みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

すず
すず日記
2026/06/07 01:04[web全体で公開]
😲 探索者を変なものに乗せてみる
次のシナリオで使うキャラをセグウェイに乗せてみることにしました。
効果もないし理由も特にありません。
ただ単に最近探索者がシュールなことをするのが好きなのです。
こういう効果のない面白みが好きなのです。
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しゅね
しゅね日記
2026/06/07 01:02[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ2026の職業について独り言
クトゥルフ2026、色んな職業が入っていて嬉しい!
というのは発売当初から何度も言われていますね。私もこのサプリの職業充実が嬉しすぎて、2026職業が使いやすいように自鯖のハウスルールに職業の7版6版相互のコンバート可を明記しました。
痒いところに手が届くものをはじめ、養蜂家とか、樹木医とか、な全て表示するクトゥルフ2026、色んな職業が入っていて嬉しい!
というのは発売当初から何度も言われていますね。私もこのサプリの職業充実が嬉しすぎて、2026職業が使いやすいように自鯖のハウスルールに職業の7版6版相互のコンバート可を明記しました。
痒いところに手が届くものをはじめ、養蜂家とか、樹木医とか、なかなかに渋いチョイスものまでありますからね、これはサプリ持っているあるいはアプリで閲覧できるPLさんには、是非色々活用していただきたい。

と、ここまであると、私自身は欲張りになってしまうもので……
この職業なんでないんだろう? と思ってしまう職業のことが気になります。

個人には、特にプログラマあるいはエンジニアの中でもシステムエンジニア(SE)とか言われる職業が欲しかったですね。
代用可能な範囲ではあると思うけれど、コンピュータ関連でも他に特化したお仕事(例えば情報通信エンジニアやサイバーセキュリテイエンジニア)はあるのに、未だにシステム作る側のお仕事はないんですよね。
エンジニア(2020)は技能見る限り機械技師だし……
公式シナリオでも、例えば「ツチクワの嫁」は、美少女恋愛シミュレーションゲーム制作会社社長と知り合い推奨だから、プログラマだと参加しやすいと思うのに!


たいていのSEが運動不足だから、探索者に向いていないと言われたらぐうの音も出ないです。
同じくデスクワーク仲間の、事務職もないですしね(経理コンサルタントやサラリーマンで代用かなとは思います)
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/07 00:58[web全体で公開]
😆 FWO「街道の盗賊」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 三度目のFWO卓に参加。
 今回は、アズマのドラコニアン巫女。狐より龍の方が巫女っぽいと思うのは、友生だけだろうか。偶然連続で遠距離アタッカーに。
 不利な特異点「公明正大」はまだしも、「排他主義」はどう表現したものかと頭を悩ませていたが、後で聞けばドラコニアンは推奨というだけで、必ず取らなければいけない訳ではなかったらしいw ま、まあ、世間知らずで誇り高いので、ナチュラルに上から目線で発言してしまう、という感じで…。
 そして、何故か全員亜人というパーティw トカゲ、トカゲ、翼人、蝶人、ドラコニアン。バランスがいいやら悪いやら、最早判断がつかないw
 護衛任務を引き受け、報酬交渉で一悶着あって、やっと出発すると、2日目にデカいアルマジロの魔物に狙われた。護衛優先という事で追い払う事に。倒せばアイテムドロップしたそうだが、基本真面目なパーティなのでw 確かそんな簡単にリソースも回復しないし、それで良かったとは思う。
 参加PCが多いのも久しぶりだ。全員ときちんと話せればいいが。
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ササミ
ササミ日記
2026/06/06 23:51[web全体で公開]
😶 久しぶりに何もしない一日で映画を観ました
早起きして掃除や洗濯を済まして、今日はアマプラで映画を見ることにしました。
映画館で見たかったのですが、一緒に行く人が体調不良で行けなくなったので一人映画祭ですwww


1本目 国宝
邦画にしてはお金がかかっている感じがして、とてもいい映画です。
『昭和元禄落語心中』をバディ物にして歌全て表示する早起きして掃除や洗濯を済まして、今日はアマプラで映画を見ることにしました。
映画館で見たかったのですが、一緒に行く人が体調不良で行けなくなったので一人映画祭ですwww


1本目 国宝
邦画にしてはお金がかかっている感じがして、とてもいい映画です。
『昭和元禄落語心中』をバディ物にして歌舞伎に変えた感じって言ったら怒られるんだろうな~
面白かったです。3時間があっという間の映画です。あとでもう1回観ます。


