いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.85

いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/01/04 20:19[web全体で公開]
😶 これが今年の運命!
 右手勢は人生を刹那に生きている。人間の冒険者に振り直しなど存在しない!

 見よ、これが今年の運命! 技5 体9 心8 A9 B9 C7 D7 E7 F7 計14,14,16,16,15,15で見事に中吉!

 昨日の日記はフラグだったか、マジに出目5が出るとは。何でもできるステータス、T全て表示する 右手勢は人生を刹那に生きている。人間の冒険者に振り直しなど存在しない!

 見よ、これが今年の運命! 技5 体9 心8 A9 B9 C7 D7 E7 F7 計14,14,16,16,15,15で見事に中吉!

 昨日の日記はフラグだったか、マジに出目5が出るとは。何でもできるステータス、THE人間。神官剣士になりましたー。悩んだけどキルヒア信仰に。キャンペーンで使うPCだしね、強めにいかないと。名前もダイスで決めた。1d809でポケモンからとったよ。PC名チラチーノ
 昨日はなんか色々濃いNPUが生まれたりしたいいPC制作セッションだった。思わずそのまま徹夜で色々準備してしまった。

 やっぱね、立ち絵によそのゲームの画像を使うのは気が引けるからね。画像参考にしながら自作することにした

 これからもう少し描くぞー! えいえいおー! 
いいね! 7
◇◇◇ゴッツ◇◇◇
◇◇◇ゴッツ◇◇◇日記
2019/01/02 14:14[web全体で公開]
😊 初めてのTRPG
昨日遂に、綾さん、猫背さん、半畳 一間さん、斑咲さんと初めてのTRPGを楽しく行うことができました。
分かりやすく説明もしてくださり、とても嬉しかったです。
いいね! 27
雪
日記
2018/12/29 21:54[web全体で公開]
😶 サボってるのに
なんか平均イイネを10位もらってるから申し訳なさでいっぱいなの
・・・こんな語尾にしてるけど現実やセッションでは普通なの
イイネをもらってるのもプロフィの可愛い女の子が原因なんじゃ・・・
もしプロフィ変えて語尾外して普通にしたら全くイイネがつかなくなるんじゃ・・・
そ、それでも投稿しますよ?全て表示するなんか平均イイネを10位もらってるから申し訳なさでいっぱいなの
・・・こんな語尾にしてるけど現実やセッションでは普通なの
イイネをもらってるのもプロフィの可愛い女の子が原因なんじゃ・・・
もしプロフィ変えて語尾外して普通にしたら全くイイネがつかなくなるんじゃ・・・
そ、それでも投稿しますよ?絶対だよ?

それはそうと友達が基本ルルブのクトゥルフ買ってて笑ったなの
めちゃくちゃ高いはずなのに・・・
聞けばシナリオ作るためにクリスマスプレゼントで買ったそうなの
ゲームをもらった私と違うなの
(便乗して私も見せてもらえば買う手間暇が)何も言ってないなのよ?
早く友達がシナリオ作らないかなの~

前回イイネしてくれた人ありがとなの!
いいね! 15
Mch
Mch日記
2018/12/29 07:35[web全体で公開]
😶 ただ…、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いてあることを読みもせず
違うと思ったと言われても困る

書き方が分かりにくいなら、ともかく
分かりやすく書いてあるのにも関わらず

あと時間を守るのって大事だよ
いいね! 8
Mch
Mch日記
2018/12/29 07:34[web全体で公開]
😶 万人が 「 良い 」 と思えるものなんて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)存在しないし、作れる訳も無い

合わないなと思うのなら、合うものを探せば良いのだし
これが良いと自分が信じるなら、それを作れば良い

ただ、それだけの事なんだ
いいね! 8
雪
日記
2018/12/28 12:05[web全体で公開]
😶 ふぅ・・・
宿題を終わらそうとするのに必死で全くこっちの日記を書いてなかったなの
で、でもそのおかげで出された宿題を冬休み開始一週間で半分も終わらせれたから上々なの
セッションも入れたいなの・・・けどここ最近は忙しいから無理なの
落ち着いたらいろいろなセッションに参加しようと思うなの
見てる人と一緒になったらよろしくなの

