レイ・ゼファーさんがいいね!した日記/コメント page.2
レイ・ゼファーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ん太 | |
| 2017/11/22 01:00[web全体で公開] |
| ん太 | |
| 2017/11/12 11:21[web全体で公開] |
😶 いやはや 最近富みに頭が回らなくなっている… もう少し余裕もって空気読んでマスタリングやプレイがしたいものです… だから何が言いたいかっていうと、もっとセッションしたいってことですね!やはりセッションの反省はセッションでしか拭えないですから! セッション参加したい!GMやりたい! ……皆さんどんどん立ててくださっていいんですよ?(チラッ)
| 緋桜 | |
| 2017/10/27 22:51[web全体で公開] |
😶 大切なこと TRPGをやる上で、心がけてることって皆さんあるのでしょうか? 私はあります。 DXのルールにはロイスというものがあって、それは他者との絆と言えばいいでしょうか。少なくともそのPCがその人物に対して何らかの感情を抱いたという確かな繋がりを意味する大事なデータだと思います。 それを使うこ全て表示するTRPGをやる上で、心がけてることって皆さんあるのでしょうか? 私はあります。 DXのルールにはロイスというものがあって、それは他者との絆と言えばいいでしょうか。少なくともそのPCがその人物に対して何らかの感情を抱いたという確かな繋がりを意味する大事なデータだと思います。 それを使うことを躊躇わなすぎる、簡単に切りすぎる、私はそう言われました。自己犠牲が過ぎるとも。 私は自分の中でちゃんと線引きをしてきました。PCにとって、譲れない大事な場面でそれを使うと。 逆にそれを口にすれば重いと言われます・・・ですが 大切な人のために動くこと、ロイスを使うことが重くないわけがないでしょう? 私たちPLやGMが創ったものであれ、彼らは物語の中を生きているんです。 PLの意思や意図はもちろんその彼らの生きる道にはやはり影響を与えてしまうものもあるでしょう。 けれども私はそこの線引きを疎かにしたつもりはありません。それだけは私というPLにとって、何よりも大事にすべき点だと思っているからです。 私はそれを何度か一緒に遊んだ方々に言ってきたつもりです。大切な人のために、命を、繋がりをかけるのはPLの感情も含まれてはいても、根幹にあるのはPCの感情です。だからこそ、彼らの意思を尊重するのが私にとっての大切なことです。だからこそ、彼らの意志に従って、彼らの好きな人のために命を懸ける彼らを私は見守りたい。 けれども、何度そう言ってもそれを認めてはくれない人もいます。ネタにする人もいます。 だから、諦めました。そういう人に何度言ったところで、理解はしてくれないのだと。 TRPGってこうしたオンセでもネットの向こうには生きた他者がいます。だからこそ、お互いネットのログでのやり取りの中で理解しようとする努力は絶対に必要だと思います。それが思いやりだと私は考えています。 何度口にして、何度理解を求めようとそれを認めずこうだからこうして、そういう方々と遊ぶのは、もう、疲れました。 それは善意なのかもしれません。向こうは思いやり、そう思って口にするのかもしれません。 ですが、それは”押し付け”です。PLの数だけ遊び方はあります。 他者の大切なことを捻じ曲げて、自分の善意を押し付けて楽しいですか? 私は、お互いの大切にしていることを尊重して遊びたいです。 それが、TRPGというものだと私は思います。 オンセというお互いが見えにくい環境だからこそ、私はそういうことを、大切にしたいから。
| ん太 | |
| 2017/10/21 13:39[web全体で公開] |
😶 雨で何もする気が起きねぇ… ということで、初心者が初心に返ってDX3rdの初期作成PC向けシナリオ3部作を錬成中でございます。 もと作ってたシナリオを回しやすいように修正掛けつつ、ちょっと繋がるように残り2本のシナリオをぼちぼち。 ダブクロしたことない人にダブクロ感を味わって貰うには‥?とか、生意気なことを考えつつ、 P全て表示するということで、初心者が初心に返ってDX3rdの初期作成PC向けシナリオ3部作を錬成中でございます。 もと作ってたシナリオを回しやすいように修正掛けつつ、ちょっと繋がるように残り2本のシナリオをぼちぼち。 ダブクロしたことない人にダブクロ感を味わって貰うには‥?とか、生意気なことを考えつつ、 PCを虐める方法を試行錯誤中‥…。 引き出しが少なくて、途中何度も「ああっ!」ってなりますが…w まあ、データ苦手な人間なので、ルルブにらめっこしつつじっくりやっていきたいかな。 あーでも、興味示してくれた友人のためにシノビガミのシナリオとか、自己満足のための鬼御霊サマリーも作りたいなぁ… なんだすることあるじゃねーか…w
