大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.60

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/26 20:37[web全体で公開]
😶 ラクシアライフの簡易シナリオをソロプレイしてみた
ソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」掲載の簡易シナリオをソロプレイしましたがさくっと進みますね。
2PC動かしても辛くない。
レベル4で戦闘1回込みで1時間くらいでクリアできたので。
相変わらず出目はひどかったですけども。
前回していたのが「グリフォンロード」でバトルギミック全て表示するソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」掲載の簡易シナリオをソロプレイしましたがさくっと進みますね。
2PC動かしても辛くない。
レベル4で戦闘1回込みで1時間くらいでクリアできたので。
相変わらず出目はひどかったですけども。
前回していたのが「グリフォンロード」でバトルギミックもりもりだったのが、そういうのがないから気楽な感じでいいです♪
機会があればGMしてみようかなぁと。
毎週(もしくは隔週)日曜日昼13~15時の2時間×2~3回くらいで終われるかもです。
戦闘が多いとかレベルが上がると時間かかりそうですが。
初心者さん向けとしていいかもなぁと。

今のところ、マージナルヒーローズの卓があるのでそちらが終わり次第かどうか。
問題は需要があるのかどうかですが、そこらへんわからないなぁ。
いいね! 9
陰葉【TRPG活動一時停止中】
陰葉【TRPG活動一時停止中】日記
2024/05/26 15:25[web全体で公開]
😶 PCがやっと治りました・・・
ぼやきみたいな日記
  
  
  
  
  
  
  
  
  
はいかげはです
数日間浮上してなかったのは
PC(パソコン)がフリーズしていました
数日放置して治りました
やっぱり処理がまだできて無くて、充電亡くなる前に一気に処理が進んだのかな?そして充電がなくなった感じですかね?
本当によかった・・・これで二十九日の初セッションに参加できます・・・
それではまた
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2024/05/26 10:48[web全体で公開]
😆 バイクとすごろく、2回目も楽しかったー!(&アンケートのお願い)
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。
 もしも「忘れてたぁー全て表示する★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。
 もしも「忘れてたぁーーー!」とか「今回はイベントに参加できなかったけど、来年に向けてリクエスト!」などありましたら、どうぞです。


★5/3(金)・5/9(木)SW2.5「7匹の魔法ゴブリン」(GM:俺)
 さあさあ、「7」をテーマにした今回のシナリオ。1回だけじゃもったいない!と2卓目も募集してのセッションでした。
 有難いことに即日で満員、お初にお目にかかるPLさんから以前ご一緒した方まで、色々混ざってのワクワクメンバーです。
 
 シナリオのイメージや内容などは1卓目の方に載せたので今回はパス!
 ★「7匹の魔法ゴブリン」1卓目日記
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_171608157386
 

 1卓目のPC4人もなかなか個性的でしたが、今回は負けず劣らずの濃いメンツ。そのメンバーがこちら!
 
☆エル・モーデン(シャドウのスカウト・フェンサー)
 長身かつ白と黒のツートンカラーで全身を飾るカッコイイ冒険者。ピラーという2mもある鋼鉄の槍で相手の急所を狙う戦い方をします。
 多彩な冒険者技能を習得し、色々な状況に対応できる万能タイプ。だけど好きなものは「探索」「冒険」「強そうな武器」「かっこいいカブトムシ」「ロボ」・・小学生男子か!ww
 余談ですが、PLさんの描くキャラ絵(差分込み)がカッコイイんだコレが…。
 
☆メイプル・ランチ(スノウエルフのソーサラー・ウォーリーダー)
 エルフの希少種である「スノウエルフ」。水よりも氷に適性があり、氷のつぶてを放つことでわずかながら相手に必中ダメージを与えることができる種族です。
 メイプルが習得しているのは真語魔法。肩に使い魔のミミズクを乗せ、自身は火炎魔法”ファイアボール”の効果範囲を巧みに制御して、敵にのみ当てるという魔法の達人。森羅魔法も使えるため、攻防補助様々に頼れる魔法のエキスパートと言えるでしょう。
 
