しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.143
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2022/09/20 23:19[web全体で公開] |
| じゅういち | |
| 2022/09/20 22:57[web全体で公開] |
😍 KPレスシナリオやってきた! 温泉で4人で「フカシカ△△△」というシナリオを回ってきました! すごい・・・・ココフォリアの革命!! みなさんもぜひ、回ってみてください。 ココフォリアにぽいするだけで部屋が出来るんですって・・・・凄すぎる・・・・ 作者様神・・・・ https://booth.pm/ja/items/3694163
| こたつ | |
| 2022/09/20 14:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件 レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。 レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。 BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。 ……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆ とりあえずメール送りつけておくか
| 魁星 | |
| 2022/09/20 12:50[web全体で公開] |
😶 ソドワプレイヤーなら一度は考えたことあること(偏見) 『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、全て表示する『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、私はふと思い出してしまったんです。 ”ハイレブナントハイレブナントオーガバーサーカー” カフッ(吐血 ……ダメージを受けたところで、もう1つ。 SWの戦闘難易度って、エネミーの部位数が多い方が高くなる傾向にあり、また私は部位数GMを自称しています。えぇ、あくまで自称です。おいそこ、「客観的に見てもそうやろ」って視線はヤメナサイ。 そう、つまるところ『ハイレブナントハイレブナント化エネミーを大量に出せば、青天井レギュの当て馬にできるのでは』っていう毒電波を受信しちゃったんですよ() もしかしたらいつか立つかもネ☆
| ナツル | |
| 2022/09/20 12:05[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スカイノーツキャンペーン第五話 「鈍色の記憶」 今回も最高に楽しかったです!ありがとうございました!!!!!!!!!!!(クソデカボイス) ぜ、前回の日記から1月経ってねえ……! そう、今月は嬉しいことに参加者の日程がかみ合いまくりすんごいたくさんセッションできたのだ!なんならまだあと二回今月がセッション予定だ! いつもののんびり待てる感じも楽しいのですが、こうぎゅっ!と濃縮したペースもよきものですね。とても楽しゅうございました。 なにはなくともいつも同卓いただいている皆さんに最上級の感謝を!生きてるって感じする~! 前回辛くも空軍を退けたグラフト一行、彼女たちは――腹ペコだった!! そう、未踏空域にそうそう補給ができる都合のいい場所などなく、ひたすら飛び続けること数週間。そもそも今飛んでる方向も勘で進んでるからね。仕方がないね。 何がすごいって今回のフライトフェイズリミット、3。 3て!!!こんなんどんだけ頑張ってもリミット超過待ったなしです。超過しました。(それはそう) ですが今回振るのはあのくそヤバい長旅表、ではなくGMお手製の飢餓表! 名前からしてこっちもヤバいやろ思いましたが中身は案外マイル、ド…?長旅表に比べれば優しい! ということで早速我らがルージュさんが引いてくださいました。「一狩り行こうぜ!」 はい、その名の通り浮遊生物を狩るぜ!というもの。リミットも回復するしキズナも増える!