みんなの新着日記 page.50
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| しらたま | |
| 2026/03/01 17:30[web全体で公開] |
| ss_178 | |
| 2026/03/01 17:02[web全体で公開] |
😶 CoC6th『片鱗』通過後終(2026/02/28) お誘いされて「片鱗」を回ってきました。 最高!楽しかった〜! 相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。 僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。 相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑全て表示するお誘いされて「片鱗」を回ってきました。 最高!楽しかった〜! 相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。 僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。 相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑張りましたね。 また今回は立ち絵を自作してキャラクターを表せるようにしました、やったね。 秘匿HOを握りしめていざ邂逅! 道中いろいろありましたが、二人で晴れやかな気分でいっぱい遊べて楽しかったな。 特にお互いの名前やPCらの設定がシナリオと合致する部分が多くてすごく楽しかったです。 一方は推理小説を書き、一方はインクの精霊さんのような出立ち。 小説を書いては破る相方さんでしたが今回を経て作品を書けるようになっているといいな。 KPさんとは数ヶ月ぶりで前と同じく自由に遊ばせていただいて楽しかったです。 僕も回す時は動きやすい環境を作れたらいいなと思います。 相方さんは相変わらず良いロールをしてくださって内心にこにこしていましたね。 お二人とも一緒にいると楽しいので体感で時間が吹っ飛びました。 気づいたら深夜、すごい。 またセッションの途中で相方さんの新しいマイクが届いて、新旧の声の比較できたことも楽しかったですね。 KPさんがマイクにお詳しくて、調整を経て明らかに声の聞こえが良くなっていって素敵でした。 微調整ってやっぱり大切ですね。 ちなみに僕の方もKPさんのおかげで設定変更してマイクの音質が上がりました、ソムリエさんありがとう! じめじめとお聞きしていましたが、個人的には始終雨上がりを二人で歩いているような雰囲気でした。 楽しかったなぁ、同卓してくださったお二人ともありがとうございました。 相方さんは自身のことを空気と称していましたが、実際に空気になったのは僕のPCの方だったように思います。 僕は今回の卓で良い空気を出せるという自信を持てました。 二次元の星として生き続けるのも乙なものですねぇ。 相方さんのこれからにも幸がありますように、押入れの中から見守るね〜〜〜!
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/01 16:02[web全体で公開] |
😲 TRPG自己紹介シートを書いてみた_φ(ω・`) TRPG自己紹介シートというものを書いてみた。 https://x.com/sleepybunnyU__U/status/2027861583456833941?s=20 得手不得手はわからない。 まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃった全て表示するTRPG自己紹介シートというものを書いてみた。 得手不得手はわからない。 まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃったけど。 あ、超鬱展開とジャンプスケアは無理だけど、 そのうち「これは苦手かも」「これは好きかも」「これは得意かも」ってでてくるのかなー。 (追記) 現在はプレ期間のような感じで、色々な人の色々なポストを見ながら理解度を上げています。 今病み上がり(&咳喘息の影響)で喋ると咳が出るためボイセはできません。 かつ、3月後半~5月半ばまでは繁忙期のため参加可能な条件がだいぶ狭いです。 現状参加可能な条件 ・テキセオンリー ・月~木(祝除く) 短時間 20時-23時(リミット厳守) ・休日 応相談(基本土曜は夜2~3時間、日曜は昼2~3時間) ・続いても2日間 って感じでめっちゃ条件悪い感じです。すみません……。 本格活動は繁忙期過ぎの5月半ばくらいから本格的に色々回りたいなと思っています。 ただ、そもそも仕事が多忙かつ他にも色々やることがあるので、TRPGの優先順位は最優先ではないことはあらかじめご了承下さい。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/01 15:48[web全体で公開] |
