しんか。@プロフ必読さんがいいね!した日記/コメント page.4

しんか。@プロフ必読さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミランディス
ミランディス日記
2018/03/18 23:55[web全体で公開]
😆 私の自作シナリオの傾向(対策があるとは言ってない)
ここで一つ、私のシナリオ、及びキーパリングのついての傾向を
ネタバレしない程度で綴っていきます。
ただしシナリオ全体に言及していくので直接のネタバレはなくても
傾向としてのネタバレは出てしまう。注意。

一項
必ずハッピーエンドないしそれに準ずるものが用意されている。

これは勇敢な全て表示するここで一つ、私のシナリオ、及びキーパリングのついての傾向を
ネタバレしない程度で綴っていきます。
ただしシナリオ全体に言及していくので直接のネタバレはなくても
傾向としてのネタバレは出てしまう。注意。

一項
必ずハッピーエンドないしそれに準ずるものが用意されている。

これは勇敢な探索者にはそれ相応のエンディングを
用意しなければならないという持論のため。
確かにあがいてあがいて頑張って頑張って
それでも何かを捨てて生き残らなければ…
というのもCoCですが、私自身が頑張った人にはシナリオの中でぐらい
君たちのおかげでこれ以上の事件は防がれたのだ!であるとか
黒幕はもうその力を使用することはないだろう…であるとか
とある人物の悲劇を防ぐことができたのだ…であるとか
そういった探索者たちが関われたことで
なにかプラスの意味があったんだな、と感じていただきたい為。
個人的な感覚ですがどう頑張ってもマイナスの方向にしか働かないと
うーんこの頑張った意味ーしんどいだけーあ゛ーってなるので
私の卓ではそういったことがないようにしています。

二項
上記に準じ、別のベターEND、バットエンドを用意する。

私の卓はほとんどマルチエンディングになっています。
上記のエンディングは当然全シナリオに実装していますが
当然バットやベターENDも存在しています。
これは最後まで緊張感を味わっていただきたい、
またベストエンドでクリアしたときに達成感を味わっていただきたい
という思想の元設計されています。

三項
必ず難易度調整を入れる。もしくはNormalしかしない。

私の卓はすべてのシナリオが難易度調整に対応しています。
これは単純に窓口を広げる為です。
また、私の中のNormalの難易度について明言しておきますと
リアルアイディアがほぼ不要
最重要項目は技能無しで抜けるか大幅な補正をかけた上で抜かせる
詰まったら答えに近いヒントを出す。ベターENDにはすぐたどり着ける
ベストエンドにたどり着くためには少しだけ苦労してもらう
等の様々な要素があります。
ぶっちゃけで言えば初心者さんでも頑張ればクリアできる難易度にしています。
それが私の考えるCoCの適正難易度だからです。
これがhardになったりUltimateになると
ガンガン上記の項目が消えたり書き換わったりすると考えてください。
あ、よくUltimate立ててるって勘違いされているので言っておきます。
あれは参加者様に直接頼まれて立てているだけであって
私から立てたいって言ったことはテストプレイを除いてなかったと思います。多分。

四項
キャラクターシートの情報を拾って様々な補正をかける。

これは私が毎回やる手法ですが、キャラクターシートに書いてある情報に対して
KP側で拾ってプラスだのマイナスだの補正をかけています。
このキャラクターなら知ってる情報だろう、ですとか
死体見慣れているキャラクターならSAN減少少なくていい、ですとか。
また、物語の展開や開始場所などに補正がかかることもあります。
NPCが親密化したり敵対気味になったり等が顕著でしょうか。

五項
判定は公正公平。

いいことをしたらいい情報修正をプラスでかけます。
ただし悪いことをしてしまったら強いマイナスを様々な意味で食らわせます。
私の卓では基本的に取れる行動に制限はありませんが
拳銃で人を殺害するなどをしてしまった場合普通に逮捕まで持っていく可能性が高いです。
リアルでやれないことをやるのがTRPGですが現代日本のルールって書いてあるなら
現代日本の法律にもある程度即して行われるということです。
ただ、「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」という名言があるように
幾らでもやりようはあると思いますが。

六項
浮いてる人、楽しめてない人、活躍ができない人をなるべく作らない。

キャラクターシート内の設定にもよりますが
なるべく上記のような人を作らないのか私の目標とするキーパリングです。
どっか一個は活躍の場をこちらで用意してあげたい。
まあどうしてもシナリオにクリティカルヒットするような子が来てしまうと
その子が目立つことにはなるんですが。


まあ概ねこんな感じでしょうか。
これから私の卓に参加されようとしている方、興味のある方は是非参考にしてください。
Normal指定で立てることもぜんぜん大丈夫です。
むしろ私の卓初めてであればそちらの難易度を強く推奨します。
Ultimate指定する人はUltimateの中毒者か、頭のネジが飛んでいるか、変態です。

ではでは、長文でしたがここまで読んでいただきありがとうございます。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/18 20:27[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ【過去の過ち】
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。
【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。

このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。
ただ、なによりもや全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。
【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。

このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。
ただ、なによりもやばいのは「ノーマル製造機」ということです。
回す人によるとは思いますが10人中 HAPPY:1、NORMAL:7、BAD:2です。
テストプレイでカウントしているのですがそれでもやばいと自分で思っています。

確かに難しいというよりかはHAPPYだけは絶対にいかせたくないという思いから制作いたしましたので狙い通りではあるんですが、まあいい具合に働いておりますね。

僕にやって欲しい方がおりましたら気楽に立てるのでどうぞご連絡を。
タイマンでまあ約30分程で終わるシナリオですので。

下記が過去の過ちのURLとなります。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9370642

以上、炎上以外のシナリオも制作している炎上パパでした。
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やか
やか日記
2018/03/18 13:41[本人にのみ公開]
😶 セッション日記(遅)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション日記です( ..)φ
ネタバレ要素はあんまりないんですが、一応!
ネタバレアリ設定にさせていただいてます(`・ω・´)ゞ


3/11ねこは炬燵で
PLはふぁーぶるさん、ユーキさん。
KPは薬缶

探索者達が仲良くなれるシナリオでした!
リア充は末永く爆発してください><
こんな甘い展開、KP耐えられない><
ともあれ、全員生還です!おめでとうございます!
お疲れさまでした!