☆マティアス・レニエ(メリアのプリースト・セージ)
 植物から生まれる人族、メリア。そのため、同時に芽吹く(生まれる)兄妹が多いこともあるのですが、彼の場合はその兄弟の一人が行方不明になり、探すために冒険者になったという過去を持ちます。
 樹神ダリオンの神官であり、流派《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》に入門しているほか、様々な知識を持つセージ技能・野外活動の得意なレンジャー技能を習得しており、自然環境に強い男です。

☆アシュリー(護衛型ルーンフォークのファイター・ライダー)
 ライダー技能。それは馬やペガサス、はてはドラゴンまで乗りこなす技能ですが、アシュリーが乗りこなすのは「魔動機械カルキノス」!
 このカルキノス、普段は「タイヤで走る車輪形態」、戦闘時は「カニのようなはさみで攻撃する多足形態」とトランスフォームする騎乗ロボなのです。カッッッコイイイイ!!
 元兵士である彼女は、このトランスフォーマーを駆りつつ、自身も剣や斧を振り回して戦うという勇ましさを見せます。つおい。


 まずは一つ目の小マップ。魔動バイクに乗って進むすごろくMAPに慣れてもらう、いわばチュートリアル。
 とはいえ、水たまりの水を派手にはねたり、牛の行列をゆっくりと見送ったりと非常にのどかながらもイベント多めで進みます。
 ボスの魔動砲台相手には、エルのピラーが2回転クリティカルしたり、アシュリーのカルキノスが左右のハサミで連続攻撃したりと容赦なく大ダメージを与えてあっさり撃沈。強いなこのPT!?
 
 魔動バイクが金色のオーラをまとってパワーアップ!いざ2つ目の大マップ!
 すごろくMAPとしてはこちらが本番だ、さあどうなるかな?!
 
【大マップ道中ダイジェスト】
 メイプルが魔法ゴブリンに早くも遭遇。エルも追いつき、アシュリーもバイクの速度を上げるが、出目が振るわず追いつきません。
   アシュリー:要は1出さなきゃいいわけだ。簡単だな。 (ころころ…出目1!)
   アシュリー:本当にやる奴がいるか馬 鹿!
   他PL&GM:wwwwwwww
 結局ゴブリン達はエルの2回転クリティカル攻撃(またかよ!)とメイプルの魔法衝撃波で吹っ飛びました。
 
 エルはバナナの皮を踏んでスピンするも、あえて勢いを殺さずに回転してから立て直すスーパーテクニックを披露!
 一方、先行しているマティアスは別の魔法ゴブリン2体と相対します。すぐに他の3人も合流しての総力戦!…ほとんどカルキノスのハサミがなぎ倒していきましたがね!
 
 道中の魔法ゴブリンを倒してもボスまでたどり着けなくては意味がない。
 危うく流砂に巻き込まれそうになったアシュリーは、魔動バイクのエンジンにマナを注ぎ込んで緊急ブースト!辛くも脱出に成功。
 使ったマナは、マティアスが魔力を回復する魔香草で癒すナイスプレイ。バラバラに動いていても、いざという時にはすぐに連携がとれるナイスなパーティーです。
 
 
【ボス戦】
 バイクを駆ってたどり着いたその先に、ボスであるゴブリンロードが魔神と部下ゴブリンを従えて待ち構える。
 ゴブリンロードは部下の魔法で空を飛ぶ! GM、実はこれが2番目にやりたかったことだったり!(ぎゅんぎゅんと空飛ぶゴブリンの画)
 ふははは!速いぞ強いぞ映えるぞゴブリンロードぉ!
 
 エル:(魔法をかけてもらって)こちらも空は飛んでいるのだ!(ころころ)命中!
 エル:k13[(8+0)]+(6+(18)/6+1+0)+3$+0#1 ダメージ/ピラー(専用化)1H KeyNo.13c[8]a[+1]+13 > 2D:[5,6 5,2 6,4 3,6 4,5 5,4 2,4]=12,8,11,10,10,10,7 > 7,4,7,6,6,6,4+13 > 6回転 > 53
 
 卓内全員、目が点になりましたねw。エルのPLさんなんか「ダブルクロス!?」と違うシステムかと錯覚してるし。
 お返しとばかりにゴブリンロードも怒りの反撃!
 
