taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.45

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

やか
やか日記
2017/12/17 01:18[本人にのみ公開]
😶 前略、人形回廊より。
久しぶりの日記でございます。
こちらのサイトには「日記」なる機能があるということで、マイページにある「みんなの新着日記」、いつも楽しく眺めさせていただいておりました。
「すごく勉強になる……」
自分はいつもパソコンやスマホを触っているものの、SNSというものにはとん全て表示する久しぶりの日記でございます。
こちらのサイトには「日記」なる機能があるということで、マイページにある「みんなの新着日記」、いつも楽しく眺めさせていただいておりました。
「すごく勉強になる……」
自分はいつもパソコンやスマホを触っているものの、SNSというものにはとんと疎いのです。
ですので、こちらの日記機能については・・・
(せっかくだし書こうかな、でもセッションの経験自体少ないからそこまできちんと感想かけるかしら?2018年にはもう慣れてるんじゃね?よし、来年からセッションの日記書こう、そうしよう)
・・・と、こう、なかなか手を出せずにおりましたが、2018年がおそらくえげつなく忙しくなることが確定したので今のうちから書いていこうと思います。早急にSNSのスタイルに慣れないといけない・・・!
以前参加させていただいたセッションの記録もメモに残してあるのですが、日記に書かせていただくのは昨日の分からにしようかな、と考えております。今までご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。

さて、今回参加させていただいたのはクトゥルフ神話TRPG「人形回廊」。
KPは白廻<シロエ>さん。PLはびこーずさん、たかしさん、AI-Ayarin さん、自分の4人です。
また、見学にはマナフさん、こんなとこよむなさん、まりひろさんの3人です。
にぎやかで非常に楽しかったです。あれ?これ突発だったはず・・・
そして皆さん・・・RP最高すぎでは・・・?なんやかんやでPC全員がキーとなるところにいたような記憶が・・・
ここがかっこよかったんや!と書きたいのですがネタバレになるので控えます・・・それぞれの活躍がすごく絵になるな、と一人でニヤニヤしておりました。
KPの白廻<シロエ>さんの語り、もうお見事というしかなかったです。あれやこれやいうとネタバレなので控えますが、最初、「あれ?今誰しゃべってんの?あれ!KP!?」と心の中で思っていました。自分は白廻<シロエ>さんの卓に参加させていただいたのは初めてで、「KPの ちからって すげー!」と、描写をメモする手が止まっちゃいました。ボイセってほんとうに良いものですね。
また、今回参加させていただいた自分のPCは継続探索者で、ようやく、無事発狂できました。発狂といいましても、今回は導入から和やかな雰囲気だったので・・・「わーい!すごーい!うれしー!」的なことを言い続けそのまま生還まで行くことができました。ありがとうございます。良かったねマイPC。
ご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。

また、セッション終了後にもいろいろお話する中でダブルクロスのお話がちらと出ておりました。
自分はCoC目当てでオンセンに飛び込みましたので他のルルブは持っていないのです。そろそろほかのTRPGにも参加してみようかな、と悩んでおる次第です。来年忙しいのは気のせいです。気合でルルブ買って読んでいこうかな!
・・・そういえば、明日は朝イチで用事があるということで一足お先に、とおいとまさせていただいたのでした。結構日記書いててもう1時ですけどね!早めに抜けた意味ありませんでした。かなしい。

というわけで、長々書かせていただきましたが気合で睡眠をとりたいとおもいます。SNS・TRPG初心者の見苦しい長文、大変失礼しました!
いいね! 18
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/16 17:30[web全体で公開]
😶 恥をしれ、進め
最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものす全て表示する最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものすごく斬新で」「ものすごく抗って」「そして負けて」「なのにとても美しい」そんなシナリオでした。
終わった時の余韻はどっしりと重厚で、「あぁ、これは本当に名作だ。記憶消してやりたいシリーズ堂々の1位だぁ」と思いながらアフタートーク中にシナリオを見たのです。

そして、前述のショックを受けました。
もう、自分が思っていたシナリオの形とは全く違う。露にも思わぬ形がそこにはありました。

短かったんです。
すごく、短かった。
自分は何十ページにも及ぶ分厚いシナリオを想像していたのです。
しかしそこにあったのは、シナリオの方向性、NPCの最低限の設定。探索場所の説明などシナリオの概要を得るのに最低限の情報のみで、その文章でさえ、アッサリとしていました。混乱するほどに。

そして頭に霞めた、ある記憶。
シナリオが上手くかけない、どこまで書いたら良いかさえ分からないと、あるセッションのアフタートークでグチっぽくこぼした時、PLさんが言ったのです。
「結構シンプルなシナリオでも大丈夫ですよ。むしろ書いてないってことの方が多いし。手を抜くというか、ガスを抜いていいんじゃないですか。適当にするんですよ」って。

