白樺さんがいいね!した日記/コメント page.20
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2024/11/18 00:24[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2024/11/17 23:43[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりEロイスがないのがきついですね……かなりピーキーな戦闘でした PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・セットアップ移動でエンゲージを封鎖されてしまい、先に殴りたかった方に手が届かないという悲劇 ・リア不カバー不でおまわりさんにいい恰好はさせn……Dロイスが残ってたー! ・そしてPC4が頑張りすぎて侵蝕率がマッハになり、周囲に止められてしまう一幕も ・敵の蘇生札はちょうどいい行動値だったPC2が着実に削り飛ばしていく……今回シンドロームの関係でそんなに積めなかったのに! ・ガードの鬼門、5体攻撃も支部長が華麗にキャンセル。本来は単体アタッカービルドのはずなのに色々やるなぁ ・ちなみにボスのとどめは全てPC1が行いました。流石やでぇ……(鏡の盾) ・教師に対する熱い風評被害はやめてさしあげてw ・最後は色々教えてもらった結果、さらに謎が深まったところで終了。待て次回!
| れすぽん | |
| 2024/11/15 00:33[web全体で公開] |
😶 セッション途中感想 現在参加中のテキセダブルクロスでテキセの良さを存分に味わっております。 描写やシーンの準備があらかじめGMの手によってされており、さらに参加者のタイピングスピードの速さでサクサク進む。 PCも各々違った感じでキャラ立ちがあり、参加していてめっぽう楽しいです。 次回クライマックス!果たして出番はあるか!?
| 榊寿奈 | |
| 2024/11/14 00:40[web全体で公開] |
😶 【DX】Deadman’s Cruise その1 というわけでDC第1回目! ちょっと久々のGMだった(VE以来なので約2ヶ月ぶり)のですが、PLの皆さんに助けられて楽しいセッションになっております。ありがとうございます! 今回はミドルの合流シーンまで! ”プランナー”に作られたクローンのような複製体のような、大人しい剣術少女PC①! 全て表示するというわけでDC第1回目! ちょっと久々のGMだった(VE以来なので約2ヶ月ぶり)のですが、PLの皆さんに助けられて楽しいセッションになっております。ありがとうございます! 今回はミドルの合流シーンまで! ”プランナー”に作られたクローンのような複製体のような、大人しい剣術少女PC①! サイコと呼ばれると怒る、可愛いものと刃物大好きJKなPC②! ドーナツ大好きギャルのはずが気づけば胃痛枠になっているセルリーダーPC③! 戦い大好きバーサーカー、ジャイアントキルも虐殺もどんとこいなマーセナリーPC④! 裏切り者絶対許さないシスター、コードウェルの”使徒”PC⑤! というわけで、今回はFHセッションなので色々ぶっ飛んだPC達となっています。 PC②とPC④は何か隙あらば殺し合いしようとするし、PC⑤はPC①が監視対象だから味方とも言いづらいし。 PvPの種×2に挟まれたセルリーダーの明日はどっちだ! 次回はいよいよ船に乗って船上パーティーだ! JK5人だから見た目も華やかだしロールプレイが捗りそう~。 次回もよろしくお願いします! シナリオクラフトが終わって来週火曜日からはアカデミアステージセッションが開始。 今週土曜日には別所でセッションがあって、日曜日がハートレスメモリー。 水曜日がDCのGMなので、過去例を見ないほど日程がギチギチになっておりますねー。 体調を崩したりしないように気をつけねば。
| Gilt Lily | |
| 2024/11/13 01:43[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのデータについて もうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ ・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている ・立ち絵が表示されていない ・追加したはずのスクリーンパネルが消失している といった困った事態に! 幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたの全て表示するもうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ ・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている ・立ち絵が表示されていない ・追加したはずのスクリーンパネルが消失している といった困った事態に! 幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたので復旧作業は間に合いましたが、たまーにあるんですよねココフォリア……部屋をお持ちの方は、念のため前日にでも会場を確認しておいた方がいいですよ。せっかくのいいところで画像が表示されない、なんてことになったら手間暇かけて作った演出が無駄になってしまいますからね……。
| Gilt Lily | |
