SELさんがいいね!した日記/コメント page.74
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
| 2023/03/17 11:33[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2023/03/17 11:32[web全体で公開] |
😆 ケダモノ…ッッ…オペラーーーッッ!!! >>>なにこれ、たのすぃ!!<<< …はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!! 以下、所感を箇条書きで記します。 【 個人的なシステム所感 】 即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキー全て表示する>>>なにこれ、たのすぃ!!<<< …はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!! 以下、所感を箇条書きで記します。 【 個人的なシステム所感 】 即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキーワードの辻褄合わせというか…。 複数人の場合は、他の方の解釈が見れる楽しさも大きい。 「あっ、そういうのもアリなのね!」って、非常にワクワクする。 公式が『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨している。控えめに言って最高。神。 以下、二本立てで感想を書き書き(長くなったので二分割)。 連投失礼します……。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/06 08:31[web全体で公開] |
😶 GMは神です 「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」 って言って受け容れるか 「“イレギュラー”め。修正してやる……!」 って事前に弾くか 神様としてスタイルきめとこう (大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
| つぎの | |
| 2023/03/06 01:00[web全体で公開] |
😶 寄せては返す波のように 縁には周期があるから仕方ない、…かな。 近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑) 仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。 何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。 全て表示する縁には周期があるから仕方ない、…かな。 近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑) 仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。 何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。 特段理由もなく「…なんか、合わない」と、1人居心地の悪さを感じたり。 こういうのって、ご縁というか・・ 誰が悪いものでもありませんから、形の無いモヤモヤとした気持ちが溜まります。 鬱屈とした気持ちのぶつけどころ、向かわせる先がなくて悶々と。 例えるなら、奥歯に挟まった食べ糟のような…いえ、寧ろ食べ糟だったらどんなによかった事でしょうw こういう出来事が重なると気分も下がりがちになりますが、反面、『何かしなくちゃな…』と足掻きたい気分も湧いてくるのです。 ポッと空白の1人時間が生じたのですから、ならば何かしてみようと。 溜まった積読や、半端なイラストに向き合ってもいいのかもしれません。 私物整理とか、或は当て所なく御散歩…とかね。 寄せては返す波のように。 周期は巡りますから、いつしか噛み合う時間もやって来るでしょう。 その時はどうぞよしなにお願いしますね! …よし。ひとまずは、目の前に平積みされたその漫画やら本を片付けましょうか。(降り積る埃から目を逸らしつつ)
| Mch | |
| 2023/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 ルーニー 私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました その人曰く 本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり 上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ それが出来てなく、ルーニーを自称している人は おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う そう教えてくれました そして、その人は その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました 今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
| 桜餅4390 | |
| 2023/03/04 19:36[web全体で公開] |
😶 ほんの少しづつですが GMをすることが増え始めました。GMをする度に心臓が口からとび出そうになるぐらい緊張します。 主に身内向けのGMですが、一度は野良で募集もしてみようかな…でもガバが怖い…:(´ºωº`):
| つぎの | |
| 2023/03/03 21:16[web全体で公開] |
