リーさんがいいね!した日記/コメント page.15

リーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/26 22:54[web全体で公開]
😶 オンセンをプールだとすると
プールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。
だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。
中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もい全て表示するプールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。
だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。
中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もいるかもしれない。
だから、「泳ぐ気もない人間がプールになんか来るな」と一概に片づけるのはわたしはどうかと思うし、そういう人たちが落ち着ける受け皿を作っておくのも間違ってはいないことだと思う。
ということで、「発言するのが苦手」だとか「RPするのが苦手」という人はコミュ「RP封印卓」( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167824404377 )もあるのであきらめる前にこちらに来てみてはどうかな。そこから「泳いでみよう」と考えるのもいいし、「泳げないけどここにいたい」と考えても別にかまわないので……。
いいね! 31
明地
明地日記
2023/03/26 22:26[web全体で公開]
😶 こんなセッション抜け出して二人で海を見に行くぞ!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆第一章 分かる真似をして 何も知らないね

みんなTRPGのスタイルについて語っていますが、私くらいのレベルになると誰も何も話さずともその意図をくみ取ってセッションを進めることができます。

「(このPLがこのビルドのPCを持ってきたということはここでこの判定をして戦闘ではこの支援を飛ばす……支援を受けたこのPCは最大火力のコンボをぶつけてくるから出目をすべて期待値としてダメージは55点……ならばうちのボスは倒れるからここでこのPCがこんなセリフを言うのでボスがこんな捨て台詞を吐いて戦闘終了……そのあとどエモい会話をして二人で去っていくんだ)」
「いやー今日もいいセッションでしたね!」
「まさかボスの出目が走ってバッドエンドになるとはね」
「エンディング表の出目が事故ってうちの子の全身の毛が抜けて幼児化しちゃった……」
「えっなにそれしらない」

といった感じで同じ卓を囲んだはずなのに全員で違うビジョンを共有していることがままあります。
そんな訳の分からない状態に陥るからTRPGって楽しいですね☆

みんなも始めよう! 大人気新感覚テーブルトークロールプレイングゲーム!
毎週〇曜日午後×時に△人で集まってハンドアウトとシナリオとキャラシを見ながら無言でシナリオを想像して感想戦する遊び、
『全員地蔵』!!!!!!!!!!!!
ちなみに完全タイマン(GMもPLも自分でやる)の方が楽しいのは内緒だぞ☆


できるわきゃねーだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



◆第二章 人が好きなのに 人がイヤすぎて

TRPGとは何か……(ねっとり)
そう、テーブル『トーク』ロールプレイングゲームです。
喋るんです。そして伝説に……
何よりもまず会話なんですね。

会話と言っても、ロールプレイそのものを指すわけではありません。
現在主流となっているのはキャラクターになりきって台詞や動作を行う技法ですが、必ずしもそうすべきであるというわけではありません。昨今のルルブを見れば演劇めいたセリフを言わなくてもいいって書いてますし、TRPGの普及に伴ってそうしたスタイルも許容されつつあります。

「するってぇとなにかい?俺のキャラクターはこれから死ぬってわけかい?」
はい、そうなりますね。邪神の封印を解いちゃったので。
「するってぇとなにかい?俺のキャラクタ―はこいつをどうにかしようとするわけだ」
ロールプレイの癖が強すぎる!!!!!!

しかし、どんな形であれコミュニケーションをしなくても良いとは書いていません。
逆に、コミュニケーションの放棄はその卓を台無しにする行為だとは書かれています。
発言をしない、行動をしない、何が起こってもただ見ている、オンラインセッションならその場にいるかもわからない……。
そうしたPLが一人でもいると、GMも他の参加者も気分を害することは必定です。

GMとPLは対等な立場であり、楽しいセッションのために「そうしたサボタージュ行為を行うPLを退席させても良い」とするルールブックもあります。セッションを企画したGMの当然の権利だと私は思います。
オラッ出ていけッ!野に下り己の無力を知れッ!破道の九十”黒棺”!

一方で、GMや他のPLとの相性がどうしても悪くてストレスが溜まり、その結果として黙り込むことがあります。
キャラクターに感情移入して、シナリオの展開や他のキャラクターとの関係に耐えられずにセッションが苦痛になってしまった。しかしここで抜けると言い出したらみんな困るだろうし、自分が我慢すればいい、でも関わるのは最小限でいたい……そんな心境から発言を全くしない人、いわゆる”地蔵”になってしまった人もいるでしょう。

先も述べましたが、GMとPLは全員対等ですので、イヤだったらそれを理由にセッションを抜けてもいいのです。
だって仕事じゃないんだもん!!!!!!!!!!!!!(仕事もそうなってほしい)
TRPGという遊びにおいて、途中離脱は当然守られるべき権利であり、それによって責められるべきではないと思います。
もちろん残されたメンバーが困るのは確かですが、誰かに嫌な思いをさせ続けてまで続ける遊びは存在しません。
抜けることによって他の参加者にあなたを傷つけさせることを阻止できるのであり、それはよいことだと私は考えます。

離脱した理由も言いにくかったら言わなくて構いません。
ただし、参加者としての最低限のマナーとして無言での失踪は避けた方が良いかも……(もう来ない人を待ち続けるのは誰にとっても辛いし、抜けた人にとっても心の澱となりますので)、一言でいいので断りを入れた方がよいでしょう。
そうして抜け出した先で友達を見つけてください。インターネットは広大だからどこかに居場所はあるよ!

