taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.16
taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/04/13 02:58[web全体で公開] |
| ゆめの。 | |
| 2018/04/12 23:14[web全体で公開] |
😶 探索者の設定 明日のセッションの為に 探索者の設定作るの頑張ってどこに書くか分からなくて メモにかいて提出したけど、 あとから気づいたけどパーソナルデータって所がある…( ´・ω・`) ここに書けばよかったんだろうなぁ…(^_^;
| ティエイチ | |
| 2018/04/12 18:52[web全体で公開] |
😶 ちょいと書いてみた。 この前やった初TRPG(クトゥルフ)が楽しくてしょうがなかった。けど同時にもっと勉強しなきゃいけないことも増えた。もっとうまくロールプレイができるよう、頑張ろう。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/04/12 08:04[web全体で公開] |
😊 にゃんにゃんねこねこฅ^•ω•^ฅ 猫卓ないよぉって言ってたら立ててくださったので猫探索者やってきました! キャトルフ…とってもいいものですね…´ω`* 猫がめちゃくちゃ可愛かった…んですけど、ペリーのキャラが濃すぎて笑いが止まりませんでした。 開国、鎖国、条約全て表示する猫卓ないよぉって言ってたら立ててくださったので猫探索者やってきました! キャトルフ…とってもいいものですね…´ω`* 猫がめちゃくちゃ可愛かった…んですけど、ペリーのキャラが濃すぎて笑いが止まりませんでした。 開国、鎖国、条約…さてはお前日本の猫だな!? 猫や人間を次々と開国させていくルー大しb…ペリー無双楽しかったです。笑いすぎて頬が痛かった…。 KP taisaiさん、PL 眼鏡さんとおじょうさん、見学 どらさん、みなさんありがとうございました! アフタートークではセッション中よりダイス振ったりSAN値減ったりキャッチボールしたりSAN値増えたりドッヂボールしたり編集の速さに笑ったりSAN値が減ったり増えたりととても楽しい時間を過ごさせていただきました、ちくしょう…。 そうか、羞恥心を捨てるとRPがしやすくなるっていうことだな、いい修行でした。 でも私ぁみなさんの事がでーれぇ好きじゃで!! 楽しかったです。 また自分でも立てたいしキャトルフ立ってたら参加したいですにゃ〜
| かに | |
| 2018/04/11 23:43[web全体で公開] |
😶 急いては セッション 仕損じる 4月は忙しいですね。3月末が忙しいといった口で4月が忙しいと言っている人は多い事だろうと思います。 お疲れの出ませんように。 私は今年は特に変動はなかったのですが、周りは色々変わってまして、私も変わらざるを得ない部分があり、忙しなさを感じています。私が体験したことがある忙しさは、時間が密に詰全て表示する4月は忙しいですね。3月末が忙しいといった口で4月が忙しいと言っている人は多い事だろうと思います。 お疲れの出ませんように。 私は今年は特に変動はなかったのですが、周りは色々変わってまして、私も変わらざるを得ない部分があり、忙しなさを感じています。私が体験したことがある忙しさは、時間が密に詰まった忙しさと、見た目は忙しそうにないのに内面は福岡→東京間新幹線並みに心の変動がおきて余裕がない忙しさ、この2種類です。 今はそよそよと忙しさを感じているだけなので本格的な忙しさに足をつっこまないように細心の注意を払って逃げたいと思います。皆さんはどんな忙しさを感じたことがあるのでしょうか。無理はされませんように。逃げて逃げて。 4月は、PLとしては、べーさんKPによるCoCシナリオ『夏の雪』最終話に参加しました。 心に残る大切なセッションです。何度となく思い出すだろうなと思います。初めて自分のPCに愛着が持てました。 KPとしては、CoC比叡山炎上オリジナルシナリオを回しました。私の戦闘のキーパリングがふわふわしているのは本当に申し訳なさの極みですが、みなさんのRPが怖いくらいに冴えに冴えていました。 今日も1個すごく簡単な比叡山炎上オリジナルシナリオを友人相手に回しました。 2時間くらいで終えられたので、いつか募集で回してみたいと思います。 今週はもう1個身内とのセッションを予定しています。身内ならではのユルさできゃっきゃっくとぅるふしたいと思います。 では、よいTRPGライフを。