😟 何かセッション入れたい 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。 募集もクトゥルフしかないし…。 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も全て表示する 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。 募集もクトゥルフしかないし…。 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も弱っていくゲームだしな。 最近は変わり種シナリオもあるみたいだが、基本あまり食指が動かない。 どなたか卓立てて下さらんか…。儂もオンセGM勉強中ですんで…。 とは言っても、やれるシステムがあまりに古いorニッチなのよな…。初心者でも良ければ知らないシステムでもいいので…。
| ツナわさび | |
| 2026/03/01 14:01[web全体で公開] |
😆 月イチの卓報告でもしようか ・02/01 SW2.5 コクックピット 町中を歩き回るアンデッドの噂を探るというシナリオ。 シティシナリオを作ってみたいなという思惑もあって、まずは卓参加をして経験値を積もうということで参加させてもらいました。 途中でPCが酔い潰されるというハプニングに見舞われるとは……。 終盤全て表示する・02/01 SW2.5 コクックピット 町中を歩き回るアンデッドの噂を探るというシナリオ。 シティシナリオを作ってみたいなという思惑もあって、まずは卓参加をして経験値を積もうということで参加させてもらいました。 途中でPCが酔い潰されるというハプニングに見舞われるとは……。 終盤は味方のクリティカルな探索チェックのおかげで無事クリア。 色々知見を得られたので満足です。 ・02/08 虚構侵蝕TRPG フウライイレブン なんとも凄いことに、サッカーをやる用ではないシステムを利用してサッカーバトルをするというシナリオ。 サッカーをどうシステムに落とし込むかなど、非常によく考えられたシナリオでした。 最後は相方PCの蹴ったシュートが炎の龍になって敵のゴールに突き刺さる!!! ……サッカーに炎の龍くらい普通だよな、うん。 ・02/09 SW2.5 突発魔域攻略 予定が空いていたので突発卓に参加。 なおキャラメイクに残された時間はわずか40分という修羅モード。 実はまだSWでファイター作ったこと無かったんだよなと正統派シンプルファイターで挑みました。 結果はハイパー出目カス下振れ祭り。 一時は自分1人だけ1ゾロ3回みたいな苦境に立ちました。 最低限味方を守る肉壁にはなれたのかな……。 ・02/14 SW2.5 館の奈落を攻略せよ 魔域となった館の中を探索するシナリオ。 順調に攻略していき……と思いきや、先制判定に負けかけてスカウトが指輪を割るハメになったり。 自分もMPが枯渇して5点魔晶石を割るハメになったりと、大変なラストバトルが待っていました。 ヒーヒー言いながらなんとかシナリオクリアです。 ・02/16 SW2.5 狩人の受難 いわゆるゴブリンが出てきたから討伐してくれレベルの簡易シナリオに参戦。 GMからは事前に『シナリオ薄味だから好きなだけRPして遊んで良いよ』と言われており、それなら少し暴れてみるかーと思った5人が集結し──。 Q,RP大好きな人たちが5人集まったらどうなりますか? A,大喧騒が発生します。 というわけで、薄味とは何だったのかという騒乱祭りが発生。 とんでもないハイカロリー卓になりました。 ・02/18 アールズエージェント ランダムシナリオ 久々にアールズの卓を見かけたので参戦。 使用PCは全構築の中でも屈指のプレイ難易度を誇る研究ビルドというものを使いました。 この構築は、なんとセッション中に味方PCに2つづつ追加スキルを習得させるというもの。 そのため全味方の構築を把握しつつ、600近いスキルの中から相性の良いスキルを探すというプレイを要求された結果……。 なんとこれを使っていた自分ではなくスキルを追加された味方が脳を爆発させてしまいました。 うん、そうだよね。急に自キャラに新たな強ムーブが追加されるとか普通思わないよね。ごめん。 ・02/22 SW2.5 眠れる剣亭の日常 SW2.5にて初めての流派習得PCを使わせてもらいました。 使用したのはブルライト博物誌より対奈落教協会議。 威力確実化に枠を取られるため特技枠がカツカツになってしまいますが、剣意反転攻防術はなかなか使い勝手いいですね。 ……ところで、糸目アルヴのイーヴ神官お兄さんが実は対奈落教エージェントみたいなシチュよくないですか? ・02/23 SW2.5 冒険者認定試験 初心者向け卓! 僕もソドワ歴は約3ヶ月なので初心者!!! ……というわけで参加してきた本セッション。 開始早々仲間の1人に武器を売りつけて借金でこき使うというクズムーヴをするタビットをやりました。 おかげで味方からは『あのウサギ囮にしようぜ』『焼きウサギ肉にしようぜ』などと好き放題言われる流れに。 いい感じにRPが盛り上がる切っ掛けになれたので良かったです。 というわけで、今月は3システム8セッションでした。 GM業できてない……早く新シナリオ書き上げたいな……。
| いな | |
| 2026/03/01 14:01[web全体で公開] |
