しんか。@プロフ必読さんがいいね!した日記/コメント

しんか。@プロフ必読さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/12/25 12:31[web全体で公開]
😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】
①地雷の対処法
②サーバーについて
③身内という他人
※そして最後に、追記しました。

初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。
今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。
ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。
98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。

タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。
具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、
ヤベエから。
この時期は夏休みよりヤベエから。
特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。

①この時期の地雷が凄まじい
この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。
まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。

そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。
ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。
二つならまだマシです。
ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。
クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。
知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎!
退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。

このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。
肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。
だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。
でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。

▼地雷除去方法
基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。
・申し込み時に挨拶がない
・初めましてからのタメ口
・セッション案内を恐らく読んでない
・ルルブを持ってない
・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人
・日記の精神状況が不安定
・友達が危うい
・地雷だと確信したらブロックする
大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。

※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。

②サーバーが不安定
一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。
夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。
なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。
また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。
TRPGオンラインセッションツールガイド(仮)
https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/
などを参考にすると良いでしょう。
どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。

③身内という他人
セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。
初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。
今から自分の心残りをふたつ書きます。

▼人が去ってしまった話①
自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。
師匠もPLさんも、自分の身内でした。
ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。
そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。
ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。
対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。
自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。

▼人が去ってしまった話②
自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。
正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。
いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。
それが、心残り。一番の。

④最後に
色々書きましたが、最後に追加で。
もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。
TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。
合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。
そんくらいで良いと思ってて。
一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。
それさえできれば、何だって良い。
究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。
TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。
TRPGを楽しめているか?
TRPGで楽しんでもらえているか?
その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。

以上、長くなりましたが終わり!
では、良い年の瀬をお過ごしください。

▼追記:経験豊富な地雷に関しまして
地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。
この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。
その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。
ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。
除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。
どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。
逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。
うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。

あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。
あなたに、より良い出会いがありますように。
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まさあき
まさあき日記
2018/11/18 22:37[web全体で公開]
😆 オンセン初めて1週間ちょっと
知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。

結果
KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。
KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題全て表示する知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。

結果
KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。
KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題を発生させたり、ドドントフの使い方を教えていただいたり。もっと言いたいことがあるのですが、語彙力がないため書けない・・・w
これからもTRPG続けていきたいので、もし見かけることがありましたらよろしくお願いします。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/14 20:09[web全体で公開]
😶 は、は、は…初めて…
女性お一人様で行けるという噂を聞いたので………ゲームマーケットに遊びに行ってこようかな……(:(´◦ω◦`):ガクブル)
多分人見知りの極めは一瞬ぐるっと見て脱兎の如く逃げて帰る未来が予測できますが…

何事も百聞は一見にしかず…とりあえず実際に現地に乗り込んで来ます¥(  •̀ω•́  )/

…でもやっぱりまだ怖いん(笑)
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零時
零時日記
2018/11/01 16:13[web全体で公開]
😶 腰は回復しました(多分)
皆様こんにちは。零時とか名乗っている者です。
やらかした腰はなんとか回復しました。
もうかなり寒いですしね。血流も滞りがちなのですかね。まあ、こんなこと言っててもそんなに歳いってないんですけど…

さて、では毎度お馴染みなCoCセッション記録でございます。



◆しんか。様GM『最全て表示する皆様こんにちは。零時とか名乗っている者です。
やらかした腰はなんとか回復しました。
もうかなり寒いですしね。血流も滞りがちなのですかね。まあ、こんなこと言っててもそんなに歳いってないんですけど…

さて、では毎度お馴染みなCoCセッション記録でございます。



◆しんか。様GM『最近バナナ食べた?』
ゴリラシナリオです。そう、ゴリラシナリオです。
PLはマナフさん、なにさん、私。PCはそれぞれ警察官日下部君、インストラクター弦ムキさん、オカルトジャーナリスト倉嶋。

KPの「昼から空いてる?」の呼びかけに集まったPL達。
内容はもう本当にカオスの一言に尽きます。考えたら負けとはこのことでしょうね。
己の肉体とゴリラパワーで押し進む探索者達。
クライマックス、突如現れる褌を身に付けた白銀のゴリラ。
シナリオ参加しても意味がわからないと思われます。

ところでうちの倉嶋は、オカルト担当と言うよりゴリラ担当の方がメインなのではないでしょうか。
これからもゴリラに逢いに行く時は彼女が元気に出動することでしょう。

KPのしんかさん、PLのマナフさん、なにさんありがとうございました。


◆まおー様GM『絶対に笑ってはいけないクトゥルフ』
PLはジョージさん、めがねさん、七紙さん、私。PCはそれぞれストリートミュージシャンの雷猫さん、小学6年生の亥月君、ヤク中な美女九さん、ボーカリスト猪爪。

女性3人と小学生の男の子が友成梅継(NPC)の呼びかけに応じて集まりました。
女達は梅継に対してドライでした。これは身内でやると身内ネタでうっかり死にかねないのではないでしょうか。今回に関しては足の引っ張り合い(年末にやってるアレみたいな奴)はなく、ちゃんと全員生還目指して行動しましたよ!