 GM/ゴブリンロード:全力攻撃を宣言!対象はもちろんエルだよこの野郎!
 GM/ゴブリンロード:2d+9+4 ダメージ/武器 (2D6+9+4) > 12[6,6]+9+4 > 25
 
 すかさず割って入ったアシュリーがかばう!さすが護衛型ルーンフォーク。これによりエルはノーダメージ!
 そして瀕死のゴブリンロード(HP残り4)は、メイプルの《種族特徴/厳つき氷》によって氷のツブテをぶつけられお亡くなりに。
 残るは自由になった魔神! マティアスが樹神ダリオンに祈りを捧げ、ツタで動きをからめとる。そこへ迫るはアシュリーのカルキノス!
 
 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22
 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22
 
 胴体からの多脚キック、「絶対に逃がさん」とばかりに命中で6ゾロ振りまくるのなんでぇ!(悲鳴)
 他にもハサミによる連続攻撃やエルの6ゾロ命中(お前もかい)などの物理攻撃ラッシュ!
 魔神は自由を堪能することなく消滅したのでした。
 
 事件も無事に解決し、バックに「Get Wild」を流しながら静止画エンディングで終了!(アスファルトタイヤキリツケナガラー
 
 
 ダイス目はいつでもドラマティック。いっつも思っていることではあるのですが、今回はそれが顕著で面白かった…w
 あと、PLさん達が「カッコイイ演出!」「おぉ」「とても楽しいです!」ってめっちゃお互い(GM含めて)褒めあったり気分をアゲていく姿が印象的でした。大なり小なりどのセッションでも見られる光景ではあるのですが、やっぱりこういうのみるとGMだって嬉しくなりますよね。
 楽しいセッションありがとうございました! また遊びましょーーーう!
いいね! 27
甘味あまず
甘味あまず日記
2024/05/25 21:29[web全体で公開]
😆 SW2.5のキャラ作成会とセッションに行ってきた!
オンセンで初めて日記を書く。
いつもツイッター…今はエックスか、で感想とかつぶやいてるけど気が向いたからこっちで書いてみる。

タイトルの通り、SW2.5のキャラ作成会とセッション参加してきました!!
楽しかった!!

ただ、ダイスのチャットとかのが難しい…
これはココフォリアの操作の問題かな…?

それさえクリアできれば、もっと良くなるはず!!

またSW2.5で遊びたいなぁ~
いいね! 21
AZuSa
AZuSa日記
2024/05/25 16:52[web全体で公開]
😶 アークナイツTRPGはいいぞ
癖なキャラたくさんいてすき
いいね! 9
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/05/25 14:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】すごい勘違いをしていた(宣伝)
はろはろ!今日は予定があった・・・のだけど、予定の内容をすごい勘違いしていて時間がダダダダダダ余りになったしゃんはいです!

いつもの卓メンバーも「今日はさすがに時間なさすぎ」とのことだったので、珍しく完全野良(招待無しで全部申請枠)で募集します!

そう、問題は・・・「さすがに時間がなさす全て表示するはろはろ!今日は予定があった・・・のだけど、予定の内容をすごい勘違いしていて時間がダダダダダダ余りになったしゃんはいです!

いつもの卓メンバーも「今日はさすがに時間なさすぎ」とのことだったので、珍しく完全野良(招待無しで全部申請枠)で募集します!

そう、問題は・・・「さすがに時間がなさすぎ」なこと。
立てた時点で開始まで1時間を切っています!(ぉ

それでもこれを見かけた人!
いつもは抽選してるのだけどそれも無しで「コメント先着」順にて募集しているので今なら(覗いたときに枠が空いてれば)ほぼ確定で入れます。

細かい概要は↓下記をご参照。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【超絶突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~
5/25(土)15:30~18:80
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171661553866Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュレーションは新規作成は5レベルの10000点。
持ち込みの上限はレベル6の22500点で、6レベルラインである16000点を超えてるPCが2人いるかどうかで「5レベル相当の難易度」「6レベル相当の難易度」に振り分けられる、幅の広い卓になっています。

今日はホントにあまりに時間なさ過ぎてネタを仕込む余裕がなかったぜ!