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG) 昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、 参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。 キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。
![]() | もてぃ |
| 2026/03/01 13:16[web全体で公開] |
😶 英雄/潮騒 モノミュSSS4 英雄の条件/潮騒は熱砂に顕つ GM:もってぃさん HO1→4:アズライル/らすぽんさん HO2→1:ナギ/やっさんさん HO3:エイナル/鳴さん HO4→2:イグニス/ぽちもちさん HO5:ウーリー/もてぃ 英雄 全て表示するモノミュSSS4 英雄の条件/潮騒は熱砂に顕つ GM:もってぃさん HO1→4:アズライル/らすぽんさん HO2→1:ナギ/やっさんさん HO3:エイナル/鳴さん HO4→2:イグニス/ぽちもちさん HO5:ウーリー/もてぃ 英雄 https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgirLk3AgM 潮騒 https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgu82_uwsM
![]() | もてぃ |
| 2026/03/01 13:06[web全体で公開] |
😶 硝子覆われし虚ろの木 モノミュ 硝子覆われし虚ろの木 GM:そらとゆきさん HO1:フィリップ・ノーマン/もてぃ HO2:クロエ・ノーザンコート/Mr.Shineさん HO3:ミリアム・クリスティアーノ/村井さん HO4:マチュカ/minataさん 全て表示するモノミュ 硝子覆われし虚ろの木 GM:そらとゆきさん HO1:フィリップ・ノーマン/もてぃ HO2:クロエ・ノーザンコート/Mr.Shineさん HO3:ミリアム・クリスティアーノ/村井さん HO4:マチュカ/minataさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICQgJ75zAkM 後編「蝋の縁、銀の絆」に続く
| みずほ | |
| 2026/03/01 12:55[web全体で公開] |
😶 猫の日は終わったのだけれど。 セッション一覧を眺めてみると、猫さんセッションがいくつか見えました。 しかも、なんと、テキストセッション……という素敵な状況。 けれども、3月は予定がもう大分埋まっており……(遠) また縁があると良いな、と思いつつ。 そっと「いいね」だけを押して帰ってきました。 タイミングが合わない。 ある意味、いつものことです……。 「経験するだけ」&「時間短縮」で、ボイスは結構行くようになりましたが。 やはり、一番やりやすいのは、テキストなのです……。
| お菊さん | |
| 2026/03/01 12:44[web全体で公開] |
😶 CoC七版「必ず戻るから」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは書かないですけど、念のため畳みます。 この度縁あって公式ソロシナリオを回していただきました! ソロシっていつ以来? フタリソウサならしょっちゅうだけど、CoCだぞ? 7年は前かな……?? こちらが持ち込んだPCは農林水産省の外局が一つ、林野庁に勤める山というより森林ガール! 重機運転して伐採した樹木お掃除したりするバリバリ現場女性。イデオロギーは『鹿と猪は轢きコロす、熊は逃げるか鼻っ面を殴る』。殺意高いけど戦闘技能ゼロ! そんな彼女ですが、変なとこで1クリ出したけど探索出目は低め。明らかに怪しいトコではバックストーリーをこじつけて調査してました。許してくれたKPに感謝! そんなこんなでアタフタしながらてんやわんやしてたら、無事に生還しました! 良い子の探索者は覚えとけ、熊と戦うことになったら、鼻っ面を硬いもので力任せに、だぞ(一切ネタバレ無し)! 後からシナリオの流れを教えてもらったら無駄なく良くできてるって感想で。少しクトゥルフ神話TRPGに慣れてきた人が一番楽しめそうな難易度かなと。案外ロストの可能性も高く、ロストしたらしたで楽しそうな感じ。 KP、楽しい時間をありがとうございました〜! 一夜のお供にちょうどいい公式シナリオ、良いね!!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/01 11:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。 AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。 去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。 それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。 AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 鴉山 響一 | |