2本目 劇映画 孤独のグルメ
映画としては70点ぐらいって感じですが、孤独のグルメの映画としては大満足の120点!!という不思議な作品でした。
あと、メチャクチャ腹が減る映画です。お昼ゴハンはラーメンになりましたwww


3本目 GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊
劇場公開されたときに見た映画ですが、久しぶりに見てもやっぱり凄いです!!
オススメするならTV版と漫画版ですが、昔の映画として見るならアリです。
監督が押井守さんの時点で好き嫌いが分かれるよねwww


4本目 新幹線大爆破
1976年の邦画で、豪華な出演者にまず驚きます。それと、CGが無い時代のミニチュアセットっていいですね!!
この作品を観た人へのオススメにスピートがあって笑うwww この映画のオマージュ作品じゃんwww


5本目 劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師
忍たまの映画、こんなに良いものかッッ!!
シリアスあり、笑いあり、子供向けアニメなのに歴史を明確に表現してあって、クオリティの高さが凄いです。アクションも素晴らしく、忍たまが大好きな人達が集まって全力で作っている映画って思えました。
忍たまで泣くと思わなかったし、マジでオススメの1本です!!


ということで、大満足の一人映画祭でした。
とりあえず『劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師』は観たほうがいいです。
子供向けアニメだと思っていたら、クオリティの高さに驚きました。
きり丸の表情にマジ泣きですよ。
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みさいる
みさいる日記
2026/06/06 23:20[web全体で公開]
😊 ウアア!スピキヲイジメヌンデ!
先日は、ゴブリンスレイヤーTRPGで、自作シナリオ『ウアア!スピキヲイジメヌンデ!』を回してきました。

トリッカルのスピキをモチーフにしたギャグ寄りのオマージュシナリオで、妖精王国エルフィンランドで開催される「第一回スピキ祭り」の護衛を冒険者たちが請け負う、という内容です。

とにか全て表示する先日は、ゴブリンスレイヤーTRPGで、自作シナリオ『ウアア!スピキヲイジメヌンデ!』を回してきました。

トリッカルのスピキをモチーフにしたギャグ寄りのオマージュシナリオで、妖精王国エルフィンランドで開催される「第一回スピキ祭り」の護衛を冒険者たちが請け負う、という内容です。

とにかくトリッカルのミームを詰め込んで、「スピキ、うにンセ、キュウイとアゲハ蝶、エアプポーシャー、溜息ネル」など、分かっている人には分かる、かなり頭のゆるい祭り空間を楽しんでもらう感じでした。

ただ、シナリオの芯としては「スピキが何かを伝えようとしているのに、周りは気づかず、勝手に持ち上げて誰も話を聞いてくれない」という話で、最終的には冒険者たちがスピキの小さな声を拾い上げる、という割とシリアスな構成にしていました。

PCの皆さんはきちんと意図を汲んでくれて、ネタには楽しく反応しつつ、スピキともとても交流してくれました。

エルフィンは信用ならないという認識も、シストがめっちゃ怪しい商人という認識も、私が狙ったように通じてくれたみたいなので、GM冥利に尽きます。

ギャグ卓として始まり、最後にはちゃんと「スピキは頑張ったのに」というテーマが伝わったようで、GMとしてもかなり満足度が高かったです。

元ネタを知っている人にはミームで笑ってもらえて、元ネタを知らない人にも「小さなスピキを助ける話」として楽しんでもらえたのも嬉しいところ。



ただ、今回特に凄かったのがボス戦です。
これが本当に熱い展開になりました。

取り巻きが倒され、ボス側もHP半分で覚醒。
それでもPCたちが削り続け、最終的にボスの残りHPは1。
あと一押しで倒せる、というところまで追い詰めました。

しかし、そこでボス側の出目がかなり荒ぶります。
次ラウンドの先制でクリティカルし、ダイスで行動を決めたところ、すでに死にかけの後衛を着実に狙うという、かなり危険な状況に。

さらに薙ぎ払いの攻撃でもクリティカルから痛打を出し、前衛DPSは気絶、タンクは盾を撥ね飛ばされ、まさに絶体絶命の危機に陥ります。
正直、途中で「これ本当に大丈夫か?」と思う場面が何度もありました。

