れみさんがいいね!した日記/コメント page.3

れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:26[web全体で公開]
😶 ポジティブなことも書こう!そして気持ちをもどそう!!
来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催全て表示する来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催を企画中です。
ちょっと職場環境に変化があって、体調と相談しつつではあるのですが‥‥。

内容的にはそろそろ魔動機文明時代の終わりごろに入っていきたいと思っています。
ブランクがあったけれど、そこそこ持ち直してきたし。序盤の練習的なお遊び卓もやったし。
ちょこっと難易度を高めつつ、蛮族の影が見え隠れし始める‥‥でも嵐の前の静けさ的な。そんな内容のセッションをしたいと考えています。
まだシナリオ全貌が降りてきてないので、漠然としたイメージしかありませんが、まぁ一か月以上あれば大丈夫だろう!
シリアス成分多めのシナリオとなっていく予定なので、ご興味ある方はどうぞ、という感じです。そうはいっても、続き物じゃなく各地を転々とといった感じなので連続参加する必要性はない感じです。




別件。
また英雄シリーズとはべつに、単発セッションも折をみて開催したく思います。
こちらは、英雄シリーズとは完全に別で、時代は現代(通常の時代背景)で遊ぶ感じのものになる予定です。
レベル帯は初期作成~中級冒険者程度を想定。1回で終わらなかった場合を想定して全2回分の日程を確保しても開催となる予定です。

シナリオネタはあるので、遺跡探索だったり魔域踏破だったり、輝かしい冒険から泥臭い依頼内容までいろいろやっていきたいですね。フリキャン式みたいに同じキャラで遊べるように順番にやっていくか、完全に単発にするか、そのあたりは企画調整中です。

こちらも練り上がったらまた日記等で告知させていただければと思います。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:11[web全体で公開]
😶 こうも猛暑続きだと精神的にもだいぶまいってしまう(暑さにやられてネガ全開のため綴じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
皆様、暑中お見舞い申し上げます(まだ7月なのにぃ)

そうなんですよね。まだこれ7月なんですよねぇ。
なのにこの猛暑続きで、水風呂で身体冷やしたりもしてみたけどめっちゃ暑い。
そしてめっちゃしんどい。体力的にしんどい。

こう、なんていうか、体力的にしんどくなってくると、精神的にもしんどくなってくるんですよね、わたし。
もともと結構なコミュ障だし、なるべくポジティブに考えるようにしているけれど、どうしてもネガ寄りの思考になってしまいます。


先日FCPとして幕を下ろされて。あたらしくCPとして再出発を決められたGMさんのセッションに応募してました。
採用通知もいただいて、あとはキャラ調整を経ての参加…という状態だったんですが、参加辞退表明をさせて頂きました。
というのも、体力的にも体調的にも、いまひとつな状態で参加するのは失礼にあたるなぁ、と判断したためです。

・・・・まぁなんというか。
納得しかねる要素とか、腑に落ちない部分とかあったのも事実なんですけど。
明らかにルルブ内容から逸脱してるキャラシとか、不公平感満載な内容とか、同卓するのしんどいのもあったけど。
それでも体力的に充実していたら気にせずに参加しようと思ってたんですが、こうも暑いと……ちょっと無理。
体力が落ちて、精神力が浸食を受けるともうSAN値的にもメーターが振り切ってしまってて、そんな状態で許容して遊ぶのはちょっと無理。アクセスブロックの解除要請があったので解除して、その旨をお伝えしたんですけど、積極的に議論しようって言ってたPLさんからは無反応っていうね。たぶんGMへ苦情が行ったから解除要請来たんだろうけど、解除しても無言だし、セッション前の相談てきなものもないし、正直だいぶしんどいから参加辞退する形となりました。

体力的に充実しているか、精神力的に充実しているか。どっちか充実してれば大丈夫なんだ。セッションに参加するメンバー間でやりとりがあって、楽しくワイワイと雰囲気盛り上がっていたら大丈夫なんだ。でも誰もそういうのしないお通夜みたいな雰囲気でセッションに臨むのとか私には無理だ。

採用くださったGMさんには申し訳ないと思う気持ちもあるけれど、特定のPLさんをめっちゃ優遇して他の方を顧みない姿勢というのは、参加しづらい気持ちが芽生えてしまう。せめて・・・・せめてそこが公平であったなら・・・・と思わなくもないけれど、もう参加取りやめたし、いいかな・・・・。

同卓予定のPLさんたちにもご迷惑が‥‥と思ったりもするけど、締め切りまでまだ1週間ほどあるし(人数いっぱいでも締め切られてなかったし)大丈夫だろう。ムリムリ参加したら、それこそご迷惑だしな。



しばらく修羅全開にならないように気を付けて遊ぼうかな。
あんまり人間不信になりたくないんだけどな。すごく良いセッションをしてくださっているGMさんたちも多いんだよな。
でもやっぱり、ネットって怖い。人間コワイ・・・・。顔が見えないだけに、相性とか方向性とか、参加してみるまでわからないもんね。
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みつる
みつる日記
2024/07/27 22:01[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
下記のセッション参加者を募集中です!
人蛮混合PTで魔神を討つフリーショートキャンペーンの第1章となります。

【滅魔の要塞/アトラスの秘石】《第1章》封印対象~アトラスの唇~
 〇募集人数:4名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2024年8月20日(火) 21~全て表示する下記のセッション参加者を募集中です!
人蛮混合PTで魔神を討つフリーショートキャンペーンの第1章となります。

【滅魔の要塞/アトラスの秘石】《第1章》封印対象~アトラスの唇~
 〇募集人数:4名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2024年8月20日(火) 21~24時半 ※以降毎週火曜同時刻3~4回予定
 〇詳細:「人族社会」が舞台で、人族・蛮族PCの使用が可能です。
 〇レベル帯:10~11Lv
 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172199095975mitsuru33
 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。
 ※予防線に近いですが、『R15』『R15G』指定ですのでご注意ください。