3/9 紅茶は如何かな?
KPわんこ先生
PL不屈のルフしゃんさん、アトリエさん、とらさくさん、ユーリーさん、薬缶

うちの森須がアップを始めました(紅茶への関心的な意味で)
最近敵SIDEに回ることがしばしばあって、とても楽しいです!
なんやかんや生還!
みなさんお疲れさまでした!


3/10MID NIGHT ゴリRUN
KPしんか。さん
PLのえるさん、なにさん、薬缶

ゴリラ、好きです。でもハマちゃんも好きです。
うどん芸人さんや提督にもまた会えて幸せです!エンドは全然幸せじゃなかったけど!(´;ω;`)
悲し過ぎる結末でしたが探索楽しかったです!
お疲れさまでした!



そして昨晩、テケリっちゃったロスト探索者がわんこ先生の卓を経て復活いたしました。
お嬢さんのPCの過去にリアルSAN減らしながらですけどね…!
これからはおもしろおかしく生きてくれることを望みます。


今回の日記はこのへんで!ご一緒したみなさまありがとうございました!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/16 19:35[web全体で公開]
😊 メビウスの輪TypeEX参加してきました!(後半はネタバレ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミランディスさん卓のCoC、メビウスの輪TypeEXに参加してきました!
KP様の温情のおかげでうちの中山下、無事生還です…。
難易度がアルティメットに決定しましたと言われた瞬間、あっこれやばいやつやと生還が見えなくなってましたがKPのご提案や助言、PLのみなさんの活発な探索と意見のおかげでなんとか諦めずに全員生き残れたなと思います。
KPの助言なしにはクリアできなかったと思うので、個人的にはアルティメット完全攻略とはいかなかった気がしています。
機会があれば別のシナリオでリベンジをしたいなと気持ちだけは一人前(の気分)です。

PCについて、仕事から帰って作成し キャラが固まってなかったのもあり
私自身PL(RP)にまだまだ慣れられてないこともありで、
今回のセッションこそは頑張って積極的に行こうと思って探偵にしたのに、最初は「これ言っていいのかな、あれは気になるけどうううん」と動悸だけが高まっていくあがり症でコミュ障…。でも周りの皆さんが引っ張っていってくださったおかげで楽しく探索することが出来ました。
KPの説明を勘違いしてたり、今思えば的はずれなことを喋っていたりね!!!(恥ずか死)

中山下すみ、自分の周りからの評価は中の下
人の中心にはいない子(すみ)からパッと名前をつけました。
ただ、中心にはいないだけで自分の好きなことは
するような自由人にしたかったけどキャラが
掴みきれなかった…折角生きて帰ったんだから
次回からはもっと活かしたいなと思います。
反省は長くなるので以上。

みなさん最初からRPお上手で、なるほどこうやって探索するのかぁと感心しきりでした。
ああ、気持ちの熱いうちに日記書いとけばよかった~!(即寝た)
鳥頭のこしょうの備忘録として私の日記は存在しているんですが(雑記はなんとなく)、
いや、忘れたわけではないですけど絶対昨日のほうがすんなり言葉が出てきたと思います…。
古田さん(PL キョウさん)のお声がキャラ画像に(私的に)ベストマッチですごくよかったですw
「皆の者、この扉に近寄るでない!!!!」個人的にはめっちゃツボでした。
津久井さん(PL キューネンさん)は後半特に積極的に動いて身を挺して探索してくださったり、
あとは「うおおお」の津久井さん想像すると格好良かったですね!!!
岡さん(PL そるとさん)は友人を気遣う優しい人でしたね、RPがお上手で私もそうなりたいな…!それと牛の鼻息聞き係でしたね(失礼)
違うステータス削れてるのにSAN値があまり目に見えては減っていないのが岡さんの底力なのか…って思いました。オカルト好きはつよいなあ
KPはもう、ボブ。私からはボブがすごいとしか。ボブめっちゃ大好きです。
ずっと話をしていたいけど、家には呼びたくない(誉め言葉)。あの明るさはやばいです。好きです。
某卓のウエスタン猟師といい、本当に癖のあるキャラ大大大好きですね…。





▼ 以下ネタバレ注意 ▼

ネタバレを含む独り言です。
読んでも明日使える知識はないです。
1へぇ~100円です(大嘘)