そして珍しくハイテンション(ヤケとも言う)なまおーさんが見れましたね。ギミック云々よりやはりそれが一番面白かったかもしれない…。
あと、まおーさんが事前に仕込んでいたネタに私がキレました。まあ、まんまと嵌った私が阿呆なんですけど…やり方が…やり方が酷くて…。
予定通りの私の悲鳴にKPは喜んでいたことでしょう…

KPのまおーさん、PLのジョージさん、めがねさん、七紙さんありがとうございました。


◆まりひろ様GM『とおりゃんせ』
PL2人で行きました。もなかさんと私です。PCはオークショニア藤本佳苗さんとオカルトジャーナリスト倉嶋佳苗の佳苗コンビ。

以前からずっと気になっていたシナリオです。
今回はPL2人用に調整して回して頂けることになりました。もなかさんとPL同士もほぼ一年ぶりでしたかね。

そして今回ばかりは…いや、前日のゴリラシナリオに引き続き倉嶋は死んだかと思いました…。ギリッギリでした。
藤本の佳苗ちゃんは最初から最後までとても主人公で、死んだかと思うような場面で1CLをしておりました。開幕不定が嘘のようです…。
それに対して倉嶋の佳苗ちゃんは判定値45%を4回連続失敗しておりました。そういうとこやぞ。

PLが少人数ということでNPCとの絡みが多く、KPがアフタープレイまで演出して下さりました。
ちなみにNPCの1人と喧嘩が勃発したりもしましたが、これは初めてのことだったらしいです。
なかなか凄まじかったですよ。

KPのまりひろさん、PLのもなかさんありがとうございました。



今回はここまでとなります。
実はまたちょっと溜めてしまっているので、後半は今度となりますが…なるべく早く纏めたいです。
まあ、ただの自分用のメモ書きではあるのですがね。

ではではこの辺りで、失礼致します。
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/09/18 12:39[web全体で公開]
😶 名前を急変につきご報告。
元維乃莉です。
元の名前に愛着があるので戻るかもしれませんが、新しいお名前は【ツナ缶】です……慣れるまで@維乃莉ってつけておこう……_:(´ཀ`」 ∠):←本人も誰おま状態になる

呼び方は呼びやすい名前(元の名前とかツナとか)で全然大丈夫ですので、ご一緒した際は改めてよろしくお願いします。
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零時
零時日記
2018/09/16 20:53[web全体で公開]
😶 突発と高難度
皆様こんばんは。今日は暑かったですね。
零時と名乗っているものです。

ちょっと文章量が多くなってしまいましたが、今回もいつものCoCセッション記録でございます。
お暇潰しにでもしばしお付き合い下さいませ。



◆肉祭様GM『清夏におくる』(なずた様)
参加者は初めましてのねろさ全て表示する皆様こんばんは。今日は暑かったですね。
零時と名乗っているものです。

ちょっと文章量が多くなってしまいましたが、今回もいつものCoCセッション記録でございます。
お暇潰しにでもしばしお付き合い下さいませ。



◆肉祭様GM『清夏におくる』(なずた様)
参加者は初めましてのねろさんと私。PCはそれぞれ美術商の朝霧沙織さんとフリーカメラマン犬伏絵恋。
更にはまさかの作者様が見学席に飛び入りで。

今回実は結構改変がされていたようです。
NPCの性別を男の子に、そして人数を2人用に変更、更に探索メインに。ということらしいです。
私としては違和感はなく、動きやすいと感じました。
なずたさんが最初に仰っていた「清夏はみんなの心の中に」のというお言葉がとても深くて。
やっぱり私は大人になってしまったんだな、と切ない気持ちになったセッションなのでした。
NPCをいじめちゃってごめんなさい。可愛かったです。

KPの肉祭さん、ご一緒したねろさん、ありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第6回(ミナカミ様)
参加者はミリイトさん、しのさん、NEGI-TAMAGOさん、まおーさん。PCはそれぞれ天文学者アリアさん、アリアさんの姉で医者のライラさん、ライラさんの後輩医師チップさん、名家のお嬢様籠宮さん。

まずは全員帰還おめでとうございます。そしてチップさんSAN0、他3人がほぼ無傷生還となりました。
今回は日本人1人、アメリカ人3人。しかもアーカム出身などと言われてしまったが故にさあ大変。
まあ、もう好きにしてもらいましたけれど。

今までで一番の茶番卓だったことは間違いないです。
ちなみに出目の面でかなり心配していたのですが全く問題なかったですねえ。
ネギさんが輝いてましたね。
ハイライトはまおーさんのラテン語FBに対して「CLったら相殺」とKPが言った直後のネギさんのラテン語CLですね!
きっちり相殺しました。
皆さんそれぞれにかっこよかったですよ。
全員帰還おめでとうございます。

参加者のミリイトさん、しのさん、NEGI-TAMAGOさん、まおーさんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』5回目(USB様)
久々の突発野良卓。参加者はhiroさん、初めましての六花さん。PCはそれぞれ探偵の遠縁正信さんと引きこもり作家の折原青さん。

今回もENDAにて無事生還。最初から問題さそうだとは思ってましたけどね。
ちょっとロマンが生まれそうないい雰囲気でした。
折原さんの段々崩れていく敬語とか、遠縁さんの気遣いとか。