先着ではなく選考となりますので、興味ある方はご検討くださいませ!
よろしくお願いいたします«٩(*´ ꒳ ‘*)۶»
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みつる
みつる日記
2024/07/25 08:25[web全体で公開]
😊 【SW2.5】人蛮混合フリーショートキャンペーン準備中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、今回はフリーショートキャンペーンのお知らせです。
遅ればせながらバルバロスレイジとバルバロスサーガの発売おめでとうございます!
データの抜けなどはありましたがエラッタも早かったですし、(2.0環境で遊んだことはないのですが)2.0のバルバロスブックよりも格段にわかりやすい内容になっていて感激しました。コラムなども知りたかったところがしっかり押さえられていてありがたいです。
新たに浮上した疑問点などもありつつ、ありがとうSNEさん……とまずは感謝を捧げたい次第です。2.5環境でアップデートされた蛮族を遊べる日が思ったよりも早く来たことがなにより嬉しいです。蛮族PCは良いぞ。

本題に入りますと、魔神討伐を共通の目的として人族と蛮族が協力して戦う内容のセッションの準備を進めております。
微調整は入るかもしれませんがキャンペーンの概要ページはできたので、あとは今週中を目途に1章の募集を開始したいな~というところです。

↓【★SW2.5CP】滅魔の要塞/アトラスの秘石~Zagreus Fortress/Hearts of Atlas~(キャンペーン概要ページ)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172182738072mitsuru33&s=mitsuru33

セッション自体は余裕を持って8月開始、火曜夜固定で3~4回の開催の予定です。
予防線に近いですが、一応R15(G)指定が入ります。そしてGM独自の世界観も織り込まれておりますので、人を選ぶかもしれない点にはご留意ください。まずなにより、人蛮問わず協力するというイレギュラーな前提で楽しめるPLPCさんにお越しいただけますと幸いです。

平日夜の貴重な時間ですが、興味を持ってもらえましたらぜひ一度募集ページをご覧になっていただけますと嬉しいです。
近日中には正式な募集をかけますので、お目に留まりましたら気軽に覗いてやってください。
よろしくお願いいたします!(*´`*)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/12 22:54[web全体で公開]
😶 TRPGだからこそヒロイックに!
 TRPGは自由に想像力を膨らませる遊び。だからこそ世界でも有名なヒーローになってみたい。マーヴェルヒーローズみたいに!
 そんなあなたには【デッドラインヒーローズ】がオススメ。こちらはさらにルールを分かりやすく、ドラマチックに、ロールプレイが好きな人の需要にも応えたものだ。

◆デッドライン全て表示する TRPGは自由に想像力を膨らませる遊び。だからこそ世界でも有名なヒーローになってみたい。マーヴェルヒーローズみたいに!
 そんなあなたには【デッドラインヒーローズ】がオススメ。こちらはさらにルールを分かりやすく、ドラマチックに、ロールプレイが好きな人の需要にも応えたものだ。

◆デッドラインヒーローズ
 プレイヤーキャラクターたちは異能や強い力をもった“超人種”となり、世界の巨悪と戦うヒロイックTRPG。特殊なのは、その力もヒーローとしての立場も公的に認知され、ヒーロー、あるいはアイドル的扱いをされていることだ。
 このシステムは戦闘があるが、ルールとして簡単に、ロールプレイをやりやすく、ドラマチックに仕上げたものとなる。
 特筆すべきは「リマーク」というルール。誰でもヒーローをやるなら、戦いの裏にある葛藤を描くシーンやら、カッコイイ変身シーンを入れたいと思わないだろうか。
 プレイヤーはリマークを宣言することによって、1シナリオに1回、そういうシーンを自由に演出できる。そしてリマークをすると、グリットというリソースが貰える。これを使えばダイスロールを振り直したり、失敗した判定にテコいれ出来るようになるのだ。
 ドラマチックな葛藤、カッコいい変身シーンを経て、巨悪に立ち向かう力となる。という演出が可能なのだ。
 また、このシステムにはヒーローたちの葛藤に焦点を当てたシナリオが多くなっているため、ロールプレイを濃く楽しみたい方のニーズに最大限応えてくれる。
 とにかくヒロイックに! ヒーローに判定失敗の文字はない! そんな夢を叶えてくれる、楽しいシステムだ。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/11 19:59[web全体で公開]
😶 とにかく安くTRPGがしたい!
 とにかくお安くTRPGがしたい!!なるべく全ての道具を揃えても1000円以内に抑えて!! そんな方法ないですか!?
 ……なんて、昨今ルールブックを買ったらどれも800円〜1980円はするのに無理ですよね!
 なんてお思いのそこのあなたに朗報。筆記用具、ダイス、キャラクターシート、ルールブック全て表示する とにかくお安くTRPGがしたい!!なるべく全ての道具を揃えても1000円以内に抑えて!! そんな方法ないですか!?
 ……なんて、昨今ルールブックを買ったらどれも800円〜1980円はするのに無理ですよね!
 なんてお思いのそこのあなたに朗報。筆記用具、ダイス、キャラクターシート、ルールブックを含めてもだいたい1000円以下でできちゃう、そんな方法……ありますよ。必要なものはネットに繋げられる端末だけ! パソコン、スマホさえあれば可能! なかったら諦めるしかないけどね! その場合は安いルールブックを探すことをおすすめする。

 じゃあその方法は何!? ではご紹介しよう。
 そう、その方法とは! 『ネットに転がってる無料のTRPGで遊ぶ』ことだ!

