たこさんがいいね!した日記/コメント page.84

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2025/06/16 09:13[web全体で公開]
😶 苦手なタイプのセッション
ちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが)

僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして
だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に
「色々考え付く事を調査全て表示するちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが)

僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして
だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に
「色々考え付く事を調査できる」と言ったり
「PC視点で知らないはずの事まで調べられるのは変だから」と言ったり
「情報の自販機みたいな形式は嫌いで」と言ったりなど、まあ様々な言い回しがあります。

これが他のゲームだったら「あれを調べてみるか」「これを調べてみるか」と考えられるのですが
ダブルクロスでこの手の展開になると
「そのシナリオで必要ではない事まで調べようとして結局分からずじまいになる」
「展開に寄与しない事まで、考える時間と登場するための侵食率と言うコストを払う必要がある」
「外れ情報まで描写する事になる」
など、全体的にあまり良い事が無いなと考えているためです。
特に展開に寄与しない情報、シナリオを進めるためにGMが考えていなかった事までシーンとして描写を始めて
とりあえず見切り発車でシーンを作るからNPCのロールはするけれど要領を得ない話を続けたり
揚げ句の果てにビジョンとして持っていないから必要ない上に切り時の分からないRPを延々と見る羽目になる、と
これはちょっと言い過ぎかも知れないですが、シーンの目的が分からないままただなんとなくダラっと間延びしたシーンを展開してしまう、と。
勿論RPは楽しいものですが、間延びシーンが増えるとシナリオとしての面白さが減る上に
コストをかけて外れ、と言う事がゲーム的に相性が悪い。
もちろん最適解で無ければいけないと言う事はありません。
ただ本来は「情報項目」と言うものがあり、それに沿った行動をするゲームで情報項目を作らずに
「色々できる」と言う言い方でプレイバリューを下げるのは、どうもいただけないな、と思うのです。
いいね! 25
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/16 09:09[web全体で公開]
😶 今日からまた入院
どうも那珂川紫苑です
今日から入院なのですが
腰がかなり傷んでます
いいね! 13
だーさん3
だーさん3日記
2025/06/16 08:37[web全体で公開]
😶 やさしいせかい
通信環境のせいで冒険者のメンバーさんがユドナリウムに入れないとなったのでセッションは延期してあとの時間はココフォリアにみんなでお引越し。
キャラクターつくったりキャラ絵を加工したりココフォリアの便利機能を教えあったり。
TRPGプレイヤーのやさしい世界が広がっててよかった。
いいね! 28
B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/06/15 13:16[web全体で公開]
😶 ココフォリア再構築中。
今日は衣替え用の夏服を洗濯している。

部屋でじっとしている分には体調も安定しているので、ココフォリアの部屋を再構築中。
オンセンに来た5年前に比べて判り易いサイトが沢山あり助かっている。
クトゥルフやSWに至ってはシナリオも非常に充実しており、作業が順調に捗っている。

時間と体力が許せばGM練習したい。
その為にはまずは病状を早く特定して治療したいと思う。
いいね! 24
ずー
ずー日記
2025/06/15 13:11[web全体で公開]
😶 オリシを出しました
よく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。
まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。

私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひと全て表示するよく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。
まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。

私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひとつなのでそっちの名義で出している訳ですが、同一人物だと分からないと盗作疑惑とか出てしまうなぁ、ということに気付いた訳です。
かといって『ずー』は遊ぶためのHNだしなぁ……ということで、諦めてPNの方を開示しておくことに決めました。
マイページに書いておけば面倒ごとは起きないはず。
ややこしくてご迷惑をおかけしますが、今後ともよろしくお願いします。
いいね! 20
COBRA
COBRA日記
2025/06/15 00:27[web全体で公開]
😶 アカウント復ッ活ッ!
まさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。

事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。
https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/

ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにも全て表示するまさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。

事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。
https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/

ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにもなんとか間に合いました。
(旧いサーバ側にあったルームには入れなかったので、
数分で新規ルームを建てて、参加されるPLさんを招待しなおすという荒業オペレーションでしたが。)

許せないのはドメインスクワッティングをしたクズクラッカーですが、他にも多くのユーザさんがいる中で私をピンポイントで狙ったのは余程にレジストラ経由で証拠が残るという前の日記の指摘が効いたのかな?
ドメイン期限を悪用した乗っ取りとは別としても、
アカウント乗っ取りまでしたら不正アクセス罪で3年以下の懲役または100万円以下の罰金になる。
フィッシングの不正入力要求罪よりも重罪なので覚悟して思い知ることになるといい!
いいね! 18
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/15 00:31[web全体で公開]
😶 GMエレジー
GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2025/06/14 21:30[web全体で公開]
😶 興味本位で調べてみたら、戸惑う結果に…
今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が…
「本日、雨のため中止です」
え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!?
そんな訳で予定がまるっと空きました。


TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することに全て表示する今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が…
「本日、雨のため中止です」
え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!?
そんな訳で予定がまるっと空きました。


TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することにしました。
持っている【タイトル名】【遊べる人数】【箱の大きさ(セリアのA4ダンボール入るか? TRPG会のバッグにはいるか?)】【拡張ありなし】【ボドゲーマへのリンク】を入力していきます。

まぁ、そんなに買ってないのですぐに終わると思っていましたが、72タイトルもありました(拡張含まず)
アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?