| 山火事 | |
| 2018/04/11 00:13[web全体で公開] |
😟 プラスエネルギーとマイナスエネルギー 2/3以上関係ない話、します 正の感情エネルギーってナマモノだなぁと感じます 逆に負の感情エネルギーは凄い 何だろうね、凄い保存がきく上に量産体制も整った保存食みたいな 故に正の感情を大切にしたいと思う私です(哲学) 話題転換その1 遊戯王が面白い話 vrains が良全て表示する2/3以上関係ない話、します 正の感情エネルギーってナマモノだなぁと感じます 逆に負の感情エネルギーは凄い 何だろうね、凄い保存がきく上に量産体制も整った保存食みたいな 故に正の感情を大切にしたいと思う私です(哲学) 話題転換その1 遊戯王が面白い話 vrains が良かったです 遊作(主人公)がカッコイイ! この間お話に一区切りつきまして、そこのエピローグが良かった なんていうんでしょうね、一抹の寂しさを残しつつ未来に向かっていく感じ、決して仲のいい二人ではなかったけれど、確かにつながっていたんだなぁって そして、新たな道に進んでいくんだなぁって なんかクールな感じで凄い良かった ちなみに 遊戯王ってTRPGが元ネタになっていた時期があるらしいです、fateの奈須きのこさんもTRPGを元に聖杯戦争のお話を作ったらしいです やっぱTRPGすげぇなあって思います 話題転換その2 ユグドラシルやりたいって話 卓がないからGMをしたい、でも不安って感じです 何が不安かってデータ面 ボスの作り方が不安、 まぁなんとかなるやの精神で頑張ります
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/04/10 15:34[web全体で公開] |
😆 セッション日記 ゴリRUNととある末路 ほいほい。KP編で書いていくよ。全部、しんかのリスペクトKPありんこ様のシナリオ! 2日 MID NIGHT ゴリRUN 4回目のゴリRUNでした。 PLさんは零時さん、ほほえみさん、蕎麦の湯さん。今回の犠牲者は人一倍真面目な蕎麦の湯さんPCのロイさんでした。 この回はなんといっても全て表示するほいほい。KP編で書いていくよ。全部、しんかのリスペクトKPありんこ様のシナリオ! 2日 MID NIGHT ゴリRUN 4回目のゴリRUNでした。 PLさんは零時さん、ほほえみさん、蕎麦の湯さん。今回の犠牲者は人一倍真面目な蕎麦の湯さんPCのロイさんでした。 この回はなんといっても零時さんPCの佳苗ちゃんがゴリラ語11%を成功させてゴリラとの会話を成功させたことですよ。ええ。 最後の方になるにつれ、私もNPCのロールにいつものことながら力が入り、佳苗ちゃんとめちゃくちゃ言い合っていました。 零時さんは合理的に物事見てくれるから私の方は感情的になってロールがとてもしやすいのです。 私はNPCが思っていることを感情として相手にぶつければいいだけだからね。 最高でした(恍惚な笑み) 毎回終わるごとに言っているのですが、これがゴリRUNじゃぁあああという。 マジで毎回誰かダメージ負っていきますね。ええ。 4日 とある末路 テキセの方が殺意高くなるみたいだけどどうなんだろーって思って久々にテキセで立卓。 アポストロフィーさんが来てくださいました。 時間制限にめちゃくちゃ焦りながらもリアルアイデアが炸裂し、ギリギリなんとかhappyendまで行っておりました。 すごかったですね。思わずPC前で拍手しておりましたw 8日 MID NIGHT ゴリRUN ほい。5回目。 PLさんはしのさん、りゃなさん、お嬢さん、眼鏡さん。 キャラシを見た時から犠牲者は決まっていました。お前たちだよ大阪オフ会組ィイイイ!!! 設定がシナリオにピッタリすぎてね。 最初、KPのほうでBGMトラブルがあって最初は導入前の前日談をやっておいてもらいました。草ァ!! お嬢さんPCの平和ちゃんが製作:弟ファンブルでしのさんPCの伊村ちゃんがライオンにしようとしてたりとか… そんなことをやってたら導入の時点で2時間。某甘味を思い出したよ… 探索中はNPCが信じられず心理学連発したりしておりましたな。 最後の方で、実を言うと心理学による好感度減少が出ていたんだなこれが。 意見と意見のぶつかり合いに最後はなっておりましたが最終的に伊村ちゃんがSANチェック自動失敗で一時的狂気発症。 そんな中行われる私のNPCロール。…これが私のゴリRUNだ!! といった感じで。ご一緒してくださった方々ありがとうございました!!
