刺身サメさんがいいね!した日記/コメント page.3

刺身サメさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2024/12/13 06:47[web全体で公開]
😶 通知
が無いから、色々気付きにくくて、毎日確認はしてるけど、たまにログアウトになったりするし、地味に面倒い。

公式アプリとかあればもう少し楽なのになって思うんだけど、アプリを開発するって大変だから、まぁブラウザで頑張るしか無いんだろうなって思うんだけど、やっぱりアプリが欲しいよね。

disco全て表示するが無いから、色々気付きにくくて、毎日確認はしてるけど、たまにログアウトになったりするし、地味に面倒い。

公式アプリとかあればもう少し楽なのになって思うんだけど、アプリを開発するって大変だから、まぁブラウザで頑張るしか無いんだろうなって思うんだけど、やっぱりアプリが欲しいよね。

discordに変える人もいるけど、コミュニティが出来てない状態だと誰も来ないから意味無いしなぁ。

そもそも、勇気が持てずに初心者向けコミュニティにすら入れずにいるから、仲間が増える訳も無く…
実際今は遊ぶ時間の余裕が無いので、コミュニティを広げてもなって思うのもあって、探してすらいないってのが本当の所なんですけどね。
ビビってもいるけどね!(笑)

来年から本気出す…多分…本当…うん…(笑)
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/12/12 14:13[web全体で公開]
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨
おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨

GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~?
まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要!
そり全て表示するおっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨

GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~?
まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要!
そりゃそうだよね~🎀

でもさ~?最近ふと思ったわけ✋
「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」
逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん?
そういうの経験したことない~?✨

だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖

◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡
「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~?
そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨

● 積極的にシナリオに関与する✨
GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀
例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖

● 寛容で優しい~💖
GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ!
でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨
例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕

● GMの意図を察してナイスアシスト💡
GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの!
これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨
例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀


◆GMを盛り上げる方法💖
実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨

1. GMを信じる❗
GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ!
その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉

2. NPCに絡む💬
GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨
例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖

3. 自発的に動く✋
卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨
例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀

4. 自分のキャラを全力で活かす✨
自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる!
例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖

5. GMの努力を全力で褒める🎉
セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨

◆みんなで最高の物語作ろっ🎉
TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋
GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの!

だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀
そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥

だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨
自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
いいね! 53
べいろす
べいろす日記
2024/12/12 17:37[web全体で公開]
😶 ルルブ整理のために本棚を購入したら

自分で組み立てるタイプだった( ゚д゚)ポカーン

Do it yourself!!!

なんだかガタガタで不格好だけど、遠目に見れば気にならないし、ともかく使えればヨシ!!
いいね! 26
のん
のん日記
2024/12/12 10:15[web全体で公開]
😆 sw2.5卓募集宣伝
同じシナリオの2回目募集なので、人が集まるかちょびっと不安だから卓宣伝。
前回割と好評だったシナリオを2種、PL募集しています。

1.奇妙な魔域内に住まうNPCたちとのロールプレイが中心の【見えない糸の結び方】
開催日時:12/20(金) 20:00~25:00
全て表示する同じシナリオの2回目募集なので、人が集まるかちょびっと不安だから卓宣伝。
前回割と好評だったシナリオを2種、PL募集しています。

1.奇妙な魔域内に住まうNPCたちとのロールプレイが中心の【見えない糸の結び方】
開催日時:12/20(金) 20:00~25:00
https://trpgsession.com/session/173396006240lapis123

2.灰色の街に蠢く陰謀を阻止する群像劇シティアドベンチャー【枯れた切り株の根ざし方】
開催日時:こちらは開催日未定で伝助で日程調整します。2回卓。
https://trpgsession.com/session/173396293257lapis123

・GMは物語とロールプレイ重視で戦闘は控えめです。
・シリアスなオリジナル舞台設定なので、シナリオは色で例えると灰色とブルーが多めです。2個目のシナリオは熱い展開もあり。
・今回募集するシナリオ2種はNPCたちの感情を主軸に作っています。

