お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.12
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マット | |
| 2025/09/13 21:25[web全体で公開] |
| チャリンニ | |
| 2025/09/12 17:51[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】1.2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 めっーちゃ久しぶりにTRPGのPLできたのでもう嬉しくて嬉しくてヘビーボンバーです(?) やはりキャラはセッションで使うに限りますね、友人とのオフセだと 「作ってくれ」→「作った!」→「ごめんやっぱ無しで」って言うのが多くて、せっかく作ったのにまだ活躍できてないキャラがタンスの奥で眠ってるんですよー! そんなわけで、今回GMをしてくださったお賽銭入れ様と同卓者の陰葉様、那緒様には深い感謝を申し上げますー! 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・温泉旅館にバスで行く途中で事故?にあうPCたち、またかよぉ〜! ・持ち物紛失判定の幸運でクリティカルを出す自分のPC、クリティカル報酬でトカゲの尻尾をもらいました(?) ・初SAN値チェックでファンブル、!? 危なすぎる… ・探偵PC3の立ち絵が知らん間に増えてる…しかも自作! ・お嬢様PC1が石を塀の外に【投擲】…ファンブル! ・結果塀の外に行かず塀の”上”に乗る事態に、そんなことある? ・家の中に入ると見覚えのある平成ゴジラのお面と見覚えのあるウルトラマンのお面と見覚えのあるウルトラマンタロウのお面が! GMの趣味丸出し! ・正面の襖を開けると…クトゥルフ的魑魅魍魎が宴会をしていた………?! しかし謎パワーで発狂はしない ・それはそうとして飛行するポリプの自作立ち絵欲しすぎる。 ・そっとじして錯乱状態の中みんなと自撮りをするお嬢様PC1 ・厨房には人肉料理が…ってことは全然なく、謎肉(肉かも怪しい)のスープが ・味見してみる自PC、料理上手いかどうかの判定で94!!コイツくっそ味オンチだ!うれしい!(解釈通り) ・包丁の事を綺麗と言ってもそれに反射したお嬢様PC1の顔が綺麗って意味になる日本語の不思議さよ 次回は13日(土) 楽しみすぎるぜ!
| 那緒 | |
| 2025/09/11 18:21[web全体で公開] |
😊 【CoC】山の上の大きなおうち1回目日記! 1回目日記ですわ~~~!ネタバレなし! 今回はお誘いいただいての参加!折角ですので、以前ご一緒したギャグシのPCを真面目寄りの継続運用!やっぱり筋肉ですわ~~~! さて本編! 今回も私は出目芸人でしたわ~~~!(雑な総括) 1回目ですので、自己紹介、導入で終了!安定した立ち上がりでしたわ全て表示する1回目日記ですわ~~~!ネタバレなし! 今回はお誘いいただいての参加!折角ですので、以前ご一緒したギャグシのPCを真面目寄りの継続運用!やっぱり筋肉ですわ~~~! さて本編! 今回も私は出目芸人でしたわ~~~!(雑な総括) 1回目ですので、自己紹介、導入で終了!安定した立ち上がりでしたわね! 今回の個人的ハイライト! PL1「ではKP様、ノックの為、かなーり強めに戸を叩きとうございます。何か技能を振ってもよろしいでしょうか?」 KP様「ではこぶしですかね」 PL1「ではでは……」 CCB<=65 【こぶし(パンチ)】 (1D100<=65) > 15 > 成功 1D3+1d4 (1D3+1D4) > 2 PL1「狙って出しました(大嘘)」 PL1「KP様、ちょっと検証で、足元の適当な石を1つ、投げてもよろしいでしょうか?」 KP「どうぞー。投擲かな」 PL2「では私が物理学で補正付けたいです」 KP「成功で+20かな。どうぞー」 CCB<=71 【物理学】 (1D100<=71) > 45 > 成功 PL1「ありがとうございますわ!では……」 CCB<=25+20 【投擲】 (1D100<=45) > 98 > 致命的失敗 以上!次回開催は9/11!本日!頑張りますわ~~~!
