お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.98
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うーろ | |
| 2020/03/24 23:45[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2020/03/24 23:35[web全体で公開] |
😢 ゲムマ自粛 仕方ないこととはいえ、残念ですね。 運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。 初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。 イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。 コミケも危うい感じですからね…… ゲムマはECサイトでの通販に切り替える全て表示する仕方ないこととはいえ、残念ですね。 運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。 初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。 イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。 コミケも危うい感じですからね…… ゲムマはECサイトでの通販に切り替えるとのことなので、どうかイベント現場がなくても本を買って欲しいなと思います。 ほんの少しでも自分も力になれたらなぁと思っています。 4月から通販開始のようなので、ご興味ある方は公式Twitterとかをチェックしとけば大丈夫かなと。 カタログも出すそうなので、記念品にはなりますが、一応付属チケットは次回以降でも使用可能にするそうですね。 こんな時だからこそ、オンセの種にシナリオ買ってみたりもいいんじゃないでしょうか。 あんまりここで販促するのも違うかなとは思いますが、なんとかこの自粛ムードの波を乗り越えられたらなぁと思うこの頃です。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/23 16:28[web全体で公開] |
😆 KPやってて楽しいとき こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何全て表示するこう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。 2.ボツにしたイベントを拾ってくれる ⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに 「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると 「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。 3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く ⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、 「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/23 12:55[web全体で公開] |
🤔 私が奇抜なPCを作りたがらない理由 私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天全て表示する私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天然ってやつ。 なので、「蝉丸さんって普通だね。」と言われたい欲があります。 多分そう言う欲求がPCに反映されているのでしょう。 TRPGは好きな人格を演じることが出来るのだから、 普段出来ない「普通な人」を演じてみたい。 でも普通ってなかなか難しいんですよね、 何かコツとかあるのだろうか?
| ニジ | |
