ササミさんがいいね!した日記/コメント page.221

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ひるの
ひるの日記
2025/08/05 10:37[web全体で公開]
😊 DX3 セッションを終えて。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●ムーンレスナイトのシナリオ第1話目を終えて……
まずは第一話。GMもPLのみなさんもおつかれさまでした!☺️

先生として満喫したなぁ……。
もっとアク強くして行きたかったけどどうしても受け手に回るからRP練度不足……。
まぁでもPLの心情とPCの心情と切り分けてRPはできてたのでヨシ……👉️

戦闘面はそこそこ活躍したというか出し切った感あったので非常に楽しめました。☺️
やはり行動値は大切……。



●各キャラへのPLとPC目線な話。

■PC1:桜井 凛ちゃん
常に一生懸命感出てて、ときに感情的な部分が出る光の主人公でした。眩しい……!
PC目線だと匁にはない、「真っ直ぐで素直な子」と良い印象が強い一方、
彼女の直情的なところがに危うそうで匁の中で不安材料になってそう。
暴走気味にならないよう目を光らせないと……🤔


■PC2:花龍院 秀一郎くん
エンディングで友人として一歩踏み出した印象が強い子。
PC目線だと、イージーエフェクトに頼った人付き合いをしてる点が
実は匁ちゃん的には警戒で一歩距離を置いた立ち位置にどうしてもなってしまうところ……🤔
一歩踏み出した花龍院くんが、次回どう成長していくかが見ものです。☺️


■PC3:赤川 四迷さん
大人組。頼りになる支部長でした。雷鳴の申し子はロマン砲でマジで痺れる☺️
PC目線だと、とりあえず面倒事は投げとけば……もとい、頼りになる存在。
実際、若い子の中で唯一の年上ですので、頼りにしている部分は大きいしと思います。
何気に一番絡んだかも……!🤔


■PC5:火神 燎原くん
戦闘狂って印象が強いってわけでもないんだけど、アクが強い子ですね。
PC目線だと、行動がわかりやすいから一番扱いやすいまであった……🤔
戦闘面だと一番頼りになりますからね。匁ちゃんもにっこりですわ☺️


●第2回に向けて……
んおぉ~……サプリ増えないんか~~~い!!(ビルド好き人間)
上級とEAあたりは採用されると思って組んでたから考え甘かったなぁ……😖

まっ!考えてもしょうがないことですから、前向きに育成方針考えよう。
基本1・2はRCエンハヌの伸びがそこまで良くないからどうしたものか……🤔
リビルド可のことなんでちょっと視野に入れておこう。

いいね! 12
千変万化
千変万化日記
2025/08/05 16:05[web全体で公開]
😶 雑記
日本から帰ってきたけど気温16℃なのに慣れてないから寒いなぁってなってる

スウェーデンの夏ってわりとこんなもんの筈なんですけどねぇ...
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ミミ子
ミミ子日記
2025/08/05 16:14[web全体で公開]
😰 身内卓とはいえやらかしたので自戒
さきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。
午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。
私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。
(あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。
ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の1全て表示するさきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。
午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。
私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。
(あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。
ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の10分後!
慌てて飛び起き、みんなに謝罪して卓開始。

10分とはいえ、みんなの時間を奪ったわけでしてほんと申し訳ないです…。
教訓としては眠い時に無理して卓しないことと、それでもやるなら絶対に横にならないことですかね…。
身内卓だから、という甘えがあったのかもしれません。
これから気を付けます。
いいね! 44
imo
imo日記
2025/08/05 16:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】永遠なれ、暴れん坊冒険者
この度、SW2.5で初キャンペーンのGMを駆け抜けました!(キャンペーンといっても全3回のショートだけどね


◇◇◇キャンペーンの経緯
最初は単発セッションの予定でした。
ソード・ワールドではあまりないハンドアウトを用意し(PC①のみだけど)、主人公の設定をPLに事前に練ってもらいました全て表示するこの度、SW2.5で初キャンペーンのGMを駆け抜けました!(キャンペーンといっても全3回のショートだけどね


◇◇◇キャンペーンの経緯
最初は単発セッションの予定でした。
ソード・ワールドではあまりないハンドアウトを用意し(PC①のみだけど)、主人公の設定をPLに事前に練ってもらいました。
そして出てきた主人公キャラが、仮面を被り赤い鎧を纏い、赤いペガサスを駆る誇り高き貴族(CV:池田秀一)
これを見た瞬間テンションが爆上がりし、うっかり2話目のシナリオを執筆してしまいました。

そして、最初のセッション『暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る』が魅力的なPCとPL達に恵まれ成功裏に終了した後、
全3回のキャンペーンにしてよいかPLの皆様に相談してみたところ快諾してくださいました。
この時めちゃ嬉しかったですね。
その御蔭で2話目の『暴れん坊冒険者、リターンズ』、3話目の『暴れん坊冒険者、フォーエバー』へとつながりました。


◇◇◇シナリオについて
シナリオタイトルでわかる方はわかると思いますが、思いっきり時代劇をモチーフにしています。
時代劇の定番シーンを取り入れながら、民を虐げる悪徳商人や貴族をPC達に気持ちよく成敗していただきました。

時代劇いいですよね…。時代劇のシナリオはTRPGと親和性が高く、取り入れやすいと言われますがまさにそのとおりだと思います。
救うべき民、倒すべき悪とその陰謀、悪を正すヒーローが明確に存在し、最後はハッピーエンドで終わる。しかも1話完結で。