え?ネタを仕込むなら卓を仕込め?
・・・・・・・・・フッ(


ではではっ!(逃走
いいね! 17
そうちゃん
そうちゃん日記
2024/05/25 12:11[web全体で公開]
😶 今後こんなシナリオ回そうと考えています。参加してくれる人いませんか?
ソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。
今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。
あとクトゥルフ神話全て表示するソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。
今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。
あとクトゥルフ神話の時間屋をという配布されたシナリオもやろうと考えています。けどシナリオ読んでないしココフォリアの部屋作れてないですが。原因はソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオのココフォリア作ってるだけどですが。
誰か興味持った人いたらもう少ししたらやるので参加してくれたら嬉しいです。
僕はソードワールド2.5とクトゥルフ神話をいっぱい回しております。
いいね! 25
旅野
旅野日記
2024/05/25 03:32[web全体で公開]
😶 SW2.5 日常表
ダンジョン飯の話していい?いいよ!
主人公たち以外で推しを1人挙げろって言われたらフレキ。だからこのタイミングなんです。
あの…21話で出てくる…いっぱいいるエルフの中の一人で……おめめの表現が不思議な…目に隈がある子。
カナリア隊いいなって思う視聴者は原作読むと良いし副読本は幸せになれます。全て表示するダンジョン飯の話していい?いいよ!
主人公たち以外で推しを1人挙げろって言われたらフレキ。だからこのタイミングなんです。
あの…21話で出てくる…いっぱいいるエルフの中の一人で……おめめの表現が不思議な…目に隈がある子。
カナリア隊いいなって思う視聴者は原作読むと良いし副読本は幸せになれます。
あの世界のエルフ、小柄めで可愛いよね…トールマンが名前の通り大きいんだよね。


こっちが本題。
日常表って、なにこれぇ…ってなるのがちょこちょこありますね。
今日PCファイが当たったのが「喧嘩するほど仲がいい」。

け、喧嘩ってハードル高くない?!一人じゃ出来ないんだぞ。
でもファイで良かった。何でも冗談にしやすいPCだ。
あと多分、当たった方よりも「じゃあ○○さん、喧嘩したいので来て」って言われた方がドキドキすると思うの。

出来ればこっちが100悪く居られることってなんだろう…直前で他PCの連れ子を名乗ったな…(なんで?)
じゃあそれについてならファイが怒られる要素…しかない!
こんなこともあろうかとそんな発言をしてたんですよ!そんなわけない。でもちょうどいい。
うっかり冗談じゃないシリアスな方に転びそうならNPCのことについて話をすり替えよう…と思いつつ…。

あんなこと言ってごめんって~!と、さぞ怒られてるかのように始まるRP。
突然のパスをしっかり回すGM。それらをちゃんと打ち返すPL。すげえや…。
喧嘩かどうかと言われたら喧嘩ではないかもぉ…、でも…それっぽい…それっぽい…適度にケンケンした雰囲気が…丸く収まりそうな感じで…ちょっとでも出れば…いいんだ!それを一緒に作れたら良いんだ!よね!
なにより相手が大変ではあったと思います。ありがとうございました!!
いいね! 21
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2024/05/24 22:28[web全体で公開]
😍 FF14TTRPGの無料ルルブだああああああああ!!

やったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
あとはキャラシがあれば遊べる!!!
みんなでいつか全員ララフェルPTつくろうな!!!!!
いいね! 24
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/24 19:12[web全体で公開]
😶 【CoC7】セッションのリプレイ4コマ漫画
作ってたんですが早くも失速してきてるので現時点の問題点書き出し。

これは二年前作った使い回し可能な拙作シナリオのテキセログを使って、
作品として昇華するためやってます。

ログを元に起承転結に振り分けるのが意外としんどい。
欠けていれば誇張させたり存在しないNPCセリフ出したりで濁して全て表示する作ってたんですが早くも失速してきてるので現時点の問題点書き出し。