こしょうもハッピー!OK OK~~~~!!!ボブ大好きになってしまったこしょうです。
毎度のことながら手書きなので読み返しても「一応わかるけどなにコイツ」なセッション中のメモですね…w
必死すぎて最後のほうメモあんまり取ってないし、ていうか取ってないから喋れたのかな。好し悪しですね。
いやあ、死にましたね~~~~ 8回死んだ!8回だっけ?(ぉ)
初期SAN70あったのにクリア時39とか…!ほかの子だったらロストしていたのでは…?
あとティンさん出てこなくてよかった…粉と最初のメビウスの輪を合成するという発想がまずなかったので最初に聞いた時にはもう天才かと思いました。合成できた時は確信しました、天才でしたね。もう1回どころかSAN値があるかぎりもう9回死ねるドン☆でしたもんね、興奮しました。
そういえば、メビウスの輪ってなくなったのかな…。クリアできたやったー、で全然考えてなかったけどゼロの輪にしても結局もう一回死んだら戻っちゃうんだからどうだったんだろう。言われていたのに聞こえてなかったり覚えてなかったりだったら最低ですねはらをきろう。
それと、言われていた通り中断セーブに固執しすぎたなと終わってみれば思いますね。
ぬるゲーに浸かりきった覚えはなかったんだけど…染まってましたか、くそう
内蔵電池が切れてるから電源を落としたらデータが消えてしまう天外魔境ZEROを去年クリアしたのになぜ忘れていたのか(長い)
死ぬきっかけになっているのが黒い雨、黒いスタートの文字、黒い箱などだったのでうっかり口に出してしまいましたが私の勘違いじゃなくてほんとによかった…それ間違ってて固執してたらもうあとから違ったよって知ったらもう、そりゃもう土下座もんですよぉ…そうでなくても、足手まといになっても頑張りますと最初に言いましたが本当にポンコツやらかして1回無駄死にするところだった時はもう心がぽきっといきそうでした…(早い)
ただ、黒を警戒するならボブも真っ黒なんだよなぁと思うとちょっと寂しく思っていたりもしました。ボブと話すの楽しかったけどね!
鑑定袋じつはリバーシブルで、ひっくり返したのは今回が初めてと聞くとちょっと嬉しかったりしましたがやった私が一番びっくりしました。リバーシブルだったのかよ…!!狙っていませんでした。
………………コロス、これはふめちゃんがミノさんになっちゃってるよってことだったんだなといま改めて思いました。
もしかしてファミ通の文字も巻物の文字と一緒だったりしたのかな~
ほんとめっちゃヒントをKPからもらってて「信用できないものを証明するといいんじゃないですか」のようなこと言われて一番信用できなかったのは「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」でしたね、嘘つけえ「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」でしょうがーー!!wwwと。
いやあ、転移のことすっかり忘れて津久井さんだけ探索してもらってましたが格好良かったですね。マスターソード振り回す警官さん。
みんないいキャラしてて、このメンバーでプレイできて本当によかったなと思いました。
「誰が欠けてもクリアできなかった」と評していただきましたが、本当にその通りでしたね!
みなさんのプレイングがよかったのはもちろんのこと、中山下もちょっとは貢献出来て私は嬉しかったです。

長く長く長くなってしまいましたが、こんなところまで目を通してくださる方があればこんなハイテンションな雑文を読んでくださって本当に感謝いたしております。
そんなあなたと、同じ卓で会えますように。

こんなのとは会いたくないかもしれないけどミノさんのように瞬間移動で追跡します(無理)



寝不足の脳はお酒に酔った時と同じように機能を低下させるそうなので、私の頭はいま酔っ払いです。
そんな時にはビタミンCじゃ!!!!と朝キレートレモン飲んどきました。キレートレモンは万能です(狂信者)
今夜の卓が終わった時のためにもう一本買ってあります。安心して楽しい3時間をすごそう。
今夜は夏の雪2話いってまいりま~~す!!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/15 17:53[web全体で公開]
😶 比叡山炎上の人が本物の比叡山炎上の人に会いに行く
どうも。炎上パパです。

この日記を書いたらすぐに出かけるのですが今日は本物の比叡山炎上の人。朱雀田祐介さんのイベントに参加しにいってきます。
もしかしたらこのオンセン内でも行く方がいるかもしれませんがその時はよろしくお願いします。
帰ってきてからも日記を挙げますがその際はいろいろクトゥルフ神話TRPGについて少しだけ書こうと思っております。
さーて、出かけるか。

以上、炎上パパでした。イベント楽しみだな!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/11 18:52[web全体で公開]
😶 いつものやつで。
昨日、ゲムマ用のシナリオ「全員ロスト」を書いていたんですよ。己の締め切りが今月末なので必死ですよね。
そうして出来上がったのが、「いつものやつで。」でした。あれ? あ、うん、そうそう、よくあることです。これが道草というやつです。へへへ。
ということで茶番系クローズド突発野良卓を回すことになりまし全て表示する昨日、ゲムマ用のシナリオ「全員ロスト」を書いていたんですよ。己の締め切りが今月末なので必死ですよね。
そうして出来上がったのが、「いつものやつで。」でした。あれ? あ、うん、そうそう、よくあることです。これが道草というやつです。へへへ。
ということで茶番系クローズド突発野良卓を回すことになりました。
流しそうめん(卓が流れること)かなーと思っていたら、りぷとんさんがお越しになられ、タイマンに変更かなと思っていたら、NEGI-TAMAGOさん、しんか。さんがお越しになられ、無事に成立。
ということで、グルングルン回しました。
りぷとんさんは男性ながら女性の心を持つロック・R・ベイベ、ネギさんはみんな大好き龍藍、しんか。さんはファッションモデルの杉森歩。なかなか濃いメンツで、そして芸術などの技能をガンブリしている、熟練の探索者達です。
継続キャラ推奨シナリオなのでとてもうれしかったです。
皆さんちゃんと芸術技能を使ってくださり、ロックは歯でベースを弾きヘドバン、龍藍は琴を弾きながら歌い、その間を杉森が白装束でファッションショーしました。
生き生きしていて、RPを見ていてとても楽しかったです。
最後は無事に生還。皆様、お疲れさまでした。
いつも思うことがあって。シナリオは作ってもそこで完成でなくて、探索者が生き生きと動いて完成です。でも、なかなか生き生き動けないことも多くて。でも今回は3人、生き生きしていて、回して良かったと思いました。
お疲れさまでした。
またこんな感じでシナリオ書いてますので、目に留まった時はご検討ください。本当に3人とも、素晴らしい探索者でした。またお会いしたい。
ではでは。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/11 11:18[web全体で公開]
😶 野良ァ!野良野良ァ!
野良卓立てました。「いつものやつで。」という出来たてホカホカクローズドです。
3人以上で成立で、3人に満たなかった場合は相談して違うの回します。
別のを回すとしたら「君におはようといえたら」「死にたがり電車」とか、適当になんとかする感じです。
いいね! 14
はちこ
はちこ日記
2018/03/09 23:32[web全体で公開]
😲 ボイセ
日記書こうとしたらプルダウンで感情表現って項目できてる!?

