すずさんがいいね!した日記/コメント
すずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ササミ | |
| 2026/05/29 17:13[web全体で公開] |
| ルファ | |
| 2026/05/20 16:03[web全体で公開] |
😶 TRPGは楽しい! TRPGはPLでやる分には、全く疲れ無いということがわかりました!多分疲労はしてると思うのですが、楽しさが上回ってるみたいで、疲れを感じないのかな? 1日10時間やっても全く疲労しないことがわかったので、空いてる日や時間はTRPGどんどん入れていこうと思いました。
| めい | |
| 2026/05/01 01:44[web全体で公開] |
😶 何か回したい! 現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2P全て表示する現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2PL ✔️アダマンタイトの眠る夜 ✔️dropout despair(タイマン可)(秘匿) ✔️drop and vampire(タイマン可)(秘匿) ✔️code-name-doppelganger(タイマン可)(秘匿) ✔️ディープブルーにキラめいて(秘匿)R18 ✔️Dear flip-flop(秘匿) ✔️Code:C ✔️実験体δは青に微笑む(タイマン可) ✔️【7版】けだもの窟の吠ゆる頃に(2~4人) ✔️【7版】プルガトリウムの夜 ✔️同居人 R18 3PL ✔️救世主(秘匿) ✔️マリン・スロウ・スノウ(6or7版) 3〜4PL ✔️熱血!ファイティングゲートボーラー 4PL ✔️全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。 ✔️快刀乱魔(秘匿) ✔️快刀乱魔学園(秘匿、快刀乱魔学パロ) ✔️快刀乱魔弐(秘匿) ✔️NUMERALS(秘匿) ✔️誰がロックをころすのか(秘匿) ✔️『異世界召喚されて勇者になったら、パーティメンバー全員転生者でした!?』(秘匿) ✔️Snowdrops Hex Sphere ✔️Nonagram(秘匿) 4〜5PL ✔️Bye-Bye Summer Days ✔️エラーの証明 5PL以上 ✔️DUR:夢術師たちのララステス ✔️Hollow Neighbors -ホロウ ネイバーズ- 人数制限なし ✔️たこさんウィンナー殺人事件 ✔️千屍万紅 SAN値回復シナリオ ✔️星が巡って、おやすみを(ロス救可) ✔️水槽のない水族館 もし回りたいものがあるよ〜って人は教えてください🙇🏻♀️
| あにきのやつ | |
| 2026/04/17 10:49[web全体で公開] |
😶 セッションでの自分の立ち回り (※自語り 長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセンに来てから約三年。セッション(クトゥルフ神話六版)を数十卓やってきた中で、私が少しずつ作り上げてきたセッションでの立ち回り”プレイスタイル”を話そうかなと思います。 <プレイスタイル> まず一言で言うなら、私のプレイスタイルは”引き立て役”です。 主人公的なRPをするPC達のサポートをし、重要な場面で輝かせ美味しい所を譲る立ち回りです。 私が主役的な立ち位置が苦手というのもありますが、これが一番セッションを円滑に楽しく過ごせるやり方なんですね。 <使うキャラの特徴と立ち回り> そんなRPをするのに私が重宝しているタイプのキャラが居ます。それは「気が弱いけどフィジカルは強いタイプ」のPCです。 というのも、このタイプのPCは引き立て役としての立ち回りが非常にやりやすいのです。 一つは明確な短所と長所がある点。 クトゥルフ神話trpgはその特性上、鋼のメンタルを持つ賢い好奇心の塊なキャラが強いです。なので、気が弱いというのは明らかな弱みになります。 一方で、上記のキャラでやや疎かになりがちなフィジカル面を補えるという点では強みになります。 これはサポートのしやすさの他にキャラの分かりやすさにも繋がり、単純に強いキャラよりも馴染み易く親しみを持たせる事が出来るのです。 もう一つはRPやキャラに特徴を持たせられる点。 メンタル強々で賢いPC達の中に一人、デッカい割に豆腐メンタルなマッチョメン…目立ちますよね。見た目とのギャップもさることながら、いじりやすさも満点。他のPCとの交流のきっかけを掴みやすく、通常のRPで出しゃばってしまう事も無いです。 また、命の掛かった戦闘の場面では正当防衛(?)という名目でフィジカルを発揮して活躍も出来ます。ただ弱いだけだと迷惑ですが、活躍出来る場面があればキャラ立ちしやすく扱いやすいのです。 <補足> ここまで私のプレイスタイルについて話しましたが、それにこだわっているわけではありません。 他PC達の特徴やPLの方達のプレイスタイルと人数、KPの裁量、どんなシナリオなのか等もきちんと見極めて柔軟にRPをします。 でないとRPに蛇足が生まれたり、これと言って活躍出来ない足手纏いになってしまうのでね。 <最後に> 長々と書きましたが、結局の所は自分も相手の方々も楽しめるようにやらせて頂いてるといった感じです。ただ、あくまでもこれは私から見たやり方ですので他の方から見れば違ったプレイスタイルに映っていたり、良く思わなかったりされたかもしれません。 私もまだ至らぬ点があると思いますので、これからも精進して参ります_| ̄|○
