sitohさんがいいね!した日記/コメント page.41
sitohさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いちにい | |
| 2021/02/21 18:54[web全体で公開] |
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/21 08:45[web全体で公開] |
😶 セッションはいりたーい!(一応畳んでるけど要注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり見て気持ちのいい日記でもないので畳みます。 続きセッションの日程が『そこにしようかどうしようか?』のまま決まらなくて、他のセッションにはいれない。 決をとってる最中で、半数から連絡が来ない。自分はPLなので予定があるだけ嬉しい事なのですが、せっかくの休日に入れなかったら悲しい。 あとちょっとで開催日なのにできるのかなぁ。実際の開始時間まで待ちそうな気はします。 以前はPLさんが一人いなくなってしまって流卓になり、いなくなった方を抜いたメンバーで新しくやりだしたんですよね。 いろいろあって冒頭しかやってないしすごく楽しみなんだけど、また流卓になるのでは、またすごく待つことになるのでは……と思うと不安で仕方がない。 中途半端な状態で日にち置かれるとすごく不安です。しょうがないんだけど。 わがままなんだ、自分が。我慢しろ。全くできなかった期間を思うと、できるだけでもいいじゃないか。 でも、面白そうなセッションが複数立ってて泣きそうですw 自分、卓修羅なんだろうか?いやいやいや…… SW2.5のシナリオでも考えようかな。いいかげん完成したいし。 で、時間があったらやってみようかな。GMデビューしてみようかなあ……。
| 晶 | |
| 2021/02/19 23:44[web全体で公開] |
😍 デウス・エクス・マキナは死んだ 卓感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今!まさに!終わったばかりの!!卓!! 産まれたてほやほやの感情を溢れるままにしたためます…!! 赤色様にお誘い頂いて参加させていただいた、あの有名な「デウス・エクス・マキナ」。 とても楽しかったです…!! と同時に、秘匿が多くてKPさんは大変だろうなあと思いました…尊敬します…… ネタバレアリにしているのですが、あんまり大々的にネタバレしてしまうわけにもいきませんので、ちらっとだけ触れるだけに致します。 自分はHO2だったんですが、なんかもう…とにかくダイスを振るのが楽しくて! あと、父さんが愛しくて! 人間の愚かなところを見せて、というアレだったんですが、同卓してくださったHO1のノラ田様とのやりとりがとても楽しくて、愚かなところを見せてというくだりに「あっ……そうだったのか……あれはそういう意味か……」って逆にね、なりました(笑) なんというか、正直HO2の自分の心境としては、あそこで見せられる色々に対して結構蚊帳の外だな~って印象があって、だから余計に冷静でいられたのだと思うんですけども。 あとは~そうだなあ…… KP赤色様がお優しくも壁打ちの許可を出してくださったので、真相を知った今見返してみたら真っ赤になるぐらい見当はずれなことをバンバン壁打ちしてたんですけども。 一度……タブミスしまして……… パニックになりました…… それ一番やったらあかんやつ…!!! 赤色様がとても優しくフォローしてくださったので、立ち直れましたが…ほんと自分…そういうとこやで…… これだけは後で日記で懺悔しようと…思っておりました…… あと、二人とも生還できてほんとに良かった… ロスト率結構高いと聞いていたので大分心配していたんですが、うん…私が気軽に考えて気軽に振りすぎてたとこもあるんですけどね… 落ちても次の就職先決まってるしいけるいける、ぐらいのノリだったんです、自分自身本当にどうかと思う。 それにしても、本当に楽しかったです。RPがめっちゃ楽しくて、もう永遠に喋ってられる… タイミングを見計らって進めてくださる赤色様のキーパリングもすごかったですし、個別タブにてしょうもない独り言にも付き合ってくださいましたし…とても気さくにお話してくださいましたし…… 赤色様の卓で通過できて良かった。 感謝しかありません。 本当にありがとうございました。 そしてHO1PLノラ田様。 RPで、最初警戒されてるのかな?って思ってたんですが、進めていくごとにたくさんお話してくださって、その変化がとても素敵でした。PCさんこれは辛いだろうなあと思って、なるべく寄り添おうとしたんですが…よく考えると初対面の女の人に触れすぎでしたね、すいません(笑) PCさん可愛かったです。ありがとうございました! というわけで、いや~これ今から寝れるかなあ… 本当に楽しい4日間をありがとうございました!!