| ちいた(36) | |
| 2025/09/11 01:18[web全体で公開] |
😆 【ボドゲ】Codenames 09/10からDiscordのアクティビティで遊べるようになったから自サーバーでゆる募かけたらなんと4人も来てくださった…!! 全員オンセンさん経由で知り合った方々だからこちらで感想書きます( ˘ω˘ ) ゲームルール ・赤チームと青チームに分かれる ・チーム内にスパイマスターとオペ全て表示する09/10からDiscordのアクティビティで遊べるようになったから自サーバーでゆる募かけたらなんと4人も来てくださった…!! 全員オンセンさん経由で知り合った方々だからこちらで感想書きます( ˘ω˘ ) ゲームルール ・赤チームと青チームに分かれる ・チーム内にスパイマスターとオペラティブがいる 🔷スパイマスター ・すべてのカードの色が分かる。単語一つと対応するカードの枚数を記入。 🔶オペラティブ ・スパイマスターのヒントを元に自陣のカードを当てる。 単語カードが25枚並べられて、自陣カードは8~9枚ある。 自陣カードをすべて取得するかアサシンカードを取ればゲーム終了。 アサシンカード……取得したチームの負け! それ以外のカードはニュートラル。取得したら自分のターンは終了。 つまり、スパイマスターとオペラティブの相性が試される…!! 2時間ほど遊んでみて気づいたこと ・ヒントになるワードの選定が難しい ∟「バッテリー」を選んでもらうために『車』というヒントを出したいけど、敵陣カードに「トラック」がある場合、『野球』にするみたいな柔軟な考え方が必要で、難しいけど連想ゲームができて楽しい~~~~~!!! ・スパイマスターの理解 ∟プレイヤーの癖を知ると分かりやすくなる…かも? ∟幼少期ディズニーアニメ見てたから「ジャングル」と「タイガー」を関連付けて『ターザン 2枚』にするとか、「月」と「しっぽ」で『うさぎ 2枚』にするとか ・2枚以上連想できる単語を考えるのが難しい! 私がCoCやってるからってのもあるけど、このゲームって好きな単語登録して遊ぶことも出来るからCoCに関する単語でやるの楽しそう カードを当てるヒントが『1D10/1D100 2枚』(「イクナグンニスススズ」「クトゥルフ」)とか『クローズド 3枚』(「館」「白い部屋」「本棚」)とか さすがに神話生物は私が知識無くて分かんない🤣 遊んでくださった方、ありがとうございました~!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/10 18:08[web全体で公開] |
😶 交渉をRPで行うときは ・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する ・どこが争点になっているのかを明確化する ・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する ・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する 全て表示する・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する ・どこが争点になっているのかを明確化する ・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する ・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する ・交渉に使えるリソース(資金、物品、譲渡できる権利など)を明確化する ・交渉を終わらせたとき、交渉人に支払われる報酬の増減条件を明確化する(依頼人の金銭的損失が少なく利益が多かったらボーナス、損失が大きく利益が少なかったらペナルティ、など) ということを事前にPLとGMとの間で取り決めておけば、ただ漫然と「交渉する」でサイコロを振るよりもスリリングでリアルなものになるのではないかな、と思いました。
| 寿 | |
| 2025/09/09 17:51[web全体で公開] |
😶 酷い物を見た チャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。 あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。 しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに 丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。全て表示するチャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。 あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。 しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに 丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。もう見てられないぐらいのひどさだった。 gptはいい加減なので、世界観はめちゃくちゃ、 ルルブに存在しない魔法や存在しない効果、存在しないオリジナルモンスターなどてんこ盛り。 当然PLは混乱してGMに質問しまくり、 「すみませんGM、この魔法の効果って・・・」 「すみませんGM、このオリジナルモンスターって・・・」 コピペする前に一回くらい読めばいいのに、全く読まずにコピペしてるのが、 gptを使ってる私の様な人間にはまるわかり。 でもそのPLは知らないようで気づかない。それを良い事にGMが、まあ、ごまかすごまかすw 自分で作りました(キリッ)って感じで、酷い言い訳のオンパレード。 ルルブにない独自解釈ハウスルールのオンパレード。 素直にgptに作ってもらったって言えばいいのに。 知らないで参加してるPLが気の毒になった。