😆 🥭パッションなフルーツ🥭(雑記) 「普通」か… 普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする とまあ、むつかしい事は置いておいて…。 今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突) ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。 ふと。数日前に『あの市松模様的な立全て表示する「普通」か… 普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする とまあ、むつかしい事は置いておいて…。 今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突) ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。 ふと。数日前に『あの市松模様的な立体…どうやって作るんだ?』『あれっ、自分もしかしてマンゴーってドライじゃないの食べたこと…なくね!?』と、思い……。 その帰り、狙い合わせたかのようにスーパーに並ぶ見切り品のマンゴー。 ヤツは『買ってぇぇー!腐るー!食えー!早くぅぅー!』と言わんばかりに、大変甘美な芳香を放っておりました。 つぎの『…ハッ‼︎ なるほど、これは生マンゴー食えよという神からの啓示ッッッ!!』(徹夜明け) むしゃむしゃとかぶりついてやりました。 見よう見まねで市松模様的な立体にして。 以外と、マンゴーってエグ味があるんですね……。流石パッションの権化。パワー感じます(口の中がほうれん草頬張った時みたいになってる) 回転寿司屋で見るマンゴーってなんだか大変上品な量で、注文した人は物足りなさを覚えるんじゃないかって思っていたんですが なるほど、アレは美味しく食べられる適正量だったんだなあ…と。 いつだか先生が、『どんなに美味しいものでも度が過ぎた量の提供では、それは苦痛に変わる』と言っていたのを思い出します。 …えっ、単に原価の問題? そんな野暮なこと言うのはおよしになってw
| しおんぬ | |
| 2023/02/26 23:51[web全体で公開] |
😍 お久しぶりの人とのセッション 本日、学生時代の友人と数年ぶりにオンラインですがCoCのセッションをしました。 シナリオは有名な内山さんの「神話と科学」です。 懐かしいクラシックシティで生死の境を駆け抜けられるヒリつく命を感じられる良きシナリオでした!! とっても楽しかったです……! 最近どうにもCoC慣れている方との全て表示する本日、学生時代の友人と数年ぶりにオンラインですがCoCのセッションをしました。 シナリオは有名な内山さんの「神話と科学」です。 懐かしいクラシックシティで生死の境を駆け抜けられるヒリつく命を感じられる良きシナリオでした!! とっても楽しかったです……! 最近どうにもCoC慣れている方との濃いセッションが多くて。 久しぶりに初心者さん(正確には数年のブランクありの人)とご一緒できて 新鮮な反応と真摯なRPにめちゃくちゃ良き時間を過ごせました。 この空気を定期的に吸いたいから、初心者卓や野良募集、布教卓ってやめられねぇんだわ。 シナリオにも誰向けとか趣味嗜好だけじゃなくて、読書みたいにいつ読み頃ってあると思うんですよね。 これは完全に個人的な気持ちなんですけど! でも、これはまだ早いかなとか、そろそろこういうのも味わって欲しいなとか たくさんのシナリオをKPし、読み、PLしてきた身としては思うことがあります。 継続探索者で慣れているからこそ楽しめるシナリオとか、 初心者さんにはまずこういうのを知ってほしいとか。 まぁ、最終的にはPLさんの好みに合わせてシナリオ選ぶし、 依頼を受ければだいたいどれでもKPするんですけどね!!w
| フォレスト | |
| 2023/02/26 00:09[web全体で公開] |
🤔 正義が悪を倒すというストーリーの違和感。 TRPGでいろんなシナリオをやってきましたが、勧善懲悪で奇麗なストーリーはどうにも物足りなさを感じてしまう今日この頃。 年々ニュースや世界情勢、歴史など、知識が増えていくにしたがって“事実は小説より奇なり”という出来事をたくさん知ってしまったからですかね?(例えば敵に“世界を更新したい最悪全て表示する TRPGでいろんなシナリオをやってきましたが、勧善懲悪で奇麗なストーリーはどうにも物足りなさを感じてしまう今日この頃。 年々ニュースや世界情勢、歴史など、知識が増えていくにしたがって“事実は小説より奇なり”という出来事をたくさん知ってしまったからですかね?(例えば敵に“世界を更新したい最悪のテロリスト”が出てきたとしても、『“ポルポト政権”の下位互換かな?』とか思ってしまったり) まあ、シンプルに自分が刺激に慣れすぎてしまって、ただただもっと強い刺激を求めているだけなのですがw しかしながら、主人公側チームがいかにも正しい事をするかのように悪党を倒す構図は年々違和感を覚えてしまいます。 ウクライナ戦争を見てわかる通り、 “愛”、“勇気”、“希望”で助けられる人はびっくりするほど少ない。 逆に“金”、“権力”、“暴力”で助けられる人たちは驚くほど多い。 “奇麗事”を言うことでできるのは、【救済と平和】ではなく【煽動と戦争】。 聞こえてくるのは『私たちは一切悪いことはしていない! 悪いことを先にしたのはあいつらだ!』という主張ばかり。 今でこそ大悪党とされるナチスですら、もともとは優れた政治手腕で貧困にあえぐ国民を救済した実績があり、合法的な投票で正しく議席を増やした結果、莫大な額の賠償金でドイツを苦しめたヨーロッパ諸国という“悪党”を成敗する“正義の味方”だったという過去があります。 まあ要するに私が思うのは、“世界の存亡をかけた戦い”だけのストーリーでは作者が思うほどプレイヤーが盛り上がれない。真に邪悪な存在は“悪”であってはならない。“悪党”という存在はチープであり、どうせなら最後に戦う相手は“善人だった”存在でなければどうしても物足りないのだ。(いえ、自分が刺激慣れしすぎているだけなのですが💦) なので自分がシナリオを作るときはそこら辺を注意していきたいところ。 とはいえ悪役が元正義の味方設定だけでは食傷気味になるでしょう。 ……結論から言うとですね、【バイオレンス】と【悲劇】サイコー! 敵対NPCはこの世の不幸を全部背負って滅ぶべし! 慈悲はない!
