セインさんがいいね!した日記/コメント

セインさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

無頼
無頼日記
2025/11/12 18:49[web全体で公開]
😆 セッションで思わず言ってしまった。 「キエテ コシ キレキレテ」
 年末が近くなると、現実の方が忙しくて中々セッションに参加できない…。
 そんな中でも、縁の出来た方たちからセッションへのお誘いや、テストプレイに誘われたり、ととてもありがたいです。

 今日のセッションも、実にクトゥルフ神話らしい内容で、とても不思議な体験をしてきました。
 PL同士、PC全て表示する 年末が近くなると、現実の方が忙しくて中々セッションに参加できない…。
 そんな中でも、縁の出来た方たちからセッションへのお誘いや、テストプレイに誘われたり、ととてもありがたいです。

 今日のセッションも、実にクトゥルフ神話らしい内容で、とても不思議な体験をしてきました。
 PL同士、PC同士の交流も面白かったですが、今回はNPCとの交流がメインのシナリオで中々楽しく、同時に頭もたくさん使う内容で大変でした(笑)
 そんな中で、思わず言ってしまった言葉。

「キエテ コシ キレキレテ」

 これが通じる人は、ウルトラマン大好き‼ 私と仲良くなれる‼
 セッションで、わかる人がいてよかった😊
 相変わらず馬鹿なことをやっております(苦笑)
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なぐい
なぐい日記
2023/08/01 02:12[友達まで公開]
😶 自分のプレイスタイル(CoC・DX3rd)
今までCoCばかりでしたが、最近、ずっと気になっていたDX3rdにも5月頃から参加するようになりました。
いろいろPCを作成して試してみた結果、自分は白兵と武器系が苦手だと気付きつつあります。
白兵必要な場合はピュアサラなら行けるかな、と少し希望を見出しつつ。
ブラムはぜんっぜんビルドが組めな全て表示する今までCoCばかりでしたが、最近、ずっと気になっていたDX3rdにも5月頃から参加するようになりました。
いろいろPCを作成して試してみた結果、自分は白兵と武器系が苦手だと気付きつつあります。
白兵必要な場合はピュアサラなら行けるかな、と少し希望を見出しつつ。
ブラムはぜんっぜんビルドが組めない…難しい…HP管理がぁ

遠距離範囲系>支援中心系>白兵・射撃大ダメージ系(一番苦手)
が、自分のプレイスタイルのようです。
CoCで医者や知識専門職を主にしていたので、どうしても後方支援が性に合うようです。
CoCは積極的に進むと基本死ぬので、どうしても慎重になりがちになるんですが、
DX3rdはシナリオのプレイ時間がCoCより短い傾向なので、積極的に行かないとほとんどRP出来なくなるんですね。
もう少しリアルのコミュ力とユーモアを身に着けたいです。
真顔で爆弾を放り込むのではなく。(自覚あり)
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/07/30 22:36[web全体で公開]
😶 満足じゃ
TRPG熱がひと段落した。
あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。
それだけやったら潜りましょう。
趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。
いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。
それではまたいつか。
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レイ
レイ日記
2023/06/20 15:03[web全体で公開]
😶 零です
これからKPとしても何度か回していければなと思っています!手軽にできるシナリオから長編のシナリオもあります!
戦闘・RP・謎解き・ギミック式・SAN回復様々なシナリオを用意しようと考えておりますゆえにもしお時間が合えればよろしくお願いします!
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じゅういち
じゅういち日記
2023/02/01 22:52[web全体で公開]
😭 悲しい事実かもしれない。ネガ畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで気づかないふりをしていましたが、もう諦めました。
認めます。リスケが多い人はやる気がない。
責めるつもりはありません。だって私も覚えがあるから。

でも!
プレイして不快な思いをしたなら分かる。
楽しみ方に差があってあれ?となることもある。
それが分割になって長引くのはしんどいです!
わかる!

でも!
まだ遊んでもない、実際に声を聞いたことも話したこともない段階でそうなるのは困る!

あなたのために準備した時間があった。
あなたのために練習した時間があった。
あなたのために捻出した時間があった。

開始時間。
来ない。
連絡もない。

たのむ!
めんどくさいなぁ、もうやりたくないなぁ、そんな風に思われたならば、リスケを繰り返したり、無断で遅刻するのではなく、辞退してください。責めたりしませんから!

そうする事で救われる命があります!!
お互いに嫌な思いをしないために!!
ね!

