談会をやりました。 昨日告知したのに、ちゃんと人が来てくれる…。 嬉しいですね~ 雑談をしながら、クトゥルフのココフォリア部屋を公開していました。 GM権限を渡して、自由に触ってオンセでGMするノウハウを紹介。 また、雑談会やりたいですね~ 皆さんのご参加、お待ちしています!!
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2024/06/11 23:54[web全体で公開] |
😶 もう一年くらいは回さない……8時間×2のシナリオ…… お疲れ様です。きりんうさぎです。 私の書いたSirenリスペクトシナリオ「Call of Siren」を久しぶりに回して、この前の土曜日にシナリオが終わりました。 八時間のセッションを二回しないと終わらないくらいの長さがあるのですが、それ故にキーパリングが大変。 そして、単純に八時間ず全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 私の書いたSirenリスペクトシナリオ「Call of Siren」を久しぶりに回して、この前の土曜日にシナリオが終わりました。 八時間のセッションを二回しないと終わらないくらいの長さがあるのですが、それ故にキーパリングが大変。 そして、単純に八時間ずっと喋りっぱなしなので普通に体力が食われるという。 一度TALTOで公開して、ミスっていた箇所があって引っ込めたので暇があったらまたTALTOで公開します。 もう一年くらいは八時間二回分しなきゃいけない長時間シナリオは回さなくてええや……。
| ぎんじょー | |
| 2024/06/05 22:49[web全体で公開] |
😶 タイトルだけ知っているシステム2点(意味はないけどたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-9295.html (結構古い某大型掲示板から抜粋されたものらしいです、あの手のノリが苦手な方はご注意ください オンセンさんでも時々募集を見かけるBBTことビーストバインドトリニティはこういう世界観らしい。 表紙のイラストを見ると店頭で手に取るには勇気が要りそうで、手元に置くにはなお以下省略と もったいないことになっているシステムなのかもしれない…などと思いました。 URL先を見た感じ、メガテンや濃いめの異能力系バトルが好きな人には結構刺さりそうな気がするのですが。 余談ですが、URL先のメイン発言者はゴブリンスレイヤーの作者さんのようです。 ―――――― もう1点は昔どこかのオフセに参加した時に見たモノトーンミュージアム。 タイトルからダークメルヒェンというか、好きな人は好きそうだなあという印象しか持っていなくて、 最近改訂版(?)が出たらしいことと今の自分の推しシステムがそちら系なのでちょっとぐぐってみた次第。 BBTもでしたが、よく見たらFEAR系じゃないかこれ。 ということは、(これも先入観ですが)ふわっとしたメルヘンものじゃなくて がっちがちにキャラビルド組むタイプのシステムなんじゃないかなこれ…??? ふたつとも、手を出すかどうかはとりあえず一度置いておいて軽くでも調べてみなければ この先もずっと知らないままでいたこと。 好奇心って大事だ。
| ぎんじょー | |
| 2024/06/04 00:37[web全体で公開] |
😶 家の片付け(私事すぎるのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引っ越しの予定が入っています。 それに向けて諸々着手し始めた頃、先方事情で何となく延期になりそうとの話があり、 1~2ヶ月は伸びると思うからの「多分この辺りになると思うよ(でもまだ多分止まり)」←今ここ 「秋冬物は引っ越し先で取り出すことになるだろうから防虫剤を入れ替えておこう」が 今年の夏が終わったら選別してそれから箱に詰めようくらいになりそう、ただしそれもまだ決定ではない。 後々困らないように梱包用段ボールを買おうと思っていた矢先に知れてよかった半面、 自分のことだから精神的に中だるみするのが目に見えているので計画性とやる気を出していきたいところ。 やる気スイッチは基本行方不明です_(´ཀ‘」 ∠)_
| キノミ | |
| 2024/06/02 12:18[web全体で公開] |
😶 やだ、私ったら自己犠牲しすぎ......? 私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく全て表示する私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく自身の犠牲を是としました。 だってKPさんが私が大好きなNPCを連れてくるんですもん......(他責) もちろん他PLさんとしては皆で生き延びたい!となることもあるでしょうし私のPC達も死にたがりじゃないので基本は生存がファースト。しかし狂気的事象に巻き込まれ続ける者は遅かれ早かれ悲惨な末路を辿りますし、何より私が自己犠牲ロールプレイが大好きでして……すまんな
| 甘味あまず | |
| 2024/06/01 20:38[web全体で公開] |
😆 初のテキセに行ってきたよ! 昨日?のことなのですが…初テキストセッションに行ってきました!! 結論、楽しかった!! 言葉を考えて練って、発言するのがちょっと難しかった… ロールプレイより、相手を傷つけない優しい言葉を選んじゃうんですよ…いいことだと思うけど タイピングが遅いから、伝えないと!ってタイピングしてた全て表示する昨日?のことなのですが…初テキストセッションに行ってきました!! 結論、楽しかった!! 言葉を考えて練って、発言するのがちょっと難しかった… ロールプレイより、相手を傷つけない優しい言葉を選んじゃうんですよ…いいことだと思うけど タイピングが遅いから、伝えないと!ってタイピングしてたら場面転換しちゃったとかね(汗) わたしの反省点もありまして…もっとメモをしっかり取ればよかったなと ログは残るけどどんどん流れていくから、特殊処理の判定は何技能だっけとか調べてたら、時間押しちゃったり… 技能の成長とかもログが… メモを取ろう、これにつきます マイナスなこといっぱい書いたけど、本当に楽しかったしテキセでも遊んでいきたいなって思ったの ほかのPLさんのキャラがなにしたとか、どんなことやったけ?とか見返せるし、なら私はとか考える余裕もあったりして 次はもっと良くなるように、チャットの打ち方もよくなるようにしていきたいと思いました …あとメモね!!
