やなせさんがいいね!した日記/コメント page.2

やなせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/08/11 15:32[web全体で公開]
😶 …監督ッッッ
赤面が!止まりません!、!!!!!!!
いいね! 21
みさいる
みさいる日記
2020/08/11 00:35[web全体で公開]
😲 オンセンに投票の新機能が…!
折角なので試しに一つ投票箱を用意してみました。
TRPGを始めたきっかけについてです。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
ここ↑ か、ページ右上からどうぞ

選択肢も後から追加できますし、TRPGシステムを事前に設定できたりして自由度が高そうです。
色々使い方を模索していきたいですね。
いいね! 17
ノッピラー
ノッピラー日記
2020/08/10 23:44[web全体で公開]
😶 君と出会った奇跡が(CoC「くらくなるから」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この胸にあふれてる

暇を予定していた先週土曜日、昼夜使ってセッションが行われるということで参加してきました。初めましての方も含めての3人PL(幼馴染設定)シナリオでしたが興とRPがノればすぐに仲良くなれるな、と感じました。ありがとうTRPG。

ガタイの良い元ガキ大将、にぎやかし役のひょうきん者、抑え役の眼鏡女子、明るく活発なムードメーカー(NPC)
この並びだけで短編小説が一本書けそうだな、と始まる前からワクワクしていたわけですが、始まってからはさらに設定がアドリブで追加されていき、徐々に変化していく幼馴染達の関係を見ることができました。各PCに用意されていた設定が、KPの後押しも相まって上手く噛み合ったな、という印象です。これだけ聞くとおよそCoCの話とは思えませんが、全員ちゃんと発狂しました。どうしてああなった。
しかし最後に告白RPまですることになるとは思いませんでした。失恋RPで終わると思ったらまさか後日譚が発生するなんて、皆さんノリ良すぎでしょう。

本セッションから最後の後日譚に至るまで、全員やりたいことをやり切ることができたセッションだったと思います。進行を務めて下さったKPさん。そして他PLのお二人。楽しい一日をどうもありがとうございました。
いいね! 11
りちゃ
りちゃ日記
2020/08/10 13:42[web全体で公開]
😶 カーネーションは凛として枯れる それから
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年10月。
僕は野薔薇零の墓前に立っていた。
小雨がしとしとと降り、他に誰もいない霊園の静けさをことさら際立てていた。
霊園からは街が一望でき、そこにはビル群やテレビ塔が黙とうを捧げるように厳かに林立していた。

僕らは罪の意識という脆い砂の土台に建てられた尖塔みたいなものだった。
他にどうすることも出来ずひたすらに天を目指した。
絶対に届かないと、絶対に終わることがないと、心のどこかで気づきながら。
天才なんていう肩書は、その孤独で純粋な祈りと懺悔と呪いの副産物でしかなかった。


もう君の姿を幻に見ることも少なくなってきた。
凄惨な光景と言っていい幻覚だったけれど、それが見えている間は僕は君のことを、君が背負っていたものの一端を、僕が与えられた救いを、そして君にあげられなかったもの全てを鮮明に思い出すことができた。
『かっこいい、面倒見のいい、一生懸命な零ちゃん。』
君のまねごとをしながら、君の足跡を少しでも辿ろうとがむしゃらに生きた2年間……人が変わったみたいだって訝しがられたりもしたけれど、喜んでくれる人たちもたくさんいたよ。

島での日々が、館の主との語らいが、そして君の在り方が、僕に思い出させてくれた温かかった母さんの思い出。
僕の話を静かに嬉しそうに聞いてくれた母さん、学校からの苦情に困った風にしながらも頭を撫でてくれた温かい手、好き嫌いで食べ残しをしてよく叱られたこと。
そんな全部が、認めたくない罪と一緒に目を背けていたそれら全てが、僕に罪と一緒にそれでも生きる意味を教えてくれた。生きなおさせてくれた。

僕は君に救われたんだ。

だから同じように君にも思い出させてあげたかった。
あかりさんとの大切な日々を。
あの夢の光景の他にも広がっていたはずの景色を。
止まらないで、と言ったというあかりさんが望んでいただろう行く先を。
脆い砂の上にそびえ続ける尖塔の、足元に土台を打って、杭を打って、凛とした君が君であるままに、それでも建ち続けていられるように。

そうやって僕は、君の共犯者になりたかったんだ。


クグロフの包みと、紅茶の茶葉を墓前に供えた。
檸檬のクグロフをひとつとり、齧る。檸檬のかすかな苦みがゆっくりと口に広がった。
天を仰いで唇をかみしめる。そうやって雨が降りかかるにまかせて立ち尽くした。


しばらくして雨はあがり、雲間から光が差し込んできた。
傘をたたむと、墓前に向き直り、そっと触れる。

もう君の姿を幻に見ることも少なくなってきた。
でも、なんとか間に合ったよ。
これからどうするかはおいおい考えるけど、ちょっと旅に出ようかと思う。
あちこちを周って、そうして死にぞこなった意味をもう一度考え直してみるかな。
答えが見つかったらまた会いに来るよ。これが今の僕のエゴだ。
じゃあね、元気で。


季節外れの訪問者が立ち去り静寂を取り戻した霊園の片隅に、小さな温室が佇んでいる。
その温室には、時刻や季節の移ろいにあわせてさまざまな灯りが差し込んで、そこに植えられた素朴な野ばらを包むだろう。
朝露が弾く柔らかな朝日が、力強い日差しが、切ない夕焼けが、囁くような星の瞬きが、静かな月明かりが。
いつまでも。いつまでも。

ーーーーーーーー
先日、あひる様キーパーで英エイスト様作の「カーネーションは凛として枯れる」に建築の天才、都築 建(つづき たける)で参加させていただきました。

何度か一緒にまわらせてもらってるメンバーだったのですけれど、みんな会うたびに個性が磨かれて素敵になっていて、マダラさんの時浦君は熱い語りと心が毎度ずんと響いてきて何度も耳目が釘付けにされたし、こるめさんの二階堂さんは周りへの気遣いを持ちつつ押さえるところはしっかり押さえて素敵だったし、柏木さんははらはらどきどきさせながら他では見られない展開を見せてくれました。そしてもちろんこの濃密な舞台を作り上げ、気持ちを引っ張り続けられる回しをしてくれたキーパーあひるさんも含めて、豪華なメンバーだったなと本当に本当に思います。