アフタープレイをされていて、再会からの食事(本編で約束してた)の流れが見れました。
またこのコンビでPLしたいと言って頂けると、KPはもう仲人的な気分です。
その関係を築いたのは御本人達ですから。今後お二人の楽しい掛け合いがまた見れたらいいなあと思います。

PLのhiroさん、六花さんありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第4回(ミナカミ様)
都合で2回に分けた回です。PLはしんか。さん、ジョージさん、麻美弥雄介さん、初めましてのなずたさん。
PCはそれぞれ私卓専用警察官平野さん、ディレッタントのクラウドさん、占い師の皇さん、大学助教授の森中さん。

2回目の全員生還、そして正規ルートEND行ってくださいました。面白かった。
この卓、FBが4回出ましたがなんと全て100。
100ファン組と名付けようとしていたら、途中で爆発したのは何故か森〇卓郎…。クライマックスがとんだシリアルに。
しかし唐突な森永〇郎のおかげで全員生還したと言っても過言ではありません。
あ、戦犯はジョージさんです(褒め言葉)。
ただ、誤解のないように言っておきますと、銀鍵に〇永卓郎は一切関係ありません!

茶番もRPも濃くなかったけど、強いていえばPLの面々が再高濃度な卓でした。
皆さんの生きたい気持ちが勝って、生還できたのでないでしょうか。
そんな卓郎(100FB)組の皆様、生還本当におめでとうございました。

参加者のしんか。さん、ジョージさん、麻美弥雄介さん、なずたさんありがとうございました。



という所で今回は〆。
ようやく卓予定が落ち着いてきまして、そろそろ自重しなければ。
しかしどこかでお会いした時は、遊んでいただけると嬉しいです。
ではでは、これにて失礼致します。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/09/16 10:19[web全体で公開]
🤔 雑色のメリット・デメリット
アニメ・ゲーム・ドラマ……その他多くにおいて、推しCP論争や好き嫌い等は当然起こるもの……
ですが、タイトルに書いたように雑色……つまりはその作品全体が好きでNGなことが少なく割となんでも受け入れる派が少なからずい全て表示するアニメ・ゲーム・ドラマ……その他多くにおいて、推しCP論争や好き嫌い等は当然起こるもの……
ですが、タイトルに書いたように雑色……つまりはその作品全体が好きでNGなことが少なく割となんでも受け入れる派が少なからずいるのも事実……現に私がその1人です。

この雑色の人のメリットは上記に書いた通り、地雷(NG)が少なく、なんでも楽しめる幸せ体質でその作品についての論争などは相手に合わせれば何も困らないこと……デメリットは、不特定多数との会話において、思わぬところで誰かの地雷を踏みやすく、大抵は一言謝罪すれば許してもらえますが一時的であれど互いの心象が悪くなってしまうことです(ふとしたきっかけで修復は容易にできますがその場の空気は重くなってしまう)

なので、互いが心地よい空間を作るために対話は必要不可欠であり、また事前に相手を知り、相手の地雷を先に回避するなどを面倒臭がらずにするという事を、いつもご一緒していただいている方の日記を見て強く思いました。

そうなると、度々日記で見かけていた【100の質問を見る】は本当に理にかなっていると今更ながらに思い、私も再度自分の100の質問を確認して語弊を生まないかをチェックし、またご一緒してくださるGM・PL陣の方々の【100の質問】もいつものメンバーも含めて確認する様な癖をつけようと肝に命じました……もし、出来てなかったら遠慮なく罵って下さい!
ということで、今日早速セッションがあるので開始前までにシナリオの最終確認と【100の質問】をLet’s確認!
いいね! 16
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/09/16 00:28[web全体で公開]
😶 星辰正しき刻を待ちわびて
いやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。
歓喜! 大歓喜!
なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。

ロスト率高そうです全て表示するいやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。
歓喜! 大歓喜!
なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。

ロスト率高そうですね…! いいね…!

なんか最近、「これはクトゥルフの意味あるのかな?」っていうのが、あまりにも多い気がして。
勿論楽しいから、自分もやるし、回して欲しいし、書きもするけれど。
「これはわざわざクトゥルフと銘打つ必要性があるんだろうか?」
「クトゥルフのシステムを借りてるだけでクトゥルフ要素ひとつもないのでは?」
そういうシナリオがちょっと、なんだろうな、思ったより多くて。
ちょっと違和感がありました。
物足りないともいうな。

原作のクトゥルフって大体、
神話生物や神格になすすべなかったり、多くの犠牲を払ったり、
まぁ結構死にますよね。
たまに灯台守りが船旅する程度の柔らかい話もありますけど、
だいたい登場人物死ぬっしょ。
超有名な「窓に! 窓に!」の人も、死んでますしね。

クトゥルフは死ぬ。人間は所詮塵芥に過ぎない。
わざわざ神格が相手にしてくれるのなんてカーターくらいなもんで、
みんな死ぬ。けれど、だからこそ、抗う。
そういう、神々の遊戯盤の上で人間がいかに抗うのか、
……そういうのが自分は好きで。

元々クトゥルフのシステムは、ガンガン死ぬので、
セッション中にキャラシを何枚も書くということが普通だったと聞きます。
じゃあ、親戚出します、じゃあ、同僚出します、みたいなノリで、
高難易度に頭を抱えるゆえに、マイナーだったと。

だからそろそろ、クトゥルフがしたいなって。
本当のクトゥルフがしたいなって。そう思っていたのです。
ということで、大歓喜なのです!