・・・・そうか、分かってくれましたか!!
よし!じゃあ、あの太陽に向かって、一緒に走ろう!!
うわあああああああああああぁぁぁぁぁ・・・・
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じゅういち
じゅういち日記
2022/12/22 10:29[web全体で公開]
😊 ついにやったぞ!OBS!
やりました。わたしはついにOBSという化け物を少し手懐けることに成功しました!!!!
か が く の ち か ら っ て す げ ー !
これで、あの時のあのRPが!笑いが!感動が!永遠になるってことですね!
ひゅー!!!!
あとは羞恥心とか、その他ものもの許可とれるかだ!説き伏せろ!PLさまを!説得ダイスコロコロ
今後セッションする時は、動画取っていいですかってお願いするんだ!わくわく!
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七枝啄木鳥(ななつさやきつつき)
七枝啄木鳥(ななつさやきつつき)日記
2022/11/19 03:27[web全体で公開]
😶 十束昴の顛末※『遭難者C』のネタばれを含みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生時代の後輩にして友人の白瀬晴明が行方不明となり、かの事件における唯一の生還者となった。
死亡扱いとして捜索が打ち切られるその時まで彼を待ち続けるも、叶うことはない。
眉間に皺を寄せ、やつれた顔で仕事に全霊を注ぎながら、生き残った意味を自問する。
彼が傍に居てくれたならば、この問いに何と返すのだろうか。
感情の読めない表情で少しずれた答えを返してくれる友は、もう居ない。
男は今日も、拙い手つきで明日を占う。
さて。
この結果は何を意味するのだったか。友よ、どうか教えておくれ。
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猫神
猫神日記
2022/09/13 23:31[web全体で公開]
😶 で、でき上がってきた・・・?
クトゥルフのオリシが大分出来上がってきた。
あとは、情報とか地図とかそういった細々としたのを作るだけ・・・
いや、それが一番時間かかるわ。モチベ的にも。

いつになったら完成するかなぁ?
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ろって
ろって日記
2022/09/13 19:27[web全体で公開]
😶 [とりとめなく]健康第一!
いよいよエアコンの活躍も終わりを迎えそうな今日この頃。
先日の満月が美しくて、なんだか嬉しい気分である。

さてさて。
未だにあちこちで猛威を振るっているコロナはもちろん、
季節の変わり目で体調を崩す方も多い時期だ。
体も心も不安定になりがちだからこそ、卓はゆとりをもって
自身の健康第全て表示するいよいよエアコンの活躍も終わりを迎えそうな今日この頃。
先日の満月が美しくて、なんだか嬉しい気分である。

さてさて。
未だにあちこちで猛威を振るっているコロナはもちろん、
季節の変わり目で体調を崩す方も多い時期だ。
体も心も不安定になりがちだからこそ、卓はゆとりをもって
自身の健康第一でいて欲しい。
セッションの記憶に「体が辛かった」がくっついてしまうと、
思い返すのが悲しくなってしまうかもしれないからね。
画面の向こうに居るのは自分と同じ人間なんだから、
体調が悪い時に無理してくれなんて言わないさ!


睡眠不足の方をよく見かけるので、ゆっくりしてねと思いつつ、
自分もちゃんとコントロールしなきゃなとカレンダーを確認する
私でした。
(・e・)
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カイザーX
カイザーX日記
2022/09/12 16:17[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
ドリームランドのシナリオを作りたいがどれぐらい需要があるのだろうか。今は構成として探索者が海賊船に拾われて元の場所に戻るために海賊の仲間になるシナリオを考えているが……
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ぽん
ぽん日記
2022/09/10 19:51[web全体で公開]
😶 メモ⑯ネームレス・カルト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちのナコちゃんはなんでも食べるかわいいとてもいい子です(´・ω・‘)
我が新聞部は放送室ジャックして体育館でバスケして・・・
遊んでばっかのくせに夜の教室に飛び込んで死にかけるし・・・
戦犯部です、はい。
そしてヒーローと骨喰さんはホントにかっこよかった!
明日の後半戦では准くんとナコががんばるんだw
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じゅういち
じゅういち日記
2022/09/04 06:30[web全体で公開]
😆 念願のオカマよ!💕
羅生門に参加してきました!
最初は技能がいい感じに振ってあった継続の子でいこうとしたのですが、ん・・・・待てよ?私は確かオカマプレイがとってもしたかったのでは?と考え直し、オカマで行くことに💕
剣道の王子様(女性)や実験サンプルの収集に目がない大学生、ビビり?でNPCへの思いやりやそのほかのフォ全て表示する羅生門に参加してきました!
最初は技能がいい感じに振ってあった継続の子でいこうとしたのですが、ん・・・・待てよ?私は確かオカマプレイがとってもしたかったのでは?と考え直し、オカマで行くことに💕
剣道の王子様(女性)や実験サンプルの収集に目がない大学生、ビビり?でNPCへの思いやりやそのほかのフォローがすごい大学生など、素敵なキャラに囲まれて、オカマは幸せでした💛
オカマ口調がしっくりきすぎてセッション終了後普通に話している自分に違和感を覚えました・・・・やばい!爆笑
すっごく楽しいセッションでした。
ただ、オカマがシリアスを軒並み破壊していくので、今度はシリアス対応のオカマで行けるように頑張ります!
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/08/30 22:08[web全体で公開]
😶 クトゥルフTRPGやってみたい初心者です
初めまして、きりんうさぎと申します。