さすが持ってるぜ!!! 腹ペコたちの目の前に現れたのは素敵なモフモフとお肉を持つ「トビカシミア」。衣食揃えられる最高浮遊生物です。 船にかじりつかれてしまって痛がるノアちゃんはかわいそうですが色めき立つ船内。新鮮な肉!局地的需要が高まっている布! 飛行機に三人搭乗するという明らかな過積載状態で獲物の前に踊りでるぜ。 とどめを元船長に出してもらうために自PCはトビカシミアに飛び移って角を斬ったりしてとても楽しかったです!ワイヤーアクション最高ですね(ツヤツヤ) 食料もキズナもリミットも増えてほくほくなままさらに進むグラフト。その先に見えた――空の切れ端の群れ。 ここもね~、すんごい謎なんですよね。切れ端君、キミたち一体何なんだ…… 唯一それを視認できるラニさんとノアちゃんの語らいがね、マーヴェラス……! 訳アリツンデレヒロイン嫌いなオタクはいないってワケ。 ここよりちょっとあとなんですけどノアちゃん猫っぽいか犬っぽいか会議がPL間で一瞬発生したのですが、私の個人的な印象としては主人の帰りを待ち続けてる忠犬っぽさが何となくあるな~と思ってます。あってるかは知らん! 更にこの後、リミットも近いということで上質な空路図改め年代記使用!となればおなじみ、現れる世界の記憶――!毎回演出が見事なんだよな~。 今回語られたのはおそらく数百年は前。おとぎ話と同列に語られるキャプテン・ルドとその仲間たちの記憶のひとかけら。 彼も地味に一話から登場してるし、今後明かされる情報が気になりすぎますね。 そして、彼の船の乗組員――教授。 え~、実はね、彼についてはちょっと自PCに因縁がありまして、多少の情報も持ってたんです。持ってたんだけど、毎回教授の情報開示されるときに自PC居合わせねえんだわ!!!!!(床ダン) 雑談で二子玉川とか言ってたけど普通に名前知ってたからな!平静を保つのに必死よこっちは!保ててたかはまた別として。 ちなみにこの回の終わりの感想戦で話の流れで巧妙にGMからめちゃくちゃ煽られてて笑いました。 ------------ “船長代理”ローラ : またカロンの出番が乏しかった…… シチュー : 操舵室にいれば、色々あったのにな^^ シチュー : 居なかったからしょうがないね^^ ”告死”のカロン : 悲しいなあ ------------ そうだね!操舵室にいたらいろいろあったね!!!!! またしてもなにも知らないカロンだよ!!!! まあそんなこと、PCたちはつゆ知りませんからね。ようやく目前に見えてきた塔に夢中、グラフトまっしぐらです。 数週間ぶりに船は塔へ――忘れられた塔へ降り立った! 探索フェイズ、いろいろあったんです。重要っぽいアイテムや情報、が見つかったり、お肉や水をたんまり手に入れたり、打ち捨てられたロボットを見つけたりそこにラニさんの持っているキーアイテムと同じ紋章が刻まれてたりそれを見た自PCが教授との関連を疑って闇落ち仕掛けたり。盛りだくさんだったんです。 だったんですけど一番は1マスもスタート地点から動けない元船長にすべてを持っていかれましたよね……( ˘ω˘ ) スタート直後に置かれた迷路マス!出目のおかげでそれを踏むことなくスムーズに進むほかの船員! うっかり迷路を踏む元船長!ランダムイベント効果、「GMは任意のマスに1マスPCを移動させることができる」! 当然にスタートに戻される元船長! 次のターンでもやっぱり同様の流れで戻される元船長! あ、あるんだ~、こんなこと……! そして元船長はどうしても突破できない迷路を相手に架空のツルハシフレンドを作り出し熱い友情を築いていました。 わたしは本当のことをありのまま言ってます!