| あまとう | |
| 2026/04/17 11:24[web全体で公開] |
😶 悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※本日記は誰か特定の人物や、その条件に当てはまる方を貶めるものではございません。 先日、私がKPを務めるCoCのセッションで、一人の探索者が入ってはいけない場所へ足を踏み入れて命を落とした。 技能のハード成功が求められる場所へたどり着いたその子へ、危なそうな雰囲気を演出して、SANcを飛ばして入るかの確認を再度取って、一応それなりの描写もしてみた。 でも、私自身はその行動を止めはしなかった。 私のKPを務めるセッションでは、頻度は多くないにせよそういった行動を取って命を落とすPCは稀に発生する。 確認を取る行為や強い警告も、私は一種のシナリオのネタ晴らしになってしまうと考え、そもそもPC・PLの思考はなるべく阻害したくないというプレイスタイルなのもあり、足を踏み入れると死ぬような場所への侵入であったり、自分の身を危ぶませるような行動・発言も強くは咎めることはしていない。 その行動はきっと、本人が悩んで、考えて、あるいはPCの心情に基づいて行われたものだから、安易に止めてしまうならそれはそのPCとして、PLとして参加する意義も薄くなってしまうと私は考えている。 …もしそういう行動を取ってしまい、序中盤でPCが欠けたとしても最後まで回せるイメージ+復帰できるようなサブプランを用意して、最後までキーパリングできるという責任を持ったうえでの発言ではあるのだが。 ロストしてしまったPLには暇な時間を与えてしまうのは避けられない。 皆は同じような場面、状況ではどうしているのだろう。どうされたいのだろう。 PCのロストは一定数地雷だし、シナリオを進める上で上記のような状況になった際、強く止められたりロストをほのめかされるのも地雷だとは思う。 地雷ならはじめる前に地雷チェックしようよ!とも思うけど、正直に言うと私は地雷チェック自体が好きではない(セッションを始めるにあたってのやらなくてはいけないことを増やしたくない) きっと答えのない悩みだけど、自分が少数派なら自分がスタイルを変えたほうがみんなが楽しめるし、もしここまで読んでくれた方がいたのなら考えを教えてくれたら幸いです。
| ササミ | |
| 2026/04/08 02:00[web全体で公開] |
😶 さぁ、セッションに飛び込もう!! オンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。 やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!! ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。 コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww 【オンセの始め方】 http全て表示するオンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。 やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!! ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。 コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww 【オンセの始め方】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/ (役に立ったらいいね!ボタン押しておいてね) クトゥルフを遊んでみたい? それなら【クトゥルフの楽しい遊び方講座】と20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】もあります。 【クトゥルフの楽しい遊び方講座】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/ 20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre168321578028/ もっと知りたい? 色々なシナリオに参加したい? じゃあ、色々なコミュニティに参加すると、もっと楽しくなりますよ!! TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098 (自由に参加できますし、抜けるのも自由です) PS. 日記のネタが被ったぁぁーーwww まぁ、こんな日もありますねwww
| 時雨 | |
| 2026/03/20 21:07[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの部屋作りで一番大変な作業が一段落した〜!!! 今作ってる部屋のココフォリア部屋の一番しんどいシーン画像の挿入作業が終わった〜! 色々マカパネとか色々やって合計986シーンになった!多すぎてヤバいって…。 この後はキャラコマ作成やりながらBGMをシーン合いそうなの探して入れていくだけ… 頑張るぞ〜!!!