色んなクトゥルフ神話TRPGの動画を見て、自分でもやってみたいと思ってオンセンに登録しました。
キャラシートの作り方も判定のやり方もシナリオやってみた事もないです。ルルブも持ってないですが、一回シナリオをやってみて面白ければすぐにAmazonで買わせていただきます。

初心者コミュニティに参加申請させていただいたので、申請が通ればそこでTRPGに慣れて行きたいと思います。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/25 03:50[web全体で公開]
😶 オリシでしかできないこととKPの責任
111回目、KPとしては10回目のセッション、無事トラブルなく終了できました!!
セッション後の雑談も色々と盛り上がり、雑談含めて7時間半…………まあ前回とだいたい同じと言いますか、私が雑談好きなのもあるのかよくわかりませんが雑談で1時間も時間を取ったとなると、このシナリオを少しは楽しんでいただけ全て表示する111回目、KPとしては10回目のセッション、無事トラブルなく終了できました!!
セッション後の雑談も色々と盛り上がり、雑談含めて7時間半…………まあ前回とだいたい同じと言いますか、私が雑談好きなのもあるのかよくわかりませんが雑談で1時間も時間を取ったとなると、このシナリオを少しは楽しんでいただけたのかな、と思います(つまらない卓ならさっさと立ち去りたいだろうし)。

オリシはやはり適度な緊張感があります。特に6時間以上、1日の1/4以上のお時間を参加者から頂くという事は、それだけ楽しんでいただけるように、今日来たことを後悔させないように努めるのが自分のすべきことだと私は自負しています(あくまで自分がKPを務める時は、の話です)。

オリシは特に最初から最後まで、全ての責任が自分にあるわけですから、ある意味やりやすく、ある意味一番緊張する時でもあります。キーパリングが独りよがりになってないか、この状態でもPL達は自分の立ち位置が把握できるのか、伝えたいことは伝わっているのか。特段空気を読むがのうまいわけではない私としては常に気を配る必要があるわけでして、ボイスを終了した後自分でも知らないうちに力が入っていたのか息を大きく掃き出し、ガチガチになっていた肩を回しました。

こういう完璧主義じゃなければもっと気楽にKPやれてるんでしょうけど、これもまた自分のスタイルだと思いますので、今後も基本はオリシで行こうと思いますが、とある卓のリプレイで見た【自己物件】。あれはすごい良いシナリオだったので自分で回してみたいですね。
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B
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/22 15:20[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話あるある~2(日記文字数限界につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1は初心者編でしたので、今度は初心者じゃなくてもありがちな編ですわ~(お嬢様風に)