それを思い出して。
自分はその時、その言葉を直球で捉えて、そうなのかなーでもなーくらいにしか思わなかった。
でもちがかった。手を抜くという言葉を盲目に呑み込んで本質をちっとも理解してなかった。

「あえて“抜く”という技術が存在する。適当という技術が存在する」
ということを、PLさんは知っていたのです。
PLさんは理解していたのです、シナリオを本当の意味で完成させるのはシナリオを作った人なんかじゃない。
シナリオを作るのは、KPとプレイヤーなのです。

「あぁそうか、自分は他人を信じていないんだ。COCが好きと言いながら自分が好きだったのは人と作り出すテーブルトークRPGのCOCじゃなくて、結局プレイする自分だったのだ。自分はちっとも、KPとPLの力を信じていなかったんだ。だから自分のシナリオはダメだったんだ」

と、自分はその時ようやく、気づいたのでした。
テストセッションで「情報量多い」って、よく言われてたのに、気づいてなかった。
KPもやってたのに、全然気づいてなかった。セッション回しながら「このシナリオ大事なところ書いてない? アドリブで埋めるかぁ。今日なんかは半分くらいアドリブだなー」とか思う日もあって。
当たり前だよ。アドリブが多いKPなんて当たり前だよ。だって、シナリオによってアドリブをさせてもらっていたんだよ。アドリブが出来るようになってるんだよ。
「アドリブが多いセッションだった」なんて、まるで自分がアドリブの出来る、高尚な人間かのように錯覚して、一番何も分かっていないのはお前じゃないかと。
もうね、もうね、鈍いよ、救いないよと。恥をしれと。そう、思いました。
シナリオが沢山この世にあって、みんなこの事に気づいてて、なんで気づかなかったんだろう。本当に気づいてなかった。なにひとつ。
みんなすごいなぁ。みんな言葉にしなくてもちゃんと気づいて、書いてるんだよなぁ…。そういや昔からみんなそうだなぁ。いつも気づくのに人の何倍も時間がかかるのだ。

果たして自分に本当の意味で人を楽しませるシナリオを作る日がくるんだろうか。
正直難易度高いっす。
KPとPLの力を知っていることが絶対条件の大前提。
書いて膨らませるだけじゃ駄目で。書いてテストして終わりじゃない。
プロットからシナリオを書いたら、それを細分化する。本当に必要なものだけ残して投げ捨てる。構築するときはある程度、どんな人でも分かる、シナリオの本質を理解してもらえる言葉を選ぶ。必要最低限の文字数で表現する。

よく、みんな、こんなことを、誰に学んでいるわけでもなく、独学で悟り、書いていますね?
もう本当にお腹を晒してクゥーンって犬のように鳴くしかないぜ。
完敗だぜ。世界中のシナリオ作る人に、降参なんだぜ。

でも書くしかないんだよなぁ。書かないと一生書けないってことだからなぁ。
書いて、気づいて、セルフで正気度ロール回して、書いて、足掻かないと、シナリオが書けるようにならないんだよなぁ。シナリオがやっぱり書きたいんだなぁ。
ということで、とってもショックを受けたのでした。

ポジティブに、コツコツ行くんだよォ。書きたくなりたいもんよォ。水戸黄門のテーマソングめっちゃ頭に流れるけど、行くんだよぉ。

さぁ、進め。
いいね! 41
まう
まう日記
2017/12/16 15:50[web全体で公開]
😶 なんとなく夜まで手が空いてしまった…
自分事に没頭するか…オンセンで楽しむか…
サクッと出来て時間もそんなにかからないような、人狼しようかな…死亡フラグしようかな…1P TRPGしようかな…
テキセにしようかボイセにしようかも悩む…

16時30全て表示する自分事に没頭するか…オンセンで楽しむか…
サクッと出来て時間もそんなにかからないような、人狼しようかな…死亡フラグしようかな…1P TRPGしようかな…
テキセにしようかボイセにしようかも悩む…

16時30分くらいからやりたいし、さっくりと理解できる1PTRPGかな…、いやいや皆さん知ってる人狼のほうが…、いや、どうがで面白そうな死亡フラグを…、

ホモじゃないけど優柔不断で決まりませぬ;w;

とりあえず人狼卓を開きました^w^、ミスによりさっきまで見学をオフにしてしまっており申し訳ない;w;
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151340784888mikeru01
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2017/12/16 12:18[web全体で公開]
😶 忘年会と巡り合い
 昨晩の話。
 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。
 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。

 シ全て表示する 昨晩の話。
 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。
 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。

 シノビガミのリプレイが4冊!
 迷宮キングダムのリプレイが4冊!
 ついでに探してたスパロボのマンガもみっけたわーい♪
 
 こんだけ買って1000円以下という大収穫。神様ありがとう!
 

