れみさんがいいね!した日記/コメント page.6
れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヒラーズフリート | |
| 2024/04/01 08:02[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2024/03/25 18:28[web全体で公開] |
😶 画像生成AI(ネガティブだし前出した話題なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下ac6のスネイル風にお送りします。 画像生成AI 駄犬というのは訂正しましょう。 貴様は、駆除すべき害獣だ! 電子ゲーム市場を粗悪なAIイラストのゲームで埋め尽くしたのは、まあいいでしょう。 フィルターなどの機能をプラットフォームが実装すればいい話です。 aiで立ち絵や背景を作り、TRPGに参加するのも、まあいいでしょう。 一定の品質の立ち絵を求めるのは仕方ないことですし、AIと明記する分には個人利用の範疇です。 だが貴様は、架空の生物をあたかも実在の生物かのように偽装し、ネットの生物情報を汚染した!! 害獣め、駆除以外の選択肢はない! というわけでまた私のガチ目の地雷に触れた方がネットの海でいたので毒吐きも兼ねて放出。 ここでAIをTRPGに利用されてる方は一応は健全な用途での使用だと理解していますが、現状が続くと、将来的には画像生成AI自体が全面的に規制されるという場合もあり得るかと思います。 ここで画像生成AIの使用を明記し、個人利用として使う分には先述した通り問題ないかと思いますが、使うからにはどんな問題が起き、懸念がされ、どのような規制が検討されているか知ってほしいと思っています。 ていうかマジで偽装情報とかに使いやすい技術だから電子透かしのような、画像がAI製ですよーというのが1発でわかるシステムは今後のここの方々がやっているような健全な使用を続けるためにも必須だと思います。
| はむかぜ | |
| 2024/03/19 00:59[web全体で公開] |
😶 モノクロマティカはいいぞ 追加ルールが重いから、オンセなら全員モノクロマティカ持ってないとやるのきつそうだけど、世界観は結構好き。 追加の神の設定とビジュアルが良すぎるんだよな。 みんなやろう!
| Mch | |
| 2024/03/05 19:37[web全体で公開] |
😶 求められることの嬉しさ 今、GMをしている卓は 1人だけ以前から日記での交流はあるけれど、卓を組むのは初めて 他の人に至っては全員初対面 という面子 さぁ、来週からクライマックス戦闘だ というところでサスペンドとなり その後の雑談の流れで何気なしに 「 このシナリオが終わったら、別のシナリオもやってみます? 」 と問いかけたところ、全員が 「 是非に 」 と食いついてくれて こういうのはGM冥利ですね
| マット | |
| 2024/03/05 10:23[web全体で公開] |
🤔 SW2.5:一本道エモシに挑戦したい。 近頃、以前よりPLをする事が増え他のGM方のマスタリングを見せて貰う事が増えた。 そこで、1度シナリオに極振りした一本道方のシナリオも作ってみようと思うのだが、受けるかどうかが不安な所もある。 とりあえず、知り合い優先でテストプレイかな…。
| Mch | |
| 2024/02/26 17:36[web全体で公開] |
😶 言葉遣い というものは、とても微妙なものでして 「 慇懃無礼 」 という言葉があるように ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が 生まれたりも致します 私はGMをする際には常に 参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って マスタリングを行っていますし そんなシナリオを書全て表示するというものは、とても微妙なものでして 「 慇懃無礼 」 という言葉があるように ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が 生まれたりも致します 私はGMをする際には常に 参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って マスタリングを行っていますし そんなシナリオを書いているつもりです ( おこがましいとは思いますが、そんな願いを常に込めております ) ただ、その分 どうしてもロングスパンになってしまい ( テキスト卓 毎週1回・特定の曜日に 3~4時間で約6週 ) 長いがために生じるトラブルも時にはあり 悩みをここの日記に吐露することもあります そこへ、1度も同卓したこともない相手から ( PL同士としても同卓経験無し ) お前の作ったシナリオなんて 次の週には忘れられて、すっぽかされてしまうような程度のものだ という文意に w をいくつも付けて個別リプされた時の気持ちは 腹立たしいという言葉だけでは とても言い表せるものではありませんでした そして、そのやりとりから数ヶ月 ( 相手の方からブロックしてきたので私は放置してました ) その相手が 「 w は句読点として使ってます 」 などという発言をしていると知った不快さは 伝わらない人には到底伝わらないものでしょう それで構いません 分かってくれる方にだけ向けて 私がどれほど不快だったか、腹立たしかったか、傷ついたか を記したいと思います そして この文章を読んだ上で、今後も私と卓を組んでくれる方々には 心からの感謝を伝えたいと思います 追記 SNSって怖いですね (含意