| みおと | |
| 2021/02/19 11:53[web全体で公開] |
😆 初☆剣豪グランギニョル 昨夜、コミュニティの皆さんに 『剣豪グランギニョル』のチュートリアルと 御前試合を見学させて頂きました(^○^)♫♪ またCoC探索者を『修羅』にリメイクして しまいました。ロストして『化生』しました。 これは確かに楽しくって、寝不足になるのも 分かってしまいます〜。でも、夜はち全て表示する昨夜、コミュニティの皆さんに 『剣豪グランギニョル』のチュートリアルと 御前試合を見学させて頂きました(^○^)♫♪ またCoC探索者を『修羅』にリメイクして しまいました。ロストして『化生』しました。 これは確かに楽しくって、寝不足になるのも 分かってしまいます〜。でも、夜はちゃんと 寝ましょうね。体壊したら遊べませんよ!! ☆ ☆ ☆ 今から、久々に会う友人と、カフェランチ 行ってきます。今日はあんまり食べないで 歩き回って痩せるのだ〜!! (`・ω・´)
| みおと | |
| 2021/02/18 08:38[web全体で公開] |
😆 JACK.Zさん卓『夜明けの花』参加しました!!(ネタバレなし) JACK.Zさん卓【クトゥルフ神話TRPG】 シナリオ『夜明けの花』参加させて頂きました!! KPの、JACK.Zさん 同卓下さった、班目さん、旅人さん 楽しいセッションありがとうございました! ☆☆☆ 連れて行ったキャラシです ↓↓↓ 全て表示するJACK.Zさん卓【クトゥルフ神話TRPG】 シナリオ『夜明けの花』参加させて頂きました!! KPの、JACK.Zさん 同卓下さった、班目さん、旅人さん 楽しいセッションありがとうございました! ☆☆☆ 連れて行ったキャラシです ↓↓↓ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157699445205miotomino023&s=miotomino023 今回も、極力ネタバレはしない方向です! 彼女ができたというのに美女に羽交い絞め にされて脇腹くすぐられて、役得だね♫♪ 霊感持ちになって守護霊とか見えるように なっちゃって、君ホントどこまで行くの? 今回も、めちゃくちゃに楽しかったです! ☆☆☆ 當山とも長い付き合いになってきましたが 何だかんだ彼の探索はまだ続くようです☆ JACK.Zさん、班目さん、旅人さん。 次回のセッションも楽しみにしております!! 今後ともどうぞよろしくお願いします(⌒∇⌒)
| 晶 | |
| 2021/02/17 17:55[web全体で公開] |
😶 異説・狂人日記感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめてのお誘い卓!! そして(オンセンにて)初めてのタイマン卓……!!! というわけでKP sitohさんの下「異説・狂人日記」にお邪魔させていただきました~! 私にとって、初めてのお味のCoCとなりました。 今まで、まあそんなにたくさんの卓を通過してきたわけでもないのですが、よくあるクローズド…気づいたらどこかにいてそこから脱出する系のもの、いわゆるシティ…広い場所を探索してちりばめられた謎を解き明かそう、という、その2タイプのものがとても多かったのです。経験として。 でも今回回していただいたこのシナリオは、本当に一味違った。 なんていうか……あの、ものすごくクトゥルフっぽいな、という印象で。 じわじわとにじり寄る…にじり寄られてきている、気づけば背後まで来ている、みたいな。 え?私がおかしいの?これ私がやばい??みたいな、自分がどっちにいるのか分からなくなるような感覚。 いや~~~~すごかったですね!! 久しぶりにアイデア失敗して狂気に陥らないロールになりました!感動しました!!