| 2020/03/23 08:41[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ラブリー♡キャット編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので…長いな…なんかいい略称あればいいんですけど…とにかく、終わったので感想を書いていきます! これでこのシナリオを回すのも5回目ですね(全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので…長いな…なんかいい略称あればいいんですけど…とにかく、終わったので感想を書いていきます! これでこのシナリオを回すのも5回目ですね(╹◡╹) ★参加PC:真崎 湊(まさき みなと)/ラブリー♡キャット(PL:狐宵(こしょう)さん) ある偶然、アルファと名乗る人工知能AIと出会い、ミスティックとして覚醒したピンク髪の男の娘のふりをした女の子です! ボクっ子!自分が信じる可愛いを貫く!マイペースに見えて気遣い屋! 戦闘では妖刀を振り回し、自分の血を捧げて威力を底上げするバリッバリッの白兵ファイター! …これ、毎回思うのですが…キャラクターシートのインパクトがみんな毎回強いな!? 私の想像力を超えて、毎回素晴らしきキャラクターが提出されるのは嬉しい限りですね…。 ラブリー♡キャットのキャラクターシートに書いてあった設定でクスリときたのが、 ヒーローネームに♡マークが入っている理由について『「どれだけお堅い人でもボクのことを正式に呼ぶときにハートつけてると思うとおもしろいよね」という理由から。』 …と、書かれていた事。確信犯かよ!G6のお偉いさんとか、お堅そうなアナウンサーがこの名前を会議とかTVで呼んでると思うと、なんだか微笑ましいですね…。面白き設定…。 キャラクターの絵も自作で描いてきてくださり、それがメチャクチャ可愛くて…ウワー!最高! 立ち絵をオリジナルで用意してくださるのって(自作絵、メーカーによる製作等を指す)、GMとしてはめっちゃ嬉しいんですよね。 まずオリジナル立ち絵を用意する時点で…このセッションに対する熱意がある!これだけで半分セッション成功したも同然です。はい、嬉しい! そしてこのセッションの為だけに立ち絵を準備してくれた頑張り…はい、嬉しいに…決まってま~~~~す! そしてオリジナル立ち絵を用意するって事は、そのキャラクターに対し感情移入も強まる…ありがたいですね…! さて、実際のセッションですが…もちろんめっちゃ面白かったです!! 設定から明示されていましたが…破天荒なキャラクターに見えて、すごく、すごく…優しい! 困っている人には手を差し伸べ、子供とは同じ目線に立ち、 悪戯に力を振るうことなく、あくまでその人の為を考えて行動する。精神性が完全にヒーロー。 ウワーー!普段はおちゃらけてるのに、本質は完全にヒーロー!この時点で、私はギャップにやられましたね…。 印象に残ったシーンを挙げていきますと… ビルからビルを飛び交うシーンは猫科を思わせる素敵な身のこなしでしたし、(描写が上手く、すごく想像しやすい文章でした!) 相棒の人工知能AIに『気持ちの問題』について解説するシーンは根の真面目さや善良さが良く出ててましたし、 非道に対しては心から素直に怒り、 戦闘シーンでは飛翔する妖刀で叩き斬るミスティックの白兵戦士らしいテンション上がる戦闘描写をしてくださり、 クエリーでの回答はみんなの笑顔の為に戦っているとカッコよく言い切り、 冷静沈着な人工知能AIをその人間性で惚れさせ、パートナーとして認めさせた…ウワーーーカッコいいシーンばっかり! ラブリー♡キャット。ヒーローとして戦う孤高の戦士。良いものを見させて頂きました…。 ★相棒NPC:人工知能AIアルファ スマホに宿る人工知能AIアルファです!スマホの中に浮かぶフワフワした光が立ち絵! …だったのですが、ど~しても擬人化した姿を出したくて、立ち絵を用意しちゃいました。 PLさんは立ち絵を見て、かわい~!と喜んでくださり、ありがたかったですね…(╹◡╹) 最初は無機質で冷たい感じのRPを予定していたのですが、ラブリー♡キャットの人間性が高潔で素晴らしかったので路線変更。 ラブリー♡キャットにとても興味を持った子になりました。 RPをPLさんから振ってくださること多く、いっぱい支援描写しちゃった♡ ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! 狐宵(こしょう)さんとはDLHでプレイヤー同士で遊んだことはあるのですが、GMとPLで遊んだのは初でした! 盛り上げ上手と褒めて頂き、恐悦至極…!でもでも、GMとPLが協力したからこそ、盛り上がったのです!あなたの力ですよ~~! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 買ったから遊んでみたいな…という方がおりましたら、お気軽にメッセージどうぞ(╹◡╹) 3月はすでにこのシナリオで遊びたい!とご予約いただいたので無理ですが、4月でしたらまた大丈夫です~。
| うーろ | |
| 2020/03/22 18:58[web全体で公開] |