| エーテル | |
| 2024/06/01 11:20[web全体で公開] |
😢 未完生なこの空間で私は一人傘をさす (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちよそ関係のpcがロストされたとご報告を受けました。初めての事だったんですが心にきますね...ただひとつ思ったのはRP頑張ってすごくいい関係築けてたんだなって思いますね、だから人様のPCですが失ったと聞くと心にきます、本当に未完成だった2人だったと思います
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/06/01 01:10[web全体で公開] |
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。 これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。 現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。 なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。 「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。 そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。 もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。 TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。 「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。 ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!! シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
| ササミ | |
| 2024/06/01 00:28[web全体で公開] |
😶 夏になる前に夏終わりのシナリオを遊ぶ 今日はクトゥルフのGMです。 季節感がずれていましたが廃墟探索のシナリオは、とても楽しかったです。 GMの出目が悪かったので、無傷でシナリオクリア。 あれ!? おかしいな~ 全員に見せ場がある、いいセッションでした!! 終わったあとの雑談で、コミュの情報を見てGMを始めたって言って貰えて、本気で嬉しかったです。 コミュニティを続けていて良かった~ そんな最高な気分です。
| ササミ | |
| 2024/05/28 09:55[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】5/29、初心者向けのキャラ作成会をします TRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定全て表示するTRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能 ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、セッション募集から【参加申請】と【コメント】をお待ちしてます。 (ルールブックを持っていなくても、参加OKです!) セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171636737204rentuo01 この機会にクトゥルフを始めたい人、お気軽にどうぞ~ TRPGは、とても楽しいですよ!!
| あちち | |
| 2024/05/27 21:01[web全体で公開] |
😊 🌸この中にJKはいらっしゃいますか?🌸 追記 参加者が決まりました。 ご参加いただき、ありがとうございました。 5月も終わりですね。4月からの新生活組も慣れてきたころでしょうか。私自身も環境が少し変わりました。新しく出会う方々との交流の大切さを実感し、日々の生活に新鮮さを感じます。そして今、いつまでも周りに甘えてられないなぁと思全て表示する追記 参加者が決まりました。 ご参加いただき、ありがとうございました。 5月も終わりですね。4月からの新生活組も慣れてきたころでしょうか。私自身も環境が少し変わりました。新しく出会う方々との交流の大切さを実感し、日々の生活に新鮮さを感じます。そして今、いつまでも周りに甘えてられないなぁと思っています。 4月のお話になりますが、入学式のシナリオで「はじめまして」の雰囲気なTRPGを楽しんでくださる方を募集しています。システムは『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』シナリオは『JK流!桜舞う入学式』です。既に新緑が映え、夏の気配を感じるころになりましたが、桜!