(笑) そんなシナリオをあそこまでしっとりと不気味に回してくださったsitohさんのKP力ですよ…!! 初めてのKP!?そんなまさか!!みたいになりましたねーもう…。 本当にすごいシナリオを通過させていただきました…感謝しかありません……。 とても楽しかったです!! ありがたいお誘い、本当にありがとうございました!! 語彙力が圧倒的に足りなくて、こんな残念な感想日記になってしまって申し訳ありません… KPとしてやってみたいシナリオはあるんですが、もう全然… KPって難しいよなあ……(白目)
| みおと | |
| 2021/02/17 15:47[web全体で公開] |
😆 振り返ってみて ちょいと思うことがありまして(´・ω・‘) 何やかんやと忙しくサボってしまっていた 紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって つけました。まる2日かかっちゃったよ…。 どうしてこんなにサボってしまったのか…。 この2ヶ月全て表示するちょいと思うことがありまして(´・ω・‘) 何やかんやと忙しくサボってしまっていた 紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって つけました。まる2日かかっちゃったよ…。 どうしてこんなにサボってしまったのか…。 この2ヶ月で変わってしまったこと…目を 背けたくなる現実。体重が5キロ増えた!? これは非常にまずい。コロナ自粛に加えて カ●リーメイト生活にしたのがダメだった? とにかく春までに元に戻さねばなるまい!! ☆ ☆ ☆ 【TRPG関係について】 ●コミュニティ『はじめの一歩』について 「閉鎖的な場所にはしたくない」と思って 管理人の承認なしで参加する事ができます。 気がつけば、90人もの方が参加して下さり おかげさまで賑やかな場所となっています。 遊ぶシステムを問わないということもあり 本当に色々な人がいらっしゃいます。人数 が増えるとどうしても不安になってしまう のは「みなさんが楽しめているかどうか」。 コミュニティに参加しているかたの多くは 野良募集に不安を抱えていらっしゃいます。 セッション経験のない初心者様だけでなく 過去TRPGで嫌な思いをした方もおられる。 ここでは、そんな事のないようにしたい…。 私の仕事は「間違えている人の追放」では ないと思いたい。なぜなら、私も満点では 正しい存在などではないからです…。極力 コミュの雰囲気が良くなるように努めます。 だからお願いしたいのは、悪くなるような マイナスの話題を皆様にも避けて頂きたい。 どうしようもなくなれば私は管理人として 『追放』しなければいけない。そうなれば 確実に、コミュの雰囲気は悪化するから…。 見失ってはいけないこと。私がしたいのは 『はじめの一歩』を踏み出すサポートです。 そしてこれはあくまで私がしたい事であり ほかの人に強要してはいけない…。心せよ。 そして、想いを同じくしてくれるかたには 最大級の感謝を。ありがとうございます! ●新しく遊んだシステムについて コミュニティを開いてみて、参加者さんが 遊んでみたいとあげるシステム名を、私が 遊んでなかったり、全く知らなかったり… 改めてTRPGはCoCだけじゃないんだよな と感じました。色々なシステムで遊んだら GMできるようになるかなと思いましたが なかなかそう、すぐには難しいですね…。 もうしばらくはCoCのKPと、DLHのGMを 中心にがんばりたいと思います(´・ω・‘) ★コミュのご縁で遊んだ新システム一覧★ 『ダブルクロス』、『シャドウラン5th』 『ソード・ワールド』、『ブラッドパス』 『ブラックジャケット』、『CoC7版』 『マーダーミステリー狂気山脈』 感謝!! 大感謝!!