前回いいねしてくれた人ありがとなの!
いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2018/12/28 11:20[web全体で公開]
😶 オンラインセッションならでは…かもですが、何度見ても好きな瞬間@sw2.5
PCが自己紹介した後に、拍手するのもされるもの、好きなんです(何故か赤面)
あと、「よろしくね」みたいに、一言コメントしたり、されたり、そのやりとりを見てるのも好きwwww
いいね! 32
八手
八手日記
2018/12/27 16:23[web全体で公開]
😶 仕事やめて毎日遊びたい
毎日夜中から朝までゲームしたい

ごめんなさい( ᐛ)
いいね! 24
はちこ
はちこ日記
2018/12/27 15:57[web全体で公開]
😶 根に持ってます
ぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー!
ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。

マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。

大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。
根に持全て表示するぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー!
ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。

マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。

大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。
根に持つだけです。
根に持ってるだけです!

うっかりメインシステムでの呼称を言っちゃったとか、ギャグでちょっと使ってみたとかは、(ギャグの場合は面白いかはさておいて)まぁ、いいかと思いますけど。
頑なに「KP」呼びする方は『ちゃんとルルブを読みましたか?』と心の中で思うだけで、怒ってません。
『あなたがKPする卓に入って、頑なに別呼称で呼んだろうか!』とも思ったりしますけど、怒ってません。
だって、システムが変わっても「KP」と呼び続ける方は単純に自分の親しんだ呼び方から変えたくないだけで、自分が他のシステムの呼称を使われても気にしないんだろうなと予想がつくんですもん。


ただ、私は根に持ってます。

そんな私でも良ければ、来年もよろしくおねがいします。
いいね! 46
まるーや
まるーや日記
2018/12/27 13:39[web全体で公開]
😶 ぼくのかんがえたいせかい そのさん(すてらないつ)
・旧支配者の世界
人類以前に存在した異形の知的種族や、人類に似るが独自の文明を築いた種族。基幹世界人の間では長らく狂気のたわごととして語り継がれていたが、確実に存在しているものたちの階層群。
前者はイスの偉大なる種族、古のもの、盲目のもの、ユゴスからのもの、クトーニアンなど
後者は蛇人間やハイ全て表示する・旧支配者の世界
人類以前に存在した異形の知的種族や、人類に似るが独自の文明を築いた種族。基幹世界人の間では長らく狂気のたわごととして語り継がれていたが、確実に存在しているものたちの階層群。
前者はイスの偉大なる種族、古のもの、盲目のもの、ユゴスからのもの、クトーニアンなど
後者は蛇人間やハイパーボリア人、深きものなど。

・異能者の世界
手をかざせば炎が飛び、光の速さで走り回り、触れずして物を動かし、常人離れした怪力をふるう…さまざまな異能者が姿を隠して潜伏するか、ごく当たり前にいる世界。
人間を超えた力でも、ロアテラには太刀打ちできなかった。けど…
いいね! 9
たかぽん
たかぽん日記
2018/12/26 20:22[web全体で公開]
😆 PCは十分すごい人。
「PC作ったけどこれじゃどこにでもよくいる○○だな・・・」とか思うことがあるのですが。
最近「いや、それだけでも十分すごいんだ!」とポジティブに考えるようになりました。

あなたのPCはもしかしたら剣を振るだけしかできない脳筋なのかもしれませんし、探索しかできず戦闘では役立たずなのかもしれませ全て表示する「PC作ったけどこれじゃどこにでもよくいる○○だな・・・」とか思うことがあるのですが。
最近「いや、それだけでも十分すごいんだ!」とポジティブに考えるようになりました。