やりましょう! 日程は6月1日(土)の20時から始めます。 概要はこちらです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171681121385gokurou3 日記の題名でJKと書きましたが、実際の高校生を募集している訳ではありません。JKをやってくださるPL様を募集しています。やってくださる方はいらっしゃいますか?勿論PL様の性別は問いません。また幅広い年代の方に参加して頂きたいという想いから、各世代ごとにメッセージを書きます。また、15歳以上の方に向けて書きます。 ■現役高校生の方 Seventeenの2024春号では、JK4大スタイルのことが載っていました。クールJK、韓国っぽJK、甘め清楚JK、カジュアルJKがあるようですね。好きなコーデの雰囲気はありますか?色々と挑戦出来てとても楽しそうです。私は既に高校を卒業しています。JKと言っておきながら、JKになりきることは決して出来ません。私が決して持つことが出来ない現役の方の感覚は、きっと大活躍するでしょう。素敵な高校生活をお過ごしください。 お待ちしております。 かわちぃあなたを応援しています! ■高校卒業〜20代の方 最近ではBeRealの考え方が広まり、ありのままでいることの重要性が認識されているように感じます。それでも映えは大切な要素ですよね。皆様の中でも、自撮りをアプリで加工し、InstagramやTikTokに投稿したことがある方も多いでしょう。そんな皆様と映えるセッションを一緒に作っていきたいと思います。『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』は「いいね☆」を集めるシステムなのです。 お待ちしております。 参加して頂けたら、きゅんです! ■30代の方 今のJKと違いを感じる世代なのかもしれません。鞄や携帯電話をとっても、東京都立片倉高校のワッペは見なくなりましたし、ケータイをデコり過ぎて充電が出来なくなったという話も聞きません。ですが心の中にはまだJKが残っているのではないでしょうか?2024年の今、目覚めさせましょう。 お待ちしております。 アゲぽよでいくっしょ! ■40代の方 チョベリグなセッションを目指しましょう。勿論ホワイトキック超MMでMK5な展開にならない様にスパベリ気をつけます。シナリオは超MDを作る内容となってるって感じーみたいなー。11014 0106。 お待ちしております。 ときめきを感じ、最高なメモリアルをご一緒に! ■50代の方 指先の魔法は9つで相手につながり、想い人の声を聞いていた。そんな心が弾む気持ちを少しでもセッションで感じて頂ければ幸いです。もう一度胸キュンな青春をどうでしょう。素敵な音楽は、カセットを巻き戻して再生しても素敵な音楽だと思います。 お待ちしております。 たまにはC調でもいいですよね! ■既に還暦を迎えられている方 大変申し訳ないのですが、文章が思い付きませんでした。お待ちしております。 …書いておいて言うのもあれですが、各世代の文章を書くって難しいですね(-_-;)。ツッコミ所が多い内容になりました。何が言いたいかといいますと、年齢問わず、青春を楽しみましょうということです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| かもめ | |
| 2024/05/27 01:20[web全体で公開] |
😊 【FINAL FANTASY XIV TTRPG】そんなあなたにフリートライアルというものが存在する オンセンに来る以前はMMORPGのFF14にハマっておりまして、零式や絶と呼ばれる固定メンバーで時間をかけて攻略を行うようなエンドコンテンツに参加する程度にはやりこんでいました。 が、TRPGにハマってからはめっきりログインしなくなり。頑張って確保したゲーム内の土地やハウジングした家も気づいた全て表示する オンセンに来る以前はMMORPGのFF14にハマっておりまして、零式や絶と呼ばれる固定メンバーで時間をかけて攻略を行うようなエンドコンテンツに参加する程度にはやりこんでいました。 が、TRPGにハマってからはめっきりログインしなくなり。頑張って確保したゲーム内の土地やハウジングした家も気づいたら撤去されているような有様……熱も消えかけと言った状態。 そんな中、FF14のTRPGが出る!と風の噂で聞いて若干迷いはした物の予約。そしてついに発売日を迎え、FINAL FANTASY XIV TTRPG スターターセットが我が家にも届きました。 早速箱を開けてみると、プレイヤー・GM用のルルブの他にゲームに必要な各種ダイスやルールのサマリ、マップなど、オフセで便利そうな諸々がセットになっており、サンプルキャラクターも用意されているのでとりあえずこれを買えばすぐに遊べる、と思えるような内容でした。 ルールの内容自体は公式様が無料公開されているので、オフセでGMをやるなら買って損は無いかもしれません。 システムの内容としては、FF14をやってる人ならなじみ深いワードやこれは……!