ちなみにこれらのことはすべて「ダブルクロス the 3rd Edition クロウリングケイオス ネームレスシティ」というルールブックに載ってます。めちゃんこ面白いから全人類買ってくれ!!!!!!!(ダイレクトマーケティング)

さて。
こうして「わたしの地蔵はストレスから」という論説を潰したな。
じゃあ、「辛くないけど地蔵してる、これが俺のTRPGスタイルだから」っていう人をこれから怪文書で殴ります。
ギアを一つ上げていくぞッ
チェスト地蔵!キェェエエエエエエアアアアアァァーーーーーッッッ!!!!(猿叫)



◆第三章 INTERNET YAMERO

「ボクはロールプレイをしないしPL発言もしたくありません それでもセッションに参加していいですか?」

 はい!参加していいですよ!(ピクピク)

「あなたよりいいね貰えますか?」

 はい!たくさんセッションに参加すれば私よりいいねもらえますよ!(ピクピクピクピク)

「わかりました 日記にお気持ち投げます」



結論から言うとお客様ぶってんじゃねーぞコラ!です。
もちろん参加者自身が楽しむのは非常に重要です。しかし、GMとPLは対等であり、GMはPLを、PLはGMを、そしてPLは他のPLを楽しませるためにセッションをしていると言っても過言ではありません。
それは参加者全員の相互コミュニケーションによって生まれる楽しさであり、TRPGを遊ぶ意義のすべてであると思います。
それを放棄して何の楽しみが得られるでしょうか?
それを放棄して何の楽しみを与えられるでしょうか?
実に空虚じゃありゃせんか?

参加者としてセッションに加わる以上、シナリオに参加しなければなりません。
つまり、どんな形でもいいのでコミュニケーションをとりましょう。
見ているのが楽しいならば見学をすればよいだけのことです。そこで指をくわえて物欲しげに眺めてろッ!

鬼ごっこに参加した者は逃げるなり追うなりをしなくてはなりません。
二兎を追う者は一兎も得てはなりません。
あなたはこの写真に見覚えがありません。
チェストする前に名前を聞くのは女女にごつ。
市民は幸せでなくてはなりません。
セッションに参加するならばどんな形でも対話しなくてはなりません。

初めてセッションに参加した日のこと覚えてる?

こんなキャラシを見て、参加を承認してくれたヌクモリティ。

もう細かいことはどうでもいいね せーのっ

TRPG最高!!!!!!!!!!



◆最終章 こんなセッション抜け出して二人で海を見に行くぞ

みんな『シン・仮面ライダー』みた?
なんかすごいダブルクロスって聞いたけどわしはまだ見てない。

転職から一年で異動、そして引っ越し……バタバタした生活の中で健康的で最低限度文化的な生活というものは、この青白い光越しにみるTRPGオンセンと愉快なTRPG仲間たちを除いて失われてしまった。
寝ても覚めてTRPG、あとエタりつつある異世界転生小説、あとAi。
荒廃する生活。消えていく貯金。老後。年金問題。親の介護。
脱マスクによって物理的に騒がしくなる世間、その中で私は孤独に喘いでいた。
全てが暗く淀んでいく2023年。

ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?



見…てる?オリシの『都築京香』ちゃんが僕を遊ばれてる?
オリシの『都築京香』ちゃんが遊ばれてる!『都築京香』ちゃんが遊ばれてる!オリシの『都築京香』ちゃんが遊ばれてる!!
オリシの『都築京香』ちゃんのシナリオが色んな人に遊ばれてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には『都築京香』ちゃんがいる!!やったよ『都築京香』!!ひとりでできるもん!!!
あ、正史の『都築京香』ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ神城皐月様ぁあ!!フェ、フェンリルバイト!!薬王寺結稀ぁああああああ!!!春日恭二ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ『都築京香』へ届け!!クロウリングケイオスステージの『都築京香』へ届け!