あなたのPCはもしかしたら剣を振るだけしかできない脳筋なのかもしれませんし、探索しかできず戦闘では役立たずなのかもしれません。あれもこれもスキルを取りすぎて器用貧乏なのかもしれません。
しかし、あなたのPCには才能があります。(才能なんかないといってるPCはだいたい能ある鷹は爪を隠す系です)
剣を振るだけしかできないなら前線にでれば最強です。あなたがいなければ後ろにいる魔法使いは蹂躙されますし魔法戦士と比べれば剣を振る攻撃力はあなたに敵いません。
探索能力は手掛かりを手に入れ、必ずシナリオをクリアに導きます。マーシャルアーツや拳銃で手掛かりは得られません。
器用貧乏?いいえ、あらゆる場面で活躍することができます。特化型PCのダイスが滑らないという保証はどこにもないのですから。

コンシューマーゲームの主人公と比べれば見劣りするでしょうがあれは住む世界が違います。
PCは初期作成かつ基本的なビルドスタイルでも十分すごいのです。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/12/26 16:58[web全体で公開]
😶 出ファンブル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ冒頭、ハードボイルド刑事の自PCは、雨の中ずぶ濡れになって我が家へやって来た友人NPCを風呂へと誘導し、温かい食事を提供するべく、料理を始めたのであった。

私「料理技能ないので、DEX*5で振ります」
KP「どうぞー」

99 致命的失敗  デデーン!

炭化した目玉焼き丼が出来上がりました。
くそっ、カッコよくRPしてたのに!全部台無しだよ!!
いいね! 17
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/12/25 19:41[web全体で公開]
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター
TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示するTRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自分は思います。

以下、自分が信頼できると思う人、不安に思う人を記して行こうと思います。



あくまで個人的な意見となりますので、御了承下さい。

①常に見られているという事を意識する。
自分はセッションを立て、参加申請を貰った場合、その方のニックネーム、プロフィール画像、プロフィールに書いてある事、過去の日記などををチェックします。
その中に批判、皮肉、グチ、反社会的なものがある場合は身構えます。
この様なマイナスイメージの言葉は本人ならず、プレイしているシステムや好きな作品等に悪い印象を与える事があると思います。
特に批判をすると言う事はそのシステム・作品が好きな人を敵に回すだけでは無く、本来関係無い人も見ていて気持ち良いモノでは無いと思います。
自分の意見を言う事は大事ですが、多くの人に見られていると意識しましょう。
畳んでいるから・・・と言うのは言い訳にはなりません。
個人的ではありますが、ニックネームやプロフィール画像をコロコロと変える人は移り気なイメージがあり信頼できないイメージがあります。

②言葉の良し悪し
会話で進めるゲームであるTRPGに置いてやはり言葉は大事かと思います。
個人的にはタメ口の人やネットスラング、流行り言葉ばかり使う方は、身構えてしまいます。
中には悪い印象を与えると知らずに使ってる方も多い様で、一概にその人達全体が信頼できないとは言えませんが、自分は距離を置きたくなります。
小さな事ですが・・・自分は語尾に特徴がある発言をする人も苦手だったりします。
慣れている人同士だったり、場所によっては言葉遣いを崩しても大丈夫だったりしますが、始めのうちは丁寧な言葉使いの方が良いと思います。


③マナーを大切に
セッションに参加申請をする際に挨拶を書いて貰えたり、チャットの入退室の際に例え誰も居なくても挨拶をしてる人は好印象に思え、こちら気持ち良く対応ができます。
間違いや失敗は誰にでもある事で、その後の対応がしっかりしていれば好印象を持ってもらえると思います。
間違った事や失敗したならばできるだけ早い内に謝る。どうしてそうなったのかを正直に話し嘘をつかない。
「時間が解決してくれる」と放置するのは反って事態を悪化させます。
小さな心掛けが今後の信頼関係を構築していくと思います。


