ササミさんがいいね!した日記/コメント page.85

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/29 23:44[web全体で公開]
😆 【ARA2E】十年花を求めて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

アーシャ@かみきたさん
ヒューリン女性のウォーリア/ウォーリア。
とても冒険者らしく頼れる姐さん。

ラートリ@シュウ友生さん
ヒューリン女性のウォーリア/ウォーリア。
おっとり系に見えて物理攻撃力は凄まじい。

ルナリエル@コノハズクさん
エルダナーン男性のメイジ/セージ。
礼儀正しくきびきび。
魔法による大ダメージの達人。

ミオラ@みちのく雛木さん
ヴァーナ(兎族/アウリラ)女性のシーフ/レンジャー。
しっかり者で小さな罠も見逃さない。

ユミル@わたし
エルダナーン女性のアコライト/バード。
普段はおっとり、楽器を握ると人格が変わる。
おや、何処かで聞いたような……?’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

シナリオについては再演の可能性を考えて詳細は暈しますが、ダンジョンからボス戦までばっちり楽しめました!!
GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、シュウ友生さん、コノハズクさん、みちのく雛木さんに最大の感謝を。
そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2026/01/29 23:48[web全体で公開]
😍 烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』【前編レポート】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪

今回は年末から全4回にわたって遊んだ 烈火なる貴婦人短編集キャンペーン最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』のレポートを書いていくよ!

長かった旅も、ついにクライマックス。
語りたいことが多すぎるので、今回は【前編】です!


◆初日は「夜会話」
最終回初日は、蛮族の砦を襲撃するところから始まる いきなりクライマックス感満載のホットスタート!

砦で入手した計画書には、「蛮族列車に積み込んだ兵器で街ごと吹き飛ばし、ドーデン地方に死の灰を降らせる」という、あまりにもトンデモな作戦が記されていた。

一見すると、もう止められないように思えたこの計画。
だが――前々回、PCたちが手に入れていた秘密兵器により、魔動列車C57《烈火なる貴婦人》が大幅パワーアップ!
超高速で蛮族列車を追撃できる状態となり、決戦前夜、最後の「夜会話」が始まる。

この夜の中心人物は――
みんなのアイドル(?)アッシュくん。

ユリアンとの男同士の会話、ポーノとの他愛ない雑談。
そして――

ニコ : 「アッシュ、大好きだよ」
アッシュ : 「…ああ、俺も大好きだ」

「(セッション開始前に)恋愛の話を持ち込んだりしないよと言ったな?あれは嘘だ」とアッシュに選ばれなかったGMPCイリスへのまさかの宣戦布告(?)が飛び出す展開に。
こうして、2025年はとんでもない夜会話とともに幕を閉じた。


◆2日目:トレインチェイスとデュラハン・レイルウェイ
翌朝。
ついに魔動列車C57は、蛮族列車に追いつく!
ここから始まったのは、公式リプレイから拝借したトレインチェイスルール。

普段なかなか使えない特殊ルールということもあり、卓は一気に大盛りあがり!
ザーレィ砲の活躍で蛮族列車を見事に破壊し、PCたちは列車内部へ突入。

待ち構えていた魔域の中で中ボス戦!
列車に乗ったデュラハン――デュラハン・レイルウェイを撃破!

そしてその先に、ついに蛮族城が姿を現す……。


◆3日目:新シナリオ「4つの塔」
ラスボスの元へ向かうには、地・水・火・風、4つの塔を同時に攻略する必要があるという展開に。

PCたちはそれぞれの塔へと分かれて進軍!
ここで登場したのは、10~13話に登場した懐かしのNPCたち。
白雪姫、お菓子のプリンセス、オーロラ姫……
最終回だからこその全部盛りに、卓のテンションも最高潮!