最近はもっぱらdiscoでオンセしてますが、過渡期なのかディスコの回線が不調の時もあってやっぱりSkypeはまだまだ現役だなーとか思うのですが……。
意外と知らない人が多かったのでちょっとしたコマンドをご紹介。
会議通話を開始する全て表示する日記書こうとしたらプルダウンで感情表現って項目できてる!?

最近はもっぱらdiscoでオンセしてますが、過渡期なのかディスコの回線が不調の時もあってやっぱりSkypeはまだまだ現役だなーとか思うのですが……。
意外と知らない人が多かったのでちょっとしたコマンドをご紹介。
会議通話を開始する際に「/golive」とチャット欄に打ち込んで送信すると、会議通話状態になります。
Skypeって誰かが通話を受けないと会議通話が始まらないと思うんですが、ゴーライブ使うとかけた本人だけで会議通話が始まるんですねー。
しかも、発着信のときの音とポップアップなしで即会議通話が始まるので「予定よりちょっと早いけど通話できる状態にはしておこうかな」って時に便利です。
他にもいろいろSkypeコマンドはあるんですけど、ボイセで一番便利なのはこれくらいかな?
考えたくないですが、荒し防止に「/setpassword [] 」とか?
興味がありましたら「/help」コマンドでいろんなコマンドを確認することができます。ご参考までに。


そして本記事とは全然関係ないんですけど、Taylor SwiftのBad BloodのMVがとても厨二心がくすぐられるのでオススメです。
特にDXPLの皆様に。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/09 05:42[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
久しぶりにここの日記を書こうと開いてみたら、続きを読む機能を作っていただけたのですね!
これで安心して長文書けます。ありがたいヽ(´▽`)/

わたしがたまに回してるシナリオの作者さんGMで募集があったので、飛びついてみました。
…こう、なんというか…全て表示する久しぶりにここの日記を書こうと開いてみたら、続きを読む機能を作っていただけたのですね!
これで安心して長文書けます。ありがたいヽ(´▽`)/

わたしがたまに回してるシナリオの作者さんGMで募集があったので、飛びついてみました。
…こう、なんというか…
TRPGって、ホントに人なんだなあって感じましたね。
目に見えてマナーが悪かったわけではない。
ただ何となく、合わなかった。
わたしがもやっとしたように、向こうももやっとしているかもしれません。

普段はここのサイトが多いし、一度遊んだツイッターシノビガミでも楽しかったんだけどな。
久しぶりに「もやっと」が「楽しい」を上回ったな。


別の日に、タイマンシナリオGMを。
クライマックス戦闘でわたしの言語が「ジョウジ」になるやつです。

メインフェイズではサクサク進みました。
問題はクライマックス…!
攻撃の特技が被っていたため、お互い避けまくって大変でした。
こちらは4にプロットしたので、回避に7以上の出目が必要だったというのに。
まさかあんなにいい出目が続くとは。

それでも1時間半くらいで終わっちゃいました。
3サイクルですし、NPCとそんなに絡もうと思わなければ、さっくり終わりますね。

こちらも近未来シナリオでした。
先日のクトゥルフといい、なんだか最近SF続いてるな。
このシナリオが入ってるシナリオ集が近未来のシナリオ集らしいので、多人数のも見てみるかな。
面白そうなのあったら回してみたいが、それより久しぶりに初心者さん向けインセイン回したい。
インセインやりたいと言ってくださる方と出会えたので、4月の予定分かったらセッション募集いたします。
るるぶなしでも対応できますので、この機会にインセイン興味持ってくださってる方、遊んでくださいませ!
経験者さんにはちょっと物足りないかもしれないけど、よろしければ大歓迎ですヽ(´▽`)/
いいね! 15
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/08 18:31[web全体で公開]
😶 新しいシナリオ
どうもこんばんわ。炎上パパです。

今日話すのは新しいシナリオを近日中に回そうかなと思っております。

 今回題材にさせていただいたのは江戸川乱歩作「人間椅子」をアニメにした作品「乱歩奇譚」です。
あのアニメの内容が好きで久しぶりに全話を見てきました。いやーやっぱり面白いですね。あれをクト全て表示するどうもこんばんわ。炎上パパです。

今日話すのは新しいシナリオを近日中に回そうかなと思っております。

 今回題材にさせていただいたのは江戸川乱歩作「人間椅子」をアニメにした作品「乱歩奇譚」です。
あのアニメの内容が好きで久しぶりに全話を見てきました。いやーやっぱり面白いですね。あれをクトゥルフ神話に混ぜようかなと思って作ってみたらまあまあになったので近日中にテストプレイをしてみたいと思います。

