うめおさんがいいね!した日記/コメント

うめおさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Ququ
Ququ日記
2024/03/10 19:36[web全体で公開]
😊 D&D5版 「アイススパイア山の竜」をクリア
ついに、15回に及んだセッションを乗り越え、アイススパイア山に住むドラゴンを打ち倒しました!
プレイヤーの皆さん、おめでとうございます!
長い間ご参加いただき、ありがとうございます。

ドラゴンヺ倒した英雄たちは、南へ…「嵐の王の怒り」シナリオへと進んでもらう予定です。
ええそう、山を越えたすぐ南にも別のドラゴンがお住いなのですよねw

さて、どうなることやら…
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あちち
あちち日記
2024/03/10 18:00[web全体で公開]
😊 🌸桜のゆうやけこやけの募集です🌸
追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。
3月20日(水祝)の13時から開催します『ゆうやけこやけ』の参加者を1名募集しています。

シナリオは『桜』です。セッション日に合わせ、桜が開花する時期に物語は始まります。人間の子供と出会い関わっていくお話です。その子は寂しい想いを抱えてい全て表示する追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。
3月20日(水祝)の13時から開催します『ゆうやけこやけ』の参加者を1名募集しています。

シナリオは『桜』です。セッション日に合わせ、桜が開花する時期に物語は始まります。人間の子供と出会い関わっていくお話です。その子は寂しい想いを抱えていて、寂しいのはその子だけでなくて…。クライマックスは桜が満開の中で行われます。セッションが終了した後、始まりの季節である春の雰囲気を共に感じ、ほんの少しでも参加者の方のこれからの活力になって頂ければ嬉しいです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170935561205gokurou3

『ゆうやけこやけ』を始めて遊ぶ方に是非ともご参加頂きたいと思っています。
以下、システムの魅力を3つ紹介いたします。

①心温まる体験が出来ます
戦闘や大事件の解決といった要素はありません。代わりに姿を化けたり等の小さな力を使って、心で誰かを助ける物語を参加者全員で作ります。セッション終了後には、心に温かな感触が残ります。
私の個人的な話で恐縮です。優しさのシステムということもあり、参加者の方のRPに温かさを感じることが多いです。時には「ここまで相手を思いやれるなんて」と感動することが多々ありました。その経験が今の私を形作っています。

②懐かしい日本の田舎町が舞台です
当卓では『一名町』という自然豊かな田舎町で遊びます。三階建てより高い建物がない位の田舎で、駅に来る電車は1時間に1本、通勤時は2本です。この町には人だけでなく妖怪や幽霊も住んでいて、ちょっと不思議な町でもあります。日頃お疲れな方も多いでしょう、当日は童心に返りのんびり参加して頂ければ幸いです。

③ルールが簡単です
シンプルで分かりやすく、すぐに覚えることが出来ます。

この紹介が皆さんの興味を引くものであれば、ぜひ参加をご検討ください。もちろん紹介にピンと来なくても構いません。人それぞれ感じ方は異なります。『ゆうやけこやけ』の魅力をセッションを通して発見して頂けると嬉しいです。

桜が咲く一名町でお待ちしています。( ꈍᴗꈍ)<来てね

最後までお読み頂き、ありがとうございました。
あなたに素敵な春が訪れますように(先週も同じこと言ったなぁ…)。
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2023/12/01 17:59[web全体で公開]
😶 ようやっと…【雑記】
色々な意味で「面倒事」に片がつきました…!
長かった…ホントに長かった、、、

余りにも先の予定が見えない為に、
自GM卓を凍結させて頂いたり…
卓の参加を見送らせて頂いたり…
日程調整を度々行なって頂いたり…

周囲の方々にご迷惑を
お掛けしてしまいました…
快く対応くださった全て表示する色々な意味で「面倒事」に片がつきました…!
長かった…ホントに長かった、、、

余りにも先の予定が見えない為に、
自GM卓を凍結させて頂いたり…
卓の参加を見送らせて頂いたり…
日程調整を度々行なって頂いたり…

周囲の方々にご迷惑を
お掛けしてしまいました…
快く対応くださった皆さま
本当にありがとうございますっ…!