| 2024/11/11 01:28[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平穏な日常が音を立てて崩れていく……流石に今回は雑談でしか茶々入れが入らないほどのシリアス回でした PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・暴徒の襲撃を受けて……あっさり37564の選択肢を選ぼうとする一行。ほんとにUGN? ・逃げ込んだ先でヒロインに情報をもらい、詳しく話を聞こうとするも時間切れ ・情報収集は相変わらず優秀だなあみんな…… ・無事にボスのところにたどり着くも、その直前のマスターシーンのこともあって疑念を抱くPC達 ・連鎖湧きする雑魚を蹴散らし、ボスを倒す……が違和感は消えず ・そして先に進むことで謎の答えが判明。ついでに最初からされまくってたネタバレフラグも回収 ・クライマックス前に仕事しすぎて120超えのおまわりさんは果たして帰ってこられるのか……
| 榊寿奈 | |
| 2024/11/11 01:12[web全体で公開] |
😶 最近の卓の話+らくがきまとめ ハートレスメモリーは3話の終わりかけくらい。 割と傍観者ポジションなので、真相が明らかになるにつれて阿鼻叫喚になる他PCを笑顔で見守っています。楽しい。 シナリオクラフトもだいたい終わりかけ。 PC①だったけど、他のPCが面白い人達ばっかりだったので結果的に皆が面白いことするのを見守ってる全て表示するハートレスメモリーは3話の終わりかけくらい。 割と傍観者ポジションなので、真相が明らかになるにつれて阿鼻叫喚になる他PCを笑顔で見守っています。楽しい。 シナリオクラフトもだいたい終わりかけ。 PC①だったけど、他のPCが面白い人達ばっかりだったので結果的に皆が面白いことするのを見守ってる感じになってましたね。 でもかわいがってもらえて嬉しかった。 これから始まるセッションが2卓くらい。片方はGM、もう片方はPL。 GM卓はFHシナリオなんだけど、皆かなりぶっ飛んだキャラ付けで来ててキャラシ眺めてるだけで楽しい。 PL参加卓は経験点がべらぼうに高くて久々にハヌマーン支援をぶん回したいという禁断症状が発生、ダイスじゃらじゃら系支援になりました。これぶん回すの楽しみ。 推しコンテンツのライブがコロナで延期になって結構しょんぼりしてたんですけど、楽しいセッションをしたり予定を確認してたら元気が出てきました。 やはりTRPGは栄養。 年末年始にかけての予定も楽しみだ~! 今度PLで参加するセッションの立ち絵作業をしています。 変な表情差分がいっぱい増えていく。 DXで前に使ったPCの設定欄に妹が複数いることを書いた割に詳細何も考えてなかったなと思って暇なときに考えていました。 お姉ちゃん大好き系双子です。 (圧) 長女に恋人ができる(できそうになる)とこんな感じで激詰めしてくる。 オーヴァードじゃないよ。まだ。 前からBBTでブラックコートDF組みてえって鳴いてたんですけどようやく組めたので。 ここにGMばっかりやってダダ余った経験点を100点くらいぶっ込んでセッションに出せないPCにします。
| れすぽん | |
| 2024/11/04 22:39[web全体で公開] |
😶 かっこいいトレーラー はい。車の話ではありません。 ダブルクロスは元から搭載されており、その後ですかね、他のシステムでもトレーラーを見かけるようになったと思います。 元々搭載しているシステムもあったとは思いますが、今では進化していて動画の才がある方は動画でトレーラーを作ったりするようです。 こうして見ると進化は続い全て表示するはい。車の話ではありません。 ダブルクロスは元から搭載されており、その後ですかね、他のシステムでもトレーラーを見かけるようになったと思います。 元々搭載しているシステムもあったとは思いますが、今では進化していて動画の才がある方は動画でトレーラーを作ったりするようです。 こうして見ると進化は続いておりますね。 僕は全然センスが無いのでかっこいいトレーラーを作るには何とか無理やり絞り出しているような形です。 ああいうのってセンスなんでしょうか。語彙力なんでしょうか。 いずれにしろ欲しいものです。
| Gilt Lily | |
| 2024/11/04 01:27[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はほぼRP回でした。 PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・祭りを前に不穏な空気が漂う中、ヒロインとアオハルするPC1と黒幕候補に呼び出されたPC4に離反の兆しが…… ・よかったね支部長、君の男が復活したよ! ・流石に今回は知覚勝負に勝てなかったおまわりさん、しかし裏切者がいたために無事酒と煙草の押収ができました ・情報収集がてら、PC2とPC4も黄泉還りを発生させていたことが判明。隠し切れず動揺するPC4を楽しく責め立てる支部長に静かに方向性を確認するPC5、あっけらかんとするPC2におろおろするPC1。いやぁ面白いですなあ^^ ・浴衣を着たヒロインと手をつないで歩くPC1(浴衣差分)! アオハルだぁ……! ・引きこもりと警官以外も浴衣を着てお祭りに繰り出す中、ヒロインと静かな場所で二人きりになるPC1 ・しかし何とPC2の家が襲撃される! 駆けつけようとするもヒロインに引き留められて苦悩するところで中断 ・次回、城之内死す! デュエルスタンバイ!
