れみさんがいいね!した日記/コメント page.6
れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2023/10/07 20:53[web全体で公開] |
| いおろい | |
| 2023/10/04 12:21[web全体で公開] |
😶 立ち絵を描く理由、変わりたかった自分 なんてことないつまらない話ですので、お暇な方だけどうぞ。 間違っても忙しい方は読まないように。恨まれたくないので。 自分で立ち絵を描くようになって、そろそろ1年経とうとしております。 初期は本当に稚拙で、思わず遠い目をしないことには見れやしないんですが、だからと言って今がそんなに上全て表示するなんてことないつまらない話ですので、お暇な方だけどうぞ。 間違っても忙しい方は読まないように。恨まれたくないので。 自分で立ち絵を描くようになって、そろそろ1年経とうとしております。 初期は本当に稚拙で、思わず遠い目をしないことには見れやしないんですが、だからと言って今がそんなに上手いわけでもないのが悲しいところ。 もちろん、1年もかければそれなりに見れるようにはなったと思うんです。それなりにね。それでも、ご一緒する方たちの立ち絵を見ると、まだまだだのぅ……と天を仰いでしまう日々です。 思い返せば、立ち絵を描き始めた切っ掛けは、自分に自信を持たせるため、でした。 自分は呆れるほど自己評価が低くて、自信が何もないんですよ。誇れるところが何もない。 少しでも何とかしたくて始めたんですが、結果として、 人間そんな簡単に変わらねぇよ でした。 逆に己の画力よ……と沈むこともしばしば。 やらないよりはマシなんでしょうけど。 切っ掛けはどうあれ、続けているのは、まあ、えらたんなんじゃねぇ? と自分をほめてやってもいいんでしょうね。 あなたの自信は、どこから? それはきっと大切なことですね。 ご拝読ありがとうございました。
| Mch | |
| 2023/10/04 07:57[web全体で公開] |
😶 そろそろ 1つの卓が終わりを告げる ご一緒した皆さんに心から感謝を 今回の卓は参加PC全員が絶妙に絡み合って1つの物語を紡いだ 素晴らしく楽しい卓でした さて次は、どんな物語が紡がれるか
| ロウブリ | |
| 2023/09/06 17:53[web全体で公開] |
😶 火をつけたい。燃え残った全てに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーマードコア6を3週して、このシナリオをTRPGでやってみたい衝動に駆られている。 やるとしたら慣れてるソードワールド2.5 プレイヤーは1~2人の傭兵、時代設定は魔動機を使う勢力をガンガン出したいので魔動機文明時代。蛮族あり(対象のエリアには守りの剣はない) シナリオは言葉などをソードワールドに合わせつつ再現する感じで。 コーラルは特殊なマナかマナとは違う資源、ルビコン3は惑星ではなく封鎖された島など。 リペアキット代わりに、PC達は補助動作での限定回復と、強化人間としてHPと引き換えに行為判定への加算が可能。この辺は場合によっては敵も使ってくる。 機動外骨格のカスタムなんかができてもいいかも。 意外といけそうな気がしてきたが、私にはこれをやる余力がない。
| ぼるかの | |
| 2023/08/29 15:51[web全体で公開] |
🤔 PLとPC(お気持ち系かもなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特別誰かを責めたりとか争いたいという訳じゃなく、気付きというか研究結果を聞く感じで読んで欲しい 何度も遊んでいると、(私の周りだけかもしれないが)PLとPCにはある程度の相関があるように思う ・良いRPをしたり卓中での気配りが出来ている人 ・特別なことは出来ずともまともに会話の成り立つ人 、空気の読める人 こういった人のPCは強かったり、あまり強くなくてもどこか魅力的だったりする 私の遊んで好きになった人達はこんな感じ 反対に ・卓の雰囲気に合わない言動をする人、そもそも親しくないのに敬語使わない人 ・GMからの質問への返答が遅すぎる、又は返答しない人 ・押してる時間や空気を気にせず、凄く細かい所まで指摘する人 こういった人のPCは大して強くもなく(能力値が足りてなくて判定に失敗しやすかったり、ビルドが尖りすぎてて役に立ってなかったり………)、PCの人間性にも魅力を感じなかった こうなる原因は、歳若かったり経験不足だったりというのもあるとは思う しかし、所謂”卓修羅”と呼ばれそうな人でも上記に当てはまることもあるんだよな………不思議 理由を考えても他人の私にはキリがないので、頑張って棲み分けていくしかないかな………