これは二年前作った使い回し可能な拙作シナリオのテキセログを使って、
作品として昇華するためやってます。

ログを元に起承転結に振り分けるのが意外としんどい。
欠けていれば誇張させたり存在しないNPCセリフ出したりで濁しているので純粋なリプレイ作品になりそうもないのはわかりました。

ひとまずセリフだけ拾い出したプロット状態に、
立ち絵抜粋を配置が労力少なそうです。
その立ち絵や背景を描くことで表現力も鍛えてます。

別に誰から急かされてるわけでもないですが、
セッション開催→4コマ漫画投稿
の流れを作りたいので質より量の練習を引き続き続けます。
いいね! 11
Undo
Undo日記
2024/05/24 18:56[web全体で公開]
😭 訃報
グループSNEの川人忠明さんが亡くなったそうです。
ご冥福をお祈りします。
氏の手がけるソード・ワールド2.0/2.5のゲームブックを楽しくプレイしてきていたので、ショックです。
膵臓癌で52歳だったとのこと。
自分の好きな作家さん、何で50代で亡くなってしまうことが多いんだ……。

いいね! 21
よろず
よろず日記
2024/05/24 00:29[web全体で公開]
😶 SW2.5 蛮族社会こわい
リプレイバルバロス「異端者たちの蛮歌」を読みながら次のサプリに備えてシナリオをいじる日々を過ごしています。
なるほど、人族社会に生きる蛮族の話ではなく、蛮族社会での蛮族の話なのですね。
蛮族視点のストーリーは人族視点のものとはまた違った味わいで楽しそうです。

セッション募集の詳細の「蛮族P全て表示するリプレイバルバロス「異端者たちの蛮歌」を読みながら次のサプリに備えてシナリオをいじる日々を過ごしています。
なるほど、人族社会に生きる蛮族の話ではなく、蛮族社会での蛮族の話なのですね。
蛮族視点のストーリーは人族視点のものとはまた違った味わいで楽しそうです。

セッション募集の詳細の「蛮族PC不可」を見るたびにウィークリングもだめなのかな…?ってGMに確認するのが面倒で結局諦めがちなのですが、蛮族卓ならいきなり出しても受け入れられそうな気がしますね。まあ、その時は他の本格的な蛮族種族を使いそうではありますが…。
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/05/23 22:50[web全体で公開]
😶 生還報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週のシフト休日での事。

起床直後から激しい動悸と胸の痛み、著しい発汗が起きた。
昨年発症した時は直ぐに収まったが、今回は30分以上経過しても一向に収まらなかった。
さすがに拙いと思い、救急車を呼んだ。

救急車内で搬入先を探すも一時間以上見つからず、その間に脈拍数は200を超えていて下がる気配は全く無かった。
ようやく見つかった搬送先の病院で注射薬と点滴でようやく収まった。

どうやら加齢と疲労が原因らしい。
発作を抑える薬を調合されて渡されたが、幸いにも現時点では使用せずに済んでいる。
とは云え胸の締め付け感は残っている上、頭部左耳真上辺りが妙に脈動している。
大学の勉強も休止しており焦りも感じている。

当面の間は通院する事になるが、状況によっては手術をする事になるかも知れない。
歳を取ったと実感する。

大学の勉強以外は成り行き任せでも良いかな、と思う。
いいね! 24
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/23 21:35[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロードやっと全クリア!
本日、通院の予定も何もないお休みでした。
今年の1月2日から開始して5か月かけてやっと終わりました。
大団円が見られました。
やったね!
ラストバトルもギミックのせはできてました。
ダイス目はあいかわらずひどかったですけど。
1ゾロ出るわ出るわ。
1,2とかもよく出ました。
今度はサ全て表示する本日、通院の予定も何もないお休みでした。
今年の1月2日から開始して5か月かけてやっと終わりました。
大団円が見られました。
やったね!
ラストバトルもギミックのせはできてました。
ダイス目はあいかわらずひどかったですけど。
1ゾロ出るわ出るわ。
1,2とかもよく出ました。
今度はサプリメント「エンシェント・ブルー」をソロプレイしようかと思っています。
「アウトロープロファイルブック」の使用がOKとあって放浪者でもいけるのだろうか?とドキドキ。
グリフォンロードも放浪者でもいけそうな気がしますがどんなものだろう。
今更ですが、アウトロープロファイルブックを見たところ、魔法拳士がいた!
コンジャラー使う格闘家!
キャラシートで見かけないけど公式でいたのか~~~。
いかにサプリメントを読み込んでないかわかりますね(とほほ)
基本ルールブックの技能だけでも覚えきれてないから、サプリメントまで手が出ないのが実情です。
ラクシアライフの簡易シナリオで何度もちがうタイプで遊んでコツを覚えたほうがいいのかもなぁ。
「エンシェント・ブルー」とかだとクリアに半年近くかかってしまうから。
いいね! 14
しへん23
しへん23日記
2024/05/23 11:50[web全体で公開]
😭 🕷️でた