④郷に入っては郷に従い、なお偏らず
セッション中、しっかりとルールと世界観を守ってくれる人は好印象です。
世界観に合わなかったり、対応に困る設定があるキャラはGM・PL共に困惑させてしまい結果的に活躍の場が狭まる事もあります。
また、他のシステムの事を持ち込んだりするのも基本的に厳禁かと思います。
多少の例えくらいならば大丈夫かと思いますが、しつこく発言したりネタにすると嫌がられる方も多いと思います。
世界観やルールを守る事も大事なのですが、自分の意見を出す事も大事です。
「ここは自分のキャラは何もできないから」「このキャラは無口だから・・・」ではなく、積極的に意見を出したり、他のキャラを応援したり、時には冗談を言って場を和ませたり・・・セッションに上がってしまえばベテランも初心者も関係なく、皆に等しく発言をする権利があります。
キャラクターが出来なくてもプレイヤーにできる事はたくさんあります。積極的にセッションに参加してくれる人は次も一緒に遊びたいと思います。
ただ、意見の押し付けは厳禁です。きちんと他の方の意見を聞き理解するのも大事です。


⑤思いやりを持つ事
これが一番大事な事かもしれません。
相手にしてるのは生身の人間です。相手を思いやる事が大事だと思います。
このSNSだけだけでは無く回りの人にも思いやりを持つことが大事です。
「自分がされて嫌な事はしない」「人の失敗を許せる事」「感謝する事を忘れない」
心がけていれば必ず自分に返ってきます。逆に怠れば同じ目に合います。
もちろん自分自身も大事にしてください。自分を愛せない人が他人を愛す事はできません。
そして無理をしない事。
我慢して無理をしてセッションをしても面白さも激減してしまいます。
体調が悪いならば休ませて貰う。条件が合わなければ辞退する。合わないプレイヤーが要れば正直に言う。
対応して貰ったら謝罪と感謝の言葉を忘れない様にしましょう。



と、長くなりましたが自分が人を見る時は以上の点を気を付けて見ています。
人はそれぞれですから、どうしても合う合わないは当然でてきます。自分の意見に反対の人も多いでしょう。
それは当たり前の事なので・・・無理に触れる事無く、棲み分けできればそれでいいかな?と思います。

いいね! 64
ユッキー
ユッキー日記
2018/12/23 13:49[web全体で公開]
😶 うおぉぉぉ!出来たぞー!
謎解き+推理のシナリオが出来たぜー!
いつ回そうかな。
誰かやりたい人居ます?
いいね! 17
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/12/21 17:52[web全体で公開]
🤔 お一人様クリスマスが『クリぼっち」なら、お一人様大晦日は『みそボッチ』…?
12/31、予定入るはずが入らなかった…
がっつりセッションやりたいわけじゃないけど、ええ歳こいたおばさんがボッチこじらせてるので、何かやりませんか?
ネタっぽいシナリオやってもいいし、ただ雑談してもいいし、誰かがKPやってもいいし…そんなゆるゆるしたのをやりたいです。
21時くらいからダラダ全て表示する12/31、予定入るはずが入らなかった…
がっつりセッションやりたいわけじゃないけど、ええ歳こいたおばさんがボッチこじらせてるので、何かやりませんか?
ネタっぽいシナリオやってもいいし、ただ雑談してもいいし、誰かがKPやってもいいし…そんなゆるゆるしたのをやりたいです。
21時くらいからダラダラ喋って、「あけおめ!ことよろ!」(死語)って叫んだら、解散するような年越しセッション(?)です。
ディスコードの音声聞ける環境の人なら、発言はテキストでも可です。
セッション募集も立てずに、こそこそ作ってたどどんとふの部屋でやります。
付き合ってくれるという現人神は、日記にコメントをお願いします。
どどんとふとディスコードのURLを投げつけます。
いいね! 9
綾
日記
2018/12/21 15:22[web全体で公開]
😰 最近目覚めが悪い・・・
朝はきちんと起きているのですが多分目覚ましの音楽がやばいからなんでしょうか
旧支配者のキャロルからの恋は混沌の隷也をかけてるからか
疲れがどしってきてる感じ
これだったら起きないとやばいと思ったんですが・・・
いいね! 6
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2018/12/21 14:53[web全体で公開]
😶 彼風に言えば
TRPGも慣れてきましたが、GMの方が肌に合うのでもっぱらキャンペーンのGMで回しています。