😊 オンセン初KPやってきました!よ! 最近の小梅ちゃん、梅味売ってない……なんか期間限定の味になってる……梅を求めて結局干し梅を買ったうーろです。無印のねり梅もおいしいですよね。 さて、今回タイトルの通り、オンセンに登録して初めてとなりますKP側でのクトゥルフ神話TRPGセッ全て表示する最近の小梅ちゃん、梅味売ってない……なんか期間限定の味になってる……梅を求めて結局干し梅を買ったうーろです。無印のねり梅もおいしいですよね。 さて、今回タイトルの通り、オンセンに登録して初めてとなりますKP側でのクトゥルフ神話TRPGセッションを行ってまいりました。PLはみかんさんです。初めましてにも関わらず快く受けて下さり、ありがとうございました。(経験としてはKP回数は私のほうが下になるので恐縮すぎてガクブルしておりました…) セッション前にみかんさんから探索者を共有いただき、お名前から設定からなにまで可愛らしく、実際に動いても可愛かったです。慎重に行動し、ちゃんとわからない点はご質問いただき、こちらとしてもフォローしやすく感じました。 また、通常であれば正気度を大きく減少するギミックや技能振りをうまくかわしており、強運なのでは?と内心驚いております。にも関わらず、しっかり細かい箇所に目を向ける姿勢もとても有り難く感じました。 今回が新ココフォリアでのPLがほぼ初めて、だったかと思いますが、そういったことを全く思わせないほどスムーズな吸収にただただ凄いなぁ…と思っておりました。今回はご参加いただきありがとうございました…! KP的な振り返りとしまして。 普段身内で行っているため意識はしていなかったのですが、今回は初めましての方ということで、今までの経験をもとに注意点や確認事項の流れを事前に組み立て、お伝えすること、円滑に進められるよう意識したため、かなり緊張いたしました。 マイクも昨日新しいものが届いたばかりでしたので、その音質もとても気になりました。結果的にシステム音が少し入ってしまいましたが、音質自体はこちらで聞いた限りは以前よりこもらず息も入ってはいないかと。ただ、音を拾う範囲が良すぎてマウスの動かす音が結構入ったかな?というところです。うむむ…。 また、今回まわしたシナリオは技能判定やギミックにより、一気に正気度喪失がおこる可能性があり、それを考慮したボーナス値等が設定されていますが、3回やった中ではほぼほぼ全員クリア後のSAN値がとんでもないことになっております。ここはバランス的に修正が必要かもしれません。やはりもう少し様子を見る必要がありますね。 貴重な経験となり、非常に有り難いお時間となりました。ではでは。
| スー・モラン | |
| 2020/03/22 12:24[web全体で公開] |
😆 初オンセ 初めてオンセをした記念に。 緊張したけど楽しかったなぁ〜!ダイスが腐りすぎてびっくりしたけど…ほとんど失敗してたかな?でも最後は成功してよかった!ほんとありがとうございました〜 そしてオフセでは好き放題やってたんだなぁと 笑 ちょっとずつやっていきたいな〜シノビガミもやってみたいな
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/03/22 00:01[web全体で公開] |
😶 休日とかキャラメイクとかのこと。 こんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いなが全て表示するこんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いながら目一杯甘やかせてもらって心満たされております。 ついでに日中は暖かな日和となり始めてきたので、待ち合わせの駅まで散歩がてら歩いて行き来して7~8キロほどのんびりと歩けたり、大好きなパン屋さんで好きなパンを買ったり、なんだかとってもハッピーな一日でした。 先ほど無事帰宅したので、元気のあるうちに次回セッション用のキャラクターメイキングに勤しみたいなあとメモ帳を開いてふとまた優柔不断が顔を出してきたりしてます。 動かしやすいしなんとなく女の子…と思っているのですが、その職業どうしたもんかなあっていう(ステータスダイスロールは済ませてあるので、あとは職業とか決めるだけなんです)。 動かしやすさや個人の趣味で警察官ポジションの設定が凄く好きなんですが、折角だからバリエーションあってもいいなあとエンジニアやプログラマーのような職業も捨てがたいなと悩み始めています。 といっても、警察官だけどセキュリティポリス的なネット犯罪中心のキャラかな程度に考えてはいたのですが。 警察官、とっても好きなんですよね…(創作企画などで警察官量産してしまうくらい)。 警察官といっても階級や国や組織によって色々違ってくるものもあるしなあ…。 ネット界隈でのテロを未然に防ぐお仕事という意味で国防ならFBI辺りが妥当かなと思いつつ、スペック高くないかな?とバックグラウンドを練る頭が「そのスペックを活かせるのか?」と理性のストップをかけます。 TRPGって、各キャラクターの設定や職業がある程度融通が利く範囲が広くて自由な分、凄く贅沢な悩みだなと頭を抱えております。 キャラメイク、楽しいですね。 楽しいことだからこそ悩んじゃうから、凄く贅沢で、ここって落としどころを見つけるまでが長くなってしまう。 あと一週間でセッション、できればちゃんとイラストも用意してあげたいので、今夜はしっかり設定作りと向き合ってみようと思います。