 まあ、僕のシナリオは結構簡単なのが多いと思うのですが今回は情報量が多いシナリオなので共有メモ用にまとめておかないといけませんね。簡単だとは思うのですが少し重みを出したつもりです。トラウマものなら一人用シナリオである「過去の過ち」ってのがあるんですが、今回は記憶に残れればいいかな程度です。出来る限り良い描写とか画像を用意してから卓を立てますのでその時にはご参加いただけるようお願い申し上げます。

テストプレイなのでわかりにくかったところとか聞くかもしれませんがどうかご協力お願いしますね。
完成した暁にはpixivにでもポイしようと思っているので。

ではでは、またシナリオ作り兼今日の卓の準備に戻ります。
駄文を読んでいただきありがとうございます。

以上、炎上パパでした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/05 18:30[web全体で公開]
😶 ロストしたキャラ
どうもこんばんわ。炎上パパです。

みなさんはロストしたキャラってどうしてます?
僕は画像を白黒加工して(ロスト)って書いてます。

これもこいつの思い出かなーと思ったりしてますね。
ただ、画像がもったいないのでKPするシナリオでは画像を流用したりするとは思いますw

以上、炎上パパでした。もっとPL強くなりたいなー。
いいね! 22
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/03 08:23[web全体で公開]
😶 もう卒業の時期か
みなさんおはようございます。炎上のパパです。

父性をくすぶられる事があったおかげでだいぶ良く寝れたのでとても満足をしています。

それはさておき、そういえば3月にもなり、この時期となると卒業をする人が多いのですねー。
それに伴って新人さんも増えるのが僕は何よりも嬉しいですね。
まあそこ全て表示するみなさんおはようございます。炎上のパパです。

父性をくすぶられる事があったおかげでだいぶ良く寝れたのでとても満足をしています。

それはさておき、そういえば3月にもなり、この時期となると卒業をする人が多いのですねー。
それに伴って新人さんも増えるのが僕は何よりも嬉しいですね。
まあそこまで僕は歴戦の猛者かと問われると始めて半年経ったか経ってないかくらいの人なのでクトゥルフ神話TRPGにおいては中級者ポジくらいですがそれ以外は全然ですね。

初めてTRPGを遊ぶとき僕は身内でやったのですが、ここで初めての方もいらっしゃることでしょう。
なので、少しだけでもタメになればいいなー程度で始める際の注意を少しだけ書かせてもらいます。

1、時間は守ろう!
2、分からないことは聞こう!
3、挨拶をしよう!

はい。これだけですね。まあ一認知度が高いマナーの代表格ではあるんですが、TRPGはなによりもコミュニケーションが多く行われる場です。俺tueeeってなるのよりもみんなで勝ち取った勝利の方が何倍も楽しめると思うので、ぜひ「みんな」でシナリオクリアを目指してくださいね。

炎上のパパからは以上です。
※初心者さんに向けて補足
炎上というのはクトゥルフ神話TRPGにおけるサプリという扱いの拡張パックみたいなものでその中の比叡山炎上という戦国時代をモチーフにしたものを僕がGMをよく務めているからなった名前です。
決してTwitterが炎上したから炎上と言っているのではないということだけw
いいね! 31
まりひろ
まりひろ日記
2018/02/28 04:54[web全体で公開]
😶 久々日記!第七回緋色の涙を流す少女
日記を書くのは久しぶり!
まりひろです。
こんばんは!

さて今回は、僕がKPをしました、緋色の涙を流す少女の第七回目の感想日記となります。遅くなっちゃってすみません汗

七回目ともなるとシナリオに関して言及するところは無くなってきますね。

相変わらず安定感のあるシナリオです。
全て表示する日記を書くのは久しぶり!
まりひろです。
こんばんは!

さて今回は、僕がKPをしました、緋色の涙を流す少女の第七回目の感想日記となります。遅くなっちゃってすみません汗

七回目ともなるとシナリオに関して言及するところは無くなってきますね。

相変わらず安定感のあるシナリオです。
どちらかと言うのであれば、ストーリー性に重きが置かれてる印象ですね。

クローズドと言うことで、謎解き的な要素が大きいのですが、導入部とエンディングでしっかり物語性を得て居り、ストーリー重視の僕としては非常に良いシナリオとなっております(その代わり導入部が長くなりがち)

とまあ、シナリオに関する考察はさておき、今回セッションをご一緒してくださったPLの皆さんをご紹介いたしたいとおもいます!
今回ご一緒下さったPLさまは、
零時さん、おのみやさん、コブタンさん、煙霧質さん。の4名様です!

零時さんを除き皆様はじめましてという、個人的にありがたいメンバーでのセッションとなりました。
身内でのセッションは気張らずにできるので好きですが、初めての方とご一緒するのも輪が広がったり新しい世界が見られたりするので好きです。

さてさて、それでは今回のPLの方々とのおもひでを語っていきたいと思います!

まずは、今回卓を立てるきっかけとなりました零時さん!!!

零時さんとはもう何度もお会いしておりまして、もはや身内と言って差し支え無いと勝手に僕は思わせていただいております。
そんな零時さんとお話しした際に、緋色の涙を流す少女の話題が出たことから今回のセッションが決まりました。

元々零時さんには緋色の涙を流す少女に参加いただきたいと思っておりましたので、これ幸いと今回に至ったわけです。

今回はノーマルだがオネエ口調の男性というなんとも味のある探索者で参加していただくことになりました!
素敵な人でした笑笑

重要NPCとの関係や距離感が個人的にすごく良くって!
とても楽しませていただきましたありがとうございます😊


次におのみやさん!
おのみやさんはなんとオンセンさん初めて&クトゥルフ神話trpgが初めてという方で、初めての卓が僕の卓で良いのかと自問自答しておりました笑笑

まあ僕としては初めての方とご一緒するのも新鮮で楽しくて好きなのですが、スタンダードなクトゥルフ神話trpgを求められる方に僕のセッションはどうなんだろうと思ったり思わなかったりしてしまいます笑笑

今回おのみやさんは、アメリカ人の老古物鑑定士(重要NPCの親代わりのような立ち位置)というなんとも渋くて素敵なポジションに嵌っていらっしゃいました!