| 榊寿奈 | |
| 2024/10/28 01:43[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話 終わったよ~。 相変わらずサクサク進行なんだけど、RP用の別タブの存在もあってかなりRPが捗っていた! 自分はそんなにRPの出力が速い方ではないので、どう会話に割り込むか悩んで見守り勢になりがち。 このキャンペーンはたぶんそれで正解なんだろうけども。 さておき、第2話は交流のあったNPC全て表示する終わったよ~。 相変わらずサクサク進行なんだけど、RP用の別タブの存在もあってかなりRPが捗っていた! 自分はそんなにRPの出力が速い方ではないので、どう会話に割り込むか悩んで見守り勢になりがち。 このキャンペーンはたぶんそれで正解なんだろうけども。 さておき、第2話は交流のあったNPCが大変なことになる展開でしたが、クールと言うかドライなPCだったので割とさらっとしてましたね。 悲しんではいたんだろうけど、泣く機能が枯渇してたので表面には出づらかったのでした。 まあ最年長だからってのもあったとは思うけども。 今回に限った話じゃないんですけど、ガード役って割と忙しくなりがちなのに、このPCは現状安定して戻ってこれる(むしろ帰り過ぎを心配する)ぐらい燃費がいいの、動かしてるプレイヤー視点から見てもすごく不思議です。 シーン登場が低いわけでもないし、上がるときは結構ガッツリ上がるんだけどなぁ……? 何かミスってるのかと思ってログを確認してみたけど、上がるものはちゃんと上げてたので間違いではないっぽい(今回はクライマックスだけで40ぐらい上がってた)。 ミドルがほぼやることないのが原因かしらねぇ……(情報系のデータをほとんど何も持ってないので)。 今回の成長でデビルストリングを取ったので、次回以降はもう少し全体の侵蝕率が増えるとは思うんですけどねー。 ともあれ次回以降も楽しみだ! 何か不穏なことが書いてあるハンドアウトを見つつ、次回もよろしくお願いします! もう10月終わりかけで今年残り2ヶ月なのマ……?? 卓の予定はいっぱい入ってるので年末まで卓充できるぜやったー!