 お疑いの方は【エモクロアTRPG】と検索してほしい。
 エモクロアTRPGはルールが公式ホームページに無料で公開されており、ネット閲覧が可能な端末をお持ちの方なら自由に見ることが出来る。ネットに転がっている無料のTRPGで言えば、物理本は絶版になっていてもネットにルールが纏められているルールブックは幾つかあるが、今回は現在も物理本が入手可能で、かつ今でもよく遊ばれているシステム、【エモクロアTRPG】に絞ってご紹介しようと思う。ここTRPGオンセンでも、ぽつぽつ卓募集を見ることが出来るだろう。

◆エモクロアTRPG
 どことなくクトゥルフ神話TRPGライクな感じのする和製TRPG。クトゥルフ神話TRPGのシナリオとも親和性が高いので、やろうと思えばできる。クトゥルフ神話TRPGをさらにシェイプアップしたようなシステムで、使うダイスは多様だが比較してルールが少なく、遊びやすい。
 プレイヤーキャラクターは「共鳴者」と呼ばれ、怪異「エモクロア」と共鳴し、不思議な出来事に巻き込まれる。ホラーやら摩訶不思議な出来事を描くもの。
 とはいえ、「エモーショナル」な要素を含むシナリオもあるらしい。

 この【エモクロアTRPG】があるとして、あとはセリアで1セット110円のセリアのダイスセットを使うだけ購入、鉛筆と消しゴムを揃え、メモ用にはチラシの裏でも使い、キャラクターシートは公式ページのダウンロードからA4で印刷すれば準備OK。家のコピー機がなくてもコンビニで印刷すれば5枚用意しても100円以内には収まるだろう。
 これだけで500円以内には抑えられるのではないだろうか。
 オンラインセッションができる環境があるなら、ダイスも筆記用具もキャラクターシートも無料なのでさらに安い。
 ……通信料は加算しない事として。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/10 20:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5】世紀末っぽいFCP第1話に参加したおっさんの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
白石市から帰ってきたはるるんだよ~ん♪

東北ずん子スタンプラリーめちゃくちゃ楽しかった♡
今回は僕が東北ずん子スタンプラリーに参加するようになった経緯とか話してると終わらないのでw
世紀末っぽいFCP第1話に参加した話だよ~ん♪

このFCPはシマエナガ三銃士さんがGMを務める「英雄たちの叙事詩集」ということで
魔動機文明時代の栄枯盛衰の中で活躍した?冒険者たちの物語みたいな?

今回は第1話ということで…
話の展開はオーソドックスながらも手に汗握る冒険が繰り広げられたんだよ~ん♪


最近、成功するPCが美少女ばっかりで男PCが上手に運用できないのでは?と思っている僕は…
性懲りもせず、酒と煙草と女が大好きなおっさんリカントを持ち込んだんだよ~ん♪

RPはそれなりになんとかなったの…かな?

さておき…
第1話特有のお互いのPCを知らない感とGMのクセも分からない手探り状態が重なりあって…
なんというか…噛み合わないのが楽しいみたいなセッションでした(汗

今回はおっさんなのでPC1ポジションじゃなく、少しニヒルな?PC4あたりを狙ったつもりだったけど…なんだろう???
なんであんなに慎重派というか懐疑派というか…素直なキャラがおらんかったんだろ???
まさか”こっち側”の意見で孤立するとは思わなかったよ~()

お陰様で酒と煙草と女が大好きな人情派の騙されやすそうなおっさんキャラになりそうだけど…
戦闘が2回あったけど…お互いの長所を把握しきれなかった感もあり、終始苦戦気味だったような…

まぁ…反省ばかりしてても仕方ないので、失敗は全て酒で流してしまおう←

次回の第2話も立ち上がったようで…受かるかはわからないけど楽しみ♡
この日記を読んで、「時は~♪ まさに世紀末~♪」の中、愛を取り戻す冒険に出たくなった方はぜひ?

そんなこんなのはるるんでした~♪
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マット
マット日記
2024/07/06 13:58[web全体で公開]
😶 【全滅御礼】『冒険者ギルドの終わりの始まり』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをしていると、時々人格が分裂する事がある。

善良な私「PCの皆、どうか生き延びて!生きろ!死ぬなっ!」
外道な私「死ぬがよい!戦闘ルールに則って全員ロストさせてやる!」

昨日のセッションの終盤は2つの人格を抱えてマスタリングしていました。

ネタバレしそうなのであまり多くは語れませんが、本当に素敵なPCの皆様でした。素晴らしい推理と発想を見せてくれて、出来れば生きて帰って欲しかった…。このような度し難いセッションに参加してくれてありがとうございます。

…第二陣、やりたい方はいるのだろうか?
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/03 23:02[web全体で公開]
😶 TRPGにおける「重い設定」の扱い方
 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出し全て表示する 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出して悩んでいるのだろうから、なんとも居た堪れない思いである。

 そういう「重い設定」を持ち込みやすいような、ペアのPCを作ってそれぞれロールプレイ方針を打ち合わせて動かすことでロールプレイが楽しめるシステムはちゃんとある。ペアで打ち合わせてやるから事故が起きにくいし、起きたとしてもタイマン形式みたいなものなので、傷つく人数は少なくて済む。

 まあ身も蓋もない話をしてしまうと、皆さますでにご存じの通り、過剰に「重い設定」というのはTRPGという場に持ち込むのは危険である。
 それがやりたくなったら一旦止まって、十分な休息を取り、自分をいたわり、褒めちぎり、美味いものを食べまくり、あるていど負の感情を排出した方が健全である。
 激重設定をやるには本当のところ、最大限の協調性と周囲への配慮が求められるので、逆にカロリーを使うのである。

