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たけみつ@麻雀したい

たけみつ@麻雀したい  最終更新 13日前  登録日 2021年04月16日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ■現在手持ちのるるぶ・クトゥルフ神話TRPG(第6版)・歯車の塔の探空士・ソード・ワールドRPG2.5・フタリソウサ・ダブルクロス●電撃アドベンチャーズ等TRPG雑誌が出版していた頃にSWやGURPS等色々一寸遊んでました。大学生になってすぐTRPG関連を続けることが難しくなり一旦やめました。ここ1年ぐらい身内でクトゥルフをやっていたのですが、生活環境が変わってしまい同じメンツが集まれないので登録しました。学生時代にTRPGした数はPLもGMも100を超えますが、相当なブランクがあるのでここ数年クトゥルフをプレイした数だけ記入しておきます。よろしくおねがいします。●今手元にないがかつて所持・プレイしていたシステム・ソードワールド ・GURPS(妖魔夜行・リング☆ドリーム・ルナル・コクーン・マーシャルアーツ等) ・ダブルムーン伝説 ・ロードス島戦記 ・トーキョーN◎VA ・ゴーストハンター ・蓬莱学園 ・ドラゴンハーフRPG ・央華封神 ・T&T ・ブルーフォレスト ・マギウス ・パラダイスフリート ・RPG福袋 等著しく他社の著作権・肖像権を害したプロフィール及びキャラ画像を使用する方のセッション等には参加しません。また、国際的な法的観点よりAI絵の使用についても否定的な立場を取っています。プレイしたシナリオ(プレイ予定も含む)■CoC 6版0:ツイッターで募集してたオリシ1:猫を探してたら学生時代のダチが魚になってたけどハンギョ●ンみたいで可愛いので送別会して別れた(シナリオ不明)2:電車の中でワーっとしてガーッとしてみんな死ぬやつ(シナリオ名不明)3:浅いダンジョンに潜ってワイバーンに空から落とされるやつ(シナリオ名不明)4:製薬会社の事務の面接に行ったらエレベーターにタコがぎゅうぎゅうに詰まってたやつ(シナリオ名不明)5:制御を失った電車の中でなんかヤバい人を車両移動しながらおいつめるやつ(シナリオ名不明)6:「黒い目玉」7:「冥 急 列 車」8:「また明日。」9:喫茶店で謎の像を愛でてたらAPP18の女装メイドにぐちゃぐちゃにされるやつ(テストプレイだそうなのでシナリオ名なし)10:神社にお祭り見物に来たけど何かが始まる前に開始条件をすべて潰してしまい普通に観光して帰ったやつ(シナリオ名不明)11:【クトゥルフと帝国】浅草十二階12:「京都五芒星」13:すごい跳躍してクリアした…なんだっけ…14:うどんTRPG15:前後編でプレイ中

たこ

 たこ  最終更新 1時間前  登録日 2021年12月19日  活動時間 深夜以外

  プレイ回数 30  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   オンセを始めて3年経ちました、皆で楽しめるよう、卓の雰囲気がよくなるように心がけたいですが、なかなか奥が深く、今だ悩み多き初心者ですあまり欲張らないで、ほどほどに楽しんで参加したいと思っていますよろしくお願いします〇所持システム ソードワールド2.5 ガープス妖魔夜行 新・天下繚乱 ゆうやけこやけ サタスペ フタリソウサ ニンジャスレイヤー書籍版 クトゥルフ7版 クトゥルフ6版 ダブルクロス3rd 夜のあしあと ストリテラ  〇プレイ傾向・共通事項 セッションの中心より、サポートする位置が好きです 欠点があるキャラが好きです・ソードワールド2.5 主力よりもサポート重視でビルドを組みたい ただいま勉強中、RPもしたいです・ガープス妖魔夜行 探索重視、戦闘重視どちらもやってみたいです・新・天下繚乱 PC2·3辺りが好み 主役より脇役がやってみたいです・ゆうやけこやけ やっぱり猫が好き・サタスペ 未プレイです 巻き込まれキャラがやってみたいです・フタリソウサ リアル推理もしたいタイプ 探偵も助手もどちらも好きです・ニンジャスレイヤー書籍版 1回セッションに参加しました まだまだ勉強中・クトゥルフ 情報収集等で工夫をして、戦闘を回避したい SANがじわりじわりと削られていくのが好きです・ダブルクロス3rd ハイナンバーでサポートする位置が好きです 熱血キャラをやるのはちょっと苦手です ビルドは効率的に組みたいですが、勉強中です・夜のあしあと ルルブを買ったばかりで、右も左もわかりません、がGMをやってみたいと勉強中です・ストリテラ 1回見学したことがあります〇活動時間 月~金 2000~2400 土日祝 1300~1700、2000~2400 週4~5回程度〇地雷? 予定にないPvP、PL同士の争い○最後に 雑談をしながらワイワイとプレイするのが好きです 時間があれば、アフタートークも出来ると喜びます