先週、最悪の誕生日を迎えました日記を書きましたが、ああああああでましたああああああ


_(:3 」∠ )_ 

なんで奴らは夜に出るんですかね。
今回は、母上は仕留められず、逃げた隙間に殺虫剤撒いたとのことでしたが……

0~(,’3 j )っ

もう、私の死んだような様子全て表示する
先週、最悪の誕生日を迎えました日記を書きましたが、ああああああでましたああああああ


_(:3 」∠ )_ 

なんで奴らは夜に出るんですかね。
今回は、母上は仕留められず、逃げた隙間に殺虫剤撒いたとのことでしたが……

0~(,’3 j )っ

もう、私の死んだような様子を、家の猫が察しってくれたのか、部屋までついてきてくれて、最終的にはほぼずっと一緒にベッドで寝てくれました。※トイレと水分補給器は私の部屋に無い

朝起きて部屋を出るときも、
「一緒に来て…」
と言ったら着いてきてくれました。

人生で出会った男で一番イケメン(猫)です……( ´_ゝ‘)

いいね! 14
四季
四季日記
2024/05/22 21:04[web全体で公開]
😶 モノクロマティカで冒険してきました!
 さる、5/18日モノクロマティカに収録されているシナリオ「境界の彼方」をGMアシェさんの案内でクリアーしてきました。
 鋼の水牛号から始まった冒険はモノクロマティカへ進み、「モノクロマティカをやるような人たちが集まるのならもっと戦闘の難易度高くていいよね。」的な会話をしながらギフトルールを用いた全て表示する さる、5/18日モノクロマティカに収録されているシナリオ「境界の彼方」をGMアシェさんの案内でクリアーしてきました。
 鋼の水牛号から始まった冒険はモノクロマティカへ進み、「モノクロマティカをやるような人たちが集まるのならもっと戦闘の難易度高くていいよね。」的な会話をしながらギフトルールを用いた戦闘を2回こなし、初期作成という事もあり戦闘自体はとんとん拍子で進んでいきましたね。
 
 ネタバレになるからシナリオの具体的な内容は控えさせてもらうけど、ギルトルールの感触はエンシェントブルーのスイッチルールよりは軽かったというのが自分の感触かな。
 マス戦闘ルールも上級戦闘に慣れている人なら苦も無く遊べるというのが自分の感想です。
 いや、しかしボス戦で前衛が2人ともギフトのクリティカルに相当するスピルを起こすとは思いませんでした。結果としてグラップラーの3連打が50ダメージを叩きだしボスが一撃で昇天。
 自分のPCはガルーダウィークリングのドルイドでしたが縦列に魔法ダメージを与えるギフトで削り役も楽しめたのでとにかくDPSを出す遊びをしたい人にもギフトルールはオススメかな。

 そして、シナリオ3までやりたいね。話になり様子を見ながら完走を目指す事に…メンバーの予定を見るに前途多難な感じだけど次回のシナリオ「狂信者の残夢」が楽しみです!