というわけで後日譚妄想です。
こんなん泣くわあああああ。セッション中もうまく喋れないくらい泣いて、終わってからも泣いて、これを書いてる今も泣いてます。どうしようもなく悲しいけれど、それだけじゃないです。野薔薇零という存在は、都築健に、そして都築健を通してプレイヤーの自分にも大切なものを残してくれました。大げさに言うと生きる意味のその一つと言っていいと思います。
大変で、大変で、本当に大変な2日間と6時間だったですが終わってみればあっという間だったなと思います。事前にあひるさんから登場NPCの何人かは参加者を見ながら、NPCたちの生い立ちから組み上げると聞かされていて、これは大変なことになった、と思っていたのですが、予想を遥かに超える厚みでした。自分は動き出しが遅くなってしまったこともあって、少しでも並んで立てるように積み木を積むのに必死でした。崩されるために積んだのですが、何も残らないのだけは絶対に嫌で、空回りはしてたとしても、全部を振り絞って頑張れたなあと、それだけは言えると思います。
都築としてはあの時あそこで死んでもいいやと思った場面があったのですが、エミリアちゃんとの友達設定やダイスに生かされてしまったので、生き残った人間がやるべきことをしよう、したい、と思った後日譚妄想でした。この翌日からの皆からの連絡には、世界のあちこちの写真と一緒に都築の近況が届けられると思います。

結局、どうすればよかったのかは聞かなかったし聞けませんでした。掬い取ることができなかったそれらは彼女のものだと思ったし、こちらは想像して向き合って行こうと思います。
あひるさんには大切なキャラクターだった彼女と引き合わせてくれて、申し訳なさもありつつ、それにも増してとにかく感謝でいっぱいです。

いつもはネタバレ避けた日記に頑張ってしてるのですが、今回はさすがにネタバレは回避できてる自信もつもりも皆無だったので畳んじゃいました。
改めましてマダラさん、こるめさん、柏木さん、そしてキーパーのあひるさん苦しくも楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者の英エイスト様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
いいね! 11
かものはし
かものはし日記
2020/08/10 09:44[web全体で公開]
😆 かものはしはいつも嘴からえもを口走る
どうも、脊髄反射でえもぴよ唄いがちな鳥類、かものはしです。
実はインターネットに生まれて6ヶ月の雛鳥ですし、なんなら中の人は多分一生なぜなぜ期です笑

なぜなぜ期の私は今や日常を[よく感じる]方なので
叫びたいような衝動に駆られる事が多いです。
言葉にすることもできますが、言葉にするとなん全て表示するどうも、脊髄反射でえもぴよ唄いがちな鳥類、かものはしです。
実はインターネットに生まれて6ヶ月の雛鳥ですし、なんなら中の人は多分一生なぜなぜ期です笑

なぜなぜ期の私は今や日常を[よく感じる]方なので
叫びたいような衝動に駆られる事が多いです。
言葉にすることもできますが、言葉にするとなんだか
この不定形の衝動が固まってしまうような気がするので
できたら誰も傷つけたり騒音になりすぎたりせずに
どうすれば新鮮に脈打つまま、この衝動を外に流せるだろうかと こちらにくるまで思案していたのですが
最高の表現を見つけました。それは[えも]です!!!

この衝動を、あえて言葉にせずに、今日も私はぴよぴよ大きな声で唄います。
えもぴよーーーーーー♪♪♪
いいね! 21
みさいる
みさいる日記
2020/08/10 05:00[web全体で公開]
😊 オンセ初心者GMラリーに参加してきました
あ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ!

「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた
と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからな全て表示するあ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ!

「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた
と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…



というわけで、初心者卓といいつつ雑談する卓で人を集めたら、GMを迷っていた方が居たので、そそのかしてそのままGMさせちゃいました
準備に自信がない…とか言ってましたけど、シナリオの内容は小鬼を倒しに行く王道な話で十分楽しかったです
ポンコツ武道家で自信満々に失敗しに行くはずだったのに、何故か前衛に不向きな判定を出目で成功させていく…
あれ?この流れどこかで見たことあるな??
前衛一人だったので頑張って後衛を守りました


また、日曜の昼もオンセGM初心者の卓に行って参加してきました
こちらも、内容が王道で、洞窟内の構造が凝っていて楽しかったです
こちらもポンコツ武闘家で行きましたが、やはりポンコツらない…出目良すぎない?君
やはりどこかで見たことある流れに…
前衛がまた一人だったので、後衛に攻撃が行かないように立ち回りを工夫しました


そして、夜もまたオンセGM初心者の卓へ参加しました
オンセは初心者でも、普通に卓回しがプロのそれで、マスタリング上手いなあと思いつつの参加でした
シナリオはサンプルシナリオでしたけど、やはりPCとGMの組み合わせの数だけ、違った冒険がありますね
『赤ちゃんをすくえ!』はよくやるんですが、『峠の魔獣』を立ててくれる人居ないですかねー…
こちらは斥候の奇襲っ子で参加しましたが、やはり初期は戦闘も探索も出来る斥候が無双しがちで、抑えないと全部やれちゃうので色々と手の抜きどころを探したりしました…


色んな初心者GM卓参加しましたけど、いくつか分かりました。
一つは、王道シナリオなら滅多なことがない限り失敗しないという事。
何か遺跡の秘宝を探したり、それこそ小鬼を退治に行くシナリオなど、GMとPLで認識を合わせやすいので、どこで何すればいいのかのすり合わせがしやすいんですよね。
なので、GMの腹探ったり、変なことをPCがしたり思いついたりして卓が崩壊する心配はあまりないです。


二つに、やるかどうか悩む位なら今すぐGMやりましょう。
準備が間に合ってるのかどうか心配で、まだGMやったことない人って尻込みしがちなんですよね。

でも、はっきり言ってその時間は無駄です。
どんなに準備していたって、最初から完璧は無理です。どこかしら失敗します。
私もそうでした。
でもそういうもんです、そういう経験から何をしなきゃいけないのか、何が足りないのかを学んでいくべきなんです。