 一晩明けて今朝の話。
 今夜参加させていただくセッションに向けて卓のログをたどってたら、ご一緒するPLさんとSW2.0の判定や戦闘練習をすることに。
 別ルームで「SW2.0練習室」ってのを作って遊んでみたのですが、出目が色々面白く、ちょっぴりスリリングな練習になっちゃいましたw

 やっぱり人に教えるのって、自分でも「どうだったかな」とルルブ読み直したり、「なるほど、初心者さんはこう感じるんだなあ」ってのが分かって好きですね。
 「なるほどそう言う考え方もあったか!」ってびっくりすることもままありますし。
 今夜のセッションはSW2.0基本ルールブック1のみの初心者卓。全員そろったらどうなるのかワクワクでっす。 楽しみだー!
いいね! 24
おーじ
おーじ日記
2017/12/16 09:56[web全体で公開]
😶 自分を出す人。
憧れますね。 こう 自分を持ってる人。気がついたらオールでセッションでしたw
眠気が充実しててやばいです。 この日記を書いてるときもきっとテンションアゲアゲだと思います。
参加していただいたPL様ありがとうございます!
なんか途中からKPっぽくなくなって自分のPLだすかーってノリになってしまっ全て表示する憧れますね。 こう 自分を持ってる人。気がついたらオールでセッションでしたw
眠気が充実しててやばいです。 この日記を書いてるときもきっとテンションアゲアゲだと思います。
参加していただいたPL様ありがとうございます!
なんか途中からKPっぽくなくなって自分のPLだすかーってノリになってしまったのは反省です。
一人の方の楽しみ方があまりにもKPぽくてですね?
KPいらないんじゃこれ・・・? ってまじで思いました。
でもちゃんと自分っていうKP像持ってる方でした。その部分には私と考えは違うかもですがとても惹かれます。
いろいろ思考されていてPLのことを考えてるなーって思ったのも事実ですね。
キャラシもよかったです。ちゃんと技能なにを取ったかしっかり書いてありました。
KPとして私の卓に参加してもらうのがもったいないくらいでございました。
私も盗めるところは盗ませてもらいました。ありがとうございました!
いいね! 11
まう
まう日記
2017/12/16 02:19[web全体で公開]
😶 ボイセの感想^w^、闇が深い…
アレですね…やはりボイセの業は腐海なんですね…
私以外今回のPLさんはへんた…、ホm…、まともじゃありませんでした;w;

私だけがノーマルの一般人で肩身が狭かったです;w;、なんという濃い卓だったことか…
私は一般人だっ全て表示するアレですね…やはりボイセの業は腐海なんですね…
私以外今回のPLさんはへんた…、ホm…、まともじゃありませんでした;w;

私だけがノーマルの一般人で肩身が狭かったです;w;、なんという濃い卓だったことか…
私は一般人だったのでアレでしたが、他のおかしな人には居心地のいい世界だったみたいでただただHENTAIでした^w^;

まぁ、そういう人達は基本的に優しく大らかで変態なだけなのでとてもいい人たちでした^w^
下手くそなボイセKPの進行でアレですが文句も言わず(ホモホモしく)
プレイ♂していただけたので良かったです^w^、まぁ私の下手さ加減は変わりませんが^w^;
やはり、テキセとボイセではシナリオの進行に差が出てしまいますね^w^;
なかなかまだまだ勉強不足でお恥ずかしいところです;w;
次回はもっとちゃんとしたKP出来るようにしたいです;w;頑張りますw^^
あ、ホモは頑張らないので^w^、PLさん達がきっと頑張ってくれることでしょう♂








一応幸運な村はホモシナリオでも変態シナリオでもありません^w^、泣き所もあり、驚きどころもあり、色々しどころのあるシナリオだと言う感じです^w^(変態要素は皆無なんだよなぁ)
あ、PLさんたちは普通のいいPLさん達で変態でもホモでもなかったです(たぶん…)
私ももちろん(ホモじゃ)ないですので変な誤解をせぬようお願いします^w^
いいね! 13
まりひろ
まりひろ日記
2017/12/16 02:18[web全体で公開]
😶 幸運の村(KPまう様)
えーまうさんがホモなことが分かりました()
次のセッションが恐ろしいですが楽しみにしています()


ps.
くそう!
まうさん日記でまで僕たちがホモとか言ってるじゃないか!!!

皆さんだまされないでください!
しょっぱなからホモネタを飛ばしてきたのはまうさんですよ!