ダンジョンシナリオは得意だけど、シティアドベンチャーシナリオ作るの苦手だなって人がいたら是非時代劇の視聴をおすすめします。


◇◇◇PCについて
このキャンペーンはとにかくPC達が魅力的でした。掛け合い一つ一つが面白く、何度笑ったことか。
また決めるところはビシッと決めてくれて、みんなかっこいいなぁとずっと思ってました。
そんなPC達を紹介させてください。

◆“音速の貴公子”エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー(PL:はるるんさん)
国王直属の特務機関の長官という立場の重責をものともせず、むしろ颯爽とカッコよく演じていただきました。愛馬のテスタロッサも最高にかっこよかった。
毎度GMからの無茶振りの依頼を、自分なりに動機付けて落とし込み、他の冒険者達を鮮やかに巻き込んでいく手腕には舌を巻きました。
子供が苦手といいつつも頼ってきたらきちんと庇護し、悪と対峙したときはどんなに強力で権力のある相手だろうと一歩も引かず、自身の信念を貫く様はまさにヒーローでした。

◆ワン・エイティ(PL:ばきんさん)
没落貴族の冒険者で苦労人のプリースト。若いながらも一本心の通ったキャラクターだったのはフルシル様への信仰の賜物でしょうか?
PTのまとめ役としても活躍してくれました。その様はまさにエルネストの懐刀(本人はちっが〜うって言うと思いますがw)。
国王から、再び爵位を授かるかどうか問われたシーンは一番心に残っています。爵位を断ったうえでの国王への忠言、かっこよかったです。

◆“恋する青薔薇”ブラウ・ローゼン(PL:ガジガジさん)
故郷を滅ぼしたドレイクに育てられるというハードな人生を送ったコンジャラー。大人の色気を纏いつつも薔薇の刺を備えた淑女。
自身がハードな人生を送った背景があるからか、国を憂い、関わる人々を何とかして救おうとする高潔な精神を備えていました。
最終話で育ての親と対決しなければならない運命になったときの揺れる感情と、実際に対峙したあとの演技は最高でした。

◆“小嵐撃”ハンナ(PL:さちさん)
いつもマイペースでムードメーカーなグララングラップラー。その溢れんばかりのテンションと元気が、他PCにも伝播していく様は素晴らしかったです。
グラランらしく好奇心旺盛な演技で、捜査の過程で思わぬ収穫を得たり、戦闘では最大火力を叩き込む主力として七面六臂の活躍を見せてくれました。
なんといってもシンダーとの相性は最高で、夫婦漫才かと思うほど相方を振り回していました。その演技力恐るべし。

◆シンダー(PL:スカイラブさん)
お金を大切にする人(ルビ:がめつい)ナイトメアシューター。ナイトメアらしく苦労した出自で、そのためかお金以外の物事には非常にクールな演技が光ってました。
そういうキャラでも、こう誘えばノッていくよという隠れたメッセージを常に送ってくれていて、とても自然にストーリーに入り込んでくれてました。こういうPLとしてのテクニックはとても見習いたいなと思いました。
あとハンナとの相性も抜群で、”なんでこいつの面倒見なきゃ行けないんだ”と言いつつも行動で甲斐甲斐しく接する様はとても尊かったですw


◇◇◇今後について
大変ありがたくも、続編を希望するお声を頂きました。
ですが一旦は、PCたちには”暴れん坊冒険者”の世界から飛び出していただき、各々のストーリを歩んでもらいたいなと思います。
そうして、その後成長を重ねたPC達が再び奇跡的に集結することがあれば…
その時は『暴れん坊冒険者。ザ・ムービー』を上演したいなと思います。


ここまで長々とした日記を読んで頂きありがとうございました。
どこかのセッションで御縁があればよろしくお願いします。
いいね! 19
晴瑠
晴瑠日記
2025/08/05 20:42[web全体で公開]
😶 健康大切
今日、朝から胃カメラありの人間ドック受けてきました。
軽い結果は胃に問題なし、ただ小さい出血性びらん後が数個あったくらいで治ってる状態だから心配なしとの事。
あとの結果は1週間後。持病の所は治療中になるだろうから、他だなあ…。
肝機能とか腎機能とかちょい心配だが、今は無事終えたことがホッとしてる。
胃カメラは麻酔がめちゃくちゃキツかった…。入れるのも気持ち悪かったが、それ以上に麻酔がね…。
いいね! 19
旅野
旅野日記
2025/08/02 01:07[web全体で公開]
😶 SW2.5 レオンダールを読んだ日記(ネタバレがある)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法王レオンダールの鍵を読みました、という日記なのでめちゃめちゃにネタバレがあります。段階とか踏みませんので、まだ読んでない方は読んできてね。
あとツイッターかな?くらいの気持ちで思ったことを次々書いているので、大変読みづらいです。