某権兵衛

 某権兵衛  最終更新 14時間前  登録日 2024年01月22日  活動時間 不定期

  プレイ回数 75  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   どうも新参者の某権平と申すものです。リプレイからこの世界に入ってきて、右も左もわからぬままがむしゃらに突き進んでいる最中です。とりあえず今は一番興味があった6版クトゥルフをやっていますがいつか他のTRPGにも手を出したい...ルルブ高いよ...ボイチャする勇気はありません。俺はビビリなのだ。今このプロフィールを見ているそこのあなたm9、もしかしたらどこかで同卓する機会があるかも?過去に同卓した方かも。 同卓した際にはお手柔らかにお願いします!

Kq_rk00

 Kq_rk00  最終更新 29日前  登録日 2024年04月10日  活動時間 平日20:00~23:30。休日は不定期で浮上

  プレイ回数 11  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈■自己紹介Korkです。呼び方はコークでもコルクでもどちらでもいいです‼️TRPGがち初心者‼️ルルブ6版 ・2015サプリあります学生界隈寝落ちカウンター/1■ハウスルール●ルルブ・サプリ未所持○ですが、ルールは大体把握してる前提でお願 いします。●サプリ所持している方のみ、サプリの職業を優先して下さい。また、2015を使用してくださるととてもありがたいです。(2010でも可。ですが、2020は控えてもらえると助かります。)※サプリ無しでも全然歓迎です‼️●秘匿シナリオのみ、重要な内容についてはシナリオ直前にお配りします。キャラの軽いバックストーリー等重要度が低いもののみ参加確定時にお配りします。●拳銃、投擲武器やナイフ以外の武器は基本審査で落とします‼️高難易度シナリオの場合は許可する可能性があります●連続・2回~攻撃武器は全て1回のみ攻撃に変更します※敵があまり強くない場合、連続攻撃は強すぎるからです。一部シナリオにおいては連続攻撃は許可します。(神話生物に驚いてよく当たらない的な感じです。)●キャラシの提出が早い順から承認します。●身内ネタはお控えください。●シナリオ既プレイ・または配信や観戦、シナリオ本文などを通してシナリオの真相を知っている方のご参加はご遠慮させていただきます。●基本スペシャルは無視でお願いします。●1〜5がクリティカル、95〜99がファンブルです。1クリはクリチケ+2枚、100ファンはさらに重い効果とします。●クリチケあり‼️ クリティカルの効果が特に思いつかなかった場合配ります→効果・ダイス振り直しまたは・1枚につきSAN値1d4回復●心理学のクリティカルについては、結果を公開します。●基本継続不可‼️ですが、3や6程度のみ成長した継続は許可します※高難易度シナリオの場合は完全に継続許可します。※難易度が変動する可能性があるため、かなり成長をしている探索者は基本落とします。ご了承ください。●振り直しは3回まで。●戦闘技能•心理学70、その他技能80まで。※基本、マーシャルアーツは60までとします。ですが、場合によって、70でも許可を出します。●武道をマーシャルアーツに吸収させます。受け流しはマーシャルでも可です。●マーシャル組み付きのダメージ量は1D6とします。●魔術は基本禁止です。ですが、シナリオによって変わるかもしれません。●特徴表は使用しないでください。●人外、暴力団団員・狂信者は禁止。また、ルルブ・サプリにない職業は要相談●医者系の探索者の場合、応急手当ロールの効果が1d3+1となります。●外国人探索者は日本語技能20以上必須。どの職業でも職業pで日本語技能振り分けることは可能とします。●基本的に、全員の戦闘技能の傾向や所持率によって難易度を変えます。●以上の事項を守れない方のご参加はお控えください‼️■ハウスルール(戦闘)●1ラウンド中、何も行動をしない場合、待機とします。待機をしていた場合、そのラウンド中は自分のターン終了後も回避・庇うといった行動が可能となります。●行動済みの場合回避・庇うという行動には半減で判定します。●戦闘中のクリティカルについては以下の効果となります。・ダメボ1d5・必中(回避無効)+ダメボ1d2●行動前に回避を行ってしまった場合、そのラウンドでは行動不可とします。●受け流しについては、物理攻撃にのみ可です。銃や電撃等については使用不可とします。●人形以外の敵については回避は何回でも挑戦出来ます。●その他戦闘ルールは基本ルルブです。■成長について●シナリオ中、クリティカルを出した技能については終了後成長ロールを行います。成長ロール失敗で1d10成長とします。●1クリティカルの場合は成長ロールを1D10+3とします。●初期値成功の成長については成長ロールを行い、失敗した場合1D5で判定します。●クリティカル+初期値成功の場合は1d10+1d5成長とします。●ファンブルは基本的に成長しません。■技能について●必須技能について▷▶シナリオの進行において必須級に必要な技能です。該当する技能が無いとBADEND、またはロストの危険性が高まります。70〜80程度●推奨技能▷▶少し多めに振っておくとかなり便利な技能です。55〜70以上推奨●準推奨技能▷▶あればいい程度です。無くても進行は可能な技能が中心です。30〜55程度■難易度について★☆☆☆☆...初心者におすすめシナリオ。かなり軽めの戦闘はある可能性があります。基本謎解きはありません。★★☆☆☆...戦闘や多少の謎解きがあるシナリオ。初級者脱却にオススメなレベル★★★☆☆...中級者〜上級者に幅広くオススメなシナリオ。それなりの謎解きや戦闘がある。★★★★☆...中級者や上級者におすすめ。シナリオによっては強いのも出てきます。★★★★★...かなり強いのと戦う羽目になる。また、バッドエンドの確率が高いような最難関シナリオ。■ロスト率なし...ロストしないシナリオ。絶対探索者を死なせたくない人向け★☆☆☆☆...ロストする可能性が一応あるけど基本ロストはないレベル。★★☆☆☆...出目が悪ければ最悪ロストするレベル。★★★☆☆...戦闘などで死ぬ可能性が十分にあるレベル。★★★★☆...高確率でロストするレベル。★★★★★...確定ロスト。1人はロストするかも。■募集について初心者大歓迎▷▶クトゥルフ神話TRPGに慣れることを目的とした卓です。既に慣れている方のご参加は極力控えて貰えると嬉しいです。誰でも歓迎▷▶誰でも大歓迎です。上級者歓迎▷▶基本高難易度シナリオなので、初心者の方にはオススメは出来ません。※難易度が変動してしまう可能性があるからです。ご了承ください。