| あびす/非常食 | |
| 2018/04/09 17:54[web全体で公開] |
😶 深夜卓を開かせてもらいました。 どうも皆さまこんにちわ、あびす/非常食というものです。 最近自分自身がKPをやることがおおく、この温泉内ではPLより、KPをやる頻度が多いんじゃねぇか? と思うほどここではKPをやっていますね自分。 今回の卓は23:00まで募集させてもらい、さすがに遅すぎたかかなぁ?と思い、まぁ人は集まらない全て表示するどうも皆さまこんにちわ、あびす/非常食というものです。 最近自分自身がKPをやることがおおく、この温泉内ではPLより、KPをやる頻度が多いんじゃねぇか? と思うほどここではKPをやっていますね自分。 今回の卓は23:00まで募集させてもらい、さすがに遅すぎたかかなぁ?と思い、まぁ人は集まらないと思ったんですよね。 ですが、なんと、3人ものPLが今回参加してくださり、感謝の念しか出ないです。 今回参加していただいたPLは、半畳 一間さん、ぷるまんさん、とらさくさんでしたね。 本当にありがとうございます。 そして、今回回したシナリオは境界の社より~大晦日奇譚~というフリーシナリオですね。 シナリオ自体には今回触れるつもりはないですし、自分の目でお確かめになってください。 今回は、PL達の出目があらぶり、大変なことになりましたね… 最重要人物が応急手当ファンブルで三途の川わたったり…おっと、これ以上はやめておこう… というわけで、今回の探索者紹介ですね。 では、半畳 一間さんのPCから紹介していきましょう。 今回の参加キャラは、弥刀 静華(みと せいか)さんでしたね。 このキャラは以前、とある卓で見学させていただいたときに、見かけたキャラなんですが、 すごく社畜しておりました。ですが、今回は仕事を休み、遊んでおられましたね。 その調子で、体を休めてください。 初手でクリティカルしたり、とあるところでいろんなものを改造したりと、なかなかに遊んでおられましたが、 探索も積極的にしておられて、推理の方も、メタ読みもなかなかに素晴らしかったと思います。 ありがとうございました。 続いてぷるまんさんのキャラは阿子木 千蔵(あこぎ せんぞう)さんというキャラでしたね。 なんと、ここの卓では唯一の一般人枠で、かなり常識のあるかたでしたね。 一般人の視点でクトゥルフなどを見れば、確かにそうだ!と思えるRPもありましたね。 ですが、探索の方も協力してくださり、クリティカル等もいっぱい出してきましたね。 ありがとうございました。 最後に、とらさくさんの秋津 佐知さんですね。 彼女は、最初の方でも遊んでおられ、そして探索の方面でも活躍されておられましたね。 RPも、女性らしく素晴らしかったと思います。 私立探偵ですか…これからもこういう事件に首を突っ込んでいく彼女を想像できますね。 彼女のダイスの女神に栄光あれ。 というわけで、皆様素晴らしいキャラをありがとうございました。 皆様も是非、わたくしの卓に参加してください。 閲覧ありがとうございました!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/04/09 13:51[web全体で公開] |
😊 シナリオ考案中 & たのしい見学 昨日、卓の見学中に4回ほど揺れました。普段あまり地震のないところに住んでいるので大きな揺れは怖かったですね。みなさん大丈夫でしたか? どうも、ピーナツバターの魔術師 ねこしょうです。 キャットゥルフの卓が立っているのを見た覚えがないなと思ってたんですが、私の頭の中に飼ってる王妃が「ないなら作全て表示する昨日、卓の見学中に4回ほど揺れました。普段あまり地震のないところに住んでいるので大きな揺れは怖かったですね。みなさん大丈夫でしたか? どうも、ピーナツバターの魔術師 ねこしょうです。 キャットゥルフの卓が立っているのを見た覚えがないなと思ってたんですが、私の頭の中に飼ってる王妃が「ないなら作ればいいじゃない」と言うのでシナリオ書いてます(終わってないの何本あると思ってんだ) 探索にゃ作成卓でおふざけで言ってたネタを拾わせてもらいました。 