星辰正しき刻というタイトルから匂いたつ、容赦ない感じ。
すごくすごく、楽しみなのです!
はぁ、9月29日、『苦(9)しめ、肉(29)の日』はよ来い…!
もしくは先行販売で28日に本屋に並んでいて欲しい。

もう、叫ぶ準備は出来ているぞ!
「キャラシ急いで作ります!」って。
いいね! 25
ミランディス
ミランディス日記
2018/09/13 12:09[web全体で公開]
😆 シナリオ宣伝と雑記
可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。
違和感がすごいです(何

多分私にとって
アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。
小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身
でやりたいことやるって感じでやって
次に性能を取るスタイルしてたんです全て表示する可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。
違和感がすごいです(何

多分私にとって
アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。
小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身
でやりたいことやるって感じでやって
次に性能を取るスタイルしてたんですよね。
なのでみんなメインキャラは男性キャラ。
今でこそTRPGで女性NPCのロールもしますけど
昔はオンラインゲームの女性アバターでも
男性キャラと同じ口調で話してましたからね。
いわゆるなりきりすらしていなかったという。
ただそれでも、自分がプレイヤーで操作するキャラクター
が自分の分身キャラという癖は未だに抜けていなくて。
私の探索者に女性は居ないし、シノビにもいない。
悪い事というわけではないんですけど幅は狭いんですよね。
(ボブを思い出しつつ)

そんなどうでもいい雑記をしつつやっぱり
この子はAPP高いなあと思いました(小並感
この子が出てくる(といいですねの)シナリオ
不香の花の咲く頃に
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9996804
ピクシブにも乗っていますが大変おすすめしておきます。
いいね! 15
ジャック
ジャック日記
2018/09/06 22:15[web全体で公開]
😶 野良募集について
最近は身内同士でセッションすることが多いです。
オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので
身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。

私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。
そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようにな全て表示する最近は身内同士でセッションすることが多いです。
オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので
身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。

私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。
そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようになりました。
こんな感じで積極的に初めましての人と繋がっていきました。

身内だけで回す場合、安心感がありますが新規の人が入り込む隙が無くなります。
こういう卓が増えていくと新規の人が参入しづらくなるのかなって考えてます。

だから野良卓はTRPGを知っていくきっかけとして大事なんじゃないかと思います。
いいね! 23
零時
零時日記
2018/08/21 15:14[web全体で公開]
😶 TRPG欲の爆発【序】
ゆっくり出来るのは今だけだから…

皆様こんにちは。零時と名乗っているものです。
また以前のようなえぐいペースで卓予定を入れている為セッション記録がこんなことになっております。
しかしながらタイトル通りまだまだ序章。
はい、まだまだ予定は続くのです。

取り敢えず以下、直近のCoCセッ全て表示するゆっくり出来るのは今だけだから…

皆様こんにちは。零時と名乗っているものです。
また以前のようなえぐいペースで卓予定を入れている為セッション記録がこんなことになっております。
しかしながらタイトル通りまだまだ序章。
はい、まだまだ予定は続くのです。

取り敢えず以下、直近のCoCセッション記録でございます。



◆めがね様GM『コレクション:「人皮装丁本」』
ご一緒したのはラビオリさんです。PCはそれぞれ探偵助手安田さんとオカルト雑誌記者倉嶋。

探索中、安田さんの女装により美女×美女コンビ(APP15&16)になってました。
1時間ほどのシナリオなのにまた私の出目が荒ぶってましたね…。もう最近めがねさんがいらっしゃると出目がやばいと言いますか、めがねさんと関わった日の出目がやばいです。
それでも私は出目芸人じゃありません(説得力皆無)。

セッション自体は後遺症もなく無事終了。
木魚を叩いて精神分析補正は笑いました。
安田くん、木魚購入して良かったですね。佳苗ちゃんも中指買えば良かったかな?

KPのめがねさん、ご一緒したラビオリさんありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第2回(ミナカミ様)
参加者はめがねさん、りゃなさん、七紙さん。PCはそれぞれパパラッチの非力さん、放浪者の真面目さん、心理学部生睦月さん。

またまた正規ルート(シナリオに設定されているエンド)外に若干逸れてしまいましたが、惜しかったですね。全員ロストです。一人、あるいは二人生還できたかも知れません。
探索不足でしたね。でも推測はきちんとしてくれて、色々と行動も試してくれました。
その末の結果です。

前回と同じように処理と描写が即興になってしまったことは大変申し訳ないです。
また同じことをされたら、今度はきっと処理が変わるでしょうね。
クローズドではありますが、行動の選択肢が多くて迷うことでしょう。KPも中々導けません。KPもPLも難易度が高いと思います。
そんな中で長時間のセッションにお付き合い下さり、さらにまた遊んでくださると言って頂けるのはありがたい事です。
KPの友人ロストという結果にならないよう、これからも回していきます。