| 2026/03/01 00:34[web全体で公開] |
😶 PL参加も増やしてみたい 毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。 ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。 そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。 テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見全て表示する毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。 ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。 そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。 テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見つかったら申し込んでみましょう。 もしくは、以前から構想していたCoC「1945年夏の樺太で国籍不明機と帝国陸海軍、蘇連軍、米国戦略情報局が入り乱れるやつ」をやるかなぁ……。 「何をするか」を考えている時間も楽しいですね。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/01 00:32[web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)惜しいところまではたどり着けたのですが、船は爆発してしまいました PL(敬称略):てるてる猫、スノー 【所感】 ・これまでのログを元に推理し、犯人は正解 ・犯人を追い詰めに行ったところ既にピンチ。とはいえ戦闘は避けたかったためにとりあえず静観 ・しましたが、誘爆の危機を止めに行ったことでなし崩しに戦闘に ・戦闘自体は、敵の攻撃技能をピン持ちしてるPCが集中砲火されたためにほとんど危機はありませんでした。なんでや! 対象全部ダイスで決めたろ! ・とはいえ動機の推理に失敗、これによって爆弾の停止スイッチを入手できず、タイムアップで船は爆発してしまいました ・やっぱり推理ものは2人だと安定しないな……3、4人はほしい
| バルサミコ | |
| 2026/02/28 23:40[web全体で公開] |
😶 そろそろ杉を燃やさないと死ぬぜ!!! 花粉っ!強すぎるだろう!反省しろ!反省しろおお!!!(某寿司死感) 今日は本当に死ぬかと思いました…薬も飲んだのですが風邪症状の様に鼻が熱く、鼻水も止まらないし頭も痛くなるしで散々でした…。
| からいも@復帰したい | |
| 2026/02/28 22:01[web全体で公開] |
😶 CoC6版のルルブを買い直した。 実はCoCのルルブは旧版を買っていたのですが、他の方のページ数や内容とずれがある気がして悶々としていたので、新しい方のを買い直しました。 これでセッションがやりやすくなったらいいな。現代職業が乗ってるサプリも欲しいな
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/28 21:57[web全体で公開] |
😶 自作シナリオと公式シナリオ 自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。 公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。 今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。 問題は公式シナリオの時間の長さだけで。 FEARやSR全て表示する自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。 公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。 今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。 問題は公式シナリオの時間の長さだけで。 FEARやSRSの場合、テキセだとどうしても2時間×5~8回はかかる感じなので、短めのシナリオでってなると自作になります。 そこらへん「プレシャスデイズ」はシナリオ自体が短いので回すの楽そうだなって。 「なにもない村」はPLがシナリオを読んでも問題ないどころか、読んでたほうがいいかもって思えるものです。 読んで対策をうってもダイス目次第ではどう転ぶかわからないですからね。 「ソード・ワールド2.5」は短めシナリオでも2時間×2~3回はかかるから。 「ベルファール魔法学園」は2時間卓できたので、シナリオさえあればなんとかなりそう。 そのシナリオ作成のネタ探しが肝心かなめだったり。 ピンと閃かないというかネタが下りてこない。 そういうときに公式シナリオが回せるのは助かるんですよね。 「ベルファール魔法学園」は公式シナリオ1本しかないから、自作するしかないという。 あと、昨日書いてた「プレシャスデイズ」のキャラシートの件は快諾いただけました。 見やすいキャラシートはGMとしてもPLとしてもうれしいですから。 ありがたいです。