あれを材料にしてもそれぞれ味の違ったシナリオになるに違いないと思っているので私は私で勝手に作っちゃいました() 他の方のも楽しみにしていますよ! ▼概要 最近、巷では猫が消えることが話題になっている。 缶切り(人間)たちは家猫が消えるまで気づかなかったようだが、仲間が次々といなくなっておりこれは異常事態だという事にあなたたちはいち早く気づいていた。 それぞれの思いを胸に猫たちが今、ひげをふるわせて事件の真相に迫る!! キャットゥルフ オリジナルシナリオ「ねこあつめ(仮)」 ▼ハンドアウト 1.あなたは、家族か友が消えてしまった猫である。消息をつかむためにあなたは動く。 2.あなたは飼い猫である。自分のため、または友のためにあなたは立ち上がる。 3.あなたは上記の仲間か、通りすがりの猫である。身内などまわりに被害がなくてもあなたは異変を察知している。 ネタがしっかりしていたので事件の設定まで大まかに全部埋められました〜。 今週末は出かける予定があるので、来週半ばにでも1回テストできればハッピーです。 猫ちゃんが探索しているところがみたい…絶対かわいい…。 とりあえずはボイセで、ルールが不安なのでフラグメント所持者限定でさせていただこうかなと思案中です。 昨夜は大好きな卓の見学をさせていただきました〜。 やっぱりあのシナリオ大好きですね。 悲しい選択をした結果は確かに悲しいですが私は結果よりもその過程…、その選択をしてしまった、しなければならなかった、せずにはいられなかった、そんな状況と心情を考えると悲しいしやるせないしで心がえぐられてしまいます。そりゃもうゴリゴリと。 今回見学させていただいた卓は私がプレイさせてもらったのとは違う結末だったので、それはそれでしんどかったです。そのしんどさが私には気持ちいいんですけどね() あぁ、人間ってなんて無力なんでしょう(恍惚) みなさんのRPにひとりでずっと笑ってました。最後も1人のために、またもう1人のために悩まれて話し合われているところも印象的です。 私もオカマバーに行きたい。 最後に、上2つとなにも関係ないですが… 昨日友人にずっと勧められてた作品のシーズン2見ました。オンセンでもおすすめしてもらいましたね。 あんまグロくないじゃんと言ってたんですが2は結構アレでしたね(´; ω ;`)見たけどね(´; ω ;`) 1終わったあとは「お前は誰だっ」て歌ってたんですが昨日は泣きすぎて頭痛くてそれどころじゃありませんでした。なんてもの勧めてくれるんだ友人はぁぁ…。 以上です…。
| 蝉丸 | |
| 2018/04/09 12:57[web全体で公開] |
😆 ドリームランドCP A卓 1話 夢み旅せよ 完 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドリームランドキャンペーンA卓 第一話「夢見旅せよ」が無事終わりました KP:私、探索者:サンダーソードさん、Yosshiyさん、ヨシムネ2さん、おうぎさん とにかく楽しかったです。 探索者の皆さんのロールプレイも皆さん違ってて それが上手く噛み合っていた気がします。 特攻隊長のサンダーソードさん、 暴走気味の時はたまにヨシムネさんから嗜めながらも 最後はかなりかっこ良いラストでした。 PCの武神 隆は結果的に一番ドリームランドに馴染んでた探索者ではないかと思います。 今後はもっと強いやつと戦う機会が否応なしに増えてきますので、 是非頑張って頂きたいです。 野菜農家のyosshiyさん、 PCのアグリ・カルチャーのイラストが可愛すぎました、 それがほのぼのとしたロールプレイと相まってチームのマスコット的な存在でした。 ニコニコしながら鍬で神話生物を殴り倒すと言うギャップも面白かったです。 ラストのセリフはあまりに予想外過ぎて爆笑しました、 NPCが求めていたものとはほど遠い答えだったのですが 私的には花丸をあげたいです。 商売人のヨシムネ2さん、 ヨシムネさんのPCジョン・ウォルターはこのチームの保護者的存在で よく個性的なメンツを上手くまとめてくれた感じがしてとても助かりました。 また、ロールプレイが善人過ぎて私の擦れた心を浄化してくれることもありました。 