で、TRPGを通してプレイの仕方についてどうしたら良いか、どうすれば初心者じゃないかの判断について、とあるラノベの主人公の台詞が自分の気付いたことに似通った所があると思ったので一部改編して引用します。全て表示するTRPGも慣れてきましたが、GMの方が肌に合うのでもっぱらキャンペーンのGMで回しています。

で、TRPGを通してプレイの仕方についてどうしたら良いか、どうすれば初心者じゃないかの判断について、とあるラノベの主人公の台詞が自分の気付いたことに似通った所があると思ったので一部改編して引用します。

「武器を取り自分を鍛えて考えて成長し、とにかく行動に移す。
そうしてプレイしていけば上手くやれる時もあれば、失敗する時もあるだろう。
ならば次はどうしよう、どうすれば良いか長い時間かけて考える。
機会があれば思い付いたアイデアを片っ端から試していく。
そうしている内に--...」

「楽しくなってくるわけだ」

こうなっていけばまず初心者からは抜け出せてるかなと思います。
いいね! 17
サンダーソード
サンダーソード日記
2018/12/18 20:19[web全体で公開]
😶 良い指摘があったので回答。500字以下略。
『「集団の都合」と「集団が生きられるかどうか」が必ずしも合致するとは思えません。
しばしば引用される4人の漂流した船乗りが3人だけ生き残るために衰弱した1人を殺して食べて生き残る話がありますが、仮に4人で共倒れで死ぬことを決意して死んだときにはそれは悪なのでしょうか?

サンダーソードさんにと全て表示する『「集団の都合」と「集団が生きられるかどうか」が必ずしも合致するとは思えません。
しばしば引用される4人の漂流した船乗りが3人だけ生き残るために衰弱した1人を殺して食べて生き残る話がありますが、仮に4人で共倒れで死ぬことを決意して死んだときにはそれは悪なのでしょうか?

サンダーソードさんにとっての善は集団によって決められたことですか?それとも生きるための選択ですか?』

という指摘と質問がありました。まずはこれに対する返答。

これは「集団」が生き残ることじゃないですね。個人が4人いて、各々が生き残るために動くか、あるいは「個人の価値観」のために死んでもやりたくないことをやらないかって状況です。それでも無理やり4人を集団だとして区分して善悪を考えるなら、集団であるための共通目的がいります。目的のない集団に善も悪もないですよね。4人の集団の目的を「その4人の中で誰か一人でもいいから生き延びること」とすればせっかく作った食料を食べずに破棄するのは悪ですし、「誰一人犠牲にせず生き延びる道を模索する」とすれば殺して食べるほうが悪ですね。

って辺りまで書いたところで前の日記読み直して、私が定義を間違えてることに気付きました。「善悪とは集団が生き延びるための仕組みである」ってのは集団の目的が生き延びることになってる場合に限定されますね。申し訳ない。

正しくは「善悪とは、集団というシステムの都合である」となります。集団の都合に沿っていれば善。集団の都合に反していれば悪。これについてもうちょっと説明してみましょうか。「集団とは、その所属者が互助することで個人で提供する労力以上の利益を享受するための仕組み」で、「国家という地球上で最大の集団の目的は、国民の生活をより良いものにすること」であり、当然ですがその目的の中には「生物としての第一義である生き延びること」も含まれます。その中にある小集団は大集団である国家の影響を受けますし、国家の都合に反していれば悪となるので、自然と小集団の都合も国家という大集団の都合にある程度従うものとなります。集団に所属する個々人もそういった環境下で生活しているため、経験則でもある程度善悪とはそんなもんじゃないかと身につけるでしょう。ですがこの経験則で止まると、個々人の経験によるところなので善悪の基準がバラバラだ、ってことになってしまうわけです。で、そういう環境下で生きてきたため、善を快と、悪を不快と連動させるような教育がなされたりして、それで個人の価値観が形成されたりするわけです。いいことをすると気持ちがいいなぁ、というのはこの価値観の方ですね。