| 桜餅4390 | |
| 2023/02/22 14:36[web全体で公開] |
😶 6年目突入 タイトル通りです。今日でここにやってきて5年が経過しました。長いですね、やばいですね。 心の中のキャルちゃんも「ヤバいわよ!」と言っていますし心の中のワイトも「そう思います」と同意してきます。
| つぎの | |
| 2023/02/14 11:46[web全体で公開] |
🤔 過去よりも今にフォーカスした方が・・ RPで、キャラ立ちさせられる気がする…… TRPGで遊び始めて、早2年。 まだまだ先達の足元にも及ばないが、ありがたい事に度々御縁に恵まれ、数々のキャラクターを作って遊んできた。 私は、新規作成のレギュレーション卓に参加する場合 シナリオ概要を見てテーマを自分なりに予想し、それに『引全て表示するRPで、キャラ立ちさせられる気がする…… TRPGで遊び始めて、早2年。 まだまだ先達の足元にも及ばないが、ありがたい事に度々御縁に恵まれ、数々のキャラクターを作って遊んできた。 私は、新規作成のレギュレーション卓に参加する場合 シナリオ概要を見てテーマを自分なりに予想し、それに『引っかかりそうな要素(GMが突っ込んでくれそうな設定)』のあるキャラクターを作る。 (※最も「こういうキャラやりてぇ!と衝動的に手癖で作る」事もあるが……) けれど、幾らそういった「狙い」を持ってキャラ作りをしたところで 『このキャラで参加したから"こそ"よかった!』 『キャラがシナリオにクリティカルヒットで刺さったぞ!』 ・・と思えるキャラクターって、ホントに「稀」だ。 なんか「法則性」とかないかなぁ…と、今までを振り返りつつ考えてみた結果 "過去よりも今にフォーカス" なんだか自己啓発にあるB級の謳い文句みたいな言葉が、頭に浮かんだ(苦笑) あながち外れてないかな…とも思うので、後日また考えを纏めてみよう。
| 猫若@MP | |
| 2023/02/11 05:45[web全体で公開] |
😶 久々の新規卓 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167606178567nekowaka2929 久々に探偵シナリオの新規卓を建ててみました……現代シティで起こる探偵の連続失踪事件…… 参加者に期待…ですかねぇ… ……あっ、最低3人から開始で…初心者も一応…(心が砕けた)
| 鈍足草亀 | |
| 2023/02/08 07:10[web全体で公開] |
😶 家を出て行かなくて済むようになりました 姉の元旦那さんが中間に入って話をしてくれたおかげで家を出なくて済むようになりました。 コメントを残してくれた皆様、日記を読んでくれた皆様、お騒がせしてすいませんでした _| ̄|○
| じゅういち | |
| 2023/02/01 22:52[web全体で公開] |
😭 悲しい事実かもしれない。ネガ畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで気づかないふりをしていましたが、もう諦めました。 認めます。リスケが多い人はやる気がない。 責めるつもりはありません。だって私も覚えがあるから。 でも! プレイして不快な思いをしたなら分かる。 楽しみ方に差があってあれ?となることもある。 それが分割になって長引くのはしんどいです! わかる! でも! まだ遊んでもない、実際に声を聞いたことも話したこともない段階でそうなるのは困る! あなたのために準備した時間があった。 あなたのために練習した時間があった。 あなたのために捻出した時間があった。 開始時間。 来ない。 連絡もない。 たのむ! めんどくさいなぁ、もうやりたくないなぁ、そんな風に思われたならば、リスケを繰り返したり、無断で遅刻するのではなく、辞退してください。責めたりしませんから! そうする事で救われる命があります!! お互いに嫌な思いをしないために!! ね! ・・・・そうか、分かってくれましたか!! よし!じゃあ、あの太陽に向かって、一緒に走ろう!! うわあああああああああああぁぁぁぁぁ・・・・
| COBRA | |
| 2023/01/29 23:15[web全体で公開] |
😶 下準備 昨夜卓が公式モジュールにも関わらず「ボス敵のデータが記載されていない」という衝撃のバグ発覚により、卓進行に手間取ってしまった事を反省して、掲示板+ココフォリアを使用したノウンワールド世界大戦モジュールであるX10の下準備をちまちまと日がなしてました。 ココフォリアでPL参加した経験は1年位はあ全て表示する昨夜卓が公式モジュールにも関わらず「ボス敵のデータが記載されていない」という衝撃のバグ発覚により、卓進行に手間取ってしまった事を反省して、掲示板+ココフォリアを使用したノウンワールド世界大戦モジュールであるX10の下準備をちまちまと日がなしてました。 ココフォリアでPL参加した経験は1年位はあるものの、GM側をやったことがなかったので、機能説明を検索して調べながらMAP配置。 https://docs.ccfolia.com/tutorial/gm-rta そして大量のユニット画像の切り出し。 分割結合「あ」というフリーウェアを検索で見つけたので https://www.gigafree.net/tool/connect/bunketsu.html 使用して多少ながらも時間短縮したものの予備コマ含めて172個の画像にファイル名をつけて登録。 