戦闘面ではショートボウで神話生物の脳天をぶち抜いていましたが、 今後も変わらずパーティーの保護者として居続けていて欲しいものです。 医者のおうぎさん。 紅一点PCアリッサ・ミラーは、 傷ついた仲間を癒すナイチンゲールのような役割を期待していたのです。 …が、探索者が全然怪我をしないものですから(笑) 医学スキルを使う機会がなくて暇だったかもしれません、ごめんなさいいい。 しかしそれでもがんばって猫パンチする姿に私も鼓舞されました。 今後は幸い(?)治療の機会も増えますのでどうぞご期待ください。 最後に 探索者の皆さんお疲れさまでした。 そして、感動と興奮(と笑い)を有難うございます。 次回のシナリオですが、 クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)より 「ピックマンの弟子」になります。 そろそろsanチェックが少なくて物足りなくなってきた皆さんにも満足していただけるシナリオのはずなので是非ご期待ください。
| ミランディス | |
| 2018/04/08 23:39[web全体で公開] |
😶 へーい聞いてくれよジェフ、実はな? 最近セッションの卓を連続して立てたんだ。 おーう、そいつは愉快な話だなジャッキー。 hahaha!! Ultimate枠3 Normal枠1 参加者枠はキレイに全部埋まってしまいました。 皆様本当にありがとうございます。 あ、Ultimate組はマジで容赦しないのでよろしくお願いします。 しばらく卓充ですねこれは。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2018/04/08 15:13[web全体で公開] |
😆 プレイヤー参加して来ました❗ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)手紙の宛先は遥かに参加してきました! 今回プレイヤー参加で、漁師キャラクターでいきました。 ストーリーがめちゃくちゃ面白くて、キーパーのミリイトさんにはめちゃくちゃ感謝です! 今回の参加メンバーもめちゃくちゃ面白い人たちのおかげで有意義な時間を過ごすことができました! 最高だぜ\(^-^)/
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/04/08 11:36[web全体で公開] |
😆 初オンセ 初オンセ、初温泉、初ボイセ、初Skype(笑) だったのですがとても良い経験をしました(*^^*) KPさんや、他のPLさんには感謝しかありません! ありがとうございました~
| ジャック | |
| 2018/04/08 08:14[web全体で公開] |
😶 最近のセッション感想(CoC) 人生のリストラ(KPミランディス) 閉じ込められた空間から脱出しました。 リアルアイデアが必要なシナリオだったのですが、不十分だったのでセッション途中で死にました。 NPCとのRPがPCによって様々で新鮮でした。 アーカムサナトリウム(KPくるんて) 精神病棟に入っていたのですが、PC全て表示する人生のリストラ(KPミランディス) 閉じ込められた空間から脱出しました。 リアルアイデアが必要なシナリオだったのですが、不十分だったのでセッション途中で死にました。 NPCとのRPがPCによって様々で新鮮でした。 アーカムサナトリウム(KPくるんて) 精神病棟に入っていたのですが、PCの黒田はアザトースの呪詛を覚えていたので他のPCからPOWを奪いました。 SAN回復シナリオだったので魔術を使ったにも関わらずSANが倍になりました。 シナリオとしては叙述詩のような感じでRPに熱が入りました。 絶望の孤島 KPとして回しました。 オンセンルームの不調などのトラブルがありましたが、何とかキーパリングできました。 セッション終了後楽しかったと言ってくれて良かったです。 基本的にクトゥルフの道中戦闘は恐怖を演出するためにあるのですが、1R目で敵が一体即死したため (これ全く恐怖を演出できてなくね?)って思いました。必要な技能とダイスが上手くかみ合えばこういうことが起こりえるのが恐ろしいところです。 シナリオは皆さんトゥルーエンドに行っていただけました。