| れい | |
| 2017/09/24 15:20[web全体で公開] |
😶 【DX3】しなりお【準備中】 ■トレーラー ―――――――――――――――――――――――――――――― かつてその背中に救われた。正義を信じ戦い、多くの人の 命と心、そして世界を救ったその姿に憧れ、追いかけてきた。 そしていま、彼は…みずからの追い求めた理想に対峙する。 Double+Cross全て表示する■トレーラー ―――――――――――――――――――――――――――――― かつてその背中に救われた。正義を信じ戦い、多くの人の 命と心、そして世界を救ったその姿に憧れ、追いかけてきた。 そしていま、彼は…みずからの追い求めた理想に対峙する。 Double+Cross The 3rd Edition 『Hero』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――――――― ●推奨QS/ワークス&カヴァー ▼PC1:夢の護り手/指定なし/高校生 ▼PC2:至高を見る者/UGN支部長orエージェント/指定なし ▼PC3:閃光の双弾/UGNチルドレン/高校生 ▼PC4:紅玉の瞳/指定なし/指定なし ●作成レギュレーション ・プレイヤー:3~4人 ・使用サプリメント:基本1、2、上級(ICは要相談) ・Dロイス:応相談(推奨以外でも可) ・使用経験点:2点(イージーエフェクトひとつ) ※初心者にはサンプルキャラクターの使用を推奨する ―――――――――――――――――――――――――――――― ■ハンドアウト ▼PC1:ロイス:七月一真 P尊敬/N恥辱 QS:夢の護り手 ワークス:指定なし/カバー:高校生 指定Dロイス:生還者 あの日、キミは救われた。もう何年も前のことだ。 その背中を追いかけてキミはUGNにいる。 そしていま……彼はどうしているだろう。 ▼PC2:ロイス:“Double-Face” P感服/N脅威 QS:至高を見る者 ワークス:UGNエージェントor支部長/カバー:指定なし 推奨Dロイス:特権階級or触媒or指導者 キミのもとに届いた情報。FHのセルを襲撃した謎の存在。 正体不明、識別用のコードネームのみの存在だが、UGNとして 放置はできなかった。 ▼PC3:ロイス:“昼夜の境界(トワイライト・ゾーン)”七月一真 P信頼/N不安 QS:閃光の双弾 ワークス:UGNチルドレンorエージェント/カバー:高校生 推奨Dロイス:実験体or秘密兵器or複製体 七月はキミの指導教官でもあった人物だ。正義を信じ弱者を護る ……昼と夜の狭間に立つ者として理想とも言えた。 その彼が先日、消息を絶った。胸騒ぎがする。 ▼PC4:ロイス:“ディアボロス”春日恭二 P好奇心/N敵愾心 QS:紅玉の瞳 ワークス:指定なし/カバー:指定なし 参考Dロイス:古代種or奇妙な隣人 いつもなら身嗜みに気を使う彼は、いつもと違い薄汚れた姿で キミの前に現われて開口一番。 『不本意だが、貴様の力を借りてやる!』 こんな時は笑えばいいのだろうか? ―――――――――――――――――――――――――――――― ※シナリオロイスの感情については変更可能 テキストセッションの準備中です
| 練炭 | |
| 2017/07/27 00:45[web全体で公開] |
😶 DX3オリジナルデータ“STRUGGLE MACHINARY” コンセプトは『DXでロボットバトル』です。 とてもイロモノ感がありますが、興味を持って頂ければ幸いです。 また、その上でこのデータを使ってみたいという方が居られればなお嬉しいなあと思います。まあ居ても恐らく私の知り合いというかよく一緒に遊んでくださる方だけだろうなあと思います。 一応既存全て表示するコンセプトは『DXでロボットバトル』です。 とてもイロモノ感がありますが、興味を持って頂ければ幸いです。 また、その上でこのデータを使ってみたいという方が居られればなお嬉しいなあと思います。まあ居ても恐らく私の知り合いというかよく一緒に遊んでくださる方だけだろうなあと思います。 一応既存のサプリのような前書きが出来ればと参考にしたのですが、文才のない私には無理がありましたね。暖かい目で見守って頂ければ幸いです。 サプリ名はテストプレイ参加者様の案を採用しました。 以下のURLから閲覧、ダウンロードが可能です。 “STRUGGLE MACHINARY”(略称:SM) https://www.dropbox.com/s/h1ffbia38l95axq/STRUGGLE%20MACHINERY.xlsx?dl=0