しかし一方で、PC側もめちゃくちゃ熱かったです。

神官戦士のタンクが踏ん張り、回復で仲間を支える。
武闘家と野伏の攻撃役が、範囲攻撃も含めてしっかり火力を出す。
魔法使いも魔法で火力支援をしていく。

そして、絶体絶命かと思われた死にかけの後衛は、ボスの攻撃をクリティカルで回避し、一命を取り留めてくれました。

この時に流していたBGMが「The Time Paradox」で良い仕事をしてくれたのもあり、めちゃくちゃ熱い展開になって、涙が止まりませんでしたね……。

出目の偏りも含めて、全員に見せ場がある戦闘になったのが本当に良かったです。



今回は本当に、ボス戦の盛り上がりも含めて会心の出来でした。
「トリッカルのミームに乗っかってるだけ」とはならないようにセッションを回せたんじゃないかと自負しています。
参加してくれたPLの皆さん、ありがとうございました。

チョワヨー。



P.S.
現在、こんな風に色んな世界観をオマージュしても許されるゴブスレTRPGに興味を持っている方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催しています!

先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催しました
【ゴブスレTRPG体験卓】初めての冒険【ルルブなし可】【日程調整卓】
https://trpgsession.com/session/176723487358missile202launcher
こちらは、TRPG未経験者であっても優しく教えるつもりなので、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味がある方は、是非応募してくださいね~

二つ目も、『ゴブスレTRPG初心者CP』ということで、ルールブックのサンプルシナリオを一通り一周できる初心者向けのキャンペーンを開催します
【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう8【ルルブシナリオCP】
https://trpgsession.com/session/176723507703missile202launcher
こちらも日程調整卓となります。「ゴブスレTRPGのルールブックを持っているけど遊んだことがない…」「やってみたいけど卓がない!」という方向けのCPとなります。初心者向けに、丁寧にサポートしていくので、遠慮せずにどなたでもご応募くださいね~

この機会に、手軽に王道ファンタジーを冒険できる、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味が湧いた方の、ご応募をお待ちしております。
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みやこ
みやこ日記
2026/06/06 21:57[web全体で公開]
🤔 生成AIの危険性について2
以前にも日記として書いたのですが、もう少しまとめようかと思います。


〇生成AIの仕組み
生成AIは、LLM(大規模言語モデル)に基づいています。これは特定の単語に紐づいて、質問に答えるという仕組みです。生成”AI”と言われていますが、思考すらしていないので、人工知能ですらないのです。
全て表示する以前にも日記として書いたのですが、もう少しまとめようかと思います。


〇生成AIの仕組み
生成AIは、LLM(大規模言語モデル)に基づいています。これは特定の単語に紐づいて、質問に答えるという仕組みです。生成”AI”と言われていますが、思考すらしていないので、人工知能ですらないのです。


〇根本的な大問題
生成AIの企業は、LLMにデータを集めるために、犯罪を犯しました。
一つ目は著作権侵害。二つ目は個人情報を勝手に抜き取ったことです。
画像、動画、音楽、文章...あらゆるデータを無差別に盗んでいったのです。犯罪事件の被害者の画像すらデータとして取り込んだり、海賊版サイトと取引をするなど、その手口はあまりにも悪辣でした。
そして、現在でも無断で、個人や企業のデータが流通し、盗まれています。何億という世界中のデータがテック企業に盗まれているのは、かなり問題です。


〇多くの問題
その他にも、多くの問題を抱えています。

・生成AIを相談相手にした結果、自殺したり、犯罪を促されたりなどの事件を引き起こしています。

・LLMの仕組みにおいて、生成AIの解答するものは正しくありません。生成AIに判断させた結果、毒キノコを食べ死亡した事件もあります。

・精巧なフェイク画像や動画は、情報の印象操作、デマ、ポルノ被害などを引き起こしています。

・生成AIを利用した企業が従業員を大勢解雇しており、大量失業者や後継者がいなくなる可能性も高いです。

・環境破壊も深刻です。データセンターの設立により、地球の気温が4度引きあがる可能性、電子機器や水、電力など資源の大量消費があります。これらの負債は、我々一般人が確実に背負われてしまうでしょう。

日本でも反対する人はいますが、政治的な理由のせいで問題の周知がされていません。
EUはすでに規制を強める方針で規約を制定していきます。海外では、生成AIはかなり批判的なものとなっています。


〇生成AIの対策
こういった生成AIの対策はいくつかあります。

第一として、生成AIを利用しないこと。X(Twitter)やGoogle ChromeはGenemiという生成AIが組み込まれています。X(Twitter)は規約で「あなたのデータをGenemiに食わせるけどいいよね」みたいなことが書かれており、被害を訴えても無視される可能性が高いです。生成AIを利用するだけで、個人情報はどんどん盗まれていきます。生成AIに加担する企業のサービスは利用しないこと。まずこの意識が大事です。