| サーガトリム | |
| 2021/02/16 01:16[web全体で公開] |
😶 秘匿HOシナリオの誓い 誓います。 CoCにおける秘匿HOシナリオは全て一発勝負です。シナリオ終了後にやりたい、良さげなRPが思いつこうと、基本的に通過済みシナリオは、2度参加不可能(もちろん例外あり)であり、秘匿HOシナリオともなると100%再参加は不可能なのです。あの時ああいえばよかった、なんて後悔しないように全身全霊でRPをします。秘匿HOシナリオに限らず全力でRPをします(訂正)。照れや恥など捨てて、PCならどんなセリフを言うか必死に考え発言します。以上私、秘匿HOシナリオ好きの自戒の意をこめた宣誓です。
| ジュノー | |
| 2021/02/10 00:08[web全体で公開] |
🤔 ロスト救済シナリオって実は……駄文につき畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォロワーのツイートを見て、ふと「ロスト救済シナリオって実はすごくクトゥルフチックなんじゃないか?」という考えが芽生えました。 ロスト救済ってクトゥルフチックじゃないイメージがあったんですけどね。 久遠に伏したるもの死することなく 怪異なる永劫のうちには死すら終焉を迎えん 皆さんよくご存じの、CoCのルルブにもバッチリ掲載されているネクロノミコンの一節です。 クトゥルフ神話を代表する文章の一つですね。 ぶっちゃけ難しいこと書いてあってよくわからないと思うんですけど、これをめっちゃ平易に意訳してみると 永遠に横たわっていられる存在は死んでいるとは言わない。その永遠の中では死も終焉を迎えるだろう(あってる?) 大体こんな感じになります。 捻らずに考えていくと、前半部分は邪神のことを指していて、後半は邪神は死をも超える存在だと言っていると解釈することが出来ます。なので邪神の不死性について言及した文章なのかなーと解釈できますね。 さてここからが本題です。この死をも超える存在について考えてみましょう。これは単に不死性について言及しているだけでなく、死を超えて干渉してくる者と考えられないでしょうか? つまり肉体的な死が終着点でないということです。彼らはその後も干渉してくるのです。 そう考えると、巷で回されるロスト救済シナリオはまさにそれを体現した形のものとなります。 回っているものは大抵安らかな内容のものが主だとは思いますが、引退という切り札を封印した場合は肉体的な死を克服した探索者に待っているのは精神的な死だけです。 いくらロスト救済とSAN回復シナリオを回そうと、神話技能の増加によるSAN上限の減少は止められないからです。 システム的にはSANが0になると探索者はロストしますが、PLの手を離れただけの探索者はまだ生きています。 その後も肉体的な死という終わりと迎えることなく、永遠に魂の抜け殻のように生きたとしたら、その探索者はまさにクトゥルフ神話の犠牲者と言えないでしょうか?すごくクトゥルフチックですね。 最初に戻りましょう。 既に十分ロスト救済ってクトゥルフチックかも……という気分になっていますが、まだ、ここでもう一つの解釈が生まれます。 前述の状態になった探索者は「永遠に横たわっていられ、死を失った存在」と言えます。 そう、ネクロノミコンの一節が「ロスト救済の果てにSAN0になった探索者」を指した内容と解釈することも出来るのです。 あの一節が、邪神ではなく邪神に触れた人間の末路を指した内容なのかもしれない、と思うと尚更ロスト救済に対する見方も変わってくるなー!と思いました。 実際は適度なところで引退させるのでしょうが、探索者をそんな存在に変えてしまうロスト救済シナリオというのは、実はものすごくクトゥルフ神話チックなシナリオなのではないか、と考えたというお話でした。 むしろそれを目的にしたロスト救済シナリオを作るのもアリでは……?