あまりにも挿絵が好みすぎる…
でも盗掘というテーマが苦手かもしれん…
という葛藤で購入が遅れたのですが、なんやかんやで購入。

結果、懸念点の「倫理観ともなわない感じの盗掘がまかり通ってたらやだなあ、それを主人公がやってたらやだなあ」については、
(倫理観のともなう盗掘とは一体…って感じですけども。埋葬された人から見れば研究とか保存が目的でも墓荒らしみたいなもんだろうしな…)
どちらかというと「未開のダンジョンに宝探しに行くけどそこがたまたま墓ァ!」、みたいなテンション感かなと思いました。
どっかしらが発掘料とかも管理しているっぽいし、見つけた人が先に探索できるみたいなルールもあるっぽいし…なんか…ちゃんとルールがある感じなら盗掘って言い方しなくても…良いのでは…?
まあルフィたちも海賊行為してるって感じじゃないけど海賊って言ってるしな。そういうもんなのかもしれない…。
でも今回に関しては「発掘」では駄目だったんか…?作中で「発掘している時」みたいにも表現されるので、それでよくない…?という気持ちにはなりました。
あとがきで「盗掘って忌避されそうなテーマだけど、魔法王って大体悪党だしいいか!(意訳)」とあったけど、そう…そうかな…?悪党の墓は盗掘していいかって…なるかな…?ううん…まあ超善人で賢王の墓を暴く物語よりは…そうだね…。
※悪党だしいっか理論に関しては、本編中にちゃんと感情的に軽くしてくれるってだけだって流れがあります。良かった、それさえなかったら本当に「たまたま墓ァ!」だよな。

王様といっしょに生きた人を埋葬する因習みたいなやつ、殉葬でしたっけ。あれ、すごく悪いことだし殉葬させられた民たちは死んでなお働かされてるんですよ、っていう表現の仕方なんですけど、ほんとに当時もそういう意識だったんかなぁ…という疑問がある。これは現実もそうなんだけど…なんか為政者目線めっちゃ光栄と思え〜?みたいなことで、実際民の意識もめちゃ光栄ですゥ!!ってことはないんだろうか?
これは純粋な歴史への疑問なんですけども。当時のこと遺せるのが為政者側ばっかしだからずるいよね。
幽霊になった当事者たちが意思もあって喋れて(モンスターデータとして存在するゆえに盾とかにもなれたりする)ので、解放してくれェ…って感じではあるんだけど…。それは三千年働いてからの感想であってさ。意味のない労役という表現もあったけど。
イクサは三千年寝てたからその辺の情緒が育ってたりしないって話なので、序盤は特に器であることを自慢気にしていたし…殉葬の民たちも最初はそういうふうに思ってたりしたのかな?

死人たちが解放してくれって言ってるんだからファイアボールで焼き払えばいいだろ→燃やすのは人として違うでしょ、みたいな部分があって、「ん…?」ってなりました。
儀式的じゃない炎で送るのは失礼って話?それとも礼を尽くさない意識でやるのは違うって話?と迷ったあとに、もしかして火葬が主流じゃないって話?と思ったんですけど、これは合ってます?
それだけでは解放することが出来ない…とかではなく、人として違うなのか…と、やたら引っかかっちゃった。

シリルがカルキノス(?)に乗ってしゃかしゃか出てくるところ好き。絶妙にコミカルになるんだな、カニちゃんって。

「〇〇の名に置いて!」みたいな宣言詠唱大好き侍。


ここからキャラ萌えの話です()

ゲアハルトさんの挿絵をくれーーーーーーーーっ
主人公たちにも丁寧に話す苦労人系真面目ナイトメアおじさん
うわーーーーーーーーーーーーーっ
あとがきでオッサンと言われてるけどいくつ?どこ住み?ラインやってる?
本当にゲアハルトさんの挿絵なかった?15レベルの真語魔法を食らうつもりでそれでも相手を倒そうと向かっていった超かっこいいおじさんの挿絵がない?乱丁かな?
ファイターライダーかな?素敵ですね。
なんでこんなにアイシャたちを尊重する男が納得できなさそうな感じで上司の命に従って敵対してるんですかね。キングダムというギルドにめちゃ恩があると見た…だから上司に従順…はわわ……
ナイトメアである自分の実力を見てくれる場所ってだけで大恩なんだろうな。
挿絵くれ!!!!!!!!!!!!!
あと、ゲアハルト・レッシュって名前でさ、地の文でゲアハルト呼びもレッシュ呼びもするのはなんなんでしょう。(冷静)
使い分けしてるのかと思って軽く読み直したんですけど、自分には読み取れなくて…。セリフならわかるんだけどさ、名前呼びか苗字呼びかみたいな…地の文なら統一してくれた方がわかりやすいなって…。
これ、海外の小説の翻訳とかでごくたまにある印象なんですけど、苦手。どうしてそうなるんだ?
ゲアハルトなの、レッシュなの、どっちが好きなの。

あれ?挿絵…というか、表紙絵から受けてた印象と違うな?のナンバーワンが、まさかの主人公。
赤毛で三つ編みで、でっけぇシルエットの手足の女の子だ!!!!!!っていう好き要素で描かれている、だからこそ本書が気になって買おうか買うまいか悩むまでやっていたんですが、表紙から「墓に盗みに入ったら守護者を起こしちゃったぜ!でもお宝はいただき!あばよ!!」という印象を受けていたので、盗掘かぁ…と合わさって、あんまりこのテーマで楽観的な主人公だと自分に合わないかもなぁ…と思っていたのです。
想像の100倍くらい真面目な子だった!!!!!!というか、アイシャのキャラクターがってだけでなく、本編がシリアスだった!!
いやこれ多分さ〜、本編後のシーンが表紙なんだよ!!このPTで盗掘をめいっぱい楽しむ余裕が出来てからのこのシーンなのでは?!あとやっぱり表紙って笑顔がいいしね。
だとしても盗掘って言葉選びがまずノイズすぎて(まだ言う)
後先考えないところも多々あるんだけど、イクサの行動を見て学術的価値があるのでは…とか思ったり、お墓の中できれいな風景を見て出てくる感想が「これどうやって維持管理してるの?」だったりするあたり、頭の良いキャラクターなんだなと思います。すき。
カラーページのアイシャめっちゃ私服っぽい(全部私服ではある)の可愛すぎるから全人類見て。こーれはお嬢様。

エリスティア。
金貸し神官、という二つ名…二つ名?から、あんまり自分に合わないタイプのキャラクターかな?と思っていたら、なんかめちゃめちゃ都合のいいお姉さんだったでござる。
お金にちゃっかりしっかりしてる信仰心厚いし情のあるお姉さんだった〜!
相手の負担にならないように話すところ、めちゃくちゃ好感…すき…おねえさま…。
パンツスタイルなのも良くてぇ!あれパンツでいいの?タイツ?
ふともも……ふともも。みなまでいうまい…。
胸元あいてるけど首元しっかりしまってるタイプのやつ、このハーフコートみたいなこれを脱いだら肩は出ていますよね?って感じの服!いいよね!!!!!