「うふふ……改造が足りなかったみたいですね」

あっ

「仕方がありません。今日をやり直すことにいたしましょう。
 なぁに、あなたは何も心配しなくていいのですよ。私に全て任せてください」

あっあっあっ

「私たちの恋物語に、余計な知恵と記憶は必要ないのですから……」

*

*

*

思うんだ。最近、怪文書のキレが落ちてきてるって。
きっと狂気が足りないんだ。最近、まじめにならざるを得ない機会が多かったから。

もっと全員の脳を焼く怪文書が書きたい。
もっとおかしくなりたい。
そう思えば思うほど”まとも”になっていく自分がいるんだ。きっと向上心は何よりも”まとも”な願望だからね。

誰も僕のことをわかってくれないんだ

「なぜわかろうとしないの」

わかろうとしたんだよッ!!!

「そうやって嫌なことから逃げているのね」

いいじゃないか
嫌なことから逃げ出して、何が悪いんだよ!


窓辺から降り立ったのは、海。
原始の生命が誕生した母なる墓標。
そこでもう一度混ざりあえたなら、
きっと言葉はいらない。

だから、セッションをやめて海に行く必要があったんですね。

「でも、あなたとだけは絶対に死んでもイヤ」




↑10000000000億回みるべし
いいね! 30
B
まるーや
まるーや日記
2023/03/26 20:28[web全体で公開]
😶 とはいえ
発言のタイミングがわからない!という人へ

オンラインセッションの雑談タブは基本的にPL発言なので、RPや本筋を邪魔したくないなら「ちょっといいですか?」の前置きを挟むと話しやすくなると思いますよ。

私は参加、同卓PLさんが雑談タブを相談や感想で使ってくださると、本編タブで発言が「○○します」だけだろうと安心できます。
いいね! 18
とまと
とまと日記
2023/03/26 19:23[web全体で公開]
😟 会議が始まる前に~~
なんで…会議をこんな時間に設定したの??いや、たしかに最近色んなことがあった。でもね、でもね。私はトラブル続けて泣きてぇ!そして卓でストレス解消したいのに…ああ、私の卓が確実に遅れる…と、内心…思いつつも、30分ほど余裕があるので日記を……と、言うよりも…地蔵系PLの話が出ていたので、ホイホイ思って全て表示するなんで…会議をこんな時間に設定したの??いや、たしかに最近色んなことがあった。でもね、でもね。私はトラブル続けて泣きてぇ!そして卓でストレス解消したいのに…ああ、私の卓が確実に遅れる…と、内心…思いつつも、30分ほど余裕があるので日記を……と、言うよりも…地蔵系PLの話が出ていたので、ホイホイ思っていることを添えたくなったんだYo。

先ずは参加PL人数によって印象は変わるのを排除させて頂き――。
(ほら中には6名~とか大人数になって喋れねぇ!!!って方もいますからね)
私の経験で話をしてしまうのですが、困った例としては、2PLで卓を回した際に全然しゃべらない方がおられまして…。
「どうします?」「どうしたい?」と声を掛けて、ようやく言葉を一つ二つ発してくれた状況でした。
終えたあとに「もうちょっと話をした方が良いかもね?」と声をかけた時に言われたのが…
「でも見ているだけで楽しいから…」と、言われました。

確かにプレイスタイルとして、その場にいて楽しい~~~って気持ちは分かる。分かるんだよ。
でもね。貴方も参加しているPLなの。
第三者に立つのではなく、自分含めてみんなで遊んで欲しいな?って気持ちがあります。
これはRPうんうんの話ではなく、ボドゲをしていても感じますね。
対面を要するゲーム…って、お互いにお話をして進めていくものですから…。
別にRPが苦手ならPL会話でも良いんです。例えば…「この子、こういうのが苦手っぽいから、〇〇の動きしたいな?」
みたいな感じに声をかけてくれたりとか。
恐らくね。それを省いたら、別に見学でもいいんじゃなかなぁーってキツイことを言うと感じちゃいます。
お酒飲めない人が、お酒飲んでいる人の空間を味わって楽しむーーーって話と気持ち的に同様なのかもしれませんが
(違っていたらすまねぇ。なんかいい例が出せなかった)
他のPL…又はGMが「次も遊ぼうな!」ってなるかと言うと…恐らくナシの方が多いんじゃないかなぁって思います。

ま、何が言いたいかと申しますと…もし、地蔵PLでも…人と話すのが緊張しちゃう><
口べたなんだ~~~って方は、COCならば先ずはタイマン系のシナリオを回りましょう(ダイマ)
そのGM卓に馴れてきたら、次は2PL、3PLと……遊ぶ人数を増やそう。
そしたら、あら不思議!見知った顔ぶれがそろっている。これで、身内で遊べる人が揃いますよ。

やったね、たえちゃん!(笑顔)
いいね! 24
用心棒
用心棒日記
2023/03/26 19:21[web全体で公開]
😶 地蔵について
 TRPGの醍醐味は、GMや他のPCとのからみのなかで、物語が生まれていく、そこに自分のPCも主役の一人として参加できる、というところにあると思っているので、私の中では、地蔵プレイはTRPGとしては明確な「失敗」です。