| ルイ196世 | |
| 2025/09/07 11:21[web全体で公開] |
😶 るいですよろしくおねがいします たぶん初めまして。ルイ196世です。 私はまだセッション経験がないガチ学生初心者です。 セッション経験がないといっても、一度キーパーレスのセッションをしてみたことがあります。 周りの人にTRPGプレイヤーがおらず、セッションなかなか出来ていない状況です。 いつか一緒にセッションできる友達が欲しいです。 このサイトに登録して一日目です。 よろしくおねがいします。
| ベルネウス | |
| 2025/09/06 08:52[web全体で公開] |
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする 世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど ボイセ ・メリット 卓進行が早い キャラがハマれば面白い 卓の選択肢が増える ・デメリット RPがその日のテンションに依存する 余計なことを喋りやすい 会話に入りにくい トイレに行きにくい イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど ボイセ ・メリット 卓進行が早い キャラがハマれば面白い 卓の選択肢が増える ・デメリット RPがその日のテンションに依存する 余計なことを喋りやすい 会話に入りにくい トイレに行きにくい イヤホンの充電を十分にする必要がある Discord介するから重くなる事がある テキセ ・メリット RPがしやすい(キャラブレがしにくい) 余計なことを喋る確率が減る(0ではない) 会話に入りやすい スマホ持ったままトイレ行ける イヤホン不要 ・デメリット 時間がかかる 卓の選択肢が減る 個人的なメリットとしてはこのくらいで 最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら ボイセ兼任の方が優れてるけど キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば テキセの方が優れてるように感じる 特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
| けいさん | |
| 2025/09/04 00:54[web全体で公開] |
😶 スペースオペラ! 良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。 「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」 私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。 PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅! 光線銃を撃ち合い、全て表示する良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。 「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」 私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。 PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅! 光線銃を撃ち合い、身軽な自分達の小型宇宙船で大型戦艦をあしらう。 締めは戦闘機で要塞(たいてい、小型艇なら攻められる弱点があるw)に突入、敵の親玉と決闘! …調べたら、昔やってたスペオペヒーローズというシステム。公開されてるから、今でもできなくはないな。カスタム宇宙船を作ったりもしたもんだ。
| グランドトライン0 | |
| 2025/09/02 00:06[web全体で公開] |
😟 マギウス・スレイヤーズRPG10月卓募集開始 コメントを受けてマギウス・スレイヤーズRPGの10月卓も募集開始しました。 https://trpgsession.com/session/175655588494grandtrine0 9月卓の関係で土曜の夜は行えませんが、それ以外の夜なら調整可能です。 解説文やチャットパレットも打ち込全て表示するコメントを受けてマギウス・スレイヤーズRPGの10月卓も募集開始しました。 https://trpgsession.com/session/175655588494grandtrine0 9月卓の関係で土曜の夜は行えませんが、それ以外の夜なら調整可能です。 解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。 スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。 9月卓の方はおかげさまで参加者は集まったものの、参加者のスケジュールの調整で戸惑っています。 この辺りがGMの難しいところで、参加者には手間を取らせますが、何とか頑張りたいと思います。
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2025/09/01 21:59[web全体で公開] |