| 晶 | |
| 2021/02/08 23:12[web全体で公開] |
😶 ボイセの難しさ を、ひしひしと感じています。 昨日ボイセでは初めてのマダミスに参加させていただきました。 いやもう、マダミス自体はめちゃくちゃ楽しかったんです! 全体の流れもとても分かりやすかったですし、タイムスケジュールとかも把握しやすくて有り難くて。 世界観にぐっと入り込めるKP様の読み上げや同卓し全て表示するを、ひしひしと感じています。 昨日ボイセでは初めてのマダミスに参加させていただきました。 いやもう、マダミス自体はめちゃくちゃ楽しかったんです! 全体の流れもとても分かりやすかったですし、タイムスケジュールとかも把握しやすくて有り難くて。 世界観にぐっと入り込めるKP様の読み上げや同卓してくださったPL様のPR、本当にすごかったです。 私はといえばPRと言えるほどしっかりしたPRは全くできずに個人的にはものすごいぐだってしまったんですが、本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。 同時に勉強もさせていただきました。 KPの斑咲様、同卓の空家様、ハル様、まんぼう様、本当にありがとうございました。 なんですが、…ほら、ボイセって基本、標準語でPRするじゃないですか。 私普段、標準語圏内にいないので、標準語を口にしている自分にとても違和感がある… 話しているのはPCでありPLの私ではない、それはもちろん分かっているのですが、私の口から私の声で出る標準語がとても…慣れない…… 冷静に考えれば当たり前のことなんですが、考えもしなかった壁にボイセ2卓目ながらぶつかっております。 かといってPC全部地方出身設定にするわけにもいかないですし(笑) いやー本当に難しい。ボイセとても楽しいんですけどもめっちゃ難しい。 これも慣れなんでしょうね、分かってるんですけど、分かってるんですけども………(笑) …えっ標準語圏外の方、そう思うことないですか?私だけ??(笑)
| いちにい | |
| 2021/02/07 13:33[web全体で公開] |
😶 オリシ書こうとすると(とりあえず畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)閃きがあり、書き始め、やがて欠点や矛盾に気付いたり飽きたりして失速・停止する。 それを繰り返して放置している案が3つも4つもあるが、それらを見直した時に気付いた。 私は案が出た時に考えていた「主張や問い掛け」をテーマとして投影しようとしているのではないだろうか。 それを気付いてもらえるかは関係なしに組み込もうとしているんじゃないか。 主張や問い掛けはシナリオに限らず、視聴者や鑑賞者に訴えかけるというのは、 何かしらの作品を作る上でよくある事と言ってしまえばそれまでだが、 それを自覚していなかった自分に少し驚きを感じている。まぁこれも私的には発見のひとつなんですよ。 ☆ それを見つめ直したら、自分の筆が遅い理由がわかった気がする。 書きたい主張が「自分の中で薄れている」「自己解決している」「飽きている」んじゃないだろうか。 自分の主張を100%相手に理解させることは出来ないのだから、 誰かにアイデアを仰いだって形にできる訳が無い。 ひとつのフックから組み上げたものが、私の中で発展しないのはきっとこの辺だろう。 だから一気に書き上げないといけない。 修正・改善・推敲してあぁでもないこうでもないと言っているうちに、自分の中での鮮度が失われていく。 すぐ構成を形にできたり、アドリブで展開させられるKPはマジで凄いと思う。 現に、この日記の☆印以降は時間を空けて書いているのだが、 書き始めの「こんな感じで書こう!」という熱が褪せていることがわかった。 (故にこの辺は惰性と筆が進むままに書いている) 「飽きっぽい」「考え過ぎ」 だからアイデアに発展性と連結性が無く、チャートが組めないのではないだろうか。 話を聞いて頂いた方々の面白い案も、取り入れられるかわからず、自分が書きたいものと違うのかわからない。 ……マジで悪かったと思ってます。 まぁこうやって一歩進んで二歩下がる感じで、思い出した様にオリシを書いています。
| あき | |
| 2021/02/07 08:59[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオGM感想 オリジナルシナリオを回してきました。 今回はイラストを用意して、演出にも少し力を入れてみました。 結果としては、ある程度の恐怖を演出できて、シナリオとして軸がまとまってきたように思います。 PCの方達の動きも、キャラクターの思考を第一に考えて動いてくれたので、彼ら彼女らのリアルな物語として話は全て表示するオリジナルシナリオを回してきました。 今回はイラストを用意して、演出にも少し力を入れてみました。 結果としては、ある程度の恐怖を演出できて、シナリオとして軸がまとまってきたように思います。 PCの方達の動きも、キャラクターの思考を第一に考えて動いてくれたので、彼ら彼女らのリアルな物語として話は進んで行きました。 動揺だったり、迷い、怒り、喜びなど、PC視点で行動を決定するのはとても難しいことだと思います。 真摯に話と向き合ってくれているようで、GMとしてはそれが一番嬉しかったです。 想定外の事もありましたが、それも含めて、私も緊張感も持ちつつ、PLの皆さんと楽しい時間を作れたのではないかなと思っています。 時間が押してしまったのは反省しています。次はそうならないように気を付けます。 シナリオとして、回す度に課題点が見つかるので、回数を重ねるのは重要だなと思いました。 ともあれ、一緒に遊んで下さったPLの方々、ありがとうございました。 また、よろしくお願い致します。