参加者のめがねさん、りゃなさん、七紙さんありがとうございました。


◆ジョージ様GM『ある夏の日の思い出』
突発卓に突撃させていただきました。
PLはしんか。さん、のえるさん、私。PCはそれぞれイケメンナンパ師な大学生井上君、探偵の鷹野さん、元ヤンパティシエ見習い犀川。

というわけで夢に道にかれてある村に集った3人。
KP曰く2回目の全員ロスト。バッドエンドでした。
短いシナリオの中にぎゅっと色々な要素が詰まっていて、行動や選択がダイレクトに反映される。
正に「クトゥルフ」という感じのエンドでした。文句なしの、美しすぎる流れからのエンディングを迎えましたね。
ロストはしたけど満足。とても楽しかったです。

KPのジョージさん、PLのしんかさん、のえるさんありがとうございました。


◆のえる様GM『ぱんけえき』
ソロ。PCは司法書士のおっちゃん兎洞傑琉。
多分、うちで1番甘党です。

セッション時間、19分。
気が付いたら終わってました、てへ。楽しかったです!
ちょっとヒヤリとしたものを感じながらもおっちゃんは日常へと戻って行きましたとさ。
おまけで恐ろしい設定がついてしまいました。これから先の彼が楽しみですね。本当にこの血筋はヤバい。
オンセンルームの使い方の練習台になれたのなら良かったです。

KPののえるさんありがとうございました。


★私GM『ねこの小道』(れーべ様)
『ぱんけえき』の続きに回させて頂きました。PLはのえるさん、PCは猫好きな女子高生実葉良子ちゃん。

一年以上ぶりに(しかも自分用メモ紛失した為pixiv開きながらほぼ即興で)回しました。このシナリオは人によっては普段の私のキーパリングとのギャップが酷いと思われます。
のえるさんは私の卓は初めてでしたので単にほんわかして頂けましたかね。いやあ、良かったですね。

良子ちゃんは優しくてとってもいい子でした。
きっとあの子も彼も彼女とは良い関係を築けることでしょう。
是非とも大切にしてくださいね。
あとSANカンストさせちゃいました。この先も元気に生きてください。

お付き合いくださったのえるさん、ありがとうございました。



さて、今回はここで〆。
これ、9月の予定もいくつか決まっているのです。
…い、今だけだから…今しか出来ないから…!
というわけでまた近に記録が上がるかと思いますので、その時は少しでも目を通して頂けると嬉しいです。
ではでは、またどこかでお会い致しましょう。
失礼します。
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零時
零時日記
2018/08/16 20:34[web全体で公開]
😶 女神に見放された話
昨日は1人で7回FB(100FB2回)しました(白目)

皆様こんばんは。今回はめちゃくちゃ短いスパンでの投稿。零時と名乗っている者です。

リアル予定が消化され、これでやっと卓に専念…してはいけないのだけど、自由にできる時間が増えました。
というわけで、以前から約束していた卓や調子に乗っ全て表示する昨日は1人で7回FB(100FB2回)しました(白目)

皆様こんばんは。今回はめちゃくちゃ短いスパンでの投稿。零時と名乗っている者です。

リアル予定が消化され、これでやっと卓に専念…してはいけないのだけど、自由にできる時間が増えました。
というわけで、以前から約束していた卓や調子に乗った突発卓の記録を上げていきます。



◆めがね様GM『箱』
突発卓。PLはそるとさん、りゃなさん、Yukiさん、私。PCはそれぞれ探偵司馬さん、大学教授の五十嵐さん、パイロットの南城さん、絵本作家の陳。

ダイス振ってPC達同年代にしようぜ!となった結果30代に決まりました。
ここまでのガチガチの謎解き久しぶりにやった気がしますね。
頭が溶けました。皆溶かしました。
推定時間1~2時間なんて嘘だったよ…

KPのめがねさん、PLのそるとさん、りゃなさん、Yukiさんありがとうございました。


◆マナフ様GM『二律背反のparadox』DX3
初ダブルクロスです。PLは全員ダブルクロス初体験。メイさん、ミリイトさん、私でした。
PCはそれぞれ表の顔が高校教師のUGNエージェント夏原さん、街を騒がせる怪盗少女早見さん、表の顔が探偵のUGNエージェント空木。

GMのオリシ出そうでしたが、めっちゃくちゃ楽しかったです。初っ端から死んだり、GM側のダイスが暴走したり、途中侵食率が1人だけおかしかったり、色々と洗礼を受けた気がします。

勿論GMにもよるのでしょうが、ダブルクロスって結構自由な演出が許されるのだなあ、と。マナフさんからの初心者サポートも万全で、まんまと布教されましたね。
夏原さんは同僚としてもっと絡みたいですし、怪盗とはうっかり再会したい。盾役と安定した射撃火力と接近戦担当という良い面子だったと思います。
これはサプリが欲しくなりますね。近々買います。