| 夏風 | |
| 2024/02/09 15:22[web全体で公開] |
😶 セッション0の重要性 どうも、GMしていた長期キャンペーンを 丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。 今回のケースを分析し 次に活かすために得た知見を書き記します。 長く続けるに当たって重要なのは 以下のようなことが挙げられると思います。 ◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと 全て表示するどうも、GMしていた長期キャンペーンを 丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。 今回のケースを分析し 次に活かすために得た知見を書き記します。 長く続けるに当たって重要なのは 以下のようなことが挙げられると思います。 ◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと ◆キャラクター同士の関係性を構築すること ◆セッションのカラーを互いに理解すること こういった部分がうまくいっていなかったため 回を重ねる毎にズレが大きくなっていき 同じ方向を向けなくなってしまいました。 よって、こと長期キャンペーンにおいては キャラクター同士のやりとりに無理が出ないか 展開に拒否反応が出ないか、すり合わせをすべきでした。 つまり、キャラクターメイク時点の相談と いわゆるセッション0をしっかりとすべきだった そう考えます。 PLがキャラクターを通してやりたいこと これを十分にヒアリングし 同意を得ておく。 GMがシナリオを通してやりたいこと これを十分に説明し 同意を得ておく。 前者について、やってく中で場当たり的に対処すると 長期キャンペーンでは危険要素になりました。 特に今回で言うとPL間の理解が足りず 熱量の差が生じ、ついていけない問題に 発展してしまいました。 後者に関して、クリティカルな部分は 事前に同意を得ていたのですが 全体的なカラーでミスマッチを招きました。 その結果、途中離脱が発生し 軌道修正していく中で 難しい状況になってしまいました。 長期でなくともキャンペーンや 長時間シナリオを遊ぶ時は セッション0を設けることをお勧めします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/19 20:23[web全体で公開] |
😶 過去に起こったことは 過去に起こったことは、それがなんであっても、その時点で「唯一可能なこと」だったから起こったのであり、それ以外のことはすべて「不可能なこと」だったから起こらなかったのである。 だから、どれだけ腹の立つ書き込みがなされていたとしても、それはその人にとって「唯一可能なこと」であったのであり、それをなした全て表示する過去に起こったことは、それがなんであっても、その時点で「唯一可能なこと」だったから起こったのであり、それ以外のことはすべて「不可能なこと」だったから起こらなかったのである。 だから、どれだけ腹の立つ書き込みがなされていたとしても、それはその人にとって「唯一可能なこと」であったのであり、それをなした人はほかのことをすることが不可能だったのだから単に「気の毒な人」にすぎない。その人が間違っていることを言っていたなら当然反論はするが、「気の毒な人」なのだから恨んだり嫌ったり個人攻撃をしたりするのは、必然的な結果によって道に転がり落ちてきた石に対して、道路を塞いだ罪によって懲役刑を求刑しようとするのと同様に無益なことである。 よって、理性に従う人間は、ヘイトなどを溜める必要はないのである。 スピノザ「エチカ」はやっぱりいいなあ……。
| ほし | |
| 2023/11/24 21:19[web全体で公開] |
😶 【宣伝】SW2.5自作CP「夜明ける魔女へのプレリュード」 長文故に畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【SW2.5自作CP 夜明ける魔女へのプレリュード】 こんばんは。「ほし」と申します。SW2.5と云うTRPGに興味を抱いてから早半年。オンライン上でもGMをしてみようと思い、どうせならばとCPを作成いたしました。 《開催時期》 12月7日(木)から隔週木曜日(2週間に1回) 年末年始や祝日はお休みの予定 《セッション時間》 21:30~24:00までの2時間半を予定 《CP期間》 具体的期間は進行度によりますが、それでも長期CPとなります 《募集人数》 5名を予定しています 《その他》 私はオンセでのGMは初めてとなります。故にセッションを円滑に進める為に、基本戦闘やRPを重要視したシナリオスタイルとなっております。なのでSW2.5が初めての方もどうか気楽に申請していただけたらと思います。 他詳細事項は後程公開する募集ページからご確認ください。