そして…4つの塔は、それぞれ傾向が分かれている。
地:体力&筋力
水:知識と洞察、そして度胸
炎:勇気と斥候としての鋭さ
風:運


ちなみにここで、GMとしての個人的なこだわり。
SW2.5の判定って、「全員で判定して誰か一人でも成功すればOK」という形式が多い。

それ自体は悪くないんだけど、正直――「もぅ、お前だけ判定してればいいじゃん」ってなりがちなのが、ちょっと不満だったりする💦
今回の4つの塔では、必ず一人が代表で判定を行う構造にした。

失敗してもペナルティはあるけど先には進める。
その代わり、そのシーンでは必ず誰かが主人公になる。
全員にスポットライトが当たる、個人的にとてもお気に入りの構成!
最近はこういう「代表者しか判定できないシーン」を用意するのがマイブームですw


◆続きは後編で!
ここから先は――ラスボス戦。
そして、宣戦布告されたGMPCイリスの逆襲。
まだまだ語りたいことが山ほどあるので、続きは【後編】で!

チャオ♪
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ゆき
ゆき日記
2026/01/30 00:20[web全体で公開]
😊 CoC『Nu11:Reca11/ヌル:リコール』の二日目セーブしました!
二日目、フロワが湧いたという雰囲気のシーンがありつつ、ついにクライマックスへ足がかかった感じです…!

今日は結構なにを書いてもネタバレしそうなので控えますが、笑いの絶えない楽しい卓でにこにこしました。
明日、絶対にみんなでハッピーエンドを拝むのだと決意して頑張ります!
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べいろす
べいろす日記
2026/01/30 01:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】森に棲む魔物 
あっしゅさんの卓にいったんです。あっしゅさんの卓。

うちの子はプリーストフェンサー。魔力撃+魔法拡大数という激サマルトリア(FC版)構成。

1ターン目はバフ、2ターン目から前線に~とか、
1ターン目は魔力撃、2ターン目から回避しつつバフ&回復~とかを考えていたんですね。

しかし今全て表示するあっしゅさんの卓にいったんです。あっしゅさんの卓。

うちの子はプリーストフェンサー。魔力撃+魔法拡大数という激サマルトリア(FC版)構成。

1ターン目はバフ、2ターン目から前線に~とか、
1ターン目は魔力撃、2ターン目から回避しつつバフ&回復~とかを考えていたんですね。

しかし今回は前衛が自分含めて2名しかおらず、自分1ターン目行動をセイクリッドウェポンにしてしまったので、相方さんは単独前衛になってしまい攻撃が集中。指輪をぱりんしないと転がる事態に。

1ターン目は前に出たほうがよかっただろうか・・・?
でも攻撃対象の選定がランダムとかだったら、自分が前に出て集中攻撃されたら回復役である自分がノックアウトされかねないんですよねえ。

課題の多いキャラクターであると再認識しました:(
====================
シナリオのほう。大変良かったと思います!!!!!!!
細かいですが気になったことを言います!!!!!!!!

・村人が一人失踪しているのに危機感がない?
被害状況を確認されて初めて失踪者の話がでてきましたが、それまで言及がなく、村自体も平常運転ぽかったので「薄情な村(&村長)だな」と感じました。魔物掃討より失踪者捜索では?というやつです。
「奴らにさらわれて帰ってこないのですじゃ!(推定) 寒くなりましたからおそらく薪を拾いに行って・・・よよよ・・・(泣」とかやるとグッドかもしれません!!!

・失踪者の状況
滑って転んで死というのは、まあ実際起こり得ますが、想像しにくいので、
段差から落ちた跡があったほうが良いかなと思いました!!!
1メートルは1命取る!!!!!
そしてPCも滑って段差から落ちそうになるとかだとなおいいと思いました!!!
段差の下に靴が落ちていればなおよしです!!!!