ただのミミッキュ好き

ただのミミッキュ好き  最終更新 29日前  登録日 2024年05月29日

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

フライングカキフライ

フライングカキフライ  最終更新 5時間前  登録日 2024年05月01日  活動時間 平日は20〜24、土日は概ね終日

  プレイ回数 85  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   メンチカツうまいこと頑張っていきたいです。RP大好きマン。こんな名前ですが参加の姿勢は結構真面目です。現在の予定月曜日:CoCネムカ水曜日:SW2.5定期CP木曜日:ダブルクロス・ワールドエンドジュブナイル土曜日:SW2.5定期CP

Reiu

Reiu  最終更新 1年前  登録日 2024年07月26日  活動時間 平日)20時~25時 休日)12時~23時

  プレイ回数 177  GM回数 252  ボイチャ可   お誘い不可   ⋱ Ruruの自己紹介👏 ⋰はじめまして、Ruru《れうれう》という者です。TRPGは中学生の頃からやっており6~7年くらい身内と遊んだり、稀に野良卓の方々と囲んだりしています。経験年数は長いかもしれませんが、身内卓が多いだけなので不馴れな点がたくさんございます。初めましての方にはご迷惑をおかけするかもしれません...!それでも良ければ、仲良くして頂けると幸いです。私は映画のようなドラマチックな展開や人間味のあるロールプレイを見ることが大好きです。キャラクターの深堀や背景をシナリオに反映させる事も好きです。KPやGMを行う際は、RP補正の提案や技能の代替案、質問等は大歓迎です。遠慮なく仰って下さい。/ 皆さん、私と遊んでください~~~!\˗ˏˋ 🌟KPプレイスタイルについて🌟 ˊˎ˗《テキスト/半テキスト/ボイスセッション》によるココフォリアでのやり取りが中心となります。基本的にPCで活動していますが、事前に確認を行って頂ければスマホでの参加も認めています。私の卓では、《版権画像使用・ルルブ未所持・スマホ参加・消極的なRP・使い回した継続探索者》による参加は基本的にNGとしています。進行中にて、裏作業や食事による租借音などが含まれる事は御断りさせて頂いてます。(ボイスセッション)自分の意志で行動できない、シナリオに介入できないようなキャラクターの参加はご遠慮ください。迷惑行為やハラスメントなど地雷等がある方は事前に申告してください。˗ˏˋ 🌟PLプレイスタイルについて🌟 ˊˎ˗主にCOCで遊んでいる者です。クトゥルフ以外にもソドワ/インセイン/エモクロア/ダブルクロス/パラノイア/シノビガミ/マダミス/ネクロニカ/ サタスペなど上記のシステムで遊んだりオリジナルシステムを組んだりして卓をしています。良ければお勧めのシステムなどを教えてくれると大変喜びます。シナリオではNPCや他参加PCとのRPが大好きなので、隙があれば絡んでいくタイプです。恋愛や面白い関係になる展開などは大好物なので積極的に話しかけてくれれば自然と仲良くできると思います。PCとしての暴言やRPによる嫌悪関係は気にしません、ただPL同士の会話までに影響が出るのはあまり好ましく思わないです。絵を描く人間なので、たまに皆さんのPCや恋仲になった自探PCのファン絵を描く人間なので許可してもらえれば裏で投げたりします。また、ふせったーや感想をよく書いて軽い小説みたいな長文が出てきたりするかもしれません。基本的に卓中はうるさい人間かもしれません、寡黙が苦手なので雑談タブで何かしら喋ってたりすると思います。(壁打ちも)うるさかったら遠慮なく仰ってください!!!▷▷▷ 活動時間について ◁◁◁平 日 (月 - 金) / 2 0 : 0 0 - 2 5 : 0 0土 日 ( 祝 日 ) / 1 2 : 0 0 - 2 1 : 0 0平日のお昼は、基本的にお仕事なので昼卓は厳しいです。夜に卓を入れる場合は、20時以降になります。