となるポイントが多く、個人的にはバディチョコボのシステムが再現されてて嬉しい驚きでした。 システムの基幹がD&Dをベースにしているとのことですので、そちらのプレイヤーの方も入りやすいのかも? ちなみに上の方でも書きました通り、TRPG版を遊ぶのに必要な内容は公式様がネットで無料で公開されています。 https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/freetrial.html 余談ですが、MMOの方も大型パッチ3つ目の紅蓮のリベレーターまでは時間制限など無く無料で遊べちゃいます。 実質RPG3本分が無料、そしてMMOなのにNPCを連れてコンテンツを攻略できる(ソロで遊べる)ので、TRPGで興味を持った方は試しに触ってみてはいかがでしょうか。 現状はスターターセットということもあり、選べるジョブ数や用意されているデータは多くはないですが、拡張用のデータが順次発売予定とのことで結構期待しています。召喚と学者を愛用していたので実装される日が楽しみです。
| ぎんじょー | |
| 2024/05/26 17:01[web全体で公開] |
😶 CoC7版:もっと食べたい(ネタバレありかもにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオの有名どころ、「毒入りスープ」「悪霊の家」は6版の動画は視聴済み。 知名度は恐らく同等ながら、本シナリオは内容を知らなかったのと 大分前に7版ルールブックは買ったものの、読み込み不足感が強すぎてずっと二の足を 踏み続けていたシステムなので思い切って参加させていただきました。 流石公式シナリオ、描写がえぐい!! ダイスロールの結果を反映してではなく、普通に探索者の恐怖RPを入れたいけど 描写に水を差してしまうのがもったいなさすぎて見入ってしまうあのえぐさ。 システムが何であれ、現代が舞台のホラーシナリオではPCが異常現象に遭遇した時 どこでそれを飲み込ませるかいつも迷うのですが(いつまでも「あり得ない」は進行の阻害になるし) あの情景に居合わせたらもう現実的にあり得るもあり得ないもないよな、 恐慌するかフリーズするか生存本能で我に返るか、ダイスに委ねるしかないよなと納得してしまいました。 小説の中の一節のような恐怖描写は元々が小説由来のCoCと相性がよくて、 定義は様々かもしれませんがクラシックホラー系シナリオは怖くて面白くて楽しかったです。 個人的には、自分の中で今回初となるCoC7版及び公式シナリオ(&ココフォリアでのCoC)でしたが movやビルドを使う機会がなかったこともあってか、思っていたよりもプレイ感覚が6判と 変わらなかったのが意外だなあ、と。 がっつり戦闘が含まれたり、長く複雑なシナリオだと また変わってくるのかもしれませんが。 それはそれとして、ダイス判定時のシステムメッセージ=サンがよこしてくる情報量の多さに 頭が翻弄されまくったのでそこは慣れが必要かもしれない… そして呵々大笑する女神。 全部でファンブル何回出ました?? 5時間で100ファンと1クリティカル両方出たよ??? と 荒ぶるダイスは最早危険域。 ひとさまのアパートの窓を割るでもピッキングをしたでもなく、まあまあ普通に鍵を借りて 部屋に入るそれなりに普通のプレイングでもダイス目で危うく逮捕エンドになりかけて (NPCの行動もTRPGではままあることで、決してトンデモなものではないです) 誰よりも冷や汗をかいたのはKPさんだったんじゃないかな… 変なところで100ファンを出した(自分です)ケアや危ないところでヒントを出したり等々、 様々なところでご配慮くださったものと思っています。 *のろわれている*ダイスの出目に一喜一憂したり、シナリオを無事完走する為に 色々考えてくださった同卓者の皆様、有難うございました。
| ごろきち | |
| 2024/05/25 21:04[web全体で公開] |
😢 きー…ぱ………… あ…あ… 初回しグダっちゃったぁ〜〜〜〜😭 「アンヴォイダブルツアー」をやってみたくてチャレンジしてみたんですけど ココフォリアの切り替えが慣れなくて、もたもたしちゃった… モタモタ…… セリフ噛み噛みだし、ここでBGM切ろう!SE入れよう!としてた所も飛んだり、本来居ないはずのNPCがシ全て表示するあ…あ… 初回しグダっちゃったぁ〜〜〜〜😭 「アンヴォイダブルツアー」をやってみたくてチャレンジしてみたんですけど ココフォリアの切り替えが慣れなくて、もたもたしちゃった… モタモタ…… セリフ噛み噛みだし、ここでBGM切ろう!SE入れよう!としてた所も飛んだり、本来居ないはずのNPCがシーンに残っちゃってたし(慌てて消した)、プレイヤーにもうちょっと好きに行動させたら良かった……… あぁぁぁ………キーパーって難しい……… 身内で回せたのがせめてもの救いです、2回目は頑張ろう…( ;∀;)
| ごろきち | |
| 2024/05/22 00:30[web全体で公開] |