ココフォリアにはコマの複製機能があるのを知ってはいたものの、 個別部隊でナンバリングされているので画像も都度別のを読み込んでいる。 とはいえ、 これ部隊ユニットだけで170超えてて、PCやモンスターのユニットを別途入れる形でココフォリアでユニット選択してスムーズに使用できるのか?という疑問が設定中に・・・。 一応上限を調べたら >画像や音源の制限はありますか? https://docs.ccfolia.com/information/faq#yanohaarimasuka >現在、画像のリスト表示は3000点が上限となっています。ご了承ください。 でもまあ物は試しなので下記工事中サーバにちまちまと入力作業を行う。 https://ccfolia.com/rooms/t1rKJiS3J 最初の配置数と手間暇が地獄というだけで、戦が始まればユニットは減る一方だからね!あはは・・・
| つぎの | |
| 2023/01/29 15:28[web全体で公開] |
😆 と、届いたーーッッ!! 新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観全て表示する新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観がドストライク(単純に読み物としても好きな匂いがした)だったので、勢いのままに。 オーヴァードにもなってみたいし!!! 残酷で可哀想な暗黒童話も紡ぎた〜い…!!!! 上記システムをお持ちの先輩方!! ご一緒する機会がありましたら、どうぞ宜しくお願いします〜!!!!
| リフレイン | |
| 2023/01/29 10:12[web全体で公開] |
🤔 テキセGM初戦【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はテキセGM初戦でした! PC1の導入が長かったです…。 でもきっちりしておきたかったのです…(PC5との面識が欲しかった) RPの地の文でPCに負けましたが何とか1回目終了です。 今後ヒロインがどうなるか見ものですね(他人事) とりあえず難しい。 まずテキセGMがかなり久しぶりなので回し方がボイセ寄りになってます。 打ち込むのが手間なのでマスターシーンはシーンにまとめて登録しておき、声音を変えて読み上げていたので…コマで喋る方が良かったのかも…?という気もします。 マスターシーンはまあ誰も登場できないので短くてええじゃろ…とは思うんですがどうなんでしょうね? また、登場ダイスの指示もほぼシーンに登録してあるので打ち間違いはあまりないのですが…急遽シーン増えたりした時のために持っておくと便利なのかも…? CoCとは勝手が違うので悩ましいです…ぐぬぬ…。
| COBRA | |
| 2023/01/29 01:32[web全体で公開] |
😰 こんなトラブルってある?! 世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696 今さっきまでDMとして披露していたわけですが、 実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しま全て表示する世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696 今さっきまでDMとして披露していたわけですが、 実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しました。 データがあると記載されている所を検索しても「ボス敵のデータが記載されていない!!!」 多分にシリーズ打ち切りのせいで中ボスを大ボスに切り替える設定変更を中途半端にしたものの、 データ記載と本文の更新を忘れたまま出版販売したのではと憶測。 そんなところまで作者の意図を読み取らなければいけない作品もないと思いますが、 物売るってレベルではない酷さです。 ともあれ卓の最中には機転を利かせて大ボス側のデータを探しだして使用する対応をとりました。 参加いただいたPLさんにはリアルタイム処理に手間取ったため時間が押してしまい申し訳ありませんでした。
| リフレイン | |
| 2023/01/28 17:30[web全体で公開] |
😶 桜にダブルクロスされました【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモくなるようにRPをしていたつもりだったのです…。 桜の花びらでキーホルダー作ったり、手を繋いで歩いたり…。 待っていたのは公開処刑でした…。 過去の記憶を再生する桜さん。 待ってそれは垂れ流すもんじゃないちょっとやめアアアアアアア(爆発) 昨日はギャグと真面目を反復横跳びしていたのでこっちのが冷静に動けている気がします。 しかし言いたいことがある。 過去の自分よ、キャラシ作成下手くそです() 侵蝕やらの計算がゆるゆるです…単体用の計算組んでおいてよ… 頭でパシパシしつつエフェクトアーカイブと睨めっこしつつセッション進めてました。 夜は…テキセGM初戦!緊張しかしない!!! 頑張ります!