| みおと | |
| 2021/02/02 17:36[web全体で公開] |
😶 せつぶん 色々とあった1月の日記を纏めたいところ。 また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…) ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で 色々ありすぎるくらいに充実していました。 逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では 何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘) 今月もギター教室お休みす全て表示する色々とあった1月の日記を纏めたいところ。 また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…) ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で 色々ありすぎるくらいに充実していました。 逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では 何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘) 今月もギター教室お休みすることになりそ。 無駄にお支払いしてるお月謝が痛いけど… お店を休業しないで、レッスン開講してる 先生が可哀想なんだもの…どうぞ、どうぞ。 温かくなったら、動きたいね。それまでは おやすみなさい…。スヤスヤァ…。。。
| ジュノー | |
| 2021/01/31 23:28[web全体で公開] |
😶 オリシで周りたいシナリオあったら 是非私に言ってくれよな! 仕事再開してから予定はドン詰まりだけど、休日の昼とかはまだ空いてるので、予定組めないことないです! というか言ってくれた方が立てやすい!初対面とか私そんなに抵抗ないので。 2月はもう埋まってるけど、3月は全然イケる(はず)なので、今言ってくれればすり合わせにします……!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2021/01/31 16:55[web全体で公開] |
😶 テキセマーク。どうして、オレンジなのに、黄色を選んだんですか? セッション募集のテキセのアイコンが変わりましたね。 グレーから黄色へ。 彩りは良いと思いますが、スマホで見る時、背景がオレンジなので……うん。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2021/01/28 12:38[web全体で公開] |
😶 回すべきか……うーむ。 半分、自分用のメモを兼ねて……。 とある事情から、タイマンシナリオを探していて、良い『タイトル』だったので、タイトル買いしたのですが……。 多分、久遠の呼び声よりも、時間も短く終わりそう。かつ、クローズドで楽そうだなぁーと思う反面……。 エンド次第では、辛い……となってしまうところ。 全て表示する半分、自分用のメモを兼ねて……。 とある事情から、タイマンシナリオを探していて、良い『タイトル』だったので、タイトル買いしたのですが……。 多分、久遠の呼び声よりも、時間も短く終わりそう。かつ、クローズドで楽そうだなぁーと思う反面……。 エンド次第では、辛い……となってしまうところ。 想定として、KPCもPCも継続を想定していて、どのエンドでも「今まで」の物語を考えると、かなり妥当だと感じます。 KPCは楽園パラノイアというシナリオで新規で作り、その後、花骨のオフィーリアに継続で参加した私のPC、オフィーリア・ホワイト。 シナリオは銀嶺書房/透様 製作『さよなら、オフィーリア』。 正直、かなり迷っています。 多分、回すなら、今しかない。相手方のPCさんが成長してしまったら、回す意味合いが無くなってしまう。 また、そろそろ二人も1周年で記念すべき年に回すならば、アリだと思う。 だが、……ネタバレになるので言えませんが、いろいろキツい要素が多い。 しかも、今の時点で、PCにしろ、KPCにしろ、ロストの危険性を抱える必要があるのか……。うーむ。 少し考えるとしましょう。うーむ。
| みおと | |
| 2021/01/28 04:57[web全体で公開] |
😆 吸血鬼モノはイイネ👍 https://twitter.com/miotomino/status/1354517846206730240?s=20ツイートを表示する