やっと一息つけたから
3月末まで積極的に
TRPGで遊んでいきたいですねぇ…
PLしかりGMしかり……

4月以降は
ガラッと生活スタイルが変わる
…というのも、あるのでっ!

推しは推せる時に!遊びは遊べる時にっ!

今までお世話になった方々に
お返しするような気持ちで
卓立てしていきたいなあ…と

一緒に遊ぶ機会がありましたら
よろしくお願いします〜
いいね! 40
夏風
夏風日記
2023/11/27 13:13[web全体で公開]
😶 ゆがアカ新シナリオ
ルールブック掲載シナリオより
“断然”面白くできたことに
複雑な気持ちを抱えています。

システムの傾向のせいか、
私の得意領分の問題か。

どちらの場合でも「見誤った」事実は動かないので……


言い訳をすると

ルールブック掲載シナリオは
初めてGMやPLをする人のため全て表示するルールブック掲載シナリオより
“断然”面白くできたことに
複雑な気持ちを抱えています。

システムの傾向のせいか、
私の得意領分の問題か。

どちらの場合でも「見誤った」事実は動かないので……


言い訳をすると

ルールブック掲載シナリオは
初めてGMやPLをする人のために処理を軽くしようと、
結果的に半端なことをしてしまったのです。

ルール改訂する予定なので
その時に改善します。

そもそもが歪みのアカシックの最大の弱点は
TRPG初心者にあまりオススメできないこと。

なら、徹底的にマニア受け狙いでいいじゃない
と、何かが囁く。
いいね! 14
ニジ
ニジ日記
2023/11/25 20:23[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アタナシア編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。
今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利!
AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね…
頭の中にあっても、形にするの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。
今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利!
AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね…
頭の中にあっても、形にするのは本当に大変で…でもそれはそれで楽しかった作業でしたがね!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

 
★参加PC
HN:アタナシア
本名:エクレア・ペティ

「おーっほっほっほ!! ヴィランはお庭の草抜きでもさせておけばよろしくてよ!!」

悪役令嬢系ツンデレジャスティカヒーロー!
セカンド・カラミティで仲間を失い、拗らせてなぜか高飛車でイヤミな性格にふるまい始めるようになってしまった女の子!
レイピアとサブマシンガンを用いて華麗な戦闘を魅せる武闘派お嬢様!

悪役令嬢だー!悪役令嬢のキャラ迎えるのって初めてだ~!と思いながら楽しく活躍見させていただきました!
しかし実際動いてみると…めちゃくちゃ良い子~~!
戦闘でもめっちゃ動く!レイピアとサブマシンガンでめっちゃアクションする!いいですねぇ!
お嬢様、めちゃお転婆。ヒーロー姿がドレスとマスク姿というのもたまりません。
そして立ち絵が自作絵。ありがてぇ~~~~!!
絵を描くというのは労力を伴う作業なわけで…セッションの為にそういう労力を払ってくれる方はセッションに対して集中しているわけで…
PC絵をしっかり用意してくださる方は、キャラクターへの集中力が高い気がします!(個人の感想です)あとね!単純に嬉しい!
あ!楽しみにしてくれてたんだ~!ふふっ!と、GMとしては嬉しくなるのです!

★相棒NPC:ウィリアム・ウィルトン

「私はエクレアお嬢様だけの執事でございます。片時もお側を離れることはございません。主人を置いていなくなる執事など、執事失格でございますからね」

彼女のそばにいつも付き従っている執事の「バトラー」!エクレアをそばで支え続けてきた執事であり、親友であり、親代わりの存在!
何気に私、執事のRPって本格的にやるの初なので、「これで合ってるのかな…?」「多分こうだよな…?」と、最初のうちは手探りで進めていたのですが…
途中からお嬢様の良いRPにつられて、自然にRPすることができました~!良いRPは人を引っ張るパワーがありますね!

ヒーローと相棒がどんな活躍をしたか…振り返ってみます!