| Mch | |
| 2023/08/27 22:53[web全体で公開] |
😶 毎日を楽しく面白く とは、この現実世界を生きていると中々そうはいかないものの だがしかし 予定に入っている卓は、どれも楽しみだし 終了した卓は、どれも面白かったし 趣味の傾向が合う方々には感謝を贈りつつ たまには、こちらでも発言しないとと思いまして 徒然に…、
| はむかぜ | |
| 2023/08/27 19:37[web全体で公開] |
😶 話題のAC6クリアしました いろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。 そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。 卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽全て表示するいろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。 そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。 卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽減のための工夫だけなんですよね。 それがめちゃくちゃ多岐に渡るのですが( 個人的にオススメの工夫は、よく寝てちゃんと飯食って万全のコンディションで卓に挑むことです! 以上だ。621、戻って休め
| マット | |
| 2023/08/26 21:37[web全体で公開] |
😆 R15卓:宝石箱へようこそ 感想 遅くなったけど、簡単に…。 サタスペみたいな混沌とした街の冒険?いや観光? とにかく、皆楽しんでもらえたみたいでよかった。遊郭は誰も「ハズレ」を引かず、満足いただけたようで…。 唯一売りも買いもしない、真面目な冒険者が悉く上手く行かないのが、不憫…。 こんな掃き溜めの町だから仕方ないね!全て表示する遅くなったけど、簡単に…。 サタスペみたいな混沌とした街の冒険?いや観光? とにかく、皆楽しんでもらえたみたいでよかった。遊郭は誰も「ハズレ」を引かず、満足いただけたようで…。 唯一売りも買いもしない、真面目な冒険者が悉く上手く行かないのが、不憫…。 こんな掃き溜めの町だから仕方ないね! 直前までキャラクター像が出来てなかった、女エルフのフェローさん。 思い付きで遊郭で遊ばしてみたら、すごくキャラが立ち、それが受けたみたいでよかった。 また、PLの行動やダイスの目、そしてそこから発生したイベントに合わせて ボスの配役を変える等柔軟な対応が出来た。自分なりにも良いマスタリングが出来たと思う。 このシリーズ、一定層のファンがいるので定期的に立てていこう。
| 旅野 | |
| 2023/08/22 01:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5 スプリガンだあ! 久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ! 久しぶりのPC作成! というわけで早速スプリガンファイターを作りました。 まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。 今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っ全て表示する久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ! 久しぶりのPC作成! というわけで早速スプリガンファイターを作りました。 まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。 今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っていましたが、 今回は依頼達成までに日数と宿泊費(出来れば食費)もきっちりかかるタイプだったので、導入の説明時点でひっそり「ハワワ…」となっていました。 ギルドからの借金300ガメルだったっけ…とルルブをくくりだしたところで、依頼人が前金を渡してくれて安堵。フォローがしっかりしておる。 時間管理するシティアドベンチャー、いいですよね。 作成時にちょっと迷ったのが、「巨人化時の能力どうしておく…?」問題。 せっかくだから巨人化時には重たい武器を持ちたい、と武器を記入している際に、有能なゆとシートくんが「その武器必筋オーバーしてへんか?」と突っ込んでくれました。 多分そのままでも保存は出来るけど、ゆとシートくんの検索機能を活用。 種族で検索をかけると他の方のスプリガンを見ることが出来るのです。サプリ発売から早々に新種族を作る熱きプレイヤーの多いこと。仲間です。 そしてたまたま自分が見させていただいたスプリガンたち(主に前衛)は、素の状態で登録派と、巨人化時データで登録派が半々のようでした。 確かに、なんだかんだ戦闘でダイス振る方が多いだろうし、巨人化状態で登録しとくのもありか~と目から鱗。 なるほど…素では必筋足りない問題も解決できる…。 結局自分は、まあ時間的には素でいるほうが長いだろな~という判断で、素の状態+巨人化時の能力メモ。 武器の必筋のみ「20-12」という、これまた前人の知恵で解決。これならゆとシートくんも通してくれる。 あとは実際の巨人化時に能力値変化を忘れないだけです。まだ戦闘をしてないのでね…! まあそもそも普通にキャラシ作っててもダイスを振っていても能力値変化に関しては手動変更を忘れないのが基本ではあるんですねえ。チャットパレットに頼り切ってはいけない…でもそっとチャットパレットも巨人化用を置いといた…^^ 一応、戦闘が2回あると予想して、素の状態でもそこそこ良い(ダメージの)武器を持たせています。槍って案外安くてたすかる。 でも進行度合い的には今回の戦闘は一回かもしれないね!一発勝負…ドキドキ。 武器にロマンを求めて防具は変わらずなんだ…。姿を現したら重装備の巨人、は叶わなかったです。 改めて作ってみてデータを見ると、初期作成でこんだけ重たい武器が持てるのは初めて…ですね。 何より器用度が下がらないのが嬉しい。 ちょうどオススメされたリプレイ(時の魔域と秘宝の守り人)も読み終えたので、巨人化のタイミングとか上手く行くと良いな~~と楽しんでいます。 リプレイは4レベル開始だったから、装備が揃えられてていいな…機会があれば育ててあげたいPCです。 でも別のPCも作りたいし育てたいしで大変。基本ルルブ分くらいはコンプリートしたく~。 ここのところのキャラメイクはリカントバトルダンサー・スプリガンファイターだったので、次は満を持して後衛…後衛をやりちゃい… そう、今回経歴が神引きだったんですよぉ。 4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある 3-2 一定期間の記憶がない 1-3 子供のころに家出したことがある こんな…こんな結果出たらさあ…公式設定もダイスもこの子を暗くしろって言ってるのよ。 冒険に出た理由はもうそれっぽいチョイスにしました! キャラシの経歴まわりの書き方、長文に…なっちゃっちゃネェ…日記も今ですでに割と長文。 生みの親からも育ての親からも捨てられた幸薄スプリガン(対人間の警戒心が高い)、ちょっとうちでは重ための経歴のPCになりました。 暗い経歴なりの性格になりましたが、まあ…中の人がRPするわけだから大分マイルドになります。 始まってみれば、パン屋を通り過ぎる時によだれをたらしたり…食堂までの道のりで「みんなが行くならついて行ってあげる」というスタンスで先頭を歩いて居たり… 思った以上にマイルドになりました。 そして一緒に冒険してくれるPCの性格バランスがいい…性格が良い感じに被っておらず、ノリも良いしちゃんと聞き分けも良い。 後半戦が楽しみです~~!