本当です!!!!!! ----------------- [雑談] “船長代理”ローラ : フリに完全に応えたなあ [雑談] ”大胆不敵”のルージュ : おかしい絶対に何かおかしい [雑談] ”告死”のカロン : 迷路にゎ…勝てなかったょ…… [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : ルージュ氏の運命力が強すぎる ----------------- [雑談] ”大胆不敵”のルージュ : wwwww [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : なんやこれwwwww [雑談] ”告死”のカロン : どういうことだってばよwwwwwww [雑談] ”告死”のカロン : 何を見せられているんだおれたちは…… [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : 分からない…俺達は雰囲気で観戦している… [雑談] ”告死”のカロン : wwwwwwwwwwww [雑談] “船長代理”ローラ : 哲学だな [雑談] “船長代理”ローラ : 人生という [雑談] ”告死”のカロン : せやろか [雑談] “船長代理”ローラ : ここ、リプレイでもノーカットでお送りするので安心してください [雑談] ”告死”のカロン : やったぜ! [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : 読者「俺は何を見せられているんだ…」 ----------------- 当時の実況席の様子です。もうこんなん大草原なんですよ。 RPは実際にどんな様子だったかは夏風さんが書いてくださっているリプレイにノーカットで乗る予定だそうですのでこうご期待!! ただまあ、この元船長のスタートから動けない事件、後々のギミックにとんでもなく効いてくるんだ…! 本当に持ってる(確信) 迷路から進めないなどと思ってもいないため元船長と合流できないことを気に掛けながらも先に進むほかのメンバー、荒野の先で謎の飛行機からの襲撃にあってしまう! 生身で飛行機に勝てるはずはもちろんなく、来た道を戻りグラフトを目指す一行。 ――そう、目指す先のグラフトには今、元船長がいる!!! ということで本来ならばスタートマスへ逆流しなければならないのですが、元船長がグラフトを動かすことでゴール自体がこっちに近づいてきてくれるのだ!!!!あ、ありがてえ~! おかげでありがたいことに全員が1ターンでグラフトに戻ることに成功。ここもね、自PCとラニさんの和解だったりすんごいかっこいいテレポートがあったりでもう毎秒最終回です。 そりゃあノリで機関銃から撃たれた弾も斬っちゃうってもんですね。RPならどんだけ無茶だってできる!!! 全員の回収を終え、いよいよ謎の飛行機との空戦! 飛行機戦闘初めてだ~、とwktk用意を整えるメンバー。こんなこともあろうかとオレたちは機関砲付見張り台(飛行機への砲撃に有利が取れる)を積んでいた!飛空艇作成の日に飛行機対策しときたいって言った自分、グッジョブ! なんならこっちも飛行機出すかと色めき立つ船内、何はともあれ先制攻撃じゃー!行け、ラニさん!!!! 砲撃判定、クリティカル! 続いて飛行機ダメージチェック(2D6)、12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! おめでとう 相手の 飛行機は 航行不能 に なった! はい。 すご!!!!!!!!!!!!!!!!! さすが二つ名、クリティカルヒットマジでクリティカルじゃん…! GM、涙拭くといいよ…… 飛行機って、怖いね…… いやPLは大盛り上がりでしたけどもね!拍手喝采ですよこんなもん。 ラニさんとノアちゃんの息の合った連携RPも最高に熱いのでとにかくひたすらサイリウムを振るだけの簡単なお仕事。 いやあ楽しかった! そして、なんと初手で飛行機を沈めた僕たちは謎の飛行機がここに来たってことは近くに補給できる塔とかあるはず!とさらに未踏空域の奥を目指すのだった――。 ここまでくるとイカサマを疑われるんじゃないかとすら思いますが、すべてダイスの女神の思し召しです。女神の仰せなら仕方ない! しれっと謎の塔に追っ手のクリスちゃん達もたどり着いてるし、相手のパイロットに関する衝撃の事実が判明したりと今回もいいセッションでした。はあー、楽し……! 第六話もすでに次回予告が来てるし早くセッションしたいですね。次は一体どんな冒険が待ち受けているのか。 第六話「世界を喰らう者」 次回もぜひよろしくお願いします! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG、歯車の塔の探空士はいいぞ! みんなもやろう!!!