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アタナシア : 「むはっ!!?」
軽く肩を叩かれ、悪夢の世界から帰還する。
どうやら、昼の暖かな陽気に眠気を誘われていたようだ。
アタナシア : 「……ね。寝ておりませんわッ!!」
ちょっとよだれが垂れているのをぬぐった。

ウィリアム : ささっと君の口元をハンカチで拭くと、一礼した。
ウィリアム : 「申し訳ございませんでした。どうやら私の見間違いだったようです」
ウィリアム : そういうと、ウィリアムは洗練された手つきで紅茶を淹れ、あなたに差し出した

アタナシア : 「こ、こほん。ありがとう、ウィル」
頬を少々(バレバレな程度に)染めながら、アールグレイの紅をまんまるな目と小さな鼻で楽しみつつ、一口。
アタナシア : 「……おいしい。あなたの腕前は流石ね、ウィル」

ウィリアム : ぺこりと一礼すると、いつもの柔和な表情で微笑む。「エクレアお嬢様にそう言っていただけるのが、何よりの幸せでございますよ」
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あらかわいい~~!
お嬢様、表面上は素直じゃないようで根は素直なの出ちゃってる~~~!
そしてPLさん…レスポンスが素晴らしく速い!このレスポンス速度!私も頑張ってついていくぞ!という気持ちでタイピング!ついていけねぇ!すごいタイピングスキル!
そしてその後も紅茶飲んだり、まったりと会話する。ちょっと抜粋すると…。

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アタナシア : 「そう、主人である私を置いて、『いなくなる』なんて……許しませんわ」小さくつぶやく
アタナシア : 「……まあ、もしその気が変わったら、転職先の推薦くらいはしてあげますわ」
……隠すように、冗談めかしてそっぽをまた向いた

ウィリアム : 「お心遣い、感謝致しますエクレアお嬢様。そうでございますね──」少し思案する様子で口元に手をやった後
ウィリアム : 「少し思案してみましたが、どうやら私はエクレアお嬢様の執事以外、出来そうにございません。私が転職するとしたら、エクレアお嬢様のお子様の執事、が一番ありそうな未来だと思われますな。縁談自体は、いくつもきておりますから」少し悪戯めいて、そう返した。意外と言うやつのようだ…

アタナシア : 「ふぇぇええっ!?!?」顔を真っ赤にして俯いた。
アタナシア : 「そっ、そんなっ!! えええ縁談っ!?
わ、わたくしにはまだ早いですわっ!!」
周囲の通行人がびっくりするような大声で喚きたて、紅茶を一気に飲み干した。

ウィリアム : 「左様でございますか。気が変わりましたら、いつでもお申し付けくださいませ」本気何だか何だか分からないが、ウィルは優しく微笑んでいる…。…半分本気な気がする。
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はいかわいい!!
お嬢様は照れ屋。お嬢様だけでかわいいのに、そこにかわいいという要素が掛け合わさり、最強にかわいい!
この辺で私がようやくウィリアムさんの事を理解し始める。
セッション始まる前に、頭の中でPCさんとの会話を脳内シミュレートして、受け答えの精度を上げるようにはしてるのですが、
やはり想像のPCと実際のPCは違うわけで。ようやくこの辺でウィリアムさんがお嬢様をどう思っているのか、設定じゃなくて、気持ちが分かった気がしました!閑話休題。
その後もお嬢様は大変聡明なご活躍をされておりました!
人助けのシーンも…すごくいい…。自分が平和だったころの事を思い出したり、こんな平和な世界を守る為に剣を取るのだと言ってくれたり。
しかし平和なだけじゃ終わらない!さぁ世界の危機だ!どうするヒーロー!相手は強いぞ!

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 ウィリアム : 「エクレアお嬢様。差し出がましいようですが、相手はカタストロフィ級(世界滅亡級)のテクノロジーを持っているようです。…それでも」
ウィリアム : 「それでも向かわれるのですか?」バイクで並走しながら、正面を見ながらキミに尋ねた

アタナシア : 「行くわ。この平和を、ヴィランに壊させたりしない。セカンド・カラミティで仲間と誓ったことだもの!」はっきりと答える。
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ご、合格…!!!
こういうストレートな決意表明に弱いぞ私はーー!!
さぁヒーローとしての活躍のシーンだ!様々なガジェットを使って事態を切り抜ける!レイピアで的確に攻撃する!おお~~!実にジャスティカ!
ネタバレになるので伏せますが、アクションシーンがキレッキレッ!そしていよいよ…クエリー!
これもネタバレになるので伏せますが…んんんんんんん!!!
逆に手を差しだすところ、10000000000点あげたいですね…。しかしねぇ!そんな答えを出せても!勝負に負けたら終わりなのさ!!決戦イベントだ!!!