 その失敗の要因はGMにあることもあります。例えば、状況の説明が雑すぎて、全て表示する TRPGの醍醐味は、GMや他のPCとのからみのなかで、物語が生まれていく、そこに自分のPCも主役の一人として参加できる、というところにあると思っているので、私の中では、地蔵プレイはTRPGとしては明確な「失敗」です。

 その失敗の要因はGMにあることもあります。例えば、状況の説明が雑すぎて、何が求められているのか、どんな行動が可能なのかが見えないとか、特定のキャラクタークラスでないと動きようがないシチュエーションが長く続いてしまうとか、です。
 でも、そんなマスタリングしかできないGMであれば、長く付き合う必要はないのでとっととおさらばすればいいだけです。それなりに長期間プレイヤーを集めることができているGMならば、2~3時間もの間ずっとそんな調子、なわけないと思うんですよね。

 自分としては、地蔵プレイするプレイヤーとは一緒にやりたいとは思いません。 見とくだけでいいなら、配信動画見とけばいいんじゃないかな?
 自キャラを成長させたい、とかアイテム欲しいだけなら、自分でマスターとプレイヤー2役やって好きなだけやればいいと思う。もしくは、最近はやりのAIにマスターやってもらうとか。

 こういう話題も含め、オンセンSNSでのプレイ経験は、いろいろと勉強になっています。いずれ自分もGM復帰したいとは思っているので、他山の石として生かせればいい、かな。
いいね! 27
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/26 19:01[web全体で公開]
😶 車のハンドルにゃ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)車のハンドルにゃ遊びってもんがあるでがんすな

遊びって何か?っていうとハンドル切って動き出すまでの余裕というか幅というかそういうもの
遊びがないとちょいとハンドル切っただけでグイーンって曲がるから逆に危険なんよね。

ただF1とかは遊びないんだってさ
そりゃレースだからすぐに車が反応した方が良いわけでね
文字通り遊びじゃないんよね。

そうね
遊びって余裕がなくなると
「遊びじゃねぇんだよ!」
ってなるんだろうね

なるほどね
いい例えね
遊び(余裕)がなくなると遊びじゃなくなるんだってさ
おいらはそういう余裕は欲しいねぇ
いいね! 22
アル
アル日記
2023/03/26 18:47[web全体で公開]
😶 地蔵プレーヤー対策
ぶっちゃけ俺の卓だと地蔵プレーヤーはまず見ない。
てか作らない。
結論から言うとGMの力量で大抵どうにかなる。
自分がベテランなら初心者には手厚い支援をするのはマイナーゲームでは義務だと理解する必要もあります。

地蔵プレーヤー
まず、これの違和感に気が付いて欲しい。
地蔵プレーヤーと全て表示するぶっちゃけ俺の卓だと地蔵プレーヤーはまず見ない。
てか作らない。
結論から言うとGMの力量で大抵どうにかなる。
自分がベテランなら初心者には手厚い支援をするのはマイナーゲームでは義務だと理解する必要もあります。

地蔵プレーヤー
まず、これの違和感に気が付いて欲しい。
地蔵プレーヤーとは自分が動きたくない、話やキャラの絡みだけみたいである。
しかし、これには絶対条件がある。

失敗のプレッシャーである。

自分の失敗でバットエンドにしたくないから、叩かれたくないからでこうなってる事は非常に多い。

他にも自分がやりたい行動でないからスルーみたいなのもいる。

しかし、これは必ずしも最悪なプレーヤーでは無い。
最悪なのはどれだけ配慮しても、他のプレーヤーの出番を我慢出来ないタイプのプレーヤーや敢えて最悪の選択肢をしてしまうプレーヤー、寝たり遅刻したり系プレーヤー等迷惑行為ガンガンやるタイプである。

それを踏まえて対処は考えるべき

対処方法
一、餌の使い方
 プレーヤーの力量をGMの個人技術で無理矢理理解して合わせる。
 それから他のプレーヤーに別の餌を与えて、活躍シーンを個別に作る。

二、頼る事を悪としない
 思いつかない場合は、他プレーヤーに参考意見を求めるのを否定しない。
 アドバイザーがその域を超えようとしてるなら率先して注意は必要。

三、プレーヤーを信用しない
 やらかしても動かす事が可能なように最初からギミックを入れておく。

(GM負担ぶん投げですが)大抵これでどうにかなります。参考までに。
いいね! 17
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/03/26 18:40[web全体で公開]
😶 地蔵プレイヤーにならない卓スタイル
ブラッドパスみたいにGMとタイマンでやる卓なら否応なしに地蔵脱却できるんじゃない? って何となく思った私

いやまぁ実際のところPLが多い卓だと一定数地蔵になるというか、めっちゃ喋るPLとめたくそに喋らないPLってのは出るしGMだって人が多いとその辺のケアに回るのスゲェ辛いので
最初からPL一全て表示するブラッドパスみたいにGMとタイマンでやる卓なら否応なしに地蔵脱却できるんじゃない? って何となく思った私