第二に、自分の著作物を扱う際は、規約を記載したり、ウォーターマークを必ずつけましょう。AI対策の方法がいくつかあるので、それらも有効です。


〇最後に
TRPGのセッションに生成AIを利用している方もいるかもしれませんが、こういった問題があることを知ってほしいです。私は、生成AIの問題を深刻に受け止めています。これだけの犯罪を前提とした生成AIを肯定することはできません。
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セス
セス日記
2026/06/06 21:12[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その7
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発佐々木さん7回10K零封で勝敗付かずw
 9回裏フリーマンさんさよならHRの全員野球で1-0勝ち!
 救援トライネンさんが3勝目w


 直近の過去日記。
2026/06/05  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発佐々木さん7回10K零封で勝敗付かずw
 9回裏フリーマンさんさよならHRの全員野球で1-0勝ち!
 救援トライネンさんが3勝目w


 直近の過去日記。
2026/06/05  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178066695389/


 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の4発目!」
ということで、
「まぁ、所謂インタラクティブ(シ語)的に、
 予めに有意されている話の筋や結末以外の話になるように、
 所謂AIマスターさんたちとか所謂AIプレイヤーさんたちが必須」
(まぁ、全くの予定調和は・・・・・・・って話ですねw)
で、
「それが所謂AITRPGだ!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「5発目!」
となります(笑)


 では、毎度の前置きですが、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「所謂AITRPGを遊んだ生きている人様たちが、
 可能な限り所謂インタラクティブ(シ語)的=非予定調和的に、
 所謂AITRPGを遊んで楽しめるって、どういうこと?」
って話ですね(草)

 純粋に単純なベタな統計的な考察としては、
「或る一つの所謂AITRPGを遊んだ生きている人様たちが10億人」
いたとして、
「その10億人の生きている人様たちは個々一人一人で、
 全く別の体験できる!」
とすると、
「10億種類の話の流れと10億種類の結末があれば良い」
とします。

 ただし、
「一本道の10億種類の話の流れと10億種類の結末がある」
では、
「最初からただの一本道シナリオ!だけが10億あるだけ(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「最低で10億x10億=100億通りの話の流れが必須」
となりますが、
「これだとただのマルチエンディングが10億あるだけ!に見える」
ので、
「話の筋と結末の複雑さ的には、
 話の筋10億x10億=100億と結末10億x10億=100億にしてみると、
 総10億人の生きている人様たち側で、100億x100億/10億=1000億、
 1/1000億の確率でしか同じ経路と結末を体験する複数の個人がでない」
となります(本当に単純な計算過ぎますがw)


 つまり、
「所謂AIマスターさんたちとか所謂AIプレイヤーさんたちが、
 如何に少ないコンピューター資源で、
 100億x100億/10億=1000億の擬似的な所謂インタラクティブ(シ語)的=非予定調和的な、
 所謂AITRPGを造れるか?」
って話ですね(これも非常に簡単な計算過ぎますがww)


 現時点としては、
「まだ所謂AITRPG作品は正確には修験してい無い」
ので、
「具体的な比較は不可能」
なのですが、
「極端な比較考察になりますが、
 非所謂AITRPG作品として所謂アトリエシリーズというものがありまして、
 これもあくまでセス個人が一応全てのアトリエシリーズを1〜3周しただけの、
 あくまで実際に遊んみた感覚的な感想ですが、
 10〜10x10=10〜1000通り、ほぼ10通り位な擬似所謂インタラクティブ(シ語)的=非予定調和的な感じ」
だと感じています(本当に感覚的な感想!過ぎますがwww)

 なので、
「AI自体のこの辺の性能を測る用語などがまだ存在して無い」
ので、
「本当に感覚的な感想としては、
 今の所謂コンピューターの性能が100億倍位に高くなれば、
 10x100億=1000億の擬似的な所謂インタラクティブ(シ語)的=非予定調和的な、
 所謂AITRPGになる?かも??」
って感じですかね(本当に力押しだけの予測過ぎますがwwww)