イクサ。
器にするために作られた男ですか。
ふーーーーーーーーーーーん。
ご飯食べたくて「ありがとうございます」っていうの可愛いですね。
食への本能に負けているキャラクターというのは、どうしてこんなにも良いんでしょうか。誘惑に弱そう。いいよね…
あんまり読み込めてなくて、弓使ってるとこあったっけ?とか思いつつ…。サプリのハイマンも弓持ってたもんね。
しれっとバードとってて呪歌がサモンスモールアニマルなのはどういう意図ですか?かわいいの意図ですか?とりたい終律の楽素のためですか?

ウラカン。
作中初の巨人化がピンチの場面ではなくゴミの撤去←好き
あとがきで健気と評される←好き
アイシャにはちゃんとずっと敬語でお嬢様呼び←好き
決して過保護ではない←好き
お嬢様の頼みを断れない←好き
お嬢様の突然の閃きにすぐさま従う←好き
巨人化したままお嬢様とハイタッチをする←かわいい!
髪型ぁ…いいよね…襟足が前から見えないくらいの長さ…いいよね…
脚がさぁ!!!良いよね!!!アームカバー…じゃねえなアームは腕だな、レッグカバー?ブーツカバー?みたいな、とぅるんとしたフォルム!!!!!!!!!!!!!
はあ…(ため息)良い…
このシルエットだいすきなんですよ……小柄なキャラクターがでっかい手袋してたりぶかぶかめの靴だったりというのは……本当に良いもので……かつ、スプリガン(巨人化する・前衛)秘伝ノーザンファング習得(掘削って足腰どっしりしてるイメージ)という特徴がね……このでっかい脚に出ているんですね……
巨人化のデザインも巻末に収録されている←100億点
ウラカンの巨人化とゲアハルトさんの挿絵がないやんけ!!という気持ちを抱えつつ読み進めていたので巻末に設定があって小躍りした。よく見ればゲアハルトさんも描いてあったりしない?しないか…。
巨人化の姿は上半身の方がでけえシルエットになるのも好き好きの好き。
お顔がいかつくなるのも好き!!!!好き!!!!!!
プロローグでアイシャを庇っているウラカンの描写があるのに、そのシーンの本編だと省略されているのはどうしてなんですかね。そこ重要なので2回描写して頂いて一向に構わないと思うんだけどぉ!重要なので…。
ちゃんと従者なのも良いんですよね。おおむねお嬢様の意思決定に従うタイプなの。
は〜〜〜〜〜28歳見た目は10歳か〜〜〜〜〜〜〜。ファンタジーって最高だな〜〜〜〜〜〜〜〜。
アイシャのおしめを替えてた話、16歳の今初耳なのおかしいだろ!5年間離れてたとて!そこは「お嬢様のおしめも変えてたんですよ」→「やめてよ、その話は!」だろ!!!と強く思ったんですが、「ここで初出し情報を出すくらいに身長を抜かしたからって子供扱いしないでくださいって言うってことは5年前11歳になる頃のアイシャはウラカンより背が小さかったってことぉ!!!!!!!!!」と思ったら最高だと口角吊り上がりました。小柄な少女アイシャか…いいね…少年期は女の子の方が背が高いのが性癖なんですけど男の子の方が高くても好き。


びっくりしたんですけど、この後にある一部分について発狂していたら5000字を超えてしまったので、切りの良いここで分けます。
何を書いてたら雑な感想文でそんな文字数になるんだ。
いいね! 11
旅野
旅野日記
2025/08/02 02:13[web全体で公開]
😶 SW2.5 (発狂している)レオンダールを読んだ日記2(ネタバレがある)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールを読んだ日記の続きですが、ああーーーーっ💢💢💢💢っていう発狂をしているターンです。
 かなり人を選ぶ内容となっていますので、ご自衛くださいね。マジで自衛大事なんやなって(遠い目)
あとネタバレばっかりありますので、本を読んできてから読んでくださいね。

※ここから発狂しています。

珍しいな〜と思ったんですけど、このお話、ちょっぴり恋愛要素があるんですね。
リプレイではなく小説だからこその味付けなのかなとは思うんだけど…そういえばリプレイじゃない形を読むのは初めてか?見聞録でちょっと小説パートを読んだ印象があるくらい?
中盤くらいの同衾シーンは「おや?」と思うくらいだったんですけど
イクサがアイシャとウラカンって付き合ってんのかよ?って聞くシーンで「あれ?様子おかしいな?」とようやく思いまして…ええ?急に?みたいな。
これさすがにこっちが勝手に嗅ぎ取ってる幻匂わせじゃなくて、匂わせようとしてる匂わせでいいんだよね?不安になっちゃうくらい珍しいなと思って…。
いや本当に、自分が読んだリプレイではなかったからさ、2.5はさ。ソード・ワールドってそういうもんだと思っていてね。
だってリプレイはPLがいるもんね〜。でもこれはPLがいないもんね…。