| アレン | |
| 2023/08/16 18:36[web全体で公開] |
😶 S.W2.5 セッション募集中 宣伝させていただきます。 セッション名:【風と共に……】 開催日:8/21(月).8/22(火)の二日間。それぞれ20:00~4時間の予定。(経過によって1時間ほど延長の可能性あり) 募集人数:2~4名+招待者1名の最大5名。参加者数が4名以下の場合GMPCを1人使用します。 開場:ココ全て表示する宣伝させていただきます。 セッション名:【風と共に……】 開催日:8/21(月).8/22(火)の二日間。それぞれ20:00~4時間の予定。(経過によって1時間ほど延長の可能性あり) 募集人数:2~4名+招待者1名の最大5名。参加者数が4名以下の場合GMPCを1人使用します。 開場:ココフォリア レベル帯:上限9レベル 初期作成レギュ:ルルブⅢ、P72記載の高レベル作成表レベル8~9の欄参照 持ち込み制限:使用経験点(取得経験点ではありません)がP72記載の高レベル作成表レベル9~10の経験点に達していた場合要調整。 募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169198537409allenkun222 現在の応募者は2名。内1名は招待枠のため確定。あと1名応募があればほぼ立卓確定となります。 初心者、経験者問いません。二日連続であるため少々重めかとは思いますが、ご予定が合ってご興味がおありの方は是非ご応募ください。
| アレン | |
| 2023/07/31 16:42[web全体で公開] |
😶 BM闘技場回した感想。長くなったので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル2~3、5~6、8~9で募集した内5~6と8~9が立卓。それぞれの感想とやってみて感じたことをば。 レベル5~6卓 まず初めてのBM闘技場かつ初めてのタイマンセッションとなった当卓。PC1人では厳しいのでGMPCを出して2PC体制で臨んだ本番。前衛で壁になりながら攻撃と回復を両立するバジリスクのマルアク神官戦士(GMPC)と後方から制御ファイヤーボールで敵を纏めて燃やす、新サプリで追加された希少種のパイカ種タビット真語魔法使いという布陣。 敵は2戦とも蛮族。私の持ち込んだ神官戦士のレベルが1低い5でかつHPが低く、加えて敵が物理近接型だったためモロに攻撃が集中しかなり危ういところまでHPが減りましたが何とか耐えながらバジリスクの毒の血液でチマチマ削りつつ、そこに後衛魔法使いのファイヤーボールをたたき込んで殲滅。2戦とも辛くも勝利できました。 PLが1人のタイマン型だったこともあり導入や戦闘中、戦闘後などRPも結構やったうえで4時間ピッタリに納められ、参加してくれたPLさんもRPをたくさんやれて楽しかったと言っていただけたのと、ひりついた戦闘を体験できたので個人的に大満足のセッションとなりました。 レベル8~9卓 2度目のBM闘技場卓。こちらは募集満数の3人参加していただき、GMPCも出し4人パーティでの開催。 布陣は ・ナイトメアのマルアク真語魔法ファイター。足さばきマルアクで前進攻撃しつつ必殺攻撃を取得し次ラウンドでクリティカルレイを乗せた必殺首切り刀で一気に削る、一撃必殺侍。 ・新サプリで使用可になったフロウライトの神官フェンサー。作成ダイスと成長に恵まれて高い筋力にモノを言わせた防具と種族特徴、そこに特技頑強が合わさってフェンサーとは思えないカッチカチの耐久を誇る不沈戦艦。 ・生まれ冒険者で心の出目「12」、作成時の知力の出目「12」、成長もガッツリ知力に振ったもはや「人間:希少種」と言ってもいい魔力を誇る真語魔法使い。 ・そして無心で槍と剣を振り回す脳筋槍剣二刀流ファイターのGMPC。 1戦目の相手は魔神。BOSS、ZAKOともに毒を撒き散らしてくる特殊能力持ちの厄介な敵でしたが、フロウライトは毒無効ですべて無効化!