備考
やべえ、マス戦闘やっていたらパンジャンドラムが特攻を仕掛けてくる中で城壁を守る戦闘イベントが思い浮かんじゃった。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/22 17:59[web全体で公開]
😶 【人によりセンシティブなので伏せ】同卓者を覚えてますか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)経験談としてボイセだと割と顕著なのですが、
自分語りやその時遊んだシナリオは思い出せても、同卓した人の印象は残らないことが多いです。キャラシ非公開にする方もちらほら。
以上から相手の好印象は記憶に残りにくいです。
感情を揺らされる分、相対的に相手の悪印象のほうが増えるので、せっかくお互い時間を削って時間共有してるのにもったいないなと思います。

とはいえぶっ飛んだ人やルール軽視な人、風評で誇張される人も一定数いるので実際に卓を囲まないとわからないのが実際のところ。

長くなりましたが一つでも印象に残った人とはそれ以降機会が無いと思いながらRPやその後の付き合いを提案すると充実の一助になります。

逆に言えば相手について何も感じなくなるときは別のことに注力した方が満足できるかもしれないですね。
いいね! 25
はるるん
はるるん日記
2024/05/20 22:51[web全体で公開]
😍 僕の立ち絵を書いてみたり…
えっちぃことで有名な?虹色華劇団副団長ことはるるん♪

2代目はるるんは成長しすぎて行方不明になったので、3世をデビューさせたいな~♡
誰かGMやって←
https://twitter.com/Harurun031215/status/1792552368749576623ツイートを表示するえっちぃことで有名な?虹色華劇団副団長ことはるるん♪

2代目はるるんは成長しすぎて行方不明になったので、3世をデビューさせたいな~♡
誰かGMやって←
いいね! 20
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/05/20 21:36[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」ゲット
簡易シナリオ見たさに買いましたが、出てきた感想がビルディングボックス!?でした。
手元にあるよビルディングボックス。
あれでもできそうな気がしてきた。
本の形のほうが見やすくていいのですけどね。
ボックスから出してカードを管理するのが面倒だから。
ぶっちゃけ中間戦闘なしでクライマックスでも全て表示する簡易シナリオ見たさに買いましたが、出てきた感想がビルディングボックス!?でした。
手元にあるよビルディングボックス。
あれでもできそうな気がしてきた。
本の形のほうが見やすくていいのですけどね。
ボックスから出してカードを管理するのが面倒だから。
ぶっちゃけ中間戦闘なしでクライマックスでもいい気はしますが。
そのほうが確実に時間かからない。
一度回してみようかなあとは思います。
いつになるかはわかりませんが。
そのときは、日曜日13~15時の2時間×2~3回かなと思っています。
いいね! 12
もみじ
もみじ日記
2024/05/20 18:12[web全体で公開]
😲 改めてSW2.5卓「眠れし巨人と7つの意志」日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・

今回の7要素は7体のボスでした。
まあ4人パーティー相手の7体でして、
5人パーティーだったので8体になり7要素??
って所もございましたが、その辺はアドリブで乗りきれってのが私のマニュアルでありんす。

前シナリオに引き続き、同じPC達が遊んでくれました。
お蔭でオープニングの自己紹介タイムはみっちり交流RPにまわして、シナリオへの導入へと進みます。
依頼人さんは踊り子であり遺跡探検家のカヨ・オマエモさん。
カヨさんが遺跡で攻略できなかった宝の番人をプレイヤー達に倒してもらい、報酬は山分けしようぜ!な依頼内容です。

前話のボスの名前がマック・ロジャーニさんで、
次のシナリオにカヨ・オマエモを出す辺りGMのネーミングセンスの高さが伺えますね♪

勘の良い冒険者の皆さんは勘づいてしまったかもしれません、そしてGMは設定に気付いて、ハッ!?Σ(´Д` )!っとしたものです。

そう、今回の冒険の舞台は片道10時間かかります。現地での冒険と、帰り道合わせて20時間はPC達とカヨさんは同行する訳で、某メッサオオラカさんの変身時間を越えてしまうのでした。

・・・そこで私は考えます。
1日を跨ぎさえすればセーフ、そして冒険者達から少しでも離れよう。
パーティーにソレイユいるし、言葉巧みに夜の出発を促して昼前に迷宮に入れるようにしたろ・・・と。

まぁこれは上手く乗りきれました、後は冒険途中に休憩しましょう、と言うだけですしソレイユに配慮する優しいGMですね!(にっこり)