❶種族:探索者(実はターミネーター説)
 クトゥルフ神話6版ではステータスや技能値をうまく組み合わせるとショットガンより威力の出る蹴りを繰り出すキャラが作れますの。サイヤ人なのかしら?
 ほかにも『跳躍』という技能は、自分と同じ身長分だけ垂直に飛べるみたいなヤバい技能でして、小さいキャラならともかく準備運動なしで垂直に自分の身長より垂直跳びができるってスーパーアスリートくらいしかできない気がしますの。
 あと結構暗黙の了解になってるのが『応急手当』。クトゥルフ神話はHPが3~18の範囲なので期待値は11前後なのですけれど、応急手当という技能に成功いたしますとHPを1~3回復できますわ。平均的な人間の1/4ダメージだろうと最大値の3出せば回復できますの。ただ、応急手当を振る場面でちゃんと応急手当の道具を持っていることは多くなくて、だいたい応急手当の道具も無しに技能を振ったりして回復することが多々あるのですわ。その時ってどうやって回復しているのかしら?応急手当って実はホイミとかケアルみたいな魔法だったんですの?それともハンドパワー?怖いですわ~。
 しかもこの応急手当、ファンブルすると逆にダメージを与えてしまう事もありまして、死にかけのプレイヤーにトドメを刺してしまう事もありましてよ。死神が手に宿るんですわ~。わたくしも二回ほど仲間を自らの手でヤッてしまいましてよ。ダイスの女神さまは意地悪ですわ~。
 逆にどう見てもすぐにわかりそうなことでも『目星』に成功しないと見つけれない、そんなままならない存在であるのも種族探索者ですの。なんで机の上にある書類が見えないんですの?その目はビー玉なのかしら?
 あとは『鍵開け』ですわね。初期値で1%もありますの。クトゥルフ世界は電子ロック以外の鍵は等しく最低でも1%の確率で開きましてよ。怖いですわ~。もし開いたらシナリオが壊れちゃいますわ~。KPが泣きますわ~。RTAできますわ~。推奨技能に書かれてない限り鍵開けは持ち込まない方がお互いの身の為でしてよ~。
 KP泣かせというか、処理が面倒なのは『心理学』も同じですわ。種族:探索者は心理学という技能に成功すると相手の感情が推測できましてよ。あっちの世界のビジネスマンや警察には必須技能になりそうですわね。あまりに胡散臭いNPCがでてきて、その時に心理学が持ってたりすると心理学ロールの塗れになりましてよ。私も気を付けているのですけれど、やり過ぎも禁物ですわね。
 個人的に好きなのは「こぶし(精神分析)」でしてよ。
 クトゥルフ神話はSAN値という概念があって、発狂と神話生物はマブダチ、探索者と発狂も身内くらいの距離感ですわ。もし万が一、キャラが発狂した場合即座に治せる一般的な方法は『精神分析』という技能を使うことですの。普通はかなりの技術を擁する発狂解除でも、種族:探索者なら一瞬で可能ですの。けれど精神分析なんて精神科医とかでない限りなかなか盛ってない技能でして、それ以外の職業ですとなかなかとりにくい職業ですの。その時、一部のKPさんが許可して下さるのが肉体式精神分析。つまりぶん殴って正気に戻すんですの。壊れたテレビは叩いて直すのと同じですわ~。種族:探索者は単純ですわ~。


❷忘れないでね
値切り、法律、経理…………
クトゥルフ神話に於いて探索三大技能と言えば人権技能【目星】、字面だと聴覚だけだけど実は嗅覚もカバーしている【聞耳】、そして現代ではネットで検索する時も利用できる【図書館】。この三つはどんなシナリオでも比較的使えますわ。
しかし、その影で全く日の目を見ない三大技能と言えば値切り、法律、経理ですの。特に値切りは元のシステムが1920年代アメリカを想定していることもあって、現代日本の価格がカッチリ決まってる世界だとなかなか使えないんですの。いつかこの三大がっかり技能が推奨技能に入ってるシナリオを見てみたいですわ~


➍あなたは誰?
クトゥルフ神話は自然に自己紹介する流れになりにくいんですの~。意外と初心者の方の方が律儀にやりまして、経験者だとサラッと流してしまう事が多いんですわ~。いざ名前を呼ぼうとして誰だか名前を聞いてない事態、油断してるとありましてよ~。あんた誰なんですわ~?


❺裏には何か書いてありますか?
これは完全に経験者しか伝わらないネタですの。なんということもないメモの裏に重要な事を書くのはやめるんですの!!そういうことを何度もやられると、経験者の方々は紙など見つけるとすぐに言います。『裏には何か書いてありますか?』
一回「ハズレ」と書いてあってムカつきましたわ~。KPさん滅茶苦茶笑ってましたわ~。悔しいですわ~。
 

❻6版?7版?
これは他の有名なシステムも抱えている問題かもしれませんが、両方何度も行ってきたわたくしとしては

これは種族:探索者の話にも関わってきますが、6版はゲーム的な要素が強いのですわ。
逆には7版はリアルで、銃の期待値ダメージを超える素手の攻撃はできないし、応急手当も1しか回復しませんの。なんならカウンターという概念があって神話生物に無策で殴りかかるとカウンターパンチでぶっ飛ばされてお星さまですわ~。あと逆に銃火器が滅茶苦茶強いので神話生物より拳銃持ちの敵の方が怖いのですわ~。システムも6版より複雑ですわね。でも狂気の症状は6版よりマシですのよ。