まさかの特効相性。しかもBOSSの弱点が炎属性でファイアーボールも特効。 弱点看破付き制御ファイヤーボールブッパ後、神官戦士と首切り侍によってゴリと減ったBOSSに脳筋戦士の薙ぎ払いでZAKO諸共まとめて削っていき余裕の勝利。 余談になりますが私の持ち込んだ脳筋戦士は使用武器に〈一押しの黄金房〉加工を施していたのですが、まさかの敵HP1残りが発生し効果発動。追加で1ダメージ削り該当部位がダウン!「妖怪1足りない絶対許さない加工」は有効であることが証明された!(たんに運がよかっただけともいう) 2戦目の相手は蛮族。BOSSは大したことない能力でしたがZAKOが魔法に耐性がありファイアーボールによる殲滅が難しく1戦目よりは苦戦(でもBOSSには普通に効いたしなんならクリティカルしてごっそり持ってかれた)。 今回神官戦士は支援、回復に専念。ファイアーボールブッパ後に首切り侍でBOSSを削りつつ脳筋戦士でZAKOを処していき、首切り刀のクリティカルも出て、1戦目よりはてこずるも労せず勝利。 なお一番被害が大きかったのはGMPCの脳筋戦士が発動した黄金呪刻効果に伴い振った黄金呪刻減少表で「1」が出たため確定ダメージをもらったうえに武器の修理費まで発生したことでありました………… こちらのセッションでは人数の多さとレベルの関係上処理が重くなることが予想されたのでRPは若干控えめ。特にGM側は最低限のRPにし巻きで行った結果、2戦目終了時点でちょうど4時間。そこからPLさん達の許可を得て多少のRPを行い報酬等々の集計をして30分遅れでの終了となりました。 参加者全員に見せ場ができ、セッション後の感想も好意的なものをもらえたのでこちらも大満足のセッションでした。 総評 まず反省点。 2戦目は巻きで行ったのもあり焦ってミスを何回かしてしまったのと、魔物の能力の把握を間違えていたことが判明したので(しかも基本の方に書いてあるルール)、次からはルールや能力把握をきちんとするのと、何より焦らない事。 GMが焦るとみんなに伝播しちゃうのでできる限り冷静でいられるようにすることでしょうか(難しいね!)。 お次に良かった点と収穫。 良かった点は参加してくれたPLの皆さんが楽しんでくれた事。これに尽きます。あと私も楽しかった。 収穫は、9レベルというそこそこ高めのレベルでも2戦して4時間は結構現実的に行けそうと分かった事。処理の重い高レベルで行けるのであれば、それより低いレベルなら割と余裕ができそうかなと。まぁパーティ構成や人数、出てくる敵によって変わるだろうと思うので回数をこなさないと確信には至らないわけですが。 あとはおまけとして、闘技場の準備をしたことで大量の魔物のデータと画像のストックができたので他のシナリオで使う時の準備が楽になった事かな。 何はともあれ、参加してくれた皆様お疲れ様でした。そして参加してくれてありがとうございました。 BM闘技場セッションはある程度定期的に募集かけようかと思ってますので、今回参加してくれた皆さんも、参加されなかった方々も、募集を見かけたらチラ見だけでもしていってくれましたら幸いでございます。 長くなりましたのでこの辺りで〆といたします。 それではまた。
| アレン | |
| 2023/07/22 00:43[web全体で公開] |
😊 アーケインレリック購入 ※ネタバレ防止のため畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)側車だああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! そいつを待ってたんだああぁぁぁぁ!!!! バイクが有るのに側車が無いなんてありえねぇよなぁ!! 回避が落ちる? 移動力が落ちる? それがどうした!!! カッコ良ければそれで良いんじゃあぁぁ!!!! 更にぃ? 