で、「殺人は悪」というのは、皆が気が向いた時に殺人なんてやってたら集団が成り立たないからです。だから「法律」で定められた「罪」による「罰」で抑止して縛っているわけです。戦争で兵士が相手を殺しても罪にならないのは、それが国家という集団の目的に適っているからです。侵略戦争かましてくる相手に反撃せず殴られるままにしてたらどうなるか、ということですね。

以上を踏まえて最初の質問に戻りましょう。最初の状況は国家という大集団から外れていて、生き延びるという本能に基づく利己を優先するか、それとも形成されてきた価値観に従って人を殺して食うなんて御免だと別の手段で足掻くか、という個人の問題になります。なので善悪で話す問題じゃないんですが、それでも4人が共通の目的を持って集団を形成するなら、その目的に従う行動が善、逆らう行動が悪です。

そして最後の質問ですが、私にとっての善は上記の定義通り集団の都合に沿うことです。で、善行は生きるための手段でもありますけど、普段はそこまで気にしてないです。今の日本、とても平和なのでそこまで気にしなくても生きていけますよね。国家という集団自体がそもそもより良い生活のためにあるもので、極限状況でもなければ利己と利他は基本的に対立しません。同じ集団内の誰かのためにすることは自分のためになります。で、まあ私の価値観でも善と快、悪と不快がそれなりに結びついてるんで、さしたる労力もかからず善行が出来るならその程度でやります。とまあこんな回答でよろしいでしょうか。
いいね! 10
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/12/17 21:19[web全体で公開]
😶 テケリ・リ、テケリ・リ
COC民はこれがショゴスの鳴き声だとすぐ分かりますよね〜

実はこの音を最初に発したのはラブクラフトの小説ではなく、かの有名なエドガー・アラン・ポーさんですね((´∀`))

何が面白いってアメリカ最大の文豪、エドガー・アラン・ポーが書いたThe Narrative of Arthur Go全て表示するCOC民はこれがショゴスの鳴き声だとすぐ分かりますよね〜

実はこの音を最初に発したのはラブクラフトの小説ではなく、かの有名なエドガー・アラン・ポーさんですね((´∀`))

何が面白いってアメリカ最大の文豪、エドガー・アラン・ポーが書いたThe Narrative of Arthur Gordon Pym of Nantucket (1838)
の小説を引用したラブクラフトのAt the Mountains of Madness(1931〜)でショゴスの鳴き声だったことが判明し
現在(もうすぐ2020)クトゥルフ神話trpgでテケリ・リテケリ・リと遊んでいることかなと個人的には思います((´∀`))

いやぁ………テケリ・リってもうすぐ2世紀になるのか…すごいなぁ(小並感)

可愛い鳴き声に聞こえますが原作を読むっとゾッとします((´∀`)
)いやぁまじこの先南極行ってもテケリ・リと聞こえたら振り返らないと心に決めました…
私は特に田辺さんの漫画版狂気の山脈がお気に入りなのです(б`・∀・)б

テケリ・リ
テケリ・リ
いいね! 18
ギンタ
ギンタ日記
2018/12/14 21:02[web全体で公開]
😶 善悪?知らないし知りたくもない
なにやら日記で善悪どうこうが流行っているらしいので見てみた。
私の意見はこうだ。
「そもそも正義だとか悪だとかそういう言葉が大っ嫌いなんだよ」
しょせん善悪というものは人間の都合でしかないものでどこまで行こうと人間の都合なのだから
人間は素晴らしいとも思うが人間はこの世で1番偉いわけではないのだから
この世で最も偉いのは人間ではなく人間が立っている大地、アスファルトの下の自然なのだから
これ以上言うと否定しかしなさそうだからこれ以上は言うまい、1番いいのは気分よく暮すことなのだから
いいね! 12