| アポストロフィー | |
| 2018/04/08 02:20[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオで感動 やっぱりシナリオ作りは面白い。 PL経験を積んでから作ると、「ここはこうだろう」「ここならこうだな」ていう予測を立ててシナリオを作れるから、それがハマった時がもう! 探索者たちが知恵を絞り、各自で協力して困難へと挑む。その姿を想いながら構造と仕組みを矛盾なく組み上げていく。時に意地悪く、時に全て表示するやっぱりシナリオ作りは面白い。 PL経験を積んでから作ると、「ここはこうだろう」「ここならこうだな」ていう予測を立ててシナリオを作れるから、それがハマった時がもう! 探索者たちが知恵を絞り、各自で協力して困難へと挑む。その姿を想いながら構造と仕組みを矛盾なく組み上げていく。時に意地悪く、時に正直に! それらを乗り越えたときのエンディングを見る心地と言ったらもう…………そうだよ、それが見たかった結末だったんだよ! 辿り着いてくれてありがとう!! うん。やっぱりシナリオ作るってニャルラトホテプみたいで楽しいですね。(←どうしてそうなった)
| ソラ | |
| 2018/04/08 01:24[web全体で公開] |
😶 [雑記]卓ルールを作ってみました。 こんばんは。 甘いものが欲しくなるけど割とカロリーが気になってしまう…私です。 今回も雑記を残します。 自分語りがやはり多く、 書ける時に書く程度のモノなので、 お時間に余裕のある方だけ読んでいただけたら幸いです。 (いつもコメントやいいね!ありがとうございます!) GMをされ全て表示するこんばんは。 甘いものが欲しくなるけど割とカロリーが気になってしまう…私です。 今回も雑記を残します。 自分語りがやはり多く、 書ける時に書く程度のモノなので、 お時間に余裕のある方だけ読んでいただけたら幸いです。 (いつもコメントやいいね!ありがとうございます!) GMをされる皆さん、 また同時にTRPGを楽しむPLさんに結構なじみ深いと思うのですが、 いくら自由なTRPGといっても、 勿論最低限の取り決め、ルールはありますよね。 個人的には、「皆で楽しむ!」という一言さえ、立派なルールだと思います。 基本的なルールは勿論ありますが、 結構ルールブックに掲載されたものも割と曖昧な部分があったり、 もしくは自分なりに解釈の仕方があり、 書き綴っていくものもまた面白さなのかな…と思っています。 言葉で言うなら、「ハウスルール」というものですね。 (勿論、ハウスルールに関しましては賛否両論ありますから、 採用させて頂くという形になりますけどね…) といっても脳内にあるだけでは、 「これはこうだから!」と幾らGMが言っても伝わらないです…。 まあ、勿論ハウスルールと呼ばれるものも人によって、卓によって様々なので、 一概に、「これで行く!」という事はできないです…。 伝わらなければ、それを共有し、吟味してもらい、 ルールとして設定する事はできません。 私もGMを、(間違っていなければ)これまでに3回させて頂いた身ではありますが、 こちらなりのルールに乗っ取って回させて頂いておりました。 また、逆にPLとして、様々な卓ルールを見てきました。 クトゥルフに関わるモノなら、 成長のルールであったり、判定の補足であったり… 色々な発見がありました。 とはいえ、私の場合、 ルールブックに書かれたことも少々心配になって書いてしまう節があり、 どどんとふの部屋の方に掲載させて頂いているメモが ルールだけで相当長く書かれてしまっているのですよね…。 流石にそれでは不親切かな… と思い、今回は他の方からオンセン内でハウスルールを共有する案を頂き、 (実際には此方からそれを見て、参考にさせて頂いた感じになります) キャラシートを用いて実際に書き込んでみました。 文章も稚拙の上、 やはり長くなってしまいましたが、 これで少しでも共有することができたり、 参考にして頂けたらな― と思った所でした。 書いてみて思った事として、 「人に分かりやすく書き込むというのは、やはり難しい事ですね…」 という事でした。 もう少し、日記もキャラシートも、 「見ていて分かりやすい、そんな書き方ができるようになりたいな」 そう思った所でした。 「皆さんの大切にしている、「ルール」はなんですか?」 そんなところで今回はこの辺で! ここまで見てくださった方々、 本当にありがとうございます!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/04/07 08:40[web全体で公開] |