なるべく買わないようにしていたハズなのに、なんでこんなにあるんだよーー!!
ソートして集計:大箱4、中箱13、小箱55!? 原因はコレかーーーー


ボードゲーム会に参加したいけど近場はTRPG会と日程が被ってるし、車で1時間かけて他県に遠征かな?
(ちなみに遊んだことがないゲームは10本ぐらいでした)
いいね! 23
COBRA2
COBRA2日記
2025/06/14 18:33[web全体で公開]
😶 復旧依頼
昨日13日に、使用していたアカウントにログインしようとしたところ、
「ERROR: プレイヤーパスワードが違います。」との表示が出てログインできなくなってしまいました。
フィッシングが怖いので、この新アカウントを作成して運営ぽん太さんに通報。
前アカウントは一時停止いただいて、本人確認がとれた全て表示する昨日13日に、使用していたアカウントにログインしようとしたところ、
「ERROR: プレイヤーパスワードが違います。」との表示が出てログインできなくなってしまいました。
フィッシングが怖いので、この新アカウントを作成して運営ぽん太さんに通報。
前アカウントは一時停止いただいて、本人確認がとれたら前アカウント側を復旧頂けるとのこと。
毎度、速やかな御対応ありがたいです。

ともあれ、こんな時に何を身の証にしたらいいのかは結構に悩みました。
Web上なりで検索すれば解る事とかじゃ意味ないですし。
TRPGオンセンで、あんな事こんな事、色々あったなあとか昔を思い出したり。

そして重要なので乗っ取りが行われた旧ドメインのGoogleへの通報も済ませました。
https://trpgsession.com/topic/topic174953875447/

これって報告用に作成したアカウントなんだけど、
どうしても今まで日記を拝見していた方々のエントリにイイネを押してしまう癖がぬけない!
日記を書いてしまう癖も抜けないw
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/14 19:19[web全体で公開]
😶 今日も元気だ胃袋が痛い
自分のGMとしての戦闘プランはもしかしたら間違っていたのか……とか悩む。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/14 15:30[web全体で公開]
😊 【雑記】お仕事頂きました!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仲良くしていたお隣様からお仕事を頂きました!
嬉しいぃいいいい!!ヽ(*´∀`*)ノ
いいね! 43
B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/13 23:27[web全体で公開]
😶 アメリカのハンバーグの話
今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
全て表示する今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
皆さんはハンバーグというと、やわらかくてジューシーというイメージがあるものと思いますが、アメリカのものはそんなことは全くありません。タマネギとかのない肉100%の塊に、こてみたいなのを押し付けてジュウジュウとしっかりがっつり火を通すので肉汁少な目、硬いぺったんこなハンバーグになります。マックのハンバーガーに入ってるパティみたいな感じ。このボソボソとした食感に潤いを与えるために上からソースをぶっかけるわけです。
まあハンバーグはひき肉なんでしっかり火を通すのが衛生上正しいんですけどね。一枚肉のステーキは空気に触れる表面さえしっかり焼けば多少レアでも大丈夫ですが、ハンバーグでそれすると死んでも文句言えませんよ。

ちなみに、アメリカの年寄りはハンバーグが嫌いなんだそうです。戦時中や戦後すぐの記憶がある人は特に。
当時はアメリカでも物資は不足気味になり、手に入れられる肉自体の質が下がった上に、ハンバーグに混ぜるツナギの量が増多く、それはそれはまずかったんだそうな。アメリカ人は日本人以上に肉に対してこだわりの強い人達ですから、仕方ないとはいえまずい肉というのは地獄だったのでしょう。
それを聞いて、亡くなった祖父が普段は好き嫌いなく何でも食べる人だったにも関わらず、グリンピースやイモなどを混ぜて炊いたご飯だけは嫌がって食べようとしなかったことを思い出しました。何でも、小さいころはずっとそればっかり食べていた上に、とにかくまずかったんだそうな。