・流派のやつ
キャラクターエントリーの時点で
「各キャラ、ざっくり見ました。大丈夫だと思います」
とあったので、この時点で言及するべきでしたね~

埋葬シーン付き合ってくれてプリーストっぽいことができて大変良きです!!!!!!!!
お疲れ様でした!!!!!!!!!!
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コノハズク
コノハズク日記
2026/01/30 04:03[web全体で公開]
😶 アリアンロッド2E【十年花を求めて】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)🦀さんに誘われて~
GM様に頼んでいただき参加してきました
アリアンロッド2E
SW2.5ぽくギルドで依頼を受けて、やってきた森
あんなことやこんなことなどが起こり、最後にマップも埋めて、やってきましたボス戦闘
ルナリエル : ムーブ・マイナーアクションなし
ルナリエル : 《エアリアルスラッシュ》 フェイトは1いれてボスに
ルナリエル : 7+1+5D 魔術判定 (7+1+5D6) > 7+1+21[1,3,5,6,6] > 29 =クリティカルし
ルナリエル : フェイト3つぎこみます
ルナリエル : 8D+7 《エアリアルスラッシュ》クリティカルダメージ (8D6+7) > 28[2,2,2,3,3,4,6,6]+7 > 35
と言った感じでなかなかの大ダメージがでたもようです

いやぁ、皆さん強いしかっこよい女性陣でとても頼もしかったです
ほんとに久々に新人になったので、緊張してましたが
わいわい楽しくやれて、とても楽しかったです
本当にGM様、ご一緒していただいたPL様ありがとうございました
また、機会があればご一緒させていただきたいです
お疲れさまでした
いいね! 18
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/30 04:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 PL募集 最初にコメントくれた方にいろいろ決めてもらいます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176971475063konohazuku3rd
今日の6時~9時までの突発卓です 流卓しました

試しに、レギュレーション=ルールブックの選択と、
シナリオの選択を最初にコメントくれた方にしてもらう企画です
ルールブックなしから、GMの持ってるサプリだいたいOKまで
早めのコメントをいただけたら キャラシ作成講座も今回はおつけします
良ければ、よろしくお願いいたします
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犬そぼろ
犬そぼろ日記
2026/01/28 23:54[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけのセッションに参加しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレありになってますが、大したネタバレはないです。

感想を簡潔に言えば、楽しかった〜〜〜!って感じです。ゆうやけこやけは戦闘のないほのぼのとした感じのシステムなので、ずっとPCたちでわちゃわちゃしていて、心が洗われました、、、!

なんと言ってもキャラクターがかわいい!いたずら好きのやんちゃなタヌキ、しっかり者だけどちょびっと(?)可愛げのある狐、素直になれないツンデレのワタリガラス、神社に住むお姉さん的な狐。自分は世話焼きの犬で参加させていただきましたが、お互いのキャラクターが可愛いのなんの。まー本当に優しい時間が流れていました。もう殺伐とした現実には戻れないかもしれない、、、!

という訳で、短いですがこんな感じで締めさせていただきます。とても楽しかったです!同卓してくださったGM、PLのみなさま、ありがとうございました!!
いいね! 18
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/01/28 10:54[web全体で公開]
😶 TRPGの専念行動概念
どうも、いつ振りか全くわからないですけれど
現在また膀胱がんの再発的なものがあり入院中の那珂川紫苑です。
抗がん剤の投与なんだったりいろいろして治療していく感じですね。

身の上話はこれ以上にしておいて、
メインでCoC7版をTRPGをやっているところで
戦闘をする際に、何ラウンドか生き全て表示するどうも、いつ振りか全くわからないですけれど
現在また膀胱がんの再発的なものがあり入院中の那珂川紫苑です。
抗がん剤の投与なんだったりいろいろして治療していく感じですね。

身の上話はこれ以上にしておいて、
メインでCoC7版をTRPGをやっているところで
戦闘をする際に、何ラウンドか生き残ればいいというような
特殊条件を付けて行うことが多いのですが、
その際に、生存率を上げるために、「回避専念」という概念を導入しています。
簡単に言えば、回避しかできなくなる代わりに、
回避判定においてボーナスダイスを1つ付けるとかそんな感じですね。
元々この判定においては7版において
ボーナスダイスという便利な機能があり、
元々CoCで生存率を上げたい、特殊戦闘での生存率上昇を目的として
導入し始めたのが最初でした。
使ってからというもの、専念行動を使ってくださるPL様も多くいらっしゃって
個人的にはハウスルールとして導入してよかったルールだと思っています。