😊 にゃんこ探索者作成またやります〜&ほぼ雑記 おはようございます、こしょうです! 本日13時から3時間程度、またCoCねこ探索者作成の卓を立てましたฅ^•ﻌ•^ฅ キャラ作成してみたい方、卓までのスキマ時間に猫トークしたい方、入退室は自由ですのでお時間があればいかがですか?|•’-全て表示するおはようございます、こしょうです! 本日13時から3時間程度、またCoCねこ探索者作成の卓を立てましたฅ^•ﻌ•^ฅ キャラ作成してみたい方、卓までのスキマ時間に猫トークしたい方、入退室は自由ですのでお時間があればいかがですか?|•’-’•)و✧ ぜひよろしくお願いします〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152300984206kosyo08knn (以下は雑記しかないです) 友人に以前からお勧めされていたものを作業しながら見ていたんですが、全然手が進みませんでした。 シーズン1は最後まで全部見てしまいました、体感時間がとても短かった〜 グロいとか鬱シナリオと聞いていたんですがあまりそういった印象を受けませんでした。たしかに重たいテーマの作品ではあると思うけど、鬱かと言われると全然、と思ったあたりで私の感覚はおかしいのでは?と少し疑問を抱いた夜でした。 でもまたハンバーグにトラウマ増えてしまった_:(´ `」 ∠):_ それと、自分の探索者の日常生活を考えるのが好きなんですが最近文字に起こしてみたりしてます。 下手の横好きなので文章とも呼べないかもですが、暇を見つけてみんな書いてあげられればいいなぁ。どんなキャラなのかくらいは掴んでロストさせてあげたいなと言うだけのことなんですが。(ロスト前提) とりあえず昨日は、中山下すみ についてです。 http://privatter.net/p/3317672 さて、シーズン2は明日見ることにして作業しますか(´∇`)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/04/07 02:01[web全体で公開] |
😶 COC:アーカム・サナトリウム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くるんてさんの自作シナリオ「アーカム・サナトリウム」のテストプレイに参加しました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9446784 SAN回復ならぬ、SANリセットシナリオ。 PLはジョージさん、なずたさん。PCはジョージさんが黒田さんで、なずたさんが森中さん。 この卓に出るならばと自分は何をトチ狂ったのか午前中にまだ読んでなかったシナリオを自分KP自分PLのセルフ回しで行い、SANを15まで減少させ不定を二つ抱えた夏目を投入しました。 COCで、くるんてさんの卓に来るSANの低めのPCということで当然全員、殺人の経験があるメンバー。狂ってやがるぜ。 ということで、ほのぼのハートフル精神病院入院ストーリーを楽しんできました。 アニマルセラピーしたりAPPカンストの美幼女とキャッキャウフフしたり、黒田さんにアザトースの呪詛をかけられてPOWを吸収されたり、沙耶の唄したりととても楽しいセッションでした。 SANリセットシナリオなのに、黒田さんからネクロノミコンを貰い、アザトースの呪詛を得て、SANが8になって結局また精神病院に入院しました。これから頑張って他人のPOWを吸う立派な魔術師になりたいと思います。 くるんてさんのシナリオやっぱり好きです。また参加しよう。 皆さまありがとうございました!