ヒーロー、複数の相手から攻撃をくらいまくる。行動順ロールが若干遅く、ヤバイ。
ヒーローも頑張るが、ダメージダイス…ふるわず!1ダメが多い!敵の攻撃がガンガン決まる。クリティカルに連続。死ぃ~~~!
回避では良い感じの数値が出ているが、敵のダメージダイスが猛威を振るう。ヤバイ(二度目)
そして迎えた第二ラウンド。行動順ロールは敵の勝利。PCも2と、かなり速い数値だったのですが…。敵の攻撃でデッドライン状態に突入!
いいぞヒーロー!反撃頑張れ!ヒーローのアクション!100ファン!!!死ぃ~~~~!
更に2回目のアクションも100ファン!!!二連続ファンブル!!!ヤバイ(三度目)
私は基本的にPLフレンドリー裁定にしているので、救済措置を提示します。もちろん、無理強いしません。
PLさんは基本的にルールや結果に対してフェアにやりたいと考えてくださるものなので、救済措置の提案自体はGMからどんどんしていきたいな~と考えています(PL側から提案するのは、やはり怖いものです。GMにわがままだと思われたら嫌ですし)

という訳でグリット+10%採用。…しかし!!!次の攻撃に成功しないと、っていうか次Rに行くとほぼ確実に死なのは変わらないので!!!ピンチなのには変わらないですが!!!
ダメージダイス頑張って!グリットでダメージ底上げ!!ドキドキ……27ダメージ!!!頑張った…!!!お嬢様ヴィクトリー!!!

最後の敵との会話、すごくいい…。
そして余韻フェイズでのお嬢様の決意表明もすごくいい…。縁談の話で顔を再び赤らめるところ見れてよかった。
ヒーローアタナシア!清く正しく美しく!素晴らしいヒーローでした!!!執事として最後までご一緒出来てよかった~~~!!!

★まとめと宣伝
初めてのDLH、ルールブックをこのために買ってくださったと聞いて、めちゃくちゃ嬉しかったです…!
良いセッションでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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夏風
夏風日記
2023/10/30 21:21[web全体で公開]
😶 23年10月のPL参加セッション
エモクロア『ハッピーエンドデスゲーム』
DL:たむさん
準備不要! ボイセ2時間以内!
必要なものはノリとテンション!
楽しすぎて今月の間に6回もDLしてしまいました。

ブラミト『トンネル&トレインレーン』
GM:FAZZさん
2回目のブラインドミトス!
探索特化の芸術家で思い全て表示するエモクロア『ハッピーエンドデスゲーム』
DL:たむさん
準備不要! ボイセ2時間以内!
必要なものはノリとテンション!
楽しすぎて今月の間に6回もDLしてしまいました。

ブラミト『トンネル&トレインレーン』
GM:FAZZさん
2回目のブラインドミトス!
探索特化の芸術家で思いの外大活躍。
架空のルールブックを禁書にしました。

CoC『タイトル未発表』
作/KP:ナウいヤングマンさん
何でも売るセールスマン滝震太郎、3度目の冒険。
探索者らしい探索者というのはプレイしやすいですね。


あとはスカイノーツと神我狩のキャンペーン。
来月は日程が愚かになりました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/30 20:02[web全体で公開]
😶 冷静に考えてみたが
そういえばプレロールドキャラを使うのが前提の原作つき国産TRPGで、3冊以上ルルブとサプリが出たものって考えてパッと出てくるのが「艦これ」くらいしかないぞ……。