ゲームとしてワイワイやりたい人は6版へ、よりリアルでスリルのある経験がした方は7版をおススメしますの。
勿論難易度はKPさんやシナリオによって変わりますから6版の方も7版の卓でルルブなしOKの卓に積極的に参加して一度だけでも7版の楽しさを知ってほしいですわ~。一度7版の幸運システム(幸運という値を減らして出目を変えられる)になれると6版でも幸運システムが欲しくてたまらなくなりましてよ~



❼推奨技能持ち0
「誰か!この中にお医者様はいらっしゃいませんか!!?」
 ドラマでは偶にあるシーンですが、クトゥルフ神話でも偶にありますわ。優しいKPさんはセッション内で高頻度で使う技能を先に提示してくれている場合がありますの。
 無論、『突発的に事件に巻き込まれた一般人たちが都合よくその状況を脱するために必要な技能を全て兼ね備えていた』というのは少々現実味の無い話でして、故にどんな状況だろうが好きなキャラを持ち込む方もいらっしゃると思います。
しかし、私にはKP(GM)の心の叫びが聞こえますの。
 「誰か!誰かこの中に推奨技能持ちはいらっしゃいませんか!!?」
 クトゥルフ神話の多くは謎解き擬きですから、情報を集めてないと終盤まで行っても話の内容がチンプンカンプンだったりしますの。
 わたくしも以前、誰も黒幕がわからないままシナリオが進み、突如「ふっふっふっ、バレてしまったようだなぁ!!」とNPCに襲い掛かられ、誰もなにもわからないままフルボッコ返り討ちにして話が終わったことがありましてよ。あの時のKPさんはずっと呻いてましたわ。
 推奨技能を持ってこないという事は、シナリオクリアから遠のくことを意味しますが、それは個人の勝手ですわね。グッドエンド至上主義の方もいれば、私のように自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴もいますのよ。
 ただ、クトゥルフ神話は推奨技能がないと話が進まずにKPさんに負担をかけてしまう事がありますの。
ですから推奨技能を提示された場合は礼儀として、他の参加者のとっている技能を参考に推奨技能を取るか、推奨技能を持っているキャラをわたくしは使いますわ。自分ではこれを『厨二スタイル(別名俺Tueeeスタイル)』と呼んでおりますけれど、推奨技能を持ってないのにシナリオクリアできなくて頓珍漢な文句を言う奴よりはマシですわ~(意外といます)。
 それに自分が推奨技能をもって参加すれば、他の方は割と自由にキャラを持ち込むことが多いので、それを見るのも楽しくてよ~。ただしその時は私がミスったら情報全部ぽしゃりますから一蓮托生でしてよ~。おほほほほ!


❽ハウスルールが多い。めちゃめちゃ多い
 多分それなりに卓を経験してる方でも偶にぶつかる問題だと思いますのよ、コレ。
 クトゥルフ神話はアホみたいにルルブが大きいのは有名ですけれど(しかも割と高い。図鑑かなにかですの?)、そのルールブックに全て準じているKPさんは逆に少数派というのが事実ですの。クトゥルフ神話はかなり自由にシステムやギミックを作れるところも他のTRPGにはない強力な強みなのですけれど、その分KPさん側からも色々指定ができますのよ。初心者さんはどれが共通のルールで、どれがこの卓限定の話なのか分からずに混乱する方もいらっしゃいますわね。裁定もKPさんによって色々と違いますの。例えば1ターンあたりの回避の回数とか、技能の解釈とか、クリティカル、ファンブルの処理ですわね。
 わかんない時はまあKPに聞くのが一番でしてよ。そしてKPが先に卓を立てて、そこに参加させてもらう以上、ごちゃごちゃ文句を言わないのが筋ですの。勿論、少し納得のいかないハウスルールや裁定にぶち当たるときはありますけれど、そこは折り合いをつけていくべきですわ。
 そしてこれはKPも同じ。ゲームマスターだからといってもなんでもかんでもしていいわけではない。プレイヤー達はゲームマスターのおもちゃではありません。一緒にセッションを楽しむ仲間ですの。プレイヤーの声に全く耳を傾けず、「いや私はこうだから」と言い続けている時、画面越しのプレイヤーさん達が楽しめているかどうか、ふと立ち止まって考えた方がいいですわよ~。
 なんてったって、TRPGは柔軟さがウリの遊びでしてよ~。トークを拒否したらテーブルトークロールプレイングゲームとはいえませんわ~。