ロールプレイが好きな方、興味を持った方はぜひ遊びに来てください~
いいね! 21
明日平
明日平日記
2024/12/10 22:17[web全体で公開]
😶 旅するキャンペーン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンを舞台で分けるとすると大きく2つにわかられると思う

1つの拠点で行うキャンペーン(以後、拠点型)
旅するキャンペーン(以後、旅型)

拠点型のキャンペーンは
ソードワールド2.5の冒険者の店を拠点にする話だったり
ダブルクロス3rdでN市支部を拠点にN市で活動したりそんな感じ
いつも江戸で事件が起きる「暴れん坊将軍」タイプ

旅型キャンペーンは
りゅうたまみたいに旅をして舞台が変わっていくもの
諸国を漫遊する「水戸黄門」タイプ…今なら「ワンピース」のほうが通りがいいのかな?



明日平はこの旅型のキャンペーンのGMするのがちょっと苦手
身内オフセ調べですが、どうもうまくいかないことが多い

なんでかなぁと考えたんですが
あってるかどうかは別として思いついた理由は2つ

1.攻めと守り
拠点型キャンペーンは基本的に拠点の危機を守るタイプのシナリオになりやすい
ボスが拠点を攻めてくるので守る話が基本
(最終話ボスの拠点に攻め込むにしても)
なので守りの話

一方、旅型キャンペーンは何らかの旅の目的があって目的地に行く話
自発的に目的に向かう攻めの話

どうも、明日平は攻めのお話を考えるのが苦手なのではなかろうか
というのが1つ


2つ目は複雑さ
拠点型のキャンペーンでは1つのシナリオに「今回のお話」「キャンペーンの進捗」の2つを入れる必要がある

一方旅型キャンペーンでは「今回のお話」「キャンペーンの進捗」に加え「旅の進捗」も入れないといけない
PCたちの旅の目的である「旅の進捗」と敵の話である「キャンペーンの進捗」は必ずしも一致しない
だから、拠点型に比べると旅型はちょっと複雑度が上がる

明日へは複雑なシナリオが苦手なほうなのであまり向いていないのかもといいうのが2つ目





旅型のキャンペーンが得意でない自覚はあるけど…やりたくなるんですよね
まあ身内オフセのキャンペーンなので下手の横好きでも許してくれるに違いないw
いいね! 28
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/12/09 16:08[web全体で公開]
😶 はるるん生誕祭2024
先日、はるるんGM主催の「はるるん生誕祭2024」に招待いただき、参加しました

PCは指名いただいたミストエルフの妖精剣士、イリスくん。火力不足の懸念から、リビルドで魔力撃習得しての参加です。内容は笑いあり、懐かしさあり、今明かされる衝撃の事実ゥ!ありのとても楽しいセッションでした!相変わらず全て表示する先日、はるるんGM主催の「はるるん生誕祭2024」に招待いただき、参加しました

PCは指名いただいたミストエルフの妖精剣士、イリスくん。火力不足の懸念から、リビルドで魔力撃習得しての参加です。内容は笑いあり、懐かしさあり、今明かされる衝撃の事実ゥ!ありのとても楽しいセッションでした!相変わらず全体的に割と出目がアレな感じでしたが、まあまあお役に立てたんじゃないかなと思います

さて、このセッション(特に後半)における自分の目標として、「RPを遠慮しない」というのがありました。いつもは他の人のRP邪魔したくない&変なこと言いたくないのでスッと黙ることが多いのですが、やっぱりそれだと後悔が残るので。これからもこの目標を心にセッションを楽しんでいきたいな