| れすぽん | |
| 2024/10/27 13:59[web全体で公開] |
😶 強すぎるデータのPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話題ではないので閉じ ダブルクロスに限らずだとは思いますが、他のPCと比べて強すぎるデータのPCって扱いに困りますよね。 特にダブルクロスではその傾向があり、やろうとすれば最速で動いてシーン対象に超ダメージを叩き込んで全てを薙ぎ払う、みたいなキャラクターもできてしまったりします。 これ自体はデータゲー故にあり得る所ではあります。 ただ、ダブルクロスは色々ややこしい部分があり 「敵が回避能力があるのは良くない事が多い」 「ダメージを打ち消す能力はあるがPCの見せ場を潰すのでやめた方が良い」 「バッドステータスを与える能力をPCが取っているんだったら打ち消すのはダメ」 などなど、さまざま言われている事があります。 これをバックに 回避をされるのが良くない風潮があるから命中を切り捨て ダメージ打ち消しが良くない風潮があるから打ち消してくる事は無いとして高ダメージを出す事に絞り バッドステータスを打ち消しされないからと封殺に走る こういう事をやる事で(限定された環境下故に)最強キャラクターがまあできてしまうと言った側面があります。 戦略上有用だからと高威力、広範囲の攻撃を最初に叩き込んで壊滅状態に持ち込む。 確かに相手からの攻撃で復活リソース兼ロスト回避のリソースが減っていくダブルクロスにおいては有用です。 一度も攻撃行動を行わないPCはロストからは無縁でいられるとは思います。 ですが、それってデータを作って一度も攻撃する機会が無かったり あるいはちょっと小突けば倒れる瀕死の相手に全力を出す必要もないって言うPCはどうなんでしょう。 Xでは「PCの火力を上げて瞬殺の何が悪いんだ」と言うような意見を述べる人がおり 反論に対しては「初手C2みたいな極論しかないよね」と封じていたりしますが むしろその極論のようなPCを実際に候補に出してくる人、割といると思います。 「PC・PLレベルで活躍を譲り合うようなのはどうか」と言う意見を述べられてはいたのですが PLレベルでちゃんと意思疎通して納得ラインを探ると言うのは重要ではないかと僕は思うのです。 なんか一番最初に書きたかった 「一人で何でも解決できるようなPCを持って来るなら他のPLがいないセッションの時にしろ」と言うデータを持って来るPLって ソロシナリオではそういうPCを別に持っては来ないんだろうな 何故なら「他のPLに強いPCを見せつけてドヤる事が目的」になっているだろうから みたいな話からすごくずれてしまったな、と思った次第です。 まとまってないな。
| めん | |
| 2024/10/25 00:54[web全体で公開] |
😍 続・どんだけ吸血鬼好きなんだ、自分! 10月、来週にはもうハロウィンなんだね……っていう今日この頃、別所で回していたDX3rdオリシ「Vampirism of Summer」第2陣がついに完結! てなわけでオンセンでも近いうちに第3陣の募集をかけようかな~と思っているのだけど、 思って、いるのだけど…… ……うん。 まだ全て表示する10月、来週にはもうハロウィンなんだね……っていう今日この頃、別所で回していたDX3rdオリシ「Vampirism of Summer」第2陣がついに完結! てなわけでオンセンでも近いうちに第3陣の募集をかけようかな~と思っているのだけど、 思って、いるのだけど…… ……うん。 まだ完成に時間がかかりそうなんだよね。 いや、すでに回しておいて「まだ完成に時間がかかりそう」ってどういうこっちゃ??? と思うかもしれんけど、実はこのシナリオ、完成した後もず~~~~~~~~~~~~~っと加筆修正を続けてます。3ヶ月くらい。 しかも加筆修正の仕方が「完成度を高めるために磨く」みたいな方向性じゃなくて、「その時々で”こういう展開やりたい!!!”と思いつきによる追加や変更をしまくっている」という方向性。気分で模様替えをしまくっているカンジ。 でもって、今回の思いつきはかなり根幹の設定やらをいじることになったので、今までの展開ごとかな~り変更する羽目になってしまい、「完成」までの作業がまだかかりそうという状況。 ネタバレにならない範囲で簡単に言うと「3PL→4PL化」「重要NPC新規追加」「敵NPCが味方NPCと挙式しようとする展開に」というカンジになってるよ。(ただしまた今後の気分で変更される可能性アリ) そんなわけで募集や開催はもっと後になりそうだけど、小学生PCたちが夏休みに田舎の村で恐怖の吸血鬼に立ち向かうわくわくホラーギャグコメディ(?)シナリオ「Vampirism of Summer」をぜひよろしくね! ……ちなみに、シナリオの登場NPCは公式NPC以外ほぼ全員、某・お菓子が走るソシャゲのキャラを元ネタにしてるんだけど、そのソシャゲで来週に推しキャラのメインストーリー&強化が来るのでめちゃくちゃ楽しみ!!!!! ついにソシャゲ課金に手を出そうと思う!!!!! 待っててください黄金の神よ!!!!!