| ロウブリ | |
| 2023/11/18 21:01[web全体で公開] |
😶 ごゆるり隔週RPメイン卓(sw2.5) 前話した、隔週月曜あたりで某エルフ魔法使いの如くアルフレイム大陸をゆったり旅をしたり状況によっては蛮族しばいたり、RPしたりする卓って需要はあるだろうか、基本はシーン表的ななんかをふりつつ、RPメインで、ごく稀に本格的な戦闘で、大体は簡単な判定で戦闘の成否を判断するみたいな。 場合によってはPT同士で恋愛関係になったり、設定上関わりのあるNPCが出てきたり、要望に応じて突然設定とNPCが生えたりとかするような、ゆるくRPを続ける卓
| マット | |
| 2023/11/11 17:31[web全体で公開] |
💀 推しGMの失踪 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの人の卓がもう遊べないのかと思うと悲しい。 あのまま無理をしてでも同じ卓に参加していれば、失踪を止められたのかなと考えると、どうしても後悔してしまう…。 全ての人と仲良くするなんて無理な話 気の合う相手と同数くらいは、ブロックされる相手がいるのは普通の事だと私は考えている。 合わない相手は見切るなりブロックするなりして関わらなければ良い ブロックされても、住む世界の違う住人だと見切ってしまえば良い もしも今、合わない相手と同卓して揉めてしまい失踪を考えている人がいたら、一度気の合う人と遊んでから考えて欲しい。切実に
| だーさん3 | |
| 2023/10/13 19:41[web全体で公開] |
😶 キングスフォール沿線、車窓から 鉄道の都キングスフォール 卓たて発車いたします。 キャンペーンじゃなくて乗り降り自由の1シナリオ各駅停車。 平日2時間半くらい。 前編中編後編? 乗客冒険者で日程調整いたしましょう。 とりあえず11月の時刻表で発表です。 よろしくお願いします。
| 明地 | |
| 2023/10/07 20:53[web全体で公開] |
😶 こういうCPがしたいので誰かGMしてくりゃれ~~~~!!! しょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界全て表示するしょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界を救った英雄たち コンセプト:被差別職種・迫害種族でダーティーなキャンペーンがやりたい PCの設定を『奴隷』か『追放者』から選択する。 収容所に送られていた『奴隷』PC達は、車列を襲撃した『追放者』PC達によって自由の身となる。 彼らを迫害する国王は、公正明大に振る舞う裏で恐ろしい計画を立てていた。 (周辺諸国との戦争、古代の超兵器、収容所での労働は兵器やその燃料の発掘等) PC達は国王の企みを挫くべく、レジスタンスと共に反撃を始める――。 冒険者ギルドなどと明確に事を構えることになり、なんなら最終話で死ぬかもしれないくらいの悲壮な感じで 道中ではいい感じにギャグシーンとかも踏まえつつ、圧政から救われた村人に感謝されたり PCの素性は基本的に「混沌or中立」で「善・中立」、他国のスパイとして「秩序・善」のPCがいてもいい。 インフラ破壊みたいなこともするけど、それで住民の嘆く声とかが聞こえてきたらイヤなので、基本的に治安悪めがいいかも エピソード案:幻獣発電機 発展した村に見せかけて電気を生み出す幻獣を捕らえて電気を搾取しているよ!子や兄弟を奪われて嘆く幻獣がいるよ! 村人たちは幻獣が命を削っていてもなんとも思わないよ!もちろんPCにもガンガンに差別してくるよ! 「冒険者?この村は安全ですのに……」「うわっ、外の奴だ」「空気が汚れるザマスね」 PC達は幻獣を救出するよ!怒りに我を忘れた幻獣の親玉が村を襲撃するよ!村が破壊されてもPC達の責任じゃないね! 幻獣を憐れむ子供がいて、彼を助けることでPC達の後味を緩和するよ! っていうのは思いつくんですけど、わたしゃPLとして参加したいのでどなたか拾ってくだされ……
| いおろい | |
| 2023/10/04 12:21[web全体で公開] |
😶 立ち絵を描く理由、変わりたかった自分 なんてことないつまらない話ですので、お暇な方だけどうぞ。 間違っても忙しい方は読まないように。恨まれたくないので。 自分で立ち絵を描くようになって、そろそろ1年経とうとしております。 初期は本当に稚拙で、思わず遠い目をしないことには見れやしないんですが、だからと言って今がそんなに上全て表示するなんてことないつまらない話ですので、お暇な方だけどうぞ。 間違っても忙しい方は読まないように。恨まれたくないので。 自分で立ち絵を描くようになって、そろそろ1年経とうとしております。 初期は本当に稚拙で、思わず遠い目をしないことには見れやしないんですが、だからと言って今がそんなに上手いわけでもないのが悲しいところ。 