改めまして、招待していただいたGMのはるるんさん、共に参加したPLの皆さん、ありがとうございました!
いいね! 18
紺
日記
2024/12/09 21:23[web全体で公開]
😶 久しぶり!!!
久々にオンセンにログインした気がする()
久しぶりにオンセがしたいね
いいね! 16
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2024/12/10 09:35[web全体で公開]
🤔 先月、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初のエモクロアTRPG用のシナリオを書いたんだけど、初心者用にと補足やアドバイス的なのを書いたりして、理想のイラストや背景を見付けるよりも描いた方が早いと思って描いたら、シナリオとの違和感や齟齬が発生して、そこからシナリオの修正したり、慣れてる人からしたら補足邪魔じゃね?って思って、それを消したver.も作ったりと、まぁ初めてのシナリオ作りは苦戦しまくりましたね(笑)

そしてこれ描いてて気付いたんだけど、僕のシナリオ、ボイスセッションしか想定して作って無かったから、BOOTHの説明に書き加えないといけないじゃんね。

ここに登録して、メッセージでのやり取りが無かったら気付けない所だった…ありがてぇ…

テキストセッション自体は、家庭の事情で声出しが出来ない友達に喋れないキャラとしてテキストのみで参加してもらって、そのキャラの通訳(実際は僕が読み忘れない様にテキストを読んでくれる人)キャラとして参加してもらった事が1回だけあったんだけど、意思の疎通にラグが発生してちょっと大変だったんだよね。
僕がせっかちなのと不安性なだけなんだけど(笑)

話が逸れたけど、実際にオリジナルシナリオを回して、試運転に付き合ってくれた人の意見を取り入れて修正しないといけないので、今は非公開にしてます。
直したら公開するのと、シナリオ&画像素材を無料配布する予定なので、その時は読んでみるだけでもしてくれると嬉しいです!

長文だな…
こんな奴がテキセなんてやったらどんだけ時間掛かんねんw
しかも打つの遅いって言うね(笑)
僕だけでも喋らせてくれれば、テキセも有りかなと思わなくは無いんだけど、1人で話すの寂しいんだよなぁ…コメントと話す感じになって、配信してる気持ちになりそうだよね(笑)
(別に配信者では無い)
いいね! 8
海洋鳥類
海洋鳥類日記
2024/12/10 15:24[web全体で公開]
🤔 雑記:卓前準備と「GMはハードル高いなぁ……」の話
私は昔、大学でTRPGサークルなるものに参加していました。
年1で泊まりの合宿があって、そこで缶詰めになりながら、菓子を買い込み観光もろくにせず、朝から晩まで皆で机囲んで、TRPGのセッションをやっていたのは良い(?)思い出です。

そんな感じで昔はオフセッションがメインだったので、最近はオン全て表示する私は昔、大学でTRPGサークルなるものに参加していました。
年1で泊まりの合宿があって、そこで缶詰めになりながら、菓子を買い込み観光もろくにせず、朝から晩まで皆で机囲んで、TRPGのセッションをやっていたのは良い(?)思い出です。

そんな感じで昔はオフセッションがメインだったので、最近はオンセにタジタジになりつつ日々を過ごしています。トーキョーN◎VA The AXLERATION、ネクロニカメインでCoCはあまり触れてなかったので、そういう意味でも結構新鮮です。

ココフォリアで卓が始まると、背景もギミックも用意されててビックリします。BGMも流れてて、「凄いなぁ……」といつも思います。GM、大変じゃない?
オフセだと、結構、音もなければ画像もない。とりあえずルルブとシナリオだけ握ってればなんとかなる。あとは各々想像力で頑張ってくれ。
そんな感じなので「そんなに作業量あってGM大丈夫?生活圧迫してない?何か手伝おうか?」みたいな心配が先に来ちゃいます。
好きでやってる方も多いとは思うんですけどね……。私は後ろでわたわたする不審者になります。ワタワタ ソワソワ。