まうさんはホモネタに限らず茶番がお好き。まりひろ覚えた!
まさか今回の卓の80%が茶番で終わることになるとは……
いいね! 21
二之宮 弐朗(にのみや じろう)
二之宮 弐朗(にのみや じろう)日記
2017/12/16 02:01[web全体で公開]
😶 まうさんはほも!
中身が濃すぎた
いいね! 12
七シ
七シ日記
2017/12/16 01:32[web全体で公開]
😶 彼 女 が で き ま し た
もちろんPCにですけど(汗)

ネコ・ふーりんさん、もといネコさんがGMを務める今回のシナリオ「天体観測の想い出」でしたが、意外と考えてロールする必要があったのが楽しかったです。
つい昨日行った比叡山炎上のセッションではAPPロールをファンブルして痛い目で見られるという始末だったので、その分P全て表示するもちろんPCにですけど(汗)

ネコ・ふーりんさん、もといネコさんがGMを務める今回のシナリオ「天体観測の想い出」でしたが、意外と考えてロールする必要があったのが楽しかったです。
つい昨日行った比叡山炎上のセッションではAPPロールをファンブルして痛い目で見られるという始末だったので、その分PCとはいえハッピーなエンドを迎えられて嬉しかったですねww
これで進んでロストプレイ出来なくなってしまったので、彼は数少ない真面目(名前と画像以外)なキャラクターの一人になりそうです。

ネコさんの17日に行われる「黒猫を追いかけて」も楽しみに待ってまーす!
いいね! 12
おーじ
おーじ日記
2017/12/15 21:02[web全体で公開]
😶 原点にして頂点。
原点 誰にでもあると思うんですね。
黄金時代だったあのころ 僕が好きだったもの。
TRPGではないですが・・・ 憧れたものがあります。
できることならばTRPGでやりたいと思えるのもあります。

すべてを語ることはできませんが・・・その一端を。
まずゲームですね。昨日の深夜たっぷり語り合全て表示する原点 誰にでもあると思うんですね。
黄金時代だったあのころ 僕が好きだったもの。
TRPGではないですが・・・ 憧れたものがあります。
できることならばTRPGでやりたいと思えるのもあります。

すべてを語ることはできませんが・・・その一端を。
まずゲームですね。昨日の深夜たっぷり語り合った私。いやー 久々にゲームしたくなりました。
私が特に好きだったシリーズですね。
ペルソナシリーズ。女神転生シリーズ。フェイトCCCシリーズ。アークザラットシリーズ。
幻想水滸伝シリーズ。悠久幻想曲シリーズ。聖剣シリーズ。ヴァルキリープロファイルシリーズ。
MOTERシリーズ。ガンパレードマーチシリーズ。東京魔神学園シリーズ。
ジェネレーションオブカオスシリーズ。ユグドラシリーズ。バンナム×カプコンシリーズ。
To Heartシリーズ Lの季節シリーズ 輝く季節へ~AIRまでのシリーズ。
私の黄金時代のシリーズたちです。
ゲームにはある程度知識があるのでもしかしたら話してくれれば知ってるものもあります。

カードゲーム
アクエリアンエイジ モンスターコレクション 
(モンスターコレクションはカードゲームというよりボードゲームであるともいえなくもない。)
このころのブロッコリーすごい好きだったんですよ。
入社してー!って思ってたくらい好きでしたね。

アニメはあまり見てないですが・・・
ガンダム0080ポケットの中の戦争。
ラーゼフォン。
ぼくらの。
このあたりははとても印象に残ってます。
天秤が揺れる作品はとても好きです。自分を捨ててまでなにかを成そうとする姿は惹かれます。
自分の中に誰も天秤があって。どちらかに傾かないといけないとき・・・
ほかでもない誰かのために動く主人公にはとても興味をもちますね!
いいね! 9
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/12/15 01:13[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオを回して
ひさびさにオリジナルシナリオを回してみました(^ω^)

今回は やかんさん しでんさん のえるさん りぷとんさんの皆様におこしいただきセッションをさせていただきました❗

内容的にはプレイヤーの皆さまのおかげで楽しいときを過ごさせていただきました\(^o^)/

みなさまには感謝してお全て表示するひさびさにオリジナルシナリオを回してみました(^ω^)

今回は やかんさん しでんさん のえるさん りぷとんさんの皆様におこしいただきセッションをさせていただきました❗

内容的にはプレイヤーの皆さまのおかげで楽しいときを過ごさせていただきました\(^o^)/

みなさまには感謝しております(^人^)

しかしながら久々に回して自分が作ったにもかかわらず進行に手間取る部分があったりしてしまったので、ちょっと自分的には下手うったなぁー的な感じになってしまいました(T-T)

ここは、こうやったら良かったなー(;´д`)
あーすれば良かったなー(;´д`)
などなど後になって考える部分が沢山見えてきます。

ちょっと前やったシナリオも色々やってみようかなと、最近思うようになったのですが、まだやりたいシナリオもたくさんあるしなーなどと、とりとめのない考えがあたまをよぎります。