| はるるん | |
| 2026/02/28 21:15[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】よるにつがえ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 普段はSW2.5を中心に遊んでいる僕だけど、「学生ハルカを見てみたい」というお誘いを受けて、エモクロアTRPGに初挑戦してきました! 招待してくれたベーゼンDL、そしてハルカの親友ポジということでミーティ(中の人:刺し身サメさん)と一緒に4日間のセッションへ――! ◆結論 めちゃくちゃ楽しかった!! エモクロアが楽しかったのか、単純にベーゼンDLの卓が楽しかったのかは正直わからないけど💦 とにかく濃厚で、感情を揺さぶられ続ける4日間だった! 泣かせにきたり、笑わせにきたり、ときには熱く、ときにはエモく。 3秒に1回は感情が動いていたと言っても過言ではない(ちょっと過言かも?) でも、それくらい濃かった! ◆よるにつがえ 現代日本のとある田舎町。 大きな祭の最終日に行われる神事を担うことになった二人の少女―― ハルカとミーティ。 そこで怪異と出会い、九綱祭の裏側に隠された真実に迫っていく物語。 初日はお祭りパート。 射的して、神経衰弱して、かき氷食べて。 2~3日目は徐々に真実が見えてきて、最終日は怒涛のクライマックス。 笑って、悩んで、覚悟して。 すべてがエモかった。 ◆ハルカだなぁ~w 今回一番笑ったのは、弓の出目。 弓が得意なハルカ。 弓のときだけ異様に出目がいい。 練習ではダブル成功を重ね、そして神事本番。 ミーティの舞でリズムを取りながら―― 心臓の鼓動、呼吸、空気、すべてのリズムに乗せて放った一射。 2DM<=8 > [1, 1] > ミラクル 本番で1ゾロ。 確率1/100。 いや、ハルカすぎるでしょw さらに最終決戦。 支援を受けて7DM。 「一発で決めるよ…」 7DM<=8 > 成功数7 > ミラクル もうこれは技術じゃない。 運命。 物語が「ここだよ」って言ってくれた気がした。 ◆ベーゼンDLがすごい 本当に凄かった。 ・演出が丁寧 ・NPCが全員魅力的 ・重くなりすぎない絶妙な緩急 ・ヒロインのアホ毛が可愛すぎる PLが本気で感情を出せる土台を最初から最後まで崩さない安心感。 僕の推しGMの一人だったけど、今回でさらに推しが加速しました。 次回は「オトギバラシ」にもお誘いをいただき…。 まだまだエモい夜は続きそう。 ベーゼンDL、同卓いただいたサメさん、本当にありがとう! それじゃ……まったねー!
| ポメきち | |
| 2026/02/28 19:44[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回(PL参加/半テキ) 今日は花粉がすごいことになって辛いです。セッションもテキストで参加だから鼻声をさらさなくて済みますが、くしゃみが止まらないのでボイスセッションは無理ですね。 【D&D5版】 [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 (2/28 15:00〜/DM:セス さん) 全て表示する今日は花粉がすごいことになって辛いです。セッションもテキストで参加だから鼻声をさらさなくて済みますが、くしゃみが止まらないのでボイスセッションは無理ですね。 【D&D5版】 [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 (2/28 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の第14回(私は10回目参加)です。 セッション募集に記載されている背景やら貴族のところに漸く到着。果たして20回で結末まで収まるのか!? そう、セッション募集の長文背景をちゃんと読んでシナリオフックを考慮したマイキャラクターに今更なってない。 参加する際の第5回にメンバーが足りずに流卓になりそうなところをコミュニティ内で急募が掛ったので 「とりあえず1回参加しとこう」というフワッとした動機で参加し、ちょうどその頃の別の単発卓用に作った クレリックを転用してなし崩しに参加したのでした。 今日のセッション内で貴族の当主や村人から「なんの用だ?」と聞かれて困った挙句、『人助けです』という回答。 「このままだと落とすけどどうする?」と企業の採用担当に詰められそうな曖昧な志望動機です。 単発卓に参加する時は分かりやすく簡潔なフックでなんとかなるところですが、1年以上続いている キャンペーンでは、シナリオ背景やストーリーラインと、キャラクターの人生が重なり合っていないとその世界にに入り込んでいくことができないなと痛感しました、、、次回までに自己分析し直そう。 またよろしくお願いします。