先ずは一度、簡単なもの(それこそサンプルシナリオでいい)を回して、マスタリングのやり方に慣れるところから始めるといいんですよね。
意外と準備が足りてないと思っていても回せたりしますし、何ならそのまま成功したりだってするときはします。
そして、ある程度人気のあるシステムなら、人柱募集!と明記していても参加して来てくれる人たちが居たりします。
(何故なら、GMが増えればその人たちが本格的に参加できる卓が増えるからです。この人たちはGMの誕生する機会を逃しません。オンセンではGMを求める声が常日頃上がっています)

なので、もしGMをしようかなとおもったのなら、思い立ったが吉日、さっさと卓募集で卓を立てて、人を集めましょう。
きちんとした心づもりでGMをやれば、きっと、あなたも人を喜ばせる側に立てるはずです。



因みに私も卓に餓えているので、卓が建ったら参加します。初心者でも熟練者でもいいので、ゴブスレTRPGで卓が建ったら誘ってください。日程次第で参加します。よろしくお願いしまーーす⏎
いいね! 26
千架
千架日記
2020/08/09 20:52[web全体で公開]
😶 新規おあ継続
継続探索者可能って書いてあるセッションに、継続探索者で行くか否か
別に新規ちゃん作るのはいいんだけども、今いる子達みんな愛着湧いてるから連れていきたくて仕方ない。
しかし私の技能の振り方が最強に下手くそで微妙に推奨技能足りなかったりするからこの子連れて行って他のPLさんに迷惑かけないかなとか。
全て表示する継続探索者可能って書いてあるセッションに、継続探索者で行くか否か
別に新規ちゃん作るのはいいんだけども、今いる子達みんな愛着湧いてるから連れていきたくて仕方ない。
しかし私の技能の振り方が最強に下手くそで微妙に推奨技能足りなかったりするからこの子連れて行って他のPLさんに迷惑かけないかなとか。
あとは推奨技能の条件は当てはまってるけど、単純にSAN値低くて発狂はCMの後☆みたいな子連れてって大丈夫かなとか。
後者に関してはまだロスト経験がないからこそ迷っちゃう…皆さんどういう基準で継続連れていかれてるんでしょう。私気になります。


以下ぐだぐだ言ってるだけ
セッション募集が、ない…!!ねぇなんで!みんなリア充なの!!今日の夜あたり卓乱立するかと思ったのに…!!応募しようかと思ってた卓もいつの間にかなくなっちゃってた…ウッ(´;ω;`)ウッ
どなたか今日21時以降でKPしていただける方いませんかね無理かな…ってここで言うのすら遅いよなぁ~~~
いいね! 20
かものはし
かものはし日記
2020/08/09 19:49[web全体で公開]
😍 女神様は歯磨きが好き
えもで心臓爆発四散
もう私に心臓はない
そこにあるのはハートだけ
えもおおおおおおおおおおおおおおお
ここに残ったのは魂だけ
えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
私をえもという新天地へつれていって
いつか終わる日常にえもを感じる 
なぜなら愛とは狂気であるから
えもぴ全て表示するえもで心臓爆発四散
もう私に心臓はない
そこにあるのはハートだけ
えもおおおおおおおおおおおおおおお
ここに残ったのは魂だけ
えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
私をえもという新天地へつれていって
いつか終わる日常にえもを感じる 
なぜなら愛とは狂気であるから
えもぴよえもぴよ
ああああえもで召される
かものはしネットに生まれて享年6か月。えもにもだえた最期でした。
えもにやられるなら本望

あと歯磨きはえろい
歯磨き(舌)から絶望までごちそうさまです
女神様許さねえからなありがとうございますごちそうさまです

P.S.
私分かった。ステラナイツはえもという剣で刺しあう物語。
終わりに向かっていく物語リクレクトドール!!
いいね! 17
より
より日記
2020/08/04 21:00[web全体で公開]
😶 沼男は誰だ? 後日譚(ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じゃあ、またなー。

聞こえた言葉には曖昧に笑うだけにして、道場を後にした。
副業がてら通っていたここの主とは血縁という切れぬ縁があるので、遠い別れとなることはないだろう。
それでも、きっとこの場所に再び足を踏み入れることはない。もう自分が手伝わずとも問題はないはずだ。
老若男女、幅広い層の人間が通っていたこの場所で、見える人の数はかつての半分ほど。

この手が、こうなる未来を、現実を選んだ。さすがに、何事もないように此処にはいられない。
…いたくない、と本当の気持ちを零したらいつか殴られるのだろうかと、少しだけ笑って帰路についた。


個人を“その人”たらしめるものは何か。
鏡の前、変わらず映る自身の姿を見ながら思う。
姿かたち、頭の中、記憶、経験。
…自分が、誰かが“そう”だと認めること?
考えても辿り着く場所はいつだって曖昧で、正解へと導いてくれる手などは存在しない。


自分が選んだ答えは、抱いた思いは矛盾に満ちていた。

代わりのものだと理解しながら、それでも想いは本物だと言う人の気持ちを嘘だとは思わなかった。
愛するひとの姿をしたものに愛しい人の名前を呼んで、それでも同じと認められない人の言葉が理解できなくはなかった。
目の前で形を失った人が、“代わった”後に見せた行動は、言葉は紛れもなくその人のもので。
でも、どこかで「違う」と頭の中で警報が鳴っていた。

多くの矛盾で絡まった糸は解けることなく、そんな手のままで作った拳を下したのだ。そりゃ後悔もする。
でもきっと、何もしなければしないで後悔した。それだけはわかっていたから。



──それは、俺だったら嫌だな。

結局は全部、自分の我儘だ。
何も知らなかったまっさらだった己が口にした、素直な言葉に従った。
ソレを罪だと己を責められるほどに清廉な身でもなく、過ぎたことだと笑って忘れられるほどに強かでもあれないけれど。
矛盾も、選んだ現実も、いなくなった人に対する哀悼も、全て抱えて明日からも生きていく。


「さて、明日の予定は……げ」

誰もいない部屋で、わざとらしい独り言。
パソコンに記された予定を目で追って、一つの名前に思わず出すつもりのなかった声が出た。
そういえばまた連絡がきていたことを、その時のあっけらかんとした声を思い出して苦笑を零す。

しかし、依頼人がどうであれ仕事は仕事。収入源をひとつ失った己に選り好みをしている余裕はない。
あの遠慮のない言葉と笑顔に、大人しく振り回されていようと覚悟を決めた。
そのうち、自分も同じようになんでもないようなカオで、ホームセンターあたりに出向くのだろうか。

そうやって少しずつ、角をやすりにかけて丸にするような途方もない時間をかけて変わっていく自分達を、どこかの誰かが見守ってくれていたらいいななんて、柄にもないことが頭を過った。





────────

沼男は誰だ?に参加させていただきました!