😰 KPって…😭 クトゥルフを知らない推理好きの友人を誘うために、Discordとココフォリアを用いて推理系シナリオの初キーパーに臨みます…! シナリオに立ち絵やBGM、背景とか選んでくっつけるだけやーん!楽勝🤟…とか軽く思ってた自分のおばか…!( ;∀;) 準備ってこんなに大変なんだ…( ;全て表示するクトゥルフを知らない推理好きの友人を誘うために、Discordとココフォリアを用いて推理系シナリオの初キーパーに臨みます…! シナリオに立ち絵やBGM、背景とか選んでくっつけるだけやーん!楽勝🤟…とか軽く思ってた自分のおばか…!( ;∀;) 準備ってこんなに大変なんだ…( ;∀;) 配布のKPC絵がなんか怖さがないな〜…と思ったので、リアルなシルエットを書き書き。 DIVASYNDROMEでホラー、ポップ、効果音を漁り漁り… 背景もなんかストライクにくるものが無くて、探し探し〜の… あれ?これもしかして… 自分で自分の首絞めてる…??? :(ˊ◦ω◦ˋ):ガタブル 自分で用意して演出のありがたさを本当に理解するものですね、シナリオを回してくださるKP様に深い感謝を…!🙇🙇🙇🙇
| 赤桐 | |
| 2024/05/21 10:47[web全体で公開] |
😶 社会人コミュニティを作ろうか悩んでいます… ◯毎日忙しくて限定された時間でしかTRPGができない。 ◯時間帯に縛られてしまうためうまく日程調整ができない ◯シフト制で日程ぐちゃぐちゃ など、社会人にある悩みを抱えた方のコミュニティを作りたいなー、と考えている次第なのですが、需要があるのかなー、と悩み中。
| ぎんじょー | |
| 2024/05/21 01:03[web全体で公開] |
😶 迷ったら食ってみろ(意訳:多分解決すると思う、するんじゃないかな) 先日、「GMをやってみたいシナリオがあるけどGMの自分が転がりそう」といった内容の日記を書きました。 その後もしばらく考えてみて、改めてシナリオを読み返してみて、出した結論。 半分は自分の受け止め方に変なバイアスがかかっていてややこしく考えすぎ。 (発想力が面白さを生むシステムなので、備え全て表示する先日、「GMをやってみたいシナリオがあるけどGMの自分が転がりそう」といった内容の日記を書きました。 その後もしばらく考えてみて、改めてシナリオを読み返してみて、出した結論。 半分は自分の受け止め方に変なバイアスがかかっていてややこしく考えすぎ。 (発想力が面白さを生むシステムなので、備えておくことは悪くないのだろうけど もう半分は、GMの方からPLに相談を持ちかけたらいいのではないかと。 元々シナリオにないルートが生えやすいシステムなんだ。 なればこそ、多少は この先の展開を明かしてでもその上でどう進めたらより楽しくなるか相談したらいいじゃない、と。 とりあえずテキストを落とし込んでみよう。 俺はやるぜ俺はやるぜ(・△・) なお引っ越しの進捗だめです。 明日からがんばる…
| ぎんじょー | |
| 2024/05/17 23:54[web全体で公開] |
😶 せっかくだからコンプしたい欲 有難いことに、ケダモノオペラ公式で公開されている&基本ルールブック掲載シナリオ4本のうち 3本をGMとして回すことができました。 過不足なく表現するのがとても難しいのですが、どちらかというと 「参加した人全員が楽しめることはもちろん大事だけど、ルールはルールとして守られるべきである」 と全て表示する有難いことに、ケダモノオペラ公式で公開されている&基本ルールブック掲載シナリオ4本のうち 3本をGMとして回すことができました。 過不足なく表現するのがとても難しいのですが、どちらかというと 「参加した人全員が楽しめることはもちろん大事だけど、ルールはルールとして守られるべきである」 という認識が強く、その懐の狭さが自分でもGMに向いていない人間だと思っているので 参加者様がスムーズな進行に協力してくださってこそのここまでなんだと思います。 こうなると、いつかは残る1本も回してみたいな?? ネタバレ上等で(といっても、ケダモノ~はネタバレしていても比較的問題ないシステムですが) もう全部読んじゃったもんな? 覚悟完了だよな自分?? …なのですが、所謂体験シナリオなので公式からのアーキタイプ(=サンプルキャラ)推しの圧が強い。 寧ろ、そのアーキタイプ以外だと一番おいしいところの描写はGMアドリブがんばってね! というシナリオ。 そして自分は、「ではここであなたは唐突に窓の外を見たくなりました」くらいはともかく 「あなたは唐突にそのNPCに恋をしてしまいます」レベルの誘導(或いは強制)をされると どう折り合いをつけたものかフリーズしてしまうタイプなので、シナリオに書かれているからといっても GMとしてPLさんにこの手の指定を出すのはとてもとても気が引ける… というわけで、GM経験値を積みたいのと公開シナリオをコンプしたいのと いい感じに回せる自信がない(&上記の理由で気が進まない)のとでぐらぐらしている今日この頃。 シナリオタイトルが某超古参RPGのタイトルをもじっているところとかは すごく好きなんだけどもね…