いやまぁ実際のところPLが多い卓だと一定数地蔵になるというか、めっちゃ喋るPLとめたくそに喋らないPLってのは出るしGMだって人が多いとその辺のケアに回るのスゲェ辛いので
最初からPL一人GMもGMC用意して卓をするシステムで喋らざるを得ないようにするって意外と有用なのではとか思ってしまった

皆も人鬼血盟RPGブラッドパスやろうぜ、自作シナリオはTALTOに上がってるのだけ数えても15以上あるからよろしく
いいね! 17
まるーや
まるーや日記
2023/03/26 18:18[web全体で公開]
😶 地蔵についてのおもきち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加していることだけで楽しいという地蔵PLだけを集めたセッションは、ただGMが疲れそうである。
吟遊GMなら相性がいいかもわからないけど、薄味タイプのGMはどっと疲れそう。

ひょっとしたら地蔵相手に卓をし続けた結果吟遊GMになった人もいるのかもしれない。
いいね! 25
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/03/26 18:02[web全体で公開]
😶 会話するゲームなので……(お気持ち畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)低気圧でテンションと思考速度がF.A.ダウンフォースしてるので、強い言葉を使います。
不快になる方いると思うので、読まない方がよいです。
でも公開で吐きます。
ごめん。

GMとして卓を開くのは基本大変なことでして
PLとして参加して楽しむのも簡単なことでは無いわけで
お時間という共通の、取り返しのつかない有限なリソースを出し合ってまして
自分が体調悪くてあんまり喋れそうにない時は、お休みにさせていただくとか、そういう風に、朱朱はさせていただいております。
参加者の方今日もごめんなさい。いつも優しい言葉助かってます。たすかる。

ので。
地蔵とかいう。
「空気を楽しむだけで参加しない」というのはこう
タダ乗りと申しますか
邪魔と申しますか
うちの卓には来ないでいただけると助かる

追記:多様なプレイスタイルがあるのは素晴らしいね!!
いいね! 51
神無月
神無月日記
2023/03/26 17:46[web全体で公開]
😰 卓がやりたいだけなの。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は卓が開きたいだけなの。
初心者のケア。
スケジュールを組む。
卓の準備。
シナリオ作り。
会場作り。

…卓がないなら開けばいいと思っていた時期が私にもありました。
GMが大変だということを改めて再確認した。
いいね! 25
Mch
Mch日記
2023/03/26 08:48[web全体で公開]
😶 ダブルブッキング
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許容派の方は

A氏 卓aと卓bに出席
B氏 卓aと卓cに出席
C氏 卓aと卓dに出席
D氏 卓aと卓eに出席
E氏 卓aと卓fに出席
F氏 卓bと卓cに出席
G氏 卓bと卓dに出席
H氏 卓bと卓eに出席
I氏 卓bと卓fに出席
J氏 卓cと卓dに出席
K氏 卓cと卓eに出席
L氏 卓cと卓fに出席
M氏 卓dと卓eに出席
N氏 卓dと卓fに出席
O氏 卓eと卓fに出席