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー▼▽ 地雷項目▽▼『ルルブ未所持を申告しない方/版権画像の多用/過度な身内ノリ/卓修羅過ぎる方/リスケが多すぎる方/戦闘のみの異能シナリオ/NPCに対する過度な暴力行為/初対面でマンチプレイを強制する方/初対面でマンチプレイを強制する方/強すぎる人外ステータス/NPCのみが活躍するシナリオ』▼▽ 問題ない項目▽▼『R18展開/R18G/BL・GL・NL(雑食)/NPC確定ロスト/倫理観のない行為の強制/シナリオ中に付与される設定/感情に指定/過去設定の指定/異性装/死にたがり/出目による死/デストラップ/口論による精神的PVP/PC同士の肉体的PVP』ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\\\回せるシナリオ(部屋がある)///【https://lit.link/pennginnyumi】\\\地雷チェックシート///【https://booth.pm/ja/items/3432975】\\\COCのハウスルールや詳細項目///【https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172336392128Ruru1212&s=Ruru1212】『最後にここまで長文をお読みくださりありがとうございます~! ぜひ、私と遊んで仲良くしてくださいm(_ _”m)』

あにきのやつ

 あにきのやつ  最終更新 7日前  登録日 2023年06月25日

  プレイ回数 29  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画を見て、自分も実際にやってみたいと思ってこの界隈に来ました!まだまだ初心者で至らない所もございますが、同卓した時はよろしくお願いします!

灰

  最終更新 14時間前  登録日 2023年08月19日

  プレイ回数 7  GM回数 25  ボイチャ不可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版、7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/GM両方やります。ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるクラシック寄りのシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。【プレイスタイル(PL)】RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対するこだわりは多分人より少ないです。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好み。プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。警戒心はあまりないので時々痛い目に遭います。【プレイスタイル(GM)】「ルールを守って楽しく遊ぼう」がモットーです。その上で、参加者全員が公平であることを重視します。誰かを冷遇することもなければ、特別扱いすることもありません。基本はふんわりプレイですが、締めるべき所は締めます。PL時と同じく、手に汗握るシーンを工夫して乗り切るような展開が好みなので、募集するシナリオは比較的難しいものが多くなると思います。時間に非常にうるさい人間です。事前連絡なしの遅刻などはないようにお願いします。【地雷】▼感情の指定→基本はこちらで決めさせてほしいです。発狂時なんかはいいですけどね。▼性転換→そういうのはTRPGに求めてません。▼動物の殺害(特に猫)→心がしんどい▼NPCの死がハッピーエンドの条件→この手のシナリオは遊ばないので、こっそり教えてもらえると……。▼予告のないPvP→他の探索者を傷つけるのは好きじゃないです。▼恋愛RPの強要→恋愛RPしたいときはそういうシステムで遊ぶので。▼過度なメタ発言・神話生物やカルト組織のネタバレ等・PLのクトゥルフ神話技能をひけらかすような発言等▼シナリオの雰囲気を壊すような発言・キャラロストして迎えたエンディングで「まぁ復活シナリオ行けばいいでしょw」等・神話生物を前にして発狂しているわけでもない探索者が「可愛い~!」等▼ロストした探索者を当然のように復活させる行為→気持ちはわからなくもないですが私がGMのセッションには来ないでください。→PLとして参加申請出してるセッションに来た時は一々言うのも面倒なので私が抜けます。

青汁スムージー

青汁スムージー  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年05月06日  活動時間 平日夜及び休日