😶 TRPGデビューをくれた方に褒めて貰って嬉しかったこと まずはじめに、私が完全に「初心者向けのチュートリアルみたいなシナリオが作りたい」とテーマを決めて作った無料配布シナリオがあります。 ※ようこそクトゥルフの世界へ~TRPGの第一歩~ https://voiceplayern.booth.pm/items/7137132 このシナリオを書いて全て表示するまずはじめに、私が完全に「初心者向けのチュートリアルみたいなシナリオが作りたい」とテーマを決めて作った無料配布シナリオがあります。 ※ようこそクトゥルフの世界へ~TRPGの第一歩~ https://voiceplayern.booth.pm/items/7137132 このシナリオを書いてすぐに、Xで「TRPG初心者なんですが、KPとして回してくれませんか?」と募集ポストをしている方が居たので、喜んでお声掛けさせて頂いて、セッションをしました。 感想戦では「めちゃめちゃ楽しかったです!」と伝えて頂いて、嬉しい反面 (まぁ、面白くなかったとは言わないよな…刺さってたらいいなー…)ぐらいに思っていました。 その後、次の卓予定を立てたのですが、その初心者さんとは関係なく、私がセッション報告ポストをする度にいいねをしてくれて、楽しみにしてくれていることが伝わってきました。 そして、昨日2度目のセッションをした際に言って頂いた言葉が嬉しかったので、日記に残します。 ・あの後TRPGにハマって何度かシナリオ回りました ・初めてを鳴都さんにキーパーして頂いて良かった(何度も言ってるらしい) ・他の方にもキーパーして貰ったけど、鳴都さんってキーパー上手かったんだ…ってなった こんなん!言われたら! 承認欲求自己肯定感満たされニヤニヤおじさんになるやん! と、ただの自慢&プレイヤーさんの気持ちを大切にするキーパリングをしてて良かった〜 という話でした。
| ミドリガニ | |
| 2025/08/31 12:41[web全体で公開] |
😍 【雑記】花火でぶるぶる【∪・ω・∪】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話しなど。 昨晩近所で花火が在りまして、聞き慣れない轟音に愛犬は腰を抜かしてしまい、抱き上げても尚ぶるぶる震える有り様でした。 耳が良い分怖さもマシマシでしょうから仕方がないですね💦 それと、最近ご飯の食いつきが良くなかったので、今朝はたっぷり目に”追いかけっこ”という名の運動をしたところ、バッチリ食べてくれました。 矢張り空腹は何よりのスパイスですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 四睡 | |
| 2025/08/30 23:25[友達まで公開] |
😶 CoC継続卓の募集をかけました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情あってネタバレ処理しましたが、特にネタバレはないです。 前にプレイスタイル会う人と継続して遊びてぇ~!って日記を書いたんだけど、今日はそれに加えてもう一歩。募集をかけました。ついにかけてしまった。よろしくお願いしまーーーーーーーす!!!!!! →https://trpgsession.com/session/175656113606gid2024 ここからちょい弱音というか、グチっぽい 気持ちの吐き出しなので、見たくない人はブラウザバック 恥ずかしいのでネタバレ処理 今年からオンセンを使い始めて半年ほど経ったのだけど、未だに何をするにしても緊張する。日記はちょっと慣れたけど、セッションの募集はドキドキバクバクです。だから今回の募集はどの程度するのかすごく悩んだ。1週間前までは3人ほどで様子見しようかなと思ってた。 ところで私はXのアカウントを持っていて、CoCはそちらをメインにして遊んでるタイプ。コミュニケーション能力がそんなに高くないから、もともと遊べる人が少ない。それもあって、遊ぶ機会を増やすためにオンセンに登録したところもある。 いつもはKPの方がちょっと多めで、最近はタイマンか2PLばかり遊んでた。なので味変したくなって、呟いたら前から気になってた複数人シナリオを回してもらえることになった!!ありがとう、KP!!!!! ……までは良かったんですよ。次は一緒に遊ぶPLだ!っつーことで、XでPL募集をした。そしたらね、誰も興味を示してくれなかったんです……。 理由はいくつか思い当たる。有名なシナリオではなかったこと、私のFFがそもそも少なかったこと、秘匿シナリオでなかったこと、高ロスシナリオだったこと、9月すり合わせだったこと(大体もう埋まってるよな……)。だとしてもめちゃくちゃ悲しかった。誰も遊んでくれん~~~!!!私は日程のすり合わせ早くても1-2か月前が良いんだよ~~~~。 やっぱりプレイスタイルの合う人を自分から探すことが大事なんだと痛感した瞬間だった。 だから勇気を出して、今回募集をかけることにした。もう当たって砕けろの精神でできることなんでもしようと思った。PL募集をFFに完全スルーされた私に怖いものはない!今回の募集をスルーされても二の舞なのでダメージ実質ゼロなのである!告知したこと自体に意味がある。無料で言うだけなら損はないし、私はへこたれない。絶対にゆっくりと時間をかけて遊べる人を増やす。 もしかしたら条件は厳しいかもしれないけど、一緒に遊んでくれる人が現れてくれて、遊べたらすごく楽しいと思う。嬉しいと思う。絶対に大切にする。 ……という激重感情がキモいのかもしれないと今、ふと思った。たかがゲームなのに、ひとつひとつに心を傾けすぎているのかもしれない。とは言ってもこれが性分だからなあ。 Xでは人目につきやすいこともあってお行儀よくしてしまうので、今までネット上で他人の目に触れる形で自分の意見というものを言ったことがなかった。なんか起こっちゃったら怖いじゃん。たぶんそんなことは起こりえないけど、人生何が起こるか分からないからね。Xの相互にこんなこと思ってるって知られたら、何こいつ……って思われそうで怖いし。 だから前回の日記で初めて願望を文章に出して放出した。放出できたのが嬉しかった。 オンセンでは書いたことが問答無用に人の目に入る仕組みではないから、結構自分の言いたいことを好きに言えて楽だ。ありがとうオンセン。被った猫も誰も見てないと思うと剥がせる。 ここまで読んだあなた、私の本性を見ましたね? 見たついでに募集に興味あったら、ぜひ参加してくださいね!