サークル時代は、お互い学生だし……という感じで、GMがヘマしてもPLが「そこ計算違うよ〜」ってやんわり言ってくれたり、説明下手で伝わらないなぁ…って苦い思いをしても、PLがこういうこと?って助け舟出してくれたり。
この展開ならこのBGMがいい!って言って卓中いきなりPLが爆音でYouTube流したり(?)ゆるゆるでしたね。

卓前の「みんなで準備をする時間」も結構好きなんだと思います。
机を合わせて、飲み物やお菓子を買い込んで、カード切って配ったり、サイコロ貸し借りしたり……。そんな作業の中で他愛ない雑談とかTRPGや好きなアニメ、キャラクターの話とかしつつ、ぼんやり仲良くなったところで、さあセッションしよう!っていう。
「みんなで協力して楽しいセッションにする」って感じがします。

 オンセだとそういうのはGMが準備してしまったり、そもそもシステム的に難しかったりと、あんまり機会ないなぁと思うと少し寂しい気持ちになります(近いのは、初心者卓でよくある卓前のキャラ作成会ですかね?)。
その分、クオリティが高くて毎回驚くので、単なる良さの違いかもしれません。みんな違ってみんないい。

個人的にはBGMも背景も立ち絵も、言葉の説明があれば別に無くていいと思うタイプですが、通るシナリオ、通る卓の度にガッツリGMの皆様は準備してるので(GMをやるのは凄くハードル高いなぁ……)と戦々恐々としております。みんな凄いね。
いいね! 27
はるるん
はるるん日記
2024/12/09 12:51[web全体で公開]
🤔 これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき…
おっはるか~♪

以前の日記で
「TRPGライフをもっと楽しく、劇的に変えるたったひとつの方法を教えちゃうね!」
それは…「ポチること」なんだよ~✨

なんて話をしたんだけど、生誕祭セッション中に見事な「ポチ力」を発揮した実例があったので紹介しちゃうね!

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ケース全て表示するおっはるか~♪

以前の日記で
「TRPGライフをもっと楽しく、劇的に変えるたったひとつの方法を教えちゃうね!」
それは…「ポチること」なんだよ~✨

なんて話をしたんだけど、生誕祭セッション中に見事な「ポチ力」を発揮した実例があったので紹介しちゃうね!

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ケース1:音楽がバトルを劇的に変えた!

メテル : このシナリオで古い曲を思い出して、調べてみたらYOUTUBEにあったので、ぺたり
メテル : ちなみに上のは「ヒカリ」という曲です

そして翌日のクライマックスバトル開始…
流れ始める「ヒカリ」

メテル : え、それ持ってきた?
GM : 推薦されたら持ってくるしかw

これこそ、「ポチる力」のなせる技!

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ケース2:温泉が生える奇跡

メテル : 温泉シーンが発生しなかったのはびっくり!
エイト・ドール : そう、温泉がない…だと…
ミーティ : ふっ、今からやっても良いんだよ?(やりたいこともあるし

(GM、ガサゴソし始める…)

イリス・ランバルト : 温泉生えたw
エイト・ドール : 生えてきた!

「ない」と言われたら、「ある」にしてしまうのもポチ力の一部!

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ケース3:小説で繋がる絆

ハルカ : マジ、うっかり小説買っちゃった。「駄女神様」
ミーティ : お、なんて小説?
ハルカ : 『堕女神ユリスの奇跡』だよ

ミーティ : 中古で100円だったから買いましたわ
ミーティ : お届けは12~13日、楽しみに待ちましょう~

紹介した本を即座にポチられたら惚れちゃうよねw

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ケース4:感想日記も立派なポチ!
(友人の日記より引用)

しかし、卓日記にはさらに秘められたものすごいパワーがあるのだった……

なんとですね!
卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。

卓日記を書いて公開する――これも立派な「ポチる行動」だよね!