この瞬間ーーーッ、心に飼っている乙女ーーその四肢に繋がれた重しがーー

ーーー外れたッ

この乙女心、まあTRPG関連には向かない性質かつ、最近は恋愛描写に触れる時も邪魔まであるくらいの凶暴性と好き嫌いの塊でして…
「出来るだけ嫌いって気持ちは外に出したくないですね!」という殊勝な心がけをぶち壊し暴れ出すんですね。あと心の防護点を0にする効果があるんですね。

なので、そういうのが苦手な方は…俺が理性を保っているうちに……逃げ……ッ

マジでここの匂わせ的な展開で期待をしてしまったんですよね。
同衾シーンはちゃんとギャグで終わるというか、そういう振りだと思うじゃんね。
でもわざわざこの話を主要キャラクターが自ら口にするってことは期待してもかまわんってことじゃんね?
ここでウラカンがお嬢様のことが好きだとかお嬢様に手を出すなみたいな牽制をしたりしない男だということを知れてニッコニコになっちゃった。
どこまでも心象を上げていく男。
まあね、おしめ換えてるくらいから知ってる相手を恋愛対象にはしないってはっきり言わない時点で、うーーーん…どうなんㇲかね…とは思わんでもないんですけれど…種族の寿命が基本長くて差が大きいこの世界観では、あんまりそこケンケン言ってしまうと…寿命差年の差カップル萌えの芽を潰してしまう…我はまだ萌え続けていたい…そこは…許容ッ!
っていうか本当に、牽制をしないのがとても良かった。ああいう場面で牽制するの、は?恋人ヅラもしくは保護者ヅラか???ってなってしまいがち。
ウラカンは保護者といって過言でないくらいだと思うんですけど、保護者ヅラすらしなかったからね!!保護者マウントは若干とってたけどね!!
意外なの、イクサが自分の子は欲しいってはっきり言ったこと。それは生命の本能の話?それとも体が器になって自我がなくなった時に別枠で世界に残る子供って存在が欲しいって意味?めっちゃ気になります!
嫌いじゃないって発言は大体好きってことなんだよなぁ…かなしいしかわいいな…のちのちウラカンって男のこともエリスティアって女のことも嫌いじゃないけどなって言って欲しい。
あと10年の寿命をさ~、嫌いじゃない仲間にいっぱい出会ってイクサのまま死んで欲しいな~。

いいですね、いい塩梅で誤魔化してくれています。決定的なことを言わせずしかし匂わせはしつつ男2人がちょっと相手を見直す機会になった、という描写です。
我、こういうの大ッッ好き。
アイシャとエリスティア側は「おねえさま……♡」って感じだったんですけど(こっちの感想がね)
どちらも一息つこうってお茶用意したり、干し果物出す側が年上なの超好き。いいよね…いい…

このくらいのふんわり匂わせって良いんだよな、とニコニコ終盤まで読み進めーーー

「こいつは俺のモノだ」発言。

ア゜



目が腐って誤読したのかと思いました。
ええ?急に?
いや急ではないんだよね、寝言みたいなので一回言ってはいるんだよね。
存じております、作中前半のセリフをクライマックスにもう一度持ってくる、それは9割9分9厘エモです、萌えです、アツいやつです。この手法は小説でもTRPGでも大好きです。

でもさ…その…一回目の「おれのものだ」は寝ぼけ補正っていうか…、口説き文句のセンスが古代だけど許容出来るっていうか…。ボケのセリフじゃん。あそこは流れとして価値観古代じゃん!だからさ。適しているんだよ。
でもクライマックスでしかも今度は誰からのツッコミもない「こいつは俺のモノだ」。これは…これは…

アアアアーーーーー💢💢世界は残酷ここは地獄チェケラッ
防護点0なんで素通しダメージ受けてもらいますねグワーーーーーーーッ

いや本当に…
「誕生日に親からもらったプレゼントを開けて見たら、算数ドリルだった」みたいな気持ちで……どうしてそんなことするの……

これがさあ!!!TRPGのセッションに出てきたセリフだったりしたら超良いんだよね!!!すごいんだよね!!!
きゃーーー!!!!って雑談タブで黄色い声をあげること間違いなし、セッション終わった後もあそこの発言攻めたねェってキャッキャしちゃう!!!!!
でもこれ小説でェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いっくらでも表現を練れる形でお金をとるものでプロが作っててぇ!!!!!!!!!
主人公と敵の間に割って入り敵を怯ませるクライマックスのかっこいいシーンのはずでぇ!!!!
だからこんだけ期待をしてダメージを負ってるんですけどぉ!!!
そして自分にとっての乙女心(概念)の視点の萌えなので、このセリフに萌えを感じた乙女(概念)の方には大変申し訳なく思うんですけど。

今日日(きょうび)聞かなくない???!!!「おれのものだ」ってさ!!!!
言うとしてヴィランでは????!!!!!!!
これがヨシとされるなら価値観古代のままでいいのでは????!!!