初めてということで難しい事などあったかもしれませんが、非常に落ち着いたプレイングで、ご一緒していて楽しかったです!

またこりずに(?)僕の卓に参加していただけたら嬉しいなぁと思っております笑笑


そして、まだオンセンに登録されてから火が浅いというコブタンさま!
コブタンさまも今回がはじめましてということで、どのような方なのかなあと不安混じりの期待で待っていたのですが、とても素敵な方でした!

キャラがすっごい素敵で、帝王学を学んだお坊ちゃんなのですが、ところどころヘタレちゃうし、感性が非常に一般人的なキャラなのです。
セッション中3回くらいかわいいと口にだしました。
僕はダメなKPです笑笑

またご一緒できたら嬉しいです!



そして最後は煙霧質さん!
ボイスチェンジャーを使われてボイスセッションに参加されたのですが、
まりひろ的には「なるほど!自分の声を使わずにボイスセッションをする方法に、そんな手が有るのか!」と膝を打つ思いでした!
すっごい斬新!!

煙霧質さんも非常に素敵な方で、休憩時間などについつい話し込んでしまいました!
みなさんお話が楽しいんですよね!

今回は出世主義が過ぎて左遷された敏腕記者でお越しいただきました!
が、キャラクター性が1人だけ他の方と違うせいでなんだかあまり物語に深く関わることができないようなキーパリングをしてしまいました……。
申し訳なかったです……。

とは言いつつも、キャラは濃くて、優しい素敵な人でした!
あとみんなから忘れられてしまっているというアレはやり過ぎました(;´・ω・`)
これまた申し訳ないです。

もし、少しでも楽しんでいただけたのなら、またご一緒いただけたら幸いでございます。

そして、急遽見学として来られたしんか。さん。
どうでしょう、楽しんでいただけたのならばKPとしては嬉しい限りでございますが、楽しんでいただけてる感じがしますね。
拙いキーパリングではございましたが、ご覧いただきありがとうございました。

緋色の涙を流す少女は、今回も今回とて中々カオスな展開を何度も迎えることになりました。
昔触手が爆誕した地で、今度は全てが緑色に鈍く発光する事となりました。
また、ランヤードを的確に使用して、エネミーを倒すために、30分ほど作戦会議が行われたことは久しぶりに訳が分かりませんでした笑笑
何故みなランヤードを使おうと思ったのか笑笑
持ってきた本人が困惑してる中他のお三方が全力でランヤードの活用法について語り合うのは非常にカオスかつシュールで、僕好みな展開でした。
※ちなみにこのシナリオにランヤードは登場しないし使う必要もありません。

それでは皆様!
改めまして今回は僕がKPの卓に参加いただきありがとうございました!
そして、ここまで見てくださったオンセンユーザーの皆様!
長々とお付き合いありがとうございます!
もし機会が合いましたら、緋色の涙を流す少女、参加していただけたら嬉しく思います。

それではまた、どこかでお会いいたしましょう!

グッバイ!

ps.trpgオンセンの番頭様にして最高神であらせられるぽん太様。
メンテナンス、更新。ありがとうございました。
お疲れの出ませんように。
了
いいね! 19
MIYA
MIYA日記
2018/02/27 03:15[web全体で公開]
😶 初心者対応は難しくない
初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
全て表示する初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
2)新鮮なプレイを目の当たりにして楽しめる
3)初心者さんが喜んでくれると僕が嬉しい
この3点に尽きます。これで十分です。初心者さんも経験者もWIN・WINです。

初心者さんや若年層の方は決してバカじゃありません。
ちゃんと説明をすればプレイ方法を理解してくれます。
そうすれば経験者は教えた事に満足感を覚えます。

最終的には初心者さんの「楽しかったです」の言葉だけで十分なのです。

初心者対応で苦労した経験があればその経験を活かせる事もあるでしょう。
でも、苦労すれば結果が出せるみたいな考え方には否定的です。
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アル
アル日記
2018/02/26 12:53[web全体で公開]
😶 初心者卓はソロこそ至高と言う一つの理論
Q:初心者に経験して貰う為にソロプレイが最強とは一体どんな理屈なのだね?
A:初心者卓で起きるであろう一般的な時間問題対策を考えた一つの結論であります。

 具体的には
①:時間管理
 初心者と一緒にゲームを行う際に、最も起きる可能性の高い問題は時間の不公平性である。悩む時間は慣れてないほ全て表示するQ:初心者に経験して貰う為にソロプレイが最強とは一体どんな理屈なのだね?
A:初心者卓で起きるであろう一般的な時間問題対策を考えた一つの結論であります。

 具体的には
①:時間管理
 初心者と一緒にゲームを行う際に、最も起きる可能性の高い問題は時間の不公平性である。悩む時間は慣れてないほうが多くなるのは当然で、この問題が排除できるメリットは
A:選択に時間をかけても他のプレイヤーに迷惑がかからない
B:よって考えて行動を選びやすくなる
このメリットが理解できない人は才能がある人(かつ無神経)だとは思う。