| ササミ | |
| 2026/03/21 00:05[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの初心者卓やります ちょっと便乗と告知です。 来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。 内容はこんな感じです ・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール?? ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオってないの? ・ロールプレイ全て表示するちょっと便乗と告知です。 来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。 内容はこんな感じです ・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール?? ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオってないの? ・ロールプレイって難しそう… ・どのルールブック買ったらいいの? ・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない!! 大丈夫です。 初心者対応に慣れているKPと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。 【クトゥルフ6版(動画で有名なやつ)】の【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。 ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。 詳細は下の募集ページを見てね♪♪ クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう 3/27(金) 21:00~ https://trpgsession.com/session/177281280909rentuo01 ちなみに【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。 ようやく学習したよ!! キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!! (初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合いますよ~)
| 四睡 | |
| 2026/03/07 16:49[本人にのみ公開] |
😆 3月昼卓のPLさん募集中~! 連投失礼します。 とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~! 4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……! 昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備全て表示する連投失礼します。 とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~! 4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……! 昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備日1日)の予定です。前の日程だとさすがに厳しすぎたので、ちょっと候補日を伸ばしました。 シナリオ気になる方はぜひ覗いてみてください~!→https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024 ついでにシナリオの紹介でもしちゃおっかな。 シナリオURL→https://booth.pm/ja/items/3887348 こちらのシナリオ、「秘匿×謎解き×スチームパンク×???」!! 探索者たちはエクランという街を舞台に、個性的なNPCたちと楽しい日々を過ごすシナリオとなっています。 なぜ探索者たちは記憶喪失になったのか?エクランとはどこなのか?探索者とNPCたちとの関係は? とっても魅力的なNPCたちがたくさん登場するので、RP重視のシナリオです。 20時間という長時間シナリオではありますが、PL時の体感としては一瞬でした。むしろ終わってほしくない、ずっとエクランにいるもん!!と言う気持ちになった。 機会がありましたら、CoC6「カーテンコールに祝福の歯車を」ぜひ遊んでみてください~~!!