| とまと | |
| 2022/09/20 10:39[web全体で公開] |
😍 久しぶりのPL KPさんと私が途中で仕事が入り込んでしまい、まだ回り終わっていませんが、このエゴを愛と呼ばせてというシナリオを巡っている最中。私は普段KPばかりしているので、久しぶりにPL側に回るとテンションが上がりっぱなしでした。 探索者作っている最中もKPをキャッキャッ、ウフフ…と乳繰り合ってい全て表示するKPさんと私が途中で仕事が入り込んでしまい、まだ回り終わっていませんが、このエゴを愛と呼ばせてというシナリオを巡っている最中。私は普段KPばかりしているので、久しぶりにPL側に回るとテンションが上がりっぱなしでした。 探索者作っている最中もKPをキャッキャッ、ウフフ…と乳繰り合っていましたよ。 どんどん設定を生やしていくのが楽しくて…。 好きな食べ物とか、誕生日とか決めませんか?私は決めます。 筆にのって乗りまくった結果、キャラシが超長くなる……これ、ソードワールドやダブルクロス辺りを始めたら、私は設定まみれを添えて目に優しくないキャラシが出来そうな予感がします。だって厨二病が擽られますもん。 そんなPLだからこその楽しみを存分に味わいつつも――、KPさんに回して貰うと、それぞれ色んな特色があって楽しい。 回して下さる方に頭が上がりません。いつも私にトキメキを下さってありがとうございます。 勿論、私と共に巡ってくれる他PLさんにも、ありがとーありがとーの気持ちでいっぱいです。 出目は味方になってくれないけど、皆は私の味方…あったかい。これが友情パワー。
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| 2022/09/20 00:50[web全体で公開] |
😍 とりあえずPCを閉じようか(連投失礼します) あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ①セッション終了 ②感想日記を書く ③セッションを探す 恐ろしいTRPG沼の片鱗を味わったぜ……
| Mo2 | |
| 2022/09/20 00:36[web全体で公開] |
😶 立ち絵描き描き 1人を除いて探索者の立ち絵は自分で描いているのですが 全員描き直してえ〜 定期的に自分の絵が受け入れられなくなる時が… まぁそれも発作みたいなものだし、そもそも描き直す時間なんてないし、継続で使うかも分からんし 描き直す意味は薄いとわかってるけど 全員分の全身立ち絵+表情差分描きてえ〜 自分で描いてないあの子は今週末使うので せめてその子だけでも描きますか… マジで時間無限に欲しい それか自分もう一人ください
| どい=つなべ | |
| 2022/09/19 22:26[web全体で公開] |
😶 反射でRPしてる時 なんか普段の自分から「どこにそんな言葉仕舞われてたの??」みたいな発言出る時ってありますよね というか今日がそうでした それだけなんです。信じて。ポリスエンドはいやぁぁ 今日は久々のPLとしてのボイセをファイアさん卓で味わって来たんですよ 思った以上に(アレな面で)ヤベー台詞がポンポン出てきましてね…? 同卓の皆様…どなべ自身はあそこまでアレな人間ではありません 信じて… 信じてぇぇぇ…(怖い人たちに引きずられて行く)
| ササミ | |
| 2022/09/19 22:20[web全体で公開] |
😍 持つべきものは友と技術ですね~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懐かしい友達から久しぶりの連絡が来ました。 友「ノートパソコン壊れたんだって?」 サ「どっから知ったのよ?」 友「グループラインで壊れたって言ってたじゃんw それより余っているノートPC買う?」 サ「まずはスペックを聞こうじゃないか!」 友「LenovoのL540 メモリ4+8G、512のSSDに換装してあって千円でどう?」 サ「(検索して)え、ちょ!? そのスペックで1,000円って、何か裏がある? まさか盗品?」 友「失礼な、家で使っていたやつだ! それよりあのカッティングを俺のノートにもやってくれ。で、工賃引いて千円だ」 サ「そんなんでいいの?」 友「デザインナイフで絵が描けるやつ他に知らないから。それに昼飯もつけるぞ。ちなみにWin11は無理だから」 サ「OK!買った。壁紙サイズの画像を4~5枚とノートPCの寸法よろしくッ!!」 いや~、持つべきものはパソコンマニアと技術ですねぇ~ これでキャンプ場TRPG生活に戻れます。 と、いうことで、知らないアニメキャラのカッティング中ですwww(開始から6時間経過)
| ダージリン | |
| 2022/09/19 21:40[web全体で公開] |