かくして冒険は最終局面へ・・・
冒険者達の前に立ち塞がるは8体のガストナイト達!!
コンセプトは物量により前線突破と後衛を殴る事。
私がGMの際の勝手な判断基準なんですが、魔法感知やら魔法生物はそのターン中最もMPを増減した人を優先的に狙うし、アンデッドならば最寄りで最も生命エネルギーの消費が激しい人を狙います。
とはいえ、PC殺したくないGMなんで加減はしたつもり・・・なのですが((((

まず、8体一度にぶつけることはしません、5体ぶつけて1体だけ乱戦ぬけれる様にデザインし、予めまだ追加で3体くるような演出をご用意。
良い感じに数が減ってきたら追加投入しよう・・・っていう算段でした。

予めテスト運用した感じだと、開幕スパークとなぎはらいの存在。命中力に重点おいたパーティーで、1ラウンド目に1体は落ちる計算・・・乱戦突破はないかもなぁと、、、思っていた時期が私にもありました。

しかし何なの?
いきなり皆出目が急降下。
春のピンゾロ祭りが始まりました。
前衛がばっちり回避してくれてるので、それは良いにしてもボスの命中も4~50%程と決して低い訳でもなく、じわじわ追い詰めます。

あと今回7体のボスって事で、シナリオに絡ませました。古代人達の負の遺産が祭られており、それを守る古代人達がかつての自分たちの愚かさを咎める為、そして自分達の子孫や侵入者にそれを渡さない為に・・・その番人達には7つの罪の名前が付けられていました。
そして、最後に8つめ、そう・・・私こそがお前達人類の新たなものを生み出し、無謀な進化を、争いの火種を産みだす第8の罪・・・「創造」だ!!(ばぁぁ~~ん!)ってドヤ顔するつもりだった奴を、1番最初に投げ入れてしまいました(((

そいつだけ、他のガスト達とは違うんですよね。
打撃力を下げる代わりに遠隔攻撃を得た・・・まさに乱戦突破できなくても後ろ狙うよという終盤の切り札。・・・最初にだしちゃったぜ★

次の事故は、ぐだりながらも2体のガストナイトを倒し、3体目も次で落ちるだろう・・・という所でいよいよ残り3体の出現アナウンスを述べた・・・後に出目急降下です((((

いや、そこでか~い!と、宣言した以上であることや、流石に運無さすぎるし仕方ない・・・か、と場には6体のガストナイトの群れ。

パーティーの後衛さんたちは生命力ボーナス1の華奢な子達なので、2匹はツライところ・・・丁度前衛の戦士さん達しか攻撃が届かない事や、MP使ってた事も理由にふくみ前衛さん達に群がります。
すると回避も芳しくなく被弾・・・!

流石に1人、2人は気絶するやろな~と思っていた所、チームの女性陣営達が急に覚醒!
高威力の弓によるクリティカルと、フレイルのなぎ払いが2体のガストにクリティカルし、そのターン中に3体が消滅・・・後は良い具合に終局♪

クリティカルで逆境から勝ちへと転じましたね!
良い演出です、さすがもみじGMですね?
危機感を作るのが上手い←

ボス戦の後は、眠れし巨人と前話のNPCの関係性を繋げ、そしてそれを狙って蛮族達が近寄ってきてるんだね・・・とフラグを繋げておきました。カヨさんも、「ここにあったんだぁ、ふーん、へー」ってね?

番人の部屋に「ここはぼすのへや」って書いて冒険者を案内したり、往復1日かかるの知ってて巧みにたち振る舞う天然なのか賢いのかわからない系お姉さん、
彼女は一体何者なのでしょか・・・次回へ続く!


単発シナリオも良いですが、キャラクターの魅力はRPすればするほど肉付きますし、一見さんより同じグループのほうがより人間性を刻めますね♪
一歩間違えればR指定入りそうな尖った発言も見受けられるパーティーですが、死線では熱く励ましあっていたり、夕食は皆で焼き肉パーティーはじまったり、幼女がボケてそれを見守る保護者かと思えば、反対に保護者もボケ倒しだったり・・・。
徐々にこのパーティーらしさが確立されていっているようで余は満足ぢゃ!

それでは次回の冒険へ・・・
シーユーアゲイン!!
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