| セナ | |
| 2020/03/21 19:45[web全体で公開] |
😶 卓感想「はんどれっど!」第3話【SW2.5】 参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第3話「聖なる豆を守れ!」+日常回の感想です。 コミュニティ200人到達記念の、「節分」がモチーフとなっているこのシナリオ。 なんと初回を節分当日にセッティングしていただきました。 「恵方巻き食べてきまし全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第3話「聖なる豆を守れ!」+日常回の感想です。 コミュニティ200人到達記念の、「節分」がモチーフとなっているこのシナリオ。 なんと初回を節分当日にセッティングしていただきました。 「恵方巻き食べてきました」「豆はまいてないけど食べましたよ」等の会話から始まるセッション。なんたるタイムリーさよ(日記は大遅刻orz)。 印象的だったのは、なんといっても敵対的NPCの懐柔。 PLのみなさんの対話しようという精神がまず光って、そこからの柔軟な発想と、それに応えるGMの対応がすごかったの一言です。この卓の参加者のみなさん、このあたりが本当にお上手なんですよすごい。 (余談ですが「好みの男性のタイプを決める1d6」のインパクトが忘れられない……(笑)) NPCと別れてから目的地までの道中のギミックも楽しかったです! たくさん判定を振れるし、PCの得意分野で挑戦できるのがすごくいいなぁと思いました。 さらに、みなさん自然と「こういう感じでやります」という感じの宣言の仕方をされるので、情景が目に浮かんで愉快だったり燃えたり…… 他のPCさんを支援して見守るのも、支援を受けて「任せな!!」と振りに行くのも楽しい。先頭以外でも協力型TRPGの醍醐味を存分に浴びさせていただきました! そして、今回のボスは非常にタフ。 「やったか!?」「まだ立っているだと……!?」っていうことって本当にあるんだなぁとうれしくなっちゃいましたね(声に出して言いたい台詞BEST10にランクイン) うちのPTは鉄壁神官ガールと七色支援おじがいることで、防御の安定感が抜群なのですが、GMが少しでも追い込もうといろいろ工夫してくださるのが個人的にとてもうれしいのです。 しかし、魔法ダメージロール6ゾロは肝が冷えますね……グラランでよかった……! 経験点計算時に敵のレベルを知って、「そんな相手とも戦えるようになったのか」と感慨に耽ったり…… 次の冒険はどんな相手が立ち塞がってくるのか、それをみんなでどう越えようとするのか、楽しみにしております! そして、恒例となりつつある日常回。 長命種ならではの名シーン名セリフ量産メリアおじは、今回も期待を裏切らぬ味わい深い余韻を残す美しーいシーンを生み出し、 過去NPCと交流を切り出した優しきリカント青年は、持ち前の器用さを活かしていい絵を描き、恵方巻きを振る舞い、 家族(出身孤児院)想いの大天使ドワーフガールは、バザーに出店して姉感(大好き)とたくましさを見せてくれる…… 何度も言うことになってしまいますが、本編ではなかなか踏み込めないところまでがっつりRPさせていただける、見せていただけるのはPLとして非常にうれしい! 自PCはグラランバードの癖に「筋トレに励んだ」を引いて困惑していたのですが、他のPCさん方にご協力いただき、わいわいできて楽しかったです! 気持ちよく燃え尽きました! 過去掘り下げにつながるとてもおいしいパスをいただけてすごくうれしかったのですが、受けきれなかったことだけが本当に無念なので、本当に機会があれば……!(その節はありがとうございました!) 一方で、一部PCさんたちの関係が大きく動き出し……フフフ……ごちそうさまです!(PC・PL共に応援しております!) 既に動き出した第4回も、うれしいことがたくさんあったり、それはもうすごくいいものが見られたりして語りまくりたいところではありますが、そのお話はまた後日……! 第3回も楽しい冒険をありがとうございました!