(追記)ようやくマギウスの「スレイヤーズ!」を思い出したがあれはあれでなあ……。
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半兵衛
半兵衛日記
2023/10/24 22:45[web全体で公開]
😶 エモさを感じる
私はセッションの後、アンケートを提示し至らなかった部分や楽しかった部分、改善すべき点などを書いてもらっている。
数年前のアンケートを見ていると、参加者の多くが楽しかったといってくださっていた。
KP引退した気持ちでいたけど、またやりたい気持ちがふつふつと湧き上がってきた。
昔の参加してくださった人々の感想が、自分の背中を押してくれていてるこの構図に、エモさを感じた。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/11 21:36[web全体で公開]
😶 ハウスルールハウスルールいうけど
オリジナルシステムでデザイナーがGMするならまだしも、市販のゲームをプレイするからには、ルールブックに記載された普通のルールで普通にプレイしたいと思う吉宗であった……。
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夏風
夏風日記
2023/10/11 13:09[web全体で公開]
😶 最近やりたいこと
やりたいというか
やることリスト。

■地獄の戦場アヴェルヌスの準備
ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンを
12月から開始予定なので
諸々の準備が必要なのです。

■狂気山脈 頂上戦争の準備
GMの難易度が高そうなので
万端に準備しないといけませぬ。

■歪みのアカシック全て表示するやりたいというか
やることリスト。

■地獄の戦場アヴェルヌスの準備
ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンを
12月から開始予定なので
諸々の準備が必要なのです。

■狂気山脈 頂上戦争の準備
GMの難易度が高そうなので
万端に準備しないといけませぬ。

■歪みのアカシックのシナリオ作り
未だ『祈り囁きル・クラージュ』しかないので
早急に作らないといけませんね。

■歪みのアカシックのサプリメント作り
時間がかかるので少しずつでも
進めていかないといけませぬ。

■新作システム作り
そろそろ頭の中で整ってきたので
書き出して推敲したいところ。

■空の果て、世界の真ん中のリプレイ小説を書く
今第8話やってるのにどうしてリプレイは
第3話の最初の方で止まってるんですかね。
どうしても優先度下がってしまってずるずると……

■BBTのリプレイ作り
ビーストバインドトリニティにて
『遺し遺され黄昏カデンツァ』と
『傀儡人形相克エレジー』という
キャラシ作ってもらってから書いたシナリオ。
せっかくだからリプレイとして掲載したいのです。
急ぐ必要は皆無ですが。


仕事が落ち着いている今のうちに
色々こなしていきたいのですが
やりたみ順と優先度が違うのが悩み。

もちろん日々セッションがあるし
布教したいシステムはあるし
作りたいシナリオも他にあるしで
やりたいことがキャパオーバーしております。

ハッピーエンドデスゲームを
月に6回もぶん回してる場合なのか……?

歪みのアカシックのセッション募集して
経験者を増やすのが急務な気もしますが
今はとにかく何か創りたい期なので消極的。

誰か代わりにGMしてくれないかな
などと虫の良いことを思うなどしている次第です。

追記:消極的とかぬるいこと言ってないで募集をかけました。
いいね! 14
夏風
夏風日記
2023/10/07 15:37[web全体で公開]
😶 ハッピーエンドデスゲーム
エモクロアの『ハッピーエンドデスゲーム』
あまりに面白かったので
3日後にはDLをしておりました。

そして、今日も明日も回すのです。
今月中に更にあと3回立卓しています。

ボイセなら非常に手軽なこのシナリオ、
とってもオススメであります。

他のPLさんがどうなったのかも
とても気になる作りで
幸いなことに配信者さんたちの供給も多い。

新たに楽しいことを見つけてしまった。
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2023/10/06 17:47[web全体で公開]
😶 自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人なんて
自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。