まぁだいたい気分屋なので適当にたてるんですがね!
少しでも手応えを感じれるように頑張らなければ(^-^)/
いいね! 18
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/14 23:46[web全体で公開]
😶 リンゴが落ちるのは孤独のちからである。
一身上の都合によりセッションになかなか参加できないので、最近は布団でゆっくり単独脳内セッションをしています。
プレイの仕方は簡単です。
マレウス・モンストロルムを目を瞑って、こう、ページを適当にぺらーっして、適当に神格やらなにやらを選んで、そっから横になります。目を瞑りながらざっくりシナリオを作全て表示する一身上の都合によりセッションになかなか参加できないので、最近は布団でゆっくり単独脳内セッションをしています。
プレイの仕方は簡単です。
マレウス・モンストロルムを目を瞑って、こう、ページを適当にぺらーっして、適当に神格やらなにやらを選んで、そっから横になります。目を瞑りながらざっくりシナリオを作って(大体真ん中より若干ずれてニャルラトホテプの化身に当たり「またお前か!」と突っ込みを入れます。一人で。)、それから脳内にいるKP&イマジナリーフレンドと卓を回します。
知ってますか、だいぶ歳とっても妄想しますよ人間は。

最初はダイス振ってもその場その場の好みの出目が出てしまって展開がまとまっていたのですが、ちゃんと最近は出目が粗ぶったりします。NPCを助けられず詰んだりします。そして大体眠気に負けて途中で終わります。
つまり何を言いたいかと言いますと、「セッションしたい」と、その一言に尽きます。

でもね、「セッションしたい」がついに「セッション出来る」となる日が近づいてきました。ようやくね、今週末ね、セッション出来るんですよ……! セッション出来るんですよ……!
脳内イマジナリーフレンドじゃなくてオンセンフレンドとセッションですよ……! 手足バタバタですよ!
すごくうれしくてですね、テンションがアレにならないか心配なので、頑張ってブレーキ入れてポーカーフェイスならぬポーカーボイスでいきたいと思います。
ブラック企業帰りみたいなテンションまで落とせるよう、頑張りたいと思います。

さて、明日は五時起きなのでもう寝ます。五時とか……朝もやの中でバス待つとかメキシコの娘かな? 谷川俊太郎では二十億光年の孤独が好きです。おやすみなさい。
いいね! 22
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2017/12/14 19:38[web全体で公開]
😶 自分のプレイングというか
まず昨日、ミランディスさん卓、【メビウスの輪】に参加してきたんですけどやべえって話。
ほんとはセッション日記にまとめて書こうって思ってたけど最近いろんな卓参加したり建てたりで今日いろいろ考えたので一緒に整理兼ねて書き書きします。


まず、PCは例の削除で消えたけど作り直したカレー職人を。
全て表示するまず昨日、ミランディスさん卓、【メビウスの輪】に参加してきたんですけどやべえって話。
ほんとはセッション日記にまとめて書こうって思ってたけど最近いろんな卓参加したり建てたりで今日いろいろ考えたので一緒に整理兼ねて書き書きします。


まず、PCは例の削除で消えたけど作り直したカレー職人を。
あれは見知った人じゃないと持っていけない子。
今回カレー技能振れたけど作れなかったのが無念。
作れなさそうだと確信した瞬間、中の人はリアルSANチェックしてました。
そしてPLさんがメイさん、小春さん、のえるさん。

ネタバレになるので書けないからセッションに関しては一言。「何も言えねえ!!」と。

短いけどメビウスに関してはこれでおしまい。
もうね、これに関しては何を話したらいいか私自身が分かってない。

そんでもって、しんか自身のPLとKPのプレイングについて。
まずはPL…というかPCの操作ですかね。
踏み込みがどのセッションも毎回甘いよなー。ってまず思った。
それと固定観念にとらわれすぎというか。
私は考えてから行動。って傾向にあるけどその先ができない。
「本当に大丈夫?やっていいの?危なくない?」
って毎回考える。
1回の行動毎にリスクを考えてちゃうのでこれはアカンわと。
そして結果的になにもできないこと多いなーって。
テキセではそうでもないような気はしてるんですけどボイセになったらそれがすごい現れる。
単純に語彙力の問題もあるんですけどね。
言葉がボイセだとすぐに出てこない。

そんでもってKPについて。
個人的にKPの方がやりやすいなって私は思ってるのですよ。
何故かっていうとシナリオが手元にあるから。
大体、シナリオ見ればキーパリングしながらでも
「あーこれ付け加えるかー」なんてことも出来るわけで。
これでシナリオブレイクしたらやばいんですけどね!

私はシナリオをガッチガチに固めて、そこからPLさんに応じてちょっとずつ変更を~って感じ。
卓経験者しか分からんけど【正気の街】だったり【幸福な魔女】だったり。
こっちに関しては良いと思ってますのです。

そんでもって私の思ってること。
殺意をどんだけむき出しにするか。
私は殺意高めのシナリオ回すことが多いんですけどPLさんには生きるか死ぬかのギリギリのところまでの焦りというか、焦燥感ってものを感じて帰ってもらいたいっていうのがあるのです。
だけど死んで欲しくないなーっていつも思っちゃってて、プレイングによってどこかで救済を用意しちゃいそうになる。
これも私の卓経験した人しか分からんとは思うんですけど、【輪廻の狭間】とかそれが顕著に現れてるなって思ったんですよ。

私の回すシナリオによっては理不尽な死に方をする場合があるのですごい悩んでるんですよ。
死ぬ時は死ぬけど理不尽なのは嫌!って方もいるし。
けど、シナリオ的にそうなったらそうなったでしょうがねえってなるよなとも思いつつ。
KPに関しては暫くはほんと探り探りになりそうだなって思ってます。

ではこんな感じで。やべえ!!めちゃくちゃ長くなった!!