🤔 暇を持て余す日々は・・・ 最近セッションの予定も上手く嚙み合わず、ちょっとした暇を持て余している。 お盆の頃までは夏コミの為の本の製作で忙しかったが、次の冬コミには申し込んで いないので少なくとも急ぎやらなければいけない用件という物も特にない。 そんな時、自分の暇つぶしの手法の一つとして『絵を描く』というのがありま全て表示する最近セッションの予定も上手く嚙み合わず、ちょっとした暇を持て余している。 お盆の頃までは夏コミの為の本の製作で忙しかったが、次の冬コミには申し込んで いないので少なくとも急ぎやらなければいけない用件という物も特にない。 そんな時、自分の暇つぶしの手法の一つとして『絵を描く』というのがあります。 キャラのイラストであればそのままキャラシートにも使えますしね。 この三連休で女性キャラ3名(実質4名?*)・男性キャラ1名を描き上げましたが、 手持ちのキャラのイラストからして圧倒的に男性キャラが少なすぎる。それに以前 男性キャラのつもりで描いたキャラを「これ女の子?」と問われた事もあります。 自分としてはもっとイケメンキャラの手持ちを増やしたい(男性キャラでプレイしたい という願望もあります)ところですが、いかんせん自分にとって男性~特にイケメンに なるほど描き辛いモノがあります。 個人的希望としてはレディースコミックに出てくる様なクールな男性キャラを描ければと 思ってるのですが・・・ 線引きの段階で躓いてるし、着色に至っては・・・( ノД‘)シクシク… 努力するしかありませんね。これだけは。 折角の暇なのでイケメンを描く練習でも しますかね。 *4人というのはうち二名は色違いキャラですw
| れすぽん | |
| 2022/09/19 21:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ鋭意制作中・・・ 皆さんに僕がどんなタイプのTRPGプレイヤーか知ってもらうためには卓を囲んでみるのが一番!と思いますのでシナリオ制作中です! とはいえオンセ周りは全然ツールの使い方含めて理解してないので使い方など勉強中です! 早くセッションをしたい~
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/09/19 21:02[web全体で公開] |
😶 フィフスエディション(5E)RPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日入手したHJ版クトゥルフ神話TRPG 2冊セットの1つがフィフスエディション(5E)RPG コアルールである。 Ⅾ&D5eに準ずるルールシステム(詳細部分は違いがあるらしい)になる。 CD&DやAD&Dをプレイしていた当時の自分が感じていた不満点や要望がほぼ改善されていた。 ウィザードリィRPGと云うTRPGルールシステムが1986年にアスキー(復刻版は2005年にホビーベース社)より出版されていた。 若かりし自分はd100判定が気に入らず、大胆にも2d10判定システムに変更出来ないかを考えていた時期があった。 一番ネックとなったのがAC(アーマークラス)で、CD&D及びAD&Dと同じ表記だった為に既成概念に対する発想の転換が出来なかった。 更に当時の所属グループでオリジナルTRPGルールシステムを開発しており(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_165586161131)気が付いたら今日まで忘れていたw 基本部分が非常に判り易くなったのがとてもありがたい。 あくまでも個人的な好みだが、d20判定が2d10判定に変更したい、と考えてしまう。 現在はSW2.5がメインで後回しになると思うが、ゆっくりとルールブックを読んで腰を据えて遊びたいと思う。
| 猫神 | |
| 2022/09/19 18:48[web全体で公開] |
😊 やったぜ! 台風で遅れてたルルブとサプリ達が届いたぞー! SW2.5 メイガスアーツ DX3 エフェクトアーカイブ 銀剣のステラナイツ 張り切った割には夜卓見つからなかったから、今から読むぞー!楽しみー!
| 半兵衛 | |
| 2022/09/19 18:25[web全体で公開] |
🤔 実生活との兼ね合い(trpg関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当に、多人数でやる趣味をずっと続けるのは難しいと感じる。 オンセンで初めてセッションをしてから2年経過。 とても多くの人とセッションができてものすごく楽しい時間を過ごせた。 ただ、嫁さんに良い目をされなかったり、セッション中娘を起こしてしまったりであまり、家庭的にはtrpg活動を好まれていないようだ。 車の中や外でやったこともあったが、警察にノックされたり、住宅地のなかであまり大声ができなかったり。 それらを気にしてはっちゃけたRPはできなかった。 来年の三月に第二子が生まれる予定なのでより一層時間がなくなることが予想される。 来年から仕事が休みで、上の子が幼稚園に行っていて、下の子を嫁さんにみてもらえる時間帯ならできるかも。 ということで、来年の平日9-13時に突発卓立てるので、皆様のご参加お待ちしています!!