| 島風仁 | |
| 2026/01/23 02:34[web全体で公開] |
😊 久しぶりのKP 超久しぶりのKPでしかも日記を書くのも久しぶりです 今日は久しぶりに初めてKPしたシナリオを回しました 最初に比べKPとしての力量も上がりPL達を楽しませられてると実感した良いセッションだったと思います
| 時雨 | |
| 2025/12/24 06:36[web全体で公開] |
🤔 シナリオに目を通して思ったこと 少し前から少しずつ合間を見てシナリオ本文を読み進めて昨日辺りでようやく「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」を一通り目を通しました。ようやく部屋作りに少しずつ入っていけるのと、まだまだシナリオを読み込まないといけないと思いました。 そして、PLとして回りたいという方にお願いがありまして…。PL募集を見てコメ全て表示する少し前から少しずつ合間を見てシナリオ本文を読み進めて昨日辺りでようやく「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」を一通り目を通しました。ようやく部屋作りに少しずつ入っていけるのと、まだまだシナリオを読み込まないといけないと思いました。 そして、PLとして回りたいという方にお願いがありまして…。PL募集を見てコメント等をする前に人を集めてから来て欲しいのです。出来れば何度も一緒に卓を囲み、新規でも継続などでも同卓をしていて、プレイスタイルを把握している且つ気心のしれた信頼の出来る人を連れての方がいいです。あとはBOOTHの無料配布されているシナリオ注意事項をよく読むようにしてください。少しでも違和感があった場合は通過はオススメしません。それほどまでのシナリオなのです。本当に人を選びます。初対面、初心者の人が回ったりしていいようなシナリオではございません。初対面での場合、プレイスタイルの違い等で事故が起こる可能性があります。決して誰にも回って欲しくは無い訳ではありません。人は選ぶものですが良いシナリオです。私はこのシナリオが好きです。(未通過の分際で何をほざいているんだか...。) なので、お願いという形で申しています。 私自身、通過したことも無いものなのでシナリオに対する理解がとてつもなく浅いです。 処理を間違える可能性だってもちろんあります。KPとしても褒められるところなんてございません。断言できます! このシナリオ自体、まだ公開されて一年経ったか経ってないかのまだ新しめのシナリオなのでこれからKPとして回す方も増えてくると思います。それまで待ってから通過するのも遅くは無いと思っています。 皆さんの大事な体験を無駄にさせたくないのです。 なので、このように話をさせて頂きました。もし、こんな未熟者でもいいのであれば私の出来る範囲の力で精一杯の努力をし、楽しいセッションになるよう、KPとしてお手伝いをさせて頂きたいと思っています。 こんな奴がKPさせるのが嫌な人は回れ右をしてください。 長々とお話しましたが、市場調査をした後にシナリオを一通り目を通して色々と考えて思った事でした。読みにくい文章で長々とお話させてしまい申し訳ないです。 これからも皆さんの思い思いのTRPGを楽しんでいってくださいm(_ _)m。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/12/21 03:15[web全体で公開] |
😶 ディープブルーにキラめいて(感想&意気込み) 12/21に「ディープブルーにキラめいて(CoC 6th)」の本編が開始されます。 個別導入は「やっぱジャックさんやなぁ」って感じでした!怒涛の展開すぎ!!! 「静なるテロリスタ」の「童子」でもイジメてくれて、ホンマ有難うなぁ!!!!( ゚д゚)、ペッ! 相方の涙腺を崩壊させてやるために、少しだけ準備をしました!心を折ってやるぞーーー!!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/19 13:02[web全体で公開] |