全卓・同日・同時間に開催
という状況で卓を組んで、その感想を聞かせて欲しい

いいね! 19
B
朱理
朱理日記
2023/03/26 00:45[web全体で公開]
😶 一体何がしたいんだろう?
一緒にセッションをするって、同じ時間を共有して遊ぶことなんだから、指定時間に遅れたり、体調が悪かったり、回線の状態が悪くて改善しないのであれば、他の人の迷惑にならないようにその回はお休みするとかがごく普通ですよね。
俗にいう地蔵状態で、他の人が知恵を絞ったり、PCがダメージを受けたりしながら勝ち取全て表示する一緒にセッションをするって、同じ時間を共有して遊ぶことなんだから、指定時間に遅れたり、体調が悪かったり、回線の状態が悪くて改善しないのであれば、他の人の迷惑にならないようにその回はお休みするとかがごく普通ですよね。
俗にいう地蔵状態で、他の人が知恵を絞ったり、PCがダメージを受けたりしながら勝ち取った成果だけちゃっかり持っていくっていうのは、どういう心境なんだろうなぁ、と、思うわけです。
(まあ、今回遭遇した人は回線状態が悪いって言ってましたが、他作業にかまけてこっちは疎かにしていたって、ご本人の日記やら何やらで見てわかるわけではあったんですが)
以前も収入=経験値でもあるゲームで博打するだけの卓とかやって楽に育てましょうとかも言われて、それが楽しいって人がいるのも驚いたけど。
場所を整えて時間を合わせて、クリエイティブなやり取りをするのが楽しいから一緒にTRPGのセッションをするんじゃないの?
ただ、PCのレベルを上げたり、珍しいアイテムを手に入れたり、お金を稼いだりするだけ、しかもその工程がいらないっていうなら人間相手に遊ぶ必要って、どれだけあるんだろう?
自分の理解の及ばない範疇の事なので、本当に驚きでいっぱいです。
まあ、理解したいとは…思えないので、判らないままで問題ないんですけどね~
いいね! 25
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/03/06 08:31[web全体で公開]
😶 GMは神です
「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」
って言って受け容れるか
「“イレギュラー”め。修正してやる……!」
って事前に弾くか
神様としてスタイルきめとこう
(大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
いいね! 52
タマミ
タマミ日記
2023/03/06 00:07[web全体で公開]
😰 注意喚起 ※TRPGあんまり関係ない
日記を書いてない間、何があったかというと。
アバラをやりました。
浴室ですっってーーーんやらかしまして浴槽に激突。全治2週間~1ヶ月強。
医師曰く、
「この季節はお風呂の転倒事故多いんよ。長湯してのぼせてとか、湯船から立ち上がり際に立ちくらみとかね」
とのこと。
皆々様もお気を付けくださ全て表示する日記を書いてない間、何があったかというと。
アバラをやりました。
浴室ですっってーーーんやらかしまして浴槽に激突。全治2週間~1ヶ月強。
医師曰く、
「この季節はお風呂の転倒事故多いんよ。長湯してのぼせてとか、湯船から立ち上がり際に立ちくらみとかね」
とのこと。
皆々様もお気を付けくださいね…アバラ、とても、痛い。くしゃみしただけでニャン○ゅうみたいな呻き声上げるレベルで痛い。笑っても痛い。お゛ぉ゛ん゛…。
まあ卓はやるんですけどね!卓を自粛したところで早く治るわけじゃありませんからね!へへ!
いいね! 16
明地
明地日記
2023/03/05 22:53[web全体で公開]
😶 GM、PL、そしてTRPGについての究極の疑問の答え
    ■■      ■■■■ 
    ■■     ■   ■ 
   ■ ■    ■■   ■■
  ■  ■         ■ 
 ■■  ■        ■■ 
 ■   ■      ■■   
■■■■■■■■   ■■    
     ■     ■     全て表示する    ■■      ■■■■ 
    ■■     ■   ■ 
   ■ ■    ■■   ■■
  ■  ■         ■ 
 ■■  ■        ■■ 
 ■   ■      ■■   
■■■■■■■■   ■■    
     ■     ■     
     ■    ■■■■■■■






うるせ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!





しらね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




               DOUBLE CROSS the 3rd Ed
                              ition





それより聞いてくださいよ。
引っ越して実家に近くなったので顔を出してみたら父親が陰謀論にハマってました 笑
あの手の人たちってみんな「偽善はいらない。自分で考えます」とかほざいてるけどなんなんでしょうね。
令和のインターネットは陰謀論であふれかえっている。
ひろゆきは言っていた、「嘘は嘘であると見抜けない人にインターネットを使用することは難しい」と。しかし当の本人はのちに賠償金を払わずフランスへ高飛びして都合のいい言葉を無責任に垂れ流す立場になっていた。
この時代、『真実』の意味は『自分にとって都合のいい言葉』に変化した。
そしてそれに反するものは徹底的に排斥される。嗚呼麗しきエコーチェンバー。
情報リテラシーのない者どもよ、せいぜい受け売りの『真実』を夢見続けるがいい。
だれも責任は取るまいよ、どこへ落ちようとも。
ちなみに母親はオカルトにハマっていた 草


***


でタイトルの件なんですけども、これは一言で表せます。

「紳士協定を順守すべし」

俗語としての紳士協定というのはざっくりいうと「相互の信頼関係を守るために気遣ったり自重したりしようね!」という約束事を意味します。
卓を囲んでいる以上(選考がある場合はなおさら)、相手とは信頼関係で結ばれており、それらは明言こそされませんがお互いに感じているところだと思います。なので、それを裏切る行為をしちゃだめということですね。

私はたくさんやらかしてますね。関係各者様には本当に申し訳ないです。

……個人的事情はさておき、あくまでも一般論として続けますが。
これは寝坊したりブッチしたりというマナーだけではなく、TRPGにおいてはデータやロールプレイにも適用されるべきだと考えています。そこで、暗黙の了解を明文化するのは野暮ですが、個人的な要望も込めて描き残しておくことにしました。
いいんだよどうせみんなお気持ちを垂れ流すここはURBAN NIGHT ウェカピポ!\テッテレー/