機械式追加腕だあああぁぁぁぁぁ!!! しかも必筋満たせば武器盾持てるだと?! 最高じゃぁねぇかぁ! 操りの腕輪と合わせて最大5本腕(その他にも腕輪付けたら6本腕!!)の人外プレイが捗るぜぇ!!(まぁ操りの腕輪の方は武器盾持てないんだけどね) …………ふぅ…………失礼取り乱しました。 その他の追加種族とか希少種とか秘宝とかは概ね想像してた感じで、やれること多くなってイイ感じって感想でした。 個人的に残念だったのが、黄金呪刻術が収録されなかったことかなぁ。 アレのためだけにBIG2買う人も少ないだろうから、今回収録されるのを期待してたんだけど。 正式なサプリに収録してくれれば使える環境も多くなって嬉しかったんだけど、BIG2が出たの1年半前だからまだ早いって事かなぁ。 まぁでも上記2点の追加だけでも十分嬉しい内容でございました。 追記 現在募集中の卓でAR採用するか検討中です。 先に応募していただいた方々に無断で変えるのは仁義に反しますので、現在の応募者全員からOKをもらえた場合に限り採用の方向で考えてます。 OKをもらえた場合は改めて宣伝いたします。
| がらこ | |
| 2023/07/21 00:46[web全体で公開] |
😶 ソドワの人族種族が増えたよ! 復刻……おや? ヴァルキリーはいつになったら復刻されますか……? フロウライトきた! ハイマンきた! ウィークリングのPCを作る時はGMに言おうねって注釈は今ようやくすることじゃねえ!(最初からして) アルヴ向けの装飾品やっと来た!! ダークドワーフくんも人族として来た!! ……あれ、もしかして全て表示するヴァルキリーはいつになったら復刻されますか……? フロウライトきた! ハイマンきた! ウィークリングのPCを作る時はGMに言おうねって注釈は今ようやくすることじゃねえ!(最初からして) アルヴ向けの装飾品やっと来た!! ダークドワーフくんも人族として来た!! ……あれ、もしかして2.0種族でまだ2.5に未実装……あッミアキスとフィーもだね……ちょっと待ってどうして私の好きな種族TOP5にいる種族の半分がまだ未実装なんですかSNEさぁん!! 2.5でも2.0のころに好きだった種族で遊びたい人間の叫びでした。 GMが許可してくれたらって言うより「みんながデータを見やすい環境で遊びたい」が一番なんすよ……
| はむかぜ | |
| 2023/07/20 10:09[web全体で公開] |
😊 あーけいんれりっく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新刊はいつ出てもうれしい 5周年サプリということで、見る側も気合い入っちゃうなあ 完全新種族のスプリガンとアビスボーンも適度に性能の良い、強い種族で安心感あるし、設定も好き 今やってる定期卓ではそれこそPCが死ぬか、設定摺り合わせない限り、種族だから使うの難しいなあ あとPLとしても現在他のことに注力してるから、すぐ遊ぶのは難しい でも遊びたくなるええ新刊だわこれ やっぱ種族のあるゲームはええな 久しぶりにソドワのPC新造したくなってきた みんなかおう! 以下、具体的な内容の話 小翼種のリルドラケン強すぎて草 こやつだけ、頭一つ抜けてるよ 説明不要な超パワーすぎてやばい ドルイドもそうなんだけど、2年に一度くらいのペースでげきつよデータ増えるのはもはやノルマなのかもしれません いやー、量産されないか心配な反面、メアと違って人っぽい見た目じゃないから増えないのかなあとも。 ある種のテコ入れだとしてもパワーやばい いやーでも一日1回系はこれくらいやないと変転に負ける。。。。は言い過ぎかなあ ルンフォは、HP変換に希少種の種族特徴どっちかついてもいいくらい、習得不可技能が重くはあるよなあ だからこそ好き 希少種の中だと、食虫植物のメリアが一番好き フレーバーが良すぎるし、種族特徴が適度に強い タビットとレプラはかわいいね かわいいね みんなかおう!