探索箇所を自分達で考えるシティ系シナリオ、死を覚悟した戦闘、日をわけて行うセッション、と初めてのことばかりでドキドキしつつ楽しませていただきました。
色々と至らぬ点もありご迷惑おかけしていたかと思います…ありがとうございました!
…個人的に、先に皆さんを逃がさないと、と思って場に残ったら死にかける&結局逃げた方々を呼び戻すことになってしまって脳内でずっと土下座してました。
回避大事!!!

最終的な結果というか、自分達が出した結論としては、正直PL的にも何が正解かと言い切ることができないんですけど…それでいいシナリオなのかな、と。
ああやって議論して対立して結果を選んだところまで、含めて心に残る楽しいセッションでした。

みなさん、探索やRPがお上手なのはもちろん、PL会議で垣間見えるリアルINTの高さにも感服しておりました。
頼れるパーティでセッションできて嬉しかったです。

芯のブレない、かつ説得力のある言葉選びでRPをしてくださったboxさん、
決める所でばっちり決まるRPでお姉ちゃんやってくださったこるめさん、
探索に対する閃きも多く、心に刺さるRPを最後まで貫き通してくださったじゃーがさん、
そして色んなアドリブに臨機応変に答えつつ、温情も厳しさも等しく与えてくださり、物語を導いてくださったKPはーべさん、
本当にありがとうございました!
機会があった際はぜひよろしくお願いいたします。

ここからは秋葉的な心情を少し。
秋葉真人という男は良くも悪くも確固たる信念があるタイプではありませんでした。
その中でも行動指針としていたのは「自分の手に届く範囲のものは助けるようにしたい」です。

スワンプマンに対しての個の感情は否定しない。しかし、それが元の『その人である』という認識ができるかは怪しかった。
何故なら、自分が『記憶も姿形も全て引き継いだ沼男』となったと知ったら、自分で自分だと認められる自信が無かったから。
沙耶に関しては、沙耶自身がスワンプマンの自覚があることも含めて『元の沙耶である』とは思っておらず、しかし造られた沙耶としての存在も想いも認めていた。
報われてくれたらいいと思っていたし、郁紀は彼女を造った者としても彼女を認めるべきだと思っていた。

最後の選択について。
共に動いた探索者も沙耶も、秋葉にとっては「救いたい存在」である、が念頭にはあった。
ただ、スワンプマンとなった自分は自分とは認められない。スワンプマンとなった時点でそれは「死」であるという認識もある。
自分やこれから成り変わられるかもしれない身近な人を喪いたくない、という思いで選択をしました。
しかし、直前に接した『スワンプマンとなった彼』が上記の意志を揺らがせるほどに、何も変わらない『彼』ではあったので、その場に彼がいたらきっと揺らいでいただろうな、というのが本音です。
彼が場から離れてくれたことによって懸念が無くなったのはもちろん、己の意志を貫く姿勢に感化されたのかもしれないし、ほんの少しだけ、どちらにしろ助かる道が無いのならあんな化け物に一人狙われて殺されるよりも何も知らないままいなくなった方が幸せかもしれないなって思っていた部分もあっての結論&行動となりました。
(あくまでPC目線の意見ですよ!PL的にはやりたいことをちゃんとやれて良かったなと思ってます)

なかなかに矛盾しているところが多く、最後の秋葉の中は矛盾だらけだったので(ある意味PLに一番近いかも)、後日譚がこんな感じになりました。
終わった直後は考えてなかったのですが、おそらく人が半分近く減ったであろう道場の方の手伝いは辞める気がします。
反省会?シナリオ解説会?で話していたようなことを交えて、さらっと他PCのことも書かせていただきました。
ん?呪文?何の話ですか?これは平和な世界線の後日譚ですよ???

今後の秋葉君がどうなるのかはまだ不明ではありますが、まだ動く身体も心もあるので、もう少し頑張って探索者としても生きてもらおうかなと思ってます。

いいね! 11
Kadena
Kadena日記
2020/07/25 12:06[web全体で公開]
😆 ひかりかがやくゆびいっぽん
昨日の興奮のまま幸せな大爆睡をかました結果
歯医者の予約を踏み倒しましたおはようございます。
初KPに砕心しすぎて翌日の歯医者なんて記憶の彼方に吹っ飛んでましたよね…。

というわけで昨日、人生で初めてKPなるものにチャレンジしてきました。
なんとか走りきって、探索者無事生還全て表示する昨日の興奮のまま幸せな大爆睡をかました結果
歯医者の予約を踏み倒しましたおはようございます。
初KPに砕心しすぎて翌日の歯医者なんて記憶の彼方に吹っ飛んでましたよね…。

というわけで昨日、人生で初めてKPなるものにチャレンジしてきました。
なんとか走りきって、探索者無事生還と相成りました…。
途中、これはどうしたものかと処理の順番を入れ替えたりして
所々でヒリヒリドキドキしていただけたんじゃないかと思います。

だいぶ甘々裁定になってしまったところはありますが
高ロストの殺意の高いシナリオとはいえ探索者をロストさせるのが目的じゃないので!
ヤバさを切り抜けた後の、っあー生きてるーーー!!だって醍醐味だと思うので!