〇データについて/PLさんへ
「他参加者と比べて明らかにアレ(悪い意味)なデータを持ってこない」
ダブルクロスではDロイス複数積みやトレイルデータの無断採用、裁定が分かれそうなコンボの搭載、処理が重かったり他PCの出番を奪いかねないビルドなどです。CoCでは推奨されていない重火器の大量武装やアーティファクトの取得。SW2.5ではGMの用意したギミックを一切無視してしまうような(主に攻撃力偏重の)ビルドや、他シナリオで他GMの作成したオリジナルデータの持ち込みといったものも考えられます。全体的には、セッションの種子を理解していないビルドの持ち込みが挙げられます。
個人的には、これらは”GMに確認する前にやめてほしい”と思います。なぜなら、私GMとしては指摘すること自体がストレスだったり、卓前に摩擦を起こしてイヤーな気分で始めたくなかったりするからです。
なにより、指摘したら逆ギレしてくるヤバい人もいてトラウマになっています。まあその手の人は関わってしまった時点で詰みなんですが……。
確認したうえで看過したGMにも非があるとする声もあると思います。一理あります。
しかしヤバげな処理や裁定をすべて網羅していたり、一目でキャラシをすべて確認点検したり……あるいは事前の時点でそれらを発見したときに適切な処理を思いついたりするのは至難の業です。
(本音:そういうとこがGMのハードルを上げとるんちゃうんかい!!!!!(激怒))
もちろん戦闘メインだったり、GMが歴戦の猛者だった場合はまた異なると思います。が、そうでない場合、あるいは初心者であろうがあるまいが、やりたいことよりもGMや他のPLとの信頼関係を鑑みたうえでこれでいいのか?と自問してみてほしいなあと思ったり思わなかったりポケッターリモンスターリ踊ったり笑ったり。

〇データについて/GMさんへ
「PCを立てるべし」
基本的にTRPGのシナリオはPCが活躍したり勝利したり…という前提で作られている者だと思います(そのように明記しているルルブはたくさんあります)。もちろん、敗北したりロストしたり、あるいは意図しない敗北で終わることもありますが、それらは前者であれば「同意」、後者であれば「フェアネス」の上に基づいているべきだと考えます。
「同意」についてはロールプレイ編で語るとして、「フェアネス」の話です。
当然ですが、PCを叩きのめすデータを用意するのは簡単です。やることなすこと無効化するボスを作るのも簡単です。なぜならゲームマスターだから。しかしそれは全くフェアではありませんよね。
フェアネスを欠いたゲームは、少なくともPLにとっては面白いものではありません。

疲れてきたのでさっさと書いていきます。読む側も長文だと疲れるよね!

〇ロールプレイについて
「なるべく友人にしたいようなキャラでいくべし」
「求められている役割(ロール)を、全員を楽しませられる程度に全うすべし」
「他PCの見せ場を奪わないようにすべし」
「ほめろ。ほめて。だれかわたしをみとめてくれ。わたしはここにいてもいいの?」
「(沈黙)」
「……ッウワァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!(♪komn, susser Tod)
 
〇シナリオについて
「同意を得よ!得たとしてもやっぱ合わないことがあるのでヤバいシナリオには気を付けるべし」
「なるべく罠やギミックはまっとうな手段で解決すべし」
「無効化されても泣かず、PLの賢明さを讃えるべし」
「GMの独り芝居になっていないかよく確認すべし」

〇マスタリングについて
「画面の向こうの雰囲気を感じ取るべし」
「なんやかんやあってシナリオやマスタリングが『合わない』となっても落ち込むことなかれ」
「バフや敵の管理が追い付いてなかったらPLで管理してあげるべし」
 なにとぞお願いします!!!!!(頭よわよわGMなので)











なぜ人は傷つけ合うのか……。
趣味を同じくしてもすれ違い、同好の士であっても刺し合ってしまうのが人間なのだ。
それはTRPGでも同じ。
GMも、PLも、マナーだの紳士協定だの常識だのルルブ有無だの裁定待ちデータだのアレなキャラシだの方向性の違いだのクソ火力だのクソギミックだの人間関係だの信頼関係だのあとWindowsくんの誤変換(最近滅茶苦茶酷い)やら、しゃらくさいことで争いやがる……。
ならば、どうすればいいのだ?どうすれば私たちは日記でお気持ちと怪文書を投げ合う日々から解放される?どうすれば私は茶化して炎上をどうにかしようとする試みを止められる?
究極の疑問、それは「どうすれば我々は楽しいTRPGライフをエンジョイできる?」

答えが欲しい。

GM、PL、そしてTRPGについての究極の疑問の答えが。




わたし:どうすれば我々は楽しいTRPGライフをエンジョイできる?