 それから、日頃のフラストレーションとかストレスをキャラクターに反映させて、TRPGのロールプレイでカタルシスを得る方法もあまりおすすめしない。なぜかというと、闇の感情を反映したキャラクターの相手になるのは自分以外の人間のため、キャラクターの地雷を意図せず踏み抜かれちまったり、あるいはあまりに闇の感情を反映しすぎて相手がこちらの意図しない不快感を感じてしまったりするからだ。
 散々な過去から相手のPCとのかかわりを経て成長し、救われるつもりが、どんどんズブズブの泥沼にはまっていって、なんだか自分の心も泥沼中毒になっちゃったなんてよく聞く話である。

 まあとはいえ、最初にも言った通りたまに「重い設定」持ち込みたくなる気持ちもよく分かる。
 私だってホラ、つい調子に乗って「親友を刺しコロコロして鬱になった少年」とか「異能力を家族に金稼ぎに利用されて信じられなくなった元家出少年」とか「父親に母親をコロコロされたことをまるで知らないで父親を慕っている少年」とか、やったやった。
 やったしその程度の重い設定ならダブルクロスで「ダイスロールでキャラクターの過去決めるぜww」ってやってたら当たり前のように完成する。ロールプレイに闇の感情をぶつけたりしない限り、フレーバー設定である限り、どんな設定をつけてもあるていど許されるはずだ。

 ……まあ、たぶんだが、「重い設定」が嫌がられるのは、「設定メモが長すぎて覚えられないレベルなのでもうちょっと要約して欲しい」とか、「こっちがいくらテンション上げようと頑張ってもなんかスゲー鬱なロールプレイされて息がなかなか合わなくてツライ」とかそういう時だと思うので……

「重い設定」を持ち込みたいときのコツと思われるものを、以下に記す。なお、あくまで個人的な感想なので、別段参考にするものでもない。
 こんなどうでもいいコツに気を付けるよりも、自分のコンディションを整える方に注力した方が100倍は有益だ。

●「その設定やめてね」と言われたら、また次の機会に持ち越す。
●「重い設定」を持ち込んでいいかは同卓者にしっかり確認。ロールプレイの打ち合わせもしっかり行う。
●設定は長くなっても良いが、他の人に読みやすいように重要なとこだけ要約した文章を上の方に書いておく。要約に書かなかった設定はロールプレイにあまり持ち込まないようにする。
●「重い設定」は他人とのロールプレイにあまり持ち込まないようにする。重い設定は受け入れられる限り持っていても良いが、TRPGは「相手ありき」だと思ってあまり負の感情をロールプレイに持ち込みすぎないようにする。
●自分を大事に。自分のキャラクターも大事に。無理はしないように。これが一番大事。
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マット
マット日記
2024/07/01 20:23[web全体で公開]
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に

・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足!
最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。


・ダイス神、お前見てんだろ?
最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! 
ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開!
ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい!

あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。)

・成長し変化していくNPC最高
NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。
『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 
1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。

・オールキャンペーン卓は楽しい
私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。
今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。
次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。

・死ぬほど疲れた 
この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。
しかし、またいずれやりたいものです。


最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/06/27 06:52[web全体で公開]
🤔 【※だいぶネガティブなので閲覧注意】匙加減って難しいな(自分を戒めめるために)【綴じ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大前提として、この日記は自分のシナリオや裁定を見つめなおすために書いているのであって、
特定のだれか個人へ向けたものではないです。
ただ単に、ちょっと気を付けないといけないなぁ、という戒めのために書いています。



私も過去に盛大にシナリオ関係でやらかして。その時にだいぶ懲りたつもりだったので、
今回立ち上げたFCPシナリオは、なるべくそうならないように気をつけているつもりです。

というのも。

濃すぎる味付けの料理は、インパクトがあって美味しい反面、毎回食べたいということにはならず。続けて食べてしまうと飽きがきてしまうんですよね。好きなものでも嫌いになっちゃう人もいると聞きます。味の濃いもの、においのキツイものなどいろいろと。

セッションもそれと同じで、”普通の”というか・・・そのシステム本来の処理やデータを使って遊ぶシナリオや内容のものは、比較的長く遊び続けられるものなのですが。

オリジナル要素っていうのは塩加減やスパイスのようなもので。
あまりに濃すぎる状態が続けば、いわゆる”おなかいっぱい”な状態になっちゃうんですよね。

オリジナル要素を含む処理や裁定も、たまに出てくると「そのGMの特色」という感じにプラス効果が生まれて、非常にメリットがあるんだけれど、これが毎回だと”あぁ、またか”となってしまって、そのシステム本来の遊び方をしたいのに、能力だとかアイテムだとかバランスだとかが、無慈悲に無駄になってしまったりして、悲しくなることもあります。

オリジナル要素を含むアイテムや技能、魔法などの類も。たまに出てきたり、たまに魔物が使ってきたりすると、「そのGMの特色」となりますし、PLたちも「この瞬間を待ってました!!」という感じにセッションが盛り上がります。
ただ、これも毎度だと「しかたないけど遊びたいのはコレじゃない」となってしまいます。


私の今回のFCPではすでに時代背景から切り取ったアイテムとして、
「広域を移動するためのレンタル魔動機」(2.0の騎獣のビーグルのようなもので、複数人搭乗できる装甲車)や、
「遠隔でお買い物を可能にするためのキャッシュレス端末」(途中で買い物できる?という質問をさきにOKしてしまうもの)を、
出しているのですが、これらは移動や買い物の時間短縮のためと、演出のためですが、やり過ぎてしまわないかハラハラしています。こういったものも苦手な方は当然いらっしゃるし…だからこそ独自世界観が描きやすいフリーキャンペ式にしたのですが。あまり濃密になりすぎると、PLさんたちが疲れてしまいますから、気をつけないといけないと思っています。