『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』

…という考えは、はっきり言って幻想だと思います。

別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。

た全て表示する自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。

『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』

…という考えは、はっきり言って幻想だと思います。

別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。

ただ、「自分というものを全て受け入れてくれる友だち」というのは幻想なんだという、どこか醒めた意識は必要だと…近ごろ、思うのです。

どんなに価値観が似通っていると思っても、
どんなに考え方が似通っていると思っても、
その関係性がいくら親しい間柄だとしても、

やっぱり自分の知らないことはあるし、自分とは違う性質を持っているのだ、ということ

「私」と「貴方」はどこかしらで必ず『異質性』を持っているのだということ

それに目を向ける事は大切じゃないかなって。

どんなに気の合う、信頼できる、心を許せる存在だとしても……
やはり自身とは違う価値観や感じ方を持っている、「異質性を持った他者なのである」という認識は

人との付き合いを考える上で、
上手く折り合いをつける上で、
互いに気持ちよく交流する上で、

大前提となる部分だと感じます。

親友ならば、恋仲ならば、親子ならば、「自分の気持ちを分かっていてくれるはずだ」「いつも同じで心は一つだよね」といった考えは、下手をすると自分のことしか見ていない、他人の存在を無視しするような傲慢な捉え方となるのではないでしょうか。

「違う」から面白いんだし
「違う」を妥協できる相手とは関係が保てる

少なくとも私の人付き合いは、そうです。
いいね! 44
Kei
Kei日記
2023/10/05 22:41[web全体で公開]
😶 参加者全員で楽しめるという呪い
ご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、TRPGを参加者全員で楽しもうとすること自体は悪いことではありませんというか、むしろ、参加者全員で楽しむものです。もちろん当然ですわ。

けれど。

本当にTRPGって楽しいでしょうか? わたくしは非常にしばしば、何が楽しくてTRPGを遊んでい全て表示するご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、TRPGを参加者全員で楽しもうとすること自体は悪いことではありませんというか、むしろ、参加者全員で楽しむものです。もちろん当然ですわ。

けれど。

本当にTRPGって楽しいでしょうか? わたくしは非常にしばしば、何が楽しくてTRPGを遊んでいるのか分からなくなりますの。このエントリをご覧の方は「メンバーが合わないから」とか、さらには「そんな人はブロックすればいいのでは?」などと簡単に仰るかもしれませんわね。けれど、そういうことじゃないんですの。

プレイスタイルが合わないからブロックしようなどと簡単に仰る方もいらっしゃいますが、極論すると、合う人がいるはずがないんですの。だって皆さま違う考えをお持ちですから。そこでどうするべきかというと、これは単にわたくしが思っていることに過ぎませんが、ゲームの仕組みを通じて相手をコテンパンにしてやる、のではなく、ゲームの仕組みを通じて相手を理解するのがいいな。

さて、わたくしが思っているのはこういうことですの。

参加者全員で楽しみたいと言いながら、合わなければブロックすればいいと簡単に切り捨ててしまう、それってどちらに重心を置いているかしら? さらに言えば表面的な「全員の楽しみ」のために何を犠牲にしているかしら?

参加者全員が楽しむもの、そのためにどんな我慢をしているかしら?

わたくしは「安全に関する注意を要するゲーム」を遊んでみるまで思いもよりませんでした。安全ではない環境で安全ではないゲームをしていることに。そうして、注意を要するゲームを何度も遊んで、こう思うのですわ。

楽しいことと安全なことは全く違うし、わたくしが注意を払うべきなのは安全にする方法だって。
いいね! 20
夏風
夏風日記
2023/10/05 22:38[web全体で公開]
😶 気付けば3年
気が付けばオンセンに登録してから
3年が経過していました。