この「専念行動」について自作TRPGである
「アルカナ・シンフォニクス」でも実装しようかと思ったのですが、
現在デザインが固まりつつある中なので、なかなか記載場所の移動が難しかったりして
実装にこぎつけていない状態です。
それに「アルカナ・シンフォニクス」については
ボーナスダイスという概念を導入していないので、どうしようかというところもあり
更に、ディレイでカウンター・防御スキルが自動成功になるというシステムなどもあるので
そことの差別化という点でも難しくなかなか導入にこぎつけていない部分です。
単純に考えられることとしては、判定に1D6を足して、
ディレイではありえないカウンタークリティカルなどが発生させられればいいのかななんて思ったりします。

こうした特定の行動に専念することでボーナスがつくみたいなシステムを
詳しく見てみたいと思っていています。
そこから自分のシステムに落とし込むためにはどうすればいいかを研究してみたいです。
いいね! 12
或火
或火日記
2026/01/28 12:40[web全体で公開]
🤔 復帰しての悩み
復帰して早々にクトゥルフ神話TRPGのルルブプラスを買おうか悩んでいるけど電子書籍の買い切りとどっちが得なんだろうか...?
機能的にはルルブプラスの方が良さそうだが...?
誰か教えて欲しいです。
いいね! 11
おむむむ
おむむむ日記
2026/01/28 18:40[web全体で公開]
😆 CoC『くねくね』2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
参加させていただいてます!(1日目も打った…筈だったのですが保存してなかったみたいなのでまとめます😇)



皆さんとどこかでご一緒出来たらうれしいなぁと思っておりましたのでその機会がこんなに早く巡ってきてドキドキですし、しかもメンバーさん勢ぞろい!✨で更にドキドキですし、これだけの大人数でのセッションははじめての身なのでその点でも非常にドキドキですし、シナリオもだんだんホラーがじわりじわりと身に迫る感覚にドッキドキで、シナリオに合わせたお部屋の演出やBGMにハラハラドキドキしております…!!✨🎶

自PC以外皆さん”先生”でいらっしゃるので、なんとなく生徒の気持ちになってご一緒させてもらってますヘヘ…私もニッコニコ✨
呼び方を考えた時に、作家の先生方のお名前が皆さん「み〇〇」さんでいらっしゃることに気付いてしまい「み〇っちゃん」呼びを一人決行してしまい 馴れ馴れしくてスミマセン…自PCはそういう距離感の男かもなと思い、、この場でスミマセンほんとスミマセン…

NPCさんも魅力的な方が多いのでお話できるのが楽しみで楽しくて✨子供たちはみんな可愛くて良い子で微笑ましい…健゙や゙がに゙育゙っ゙で欲゙じい゙ッ゙
2日目の今回ですと、出逢った奥さんの儚げ微笑みにじわり滲む独特の圧(?) 最高でした、ブルっちまうぜ!!
次回もすごく楽しみです~!!!!!どんな展開になっていくのかワクワクです…!


(ただの白Tだと寂しいかしら…)と思って適当に描き加えた自PCの4文字Tシャツだったのですが、字に気付いて貰えたというだけでめちゃくちゃ嬉しいのですがRPにまで反映して下さって、それがものすごくうれしくてですね…泣…嬉し泣き…😭🙏✨
駒にすると本当に小さな字ですのにそこまで見てくださって&RPして下さり本当にありがとうございます~!!嬉しさの極み…!!!

ラーメン好きという割とどうでもいい設定を付けていたので、『家系』の二文字にしようかと最後の最後まで悩んでたので、、本当に変えて良かったです…良かったです…
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/01/28 21:09[web全体で公開]
😍 プレシャスデイズ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末に念願のプレシャスデイズを初プレイ。GMが魔法使いの師匠、PLが魔法使いの弟子として演じる1対1のTRPGです。1シーンを1セッションにしたショートショートなのが特徴です。

今回のPCはフローレンス・ブラウン。サンプルキャラそのまま使った。12歳の闇属性エルフ魔法少女です。
師匠となるのはルーエ。女騎士のような姿の熱血女教師型の魔法使いです。

今回は3つのエピソードをプレイしました。


エピソード1「王城での出会い」

ルーエに呼ばれて弟子になるエピソード。何の因果かどちらも不死身の呪いを持っており、フローレンスはそのため災厄で唯一生き延びて、疫病神として疎まれたという悲しき過去持ちです。