追記:メビウス、私はめちゃくちゃ好きです!!楽しかったけど難しい!!!
いつかミランディスさんがまたメビウスやるって言ったら見学申請します!!!!
いいね! 23
ミランディス
ミランディス日記
2017/12/14 08:45[web全体で公開]
😶 メビウスの輪3回目終
お疲れ様です。終わってみれば割ときちんと回せていたように思います。
今回の探索者様たちは結果としてはベストなENDではなくノーマルっぽいエンドでしたが
それでも全員がちゃんと生還していただきました。
また、見学者様達も楽しんでおられたようなので
セッションとしては成功と言えるでしょう。
次全て表示するお疲れ様です。終わってみれば割ときちんと回せていたように思います。
今回の探索者様たちは結果としてはベストなENDではなくノーマルっぽいエンドでしたが
それでも全員がちゃんと生還していただきました。
また、見学者様達も楽しんでおられたようなので
セッションとしては成功と言えるでしょう。
次回にもしこのセッションを回すことがあれば
大量の見学者様たちがセットでついてくる可能性がありますが
その分交流の機会が増えると思えばよろしいことなのではないでしょうか。

とりあえず金曜日~土曜日辺りの夜にまた狂気か進化の代償を回したいと思っています。
しかし昨日落ちる前に新シナリオの片鱗のようなものをつかむことができたので
新しいシナリオが完成するかもしれません。
初回しの場合は恐らくテスト卓にはなりますが
是非是非お時間ある場合は参加いただければと思います。
いいね! 15
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 22:01[web全体で公開]
😶 雑記
あらしにあって以来、自由見学はチョット躊躇うけども見学の間口は開けておきたい、見学を登録型にしたいけどオンセンにはそういう機能ないしどうしたものかなぁ、とほんのり思案して頭の隅に置いておりましたところ、他の方が参加申請と同じく見学申請をコメントで受けつつ見学の方の分、参加申請枠を増やして承認している全て表示するあらしにあって以来、自由見学はチョット躊躇うけども見学の間口は開けておきたい、見学を登録型にしたいけどオンセンにはそういう機能ないしどうしたものかなぁ、とほんのり思案して頭の隅に置いておりましたところ、他の方が参加申請と同じく見学申請をコメントで受けつつ見学の方の分、参加申請枠を増やして承認しているのを見て「なんて賢いのだ…」と感嘆した次第です。
この方法でいこう、うん。

ということで、今度既存のセッションを立てるときは登録型の見学申請枠を設けようと思った次第です。これで知らない人が見学に来ることもなく安心じゃて……。
次に立卓する時はきっとレギュレーションのその他がとても長いんだろうな……。
でも初心者さんも相変わらずドンと来いな感じなので、怯えずに来ていただければと思います。来ていただければ、良かったこのKPアホだと安心していただけると思います。そうだよアホだよ。

今日も切羽詰まってるのにシナリオのことを沢山考えてしまいました。
クリスマスネタで、監禁ネタです。要は動けない状態でゲームを無事にクリアしないと全員無事にロストするシナリオです。よくある茶番タイプのCOCシナリオです。プロット済みです。
シティなのに心はクローズドの最初から危険味あふるるシナリオの方もプロットは完成しているので、あとは2つとも肉つけるだけです。
とりあえず時期を考慮してクリスマス監禁ミニシナリオから作ろうと思います。こう書くと大体クリスマスに間に合わないですよね。
もう、本当に学業が火の車なんでTRPGどころではないんですけど中毒者なので頑張ります。TRPGで廃人となるならTRPGで更生も出来るはずと信じているから…。

我ながら今日もワケワカメなひどい日記である。
つれづれなる戯言なのである。
いいね! 21
かに
かに日記
2017/12/13 19:26[web全体で公開]
😶 鉄砲の打ち方メモ
クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上の武器 火縄銃 3ラウンドに1回攻撃
実際の火縄銃の打ち方(簡単に覚え書)
1銃口から火薬と弾を入れ、柵杖を銃口からさしこみ、つきかためる。
2火はさみをおこし、火ぶたを開き、火皿に口薬(導火用の火薬)を入れる。
3火ぶたをとじ、火ばさみに火をつけた火縄の先全て表示するクトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上の武器 火縄銃 3ラウンドに1回攻撃
実際の火縄銃の打ち方(簡単に覚え書)
1銃口から火薬と弾を入れ、柵杖を銃口からさしこみ、つきかためる。
2火はさみをおこし、火ぶたを開き、火皿に口薬(導火用の火薬)を入れる。
3火ぶたをとじ、火ばさみに火をつけた火縄の先をはさむ。
4狙いをさだめ、火ぶたを開く。引き金を引くと火ばさみがたおれ、火薬が爆発して弾が飛び出す。