| 肴 | |
| 2020/03/21 12:48[web全体で公開] |
😶 PLやってると GMもやりたくなってくるよねっていう話。 まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。 途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると全て表示するGMもやりたくなってくるよねっていう話。 まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。 途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると思うのだけれど、もし参加したい〜って方がいたらコメントいただければ招待しますのー。 P.S. コメントと一緒に使用希望PCも教えてくれれば経験点帯微調整しますん。使用経験点2〜3万くらいならたぶんいけマス。
| アーリング | |
| 2020/03/21 00:55[web全体で公開] |
😆 好きなものは好きと言うの大事よね GMの裏側を見せた、チュートリアル山賊団(GM編)の卓が3/14。一日休憩はさんでキャンペーン第4話だ~。そう思っていたんですよ、当初は。 間を取って空けてた15日に、息子が「今日はSW2.5できるよね?ヴァイスシティの続きやろう」というとは思わなかったw先週、魔神の群れに呑まれてPC全滅した全て表示する GMの裏側を見せた、チュートリアル山賊団(GM編)の卓が3/14。一日休憩はさんでキャンペーン第4話だ~。そう思っていたんですよ、当初は。 間を取って空けてた15日に、息子が「今日はSW2.5できるよね?ヴァイスシティの続きやろう」というとは思わなかったw先週、魔神の群れに呑まれてPC全滅したのがよほどくやしかったらしい。気持ちは分かるけど! そんなわけで何気に3連卓で迎えたキャンペ第4話。 延期するという選択肢はありませんよ?俺にとってこの卓は癒しですから! ★3/16(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(前編)」(GM:俺) 今回はこれまでのNPCが怒濤の再登場。キャンペーンでないと中々できないことではあるのですが、PLさん達が喜んでくれるのを見ると、GMとしてもめっちゃ嬉しいです♪ ただし会話はアドリブ9割×4人分という怒濤のラッシュ。うっひぃいいいいい!w NPCを複数人出すときは、PC達同士の会話にスパイスを入れる程度でいいかな、とは思っているのですけどね。それでもPC同士の絡みに第1話の頃からは予想もつかなかった関係性の変化や、会話のパス交換などもあったりして、ニヤニヤしっぱなしです。くそう、どうして俺はGMなんだ・・・GMしつつPLとしてそっちに混ざりたいぜ・・・!(贅沢) そしてPC達は魔剣の迷宮へ。 PCから予想外の発言が飛び出し「そう来るか!」と膝を叩くGMの俺。 期待を裏切らず、それでいて予想を裏切ってくるこのPTホント好き。そこからまたジェラシーのオーラがモヤモヤと出てくるのをにやにやとwそうか、これが「尊い」という感情か・・・・! GMから指定しての個別シーンでは、四者四様の素敵なRPを見せてくれました。 あるPCは大人としてそっと諭し、 あるPCは天使のように慈愛に満ちた優しさで寄り添い、 あるPCは想いを物語に込めて語りかけ、 あるPCは逆境からの逆転劇を演出してくれました。 もう最終回でいいんじゃないかな!?wって思うくらいに素敵だった―! 演技ばかりでも何なので次の部屋ではダメージだ食らえオラァ!というGMの卑劣な罠も「かきーん!」と跳ね返されたり突破されたりでPC達の快進撃が止まらない!強くなったなあ・・・。 終わった後に感想までいただいて嬉しい限り♪ こーゆーことされちゃうとまた頑張っちゃうのがGMという生き物です(当社比)! 特に報酬も見返りもいらないのよ。「楽しかった」だけでいーのだw PLの皆さん、こちらこそ素敵な卓をありがとうございました!次回の後編も楽しみましょー!
| グロトネリア | |
| 2020/03/20 21:14[web全体で公開] |
😆 セッション談3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)工事完了です…という訳で完走した感想。 ・KP:まぁしぃ様 タイトル:宝島伝説 なんと…なんと素晴らしい…(ボ卿感) テキセの長期オリシでしたが、濃密な卓を経験させて頂きました。 序盤からPC達の調査によって判明していく伏線や裏設定、終盤でそれらが噛み合い、次々と真相が明らかになっていくカタルシスは想像以上でしたね。 構成こそ王道的でしたが、ともかく見せ方というか話への引き込み方が上手い。結果的には無事生還できたものの大団円では終わらない…CoCらしい結末も素晴らしく、やはりクトゥルフ神話TRPGは良システムだなと改めて認識しました。 