😶 【TRPG自説】卵料理をふるまうと言われ訪ねたら、いざ出されたのはタラコパスタ 魚卵じゃねぇよ!天津飯とか出せよ!いや、卵掛けごはんを卵料理として出したら怒るぞ。 閑話休題。 これ、TRPGではままあること…………間違ってはない、が、そうじゃない!って言いたくなる感。 というかTRPGに限らずいろんな創作物にあるやつ。 最初の触れこみから考えているイメージと実態が割全て表示する魚卵じゃねぇよ!天津飯とか出せよ!いや、卵掛けごはんを卵料理として出したら怒るぞ。 閑話休題。 これ、TRPGではままあること…………間違ってはない、が、そうじゃない!って言いたくなる感。 というかTRPGに限らずいろんな創作物にあるやつ。 最初の触れこみから考えているイメージと実態が割と違うこと。 朝食に卵かけご飯を食べ、昼休憩中にたらこパスタを食いながら、とある方の日記を見て、ふと思いました。 特にリプレイ動画から入ってきた初心者がまず浴びせられる洗礼にも近いかもしれない。 CoCみたいなリアルベースの世界観だととくに、 ただの探偵や医者が拳銃をもって暴れられることはないし、 フィリピン爆竹など危険物の持ち込みは許可されないし、 暴力団員とか犯罪者系の職業はまず参加申請で弾かれるし、 議論でPLが対立すればたいてい慣れてる熟練者には勝てないし、 かっこいいセリフを言おうとすればそんな劇的なシーンは訪れないし、 KPの忠告を無視して好き勝手やったら逮捕ENDでロストするし、 なんだったらまずあの高くて分厚いルルブを買ってルールをある程度理解している前提で話はすすむし、 でも肝心なところでダイス目が腐るのと、 KPのダイス目がやたらいいのと(なおPL側に回った場合弱体化。少年漫画で敵キャラが味方になると途端に弱体化する感)、 マーシャルキックダメボ1d6がショットガンと同じ火力を出すのは本当。 閑話休題。 さてこの洗礼を経てここから長く続けられるかどうか。タイプは4つにわけられる。 1つ、出されたたらこパスタを「これも悪くねぇ」とおいしく食べること。 思ってたんと違うが、食べてみたら旨い。こんなことも、割とある。 仕事とかでもこれほんとにうまくいくんか…………?みたいなこと、進めてたらなんか悪くねぇな、ってことありません? いきなりたらこパスタを出されて、こんなもんくえるかーーー!ってちゃぶ台かえしをするのは簡単。簡単なことなんです。 でも、そこでそのまま食べてみる。冷静に味わってみる。意外と悪くない。 たらこパスタが出てきたことが理不尽とかミスとかではなく、理由を考えてみるとそこには意外な合理的な理由があったりする(どうしてKPごとにマイルールがあるんだよ、ってなるかもしれないが、やってみるとちゃんと理由があったりするのです)。 もちろん、味変をして好みに近づける工夫をするのはいいこと。刻みのりをたっぷり足したり、七味をかけて明太子風にしてもよい。マヨネーズをかけてデブ路線に進んでもよい。 あるがままを受け入れつつ、ある程度自分の好みに改造する。これが1つ。 この改造の果てに、ロールプレイが上手いとか、リアル言いくるめに自信あり、とか自分ならではの武器を会得したら勝ちです。同じ食べ物を出されても自分なりの勝ちパターンアレンジを持っている人は強い。 私の場合だったら、ボイチェンとかアホみたいに用意している立ち絵とか、1vs5のリアル言いくるめ戦争でも余裕で乗り切れるリアル言いくるめへの自信とか。 私この分野では活躍できるな、ってのが事前にあるとやってて必ずどっかで自分の持ち味を前面に出す機会が出ます。あるいは強みを出せる瞬間がわかってきます。 2つ、天津飯を自分で作る準備をする。 テーブルにはたらこパスタがある。わかった。出されたものは食べよう。 でも俺はやっぱり天津飯がくいてぇ! それもよし。 リアル路線に言い換えるなら、持ち込むキャラ設定やロールプレイで、自分の欲しい展開を引き寄せる準備をしておく、って感じですかね。やたら存在感の強いPLはだいたいこの見極めが上手くて、自分のワールドを領域展開してくる。 でもワールドは0から急に出したら、唐突な妄言になってしまう。 だから下準備が必要。 その準備を怠ってやりたいことだけをやろうとしてもうまくいかないよね。 私が見てきた、なんかめちゃくちゃやって周囲からボコられて早期リタイアするダメなタイプの初心者、だいたいコレ。 ただ、マイ天津飯を繰り出せるPLはリアルINTかダイスの女神に愛されてないとキツイぞ、って夢のない現実も提示しておく。 