--------

◆ポチることで広がる世界
こうやって、ウッカリ即ポチできちゃう人って、なんだかんだ憎めないなぁって思うんだよね。
もちろん、昔は僕も「おべっか使いやがって…」とか「あざとい」って思ってたこともあるけどさ…
最終的に、「ポチった人」と「ポチらない人」に分かれるだけなんだよね💦

例えば…
・「SW2.5面白いよー!」って言われたら、「ルルブ買っちゃいました!今度、一緒に遊ばせてください!」とか
・「あの映画おもしろかったよー!」って言われたら、「翌日観に行っちゃいました!めっちゃ面白かったです!」とか

こういうの、やっぱり好感度爆上がりしちゃうよねw

もちろん、興味ないことまで全部ポチれとは言いません。
そんなことしてたら心も体も財布も尽きちゃうからね…。

僕の尊敬するプレイヤーさんが言ってた言葉を思い出すよ。
「経験はすべて力になる」

経験を積むきっかけは、全部「ポチること」から始まる!
最初は手軽なところから、失敗してもいいことをポチってみない?


◆それじゃ、これを読んでる人へのアクションプラン!
この日記を読んだ後に、「ひとつポチってみてコメントに記入してみよう!」
気になった曲を聴いてみる。気になる本を読んでみる。コンビニに気になってたスイーツを買いに行く!
そんな些細なことでいいんだ♪

みんなの中で広がった新しい世界を、ぜひ僕にも教えてね!
コメント欄でみんなの「ポチレポート」を待ってるよ~✨





☆でも、実際にポチる人は1人か2人かも?☆
正直に言えば、ここまで読んでも、実際に「ポチる」行動を起こす人はひとりか、せいぜいふたりだと思うんだ。

だけど、だからこそ、行動できる人は希少で特別な存在。
「なんとなく読んで終わり」のままの人が大多数の中で、ちょっとでも動けた人は、その時点で一歩リードしてる。

ほんの些細な一歩が、もしかしたら人生を大きく変えるきっかけになるかもしれない。
そして、ポチったものが新しい経験や出会いを連れてきて、あなたの未来を豊かにしてくれるかもしれない。

その1人になる勇気、今こそ試してみない?✨
いいね! 28
絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2024/12/08 17:12[web全体で公開]
😆 今日初めて卓に参加しました!
ココフォリアを触るのも初めてで、色々迷惑をかけてしまったけど、皆さんに助けていただいてすごく楽しめました!
今後もご迷惑をお掛けするかもしれませんが、ゆっくり覚えていくので色々教えてください!

本当に楽しい時間をありがとうございます!
いいね! 31
ホタテ
ホタテ日記
2024/12/08 20:09[web全体で公開]
😶 あーあ……今日が終わる
こことは別のところでテキセ募集に手を挙げて、今日がその予定日だったのですが
ずっとね、GMさんの反応がよろしくないなとは思ってましたが、
時間になっても時間を過ぎても案内が来ない……
メンション飛ばせばいいことなんでしょうけど、もうやる気とか諸々失せてしまっていました
ため息しか出ません……
向こうにも色々あるのかもしれませんが、かもしれないでこちらも全て動くことはできませんから
あーあ……
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記
2024/12/08 22:59[web全体で公開]
😟 (SW2.5)セッション参加者募集中!(12/9(明日)20時半より)
コンバンハ!
大体日記を書いているときっはセッションの募集ばかりしてるなっていうYanagiデス。

現在セッションの募集をしてるのですが残念ながら集まりが良くなく、
こうして募集を改めてかけさせていただこうかと思いまして。

巡回闘技場へのご招待Ver3.0
全て表示するコンバンハ!
大体日記を書いているときっはセッションの募集ばかりしてるなっていうYanagiデス。

現在セッションの募集をしてるのですが残念ながら集まりが良くなく、
こうして募集を改めてかけさせていただこうかと思いまして。

巡回闘技場へのご招待Ver3.0
https://trpgsession.com/session/173363586652Yanasoru0315

内容自体はいつものLv8-9の戦闘メインのセッションなのですが、
アビスブレイカーが出たのでせっかくだからとアビスゲイザーやダークハンターの性能テストをしたく、
卓を立てさせていただきました。
明日の18時まで募集しておりますので、もしご興味のある方いらっしゃいましたらぜひお越しくださいませ。
GMの方である程度の調節も対応いたします。