そんなことを思い出した後に、物資の少ない時代に既製品の生地に支給されたエバミルクと砂糖だけで作ったフィリングを流し込んでお菓子を作ったとかいうエピソードをイギリスのお菓子を調べている時に見かけたのを思い出し、どんな時でも少しでも工夫して食生活の質を保とうとする人の努力は世界共通なんだなあというのを改めて実感しました。方向性が違いすぎるんだけどな!
いいね! 23
伊根
伊根日記
2025/06/14 00:16[web全体で公開]
😶 本日のセッション
が、予定時間内に終わらなかった…!
痛恨のミス…!
参加していただいた方に申し訳ないですが、もう一回だけ付き合っていたただきます…!
申し訳ない…!
いいね! 11
パスタ
パスタ日記
2025/06/13 21:52[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/13【TRPG関係少しあり】
短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933502113604391236

クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー全て表示する短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。


クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー周りのことをもっと知りたいです。

今年の初めに、ここの日記で今年の抱負として、
・1日の創作の時間を30分~1時間増やす
・GMを年間12回以上する
と発表しました。(日記リンク→https://trpgsession.com/player/pasta2020/comment/pasta2020_173572732207/)
創作時間は今月からクリアしてますね。
ですが、GMの方は未だに今年0です。

実際に創作時間を増やすとシナリオやデータを用意する時間て中々捻出しずらいですね~。
限られた時間でオンセGMが出来る方法は無いかちょっと考えたいと思います。
いいね! 20
HUD
HUD日記
2025/06/13 07:34[web全体で公開]
😶 【卓無関係につき畳む】アーマード・コア6 輸送ヘリ破壊Sランク
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りでようやくSランク取れた
両肩プラズマミサイル、パルスブレード、ルドロー
あとは出来るだけ軽いパーツで構成
極力被弾を減らしながら敵を全滅させつつ順番通りにヘリを落としていったらSランククリアできた
TRPGでこの構成やろうとすると、プラズマミサイルが15レベルか
インナーパーツはさすがにもっと上じゃなきゃ取れないけど、TRPGでは何故かJOSOがめっちゃ優秀だからそれでいけるな
まあメレー、マシンガン、ミサイルと種類がバラけてるので再現してもそこまで強くはなさそうだけどね
いいね! 15
伊根
伊根日記
2025/06/13 10:29[web全体で公開]
😶 今晩のセッション(CoC6版)
こにらにて初めてのセッション「闇リゾートバイトに行こう海編」の予定です。
ドキドキです。
一応見学OKの設定なのでネタバレ上等で良ければお越しください。
https://trpgsession.com/session/174920421094s4s2
いいね! 13
トパーズ
トパーズ日記
2025/06/12 22:45[web全体で公開]
😶 お、ふぃあ通チャンネルに新情報来てた
ようつべの、ふぃあ通チャンネルに新しいサプリメントの話が出てたので食いつきました。
ほうほう、DX3rdだと年末ごろに「アンチェインアームズ2」的なサプリを出す予定で、ワールドパートの深堀りと新規Dロイスが出る予定とな。
いいね! 18
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/12 18:32[web全体で公開]
😶 そういえば
本日連投の那珂川紫苑です。
前置きが思い浮かばないので早速本題に行きますが
私が作成したアルカナ・シンフォニクスというTRPGですが
1つ卓回しの大きな特徴があり
それが「シナリオがなくても回せる」ということなんですよね。

というのも、アルカナ・シンフォニクスの仕様上、
既にダンジョ全て表示する本日連投の那珂川紫苑です。
前置きが思い浮かばないので早速本題に行きますが
私が作成したアルカナ・シンフォニクスというTRPGですが
1つ卓回しの大きな特徴があり
それが「シナリオがなくても回せる」ということなんですよね。

というのも、アルカナ・シンフォニクスの仕様上、
既にダンジョンマップが固定で作られていて、
イベント数が12個あり、マスごとに1D12を振れば
簡単にランダムダンジョンとして遊ぶことができるんです。
なので、シナリオ外でのフリー探索という形で
GMレスでの運用や、レベリングのための探索、
アイテム収拾のためだけの探索などが可能になっているのです。
ただ、その分デメリットなどもありますが、
それはサプリの内容になるので、今は伏せておきます。
そんな感じで、シナリオとして遊ぶだけではない卓もできるので
シナリオ回しが苦手な人でもフリー探索でGMの練習が出来たりもします。
なんでこんな風になったのかは、私もわかりません。
意図せぬ仕様になってしまったということになりますが、
遊び方として広がるのであればOKです。
ということで、クイックスタートを持っている人も
製品版を持っている人もじゃんじゃんダンジョンへもぐりましょう!
それでロストしても私は責任を負えませんけどね。

試しにやってみたいというような方がいらっしゃれば
お声掛けしていただければ、
次回の抗がん剤投与入院後に対応させていただきます。
それでは、神秘なる冒険でまた会えることを楽しみにしております。
いいね! 12