コロナ禍でオフセが難しくなり、
それまで知らなかったオンセに手を出し、
オンセンに登録してコミュニティに加入。

その後は月1回の楽しみだったTRPGが
日常になってしまったのだから驚きです。

いや、本当に月1が週4全て表示する気が付けばオンセンに登録してから
3年が経過していました。

コロナ禍でオフセが難しくなり、
それまで知らなかったオンセに手を出し、
オンセンに登録してコミュニティに加入。

その後は月1回の楽しみだったTRPGが
日常になってしまったのだから驚きです。

いや、本当に月1が週4になったものですから
生活が激変しました。

コンピュータゲーム造りをしている身で
TRPG歴は長くありませんが
短期間に濃縮液を叩き込まれた気分です。

創りたいゲームも、それTRPGでできるな
という思考に切り替わり、
沢山ルールブックを読んで自作にも至りました。

身内で試しにオンセをやってみて
遊びやすさを求めてオンセンに辿り着き
偶然目に飛び込んできたコミュニティ。

コミュニティに入らなければ
ここまで連日遊ぶようにはならなかったでしょうね。
オンセに飽きていた可能性もあります。

そんなコミュニティも、もうすぐ3周年。
これからも楽しいTRPGライフを送っていきたいです。

作りたいシステムのネタも
まだまだいっぱいありますぞ。
いいね! 26
つぎの
つぎの日記
2023/10/03 19:00[web全体で公開]
😶 日程調整の『奇跡』
改めて、考えてみて欲しい。

普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が

同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。

中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。


【追記】
お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
いいね! 40
みずほ
みずほ日記
2023/10/02 17:57[web全体で公開]
😶 月初めだからというわけではないけれど
シナリオを持っていて。お部屋もあって。一度以上GMしていて。
GMすぐできるよ、っていうシナリオを並べてみます。
CoCが9割なのはまあ、仕方ないかもですが…。
CoCのシステムは、基本、7版です(6版のシナリオは改編しています)。
フルテキスト勢なので、数は少なめ。

ソロ
・ねこの全て表示するシナリオを持っていて。お部屋もあって。一度以上GMしていて。
GMすぐできるよ、っていうシナリオを並べてみます。
CoCが9割なのはまあ、仕方ないかもですが…。
CoCのシステムは、基本、7版です(6版のシナリオは改編しています)。
フルテキスト勢なので、数は少なめ。

ソロ
・ねこの小道
・ゆらめく魔法市
・異説・狂人日記(6版&エモクロア版もOK)

二人
・刻限の種・大正改編版
・大正グロテスキズム
・質問に答えないと出られない部屋
・縁もたけなわ(エモクロア)

一人~三人
・水没電車
・ロッカー

すぐGMできる手持ちはこんなもの。
とはいえ、シナリオ自体は結構積んでるんですよね……。

次点で、現在進行中&これから初回しの物
・白百合の殻(6版、2PL)
・地下室の蝙蝠(1~3PL)

特殊な設定の、所謂ネタ(ギャグ)シナリオ
ついこの間、テストプレイが終わったところ
・時よ止まれ、お前は美しい(2~4PL)

ご縁があってPLしてきましたので。何れGMしたいと思っているシナリオ。
・浅草十二階
・あだに散るらむ花かるた
・銀座うずまき

いずれGMしたい、けど。難しくて、断念したシナリオ。
PLの経験も少ないんですよね。雰囲気が好きってだけでは無理そうです。
・黒白の宿命(ラストレクイエム)

ケダモノオペラなんかも、良いなあ、と思ってますが。
こちらは、どちらかというとPLしたいかも。
いいね! 16
夏風
夏風日記
2023/10/02 16:49[web全体で公開]
😶 新たな自作システム
自作システム歪みのアカシックを作ったのですが
色々整えてリリースするのに
内容書き上げてから1年かかりました。

仕事が忙しくて触れてない期間も多かったものの
内容書き上げた時点からもう
次のが書きたくて仕方なかったです。

次はサプリメント作成予定でしたが
このパッションをぶつけ全て表示する自作システム歪みのアカシックを作ったのですが
色々整えてリリースするのに
内容書き上げてから1年かかりました。

仕事が忙しくて触れてない期間も多かったものの
内容書き上げた時点からもう
次のが書きたくて仕方なかったです。

次はサプリメント作成予定でしたが
このパッションをぶつけるために
新作に着手するのもいいかもしれません。

内容としてはファンタジーです。
ダンジョンズ&ドラゴンズやソードワールドや
アリアンロッド等と競合する分野です。

歪みのアカシックよりも難しい挑戦になりますが
やりたいイメージがハッキリしているので
挑まずにはいられません。

世界観としては、昔、人間と悪魔が手を組んで
神々を倒したその後の世界となります。
悪魔の力「魔法」が大きな意味を持ちます。

レベル制ではなく、新規作成キャラと
継続して使っているキャラが
混ざっても遊べるようにしたいなと思うのですが
失われるメリットも大きいのですよね。

そんなわけで、ルール面でまだ試行錯誤中です。
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2023/08/25 15:14[web全体で公開]
😶 私の卓に参加する時のお願い
『2窓行為』は個人的に苦手です。
例え、別卓の「見学」だとしても。