よろしくお願いしますーm(__)m
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2024/12/08 16:34[web全体で公開]
😶  【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉
おっはるか~💖はるるんだよ~ん🥳
今回は「生誕祭2024」のアレコレをまとめてみたよ~🌈💕

✨セッションのきっかけ✨
いやマジでね、きっかけはホントに些細なことだったの🤣
ChatGPTに「ヒカリとハルカって、なんでこんなに気が合うのかな?」って聞いてみたら、そっから色々広がっちゃったの全て表示するおっはるか~💖はるるんだよ~ん🥳
今回は「生誕祭2024」のアレコレをまとめてみたよ~🌈💕

✨セッションのきっかけ✨
いやマジでね、きっかけはホントに些細なことだったの🤣
ChatGPTに「ヒカリとハルカって、なんでこんなに気が合うのかな?」って聞いてみたら、そっから色々広がっちゃったの!💭💡

ハルカってさ、普段はめっちゃ明るくて元気な道化キャラなんだけど、実は結構ヘヴィな過去持ちのアダルトチルドレンなんだよね…😢💔
でもヒカリはその逆で、もう太陽みたいにキラッキラ✨☀️!なんていうか、アイカツの星宮いちごちゃん🌟っぽいの!

そんな正反対な二人が、どうしてこんなに仲良くなれたのか考えてたら、なんと小説のプロットができちゃった😂📖
その名も「ハルカなるヒカリ」🌈🌟!最初は「ヒカリとハルカだけの物語」だったけど、これをシナリオにしたら面白そうじゃん!?って思って今回のセッションが生まれたってワケ🎶✨


💭シナリオのテーマ💭
今回のテーマは、ズバリ!
「ハルカの過去を知ったとき、それでも彼女を受け入れるか?」 ってヤツ🌟💦

”はきだめ”の魔動死骸区で、ハルカが生きるために何でもやってきた過去とか…😱💔
誰にも見せたくなかった記憶をPCたちが目の当たりにしたら、どうするの?っていうストーリーだったんだ~!

でもこれさ、もし小説だったらヒカリが全部「私が守るよ!」って受け止めて終わる話になっちゃうじゃん?🌸
だから、それじゃ「吟遊詩人GMシナリオ」になっちゃうよね…🙅‍♀️💦って思って、ヒカリの出番をあえて減らして、PCたちに委ねる形で調整したんだよ~!👀✨


🕵️‍♀️シナリオ裏話🕵️‍♀️
🔥ホットスタート🔥
魔域に突入した瞬間、いきなり「軋むベッドの音が無機質に響く」っていう始まり方🤣💥
いや、これずっとやってみたかったんだよね~!笑

🚪サイコ・ロックの部屋🚪
ハルカがヒカリに全てを打ち明けて、受け入れられた思い出の場所🕊️💖
でも実は、”はきだめ”での過去なんかより、この記憶こそがハルカにとって「絶対に穢されたくない宝物💎」だったの…。
この部屋が悪夢化して、2Pヒカリが生まれたのはエモすぎでしょ!?😭✨

🗓️時系列の仕掛け🗓️
実はさ、1周年記念卓で「死の宣告」を受けてから、もう1年が経ってる設定なんだよね💀💔。
その間にハルカが参加した色んなセッションや、今回の誕生日卓に繋がるストーリーが盛りだくさん!
「余命1ヶ月と知りながらハロウィン卓で華劇を演じてた」って思うと尊すぎない???🙏✨