| グランドトライン0 | |
| 2025/08/30 18:23[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPG再告知 マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。 https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0 現在1人参加でGMPCも参加全て表示するマギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。 https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0 現在1人参加でGMPCも参加で開催は確定しています。月曜・土曜の夜になるかんじです。 できればもう1人参加できればちょうどいいなと言った感じです。 解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。 スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。 コメントも受けて、10月にも募集する予定ですが、そちらはもう少しお待ち下さい。
| かものはし | |
| 2025/08/30 02:57[web全体で公開] |
😟 最近あった困りごと&GMの時はこうして欲しいなぁ 最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。 「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。 <困ったこと> ①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGM全て表示する最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。 「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。 <困ったこと> ①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGMだけに送る 卓の辞退はトラブル回避になるし個人の事情があるので構いません。参加不参加もPLの権利だと思うので、、、。 ただ、セッション当日早朝5時代に辞退の連絡がGMの私個人のみにあり、全体には共有がなく、サーバーもセッションページからもコメントなしに抜けられていたので、仕事前に私から他の人に説明する形になりました。 仕事がある日に当日の流卓という大きい連絡をGMが必ずしないといけない状況は負担なので、抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて貰えるとありがたいなと思いました。もちろん言い方はあると思いますが、、、。 ②誰に対してか分かる批判を公開日記で書くこと 合わないことがあるのは理解できるんですが、参加者のCS批難を公開の日記で書かれたのは嫌でした。 GMの私だけならまだしも、参加者のことと捉えられる内容だったので二重の意味で気を遣いました。 合う合わないはあると思いますが、誰に対してか分かる公での日記などでの批判はセッション直前直後はできれば避けて貰えると心労が少なくて助かります、、。 ③対抗日記の連投 意見の違いは良いのですが、複数書かれると粘着されてる感じがして怖かったです。 意見を持つのはいいことだと思いますが、怖いですし「荒らし」になるので関連した内容日記の連続投稿はやめて欲しいです。 ④無許可でオンセンの個人のやりとりのスクショを別SNSにアップロードする 私のフォロワーに対して、Xでオンセンでの私や同卓予定だった人との個人のやり取りのスクショを無断でアップロードをされたのはとても嫌でした。別に晒されて困るようなことは書いていないですが、信頼を損なう行為なので、、、。 個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可で外に出されるのは辞めておいてほしいです。 合う人とセッションをしたいので、該当の方とは合わないと思って途中からブロックしたのですが、その結果が無断でスクショのアップロードを他の人を通して知るだったので、どうしたものかなと、、、。 まぁこんなことはめったにないとおもうのですけどね!多分そう! ★私の卓に来る人は①~④のことを守ってくれる人に来て欲しいです! ①辞退はOK! でも抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて、GMに任せないで欲しい。 ②合う合わないはある。でも誰に対してか分かる公の批判はセッション直前直後は避けて欲しい。 ③意見を持つのはいいこと!でも関連した内容の日記の連続投稿はやめて欲しい。 ④個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可でアップロードしないで欲しい。 わざわざセッションページに書くのも注意ばかりが増えるようでなんだかなかなぁと思ってかいていないのですが。 どうすべきですかね。前回がレアケースだったと思うべきなのか、、、? 野良もたまにすると化学反応がドキドキ楽しいので、今回の「この先、巨頭ォ」は楽しいセッションになるといいな、、、! 楽しみたいし、楽しんで欲しいと思って準備&KPしているのでね!! みなさんも楽しいTRPGライフを!