KP、面白いですね…ほんと、面白い。
面白楽しすぎて、今日はめっちゃ肌テカテカしてます。

有名シナリオすぎて通過してる方やご存知の方がいっぱいいらっしゃるし、
とてもではないが初心者KPが選んでいいようなシナリオでもないのは重々わかっているので
あまり声を大にして次の人柱(コホン)、参加者を募集するのは気が引けますが
何かのときには「ワタシモ回セマスヨ」って主張できるラインナップに入れられると思います。

ちょっとうまく行ったからって調子づきすぎ?
いやいや、好きシナリオをうまく回せた高揚感は致し方ないです…。

とりあえず自分のプロフィール欄の、GM回数:1が、
わたしには勲章のごとく輝いて見えます…

--------------------------------------------------------------------------------------------
お付き合いいただいたじゃーがさんもじゃばさんも、本当にありがとうございました!
以前から密かに狙っていたシーンを神目線から存分に堪能させて頂きました。
そして想像以上の反応も大変ありがとうございました。
しばらくはお二人のRP思い出して美味しいご飯がいただけそうです。
ありがとうございます、ありがとうございます……!(拝む)

もう一つの方も頑張って部屋用意してみようとか調子づいちゃってますが、
そちらもお二人のRPが見れるなら…と下心満載です。
準備できたら性懲りもなくお声がけしちゃいますので、またお付き合いいただけたら幸いです!
いいね! 25
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/07/25 10:26[web全体で公開]
😊 水底に沈みし想い 行ってきました(ネタバレアリ & ボイセ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忘れないうちに少しずつ書いていきます…(’ω’)

ダイバーさんKPのボイスセッション、行ってきました~
いや~皆様、本当にRPが上手で。はい。一方私はポンコツでしたわね…笑

※ダイバーさん
RPの練習を兼ねた前日譚「愉快な闇鍋」から3日間連続で立てていただきました。
本当にありがとうございました!
むーちゃ!くーちゃ!楽しかったっす!!!!

裁定というか、シナリオのアレンジ能力といいますか、本当に最高だなって思いました(語彙力壊滅)
アイディアをしっかりと拾ってくださったり、会話もしっかりと回してくださったり、
PCの活躍場面の準備、背景設定の回収…上げれば本当にきりがありませんが、
ほんとすげー…と思っていたのは、NPCの扱い…です。
RPお上手なんです…涙腺に来てました…私は……
美代子ちゃんとか、学先生とか、本当にすごかったし、
ラストのシーンの美代子ちゃんとか、教授のRPは、かなーりー心に残ってます。 声のトーンとか、間の取り方とか。
ラストは同卓した皆が、タイミングに慣れてきたというのも相まって、
かみ合い方もすごかったので、私はもう涙腺にキチマイマシタ。

運転技能であったり、色々用意してもらったのに!失敗ばかりで!w
…まぁこればっかりは、クトゥルフといいますかね。ダイスの神には逆らえませんね。←
ファンブル出さなかっただけ、えらい そう思ってます。()
ラストのハイライト
運転77 94 失敗
頭突き76 95 失敗
SANc48 68 失敗
SAN減少、2d6 → 11(ぁ…w)
一時的狂気のアイディア

2 ク リ

なんでや!!www

楽しいセッション、シリアスなセッション
一挙に2つ経験させてもらいました。
ずっと楽しみにしていて、いざ終わる…となって、不思議と清々しい喪失感でいっぱいです。
本当に、心に残るセッションをありがとうございました。
また、宜しくお願いします。


※小早川 空さん(PLノッピラーさん)
この方のキャラシは、KPやったことがある人は分かると思うんですが、
受け取った時点でですね。神卓が決定するんすよ。
「…ぉ?!これは!」ってなります。発掘しがいがあるというか、干渉したくなる背景、そして他人が入り込む余地を残すのが本当にお上手……これはパクるべき。
自分で決定できない、優柔不断…他人任せ……そういう生い立ちでしたが、
セッションを通して、様々なことに直面していくなかで、PCを変化させる。
セッションのラストでは、自分の人生の大きな岐路を、自分で決定する子に…
あの時のRPの一言が、すんごく心に残っています。
あぁ……感情のってる。 こうゆうのがエモいって言うんでしょうね…。
起承転結が本当にきれいで、ワタクシめも見習わせていただきますね(’ω’)

道中の探索でも、唯一の常識人として()
しっかりとまとめて下さいました……けいちゃんは、特攻だから…!
各PCの発言を拾ってRPしつつ、状況決定をしていく…これもパクります()!
セッション中の選択にメタ的要素を入れない、というのは自分では分かっていても
やるのは結構難しくてですね汗。
ソラさんのおかげで、セッション全体を通して、
没入感と言いますか…世界観を損なわずに、RP出来たかな…そう思ってます・ω・

えっとですねー、KPが背景設定を本気で拾いに来てるな…! と私のシックスセンスがビビビと感じたため、
セッション全体を通して、一歩引いて、観察しておりました。
見事に回収が終わって、よし突っ込んでいいな!と思ったので、
準備していた最後の一言を発することが出来ました・ω・ どうでしたかね、蛇足だったかな…・ω・
(良い面構えになったじゃねぇか、そら? というやつです。)



※灯龍 蛍さん(PLわたし)
えー、ダイスで決定した性別で、女性をやることになって、本当に戦々恐々としていましたが
なんだかんだ言って、とりあえずはできたのかなー…って思います。
初日と2日目は、23時を過ぎた時点で、スイッチがぷつっと落ちてしまいまして
ぁ しゃ べ れ ねぇー!ってなったのですが、
最終日は、栄養剤を入れるタイミングをしっかりと調整したので、最後の最後まで、集中してRPしきることができました。

セッション中はですね、
PL的にも、PC的にも、切り込み隊長として、頑張ったつもりです()
えー皆さんにとって、良い反面教師になったのではないかと()

説得RPなど、終始てんぱっていて、声の震えが止まりませんでした。
あぁいうときは、腹きめてというか、しっかり深呼吸して、
ゆっくりでもいいのでしっかりと発言することが大事だなって強く思いましたね。
簡単にアウトラインぐらいは、作ってからしゃべったほうが良かったのかなーw
皆さんはどうしてたんでしょうかね なんであんなスルスルと出せるのかー

積極的に全PCとモブNPCさんに絡んで行けたのは、GJだったなと、自分をほめたいです(’ω’)
菅野さんは、お任せしていましたが、美代子ちゃんとは、しっかり絡めたかな……
何故私がNPCと絡むと、相手はけんか腰なんだ…?(’ω’) (鏡だよ)

※鷹尾伏 星灯さん (PLみおとさん)
石好きのPCさんで、石に関するダイスロールはほとんど成功してましたね…!
羨ましい…!('ω')
舎弟という事だったんですが、くそう!もっと肩を組む予定だったのに!
闇鍋でもほとんどおいしいもの持っていくし…!w
やはり、ライトさんといえば、最後の説得ロール…!
序盤、人見知りで、あまりしゃべれない伏線引きつつ
最後に、一つ 君はここにいてはいけない! と明確なメッセージをバシっと強気で言ってたんですよね…
本当に良かった…グダグダしゃべっちまった蛍さんとは、対極でしたね…!
設定的には逆なんだ!!!ww
説得のネタをしゃべりすぎてしまった申し訳なかった…!!
えー、セッションを通して、無茶な話の振り方をしてしまったことをここにお詫びしておきます…←

※ギーゼラ•フォン•ノイス(PLすっくんさん)
ドイツ生まれ、日本育ちの20歳女性('ω')
天然かと思いきや、少し腹黒でしたね…←
序盤、中盤、終盤と情報を丁寧に探りまくってもらったので、すごくありがたかったですね!
抜け目ないと言いますか('ω')!
なので、自分は情報の整理に奔走というか、集中できました('ω')
積極的に絡んでくれるので、蛍さんとしてRPがすごくしやすかったんですよね…うん。
TRPGは回数じゃないっていうことですわ!!
あれ…演劇部じゃなかったよね……!?