| LeTS | |
| 2022/09/19 15:34[web全体で公開] |
😶 リプレイのメインと雑談の話。 今回はココフォリアが初と言う事で上手く組み込めなかったんですが、私としてはリプレイには雑談も組み込みたいのです。 PLの世界観にそぐわない発言も沢山あるから雰囲気壊れるやん?と、言う考えもあるのですけども、 「TRPGのセッションは雑談も含めて1つの作品」 と考えています。 その時々の連全て表示する今回はココフォリアが初と言う事で上手く組み込めなかったんですが、私としてはリプレイには雑談も組み込みたいのです。 PLの世界観にそぐわない発言も沢山あるから雰囲気壊れるやん?と、言う考えもあるのですけども、 「TRPGのセッションは雑談も含めて1つの作品」 と考えています。 その時々の連想や気づきの中から、キャラクターの造形やシナリオの変更にまで発展するような設定のアイデアなど、雑談の括りで切り捨ててしまうのは勿体ない。 キャラ設定とは全然違うギャグとか飛ばしてても、それはそれで「あーテンション上がってるなぁ」とか思い出す事ができる。 デメリットも当然あるのですが、それを上回る雰囲気の記録、これが欲しいなと思っているからです。 ロードス島戦記のオルソンさんが小説とリプレイであまりに違う、って記憶に引きずられてるんですけども。
| LeTS | |
| 2022/09/19 13:57[web全体で公開] |
😶 キャラクターシート ネクロニカはキャラクター管理にチェックボックスを使えると、とても便利。 ただ、オンセンルームやココフォリアではチェックボックスの機能が無い。ユドナリウムにはあった? ので、googleスプレッドシートにキャラクターシートを作ってそっちで管理してるんですが。 今回、参加者の公開情報を元にちま全て表示するネクロニカはキャラクター管理にチェックボックスを使えると、とても便利。 ただ、オンセンルームやココフォリアではチェックボックスの機能が無い。ユドナリウムにはあった? ので、googleスプレッドシートにキャラクターシートを作ってそっちで管理してるんですが。 今回、参加者の公開情報を元にちまちま全員分書いてたんだけど、「一覧有った方判り易くね?」と思って、一覧作ってみた。 便利・・・は便利なんだけど、雰囲気0だよなぁ。
| LeTS | |
| 2022/09/19 13:02[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのログからリプレイ作成。 コメントいただいて確認したら、全ログ出力であれば全てのタブの情報を取得でき、発言の冒頭にタブ情報が付加された状態で時系列となってるのを確認できましたよ。 で、あればルームマスターにログ要求した方が早いのかな。今度はそうしましょう。 あと、ダイスロールがキャラ発言形式になってるので、オンセンの全て表示するコメントいただいて確認したら、全ログ出力であれば全てのタブの情報を取得でき、発言の冒頭にタブ情報が付加された状態で時系列となってるのを確認できましたよ。 で、あればルームマスターにログ要求した方が早いのかな。今度はそうしましょう。 あと、ダイスロールがキャラ発言形式になってるので、オンセンのリプレイにすると吹き出しがダブる。 誰がロールしたか判り易いと言えばそうなんだけど、オンセンルームでやってきた身としてはシステム系発言にしてしまいたい。 プレイ中は気にならなかったんだけども。 一括で変換出来ればやりたいところだけど、発言者・コマンド・結果でびみょーにずれる・・・ 大した数無いし、手でやるか・・・ 原始人か。 追記 試しにやってみた。まぁ発言の方のフィルタを工夫すればそんな苦にならない? 発現列で「>」と「]」でフィルタしてやればロールだけ抽出できるし、その行の頭に挿入して「システム:」とか入れてやれば、入ってない発言セルはTAB扱いで自動削除されるし。 ・「>」全角だった。なんでやねん。 ・ステータス変更の[ キャラ名 ]が半角スペースで調整してあるので、合わせておかないとずれて気になる。