②:テキセのリスク軽減
 VCに比べてテキセのデメリットの大きな一つに進行速度の低下(大)がある。しかしながら声出すのが恥ずかしいとか言う人にも入りやすい利点がある。

③:拘束時間
 当然の事ですが、プレイヤーが少ないほどかかる時間は軽減される。隙間時間で体験しやすくなる

④:アドリブ介入要素
 可変式のシナリオを組む場合、相手の趣向力量等で調整する事とが可能ですがやりやすくなる。

⑤:ルール成熟
 ルール解説含めて疑問点とかでシナリオ止めても迷惑は最小限

他にもありますが、簡単にかける所でこのくらいメリットがあります。
ソロが至高。絶対正しいとは言いませんが、メリットも少なくないって話
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/02/26 05:49[web全体で公開]
😊 ひさびさに
日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。)

また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。
(旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。)
また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。


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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/22 19:00[web全体で公開]
😶 With you...カゲと闇をこえて
 どうもこんばんわ炎上です。
腹を空かせながらプレイしておりましたがセッションをさせてもらいました。

いやーtrueもぎらせてもらいましたわ。
やっぱあれだね、僕のPCの本郷さん強いね。
漢女は最強ですよ。シナリオも楽しませてもらいました。

以上、炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/22 14:21[web全体で公開]
😶 そういえば・・・
 どうもみなさんこんにちわ。自律神経が乱れまくってる炎上です。

今回、なにを話すのか?
ただ、僕自身のいいね!が40を超えたのでご報告を。

いやーPL回数28、KP回数44。オンセンを9月に登録して、最初に卓入ったのは10月。
11月から比叡山炎上のKPを週4~5で卓を立て、

全て表示する どうもみなさんこんにちわ。自律神経が乱れまくってる炎上です。

今回、なにを話すのか?
ただ、僕自身のいいね!が40を超えたのでご報告を。

いやーPL回数28、KP回数44。オンセンを9月に登録して、最初に卓入ったのは10月。
11月から比叡山炎上のKPを週4~5で卓を立て、

12月にはPL回数を増やすべく、色んな方の卓に参加をさせていただき、色んな人に出会い、

1月にはKPを多くやりつつもPL回数も伸ばし、

2月にはCoC以外のシステムをちょっとやろうと思ったり、初心者限定の卓を立てたりとしていたわけなんですが、
友達も68人になりまして、これだけ多くの人数と関わりあってきたのだなと実感をしているところでございます。

いろんな方々がおりますけども名前は知っているのにお会いしたことない方もおります。
いやーここまでいろいろやってきたんだなと思うと感慨深いものがありますけども、まだまだ比叡山炎上はやりますのでみなさんよろしくお願いいたします。

以上、今日も炎上は元気でした。
(時間はかかるけど越智滿シリーズ楽しいのでぜひやっていただきたい所ですね。)
(あ、あと回すだけなら竜神の加護は大丈夫です。まだ公開できないけど・・・)
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零時
零時日記
2018/02/21 09:47[web全体で公開]
😶 CoCタイムアタック!
それが目的ではなかったのですけどね。
完全に偶然です。

どうも皆様おはようございます。
最近の翁はリアルでも温泉でも女の子に対する挨拶が「こんにちは○○さん。今日も可愛いですね」がデフォルトになりつつあるのですが別に口説いてる訳では無いです(印象操作)。

さて、それではCoCセッショ全て表示するそれが目的ではなかったのですけどね。
完全に偶然です。

どうも皆様おはようございます。
最近の翁はリアルでも温泉でも女の子に対する挨拶が「こんにちは○○さん。今日も可愛いですね」がデフォルトになりつつあるのですが別に口説いてる訳では無いです(印象操作)。

さて、それではCoCセッション記録と参りましょう。
もし宜しければ今回もお付き合いくださいませ。


◆薙様GM『スナーク狩りの夜』
漸くこの夜が来た。
スナーク狩りの夜だ。

はい、1月27日の回では急遽不参加となりすみませんでした。今回の参加者はhiroさん、煙霧質さん、初めましての鸚哥さん、そして私。
参加PCは探偵助手?の遠縁さん(hiro様)、空手家高校生の伊藤さん(煙霧質様)、刑事の叢雲さん(鸚哥様)、あと前日にうっかり進化の代償アルティメットに投入しちゃったうちの探偵時くん。

KP曰く今回は最速クリアだったようで。かなりの余裕を持ってベストエンドに到達しました。それもこれもhiroさんの閃きのおかげです!
薙さんが悔しがっておりましたね、ふふ。

という感じで進行自体はスムーズ且つ効率的だったのですが、なかなかの茶番もございました。
目覚めてまず最初に煙草の火を探し求めセルフ発狂する遠縁さん。
今回のファンブラー叢雲さんが100ファンを出したのに、とばっちり(KPのお茶目)で1人だけ負傷する時くん。当の叢雲さんは見事判定CLで無傷。そんな一部始終を見ていた遠縁さんとNPCのロリショタ、一時的に別行動をしていた為何が起こったのか分からない伊藤さん。
クライマックス直前に嫌な事件でしたよ…。

そして終了後ネタバレや補足もそこそこに、唐突に始まる声色合戦。
やってて思いましたがやはり一番可愛いのは薙さんですね。ロリ・ショタ・ビーバーは薙さんに任せておけばいいと翁は思うよ。

そういや時くん前回参加の『進化の代償』でとうとう神話技能30超えたんですけど、どうしよう…ま、まだ投入いける…?