ルーエ 「風の噂で、君が私と同じ存在だと聞いた。本当だろうか?」
フローレンス 「あなたも死にぞこないの疫病神?」
ルーエ 「そう、不死だと言うことだ。私の祖国は滅び、もはや伝承にすら語る者はいない。」 

吟遊詩人の歌が好きで、自分も伝説を語りたい夢を持ちます。

ルーエ 「旅暮らしか。いろいろなものを目にした来たのだろうな。」
ルーエ 「旅の中で、君の心を踊らせるものはあったか?」
フローレンス「別に……あ…」
フローレンス「吟遊詩人の話とか…聞いていて楽しかった」少し微笑んだ気がする。
ルーエ 「唄か。私も好きだよ。彼らの物語には、失われてしまったものを伝える力がある。」同じく、微笑む。 

その後、闇の魔法を発現させ、ルーエについて行くことを決めます。

フローレンス 「マナインフロー…」真似て言ってみる。
 杖の先端に綺麗な紫光が灯ります。
フローレンス 「紫…闇の色…」
フローレンス「魔法の力…なんとなくわかる気がする…」
ルーエ 「さすがだ。きれいな色を灯したな、君には芸術家の才能もあるのかもしれない。」
ルーエ 「今日から、君のプレシャスデイズが始まる。ともに学んでゆこう。」
フローレンス 「…………」しばらく悩むが……
フローレンス 「どうせ他に行くところも、頼る者もいない……」
フローレンス 「よろしく…ルーエ…」 


エピソード2「パンをこねる」

旅の途中でお世話になった農家のために魔法でパンを作ることになったフローレンスとルーエ。
魔法の力で生地をこねたり、生成したりします。
何故かルーエは猫にこだわりがあるようで、フローレンスにも伝染します。

ルーエ 「フローレンス、どんな形がいい? 猫ちゃんか?」
フローレンス 「何故猫なんですか?」不思議に思って尋ねる。
ルーエ 「いや、なんとなくな。フローレンスに雰囲気が似ている気がして。」
フローレンス「私、猫なんですか?」複雑な気持ちを持ちつつも。
フローレンス 「これで焼きます」とパン生地を猫のような何かの形に整える。
ルーエ 「凛々しくも可愛い猫だな。ふむ、私は例えるなら何だと思う?」
フローレンス 「…………」しばらく考えて。
フローレンス 「猫だと思います」
ルーエ 「お揃いか。それは嬉しい。」猫の形をもうひとつを整えて

ちなみに今回は好きな能力で判定ということで、こねるのは【情熱】、生成は【優愛】で判定しました。
どちらも成功したようでよかったです。


エピソード3「要塞都市の闘技場」

最近魔法使いを舐めている女兵士「バルトロ」との模擬戦を行うことになったフローレンス。
バルトロの重い一撃をバリア魔法で何とか耐えた後、全力の魔法で反撃!
出目が良かったためバルトロは1発で降参するも、自分の魔法のすさまじさを目の当たりにしたフローレンスがトラウマを発症。

バルトロ 「……完敗だ。あんたの『魔術』ってやつ、すげえな。」
バルトロ 「武器を持ってねえからってナメてた俺が馬鹿だった。悪かったよ、謝らせてくれ。」
フローレンス 「あ…あ…これ…私がやったの……」
 バルトロの賞賛など耳に入っておらず、かつて自分だけが生き延びた災厄を思い出して固まっていた。
バルトロ 「お、おい。大丈夫か?」と駆け寄ります。
 ルーエが駆け寄ってきて、そっとフローレンスの肩に手を置きます。
ルーエ 「大丈夫だ、フローレンス。かつてと同じではないよ。君の魔術で、誰も失われてはいない。」
フローレンス「ほ、本当に…?」
ルーエ 「ああ。無作為に人を傷つける災厄と、君が操る魔法はちがう。」
ルーエ 「人々のために美味しいパンを焼き、美しい絵を描き、物語る、優しい君の魔法だからね。」といってバルトロを示します。 