処理に関しても、もともとはリソース削りのための道中戦闘・・・の予定だったのですが、PL側からの提案により撤退戦(襲われているNPCを救出して、撤退する戦闘)という状況を、アドリブで描写および処理しました。これもどうしても公式ルルブ内からちょっと逸脱する感じの処理や裁定をする必要があり、こういうの続くと疲れてしまう方もいらっしゃいますよね。とくに初心者さんなんかは、ルルブに載ってない処理となると、負担がすごく大きくなるのでわたしのほうでも気を付けないといけないなぁと思います。こういった本来は存在しない仕様の処理が連続しないように気を付けます。


また、これはすごく難しい話なのですが。

・敵データとして用いる「その他種族(オリジナルのものとか、神族とか)」の処理
※分かりやすく言うと、《剣意反転攻防術/分類:》で指定できない種族

これって、ストーリーのクライマックスとか終盤とか節目とかで、ポロっと出すとすごく効果的なんですが、アンデッドに見えるけれどオリジナル種族!とか、魔法生物に見えるけれど!蛮族見えるけれど!実は別の種族なんです!!
っていうのをやるのは、GMは演出できて楽しい反面。本来特定の種族を対象として設定されている魔法…たとえばセイポンみたいなの、を無力化しちゃうので、すごく悲しいことが起きるんですよね。せっかくとってる技能が無駄になる的な。


・オリジナルの能力を設定する。
これも難しくて‥‥。たとえば幾つかの呪文行使能力を持つ魔物に、オリジナルの魔法がついていたとして。
PLさん側からしたら、「それも使ってくるタイミングもあるかもしれないが、書かれているルルブ魔法をメインに警戒しよう」となるんですよね。ここでGM側が「頑張って作ったオリジナル魔法を連発しよう!」をやると、正直なところPLさん側はだるくなるだけなので、こういったものも気を付ける必要がありますね。
これって最初のほうに書いた、「PLさんたちはそのシステムを遊びに来ている」からですね。オリジナル要素はたまに盛り込んだり使ったりするから、場面が華やかになって盛り上がるのであって、常時垂れ流し状態だともったいないんですよね。


さらに、オリジナル要素というのを出すタイミングってのもいろいろあって。
壮大なストーリーと苦難の末に手に入れる!!となると、愛着もすごくわくし、感動もするんですが、これがポロっと何の苦労もなしにゲットできてしまうと、すごく戸惑っちゃいますよね。これに関して私も過去にオフセでやらかしまくって、ただだるいだけのセッションをPLに押し付けるという形になってしまったことがあるので、すごく反省していて、今回はそうならないようにしたいと心から思っています。

どうせ魔剣の一本も出すなら、そこに至る道筋をいかにロマンティックに、いかに苦難と試練に満ちたものにするか。
そういう感じでやりたいな、と思ってます。※そんな都合よくシナリオ降りてくるわけじゃないので、あくまで願望です。



これらのことから、わたしのFCPでもそれこそオリジナルの魔剣とか、そういうのも出ないとは限らないけれど、やすやすと出さないようにしようと思ってます。すでに舞台演出のためのオリジナルアイテム出しちゃってるから、本当に気を付けないと・・・・当初はそれらもなしで、もっと泥臭いどろどろのシナリオになる予定だったのに…どうしてこうなった。



追伸:
下記は蛇足というか、追伸というか。
本文とは関係ない要素となるので、閲覧は自己責任で。

私はGMすることにおいて、なるべくPLさんたち全員が楽しめるように調整しています。
そのうえで。
・PCたちを全滅させたいわけじゃない。が、楽勝戦闘をするつもりもない。
・なるべく提案等を拾ってあげたい。が、ルールの曲解による運用を許可するつもりもない。
・そこそこリソースを吐き出す前提でバランス調整している。が、べつに破産させたいわけじゃない。

という感じのスタンスでやっています。
なので、基本的に舐めプ(できるバフや消費をケチったり)しても勝てる用にはしてないので、それで全滅しても仕方ないかなぁ…救済措置でロストはしないまでも、なんらかのペナルティや蘇生資金は負うくらいにしようと思っています。

そのうえで。

私自身どちらかというと、多少ガチ構成に組む機会もないわけじゃないので、ルール的に問題がなく、セッション進行やPT内の不和につながることがなく、あんまりにもあんまりじゃない・・・・という前提で、いわゆる和マンチ的な手法も全部却下するつもりはないです。なるべく事前相談してもらえば、許可したりもするつもりです。

ただし、事前相談もなく、致命的な和マンチ手段や、ルールを曲解しての「書かれてないからできる」行動等をされた場合は、申し訳ないけれど却下させていただくこともそれなりにあります。

また、グレーな手段って結構いろいろあるので、やってみて(あるいはやろうとして)GMに止められたら、もともとグレーだとわかってやっているんだから、素直に引き下がってそのセッション(ないしCP)では止めましょう。これを食い下がってこられると、出禁や選考順位の大幅な引き下げを行わないといけなくなります。

そんな感じなので、どうか協力的でいらしていただけることを祈っております。










最後に、これは完全にグチになってしまうのですが。
先日参加したあるセッションにおいて、とあるGM様はすごく頑張られたと思います。
トラブル苦手だって書かれていたのに、仲裁をされていて。差し止める発言をされていて。
でもそもそも、あのことがなければセッションは順調に進んで、時間内に終わっていたはずなのに。
ストレスになることってすごく脳に負担がかかるので、スタミナもってかれて眠気も溜まるんですよねぇ。