GMのマナフさん、PLのメイさん、ミリイトさんありがとうございました。


◆めがね様GM『緑の部屋』
4回目テストプレイです。PLは麻美弥雄介さんと私。
PCはそれぞれフリーター九条アゲハさんと卑屈系リケジョ青芝りん。

PLが迷走を重ね、大事な所で必ずと言っていいほどFBをだし、KPPL共に動揺が走る。
探索でヘタこいたのは確かですが、最終的には完全に出目に殺されましたね。
というわけで九条さん生還、青芝ロストです。

以前から意識を乗っ取ってくるタイプの使いにくいPCだったのは確かなので、とある方との一緒にロストさせようという約束は破ってしまったものの、個人的な心の平穏は取り戻せました。
身内卓ですら出すのが怖いPCだったので完全ロストさせて頂いて割とほっとしていたり。

シナリオ難易度は丁度良いと思います。KPの思惑にハマってしまいましたね。作者の思う通りになったということはこれで完成なのだと思います。

KPのめがねさん、ご一緒したまみやさんありがとうございました。


★私GM『フィーリングス』
参加者はめがねさん、PCはペットショップ店員毒島とかげさん。

『緑の部屋』の続きに、そのままルームをお借りして回させていただきました。実はこのシナリオをボイセで回したのは初めてでした。
難しいシナリオではありませんのでさっくり生還していただきました。30分もかからないくらいでしたでしょうか。その短時間に2回もFBされているのでやはりこの卓ナニカがいるぞ…と。

ガッツリ濃いシナリオを時間をかけてやるのもいいですが、このような感じで単発の短いシナリオを回し合うのも楽しいものです。

ご参加下さっためがねさんありがとうございました。


◆御影様GM『X2U〜神父×マフィア〜』
秘匿HOのコンビシナリオです。相方は薬缶さん。PCはそれぞれ神父のヴェルデ・エルベさんとマフィアのテオドラ・スカルキ。

昼間の『緑の部屋』に引き続きとんだFB卓でしたが無事生還。
今度は4回FBしましたよ…拳銃2回ジャムらせるってテオお前ぇ…。初期値の拳は100出すし…。
この日は卓にナニカいた訳ではなく、私自身にナニカが憑いていたのでしょうね…。

薬缶神父の天然お人好し具合に突っ込み(物理)する予定でしたが言葉責めの方が多かったでしょうか…?
良い天然神父でした。いい人でした。そのいい人を利用するだけ使用したマフィアがこちらです。
ヴェルデさんのとある感動のシーンの横でとんでもない別行動をしていたことは、大変申し訳なかったですが内心爆笑してました。出目が良かったのです許して。

お声をかけて下さったKPの御影さん、相方の薬缶さんありがとうございました。お次はオカマ×甥で。



長くなってしまいましたが今回はこれにて〆。
ここまで目を通していただきありがとうございます。
ではでは、これにて失礼致します。
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ジャック
ジャック日記
2018/07/15 07:30[web全体で公開]
😶 -失笑-あの夏をもう一度
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)-失笑-あの夏をもう一度
KPしんかさん、PLカチョカバロさん、ハースさんで現代の田舎を探索しました。
友達のNPCを追い、真相を探していきクリアできました。
終盤の神格が招来されるところで情報を取り逃していたかなって思ったんですが無事に全員生還しました。
最終的にNPCが死亡する終わり方となったのですが
ここでPLの考えが皆違っていて面白かったです。
私はNPCが死ぬとき、生き延びさせる方法が思いつかなかったら、死ぬ前に何をさせるか考えます。
他のPLの方はどうにかして死なせない方法を模索していました。
どう死ぬかとどう生きるか、そういったことで話にドラマが生まれて楽しかったです。
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零時
零時日記
2018/07/08 00:51[web全体で公開]
😶 凄い雨でしたね
皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。
昨日今日と凄い雨でしたね。皆様のお住まいはご無事でしたでしょうか。
ちなみに翁の人の地元は大雨雷土砂災害、避難勧告まで出たもののうち自体はギリギリセーフといった感じでした。高台で良かったです…

さて、今回はちゃんと貯まる前にまとめられました。以下全て表示する皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。
昨日今日と凄い雨でしたね。皆様のお住まいはご無事でしたでしょうか。
ちなみに翁の人の地元は大雨雷土砂災害、避難勧告まで出たもののうち自体はギリギリセーフといった感じでした。高台で良かったです…

さて、今回はちゃんと貯まる前にまとめられました。以下、いつものCoCセッション記録となります。



★私GM『スモーキンバラッド』(USB様作)
参加者はYukiさん、初めましてのネディアさんとぽんさんです。PCはそれぞれ探偵の九重さん、隻腕の骨董品屋シノハラさん、作家の鬼塚さん。

今回はいわゆる初心者卓の雰囲気に近かったように思いました。殺意の高いシナリオではありませんし、私自身初回しでもあったので、全員でひとつずつ確かめながら進めていったという感じでしょうか。RP多めだったので、その裏で実は色々考える時間取ってました。
初っ端から想定外の行動を取られた方がおり、咄嗟にアドリブ判定をぶっ込み、殺意あげすぎたかと思いましたが出目が良すぎて全く危機感を与えられなかったり…。

初回しは特別緊張します。皆さんに「私の実験台になって下さい」と言っているようなものです(実際言ってる)。
それでも快く引き受けて、私と遊んでくださる方々には感謝です。
私はこの作者の方のシナリオが大好きです。こちらのシナリオも凄く気に入ったので何回でも回していこうと思います。