  プレイ回数 71  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い不可   CoCをこよなく愛する文明人。倫理観強めのプレイを好みます、というよりはそうでないものを地雷としていますRP大好きマン最近諸事情により改名しました

Zero

Zero  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年04月08日  活動時間 恐らく20時〜3時には居ない、遊べるなら現れる

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ6版で遊んでます。ギャグシでもなんでも呼んで下さい、好みの子をよく作ってます。無垢な子でも化け物でもなんでも持ってきます。真面目な時はまともにやります。大体は素直に状況を話してみんなで楽しもう精神で正直者です。正直者は変わりませんが、何かしらの役回りで欺いたり立ち回る役割を担ってる場合狂人になります。身近な卓の人からはサイレントキラーと呼ばれてます。のんびりとしたリラックス出来る卓を好んでます。(熱い展開でハイテンポも好きです)普段はボイセで遊んでましたが最近はテキセの方にハマってます。連絡や会話などは置き手紙のような感じで………文通というものでしょうかそのくらいの感覚で居てくれると助かります。慣れているシステムはクトゥルフ神話TRPG6版です。ソードワールド2.0、2.5も触れてますが触れてる程度に収まってます(片手で収まるくらいの記憶です)エモクロアも1度触れてみたきりやっていないのでやりたいですねその他、シノビガミ、クラヤミクライン等も現在はルルブを持っていないですが入手した時に触れてみたいですね今までのプレイ回数は曖昧なのでオンセンでのプレイ回数になってます

NPCクリエイター

 NPCクリエイター  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年01月25日  活動時間 平日18時以降、土日祝終日

  プレイ回数 165  GM回数 280  ボイチャ不可   お誘い可   精神的に疲弊している人です。先日アカウント削除してしまいましたが復帰しました。TRPGはKPメインで主にオリジナルシナリオを回しています。また、PC設定やNPC設定の掘り下げも好きです。オリジナルシナリオでは基本的に推理や考察、PLとPCの選択を重視します。ただしいずれも長編(オフラインで20時間以上のもの中心)のため回すのが厳しい場合が多いです。プレイ傾向追記・PvPはその状況において好きか嫌いか分かれます。お互いの信念などがぶつかり合うPvPなどは好きです。・秘匿もPvPと同様で好きな場合嫌いな場合あります。いたずらに不安を煽るものは苦手かもです。・茶番は過度でなければ好きです。・キャラロストは許容はしますが安易にさせて良いものではないと考えています。極力最終盤面までロストさせませんし出目によるロストも否定的な考えを持っています。選択をした上でのロストは良いと思います。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164309514139https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164309584449こちらの日記にも個人の見解を書いています。宜しくお願い致します。ハウスルールhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164310016833回せるシナリオhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_167207456960甥のアカウントhttps://trpgsession.com/player-detail.php?c=shunta0519身内卓メンバーのアカウントhttps://trpgsession.com/player-detail.php?c=keiwa2023(掲載許可は頂いています)アイコンは△○□×(みわしいば)様作、少年少女好き?2様よりお借りしています。

えめ

えめ  最終更新 1時間前  登録日 2018年10月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   楽しくやりましょう。クトゥルフの基本るるぶと2010.2015.幻夢鏡と7版.2020を持っています。7版を遊んでます、たまに6版も遊んだり遊ばなかったりしてます。ほとんどテキセです、ボイセは滅多にやりませんがたまにやります。ここの他に𝕏やリア友ともセッションしてたりしてなかったりしてます。 ちょくちょく関西弁が出るかもしれませんが気にしないでください。