ご一緒した皆様のRPもまた、卓に華を添える要素の一つであり、卓を語る上では欠かせません。 今回の場合、PC間で結構役割分担出来ていた印象を受けました。 高いコミュ力やRP力で情報収集を行う人・専門的知識を用いて謎を解き明かす人・それらを統合して指針を示したり、土壇場の閃きによってPC達の危機を救う人。誰か一人でも欠けていれば今回の結末には至れなかったでしょう。終了後の質疑応答によれば、用意されていた伏線や設定の類はほぼ回収出来ていたようですから。 私?私は忍者してましたね() 隠れるクリからの砂中に潜んで会話盗み聞きしたり、戦闘で隠れる忍び歩き成功の不意打ちかましたりと(失敗しましたが)脳筋ムーヴが目立ってましたかね?勿論、情報収集サボってた訳では有りませんけど他PCに比べたらまぁ…といった印象。 コミュ障+空手道場出身JKだったのでそれっぽくRPしてみましたが、貢献度的な意味では心残りが少々あります。後、コミュ障演出する為とはいえ三点リーダー使い過ぎたかなーとログ見返して反省。 演出するには便利ですけど、あまりに使い過ぎるとくどくなる。三点リーダーの加減とは存外に難しいです。 そして、最も印象に残ったのはやはり終盤とエピローグに行われたロストPCのRPでしょうか。 今回の卓は対象者一名が必ずロストする仕様のシナリオだったんでして、ロスト時とエピローグでその方のRPが行われたんですけど…これがまた圧倒的でした。 PCとしての味を残しながらも教養の高さを感じさせる言葉選びを目の当たりにし、普段何食ってたらこんなRP出来るんだろうかという驚愕と共に語彙力が彼方へ吹き飛んだのは言うまでもない。 これはSANチェックだな?だな?( 今回は卓の仕様上、新規で学生PCを作成して使わせてもらいましたけど一発屋で終わらせるのはあまりに惜しいと考え、只今同能力値で成長して大人になったver.の同PCを作成中だったりします。良質なネタも手に入りましたからね。 長くなりましたが、卓でご一緒したPLの皆様及び素晴らしい卓を開催して下さったKP様に心からの感謝を。 本当にありがとうございました。また機会に恵まれた際は何卒宜しく御願いいたします。
| うーろ | |
| 2020/03/20 15:45[web全体で公開] |
😊 シナリオを理解すること・経験すること 有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。 さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解し全て表示する有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。 さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解しているか」です。この行動をとることでどこに影響するのかを瞬時に出せるかどうか、アドリブでカバーできるか。 一つのシナリオで最低でも2・3回回さないとわからないことが大半で、いつもPLとして参加いただいている友人達には大変感謝しております(つたないKPで申し訳ない…)。そのおかげで、PL的にどこが気になりやすい部分なのか、どの描写を追加すれば分かりやすくなるのかが明確になり、不安点が解消されることはKPとしても本当に助かるのです。 そして、つい最近何度かPLとして参加させていただいた中で「不思議な感覚」ということを日記感想でいくつか記載させていただきました。おそらくこれは、うぅん、表現しづらいですが、「PLはこの情報を処理するためにこの行動をして、KPはこんな反応だった。おそらくKP的には〇〇な情報だからこの情報は〇〇だ」といった考えになった。これが私の不思議な感覚の一つなのではないかなと思っております。 KP経験のほうが多いが故に反応や状況からメタ的な部分を想像してしまう。そんな感じです。なにを言ってるかわからないと思うがわたしもわからない。 そして思った以上にPLって処理や理解しなければならないことが沢山あるのですね。ほんとにこれはPLをやってみないと分からないことでした。 情報や気になる箇所が多ければ多いほど、PLはなにをどう指摘したら良いのか分からなくなる。これも気になる。あれの関連性がわからない。……す、すごいわぁPL…。そこをなるべく分かりやすく誘導したり情報を書き換えたりすることもKPとして大事だなと思いました。 長々と書きましたが、経験すればするほど楽しいですよね。私の頭は常にクトゥルフのことばかりになってきております。今週来週もセッションがあるので、とても楽しみです。ではでは。
| ギア | |
| 2020/03/20 01:17[web全体で公開] |