💡縛りプレイ:セクハラ封印&温泉封印💡
今回はね、ハルカがセクハラしない!って決めたのよ💪✨
めっちゃ真面目でしょ!?🤣これでも頑張ったの!笑

温泉も封印して「今回は出さないぞ!」って決めてたんだけど…PLたちから「温泉ないとか信じられない!」ってめっちゃクレーム来たの🤣💦
結局、アンコールエンディングで温泉シーン追加したよ🛁🌸。

💡教訓💡:GMはPLの期待に素直に応えよう!(反省)


💕温かいエンディングに感謝💕
最後のミーティの告白シーン、やばくない?🥹💓
「私をあげるよハルカちゃん、代わりに貴方も私の家族になりなさい!」とか、ハルカ完全にたじたじで、スモークボム投げて逃げたときは爆笑だった😂🎭!

こんな温かい終わり方になるなんて思わなかったわ~😭✨
まだまだラフ段階だけど、「例のシーンのイベントスチル」はちゃんとブラッシュアップして完成させるから楽しみにしててね!🎨✨




それじゃ~、まったね~👋💕
いいね! 16
だーさん3
だーさん3日記
2024/12/08 09:12[web全体で公開]
😶 師弟コンビ結成?(笑)
ダンドラ
街道の真ん中に作られたゴブさん達の難攻不落要塞を排除撤去するシナリオを遊ばせていただきました。
L2の人間/モンクで参加。
ドワーフ/クレリックさんといっしょに巡礼の旅している設定でお世話係ロールしてたらバトル中に弟子にされてました。(笑)
エネミーもレスリング系なフレイバー入れて全て表示するダンドラ
街道の真ん中に作られたゴブさん達の難攻不落要塞を排除撤去するシナリオを遊ばせていただきました。
L2の人間/モンクで参加。
ドワーフ/クレリックさんといっしょに巡礼の旅している設定でお世話係ロールしてたらバトル中に弟子にされてました。(笑)
エネミーもレスリング系なフレイバー入れてくれてきたので後半バトルは超人プロレスになってた。
90分プレイでしたけどおもしろかったです。
ボスが修行してリベンジマッチ挑んでくる続編があるらしいのでそれはそれでおもしろそう。
卓募集されたら僧侶&修道士の「改心しなさいズ」で挑戦しにいきます。(笑)
良いアドベンチャーを。
いいね! 13
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2024/12/08 11:09[web全体で公開]
😶 緊張するよね
おはようございます☀️

勇気を出してここに登録してみたものの、やはり自分から声を掛けたり、野良でセッションの予定を立てたりと言うのをやった事が無いから、登録以上の勇気を出す事が出来ないまま時間が過ぎていきますね…

あともう一歩勇気を出したいけど、難しい。

相手がどんな人か分からない全て表示するおはようございます☀️

勇気を出してここに登録してみたものの、やはり自分から声を掛けたり、野良でセッションの予定を立てたりと言うのをやった事が無いから、登録以上の勇気を出す事が出来ないまま時間が過ぎていきますね…

あともう一歩勇気を出したいけど、難しい。

相手がどんな人か分からないままでのセッションと言うのは、中々怖く感じますね。
TRPGやりたい欲が爆発し掛けてたら、誰でも良いからDLやらせてくれ!!って気持ちだけで行動するので気にならないんですけどね(笑)

いつか予定を立てて募集をかける事が出来たら良いな。
いいね! 20
りんりん丸
りんりん丸日記
2024/12/08 11:25[web全体で公開]
😶 「インセイン」キャラクター作成会
一昨日、ワシ…念願のササミさんとの対面を果たしました🎊

日記を読んだり「いいね」をもらったりする間柄だったのですが、今回初めて同卓しました。

物腰や口調、卓のセッティングなど、さすが人気があるマスターさんですね。ファンです。
ワシは情弱でなんも知らんのですが、いろいろな知識や雑学、趣味全て表示する一昨日、ワシ…念願のササミさんとの対面を果たしました🎊