アポリオン

 アポリオン  最終更新 2日前  登録日 2016年08月17日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 406  GM回数 545  ボイチャ可   お誘い可   ドラゴンレイド系を除く全てのサプリメントは所持し、PLGM経験共にこのオンセンのおかげで3桁を超え、週1回の頻度で卓を囲むことができるようになりましたアイコンは風鈴さん作https://trpgsession.com/player-detail.php?c=windbell2&p=1Twitter:ID @aporionnクトゥルフ対抗ロール計算機https://keisan.casio.jp/exec/user/1489221996友人の作曲家になる夢を応援する為、SNSでまずは彼がアレンジした曲を広めていきます!よろしくお願いします!https://www.youtube.com/channel/UCwhfrFeYqfNx9MTI3YmOJdw※GM時に「当日の募集で参加申請していないが、見学席からGMの許可を得て参加したPL」を参加した卓募集板から過去の卓も含め時々招待しています所持ルルブ・サプリ一覧ルールブックI 改訂版ルールブックII 改訂版ルールブックIII 改訂版ルールブックEXバルバロスブック(BB)ラクシアゴッドブック(RG)アルケミストワークス(AW)バルバロステイルズ(BT)ウィザーズトゥーム(WT)カルディアグレイス(CG)イグニスブレイズ(IB)ルミエルレガシィ(LL)フォルトナコード(FC)エイジオブグリモア(AoG)バウムガルトの迷宮城アシュラウトの無限工房モンスター☆ハッカーズミストキャッスル(MC)フェアリーガーデン(FG)エターナルエンパイア(EE)カースドランド(CL)ミストグレイヴ(MG)カルゾラルの魔動天使(MA/MK)プロセルシア秘史(PS)彷徨の塔-フォビドゥンタワー(FT)エンドレスメイズ(EM)ヴァイスシティ(VC)ワールドツアールーフェリア&リオスフェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム・イスカイア博物誌以下利用頻度の高いサイトTRPGSNS非公認:オンセ講座wikihttps://www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/1.htmlどどんふの機能を調べるときに。5000人のSW(ソード・ワールド)2.0 データ分析http://seesaawiki.jp/sw2data/統計学に基づくらしい、好まれている構成や、使われる傾向などをまとめています。SW2.0 個人用ハウスルールwikihttp://www38.atwiki.jp/dorhouserule/主にアイテムを調べるときに。ソードワールド2.0@wikihttp://www2.atwiki.jp/sw/sw2.0全般を調べるときに。sw2memo @ ウィキhttp://www50.atwiki.jp/sw2memo/小ネタ一覧として。ソード・ワールド2.0 エラッタhttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.htmlエラッタ確認する際に。クトゥルフマレウス・モンストロルム 2010・2015クトゥルフカルト・ナウモジュラーキーパーコンパニオン 改訂新版

幽霊二世

幽霊二世  最終更新 20時間前  登録日 2023年11月26日  活動時間 夜中 幽霊として動き出す(設定です)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミを主体に 色々なTRPGに手を出しています最近クトゥルフとRP卓に入り浸っていますちなみに時々何も言わずにしばらく消えることがあります

なぐい

 なぐい  最終更新 16時間前  登録日 2023年02月07日

  プレイ回数 120  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   GM経験初心者です。どちらかといえばPL参加が現状多いです。シナリオ作成が好きで、経験を積むためにこちらで活動しています。卓はオフセとオンセが半々くらいで、ココフォリアを使用しています。初心者のためボイスチャットが覚束なかったり、キーパリングがぐだるかと思いますが、長い目で見ていただければ嬉しいです。CoCはやるくせにホラー映画・ゲームが見れないビビリです。最近DX3rdも参戦始めました。

にゃく

にゃく  最終更新 16日前  登録日 2017年01月27日

  プレイ回数 420  GM回数 62  ボイチャ不可   お誘い可   数年前からTRPGをやっているウサギです。身内ではGMもしていますが、基本的にはPL専です。いろいろと足りないウサギですが、よろしくお願いします。