😶 セッション25 雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション KP ギア PL 路傍さん(東野 春樹) あかいぐみさん(双葉 双一) ありんこさん(如月 花音) バイトさん(佐々木 茂) 2020.03.19 20:30~25:00 時間の管理を重視しているものとして今回は全て表示する雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション KP ギア PL 路傍さん(東野 春樹) あかいぐみさん(双葉 双一) ありんこさん(如月 花音) バイトさん(佐々木 茂) 2020.03.19 20:30~25:00 時間の管理を重視しているものとして今回はとてもよくなかった。 予測できなかったこととはいえセッションを数十分中断させてしまったということはPLさんに対しても失礼であった。 今後はもっと卓外のことにも気を配り万全な体制で臨めるように努めたい。 シナリオ進行としては焦りからか描写をし忘れてしまった場面があった。 もっと冷静に、どんな事態でも落ち着いて処理ができるよう心掛けたい。
| かものはし | |
| 2020/03/18 08:54[web全体で公開] |
😢 NPCと仲良くなっちゃ、仲良くなっちゃ、、、 クトゥルフ神話において、NPCと仲良くなっちゃいけない、肉壁として扱え!※SAN値的な意味で という声をたまに聞くし、そうしないとやばくなることもあると知っている。 でも、そうできないんだよー泣 NPC優しくていい人なんだよー泣 好きなんだよー愛着湧いちゃったんだよー泣 死んで欲しくな全て表示するクトゥルフ神話において、NPCと仲良くなっちゃいけない、肉壁として扱え!※SAN値的な意味で という声をたまに聞くし、そうしないとやばくなることもあると知っている。 でも、そうできないんだよー泣 NPC優しくていい人なんだよー泣 好きなんだよー愛着湧いちゃったんだよー泣 死んで欲しくないし、見捨てられないよー泣 一緒に生きて欲しいよー泣 とこんな事をしているとPCもPLもSAN値ピンチで発狂している。 どちらかというと色んな意味で死にそうなのはNPCでなく自分なのか、、、?笑 でも、これでいい、これでよかったんだ! あークトゥルフ楽しい( ;∀;)
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/03/17 23:49[web全体で公開] |
😶 とりあえずこんばんはとはじめまして。 どなたがこの日記を見てくださるかもわかりませんが、こんばんははじめまして。 小笠原ナカジと申します。 ついったのひょろわさんにお誘い頂き、先日ついに正式にTRPGでびゅうを果たしました。 というのも、実は数年前に文字によるオンセに一度参加したのですが途中での終了となり、時間の都合やその後のスケ全て表示するどなたがこの日記を見てくださるかもわかりませんが、こんばんははじめまして。 小笠原ナカジと申します。 ついったのひょろわさんにお誘い頂き、先日ついに正式にTRPGでびゅうを果たしました。 というのも、実は数年前に文字によるオンセに一度参加したのですが途中での終了となり、時間の都合やその後のスケジュールが合わず、キャラクターが未帰還者になってしまったんですね…。 なので、先日が正式デビューというかたちになります。ありがたや。 こちらのサイトに登録させて頂く切っ掛けもそのひょろわさんです。二度目のありがたや。 誘われて足を突っ込んだ初心者ですし、るるぶも未所持で大変申し訳ない気持ちもありつつ、ようつべやついったなどで拝見してきた楽しいセッションの数々、またそのひょろわさんとのセッションを大変楽しく参加させて頂いたことなど、TRPGという世界に興味津々であります。 月末頃には知らない方とのオンセもデビュー予定だしね! まったりゆっくり楽しめるよう願っております。 よろしくお願い致します。
| とや | |
| 2020/03/17 20:32[web全体で公開] |
🤔 二卓並行について思ったこと。若干ネガティブな考えなので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、二卓を同時にしてる人を二人ほど見かけました。(ビガミ。他のシステムは分からん。) それで思ったことはですね、 1.どれだけタイピングとかが早くても卓二つは負担が大きい。 2.その人は二つやれて楽しいだろうが他の人にメリットがない。 3.むしろ無駄に時間がかかって進行に影響が出る。 4.つまりやらないほうがいいのでは? 私も一度二卓並行はしようと思いましたが、やりませんでした。 やろうとしてる人の気持ちは分かるんですよ、セッション欲がね、あれもこれも参加したいと。 だが私は二人のやってた人を見てやらないと決めました。 この日記はそれを宣言するためでもある。 私の考えにおかしい所とか意見があれば何か言ってください。参考になります。 以上、思ったこと。 私の卓での二卓並行は禁止とさせていただきます。今後ともよろしくお願いします。