| れすぽん | |
| 2024/10/22 23:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンを終えて 身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではあり全て表示する身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではありません。 ただ何となくですがキャンペーンで内面の成長をするキャラクターを使う人って、成長の青写真が最初にできていたりするのがどこまで先を見ているんだってなりますよね。 短い話であれば最初にPCに「欠けている部分」を作っておいてそれを埋めると言うテクニックがあるのは分かっています。 ただ、長めの話で徐々に変わっていくと言うのが難しい。 キャンペーンであれば話に合わせてロールがぶれる事もあると思います。 期間が開くと特にですね。 それをロールのぶれに留めず変わっていく感じを出すと言うのが実に難しい。 いきなり変わっても変ですし、かと言ってゆっくり過ぎると今度は変わった感が出ない。 難しいですね。
| どうじょう | |
| 2024/10/22 12:09[web全体で公開] |
😶 今朝見た夢は ――――面白かった!!! なんかすげぇパワーを持ってる高校生男児になる! パワーの詳細は謎なんだが、同化と俯瞰視界が同時進行に起こり、なんか変な縛りがある学園の中で主人公を怒らせる何かがあって(覚えてない)、主人公がパワーを使って学園から出て行こうとするのをパワーがあるヒロインたちが妨害す全て表示する――――面白かった!!! なんかすげぇパワーを持ってる高校生男児になる! パワーの詳細は謎なんだが、同化と俯瞰視界が同時進行に起こり、なんか変な縛りがある学園の中で主人公を怒らせる何かがあって(覚えてない)、主人公がパワーを使って学園から出て行こうとするのをパワーがあるヒロインたちが妨害する! 「学園、全校集会、給食、監禁、生徒会長ヒロイン、クラスメイトヒロイン、主人公に理解をしめすが体制に逆らえない教師、保健室、車、噴火」 ↑覚えてるワードがこれ↑ 知り合いから「DX3とガンブレ(フレンドさんのオリジナルバトル卓)が混じってない?」と言われた。 Σ(゚д゚lll)そうかも!?? ヒーロー卓に飢えているのか…!!!? すげー面白かったけど、詳細を全然思い出せないのはさすが夢であるw
| Gilt Lily | |
| 2024/10/21 01:11[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第二話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCの間に闇が広がっていく……おかしいな、これそういうシナリオじゃないはずだぞ? PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・OPであんなにオラついていたのに、ジンジャーエールであっさり懐柔されるチルドレンw ・校舎裏に呼び出されてgkbrするPC1でしたが、殴るどころか死亡フラグを立てるNPCに不安を抱く ・そしておまわりさんに助けを求めるもフラグは回収。でもすぐじゃなかっただろ! ・情報収集の片手間に支部に集まってジンジャーハイとタバコとポテチとピザでわいわいする未成年4人組 ・当然、おまわりさんにバレてお説教されました。主犯には当然アイアンクローだ! ・そして手紙を回収、NPCとの話を経て黄泉帰りのシステムを少しずつ理解していくことに ・自覚して闇落ちフラグを立てまくるPC4に怒るPC2。でもあなたも無自覚に闇落ちフラグ立ててますよね……? ・ヒロインと手を握るイベント、流石演出が憎いぜPC1…… ・そして犯人を当てるところで中断。まあ、どう見てもコードネームがね……w
| 榊寿奈 | |
| 2024/10/18 20:59[web全体で公開] |