灯月 綺来

 灯月 綺来  最終更新 1日前  登録日 2019年09月20日  活動時間 スケジュールメモをご参照下さい

  プレイ回数 95  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い不可   初めまして、灯月 綺来(あかつき きらい)と申します。心はずっと初心者のテキセ民です。マギカロギアをメインに、様々なシステムで遊んでいます。CoCは秘匿シナリオや有名シナリオにあまり行ったことがないので、ぜひ行ってみたいです(一部回りたいシナリオでは一緒に行きたい相方がいます)同卓した時はよろしくお願いします!******+X→@kirai_03_TRPG+卓すき、ブルスカにもいるよ******↓持ってるルルブとサプリ(ブランク&詰みシステムも含)↓※上からメインプレイ順です・マギカロギア→無印、スタブ、大判、黄昏選書、リプレイ本、蒐集日記、哲学戦線・ネクロニカ→歪曲の舞踏・CoC6版→初代のやつ…だと思う・ブラックジャケット・デッドラインヒーローズ→HW、シクオバ・ビギニングアイドル→RtP、大判・ダブルクロス3rd→1、2、上級、EA、IC、RW、CC[復帰を検討中]↓やってみたい&詰んでる未プレイシステム↓・アニマアニムス・イリスベイン・スカイノーツ・スタリィドール・箱庭双世・イフ イフ イフ・天才軍師になろう買う予定:箱庭の物語と最果の戯曲(ネクロニカ)、銀剣のステラナイツ気になってるシステム:アンサング・デュエット、夜のあしあと、バケノカワ、ナイトウィザード、虚構侵蝕、フタリソウサ、ブラドリウム、神我狩、キズナバレット******【ロールプレイについて】静かorやかましいの両極端。RPはキャラを守りつつ、ギャグとシリアスを使い分ける両刀になりたいと思っています。自作絵は腰上が多め&表情差分を準備します&褒められたら褒められた分だけ調子に乗って増やします。ピクルーで作成することもあります。PCやNPCとの絡み基本的に私が「自分のPCにこれしても大丈夫ですよ!」と言ったものはして大丈夫です。ラッキースケベ系もほぼほぼオッケーです(私のPCの性別を問わず、RPします)ちなみに、ジャンルを問わず『される側』だとノリノリでRPしに行きます。『する側』も楽しみつつRPします。私が不快に感じない限りはノリノリでやります。【雑談での綺来】メインではRPやりつつ、雑談で騒ぐのが好きです。なんかぼやいたり色々話をしていると思います。賑やかにしてるとこちらも騒ぎ出します。基本的にやかましくしてると思います。綺来のPCいじりなど、割と許容範囲は広めだと思いますが、ダメな場合は指摘します。【好きなもの】魔法系や能力系もの全般。現代ファンタジー系を好みます。好きな種族は魔法使いです。ヴィランも好きです。TRPGでは加減を調整しながらRPします。キャラはギャップがある子を好んで作ります。【構成傾向とか】好きな四字熟語:防御無視、全部貫通、追加効果一部システムは攻撃系の構成をすることが多いかも?攻撃系に回ると脳筋に&ガードごと殴るのは大好きです。【システムごとの構成傾向(既プレイのみ)】・マギカロギア→攻撃系もするけど、分科会次第で後方支援に。経歴は司書が多いかもです。アタッカーの構成傾向はPCによってまちまちです。・ネクロニカ→ご一緒するドールの傾向を見て構成する傾向あり。攻撃系が少なければアタッカー、支援系がいなければかばう持ちやボイエフェを積んだりなどします。ポジはアリス、クラスはロマネスクが多いかもです。・CoC→ダメボの良さに目覚めました。探索を好み、探索に特化した作家の探索者を作る傾向にあると思います。・ブラックジャケット→ガロットとレッドラムとスティンガーを選ぶことが多く、前衛でたくさん攻撃するのが好きです。・DLH→攻撃系を好みます。ミスティックが多いかもです。・DX3rd→前線に出る荒事屋を好みます。現在は復帰を検討中(ただし1度もルルブを開いていないため、ルール面の記憶がどうなってるか分からない)******【使用可能なツール】・ココフォリア:メインで使用。基本操作可能&タブレット端末対応可能・ユドナリウム:不慣れ。PLとしてなら使用可能・ディスコード:相談や連絡で使用。基本操作であれば使用可能。ただしボイスは不可能(土日の昼間のみ通話可能。基本聞き専)※Xで立卓した場合はDMも利用しますが、ディスコでやり取りすることが多いです。******【守っていただきたいこと】1.連絡はその都度&いつでもできる状態でGMPL問わず、一緒に遊ぶ方達のお時間を頂戴する遊びなので、遅れそうな時や参加が厳しい時は直前でもいいので連絡をお願いします。体に異変が起きた時は特に、ひどくなる前に連絡いただけるとありがたいです。音信不通は論外です、同卓をお控え下さい。2.すっぽかさないで下さい連絡なしにセッション当日に無断欠席されるのが一番頭に来ます。後日に理由が分かればそこまで怒りませんが、画面を隔てているのは人間であることを重々ご理解下さい。許すことはしても、何度もされると不愉快ですし大変迷惑です。場合や頻度によっては、同卓を拒否します。また、私がGMでそのような事が起きた時は1度は警告、2度目以降は場合によっては追放させていただきます。3.セッション日と開始時間は守って下さいお仕事関連や不調などの予期せぬハプニングは除きます。上記の通り、人のお時間をいただく娯楽なので、忘れることのないようにお願いします。遅れそうなら一言だけでもいいので連絡をして下さい。急なお仕事などで遅れる場合も連絡して下さい。無断遅刻や無断欠席(すっぽかし)をする方は、私の中にあるブラックリストに追加します。4.セッション中に体調不良になったら遠慮せずに申し出を無理は禁物です、ご自身の体調を優先して下さい。