ギーゼラさんはですね…(おまたせ)
泣きの演技うますぎ。ないてるかと思った。メッチャ感動した。
これにはドヤ顔も納得。
相当、感情が乗っていて、すごいな…と。幅が広いっす…。
説得の内容も、コレ!って絞ってて、明確でわかりやすくて。
ラストのRPもすごく好き…

個人的には、セッション前に生やした設定を、セッション中にあまり拾えなかったなーとか想いつつ、
新たな関係?(後頭部殴られる等)が構築されたので、楽しかったな~
(リアル友人だからこそ出来る所業です。よいこの皆様は真似しないように←)

総じて!
ものすごく、心が動かされたセッションだったなと、しみじみと想います。
皆様のRPしかり、シナリオしかり…
皆様、本当にありがとうございました!!

個人的な反省
若干メタになってしまうが、
NPCを説得する時などは、
雑談タブを使って、簡単に作戦会議すべきだな、そう想いました。
話すトピックの数、RP的に誰がこの話題で攻めるべきか…
内容が決まったら、熱い展開にするために、順番はどうするべきか…。
思い返したら、私だけで3つのトピック使ってしまってたんですよね。
1、村が沈んでしまうこと。
2、小説書くんだろ? ということ。(軽く触れただけ)
3、東京タワー、見に行くって…約束したんだろ? ということ。

他の人は、
父親の思い、小説について詳しく、死ぬな!という懇願。

焦るのは分かるが←
喋りすぎた。←
こうゆうところでも、しっかりと空気を読んで、気配りしていける自分になりたい、そう強く思いました!

また、よろしくおねがいしますね!
ボイセKPもやってみたいな…
準備大変だろうけど…
いいね! 12
ふわり
ふわり日記
2020/07/25 08:40[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけを初プレイ
基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので
ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。
インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。

ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。
全て表示する基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので
ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。
インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。

ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。
消費を忘れがちになることと幕間獲得のふしぎは自分のつながりの総合値なのですぐに確認できる。
しかし、想いは相手からの思いの総合値なので確認しにくいのです。
想いの項目を作ってもつながりを上げられた人もすぐ+するようにすれば
もっとスムーズにいくと思いました。ここの管理をもっと早くこなせれば更に楽しく出来そう。
それと良いRPをするたびに夢を与えるのは本当に楽しく。とても盛り上がりましたね。

最後の処理の糸、思い出などは読んでいてもわからないところが多く
経験者さんや見学の方にも助けていただきました。感謝。
NPCのつながり内容を決め忘れたり他にもミスはちょくちょくあり
ポンコツ加減をさらすことに(反省)。経験を生かしていきたいですね。

なお、一番最後に凄いふしぎを行った結果
『夜中、狸の銅像から怖い、怖いと嘆く声が聞こえ、都市開発の邪魔をしている』
というものになりました。いつかこいつをどうにかしてくれるPC達もいるのではないかな(超投げやり)

ちなみに突発卓で3人集まるまで1時間半という想像以上のスピードでした。需要は結構あるようですね。
色々とした準備に時間をかけましたししばらくは遊んでいきたいと思います。
もし見かけたらお気軽に参加ください。今回はTRPG自体の初プレイ方にも
楽しんでいただけたようでそれだけでも収穫がありました。

最後に参加、見学してくださった方どうもありがとうございました&お疲れさまでした。
機会があればまた遊びましょう!
いいね! 20
すっくん
すっくん日記
2020/07/25 02:06[web全体で公開]
😆 水底に沈みし想い終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイバー様KPの「水底に沈みし想い」に参加させていただきました。

よかった点
情報聞くのは積極的にいけてた
道祖神忘れず持って行けた
説得ロール頑張った
エンディングのロールも楽しめた
ココフォリアも前もってチャットパレット用意できた

次頑張りたいところ
危険な場面での判断を人に託しがち…、自分でどこまで危険かしっかり考えていきたい。
いざNPCに質問するって時に的確な言葉を引き出せなかったので、観察大事。
リアルINTが低いことを言い訳にしない


っはぁーーーーーー‼
終わった!終わっちゃったー!!
エンディングでの回収すごい!こんなピンポイントで回収してもらえるとは…。

説得ロールで栞に触れたら、起きた時ポケットの中に入ってたのは言葉にならなかった。
必死に逃げて、でも途中で声しか届かなくなって、とっさに手をつないだらハグして消えていった…
助けられなかったのかーー!栞を糧に生きていくしかないのかー!!と思っていたところの大学からの電話!!
ワンチャンある!全然ある!!と思ったら、まさかの孫!!
美代子ちゃんとみちこちゃんそっくりな姉妹を連れて、東京タワーで再会。
こんなハッピーエンドにしてもらえるとは…、幸せでした。