😶 【DX】卓の話+らくがき SSSシナリオ「フラワーガーデン」にPC⑤で参加しました~。 学苑のぬし様となったレネビってハンドアウトだったので、自分なりの「神様」の解釈を煮詰めてみたら植物を操るロリ神様になりました。 その解釈もあってほぼほぼ傍観者の立場でしたが、神様ムーブしながら見守るの楽しかった~。 シナリオ描写に中全て表示するSSSシナリオ「フラワーガーデン」にPC⑤で参加しました~。 学苑のぬし様となったレネビってハンドアウトだったので、自分なりの「神様」の解釈を煮詰めてみたら植物を操るロリ神様になりました。 その解釈もあってほぼほぼ傍観者の立場でしたが、神様ムーブしながら見守るの楽しかった~。 シナリオ描写に中の人の胃が痛くなったけど、それも含めてすごく楽しいセッションでした! 改めてお疲れ様でした~。 次週からはシナリオクラフトだ! 珍しくPC①をいただいたのでがんばって主人公ロールするぞー。 以前遊ばせてもらったDX「Under The Scarred Moon」の自PC。 料理が得意って設定があって、イージーもそれに沿って取得してたんですが、状況が状況なので発揮する機会がありませんでしたねという。 本来はちょっと子供っぽい子なんですよ。 ハトメモの全くシナリオ内容に関係がない感想らくがき。 ☑️他のPCにアイアンクローをカマした
| 榊寿奈 | |
| 2024/10/14 03:33[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話 終わったよ~。 グランドオープニング込みで2回で終わったの見ると、いつも4回ぐらいかけてるわたしの進行ってかなり遅い方なのだろうかと思いつつ。 しかしPCがそれぞれロールプレイを濃く行ったので、かなり詰まった第1話となりました。 木登りしたり船から飛び降りたりするヤンチャ系悪ガキPC①! 全て表示する終わったよ~。 グランドオープニング込みで2回で終わったの見ると、いつも4回ぐらいかけてるわたしの進行ってかなり遅い方なのだろうかと思いつつ。 しかしPCがそれぞれロールプレイを濃く行ったので、かなり詰まった第1話となりました。 木登りしたり船から飛び降りたりするヤンチャ系悪ガキPC①! 好戦的で特にライバルに対しては容赦しない戦闘狂系悪ガキPC②! 支部長としては割と真っ当に見えるけど未成年飲酒・喫煙の常習犯系悪ガキPC③! そして上記PC達に翻弄されながらも本人も割とやんちゃしがちなPC④! ――に対して顰めっ面しながら時に暴力も交えつつお説教をかましていく唯一成人済みなPC⑤(PL:わたし)! という布陣のセッションとなりました。 割とノリでやったけど他のPCにアイアンクローかますことになるとは思わなかったよね。 一応開始前にやるかもみたいな話はしたけども。 しかし物語としてはまだまだ序章だし、何かすごい展開になってPL達は阿鼻叫喚だしで次回以降が楽しみです! 色々考察はしてるけど果たしてどこまで合っているのか。 日曜日にハトメモ、火曜日にいつものメンバーのセッションがありつつ、どこかでまた何か卓を建てようか……とは思っていたり。 トーキョーN◎VAの公式シナリオか、ソードワールドの公式シナリオサプリか、ダブルクロスで今作ってるチュートリアルシナリオか。BBTで高経験点セッションを建てるのもいいね。 まあ今は気温が不安定なので、やるとしたら本格的に寒くなってからですねー。 10月も中盤なのにまだ夏日があるって何なん……。
| Gilt Lily | |
| 2024/10/14 02:08[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー グランドオープニング+第一話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ規定の特殊条件を満たした人がいたために、エンディングがとんでもないことに……! PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・雑魚戦闘、頑張ったのに盾役が強すぎるんですが? 避けるわ防ぐわで半分も減ってねぇ…… ・やたらと多い情報項目を手分けして調査。幸い難しい項目もなく、調達も兼ねて体勢を整えることができました ・ヒロイン2人と仲良くやれるPC1はいいですね。ヒロイン同士の関係? ……そのうち分かるさ! ・そして不穏なマスターシーンからのクライマックス。ロイスを持っていたPC2は苦々しい顔ですが、これって戦争なのよね ・平穏な日常を望むFHとそれをぶっ壊すUGNのラストバトル! ……あれこれどっちが悪役? ・ツーマンセルに慣れたボスはなかなか固く、発狂攻撃も相まってなかなか苦戦していました ・それでも持てるリソースを全部ぶつけて勝利。何とか等倍ラインにおさえることができました ・そしてエンディング、平和ながらも不穏な日々……に加えて予想外のところから兄貴とご両親が登場! ・ククク……苦しめ……もっと苦しめ……お母さんのハンバーグはおいしいぞぉ…… ・予想外の事態に精神を削られるPC3人の裏で煙草の取り合いをしている不良支部長と警官ぇ……w