ギリギリ致命傷で済んだのは、その後それどころじゃなくて(だからこそツッコミすら入らなかったんだけど)アイシャがそれにときめいている様子が描写されなかったため。
ヨカッタ…本当にヨカッタ…これのセリフがときめくものとして処理されている反応を見てたら後数ページで終わるこの本を読み終えることは出来なかった…少女漫画だったら死んでた…
これ……これ多分さ……防護点0の乙女心には……向いてないかも……!だってアイシャ、ピンチの時にウラカンの名前じゃなくてイクサの名前を思い浮かべてるでしょ!!じゃあここは今後こっち向きにフラグが立つんだからさ!!この価値観が萌えの世界線が描かれるんだって!!
これはウラカン推しだからウラカンのこと好きになって欲しいなの意ではなくて、今現在立ってるフラグと描写の方向性考えたらそのカップリングへの解釈が違うなって話ね。我の乙女心さんはすっごくワガママなので、むしろそうなったらそれはそれで大ダメージを受けます。ガチ目に保護者だったタイプが保護対象に恋するの大変苦手で…だからこそウラカンに関しては途中でちゃんと誤魔化してくれたのがマジありがたくて…。

続編が出たとして、最終的にイクサが「俺はお前のモノだ」ってそういうセリフの回収の仕方になったら超絶アツいよ。相手のせいで価値観がひっくり返る、そこに最大級の萌えを感じるので。

でもそうはならない…そうはならないんだよ…そんな期待はできない……

つまり、イクサの価値観の話ではなく、作者の価値観なんですね。「おれのモノだ」がちゃんと萌えもしくは燃えである世界線の話なんですよ。かっこいい決め台詞なんだよ。
そうじゃないと思ってたこっちが勝手に世界線違うわけ!!!!!ほんっと浅はかァ!!!!!防護点0なのはお前の選択でしょって話!!

うっうっ…普段小説を読むときこんなに心狭くなくて……多少性癖と真逆の描写があってももっと楽しめるのが取り柄なんだよ……どおして……びっくりするほど過剰反応しちゃった……
ちょうど熱を出してゴロゴロしている時に読んだせいっていうのも多少あるかもしれない。あまりにも防護点0だった。
一回目の寝言お前は俺のものだのとこでさ…気を引き締めるべきだったね…後から見るとなんでここを通って警戒心解いたんだ?って感じです。

ここまでネチネチ1台詞に文句言っといてアレすぎるんですけど、普通に9割9分は楽しく読みました。
あとがきでオッサン書くの楽しかったな~と仰ってたの、本編見ててもわかるというか、オッサンパート楽しいんだろなあって気配を感じつつ読んでいました。
あと、主要キャラクターの喋る量に差があるのも、リプレイではあんまり摂取出来ない栄養素かも。
リプレイ、昔のは結構主人公枠を感じるけど、最近のは描写や発言は満遍なくって印象がある。昔の方が長編のリプレイが多いからなんでしょうかね。
この感想的にはチュドーーーン!!読者爆発オチ!!に勝手になってしまっているんですけど、それは自分自身の性癖の問題と警戒心のなさからそうなっています。
反響があったら続きを書けるかもしれません(笑)って感じだったけど、どうなんだろう。ここから冒険が始まるぜ!でひとまず綺麗に終わっていますし、読むのにすごーく時間がかかるわけではないので、勝手に爆発しないタイプの乙女は読んでみると楽しいかもしれません。ここまでネタバレしかない日記読んでおいて未読ですっていう乙女はいないことを祈るんですけどね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/02 02:25[web全体で公開]
😆 【SW2.5】蛮族闘技場への挑戦!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagiさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ヒバタラ@あめふりさん
ディアボロ男性のフェンサー/スカウト。
面倒見の良いアニキ肌。
《必殺Ⅱ》+《斬り返しⅡ》でまさに見敵必殺。

ローウェン@シンさん
ケンタウロス男性のバトルダンサー/ウォーリーダー。
凄まじい回避性能を誇る寡黙な武人。
《挑発Ⅱ》と《薙ぎ払いI》や《斬り返しⅡ》を駆使して華麗に戦場を舞う戦舞士の鑑。
ブレードスカートを巧みに使いこなしていた。

アズ@尸さん
アルボル女性のプリースト/ドルイド/セージ。
ぽやっとしていて癒し系に見えるが中には一族を滅ぼしたメリアなど人族への憎悪が渦巻いているらしい。
ウイングフライヤーやマルチプルアクター/ジャイアントクラブなど支援の要。

ベスティアリ@Yanagiさん
バーバヤガーの《制御》フェアリーテイマー/レンジャー/ドルイド。
一見、若人たちに文句タラタラだがもの凄く面倒見がいい。
魔女の火+【カオスブラスト】で恐ろしい被害を齎す。

ウェルギリウス@わたし
ラルヴァ男性の青年。
蛮族社会の駆け出し下っ端属性。
トロール神聖戦士団戦での[忌むべき血]による押し込みが功を奏したのか、観客席のノスフェラトゥからちょっとだけ見直された。

Yanagiさんによる闘技場シナリオの蛮族バージョン。
その冴えは種族が代わってもなお健在。
・・・どころか輝きを増しておりました!!
最初に戦ったのは魔動機兵エルトリアス、続いてはトロール神聖戦士団。
エルトリアスは下から順にだるま落とし、トロール神聖戦士団は最後は仁王立ちするダークトロールアデプトなど、どちらも素晴らしい戦いぶりでした。
GMを務められましたYanagiさん、プレイヤーのあめふりさん、シンさん、尸さんに感謝申し上げます。
そしてこれを読んで下さったあなたにも、ありがとうございました!!
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2025/08/02 03:37[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
へへへ、ウィルマゼアやりたくなったからオンセンさんで募集立てて回し始めたぜ~~~~~!!!!
自己紹介とか前説、導入前の茶番(探索者たちとNPCの関係性の確認)入れたら四時間かかるのよ。
だから24時に終わらせたいなら20時に始めるか25時終わりにしようね。