このシーンほんとエモい!!
そんなわけでバルトロと共に食事をし、良き友人となりました。

フローレンス 「改めて魔法による戦闘行為がとてつもないことが分かりました」
フローレンス 「このことを今後の戒めにしようと思います」
そう言ってルーエとバルトロに礼を言う。
バルトロ 「俺も、剣の振り方には気を付けるようにするぜ。次に会う時は、戦いだけじゃなくて飯とか食おうぜ。」
バルトロ 「つーか、まだ時間あるし。このあと飯食いにいこーぜ。」
バルトロ 「あんたの魔法って他に何ができるのか、よかったら見せてくれよ。」たぶん応用でいろいろあるのでしょう。
フローレンス 「猫の形のパンとか作れます」そう言いながら飯に付き合うことにします。


ショートショートながらボリュームは十分でとてもエモい体験でした。
レベルアップや能力値計算がやや面倒だったけど。あと戦闘システムがFEAR系ではあるけど少し変則的であった。
まあこれはこれで楽しかった♪
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らい
らい日記
2026/01/28 21:13[web全体で公開]
😶 やりたいこと多すぎたもん勝ち
いろんなシステムに慣れたい。
昔は先輩(同い年の友達)がいろんなこと教えてくれたけど今はもう居ないからよお…
ざっと興味あるやつ

・アマデウス
1〜3回PLやった 楽しい。
・キルデス
GMやったけどおぼつかない。楽しい。ノリのいい人とやりたい。
・ステラナイツ
なんか素敵 セル全て表示するいろんなシステムに慣れたい。
昔は先輩(同い年の友達)がいろんなこと教えてくれたけど今はもう居ないからよお…
ざっと興味あるやつ

・アマデウス
1〜3回PLやった 楽しい。
・キルデス
GMやったけどおぼつかない。楽しい。ノリのいい人とやりたい。
・ステラナイツ
なんか素敵 セルフうちよそ?みたいなのが出来るらしいこと以外なんも知らない
・ネクロニカ
なんかこないだ日記に書いてる方がいらして惹かれた。pc女の子しかいないの?最高だぜ…(最悪のクラッシュ)
・D&D
ちょっと手出したけどキャラクリがむずすぎて笑ったやつ ゲームだけはやってます ティーフリングかわいいよ

ほかにもプロムンだのサイパンだのもう全部やりたすぎる。破産する。助けてくれ
いいね! 11
諸手で泡
諸手で泡日記
2026/01/28 23:47[web全体で公開]
🤔 お菓子orツマミ
セッション中(特にボイセ)では何かを食べるのは良くない派閥に所属しているんだけども、6時間以上とかぶっ通しでセッションするなら何か食べないのも空腹で腹が鳴るか。
口がネチャらなかったり咀嚼音だったりノドに張り付かなかったりするセッションに適したお菓子orツマミってなんだろうな。
やっぱ霞かな。
いいね! 13
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/01/29 00:06[web全体で公開]
😶 昨日、1/28は、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日でした🎂

37になりました

中身は子供の頃から一切変わらず、これからもゲームとTRPG等趣味を満喫していきます。

良かったら、お付き合いくださいませm(*_ _)m

今日は短く。
ではでは〜🍀.*
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はるるん
はるるん日記
2026/01/27 00:18[web全体で公開]
😊 CPがふたつ一気に終わった…
ちゃんとした感想はいずれ書くとして…
1/25(日)に「ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編-」全7話が完結。
翌1/26(月)に「烈火なる貴婦人短編集CP」全17話が完結。
偶然だけど2日連続でCPが終わってしまうと…ちょっと寂しいものだね💦

◆ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編-
元全て表示するちゃんとした感想はいずれ書くとして…
1/25(日)に「ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編-」全7話が完結。
翌1/26(月)に「烈火なる貴婦人短編集CP」全17話が完結。
偶然だけど2日連続でCPが終わってしまうと…ちょっと寂しいものだね💦