| バエル | |
| 2025/08/28 23:53[web全体で公開] |
😶 毒① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを観戦したいという事で、ココフォリアを見たり雑談チャットでワイワイしていただくのは楽しいので歓迎しているのですが、KPに行動を提案している時に外野が否定的な意見を飛ばしてくると少し不快に感じることがあります。 確かに無茶な意見を提案しているときもあるにはあるかもしれないけど、同卓者ならともかく参加していない方から言われると少し不愉快になります。 以前、サプリにあった内容を「採用されたら嬉しいな」程度で提案したら雑談チャットで否定的な意見を書かれずっとモヤモヤしていたので吐き出したくなりました。
| こんちゃ | |
| 2025/08/29 12:14[web全体で公開] |
😶 遊びに『絶対的な型』はない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記の流れを見て、ふと思ったこと。 TRPGという遊びは多くのルールを理解しておく必要のある・・・ゲームに使われる判定、そのTRPGの世界観・キャラクターシートの作り方など・・・。個人的には非常にエネルギーを使う遊びだと思っている。 そのゲームのルールや遊び方を理解することで、共に遊ぶ人とより楽しい卓へと変わっていくことでしょう。 ただ・・・。 『ルールに縛られすぎる』がゆえ、参加する人たち(GM(これに該当するゲーム進行役),PL)が苦しむと言うのは、おかしな話ではないか。とも思う。 この『すぎる』ってのもなかなか難しいところ。 あまりにも『ルール』を適当に扱って仕舞えば、かえって参加する人たちの混乱の元にもなる。 かと言って、『あーだこーだ!だからここの判定はこう!!』と言ってしまうのも、それもまた混乱の元でもある。 故に、毎回GMをする機会がある身として心がけることはある。 『緩すぎず、締め付けすぎる』である 別のイメージとしては、他の女性に着物の着付けをする際の、帯の状態を思い浮かんでいる。 『なんでTRPGの話から着物の着付けの話が出たの?』とも思われるが・・・。 個人的に最もイメージしやすかったものなので笑 帯は着物において、最も重要なものである。 まぁ、ぶっちゃけると、他のところが(襟とか背中心とか)多少着崩しても帯さえ美しければ大体大丈夫なところがある。 (着物愛好家に怒られる案件ではある笑 本当ごめんなさい(土下座)) これは、緩すぎると着せる相手が『着物が崩れてしまってはしたない人』のイメージになってしまうし、場合によっては帯が解けて自分その場にいる大勢さんの中における大事故が発生する。かと言って帯がキツすぎるのも、これもまた相手の腹部に圧迫をかけて、場合によっては体調を崩してしまうこともある。結果的に相手がやりたかったことができなくなって、苦しめてしまうことになる。 『何事もやり過ぎると、辛い結果に遭遇する結果が多い』のだ。(『用心し過ぎる』のは別。それは大事だよ!やって何事もなければそれはよし!何かあっても対策できるから。結果的にはオーラライ!!だ!) ではちょうどいい塩梅にするにはどうすればいいのか? それはやはりコミュニケーション。 自身と相手との会話である。 着せる人は相手の言葉を信じ、相手もまた着付けしてくれる人の技術を信じることである。 (プロの着付け人だと、相手の体格を見るだけで帯の締め加減がわかる人もいるので、素晴らしくも恐ろしい業界だ。まぁ、本職でもない限り滅多に会えることもない。会えて、着せてもらえたら超ラッキー人間だと自慢していい!!笑) 話はTRPGに戻すが、『こんちゃがやるGM』は、あくまでも『通過点』だと思っている。 自分を蔑ろにしているわけじゃなくて・・・うーん・・・『こういうGMもいますよ』という見本の一つ程度に思っていただければいいなと思っている。 自分より面白いGMさんはいるし、逆に面白くないGMさんだっている(大体はしっかりしている人だけど、心構えとしては頭の隅っこに置いておいた方がいい)これはPLさんたちにも言えることだ。 そして、参加してくれたPLさんが次も『別の卓でこのTRPGを遊ぼう』と思っていただけたら、自分の中での合格点ラインだ。 『別の誰かからバトンタッチをされ、自分なりに頑張り、そして別の誰かにバトンタッチをする』 こんなもんでいいんじゃない? 私はきっちりした人間じゃないから 『どんな人でも、自分の卓に参加したら全てのルールを覚えられるぜ!自信あるぜ!PLさんたちに叩き込むぜ!』 とか全く思って開催してない。ルールミスとかめっちゃやるし、うっかり世界観を勘違いで解釈しちゃうこともあるからね。 『このTRPGを遊ばせていただく以上、できる限りこのTRPGの良さを発揮したい』 と無意識に考えているぐらい?(実際の卓やっている時は意識はしてないけれど) 真面目なGMや、臨機応変に改変するGMさんもいるのだがら、当卓に参加して私に対して『面白くないGM』として判定されることもあるだろうが、それは個人的には全く気にしない。 (どっちかというと時間使わせてしまって申し訳ないな〜と10秒ほど反省してから、美味いものを食べながら次の卓の準備をする笑) 人だからね。そりゃあ好みってのもあるでしょう。 むしろ、いろんな裁定の仕方があるからこそ、TRPGが面白いという点もある。 最後にね。言っておく。 『TRPGに興味持っている人や遊んでいる全員が、ルルブを最初の1ページから最後の行まで読む人だと思わないこと』 全部読むのが悪いとは全く思わないし、むしろ丁寧です。作った製作陣たちが喜びます。次へと作る際の励みにもなります。 ですが、大半の人間はそこまで読みません。大体必要箇所だけ読んでの参加することが多いでしょう。 一部のTRPG本も、そのように読むことも推奨していることもあります。(一旦ゲームを進めて、確認が必要な時だけ見る) 昔のゲーム(GBとかPSあたり)の紙の説明書、ゲームする前に読んでた人とかいた〜?(例えが古過ぎる) 私は絶対読んでた笑(説明書しか乗っていない世界観の説明やイラストとか、説明書に載っているコマンド入力によって快適にプレイできたこともあったので。読んでて楽しかったし、ゲームの途中でもゲーム遊び終わっても読んでた。おかげで何ページかの説明書が千切れて外れてしまったこともしばしば笑) 仮に全部読んだとしても忘れます。どれだけ正確であろうとしても、どこか抜けます。 しっかり読んで理解し、しっかりとした精巧な判定できるのは機械だけです。CPUだけだよ。 機械が不具合を起こした場合は、大抵人間による設計ミスです。大体人間が悪い笑 こうして書くと、人間に対してほぼ悪口を言っているように言ってしまっていますが(笑)違います。 『人間はミスをしまくって学習して、ミスを少なくする生き物なのだから、失敗の指摘や厳格なルールはほどほどに』 である。 失敗は実際体験すると『みんなに申し訳ない!恥ずかしい!』って思うけどね。(私もよくなる) その恥ずかしさをバネにしてルールは覚えていくものだよ。(私の場合、ここへと開き直るには時間かかるけどね笑) 正直『わからないことがあって質問をする』と同じもの程度なんだよ。(そうは言われても・・・すぐにはそう思えないよねぇ) やってみての失敗はむしろ大股タイプの第一歩だ!ナイスチャレンジ!!!(え?そう(照れ照れ))←こんちゃ氏、単純過ぎるだろう笑 そうして次へのチャレンジにつながるのさ!(まぁ、とりあえず、やってみるかぁ〜)←大体のことはここに行き着くこんちゃ氏 ルールを訂正する時間があれば訂正しますが、参加する人たち全員が時間に余裕のある人ではありません。 なので、結果、その時だけの特殊ルール(ハウスルール)を作って話を進めることもただあります。 人を蔑ろにするのは論外ですが、人を大事にするという点を重要視するのならば、PLGMともみんな同じぐらい労わって遊びましょうよ。 そのためにすることは、仕事や学校でも同じ『報連相をする』ってことです。無理ならぶっちゃけましょ笑 ここまで書いておいてなんだけど、タイトルに沿った内容になっていたかなぁ笑 まぁ、こういういい加減なところも人間らしさということで! END P.S 野良卓は本当に『人間版の闇鍋』なので、あまり思考ガッチガチで参加するとめちゃくちゃ辛い思いをするので、大らかに『自分なりにこのゲーム楽しめたらいいや〜』とか『このTRPGってどんなかんじなんやろな〜』みたいに軽めの意識で参加すると人間関係は事故らないぞ! 最後まで読んでいただきありがとうございます! たくさんの卓に参加する中、『この人と遊んでて楽しいな』と思える良い仲間との出会うことを祈っています!(グッ)
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2025/08/27 12:32[web全体で公開] |
😶 今晩は自作シナリオ初テストプレイ! 今晩は、未公開シナリオの初テストプレイです! グダる可能性もあるので、身内を相手にするのですが、初めて回すシナリオは5倍ぐらい緊張する。 自作シナリオなので、全情報が頭に入ってるから、アドリブもやり放題なはずなんだけど… まぁ、なるようになるでしょ! 最悪、自分のシナリオだし! のメンタルで楽しむっきゃない! 公開はもう少し先になりますが、公開・販売する際は、テストプレイなども含めて、またお付き合い頂けると幸いです。
| 幡目 | |
| 2025/08/24 15:35[web全体で公開] |
😶 アイコンを変更しました フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。 これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。 ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。 幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