KPの薙さん、PLのhiroさん、煙霧質さん、鸚哥さん、お疲れ様でした。


◇しんか。様GM『至高の甘味研究所(3回目)』見学
終わらない探索。終わらない茶番。そんなわけで今回も見学させて頂きました。

まずはKPとPLの皆様に「お疲れ様でした」を。
全員生還してましたね。見学席は「酷い酷い」とずっと言っていましたが本当に酷かったのだもの…。

私となにさんが参加した第1回目との相違点を見るのも楽しかったですし、同じ場所での危機回避の仕方など面白かったですね。そういう発想もあるか、と。

突っ込みどころが多く、一番死にそうだったのはKPでしたが、見学側も3回に渡ってかなり笑わせて頂きました。皆合計で一体いくつの腹筋を壊したのか…。

あ、ナタリアちゃんとさ雄りん大好きです!

皆様本当にお疲れ様でした。いいものを見せてもらいました。


◆しんか。様GM『目が覚めたら全裸だった』
私が頼んで立てて頂きました。私の記念すべきプレイヤー回数50回目です。これでいいのか。

ご一緒したのは私がお誘いしたねこ先生さんとなにさん。
参加PCは石鹸売り平大典さん(ねこ先生様)とジムのインストラクター弦ムキ ムキさん(なに様)、ハッカー陣内大和(私)。

スムーズに行ったら1時間で終わると言われましたが。ええと、30分で終わりました。最速ですって。
しかしながらとにかく濃い30分でした…。今回の陣内は1度も技能や正気度ロールは失敗しなくて、代わりにお二人が合計で3回FB出してました。これ完全に出目吸い取ってましたね。申し訳ない。

あ、ハイライトはムキムキさんに執拗に〈芸術:マッスル〉を振らせていたKPです。4,5回振ってましたよね…。マジで何だったのでしょうかアレは。
ってかこのシナリオ元辿ったら18禁じゃないか!最初表示されなくてびっくりしたよ!

KPのしんか。さん、PLのねこ先生さん、なにさん、ありがとうございました。(腹筋が)お疲れ様でした。


◆しんか。様GM『Robin’s Tea Party』
タイマンシナリオ。全裸の続きに回していただきました。

参加PCはうちで一番ヤバイ奴、寄せ餌ジャーナリストのマイカ・クルーズ。
色々身体的な後遺症があってどう足掻いても身内クローズド卓にしか参加させられません。こいつはいつか人間辞めそうです(既に魔眼や番犬持ち)。

実は内容を色々想像してたんですけど、そこはほぼ予想通りということで。
謎解きについては、これで終わりか?と一部悩んだ以外は大して難しくもなく。ほのぼのしていて楽しかったです。

今回の反省はリアル知識により深読み沼に落ちかけた事ですかね。そこはKPに引っ張りあげて頂きました。

しんか。さん、2連卓でしたがありがとうございました。
ちなみにこちらも現段階での最速クリアだったようです。


さてさて、ここまで目を通して下さりありがとうございました。今回はここで〆。
またお会い致しましょう。
失礼致します。
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/02/20 18:12[web全体で公開]
😶 著作権まわり
少し日記で話題になっていたので調べてみました。
わかりやすくざっくりと

画像について
公開されるプロフィール画像、公開設定にしたキャラクターシートの画像に無断使用するケース<おそらく犯罪です。

これはいわゆる「拾い画像」以外も厳密にはたとえ自筆であろうともトレスや二次創作(まったく違全て表示する少し日記で話題になっていたので調べてみました。
わかりやすくざっくりと

画像について
公開されるプロフィール画像、公開設定にしたキャラクターシートの画像に無断使用するケース<おそらく犯罪です。

これはいわゆる「拾い画像」以外も厳密にはたとえ自筆であろうともトレスや二次創作(まったく違う絵でも同一のキャラクターだと判別できるもの)を含みます。

知らずにやっちゃってる人は削除が賢明です。

非公開設定のキャラクターシートをパスワードをかけたルーム・見学不可で使用する<おそらく個人使用の範疇です。

楽曲について
パスワードつきルーム・見学不可でしかアップロードできないため現状法的に問題なし
ただし、JASRACがかぎつけた場合利用料をサイト単位で支払えと言ってくる可能性はアリ

ルール・データ・シナリオについて
SNEのガイドラインでは「ルールブックがなくてもゲームが遊べる内容はアウト」というものが提示されています。
シナリオ面では市販シナリオのリプレイ掲載はご遠慮くださいと明記してあります。
著者や出版社に不利益をもたらす記事は認められないという基準です。

著作権侵害は親告罪であり、権利者が被害を被ったと訴えなければ公訴できないためほぼ100%黙認されているのが現状です。しかしながら漫画の違法サイト等社会問題になっている問題でもあります。
もちろん黙認されているからといって犯罪が成立せずそれが違法ではない、というわけではありません。
実際にはまずありえませんが、最大10年以下の懲役または1000万円以下の罰金またはその両方が課せられる重い犯罪なのです。

また、オンセンは広告収入があるため管理人さんにまで責任が及ぶ可能性があります。個人のモラルの問題だけではすみません。

フリー素材であっても権利の帰属先の明記が条件だったりする場合もありますので注意が必要です。

某番組でも複数の弁護士の見解が分かれることがあるように、上記内容はいち見解です。
必ずしも法的にそうであると規定するものではありません。
また、オンセンの規約・ガイドラインは法律とは別個のこのサイトのルールです。
法律を守っているからオンセンの規約・ガイドラインを破っていいわけではありません。逆もまた当然です。
またなんか勉強したら書くかもしれません。

まあ息苦しいこと言いたいわけでなく、たぶんこうだったよ、って話。
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