私の場合、『互いに約束して、久しぶりに会って話しているのに、ずっと目の前でスマホを弄られて生返事されている気分』になるんですよねぇ。

卓1つのコストパフォーマンスが下がりますし、GM視点だと『その程度の卓なんだな』と感全て表示する『2窓行為』は個人的に苦手です。
例え、別卓の「見学」だとしても。

私の場合、『互いに約束して、久しぶりに会って話しているのに、ずっと目の前でスマホを弄られて生返事されている気分』になるんですよねぇ。

卓1つのコストパフォーマンスが下がりますし、GM視点だと『その程度の卓なんだな』と感じてしまいます。私の場合は。

遊び方は人の数ほどあるので、否定自体は致しませんが、私がGMする卓では控えて頂けると助かります。

例え、貴方とそのGMがよかったとしても、他のGMやPLは、その行為を好ましいと感じない可能性があります。
以前、先達がGMしていたときに、PLさんの一人が二窓していたらしく、それに気づいたPLさん同士が喧嘩になった事例もあるようなので……。

私は不器用故に、GMをする時は神経を使っています。
ですから、GMする上で、卓を進行する上で、『無用な不和の種』は取り除いておきたいのです。

『ハウスルール』をこれ以上長ったらしくするのは嫌なので、スタンスの表明として此処に記します。
ーーー何卒、宜しくお願いします。
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まるーや
まるーや日記
2023/08/23 14:48[web全体で公開]
😶 マモノスクランブル所感(やや辛口)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お昼休みに届いたのでパラパラざっと見てみた。
女神転生シリーズや血界戦線のような世界。既存ゲームで言うとシャドウランみたいな感じ?
マモノ(神を含む超自然的存在)とヒトが隣り合わせで住むヘルサレムズ・ロット化した東京。

それにしてもちょっと突っ込みたいところはある。

日本には多文化や多様な宗教を受け入れる下地があるから…と東京がマモノたちの生きる実験都市に選ばれたといっても、ブラジルのサンパウロやアメリカのニューヨークないしロサンゼルスのような現在進行系でバリバリ文化人種の坩堝やって時々衝突しあいながら続いている土地や、
タイのような多神教国かつ良くも悪くもマイペンライで何でも受け入れる気風の土地がマモノの暮らす町としてなぜ選ばれなかったのだろうと疑問を覚えた。
もっと直接的に言うと、私があまり多神教優位論が好きではないという理由もある。

バンコク、サンパウロ、ロサンゼルス、東京がデータを取り合いながら4つの実験都市として姉妹提携することもできたのではないだろうか。

恐らくは日本ローカルのため東京という誰でも知っている土地を舞台にすることで没入感を与えたかったのかもしれない。大阪だとサタスペとダブるし、札幌や福岡や名古屋はイメージが湧きにくいのだろう。
裾野が広がりすぎれば、それだけ整合性をとるのも大変だろうし。

あと素戔嗚命が戦死したというけど東京の守り神の将門公や皇族の情報が一切ないのはタブーの強さをひしひしと感じた。
多神教の神様はシステム上のキャラクターとして顔を出しているけど、アブラハムの宗教は「聖字教」と名前を変えられてるし、天使はマモノとして存在するけど唯一の大神に会ったものはいないとお茶を濁されているし。(聖おにいさんごっこができないじゃん!)

多分ちょっとキャラクリして遊んでみるくらい、だと思う。

追記
聖字教は同作者のブラッドパスやキズナバレットにも登場する宗教だそうです。ご指摘感謝します
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みおと
みおと日記
2023/08/23 10:27[web全体で公開]
😶 頑張るの!
自分の好きなもの諦めてたら
本当に幸せになれないからね!

というわけで
初心者様歓迎卓をたてました!
テキセオンリー民に戻るだけ!
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