| どうじょう | |
| 2024/10/13 21:06[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「World End Juvenile」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――を遅くなったけどやってくぞい! DXではいつもお世話になっておりますぅう!!のGilt LilyさんがGMだ! 自分が以前「World End Juvenile」で楽しませてもらったので、DX3を慣れてない身内メンバーにもDX3のハードな世界観を体感してもらおうと思い、リリさんにお願いして開催してもらったのだ! が!!! 戦闘面で大失敗をかましますた……_(:3 」∠)」 (こっから先はネタバレになるので未通過さんは注意ですぞ!) ミドル戦闘までは問題なく進めたんだけどね~(汗)。 クライマックスで「距離」のイメージを自分が把握していなかったというチョンボをやらかすぅ(汗)!! 自分以外のメンバーは慣れてないので「PC」と「敵」「オブジェクト」の「位置」を今一認識できなくても当然。 だからこそ頭ポンスーでもそれなりに経験のある自分が周りに教えるべきなのに、戦闘ではいつもプロに任せっきりで「とりあえず白兵だし殴っときゃええか!!」という雑な思考のままでございました……(汗)。 今回のクライマックス戦闘の配置を具体的に解説すると、 PC――――――敵PC―――破壊しないとまずいオブジェクト こんな感じで離れていて、勝利条件は「敵PCの全滅」or「オブジェクトの破壊」なんだけど、今回参加したメンツでオブジェクトに攻撃が届くのは実はたった一人しかいなかったのだ。 しかもオブジェクトはR毎に移動するため、その一人ですら前進しないと届かなくなるというね!? そうなると勝利条件を満たすには「敵PCを囲んでフルボッコする」の一択しかないのに、敵との距離、自PCの攻撃射程をきちんと把握してない今回のメンバーは、「遠距離攻撃、近距離攻撃」と別れて2方向に攻撃してしまったのである。 繰り返しになるが、慣れてない人は戦闘行動だけで手いっぱいなので、距離の概念に意識が向かわなくても当たり前だ。 ここで断罪されるべきは一応の経験者である自分なわけですワイ!! うぉおおおッッ切腹!!(どすぅう)(*´’Д’) : ;* : ;カハッ 結局GMのリリさんの温情で「射程が届くことにしよう!」でなんとかバッドエンドは回避。 戦闘終了後、怒らりました(当たり前)!!! 全員初心者ならまだしも、経験者の自分が参加してこの流れじゃなぁ……(汗)。 プロに任せてればいいや、と毎回雑に動いていて盤面をろくに見ていなかった認識の甘さがここで露呈してしまったヨ!! 参加してくれたみんな、ごめんよぉお・゜・(つД`)・゜・!!! ――――と、とりあえず今回参加してくれた粋なメンバーを紹介しよう!! ・HO1 “磁気児戯(エレキコミック)”胡蝶 真佑/ブラックドッグ、モルフェウス 今卓に置いてはPC1という立ち位置であるものの、三坂ちゃんを影に日向に支えていたように思う。 性格的にはまさしく王道PC1!そういうキャラは大好きだぜ♡ 中の人はDX3の初心者だけど、クイックキャラに頼らずオリジナルな構成で作り上げたところが花丸だ!! ・HO2 “ウィンプ・ガンマン”三坂 佳乃/エンジェルハィロゥ、モルフェウス、ノイマン 重要NPCと関係のある三坂ちゃん故に、今回の物語で一番心を痛めたと思う。 需要NPC嚆矢との会話、対決、決別等々、PLさんがRP慣れしているだけに「三坂ちゃん…・゜・(つД`)・゜・」な展開を存分に魅せてくれたぜ! 戦闘を楽しんでいたのはなによりですた! ・HO3 “勝利の妖精(オレイアス)”卯月 希香理/ノイマン、ハヌマーン、オルクス DX3においていてくれないととても困るサポートキャラの卯月ちゃん!! 