じつは2回程度の出禁処置を喰らっていたはずのPLさんが、まさかの禁を破っての見学・・・からの入室挨拶をせずに潜伏。
その後、ボス戦闘にてともに見学されていた別のPLさんがブチギレるほど、暴言を発言されていました。あの方があんなに怒るの見たの初めてでしたね…。
それにGMさんが付き合う形になって、セッション進行が放置され、結果的に盛大にセッション時間が伸びまくって2回で終わるはずが、エンディングだけ3回目に延期という事態に。

反省しているとか、気を付けるとか書かれていたのは何だったのか‥‥。
っていうか数回のセッション出禁にされたんだからそれくらい我慢しようよ‥‥。追放処分はしないそうなので十分温情すぎると、私は思う。私がGMだったら即出禁にしている。
やっぱり同卓するの怖いなぁ、という印象。次回からはちょっとしばらく様子見かなぁ。投げるかもしれないけれど、ちょっと様子見しないと怖いな。3回目にして若干の飽きを感じつつも、それでも楽しいから続投しようと思っていたけど、この感じなら様子見しかないな。

セッション中に妨害されるのほど、しんどいことはない。GMも放置はできないから対応しないといけなくてセッションとまっちゃうし。PLもなまじ見えるから・・・やっぱり見学って難しいな。

いいね! 16
B
マット
マット日記
2024/06/24 21:23[web全体で公開]
🤔 GMからの挑戦状セッション
いつもユニークなマスタリングで、ソードワールド2.5のセッションを行っている私ですが、また独特なシナリオを思いつきました。

即ち、初心者お断り、システム熟練者向けに対する『私からの挑戦状セッション』です。
システム知識、洞察力、思考力が試されるパーティー壊滅上等の高難易度。思いついたのは良いのだけど、果たして需要あるのだろうか?

SW2.5 for great player
『冒険者ギルドの終わりの始まり』

需要ありそうならそのうち立卓します。

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BB
魁星
魁星日記
2024/06/15 10:10[web全体で公開]
😶 突発的な宣伝
昨日寝ちゃってそういえば宣伝するの忘れてたな……となりつつ。

この後13時から(!?)ソードワールド2.5でLv.14の卓をやります。
12時まで先着順であと1枠あるのでもしよろしければお暇な方是非……!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171836025319forenoir0924
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はるるん
はるるん日記
2024/06/12 16:07[web全体で公開]
🤔 雑感 GM論だったり最低限のお約束だったり…
おっはるか~♪
もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪

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①少なくともGMの質問には返信はしようよ?

まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から…
別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPL全て表示するおっはるか~♪
もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪

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①少なくともGMの質問には返信はしようよ?

まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から…
別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPLさんから質問されたら最低限の返信はしてほしいかな?

例えば…
・これどうなりましたか? → 無反応
・Wブッキングしてるみたいなので参加取り消しますね → 返信なし
みたいなことをやられちゃうと、今後も卓への参加許可は出せなくなりますので…

人間誰にでもミスやうっかりはあります
ミスやうっかりに対しては怒りませんので、素直に反応してくれると安心するかな?
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②僕のGM論?

巷で「GMは効率重視で攻撃すべきか?」とか「GMがPCを負かしていいか?」とか「一方的な戦いになってもいいか?」とかで世間が賑わってて楽しいよね♪
ぶっちゃけの結論は「遊ぶシステムや卓の方向性による」で終わっちゃうんだけど…

F.E.A.R.さんが出している動画に「PCのロストの歴史」みたいなのがあったので改めて見返したけど、最近のゲームはどんどんPCがロストしない方向にシフトしているってのがあって、まぁ…PCをただの数値データではなく、愛着のあるキャラとして見ていく風潮になってるんだろうなと思います。

赤箱時代のD&DやSW無印を遊んでいた頃の僕(の中の人)は、いまよりもやんちゃなGMだったので、あっけなくPCをロストさせて、PLが悲しんでるところに「まぁ…君のミスが招いたことだよ?」くらいの勢いでとどめを刺すような奴でした

僕の皮を被った2.5のGMは、なるべくPCをロストさせないように調整しております。
個人的にはアリアンロッドみたいに、「とどめを刺す」宣言をするまでPCは死ななくてもいいのに…とすら思ってます

そのせいもあってか、αテストでラスボスが1ターンキルされて、「弱すぎ!+3くらいずつ調整しなさい!」と怒られる始末w
緊張感ある戦闘を提供したい気持ちはあるので、このへんは頑張るよ~ん(汗

ちな僕の場合、「知能:低い」以外のときに誰を狙うかは…直感ですw
傾向的には「殴ってきたやつを殴り返す」、「回避が低い方を狙う」、「特技でリスクを負ってる人を狙う」感じです
たまに緊張感なくボケっと突っ立ってる後衛がいたら、驚かせることもあるけど…

どっかにも書いたけど、SW2.5の戦闘はプロレスだと思ってます
お互いに派手に殴り合って、最後は大技で倒される…それが悪役(ルード)の醍醐味

PLはGMが出してくる敵は知らないけど、GMはPLが出してくるPCを知っている
勝とうと思えばナンボでも勝つ方法はあるので、僕の目指す場所はそこじゃないかな?

なーんてかっこいいこと言ってるけど、GMとしてラスボスやってるときの心境は「つかれた~、はやく倒してくれないかな~」なんだけどね…///


そんな僕の卓を好きになってくれる人もいれば、緊張感ないからつまらないって思う人もいる
でも…遊園地だって怖いアトラクションもあれば可愛いアトラクションもあるので、好みの卓を選べばいいんじゃないかな?
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はるるん
はるるん日記
2024/06/11 20:53[web全体で公開]
😲 【SW2.5】FCPに参加してみた話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
GMとしてはCPを2回ほどやったことあるけど、どうしても定期的に日程を確保するのが難しくてPLとしてはCPに参加したことがないはるるんだよ~ん♪
※もみじさんのが一応CPなのか?