もちろん、経験を積めばINTも運も覆せる、という私の実体験も添えて。 上手い人は自分のフィールドに周囲を引き込むのが上手いのよね…………。 3つ、天津飯を出す店を探す たらこパスタを食わされた。ちくせう。 おれは天津飯を食べたい!でも自分で天津飯作り方は知らん……… こうなると、もうセッション予定に張り付いて天津飯食べさせてくれそうなシナリオを吟味するしかない。 一番いいパターンは、自分の好みと合致する系統のシナリオをよく回すKPと知り合うこと。これはもうゴール。おめでとう。天津飯を腹いっぱいたんとお食べ。 なおこの路線にはいると身内卓化してなかなかオンセンにもどってこないとか………… 4つ、たらこパスタの食レポを頑張りだす(リアクションがとても良い) ものを美味しそうに食べてる人を見ていると、先達は田舎のおばあちゃんにみたいにこれも食いねぇ、と自分のおススメをだしてきます。そこで私、天津飯が好きで…………といえば、先達は、それだったらこれがいいよ、とアドバイスをくれるかも…………・ 芸人でもそうですよね。リアクションのいい人はいろんなところに御呼ばれします。 何を言いたいかといえば、人柄とかよくてみんなに好かれてコミュニティに適応するタイプ。 マジでめったにいない希少種。 このタイプはセッションに誘ってもらえたり、先達からアドバイスもらったりして、一気に成長しやすい気がする。 楽しむ力が強いだけなら1のパターンに近いけど、それを他人と共有できるこのタイプはどこでも引っ張りだこ。 だって一緒にセッションしてて面白いからね。 こうなれるといいね…………でもこれは本当に経験とかじゃなくて、人柄だから……… KP視点でいうと、やっぱり相性いいなと思うPLってすぐわかります。そういう人、呼びたくなるよね………… 5つ、天津飯を出す店を増やす土壌を一から作り出す。 私が知る限り、こんなすごいことしてるの一人だけ。だから正規パターンに含めない5つ目。 自分で大きなコミュニティを構築し、広められる土壌を作ったうえで、皆に天津飯のおいしさを布教する。 すごい。 ちなみに私は1型です。 というか料理に異物混入してない限り好き嫌いせずに食べられるタイプだから割とシナリオ云々で萎えることはめったにないかな…………? まあ、自分の食べ方を工夫しても、一緒のテーブルで食べてるやつのマナーがいいとは限らないから…………これがTRPG続けられるかの第二関門。 次週、TRPG自説 一緒にたらこパスタを食べるやつ(他PL)が異界のチンパンジー流のテーブルマナーしか知らない場合だった時、どうすればいいのか。 乞うご期待!(書かない) 閑話休題。 個人的になおススメは、セッションごとに日記付けること。 セッションを冷静に振り返り、自分がどうして楽しめたのか、あるいは満足いかない点があったのか、咀嚼して飲み込んだ後に冷静に考えるの大事。 アレンジ料理よくやる人ならわかるはず。なんか失敗した時、まずい料理だなって思って食べてるだけじゃ一生美味しいアレンジはできない。 この調味料余計か?この調理方法はいいなって冷静に分析するのが大事。 感情や考え事を冷静に解きほぐし、人様に読んで理解してもらえるレベルまで練って、出力。 これができる人、リアル言いくるめ強いと思います。 意外と他人に読んでもらえる日記を書くのって日本語力いるよ。 なんかうまくロールプレイの言葉が出てこない、PLとPCのすり合わせが上手くいかん、って人にはぜひ日記をおススメしておきます。
| 島風仁 | |
| 2025/11/27 04:23[web全体で公開] |
😟 困惑している… あの鰯と柊の部屋作ったら回りたいという生贄が続々と集まって来て依頼も含めこの数日で3陣する事が決まったんですけど… あの…苦しみたい人多くないですか?どしたん?話聞こか?
| 島風仁 | |
| 2025/11/20 03:53[web全体で公開] |
😰 特級呪物添削完了 新世界よりの信仰HO探索者の酔った勢いで書いたホモ小説の添削作業が完了したので公開します。読んだ貴方は後悔します。それではある男の航海の記録です。どぞー(ネタバレ全くないので安心してね) https://fse.tw/UH3ElZPD
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