今回来てくれた探索者たちの紹介全て表示するへへへ、ウィルマゼアやりたくなったからオンセンさんで募集立てて回し始めたぜ~~~~~!!!!
自己紹介とか前説、導入前の茶番(探索者たちとNPCの関係性の確認)入れたら四時間かかるのよ。
だから24時に終わらせたいなら20時に始めるか25時終わりにしようね。

今回来てくれた探索者たちの紹介~!
NPCと一緒にバカやってくれる役者!お人形に声当ててたのスッキ
貴族に憧れている鍵屋!現金一括購入かっけ~!!NPC大感謝。
NPC大好きなダンサー!(男)(!?)「来てって言って」がめちゃよかった。

みんな和気あいあいと話してくれるから楽しい~~~~!!
私はPLのその声を聞きたくてこのシナリオ回してるんだ( ◜◡◝ )
瞬間風速体験してもまだまだ楽しめるからあと二日お付き合いください♡

描写、噛まずに読み上げるぞ……!と素振りしてみたけど観測上4噛みくらいしてた。
というか、「○○と告げる本能と○○と告げる使命感~」のところを全陣「○○と告げる本能と○○と告げる本能~」って言っちゃうの~~~~~~なんで~~~~~~
特に重要なところじゃないからいいんだけど、毎回やっちゃうからいい加減ふりがなつけた。

KPやってる時はシナリオ本文を全部ワードに写して、音読した時に詰まった漢字にふりがな振ってる。
簡単な漢字でも詰まったり噛んだやつはふりがな入り(列車とか)。
これで読み上げスムーズになった。私の場合は。

PLのお一人が神社でお祈りしてきたらしいんだけど、それのおかげかクリティカル含めて成功率高くて笑った。
やはりダイス運は神に祈るべきか……?



このシナリオ、友人NPC含めてNPCのこと気に入ってくれたら嬉しいな~の気持ちでいつもやってる。
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ナナシ
ナナシ日記
2025/08/02 08:11[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「アナログノオワリ」一次募集
・セッション予定:8/13(水)12:00~17:00
( 予定より伸びても1日で回しきる予定です。)
・一次募集条件:私と同卓経験がある or 同じコミュに所属
・一次募集締め切り:2025/8/6(水) 0:00

七伏市にある「私立七伏学園」が舞台の公式シナリオです。
学生として学校×ホラー×青春を楽しみたい方は是非参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/175404927468nanashi31
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/08/02 11:32[web全体で公開]
😲 夢、クリエイト(笑)
はい。憎きバンナムのスローガンを日記のタイトルに使うのは業腹ではありますが、今回は夢の話です。
大した話ではありません。本当に、大した話ではありません。ただ、セッションをしている夢を見たよ、というだけの話です。
システムについては判然としないんですが、PCに特徴がありまして。FGOのアン&メアリ全て表示するはい。憎きバンナムのスローガンを日記のタイトルに使うのは業腹ではありますが、今回は夢の話です。
大した話ではありません。本当に、大した話ではありません。ただ、セッションをしている夢を見たよ、というだけの話です。
システムについては判然としないんですが、PCに特徴がありまして。FGOのアン&メアリー、ディオスクロイのように、2人一組のPCを作っていました。金髪ないすぼでーな口の悪いおねーさんと、それとは逆に銀髪のお嬢様口調の幼女。最近パンティ&ストッキングを視ているので、その影響でしょうかねぇ。それにしても、夢に見るほどセッションがしたいのかと。()
それはそれとして、今日はサモンナイト2の24周年です!!メーカーに見捨てられた不朽の名作のアニバーサリーを、心の片隅で祝ってあげてください……。
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那緒
那緒日記
2025/08/02 13:56[web全体で公開]
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1回目!
・今回は概ね想定通りの進行具合ですわね!まずは導入でPLの方々を吃驚させられたようで満足ですわ~~~!
・そしてこのシナリオではPCの性格が思いっきりシナリオに絡む仕様!まさかKPの度肝も抜かれるとは……。
・ちょっと難解なPC1語!ここではリントの言葉で話して下さいまし……。
・そしてPLしてた時には気がつかなかった、PC2の清涼感……!何故ここで癒し要素が……?
・シナリオの進行度は多分10~15%程(諸説あり)!まだまだ序盤も序盤ですわ~~~!
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マコト
マコト日記
2025/08/02 17:29[web全体で公開]
😶 CoC VOID終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年の12月から遊んできたテキセVOID、ようやく完走しました。

 この卓では出目がすごく良くて、セッション終了後にログを成長チェックにかけたところ、ファンブㇽがほぼ発生していませんでした。
 ダメージダイスも、かなり良かったです。

 半面、成長時のダイスは全然ダメでしたね。でも、相棒ともども生き残れたから満足です。(エンディングのみなのに、ロールだけで2時間も遊んでたのは、ちょっとやりすぎかもとは思いましたが、半年遊んだ最後の最後の部分だったので、いろいろと)

 ちょっとしたキャンペーン並みのボリュームになってしまいましたが、長期卓もちゃんと最後まで遊べると楽しいですね。
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あにや。
あにや。日記
2025/08/02 18:25[web全体で公開]
😊 【SW2.5】戦闘ナシのRP卓
ソード・ワールドってやっぱり戦闘主体のイメージがあったけど、
戦闘のないシナリオもいいじゃーん!!!!
ロールプレイヤーとしてはむしろどんと来いじゃーん!!
めっちゃ楽しかったね!!!!!!!!!
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あにや。
あにや。日記
2025/08/02 19:26[web全体で公開]
😊 【SW2.5】セッション後のRP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黄泉がえりのシナリオが終わったあと、
キャラシの履歴に書く日常イベントでPCを墓参りに行かせるのエモの自給自足って感じだ
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もみじ
もみじ日記
2025/08/02 20:03[web全体で公開]
😢 私が神だ、お前は神か? いやガンダムだ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、と言うわけで・・・。