chatGPT:TRPGライフを楽しむためには、いくつかのポイントがあります。以下にいくつかのアドバイスを示します。
1.良いグループを見つける: TRPGを楽しむためには、良いグループが不可欠です。友人や同僚、オンラインのコミュニティなど、一緒にプレイしたい人を見つけて、互いに楽しめる関係を築くことが大切です。
2.キャラクターを楽しむ:TRPGはキャラクターの創造と育成が楽しいものです。自分自身のキャラクターを思い描き、彼らのバックストーリーや人格を考え、彼らが成長する様子を見ることができます。
3.ストーリーを創造する:TRPGはストーリーの作成と進行が楽しいものです。GMとしてストーリーを考え、キャラクターたちがそれに沿って行動することを許可することで、ストーリーが発展していく様子を見ることができます。
4.ルールにこだわらない:TRPGはルールプレイの要素もありますが、ストーリーとキャラクターの創造を楽しむことが目的です。ルールに縛られる必要はありません。グループ全員が楽しめるように、ルールを自分たちのプレイスタイルに合わせてカスタマイズすることもできます。
5.プレイ中に笑いを忘れない:TRPGはストーリーが重いものではありますが、プレイ中に笑いを忘れないようにしましょう。プレイ中に起こる予期せぬ出来事や、キャラクターたちの個性的な行動が、笑いを誘うこともあります。

これらのアドバイスを実践することで、TRPGライフを楽しむことができます。最も重要なのは、楽しむことです。何かが楽しくない場合は、それを変えることができます。自分たちのプレイスタイルに合わせて、自由にプレイしましょう。

AIさん……あなたと一緒に遊べる日がやってきたら楽しいかもですね!

いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2023/01/06 01:05[web全体で公開]
😶 バランス調整って難しいなぁ~
今日のセッションで急に欠員が出たので、コミュの人達に急募したら、なんと自分よりベテランで凄腕PLが釣れました。

と、いうことで難易度を辛くして卓を回したら、ロスト者が出てしまった…。


ああーーーああああッッ!!!! やーってもうたーーー!!


簡単すぎるとつまらない卓になるし、難しくすると今回みたいに事故るし…。
難易度調整というのは本当に難しいですね。
いいね! 25
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記
2022/12/27 01:09[web全体で公開]
😊 CoC[白夜の歌]感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クリスマスに行ってきました!特殊職業が大好きなので現地ガイドさん作りました〜!
めっっちゃくちゃ楽しかったしすごい綺麗なシナリオですね、絶版とのことでとても残念です。再販の噂があるとのことで今から楽しみ。
現地ガイドを取りましたが私は長崎県壱岐島を知らないのでヨタヨタしながら先導…、バギーに乗って進む様子のおかしな砂丘、そしてまさかの運転技能を振る機会!!初手ファンブルからの2d3ダメージ…。すまなかった…、やらかしたと思いましたね。みんな死んでなくてよかったな。
シンちゃんがめちゃくちゃかわいくってかわいくって。植わった花を見たことがない、のとこでおんやぁ😌てなりましたが未来ではなく別世界だったとは…。PC2さんが率先して聞かせよう!って感じで他の人も異存がなかったので私たちはボイレコの内容を全部聞かせて、彼女は世界に残って再生を選びました。1番悲しくないエンドだったのかなぁ。オルフェもいるし、いつかたくさんの命に囲まれてほしいなと思います。
や、ていうか博士と人形って概念本当にいいですよね、すき〜〜!!フランケンシュタインみたいなエンドも好物ですけど、いいよなぁ…。

PL3さんが実は以前遊んだ別卓のKPさんだったのですが、PC3ちゃんがHPゴリゴリ削れる上に応急手当て成功しても回復値少なくって…!PC1さんがクリティカラーだったんですけど他の人の応急処置ではクリ出るのにPC3ちゃんの回復では出なくって…!ずっとHP赤かったです。全生還したかったので本当にみんな…よかった。まさか研究所で襲われるなんて〜とは思いつつ万が一と出目が不安でPC3ちゃんにお歌のレッスンをお願いしていたのですが、PC3ちゃんが芸術持ってて本当によかったな、と思いました。演算室は本当に怖かった。
あと自PCの出目が特にSANcで一般人だったのが笑いました。ゴリゴリ減った…。PC1さんとPC2さんがダメージを結構決めてくださってたので助かりましたね。
ウロとの最終戦闘ではPC1さんが火炎瓶を作ってくれてたからエゲチィダメージで削ってくれてて、PC2さんと自PCも発狂により暴力を覚醒させてたので削れてよかった。でもPC2さんは穏やか紳士な教授さんだったのでなかなかダメージが出ないの喧嘩慣れしてなさそうでめっちゃいい〜てなってました。自PCはウロが地元をめちゃくちゃにした研究員に見えて許さねー!ってキレてたので最大値出したりとか地元愛パンチ、笑った。PC3ちゃんは必中攻撃の回避をしっかり決めていて本当に偉かったし、あとさらっと初期値でほぼ全ての回避を決めていたPC1さんも本当に偉かったです…え?初期値??卓後に気づいてエグいなってなりました。
本当に楽しかった〜、シナリオもとっても面白くて綺麗で大好きです!
いいね! 9