❾新規キャラで最初からキャラ固めすぎて(特に変なオリジナル芸術技能持ち)馴染めない問題
 これはあるある界隈でも意見が分かれることを承知の上で言わせていただきますわ~。
クトゥルフ神話は技能の組み合わせで色んな職業になりきれますの~。勿論どんな経歴をもっているかも私達が自由に決められます。ですけどあまり尖ったキャラ、例えばS.Wやシノビガミなど別システムの方が適性在りそうな子や、ラノベのキャラをモデルしたのかよくわからない現実では普通にイタイ子を持ってくると、高確率で滑りましてよ~。
理由は簡単ですの。その人はシナリオがどんなものかを無視して「自分がどうしたいか、どんなRPをしたいか」ということしか考えてないんですの。
 勿論、ロールプレイは大事ですわ。しっかりキャラを練ることは大事ですの。
 でも、ロールプレイは人との関係性も大事ですの。最初に定めた設定に頑なに固執して、シナリオがどんなふうに進もうが態度が変わらない人は精神的な引きこもりと違いありませんわ。

 何にやるにもやる気がない子が、守るべきものを見つけて奮闘する。
 女は嫌いだったけれど、窮地に陥った時に助けてくれた女PCを助けようと奮闘する。
 いつも怯えているような子が、勇気を振りしぼり敵に立ち向かう。

 シナリオの中でキャラの性格や思想が変遷していくのもまたTRPGの醍醐味ですわ~。
 女嫌いの設定を守るあまり協調しなかったり、重要なNPCに敵対的行動をとったり、ビビりだからといって逃げたり
 自分のキャラを頑なに守りたいだけなら一人でお人形遊びしてる方がいいですのよ~。
 まさか自分のしたいことができないからって拗ねてセッション中にいなくなるとか論外ですわ~(実際にいました)。
 個人的な思想としては、キャラの思考とPLのやりたいこと、やるべきことが不一致な場合、うまく折り合いが付けられる人はお上手な方だと思いますわ~。キャラの言いなりになっているだけではTRPGは楽しめませんわよ~。


皆様、くれぐれもTRPGは皆で楽しむ物であることをお忘れなく
私も日々精進ですわ~
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ぽん
ぽん日記
2022/06/16 02:23[web全体で公開]
😶 メモ③
・窓を不用意にのぞくと死にかける
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ぽん
ぽん日記
2022/06/16 02:22[web全体で公開]
😶 メモ②
・ドアを不用意にあけると死にかける
いいね! 12
ぽん
ぽん日記
2022/06/16 02:21[web全体で公開]
😶 メモ①
・技能はいっぱい使おう
いいね! 10
塩分
塩分日記
2022/06/13 12:03[web全体で公開]
😶 初温泉、終わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カイザーXさん主催のシナリオに参加させてもらっちまいました。
初っ端から特攻していい難易度では無かった気はしなくも無いですがなんだかんだ生還したんでよし!(クトゥルーエンド)

まぁなんというか初心者ながら動いた結果あぁなった感も無くはなく、温情とNPCが暖かかったよ、うん。
んで終わった後色々アドバイス貰いましてね、少なくとも技能の欄は読み込むね、自分をアプデして次やる時はこう、もう少しRPとか宣言とかちゃんと出来たらいいかな〜
無言は極力避ける、うん。
行動が裏目に出るのはオフからそうだったからそれはもう生きてる内に治る気はしないよ。
あと自分で思ったがもう少し人のキャラシは見ないとな、半分知らなかったよPLが、ダメだね〜ダメよ〜ダメなのよ。酒バフはもう辞めます。仕事にまでダメージ来てるからもうやらん。
まぁなんだかんだくっそ楽しかったからまた気になるところに特攻はする、するよ。
次は同席した他の人たちに出来うる限り迷惑はかけんようにするよ、多分。
ほんとね、この界隈今のところ全員あったけぇんだわ、すごくやりやすい、MOBA界隈とは大違いだよ。

それはそれとして自分で言ってても呼ばれてもなんか違和感があったからPL名を普段使ってる名前にしたよ、まぁ塩って所は変わらんし塩分は残してるから好きに呼んでください。
次特攻する時には技能で悪用できる範囲考えてるんで覚悟しといてください。
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