参加してくださったYukiさん、ネディアさん、ぽんさんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』(USB様作)第2回
立てたくなって身内募集かけたら集まりました。ありがたや。
参加者はめがねさんとしんか。さん。PCはそれぞれクズ(褒め言葉)な秘書井上拓人君と気だるいクズ(褒め言葉)医者犀葉煙時さん。

この2人、喧嘩するかと思いきや意気投合しやがった…!
私の卓で最凶タッグが生まれてしまった…とんでもないコンビを生み出してしまった…。

途中から真面目に外向きの顔でKPするの諦めましたよね。「もうお前ら好きにしろよ!ただし常識の範囲内で!」と、KPの仮面をぶん投げて自ら粉々に砕きました。
そして生還おめでとうございました。
悔しいけどRP最高でしたよ!
もうあんたらの出会い運命だから放っておいても勝手にその辺で出会うとKP思いますよ。思う存分タバコ吸ってキャバクラでも何でも行ってください。

PLのめがねさん、しんかさんありがとうございました。


◆しんか。様GM『平行線のアポフィライト』
PLは薙さんと私。PCはゆるふわイケメンメンタルセラピスト水瀬晴と骨董品屋店員風淵智明の男女幼馴染コンビ。

2回に分けて行われたセッション。
もう1回目から2回目の間もやもやもやもやしてしょうがなかったです。もどかしくて。もどかしくて。
結果はノーマルエンドではあったけど、全てが上手くいくなんてことありえないと嫌ほど分かったけど。
智明が自分の都合の為に、自分の利益の為だけにした選択を後悔してはならないのだと。

薙さんは最後まで難しいロールを頑張って下さいました。茶番もシリアスも全部詰め込めたセッションでした。
本当に薙さんお誘いして、OKして頂けて良かったなあと思います。最高の物語でした。

KPのしんか。さん、ご一緒した薙さんありがとうございました。



今回アポフィライトでは幼馴染設定の新規PCを相談して作成したわけですが。
偶然出会った他の方のPCと関係を築くのはセッションでの楽しみの一つかと思いますが、きちんと関係を設定した上でのPC同士のやり取りも非常に楽しいものでした。
今後、このPC達でのタイマンの約束も出来ましたし、色々と楽しみです。彼らは一体何処に向かうのでしょう。

では、今回はこの辺りで〆とします。
またどこかでお会いしましょう。
失礼致します。
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kangetsu
kangetsu日記
2018/06/27 22:18[web全体で公開]
😶 帰国しました
今週の月曜日から、日本に戻ってきています。
7月中は、新しい仕事始まったり、転居したり、バタバタが続きそうですが、8月になると落ち着くといいなあ……。

D&DのPHB、およびメタガのルルブ類は、船便で送ったので9月末頃に届く予定なので、それまではセッションに参加できず。
しばらくは、パスファインダーオンリーの予定です(PDFルルブ&ソースブック万歳!!)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/06/23 06:13[web全体で公開]
😶 セッションする時間は無いけど絡みたいとき
セッションする時間は無いけど絡みたい、そんな夜があるじゃないですか。
そういう時は、ボドゲですよ。
ということで昨晩はネット上でボドゲをプレイできるBoard Game Arenaというサイトで遊んでいました。
なずたさんと、きいさんと、ミランディスさん!

ルールはルルブ読んでもロクに理全て表示するセッションする時間は無いけど絡みたい、そんな夜があるじゃないですか。
そういう時は、ボドゲですよ。
ということで昨晩はネット上でボドゲをプレイできるBoard Game Arenaというサイトで遊んでいました。
なずたさんと、きいさんと、ミランディスさん!

ルールはルルブ読んでもロクに理解出来ない脳みその持ち主なので、プレイしながらなんとなく学んでいくんですけど当然ルール知ってる方にボコボコにされるわけです。
お陰さまで負け&負け。
悲しみなのでなずたさんとは離婚して、ミランディスさんは次のセッションで牛の角で貫くことを決めました。

次は勝つる…。

あ、因みに「PCでボドゲやる」ってのも世の中の遊び方としてはあるんでマジでセッションの代わりになって面白いからやってみ。騙されたと思ってやってみ。
ボイスで罵り合うのがメインとは思いますが、テキセ勢でもチャットで出来るから。
やってみ。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/22 23:09[web全体で公開]
😆 COCのシナリオを作りたい
今やっている長編シナリオが終わったら、今度はオリジナルシナリオの長編のテストプレイをしてみたいですね(о´∀`о)♪……一応考えているのが幕末探索者(フラグメント)で舞台は現代です!タイムトラベルしてしまった探索者が現代に戻る為にうんたらこうたらするシナリオを作成中です。
…まだ作成中の段階なので全て表示する今やっている長編シナリオが終わったら、今度はオリジナルシナリオの長編のテストプレイをしてみたいですね(о´∀`о)♪……一応考えているのが幕末探索者(フラグメント)で舞台は現代です!タイムトラベルしてしまった探索者が現代に戻る為にうんたらこうたらするシナリオを作成中です。
…まだ作成中の段階なので…幕末探索者を予定しているのですが…原始人探索者(?)になるかもです!!