| 大久野しぐれ | |
| 2023/07/19 23:12[web全体で公開] |
🤔 たまに夢に見る、小さな後悔(SW2.5/雑記) 激動の冬と春と夏と推定秋。おそらく晩秋。長い戦いになりそうです。 卓募集を臨むたび、期間と日時を鑑みて諦める日々に、どうにか終止符を打ちたいところですね。 ------ 閑話休題。タイトルのこれが指す意味とは何か。それはちょうど、私がラクシアに足を踏み入れたころまで遡ります。 近場のホビ全て表示する激動の冬と春と夏と推定秋。おそらく晩秋。長い戦いになりそうです。 卓募集を臨むたび、期間と日時を鑑みて諦める日々に、どうにか終止符を打ちたいところですね。 ------ 閑話休題。タイトルのこれが指す意味とは何か。それはちょうど、私がラクシアに足を踏み入れたころまで遡ります。 近場のホビーショップに、何か面白そうなゲームはないかと足を運んでは、目を光らせ、輝かせ。 そして、ある商品が目に付いたのです。なかなか趣がありましたが、当初はそこまで興味がなく、「縁があればそのうち」と見過ごした次第です。 それは何か? 『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』でした。 ……もうここまでで、大体のオチは予想がついたかと思いますが、一応。 ラクシアにどっぷりと浸り込んで、「欲しい」と思ったときには、既にそれは姿を消してしまっていたのでした。 文字通り「縁がなかった」のかもしれませんが、いまだにホビーショップを巡っては、私はその面影を求めてしまうのです。 ------ しかしながら。もしそれを当時手に入れていたのなら、という未練がましい思いは、不思議と湧いてこないのです。 それも当然、「当時の私はそこまで興味がなかったから」で、きっと持て余しただろうことは、想像に難くはないでしょう。 今こうして後悔の念を抱いているのは、たくさんの人々と共に冒険したラクシアの思い出があるからに他ならないのでした。 見過ごしたからこその今があって、だからきっと、今の私が手にしていなくても…… ……いや、普通に欲しいですね。先週末に件のショップにソレが陳列されている夢を見たほどです。 ですので再販を祈るとともに、こうして言葉にすることで縁を手繰り寄せられたなら、と思うのでした。 ------ それはさておくとして、明日はついに新サプリの発売日! いやあ楽しみですね、新種族たちの詳細が気になるばかり。 ネットで注文されました皆様につきましては、遅延なく受取日に商品がお手元に届くことを、お祈り申し上げます。 (2023/7/21 0:34追記) 無事、konozamaを食らいました。
| 豆 | |
| 2023/07/13 21:28[web全体で公開] |
😭 な、涙が出てくる…ッ!(あまりいい内容では無いため閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうして前から回りたかったけど回される機会が無かったシナリオ勇気出して野良いったってのによぉ!ど゛う゛し゛て゛だよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、KPさんがとてもいい人だったから辞退できたから良かったけどよぉ!な、涙が出てくるぞぉ!どうしてセッション始まる前に地獄が出来上がってんだッ!
| マット | |
| 2023/07/13 15:28[web全体で公開] |
😲 ランダムダンジョンって怖い 先日やったランダムイベント卓 プレイヤー3人+NPC1人の4人旅 全6回のイベント表のうち、3回が戦闘のモリモリ戦闘卓になったのだけど…。 1回目の戦闘:強さ中の下の猫さん 2回目の戦闘:強さ下の下の狼さん で、正直ダレかけていたところにまさかのイベント表ピンゾロ! 魔物全て表示する先日やったランダムイベント卓 プレイヤー3人+NPC1人の4人旅 全6回のイベント表のうち、3回が戦闘のモリモリ戦闘卓になったのだけど…。 1回目の戦闘:強さ中の下の猫さん 2回目の戦闘:強さ下の下の狼さん で、正直ダレかけていたところにまさかのイベント表ピンゾロ! 魔物の種類表で引く幻獣 総経験点4500点の冒険者4人に襲いかかるは レベル6のヴァルグさん(固定値で命中16/回避16) 後から確認したらランダム表で1.2を争うヤバい奴でした。(ライバルはザルバード) 明らかに場違いな強さの魔物に追い詰められながらも、PL側の出目が走る走る…。 何と倒してしまった…。 まさか本当に倒せてしまった…。 いやぁ、これだからランダムイベントは面白い。