どうりで3ラウンドに1回しか打てないわけよ。こんだけ動作あったらあかんわ。
3ラウンド打つためには3人兄弟いるな。(?)
いいね! 5
おーじ
おーじ日記
2017/12/13 18:39[web全体で公開]
😶 TRPGしてて疑問に思うこと。
このような日記を書いてしまう神よお許しください・・・私が未熟故なのです。

まず1点目。
サンプルに載ってない職業PCの作成は大いに結構でございます。私は許容する派ゆえに拒みません。
できることならばサンプルで使用した職業があればそれも脇でもいいのでこっそり記入いただければ。

オリジナ全て表示するこのような日記を書いてしまう神よお許しください・・・私が未熟故なのです。

まず1点目。
サンプルに載ってない職業PCの作成は大いに結構でございます。私は許容する派ゆえに拒みません。
できることならばサンプルで使用した職業があればそれも脇でもいいのでこっそり記入いただければ。

オリジナル職業の場合それに加えて
「そのPCはどのようなPCでなんでその技能を取る理由があったか?」
を文にしてまとめてキャラクターシートに記載していただければと思います。
たとえばですが・・・
「高校生だからそれっぽい技能を取った。」
理由はわかりますが、私からしたら別にその技能じゃなくてもいいよね?何でその技能じゃなくちゃダメなの?と聞きたくなるのがKPでございます。そしてそのPCがほかのPL様に受け入れられるかでもう一つ。受け入れられない場合はKPとして許可できません故。皆様いかがでしょう? 私も自分のPCを見ながらそんなことを考えてしまいました。
私個人ですがまだまだPCの練りこみが足りない気がします。

もう2点目は・・・
「このシナリオって荷物なくなりますか?」という質問ですね。
前にもあったんですが最近でもよく聞かれることがあるので・・・
逆に問います。PLの皆様、持ち物がなくなって困ることがあるのでしょうか?
たとえば・・・
PCが病弱で薬が必要である。ある特定のものがないと暴れてしまう。物を持っていないと恐怖で病んでしまう。
などなど 探索に問題がでるようならKPとしては改めないといけないところではございますが・・・

「キャラクターシートにそんなの書いてないよね?」
その一言で終わってしまう可能性もあるということですね。

さらに突っ込みますと・・・シナリオの内容を聞きたいのかとKPとしては黙秘権があると思ってしまいます。
何か深い理由があるのでしたら理由を付け加えて質問していただけるとそれなら答えようかな?じゃあこうしようと
KP側でも配慮させていただきます。理由もなしに聞かれた場合は黙秘ですね。シナリオの内容を最初からばらすことにも繋がるので楽しみが減ってしまうじゃないですか。

3点目

芸術 製作技能をフレバーだと勘違いしてるPL様その認識を改めてください。
使いようによっては最強となりえるものなのですよ?フレバーだと思ってるPL様がいらっしゃいましたら・・・
TRPGを捨てていることに他なりません。なぜ考えようとしないのですか?
私が製作 洋服 のPCを作ったとしましょう。
KPに私のPCは針の扱いがとてもうまいPCです。その要領でこの鍵を針で開けられないでしょうか?と聞いてみましょう。
私がKPならほぅ? おもしろい! 鍵明けを許可しよう。ただし製作の半分の値でです。あるかもしれません。
あなたが捨ててる可能性がそこにはあるのです。勿体ないです。
私がこの前KPをしてて面白かったPL様の行動を2点ほど意味合いは違いますがあげて見ましょう。

KP「鍵が沢山ありますね」
PL様「鍵開けの技能でどの鍵がこの鍵穴に刺さるか見極められますか?」
KP「ほえー! 許可だなー おもしろいもん。」

PL様「鍵は床にありますか? それなら床を叩いて音を出して鍵のありかが知りたいです。」
KP「ひぇー!?うーん しゃーなし いろいろ失敗したら最後の手段で使わせてあげよう。聞き耳で判定でいいかなー」
などなど・・・ 無限の可能性があります。
ただの技能にも使い方は無限に存在します。そしていい案が思いつかなくても「リアルINTがひくいから」と決して思わないでください。その思考こそが自由を邪魔するものだと私は思ってます。
なーんて未熟な私が思います。興味がある方は思考をめぐらせてみてはいかがでしょうか・・・?
いいね! 25
ミランディス
ミランディス日記
2017/12/13 10:09[web全体で公開]
😶 メビウスの輪3回目
本日はメビウスの輪3回目のセッションとなっております。
まあセッションはいつものことですが
見学者含めて
9 人 も の 人 間 が 集 ま る
セッションだと私も流石に緊張します。
人間ですからね私も。