人の弱点とはなんであろうな。
やはり感情か・・・
感情が人を人たらしめる故に。
なに?わっちが賢者モードかと??
そうぢゃな、割とそうかもしれぬ。

大抵は利益、損得で決める。
それが単純にして、とても分かり易く、
逆を言うなれば、じゃあこれをちらつかせれば
こうなるぢゃろって予想も立てやすい。

のであるが、人はやれ愛だの、やれ信念だのと、時に利益。つまり己の生命をも投げ売って利に反する行動と結果を生み出す事があるのぢゃ。

わっちはそれが人の強さ、尊さぢゃと想う。
ふむ、良きシナリオがかけそうぢゃな((

まあ、そんなうんちくはさりとて
PCもNPCも数作れば、どうしても被りがでてきてしまうというもの。
故にわっちが重視するのは技能やステータスといったデータではない。

どういった考え方をもっておるのか、
どんな経験をしてきたのか、
どの様な物を好み、また嫌うのか、
この辺は同じ卓を通過しても被らないものぢゃ。
なんせ同じ卓を全く同じPCと回る事等ありえない。その時々でダイスによる結果や、感情は異なる故にな。

さて、話を戻そう。
ティダン様は好色が強い事で有名ではあるが、だからこそ人間味があるとも言い換えれる。
人が、英雄となり剣や先人に導かれて神の道へと至るのならば、決して綺麗事ばかりではなかろうと。
その歴史、いわば神々の信仰においてそれは語られる事のない黒き歴史。
信仰広めたいのに、広めたい対象の悪評を伝える理由も特に思い至らず←←

その影の部分にとても関心がおわす。
本日のセッション【BON祭】にはそんなわっちの闇を一滴程、煎じて混ぜておいた。
クックックッ・・・毒は、上手く扱えば薬にも変えうるからのぅ♪

お後がよろしいようで・・・。

どうでもよいが、
フリーレン様人気ぢゃよな、
あの作品の敵対種、魔族が人の心、想いを利用する描写が大好きぢゃよ(邪悪な笑み)
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ワイバーン
ワイバーン日記
2025/08/02 22:22[web全体で公開]
😢 最近のダイス運…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレ防止のため、ワンクッション。

最近2卓ほどPLとして参加したのですが
一人は75%を何度も外し続けて遂には救済すら外して敢えなくロスト。
一人は説得ロールでボーナス付けといて三連続ファンブルという世紀の大失態。
どちらも70%くらいの技能を外し続ける、やはり7割は信用できない。
でもそんなこと思っても結局7割しか技能値割けない探索者が出来ちゃうんですよね。

次参加する卓でも生き残れる気が全くしないぜ!!!!
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シン
シン日記
2025/08/02 22:39[web全体で公開]
😆 8/1 セッション日記!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近はコミュニティで開催されたセッションに参加したり,初蛮族PCに挑戦したりと,
夏のTRPGを満喫しております,シンです!

そして昨日はYanagi様GMの「 (BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(金曜夜)」に参加いたしました!
蛮族卓ということで,唯一無二なるbodyを備えたケンタウロスにチャレンジ!

バトルダンサーで回避盾を担う武人キャラのローウェンでもって、
同じく武人気質溢れるトロール相手に大立ち回りを決めることができました,ヤッター!

味方も非常に心強く,攻撃&サポートに長けたパワフルなPTだったのも印象深い!
色々と戦闘における学びもあり,PC/PL共に得るものが大きかったセッションかもしれない...
(早速ウェポンホルダーを買いました)

改めてGMのYanagi様,そして同卓されたPLの皆様,ありがとうございました!
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B
列方東西
列方東西日記
2025/08/02 23:06[web全体で公開]
😲 生まれ表被り多すぎないか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しくシナリオ書いてないんで、書く前にデータをまとめているのだが。
PC生まれ表のデータ入力中に思ったのが、追加生まれ表の生まれ被りが多いのなんの。
例えばエルフ、MLとBMに記載の魔神使いと森羅導師と騎手と錬金術師、これら全てパラメータ違うし、
BMとARでは天地使い、軍師が被っている。
なんならML、BM、ARじゃあ魔神使いと森羅導師が被っている。
なんで?
対象は違うが基本ルルブ12種族すべてに当てはまっている。
どうして。
百歩譲ってARでは「希少種です。元種族とはまたちょっと違う種族特性とパラメータでの追加です!」ならまだしも
「種族特徴の変更です」「一部の追加技能のパラメータ増やします」だけじゃないか(この際前者は議題ではない)
もちろんセージ&バードとかコンジャラー&ソーサラーとかアルケミストとか増えてる種族はあるけど
それ以外の基本ルルブ技能は?って一周回ってなるよね?
OPB種族のパラメータARに記載した時数値一致して追加生まれなかったやん
SNEは「バランス取れてないから変更したの載せました!」なのか、「前載せたっけw?じゃ追加しまーす。」のどっちで考えてるんだ
特定の種族に特定の生まれが3パターンもあるのはどういう想定で用意されたのかいまいち汲めない。

データ入力作業中にサプリ読み込んでて思った辛みをここに残します。
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