ギーゼラちゃん頑張ったね、顔に痣まで出来ても最後まで力使いながら守ったね。
そりゃあ泣いちゃうよね、腕の中にいた美代子ちゃんが消えてしまったんだもん。
笑顔で栞を見て堪えてたけど、幸せそうな美代子ちゃんに会えてホッとしたね。守れてたね。
栞はいつも持ってるクロッキー帳に挟むんだろうな、一足先に美代子ちゃんの方が本を出す先輩になったから励みにするんだろうな。自分も絵本を描くぞって。
実はギーゼラちゃん初めての女の子PCだったので、どうなるかなーと思ってたんですが他のPCやKPさんに上手に導いてもらえましたね。ふわふわしてて、発言が突飛だけど、実は賢い女の子にしてもらいました。今回のセッションでまた一つ大きな経験ができて本当にうれしいです。同卓してくださった皆様、KPのダイバー様、見学で見守ってくださったギア様、へく様、本当にありがとうございました。またよろしくお願いします。
いいね! 13
かものはし
かものはし日記
2020/07/24 20:51[web全体で公開]
😶 えものはし誘い受けのぴよ
えものはし誘い受けのぴよ
かものはしはラブが好き
私は脊髄反射でえもを叫ぶ鳥です。
でも叫んだらうるさいので
脊髄反射でえもを唄います。
えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぴよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
太陽と月がえもに引き寄せ全て表示するえものはし誘い受けのぴよ
かものはしはラブが好き
私は脊髄反射でえもを叫ぶ鳥です。
でも叫んだらうるさいので
脊髄反射でえもを唄います。
えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぴよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
太陽と月がえもに引き寄せられて地球を滅ぼす
隕石が降ってきて私をえもでころす

ステラナイツ楽しいいいいいいいいいい!!!!!(ぴょんぴょん


PS
生まれて初めてBLしました。
たまたま男同士でパートナーだったんです。
百合も薔薇も花園もなんでも愛があればぴよよよよよよ
幸せにしてやんぜ!! 
いいね! 23
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/07/24 13:31[web全体で公開]
😊 おそらく祝10回目セッション終了(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日おそらく10回目のセッションを終えました。
シナリオは「最果てのレイル」
キラキラ輝く銀河を走る列車が舞台でした。
おっちょこちょいだけど頼りになるお兄さん探偵と、
しっかり者なお姉さんと一緒に探索しました。
優しいKPとあちこちで助けてくれたPC、PLの皆さん
のおかげで、毎回設定が増える高校生探偵は無事生還
できました。ありがとうございました。

RPは今までで一番マシでした。(いつも捕まりそうな
ことしているPCだったので)
こんなにちゃんとRPできて、探索できたのはもしかして
初めてでは!?
最後の最後で、ロストするのではと思いましたが、
温情で助けてくれたKPと、手を引いてくれたお姉さん、
本当にありがとうございました。
あのとき、自分がロストすることになったら、少女
だけでも誰かに託すつもりでした。どちらも帰れて
本当に良かったです。
 あと、また猫に関われて嬉しかった。とても楽しい
セッションでした。ありがとうございました。
いいね! 10
りちゃ
りちゃ日記
2020/07/24 13:06[web全体で公開]
😶 G県連続通り魔殺人事件 それから
ゆっくりと湯舟に半身を沈めて右腕を差し伸ばすと、腕の指先から水滴が、ひとつふたつ、湯に落ちていく。
その波紋が歪んだ水鏡のように事件の断片を浮かべては揺らいで消えていく。
その様子をわたしは愛おしく見つめていた。


多くの脱落者を出しながらもG県連続通り魔殺人事件調査チームはその忍務を終全て表示するゆっくりと湯舟に半身を沈めて右腕を差し伸ばすと、腕の指先から水滴が、ひとつふたつ、湯に落ちていく。
その波紋が歪んだ水鏡のように事件の断片を浮かべては揺らいで消えていく。
その様子をわたしは愛おしく見つめていた。


多くの脱落者を出しながらもG県連続通り魔殺人事件調査チームはその忍務を終え、報告を終えたわたしは慰労を兼ねて傷を癒すため隠れ里に逗留していた。

首代こそ持ち帰ることができなかったものの、連続通り魔被害の拡大を食い止め、データも十分に持ち帰ることができた。
やや斜歯忍軍に利する結末となったことで比良坂機関は苦い顔をしていたそうだが、表立って難癖をつけられることもなく、円満に調査チームは解体された。
そうしてわたしたちは各々自分たちの居場所に戻っていった。

あの子たちは今ごろどうしているのかしらね、と独りごちた。
湯舟から立ち上がると、傷を繋いだ仮布が湯を含んで光を散らした。


当てがわれた自室に戻ると衣桁に掛けておいた友禅が出迎えてくれる。
事件の後、取りつかれたように染め上げたそれは今朝最後の洗いを終えたところだった。
本当に素敵な色合いだった。
紅葉色の流しに海老色、深碧、柘榴色、花萌葱を絡ませて。早秋を切り取ったような流れ霞みには薄花色と丹色の菊が檳榔子黒吸い込まれてるように置かれている。

ああ、ああ、わたしはこれのためなら幾度でも命を懸けよう。
染め残した糸目の白から鍔迫り合いと息遣いが聞こえてくるようで、頬ずりをして余韻を楽しんだ。


ーーーーーーーー
先日、やなせ様キーパーでお洒落泥棒様作の「G県連続通り魔殺人事件」に、斜歯忍軍・指矩班の小布施 祢子(おぶせ ねこ)で参加させていただきました。

うん年ぶりのシノビガミでした。版も変わって浦島な部分もありましたけど、感情の結びどころやタイミングといった情報戦にはすぐ勘所を戻せてなんとか忍務達成することができました。斜歯忍軍は機械や道具の開発、運用に特化した集団で、舞台装置に使える小道具大道具がバリエーション豊富なのが魅力でした。小布施祢子は布使いということで布を残してどろんとしてみたり、繁華街の地面に突然布の道を出現させたりとRP的に面白かったです。

というわけで後日譚妄想です。
信条が我(自分の利益優先)だったこともあってかなり好き勝手してしまいましたが、配役も相まってきれいにはまったので演じていてとても楽しかったです。メインフェイズでの誰がどう動くかを予想しながら進めた情報戦も、仲間と背中を守り合いながら乗り切ったクライマックス戦闘もシノビガミしてるなあと感慨深く楽しかったです。狂気と愛情と神と正義の入り混じった大活劇で、シナリオあってのことではありますが、やっぱりひとりじゃこんな吹っ飛んだ話は絶対作り上げられないと思います。因縁の残った終幕でしたのでどこかでまた彼らに会えるのが楽しみです。いつでも力を貸しますよ!