ある程度のBGMの精査も終わりギミックのバランスも調整し終わり。
何故こんな全て表示する本日はメビウスの輪3回目のセッションとなっております。
まあセッションはいつものことですが
見学者含めて
9 人 も の 人 間 が 集 ま る
セッションだと私も流石に緊張します。
人間ですからね私も。

ある程度のBGMの精査も終わりギミックのバランスも調整し終わり。
何故こんなことになってしまったのか今夜始まる第三回メビウスの輪。
普段とやることは変わらないですが頑張ってみましょう。
KPは公正に公平に、しかししっかりと殺意を添えて。
皆さん、程々にハードルを下げてお待ち下さい。いやほんとに。
いいね! 15
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2017/12/13 04:49[web全体で公開]
😶 セッション日記
11日 緋色の涙を流す少女
まりひろさん卓で滑り込みで入りました。
PCは愛人から玉の輿に乗った社長夫人(ゲーム廃)
PLはtaisaiさん、二之宮さん、Irisさん。
うちの子はとりあえず昇竜拳の人とNPCにサインを強請るミーハー。
その後なんやかんやあってtaisaiさんのキャラは竜巻全て表示する11日 緋色の涙を流す少女
まりひろさん卓で滑り込みで入りました。
PCは愛人から玉の輿に乗った社長夫人(ゲーム廃)
PLはtaisaiさん、二之宮さん、Irisさん。
うちの子はとりあえず昇竜拳の人とNPCにサインを強請るミーハー。
その後なんやかんやあってtaisaiさんのキャラは竜巻旋風客やったりそれ見て先生は大興奮だし私は語彙力ないしで。
その後迷ったりしましたけどネタに走る私達。
昇竜拳の瞬間を写真におさめる私。
失敗する昇竜拳。バッチリ写真におさめる私。
「「SANチェックいいですか!!」」
最終的には生還できたぞ!!

12日 翠晶様作  輪廻の狭間
帰ってきたら卓まで時間あったんで久々に輪廻の狭間を回しました。
ほんとはフィーリングスやるはずだったけど想像以上に来てくれてありがとう!ってなってました。
PLはtaisaiさん、しのさん、ネコ・ふーりんさん。
見学にどらさんがいました。
なんやかんやtaisaiさんとは3日連続でまたかよ状態でしたw
なんやかんや水曜夜も同じ卓囲むっていうねw
ネコ・ふーりんさんはサタニスターで来てくれてすごい懐かしくなりました。
伊看崎がしんかは好きです。
今回で4回目になるんですけど今回からまた新ギミックをネタとして入れてみました。
そしたら最終的に老後は漁師になるぜ!って人が現れました。
魚魚。
最終的に1人ロストしてアァ…ってなってました。

12日 もっとたべたい
まりひろさん卓にまたお邪魔してきました。
PLはしのさん、のえるさん、ミランディスさん。
見学に二之宮さん。
完璧身内卓でした。
新規で事故ったアホイケメン高身長っていうジャーナリストができましたがキャラがなかなか定まらず残念!
能力値の低さでこいつほんとダメだな!!って思ったことが何度もw
STRとDEX低いのはほんとダメですねw
けど最終的には生還!

ではではこんな感じで!
ご一緒した方おつかれさまでしたとありがとうございました!
いいね! 16
おーじ
おーじ日記
2017/12/13 02:09[web全体で公開]
😶 監獄からの脱出のエンディングを終えて
毎度のことですが参加していただいたPC様PL様感謝を込めてありがとうございます。
シナリオ中にもドラマはある。
だけどシナリオが終わってPLがPCのために考えるエンディングのほうがもっと価値がある。
僕はPLを楽しませるためにシナリオを作った。
だからPLは僕を楽しませるためにPCのエンディ全て表示する毎度のことですが参加していただいたPC様PL様感謝を込めてありがとうございます。
シナリオ中にもドラマはある。
だけどシナリオが終わってPLがPCのために考えるエンディングのほうがもっと価値がある。
僕はPLを楽しませるためにシナリオを作った。
だからPLは僕を楽しませるためにPCのエンディングを作ってほしい。
これが僕のシナリオに込める「意味」ですね。
シナリオで楽しんでもらえたらそりゃーいいですよ ですがね。
PLがPCのために考えたエンディングに比べたらシナリオなんてもうペラペッラのステーキですよ
肉のうまみなんてないですね。だから私は個別エンディング採用してます。
シナリオよりエンディングのほうが時間がかかってもいいのです。
一つの山場を越えた。PCがその権利を得られるのですから。
皆様のKP GM PL PC どうでしょうか?
エンディングいこっか? でさっくり終わらせてませんか?
もし時間が許すのならじっくり最後まで煮込んで見ませんか?
それをすることでPLがPCを好きになってくれたら僕はうれしい。
いいね! 10