今回は…そんな僕がFCPに参加してみた話だよ~ん♪
まぁ…いきなり6話からの参加なので、実質、ゲストPCみたいなもんだけどね(汗

今回参加させたのは、新規に作成したアオイ・オオゾラちゃん!
コンセプトは機会があれば作りたいと思ってたひろプリのソラ・ハレワタールちゃん!
敬語系熱血素直でおバカキャラっていいよね♪

最初はアオイ・ソラにしようと思ったけど、若干、センシティブな気もしたのでアオイ・オオゾラへ…
結果、アイカツに出てきそうなキャラになっちゃいましたwww

ソラちゃんがスカイランドの人間なので、アオイちゃんは色々考えた結果、”空中神殿”サンドキアの出身にしました!
そこからどうやったらヒーローガールになれるのか?
とりあえず大惨事表を振ってみたところ…
・大病を患ったことがある
・空腹のあまり失神したことがある
・溺れたことがある
・冒険に出た理由:無理やり巻き込まれて

アホの子かな?


今回の第6話で一緒に冒険した仲間はこちら!
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●ユークリット(風葵さん)
ハイマンの男の娘。誰よりも可愛い男の娘
良いのか悪いのかはわからないけど…このCPの主役?

戦域魔導術アンナマリーアを持っていたので、
女の子同士と勘違いしたアオイが服を脱いでしまうシーンをやろうと思って差分を用意しておいたのはナイショ

◯オルカ(シマエナガ三銃士さん)
立ち絵を見てかっこいいお兄さんかと思ったが、実際にセッションをしたらわりと残念なお兄さんだった人
それでも…たまーにかっこいいお兄さんで防御主体で、前線に出て味方を守るように立ち回るスタイルから
インファイトでぶん殴っていくアオイとは相性が良かったりする
先輩風ふかすけど、敬語系熱血素直でおバカキャラのアオイは「はい!」と元気よく答えてくれるのでイイネ!

●シズカ(スライミさん)
京都弁を喋る大和撫子なアビスボーン…あれ?京都弁喋ってたっけ???
オルカとユーくんが知り合いっぽかったので、アオイの「空腹のあまり失神したことがある」を助けてくれたことにさせてもらいました
キャラシに関係性を書いてもらえるの嬉しい♪
…自分も書けや(ツッコミ
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実は…セッション終了時点で眠気全開でバタンキューした翌日から出張だったので、うっかりログを取り忘れてました(ハルペロ

そだねー?
率直な感想は…GMさんがやりたいことに溢れたオリジナリティたっぷりなセッションでした♪
オリジナルアイテム、オリジナル種族、オリジナル設定、オリジナルエネミーに満ちあふれているので、ハマる人にはハマるんじゃないかな?

僕的には、もっぱら野等卓にしか参加してないんで、こんなぶっ壊れ性能の武具をもらっちゃっていいの???と驚愕してます←


さておき…ソラ・ハレワタールちゃんリスペクトなので、当然、素敵に変身リボンを装備してます♪
これ…絶対、補助動作で変身できるようにしておくべきだったよね?

「ひろがるチェンジ!スカイ!」だとまんまなので…変身ポーズは以下のように!
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手に持った魔晶石(1点)を変身リボンに嵌め…
「スカイクリスタルパワー!メイクアップ!!」と叫ぶ!
「さぁ…ヒーローの出番です!」@戦闘
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日程が合って枠があればまた参加してみたいかも?
そんなわけでヒラーズフリートさん、ユークリット(風葵さん)、オルカ(シマエナガ三銃士さん)、シズカ(スライミさん)ありがとうございました♪

そして…日記を読んでる皆さんも含めて、またどこかの卓で会いましょう♪
see you♡
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はるるん
はるるん日記
2024/06/08 18:45[web全体で公開]
😆 【SW2.5】濁った湖底で混ざるその色は ~ゆきねぇ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は…2日間で3セッションの2セッション目!

のんGMによる「濁った湖底で混ざるその色は」に参加した話なんだよ~ん♪

のんGM
僕が最初に出逢ったのは、僕の「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」に参加してくれたとき
その時は、めっちゃかっこいい放浪者のPCだったので…僕の卓、お口に合うのかな?と思ったんだけど…
まぁ、なんやかんやリピーターになってくれてるのでお気に召したのかな?かな?

そんなのんさんが開催する卓ということで…ようやく日程の都合があったので参加できたんだよ~ん♪
この卓…前後のナギさんともみじさんのギャグシに挟まれた中、超絶クールバタフライなシナリオだったので、寒暖差に風邪を引くところだったんだよ~んw

そんな卓に集まった仲間はこちら♪

●メルヴィル(伊黒楊常さん)
HO1のスノウエルフのファイター
何やら密命をおびてやってきたが…結局最後までアルノ以外には密命を明かさなかった…
アルノと妖しい行動をとって浮気を疑われ、ゆきねぇの誘いを断ってブチギレられた妻帯者w
とはいえ、ゆきが一緒にいるときのRPは、腹芸たっぷりの大人の会話でした♪

◯アルノ(たいるさん)
オンセン外からの参加者さん
“雷鳥落とし”の異名をもつバトルダンサー
異名の通り、次々と敵を落としていった!
…メルヴィルに貶されて、弄ばれた被害者←

●ネルネ(小吉さん)
大酒飲みのレプラカーンの少女
異性の好みのタイプは髭が立派なドワーフ
最終的には“ワイルドターキー”と呼ばれるように…

◯ユキ・チャネルドヒース・オペレッタ(はるるん)
いずれはトルテちゃんとランちゃんのお姉ちゃんになるユキねぇの前日譚
HO2と「かつては貴族だった」と大惨事表に出た結果、汚い手段で財を成した父の元でヌクヌク過ごしていたが神の声を聞き神官の冒険者となった設定に…
雑談で「きっとパパはラフレシアのメリアだね」と言っていたら、本当にラフレシアのメリアのパパになってしまうことにw
鉄仮面を被ったパパと対決することになったかどうかは…乞うご期待!