| 笹パンダ | |
| 2018/04/06 23:16[web全体で公開] |
🤔 名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか? あれから幾つもの時が流れたーーー 私はあと一歩が踏み出せずにいる。 振り返れば不要と切り捨てた残骸ばかり、しかしそれを取りに戻った足跡のなんと多いことか。 これでいい。もはや迷いは無い。他の選択肢などありはしない。これが最善、最高のもの。そう断じたのはとうの昔。私は決意する。 名前を入力全て表示するあれから幾つもの時が流れたーーー 私はあと一歩が踏み出せずにいる。 振り返れば不要と切り捨てた残骸ばかり、しかしそれを取りに戻った足跡のなんと多いことか。 これでいい。もはや迷いは無い。他の選択肢などありはしない。これが最善、最高のもの。そう断じたのはとうの昔。私は決意する。 名前を入力して下さい→______でよろしいですか? 【YES】 が、押せない。 いきなりどうしたと思うだろうが、これを読んでる貴方にひとつ問いたい。 名付け、という行為に皆さんはどれだけの時間を割けるのだろうか? 私は未だに記録更新中である。 ペンネームやハンドルネームはさほど時間を掛けたりしない。というのも、いつも使うのが3つくらい決まっていて、それを英語で書いたりアナグラムにして使うからだ。自分の事を決めるのはいつだって早い。当たり前だ、年齢=〜年来の付き合いなのだ。今更確認するまでも無い。 だが、これがゲームのキャラクターになると勝手が違う。 最近のソシャゲは名前が後から変えられるが、一部のネトゲや大半のゲームは名前が変えられない。私はその度に苦悩し決断し、リセットを繰り返す。 TRPGをしていてその傾向は強まったように思う。私は自分の作ったキャラに感情移入するタイプだ。自分の分身や子供の様に思い込む訳では無いが、作った以上は責任を持ってロールプレイしたいと考える。 名前を後で変えるのは簡単だ。しかし一度でもセッションで他のPLの前に出したなら、その言葉がPCの言葉でありその行動がPCの行動の全てだ。『名前』ってキャラはこう言ってこんな事してたな、と覚えられてしまう。そう思うと何となく責任重大だなぁ、と思う。 私はいつだって名前は最後につける。そのキャラのスキル構成や設定や性格、行動原理などを参考に命名するからだ。それがゲームが進んでから名前とキャラが合わなくてリセットして名前を付け直す最たる要因だ。 名前以外の全ての欄が埋まったキャラシートに向き合いながら、私は今日もタイピングとバックスペースを繰り返す。キャラのイメージにピタリと合う名前は何か? 自分がPLをやった時PCとして名乗り易い名前は何か。技名に組み込んでも叫び易いのは? コードネームとして相応しいのは? 何より超絶カッコいいのは? 思いついたのを片っ端からメモ帳に書きつつ。これもいつか使えるだろう、と今日も決められずに時間だけが過ぎていく。 他の人は、いったいどうやって決めてるのだろう?