◆ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編-
元々、単発から急遽はじまったショートCP
”はきだめ”のスラム街育ちの孤児が、ひょんな出来事から冒険者となり…。
それまで冷たい世界しか知らなかった少年少女が、色々な挫折や成功を通じて成長していく物語。
最終回は、シナリオ内容が度し難すぎて封印していた「穢れし者の純血」を採用。
ひどい現実の中でも挫けずに必死にあがいた結果、最高のHappyENDとなり、みんなで旅立っていったの…
マジ「旅立ち編」

◆烈火なる貴婦人短編集CP
短編でも17回繋げれば立派なCPになるというね!
個別回とか作る余裕がなかったので作らなかったけど、17回のセッションを通じてPCやNPCにも愛着が湧いていくのすごいよね♡
最終回ということで、引き算の美学?なにそれおいしいの???とばかりに、トッピング全部のせ!ってくらい盛り付けた!
正直…「やりきった」感がすごかった。

「やだー! まだ冒険したい!!(じたばた)」の声にお応えして…劇場版開催決定www
次回は「空島スカイランド2泊3日の大冒険」
暗い過去やセンチメンタル要素は控えめ。みんなでワイワイ楽しむ“お祭りセッション”
笑って、叫んで、ファンサして…?
ライブステージ、ライブバトルで盛り上がっていこう!

とりあえず、溢れ出る想いを言葉にしてみました!
お疲れ様でした!楽しい時間を…ありがとう!
いいね! 23
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/01/27 01:12[web全体で公開]
😆 【2月・ルルブなしOK】光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」募集開始
最近、プレシャスデイズの初プレイを終えたばかりのグランドトライン0です。(そちらのプレイ感想は後程)

久しぶりにリヴァルチャーの入門シナリオを回そうと思います。
世界観の説明もあり、サンプルも用意していますので、ルルブなしでもOKです。
興味のある方はぜひ。

https://trpgsession.com/session/176942522055grandtrine0
いいね! 14
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/27 01:36[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘にRPにと大忙しな回でした(なお通過シーン数は追加含めて3つの模様)
PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー

【所感】
・戦闘ではなんと合計25匹のザコ敵が出現。大量のダイスを振りまくった結果、放心さんは忘れられました()
・流石にまずいので舞台裏を追加。その傍らで天使と悪魔が体育館裏で密約を結んでいましたw
・そして感情判定はあっさりクリティカルで通過。なんか今日はやたらダイスがはねるな?
・RPシーンが欲しいとのことで、急遽シーンを追加。お嬢様が不良に絡むはずのシーンでしたが、逆に不良が人たらしぶりを発揮してお嬢様に反撃。いいぞもっとやれ
・最後の舞台裏も終えてクライマックスへ。ついにヒロインの前で魔獣化したPC1。ヒロインを助けることはできるのか
・残念、もふもふは敵サイドなのですw
・堕落判定を終えたところで中断。次回で最終回かな?
いいね! 11
千変万化
千変万化日記
2026/01/27 02:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ゴブリン退治、その後で
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)hiromichi tanakaさんの卓にお邪魔させていただきました~!

タビットのコンジャラーで行かせて貰いましたがGMさんにいじって貰えるとは思ってなかった…( ˘ω˘ )
小さい子と戯れる小動物(1m)っていいよねぇ。もふもふは正義。にんじんおいしい。

一ヶ月ぶりに遊べて楽しかったなぁと思いつつまだまだテキセは不慣れなので経験を積んでいきたいなぁとも思いつつ

GMさんも一緒に遊んでくれた方々もありがとうございました!楽しかったです!
いいね! 17
ゼル
ゼル日記
2026/01/27 16:30[web全体で公開]
😶 暇暇
シナリオ描かないといけたいけど暇。
モチベーションなくて暇
今日を楽しめることがなくて暇
暇を潰す暇がなくて暇
いいね! 6
有馬山
有馬山日記
2026/01/27 18:31[web全体で公開]
😶 シノビガミのオリシ 参加募集中です
https://trpgsession.com/session/176950587173cosmos24
立ててみました。
こちらで卓を立てるのは初めてであるため緊張しますが、やってみない事には始まらないぜの気持ちです。
拙いところは多々あると思いますが、もしよければご参加ください。

シナリオはオーソドックスな四人用協力型だと思います。
いいね! 7