また、オンセンでシノビガミってあまり見ない気がしていたのですが、実際にプレイさせてもらって、「ああ、GMが部屋作るのが大変だからかあ」と思いました。シーンは固定で11個作れば済むのですが、秘密や居所の処理、感情の可視化などこまごましたものが沢山沢山必要で、置いてうるさくならないように、でもちゃんと見やすいようにと気を配られていてやなせさんの手間とセンスと努力に感心感服でした。

改めまして、かぼちゃ頭さん、ライムさん、ぎゅべっふぃさん、シーケルさんそしてキーパーのやなせさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者様のお洒落泥棒様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
いいね! 11
Kadena
Kadena日記
2020/07/24 12:03[web全体で公開]
😶 やってみてわかるきもち。
はえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしよう全て表示するはえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしようとか思っちゃうし
PLさんたちよりもKPわい感動で涙が…ってなっちゃうかもしれないし、
なにより、噛んだらそこからカミカミマンになっちゃうかもしれないし
緊張する…。

でも、だから楽しいんだよって思います。
お相手してくださるPLさんに最大級の感謝の気持ちを表すために
しっかりといい出目出して存分にヒリヒリしてもらいたい!!

よーっし、やるぞーーー!


----------------------------------------------

よーっしやるぞーっつって、50%でダイス素振りしてんすけど
クリティカルとファンブルがいっぱい出る…。

これじゃあヒリヒリどころかワンパンしちゃう><
しずまれ、鎮まってくれダイスの波よ……!!
いいね! 28
かものはし
かものはし日記
2020/07/24 11:27[web全体で公開]
😍 幸せとは美味しいものを味わうことだ
四連休の二日目
いつもよりも遅めに起きる
ブランチコーヒーとトーストで
私はそれを怠惰と呼ばない
私はそれを贅沢と呼ぶ

正直本当は色んな所へえもを求めてお出かけしたかった。
小心者なので用事ない限り私はお家にいまーす。
でもこうしたからこそ、改めて考えると
このオンセンで今まであ全て表示する四連休の二日目
いつもよりも遅めに起きる
ブランチコーヒーとトーストで
私はそれを怠惰と呼ばない
私はそれを贅沢と呼ぶ

正直本当は色んな所へえもを求めてお出かけしたかった。
小心者なので用事ない限り私はお家にいまーす。
でもこうしたからこそ、改めて考えると
このオンセンで今まであったことのないようなキラキラ輝く人や言葉、物語に沢山出会えたなぁ。
人生変わっちゃった笑 性癖歪んだ笑笑
(照れてないよ!照れてないよ!))

何が当たり前で、何が有難いか
何が幸せで、何が不幸か
何が正義で、何が間違っているか
何が希望で、何が絶望か
その人にしか決められないし、それらは変容する。
ただあるがままに、できるだけ人を傷つけないように
私は私の全てで世界を味わおうとする。
時に考え、笑い、えもえもぴよぴよ鳴き
時に膝をつき、涙をながして、鋭い人の言葉を吐き
あっちこっちにいきながら、愛を唄う私は皆さんにはどう見えているのでしょうぴよぴよ!
(くさぁ であればいいと思ってます笑 
私はエンターティナーなので笑顔になれば嬉しいです笑笑)

とりあえず、美味しいものを食べて
ゆっくり休んで
幸せになればいいと思うよ!

今日も今日とてTRPGで冒険をして楽しい一日を!

いいね! 25
こるめ
こるめ日記
2020/07/23 23:24[web全体で公開]
😶 キャラシ(どうでもいいので畳)
名前を決める時に1から12まで数字を入れて作っており、12まで行ってネタが尽きたので、また1、2から戻ってみました。
名前難しいね…
また一周したら今度は色とかにしてみる?…いや、次思い付いたので他のにしてみます()

そして自分のキャラシみていたら、ショートカット女子ばかり量産していたことに気づく。
一応ちょっとずつ髪型違うんだけど!
今度こそロングヘアー女子作ろう!次はロング!ロング!ロ…
いいね! 19
ゆめ
ゆめ日記
2020/07/21 09:32[web全体で公開]
😶 慣れてはいるけど上手なわけではない
ので、KPやるときは毎度毎度、緊張でぷるぷるしています。
始まってしまえば緊張している暇もないし、楽しいなーが上回るので楽になるのですけどね。
緊張の加速/減速要素はいくつかあるのですが、


・そのシナリオを回し慣れているか
何回も回して、突発的な事態にも対応可能という自信があると気楽全て表示するので、KPやるときは毎度毎度、緊張でぷるぷるしています。
始まってしまえば緊張している暇もないし、楽しいなーが上回るので楽になるのですけどね。
緊張の加速/減速要素はいくつかあるのですが、


・そのシナリオを回し慣れているか
何回も回して、突発的な事態にも対応可能という自信があると気楽にいられます。
逆に、初回しだと直前までシナリオ睨んで
「ここは重点」「この情報の出しどころを間違えない」「ここまでにこの情報を出さねば」
など、予習に予習を重ねて胃を痛めます。想定外に対してこころを練るのじゃ…!の気持ち。

・同卓経験のあるPLさんかどうか
萌えのツボやRPの傾向、得意なことや苦手なことがなんとなくわかる!
というほどに遊んでいただいている方がPLさんだと、割と気楽でいられます。
あ、これ情報不足で悩んでるな?どっかで補足情報出そうかな?とかアドリブで入れたり。
初めましての方だと、そのあたりも探り探りですから(これはこれで楽しいのですが)、
「補足情報…いるかな…?いやでも内心で推理してるけど表に出してないだけなら蛇足だしな…」
なんて悩みに悩みます。

・シナリオのキーパリング難度
データ量の多寡、特殊ギミックの有無、扱いが難しいNPCがいる、その他シナリオ進行に気を使うべきところがある、
その他もろもろ。
KPするからには、おいでいただいたPLさん方には「楽しかった!」と思っていただきたいので、
「楽しい」を支えるためのキーパリングはしっかりしたい。
キーパリング難易度が高いと、そこだけであっぷあっぷしてしまいがち。気を付けたいなといつも思います。


というわけで、
今晩初回しする「楽園パラノイア」(制作:ふろんちあ様)の進行確認表を前に、現在進行形でぷるぷるしております。
データ多い…こころを練らなきゃ…
(いろんなリアル知識をググって補強しつつ)
こんなKP的におっかないシナリオ、信頼しているPLさんにしか回せませんなあ…
招待に応じてくださった方々ほんとすき…。


自分がPLさせていただいた際に深々と刺されたシナリオなので、同じぐらいお呼びしたPLさんを刺していきたい。
そんな思いで頑張っていきたいです。
いいね! 32