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シナリオの概要が、腐敗した官僚が私腹を肥やしている国が舞台のハードボイルドな展開で…
腐った貴族や腐った神官や腐った冒険者ギルドが出てきつつ「嵐の後に豊穣は訪れる。絶望の先に希望はある」お話でした

GM含めPL全員RPに定評のある人達が集まったのか?
すっごく楽しいセッションでした♪
ユキねぇも将来的には”のほほんお姉ちゃん”になる予定ですが、今回は前日譚だったこともあり、人間っぽいと言うか?
腹芸も多い…実にオトナのRPをさせてもらいました♡

そんなみんなの名言集をまとめてみようかな?

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メルヴィル : 「これだけ渡しとく。上手く使え」つ知性の指輪
アルノ : 「ええ……!? ゆ、指輪の贈り物……!」
ユキ : 「アルノちゃんおめでとう!挙式はぜひフルシル神殿でね♡」
メルヴィル : 「悪いが既婚者だぜ。俺は」結婚指輪見せながら
ネルネ : 「不倫はもうちょっとこそこそやんな」椅子にぴょんと座って
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メルヴィル : 『ったく。これが国のやることか・・・下手な領主のがマシなことするぞ』エルフ語でボソリと
ユキ : 『そうね…これがこの国なのよ』(エルフ語

ユキ : 『メルヴィルくん、そろそろ行こう…ここは私達の戦場じゃない』(エルフ語
メルヴィル : 「アステリア様のご加護があらんことを・・・」
『ああ』
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キビエ神官長 : ライフォス神殿の高位神官でユキの元上司だ
キビエ神官長 : 「お父君が心配しておりましたよ。冒険者などと、荒くれもの真似事をするな、と」
ユキ : 「一度、謝りにいきたいのですが…通行止めで(汗」
キビエ神官長 : 「あなたと、そうですね。あなた(メルヴィル)がもう少し身なりを整えたら、入れるかもしれません」

ユキ : 「えぇ…ライフォス様になんちゃらかんちゃら」と頭を下げる
ユキ : 『あー!むかつくむかつく!』ドレイク語

アルノ : 「ユキさん!?」普段見ないユキさんの荒れ様に驚きます
ネルネ : 「ユキ、知らない言葉で罵倒されてもなんとなくニュアンスは伝わるもんだよ…」
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GM : メルヴィルは上手いこと貴族のご婦人と歓談して以下の情報を入手した
婦人 : 「あなたほんと顔がいいわね。この後どう?」
メルヴィル : 「お誘いは有難いですが・・・生憎妻が居りましてね。怒られてしまいます。婦人」
婦人 : 「私も旦那がいるわよ。別にいいじゃない…お互い、大人なんだから」
ユキ : 「あら?貴女?ウチの主人になんの御用ですこと?」
アルノ : 「え……メルヴィルさんの奥さんってユキさんのこと……!?」あわわ
婦人 : 「あら、そうだったのね。ただお茶をしていただけよ」
ユキ : 「あなたも鼻の下伸ばしてないで、いきますわよ!」(ゲシゲシ
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名言???

実は…ここまでは前半戦なんよね(汗

長くなったので後半に続く~♪
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はるるん
はるるん日記
2024/06/07 18:51[web全体で公開]
😶 仏の顔も三度まで
おっはるか〜!
最近、猫の皮が剥がれつつあるはるるんだよ〜ん💓💞 
 
仏の顔も三度までって言葉があるけど、僕は仏でも神様でもないので二度くらいまでかな?

それはさておき、今回は愛すべきNPCたちの紹介だよ〜ん!
僕は出てくるNPCは結構使い回すので色々な場所で出会ってるかも?
そん全て表示するおっはるか〜!
最近、猫の皮が剥がれつつあるはるるんだよ〜ん💓💞 
 
仏の顔も三度までって言葉があるけど、僕は仏でも神様でもないので二度くらいまでかな?

それはさておき、今回は愛すべきNPCたちの紹介だよ〜ん!
僕は出てくるNPCは結構使い回すので色々な場所で出会ってるかも?
そんな愛すべきNPCはこちら!

★チャライ・ニーチャ 
最初はただのチャラい兄ちゃん役だったのに愛すべきバカキャラに←
とりあえずチャライがやらかした尻拭いをPCにしてもらうだけでセッションが完成します←

☆ヤーベ・ロリスキー 
幼女を攫ってはPCに倒されるセッションのラスボス
味方ごとショットガン・バレットで撃ち抜くクズさが好き💓💞 
こいつの良いことは、犯人がこいつと分かった瞬間、PL全員が「やべー!ロリっ子ちゃんを早く助けなきゃ!」と一致団結するところ

★C2、C3
セッションの重要なNPCからレギュラーNPCに昇格したホムンクルスやルーンフォーク
ポイントはPCの選択によっては倒されてたところ←

☆その他 
チョー・マヒカ 「よっ、暇か?」と聞いてくるギルマス
コハネ駅長 ソレイユのパンイチ駅長
リノア・クローネ 俺の嫁()
ナナ 悲劇のヒロイン
モルソン・クアーズ 「4Rで支度しな!」

主役はあくまでPCたちだと思ってるので、あんまりNPCを目立たせることはしてないつもりだと思うけど…どーなのかな?

卓に参加してくれたみんなが楽しめてるならいいなぁ💓💞
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