中の人はDX3の初心者なんだけど、理解力がピカ一なので、ぶっちゃけビルドに関しては自分よりはるかに上ぇええ!! サポートキャラってシステムの理解力が有能な人ほどGM泣かせになるんじゃなかろうかw 今回もみんなのパワー底上げに貢献してくれたぜ! ・HO5 “青鳥(アウィス)”水鏡 シノ/ピュアキュマイラ ぽやーんとしたお嬢さま的な雰囲気があるシノちゃん! 中の人のRPが毎回自分の腹筋を攻撃する素晴らしいもので、今回も要所で死にそうになりますたw NPC嚆矢を「高野豆腐」と言ってくれたあの衝撃は忘れんぞwww 自分は笑いのツボがあほみたいに低いんだよぉ~~!! 戦闘ではさすがのピュアキュマ!パワーが違う!いや単に自分がピュアキュマビイキなだけだがッ!! 獣化して敵を粉砕するって素敵よね……! シノちゃんにはぜひとも今後フルパを取得していただきたい!! ・HO4 “昼行燈(デイライト)”道城四季/ブラム=ストーカー、エグザイル←自分 はい、今卓の戦犯です。 経験者+しぶちょーという立ち位置のくせにメンバーをきちんと引っ張ることが出来ませんでした! ビルドそのものは有識者の手を借りたので相当に優秀なんだけど、使い手がへっぽこだと本領発揮できません!!な典型でござったぁああ!!! 次は……次こそはッッ…!今回の反省を生かして役に立つ支部ちょ―になって見せるッッ!! ――――そんなこんなで大失敗もあったけど、卓そのものは相変わらずとても楽しかった! 「クランブルデイズ」だけだと見えづらいUGNの厳しい姿が見えて、それに対するみんなのRPがそれぞれに光っていたなぁ……! リリさんに無理言って「World End Juvenile」を開催してもらった甲斐があったぜ…フフフ(OωO )! Gilt Lilyさん、参加してくれた皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! ところでDロイスの「指導者」っていいよね!? 道城四季 : 「水鏡さん、胡蝶君が攻撃した場所を狙いなさい。一点集中であなたの拳を撃ちこむのです」 水鏡 シノ : 「わ、分かりました!」 これを使うだけでどんなへっぽこPLでも支部長ぽく見える不思議遊戯だと思います♡
| Gilt Lily | |
| 2024/10/10 01:11[web全体で公開] |
😶 スケジュール調整 以前は伝助等でフレキシブルに予定を立てていたのですが、ほぼ毎日何らかの卓をするようになるにつれこれでは回らなくなっていくと体感したため、ここしばらくは卓修羅さん達を真似て曜日固定での卓立て&卓参加をしています。スケジュールパズルはもうこりごりだよぉ……! とはいえ、卓開催となると割と今でもパズルで全て表示する以前は伝助等でフレキシブルに予定を立てていたのですが、ほぼ毎日何らかの卓をするようになるにつれこれでは回らなくなっていくと体感したため、ここしばらくは卓修羅さん達を真似て曜日固定での卓立て&卓参加をしています。スケジュールパズルはもうこりごりだよぉ……! とはいえ、卓開催となると割と今でもパズルです。野良なら空いたところに適当に差し込むのですが、CoCやDXのような人口の多いシステムはともかく、マイナーシステムだと募集期間を長めに取らないとなかなか人が来ないんですよね。BBTとインセインはもっと流行れ。 空きスケジュールに短めの卓を差し込んだり、いけそうなセッションがあれば参加したりしているのですが、延期なども考慮してバッファ入れるとなんだかんだで11月くらいまでほぼ空きが確定しない状態に。それでもリクエストが詰まっている……そんな時は部屋作成が完成していなくてもさっさと関係者の予定押さえて私のスケジュールを埋めるしかないのです。でないと死ぬ。ココフォ部屋なんて最低限必要なNPCデータが入っててダイスボットが回ればどうにかなるんだよ(暴論) 今年は未消化のリクエスト消化しつつ今ある卓終わらせて、ハトメモコンバート終わらせて部屋作って余裕があれば何か作りつつ野良卓ですね。野良卓には野良卓でしか摂取できない栄養があるのです。 身内にやるやる言ってたもののうち、素材がなかなか集まらなかったRW以外はココフォ部屋の作成までは粗方終わってるので、スケジュールさえ決まれば今から部屋の調整始めても間に合いはします。やってない理由? スケジュールに空きがないからだよ! 長くなりましたが、結論を言うと「曜日固定にしてもスケジュールは結局パズル」です。ああ、うまく組めるようになりたい。