雷など天候に関するアクシデントもすぐに言って下さい。基本的にこちらはほぼ全てに対応可能です。******【プレイ履歴】↓こちらにセッション履歴をまとめています↓https://docs.google.com/document/d/1gqVItWI6cK6Z0OaaDM5gkh1bShcJlKbYChWakJSZAf4/edit※キャラクターの詳細Cの方にもセッション履歴があります※キャラクター詳細Cについて、綺来がオンセンに登録されていないかも?と判断したGMのお名前は伏せて記載しています。******【苦手ジャンル】PvP:協力型が好きなので性格的に合わない&ギスギスした雰囲気が苦手な傾向にあります。私が何を言い出すか分からない……(判定アリの戦闘沙汰がダメ。意見の対立とか戦闘沙汰にならない&ロストに直結しない口プロレスは一応OK)ロスト:理不尽なロストは絶対無理。シナリオ描写に経緯があってのロストや、ロストの可能性が高そうと見なせば覚悟はするけど、生きたいのでできるだけ避けたいです。私が行きたいシナリオかにもよるかも。確ロスと書いてあるものは、記載の潔さから承知の上で行くことがあるかもしれません。メタ推理:度合いによっては苦手かも。PL発言という名のRP的なやつは少し地雷。「ああ、あの神話生物ね。またお前ね」みたいな感じのRPはちょっとなあ。PCにPLの思考をそのまま落とし込むようなRPは萎える。PC「が」喋ってほしい。【他ジャンル】うちよそ:私の判断などに完全に依存するという気難しいジャンルですが、基本的にPL同士の絆に亀裂を入れないように自衛しています。うちよそ自体は好きな方です。何かありましたらお伝えいただければです。が、PL同士が初対面のうちよそは、承諾は難しいかも…?秘匿:内容によってはのめり込む。2人用だとのめり込みやすいかも。まだ経験が少ないので不慣れです。まだシナリオ内で開示したことないけど、物語が進んでいって「バレたな…」ってのはある。楽しいけど難しいですねえ。恋愛:3L可能ですが説明や経緯が必要かも。NPC同士の場合、当て馬になってほしいなら積極的に行くかも?NPCの恋愛対象が私のPCになると一回止まります。PC同士で「そうなることが前提」でない場合、尚更止まります。事前に情報があると助かります。私のPCを恋愛対象として見られたことがないのが大半なので、大体のものは了承するかと。鬱展開:「辛え〜!」とか言ってますが楽しんでます。度合いによっては体調を崩す事がありますが、私は大好きなので下さい。ピリつく程度(ロストはほぼないけど描写的に危ないタイプ)のものは積極的に摂取したいです。性表現:事前情報があると助かります&経緯が必要です。NLとGLは受け付けていません。また、自PCの強制的な性表現は受け付けていません。【追記】ルール傾向についてある程度のルール改変は大丈夫ですが、原型を留めないルール変更は首を傾げるかもしれません。ギャグや茶番要素についてシナリオの雰囲気を重視するタイプなので、シリアスなのに無理やりなギャグ要素や茶番が入るとちょっと…ってなります。元からギャグ全開のものであればばっちりノれます。シナリオの回し方について(主にCoCかも)探索可能場所は、規定がなければちゃんと開示して欲しいです。秘匿かどうかを問わず、「普通に進めても何ら影響はないのに無闇に隠すような進行」がものすごく嫌です。※シナリオ進行で開示不可などのやむを得ない条件がある場合は除きます。全部隠されると進めにくいし、何より楽しみにくくなるので本当にやめて下さい。条件もなしに探索・調査可能場所が隠されては何も出来ません。ダイスロールは、シクレで振る必要があるものや秘匿などの特殊な判定以外は、判定次第でこちらがどう動くかを決めたいので基本的にオープンでお願いします。秘匿シナリオでのダイスロールは、それぞれの別タブ等を使って判定出来れば大丈夫です。計算が伴うシステムについて計算が大の苦手で、必ずもたつきます(凡ミスも多発します)繰り上がりや繰り下がりのない計算は大丈夫ですが、あると少し時間がかかってしまいます。計算違いなどがあったら「またやってらあ〜w」と笑い飛ばしたり、応援などしていただけると幸いです(滝汗)念の為申し伝えますが、綺来本人は大真面目にやってます。私のもたつきに苛立ちを覚える場合は、同卓を避けて下さい。******※やりたいTRPGの中にルルブを持っていないものもあります※環境の都合でボイセはできません(例外として、雑談系のトークは可能です。PCが登場する場合はテキストで行います)

とんちゃん

 とんちゃん  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年01月04日  活動時間 20:00~3:00

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフTRPGが大好きで良く動画を見ていますそれが見たいからしたいに段々変わっていてとりあえず作ってみるかと言った感じで作りました。追記TRPGが大好きなので基本的にログインしてない時は他セッションで予定がパンパンの時ですログインしている時は大抵参加できるところ探しています!ハスターの狂信者です

アンズ

アンズ  最終更新 1日前  登録日 2023年07月27日

  プレイ回数 55  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です「探索はまじめに、ふざけられそうなら全力でふざける」をモットーにしているのに探索のときにダイスの女神にふざけさせられているCoCぽいオリジナル組織作りたい( ’ - ’)自作シナリオ・夢を見る者たちよ(周回可能キャンペーン)・探索者への挑戦状!白い塔からの脱出!自作シナリオ制作進行中