原始人探索者の作り方がないならば作ればいいじゃない!!!

・STR3d6、CON2d6 SIZ2d6 DEX3d6 APP2d6 INT1d6+6 CIV3d6+6

CIV(Civelezation)<文明力>現代探索者のEDU<教養>に相当

<技能>CIV×10+INT×5
・応急手当(10%):回復量1固定。 
・泳ぐ(25%)
・回避 (DEX×5%)
・隠れる(10%)
・隠す(15%)
・噛みつき(30%):ダメージ1d4+db。組みつきに成功している場合、ダメージ2倍(db分は増えない)
・聞き耳(30%)
・キック(10%)1d6+db
・ クトゥルフ神話技能(0%)
・組みつき(25%):成功した場合、次のターンで噛みつきの攻撃が2倍。
・言語(5%):10以下だと日常会話ができない。50以上で良好な会話が出来る。
・こぶし(50%)1d3+ db
・忍び歩き(20%)
・ジェスチャー(30%):コミュニケーションをとる方法。手を叩く。ドラミングをする(?)。
・製作 石器(5%):他にも絵とかかける原始人もいるかもしれない。製作の内容は変えても良い。
・頭突き(25%):1d4+db
・洞察力(1%):心理学に相応
・地位(1%):部族内の地位を示す。<信用>の代わりとなる技能
・跳躍(25%)
・追跡(10%)
・投擲(25%)
・登攀(50%)
・火おこし(25%)
・方向感覚(10%):<ナビゲート>に相応。
・目星(25%)
・槍(10%)

・原始人特徴表(2d6)
11 丈夫な身体 :氷河時代でも生き残れるかもしれない丈夫な肉体をもつ。CON +1
12 猿に近い:四つ這いで移動する時DEX+1
13 新人類 :現代人にだいぶ近いCIV+1
14 大切なもの:大切なものを持っている。無くした時には0/1d6のSAN減少
15 仲間:探索者には大切な仲間がいる。それは家族かもしれない友人かもしれない
16 力持ち:部族の中でも一番の力持ちである。STR+1  
22狩の名人: 貫通の確率が1/2になる。最大40%まで
23 漁名人 :泳ぐ+20%
24木登り名人:登攀+20%
25極一般的な原始人:何の特徴もない原始人
26明石原始人:もしかしたら原始人じゃないかもしれない
33美人:原始人的感性で美人である。APP+1
34文明がない:まだ文明が追いついていない。CIV -1%
35毛深い:寒さに強く、暑さに弱い
36目がいい:目星+30%
44歯が欠けている:噛みつき-10%
45動物に好かれる:もしかしたらマンモスと友達かもしれない
46部族の長の息子(娘):地位の初期値が30%
55不屈の精神:気絶しても次のターンでCON×2のロールに成功すると目がさめる
56火おこし名人:火おこしに+20%
66文明の先取り:何故か原始人としてそぐわない技能(現代探索者)を1つ持っている。⚠︎先取りした技能値の基礎ポイントは全て1%とする

…一生開かないだろうファイルに保存しときましたぁ…

多分一生使わないし勿論テストプレイなんてしていないお(=^▽^)σ

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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/06/21 08:06[web全体で公開]
😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。
ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。

テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。

テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。
勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。

あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。
そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。

圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。
色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。
そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。

夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。
“真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。

今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。
テキセは素敵だ。
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/06/20 23:48[web全体で公開]
😰 コミュ障……ボイセ初陣予定(ネガティヴあり?)
コミュの方で初ボイセに挑もうとしているCode:027こと維乃莉です。
ボイセだとテキセの半分以下の時間でセッションをすることができるのに魅力を感じていたものの……コンベに参加すると地蔵になる事が多かった(最近は行っていないので……謎)ので、【声だけってどうなんだ……しかも実家暮らしだよ!】とプル全て表示するコミュの方で初ボイセに挑もうとしているCode:027こと維乃莉です。
ボイセだとテキセの半分以下の時間でセッションをすることができるのに魅力を感じていたものの……コンベに参加すると地蔵になる事が多かった(最近は行っていないので……謎)ので、【声だけってどうなんだ……しかも実家暮らしだよ!】とプルプル震えていましたが、『別に気にしなくてもいいか』と突然吹っ切れ(よくある事)たのがその時の心境です……が最近になってようやく『親凸されて……なんて事態になったらどうしよう』だとか『絶対地蔵になるよ!』と不安要素が強くなってきました……

でも、案ずるより産むが易しということわざもありますし……8/31のTRPGフェスに参加するので……その練習も兼ねてボイセも少しずつ増やしていきたいなって考えています。

……余談ですが、最近やりたい事が多くなってしまって目が回りますが、何もなかった頃よりかは充実していて毎日楽しいです!
かなり遅れてしまいましたが、オンセン2年目おめでとうございます!これからも節度を守って卓充を目指していきたいと思います!
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マスター
マスター日記
2018/06/16 19:54[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事
 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。
 そんな時、僕はとてもさみしい。

 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。
 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。

 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。
 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。

 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。

 なので、みんな。
 アフタープレイをしっかりしよう!
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