もちろん、1年もかければそれなりに見れるようにはなったと思うんです。それなりにね。それでも、ご一緒する方たちの立ち絵を見ると、まだまだだのぅ……と天を仰いでしまう日々です。 思い返せば、立ち絵を描き始めた切っ掛けは、自分に自信を持たせるため、でした。 自分は呆れるほど自己評価が低くて、自信が何もないんですよ。誇れるところが何もない。 少しでも何とかしたくて始めたんですが、結果として、 人間そんな簡単に変わらねぇよ でした。 逆に己の画力よ……と沈むこともしばしば。 やらないよりはマシなんでしょうけど。 切っ掛けはどうあれ、続けているのは、まあ、えらたんなんじゃねぇ? と自分をほめてやってもいいんでしょうね。 あなたの自信は、どこから? それはきっと大切なことですね。 ご拝読ありがとうございました。
| Mch | |
| 2023/10/04 07:57[web全体で公開] |
😶 そろそろ 1つの卓が終わりを告げる ご一緒した皆さんに心から感謝を 今回の卓は参加PC全員が絶妙に絡み合って1つの物語を紡いだ 素晴らしく楽しい卓でした さて次は、どんな物語が紡がれるか
| ロウブリ | |
| 2023/09/06 17:53[web全体で公開] |
😶 火をつけたい。燃え残った全てに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーマードコア6を3週して、このシナリオをTRPGでやってみたい衝動に駆られている。 やるとしたら慣れてるソードワールド2.5 プレイヤーは1~2人の傭兵、時代設定は魔動機を使う勢力をガンガン出したいので魔動機文明時代。蛮族あり(対象のエリアには守りの剣はない) シナリオは言葉などをソードワールドに合わせつつ再現する感じで。 コーラルは特殊なマナかマナとは違う資源、ルビコン3は惑星ではなく封鎖された島など。 リペアキット代わりに、PC達は補助動作での限定回復と、強化人間としてHPと引き換えに行為判定への加算が可能。この辺は場合によっては敵も使ってくる。 機動外骨格のカスタムなんかができてもいいかも。 意外といけそうな気がしてきたが、私にはこれをやる余力がない。
| ぼるかの | |
| 2023/08/29 15:51[web全体で公開] |
🤔 PLとPC(お気持ち系かもなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特別誰かを責めたりとか争いたいという訳じゃなく、気付きというか研究結果を聞く感じで読んで欲しい 何度も遊んでいると、(私の周りだけかもしれないが)PLとPCにはある程度の相関があるように思う ・良いRPをしたり卓中での気配りが出来ている人 ・特別なことは出来ずともまともに会話の成り立つ人 、空気の読める人 こういった人のPCは強かったり、あまり強くなくてもどこか魅力的だったりする 私の遊んで好きになった人達はこんな感じ 反対に ・卓の雰囲気に合わない言動をする人、そもそも親しくないのに敬語使わない人 ・GMからの質問への返答が遅すぎる、又は返答しない人 ・押してる時間や空気を気にせず、凄く細かい所まで指摘する人 こういった人のPCは大して強くもなく(能力値が足りてなくて判定に失敗しやすかったり、ビルドが尖りすぎてて役に立ってなかったり………)、PCの人間性にも魅力を感じなかった こうなる原因は、歳若かったり経験不足だったりというのもあるとは思う しかし、所謂”卓修羅”と呼ばれそうな人でも上記に当てはまることもあるんだよな………不思議 理由を考えても他人の私にはキリがないので、頑張って棲み分けていくしかないかな………
| Mch | |
| 2023/08/27 22:53[web全体で公開] |
😶 毎日を楽しく面白く とは、この現実世界を生きていると中々そうはいかないものの だがしかし 予定に入っている卓は、どれも楽しみだし 終了した卓は、どれも面白かったし 趣味の傾向が合う方々には感謝を贈りつつ たまには、こちらでも発言しないとと思いまして 徒然に…、
| はむかぜ | |
| 2023/08/27 19:37[web全体で公開] |
😶 話題のAC6クリアしました いろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。 そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。 卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽全て表示するいろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。 そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。 卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽減のための工夫だけなんですよね。 それがめちゃくちゃ多岐に渡るのですが( 個人的にオススメの工夫は、よく寝てちゃんと飯食って万全のコンディションで卓に挑むことです! 以上だ。621、戻って休め