日記を読んだり「いいね」をもらったりする間柄だったのですが、今回初めて同卓しました。

物腰や口調、卓のセッティングなど、さすが人気があるマスターさんですね。ファンです。
ワシは情弱でなんも知らんのですが、いろいろな知識や雑学、趣味を持ってる人は話を知っていてくれたりするので頼りになる感じです。

当日は雪が降っており、帰宅してから家族の車のタイヤ交換などでちょっと忙しく、冷えたのでこたつのある部屋でタブレットで接続してましたが…やはりパソコンじゃないと操作が難しかったです。
そのおかげで、いろいろと参加者にご迷惑をおかけしてしまいました。(;ω;*)ゴ・ゴメンナサイ
卓のあと、参加者の何人かから「いいね」されていたので、嫌われたわけではないと安心しました。PC含め完全に紛れ込んだ変なおっさんでした。

「インセイン」というのを初めて触れて見た感想ですが、判定としては簡単でした。2d6で6を出せばいいという感じ。しかし、キャラクターがアビリティを取得したり、ロールプレイを含めて技能を使うための戦略はあります。そこは結構深いのではないかと感じました。普段はD&Dばかりやっているので、システムが変わると雰囲気も操作性も全然変わりますね。

今回はキャラクター作成と説明、少しダイスを振って遊ぶ感じだったので、まずは一回プレイしてみないと真の面白さはわからないですね。当たり前やけど。
今月はちょっと予定がありそうなのですが、今後気が向いたらちょいちょいやってみるかも٩( ’ω’ )و
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はるるん
はるるん日記
2024/12/08 00:15[web全体で公開]
😶 生誕祭セッション終了♪
詳しいお話や裏話は後日にまたするね!
たったいま、生誕祭セッション終了♪

「僕なんか…みんなと一緒にいる資格なんてない。僕がそばにいたら、みんなを不幸にしてしまう…」
その言葉を聞いた君たちは…〆

いや~、ハルカは僕の「なりたい自分」とか言ってて、誕生日にこのシナリオ出すってさー。
全て表示する詳しいお話や裏話は後日にまたするね!
たったいま、生誕祭セッション終了♪

「僕なんか…みんなと一緒にいる資格なんてない。僕がそばにいたら、みんなを不幸にしてしまう…」
その言葉を聞いた君たちは…〆

いや~、ハルカは僕の「なりたい自分」とか言ってて、誕生日にこのシナリオ出すってさー。
「ほんとうはしょぼくて小さい僕だけど…それでも、これからもよろしくね?」って願望が出ちゃってるみたいで…はずかしいね💦

奈落の魔域は心の願望…


ハルカは最後に満面の笑みを浮かべ、プレゼントを渡し終えると、少し照れくさそうに笑った。
「これからも、一緒に冒険してくれるかな?」
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マット
マット日記
2024/11/26 09:44[web全体で公開]
😶 御連絡:長期休止
TRPGが嫌になったとかそういう訳ではなく、リアル事情で12月半ば~年始より長期間活動休止致します。
長ければ年単位で来れませんが、いずれまた帰ってきます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/20 08:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】変化【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃……とはいっても、ほんの二十~十年前のことだが、わたしは頻繁に父蟹と喧嘩していた。
理由は様々で、今思えば大抵は下らない理由だったが、『何故父蟹は変わってくれないのだろう?』と嘆いていた。

それが傲慢だと気付いたのはいつだったか。
他者を変えるのは難しい。
当然だ、主導権を持っていないのだから。
では、わたし自身はどうか?
主導権はわたし自身が持っている。
変えるのは、他者よりは簡単なはずだと。

こうしてわたしは”変化”を受け入れた。
鬱は次第に軽くなり、ほんの少しだが積極的になった。
父蟹の高齢化もあるが、喧嘩もめっきり少なくなった。
というより、むしろ労るようになった。
そうしたら、父蟹も少し優しくなった。

この経験が、少しでもどなたかの参考になれば幸いである。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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