 因みにここでAIさんに訊いてみると、
「1950年代のコンピューターの性能と2025年のコンピューターの性能を比較すると、
 何倍位の性能になってますか?」
に、
「1950年代の黎明期のコンピューターと2025年最新のスーパーコンピューターの処理能力を比較すると、
 性能はおおよそ数千兆倍〜数京倍(10の15乗〜16乗倍)になっています」
との回答となってますので、
「100億倍位ならば最低100年位かな?(楽観論かつ大雑把過ぎwwwww)」
(まぁ、どこぞの商売人どもが邪魔して1000年以上はかかると予想はしてますがwwwwwww)
(1000年先だと、今の人類文明が崩壊して石器時代レベルに戻っている可能性の方が高過ぎですねwwwwwwwww)
でしょうかね(南無)


 ということで、
「みなさまもどんな感じな擬似的な所謂インタラクティブ(シ語)的=非予定調和的であれば、
 十分に所謂AITRPGを遊べるはず!」
って話にどんどんコメントなど!をよろしく!!」
って感じてしょうか(草)



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/06 20:08[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「初鳥さん」
システム:ビーストバインドトリニティ

「初鳥さん(ハツトリ=サン)」百地鉄肝(モモチ・テッカン)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー
ルーツ:忍
 伊賀忍群の優秀な暗殺者だったが、殺し合いに嫌気が差し抜け忍となる。追手との戦いで傷付いたところを、小学生の四葉康次に助けられ、彼全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「初鳥さん(ハツトリ=サン)」百地鉄肝(モモチ・テッカン)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー
ルーツ:忍
 伊賀忍群の優秀な暗殺者だったが、殺し合いに嫌気が差し抜け忍となる。追手との戦いで傷付いたところを、小学生の四葉康次に助けられ、彼を主君と仰ぎ忠誠を誓う。
 飄々とした性格で、初鳥と名乗りメイドとして四葉家に潜り込み康次を護衛しているが、やや邪な目で彼を見ており、異様な執着を見せる事がある。
 撒き菱や煙幕、金縛りや空蝉、分身などの忍術を得意とする。
「ウチの可愛い康次殿を誑かす悪い虫は、拙者がさくっと…いやいや、何でもないでゴザルよ?」

 忍を作ってみた。
 欲をいえば、ムササビの術もつけたかったなw
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アオ
アオ日記
2026/06/06 18:59[web全体で公開]
😍 新クトゥルフ2026を手に入れたので
何か7版のシナリオを回してみたいなぁって気持ち。(PLが出来たら最高だけど)
ただその前にもう一度7版のルルブを読み直す必要性。
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どらん
どらん日記
2026/06/06 18:19[web全体で公開]
😶 プレイしてみたい(古い作品ですが、ルナル)
学生時代の頃にPCとして戦闘(ばかり)プレイしたガープス・ルナルをやってみたいです。
誰か場所とGMを提供できるよという方がいれば、ですが。

可能日は、火曜と土曜の夜のみです。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/06/06 16:05[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:ツークツワンクの成れの果て(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)短めのシナリオではありましたが、予備日を設けておいて本当によかった…!
ケダモノさんのRPから即興で練り上げられる物語の結末から、がっつり堪能させていただきました。
シナリオにある展開から大きく離れた、オリジナリティにあふれたお話が完成するのも
ケダモノオペラの面白いところだなあ…その時、その卓のメンバーだけのワンオフ感。
楽しかったです。

今回の群れは自分でも好きなケダモノ種のひとつなドラゴンと、初遭遇となるベルセルク。
また『異説』採用のケダモノさんとの初顔合わせでもありまして、プレイヤーとして
経験値を積ませていただいたと思います。
そしてそして、ぎんじょーのケダモノ~プレイ歴の中ではこちらも珍しい【好敵手】の群れ!
必ずしも仲良しな間柄とは限らない、必ずしも意見が一致するとも限らない…という距離感で
それぞれの視点からNPCの道行きを切り拓き、導いていってくれました。
そう告げてみたら、ドラゴンさんは「別に親切心じゃない」と返すかもしれませんし
ベルセルクさんは狂戦士+戦乙女の設定を忠実に貫いた結果なのかもしれませんが、
エピローグを経てみるとおふたりともNPCの生涯を通して力を貸し続けたんだろうなあ。
やっぱり好敵手の群れなので、時にはガチでぶつかりながら。

…なんですが、ダイスの出目は不思議なほどに仲良しで。
全体的にめちゃくちゃ出目がよく、これはダイスの女神も頭を垂れたな…!! からの
最後の最後で出目が荒れて、TRPGならではのランダムなお楽しみ感も満載な卓でした。
そろって「父と娘」がキーワードな設定で、こちらからその辺りをもっと掘り下げる場が
提供できればよかったという後悔が自分の中にあるのですが (´・ω・)
(GM描写中とPLがRPを入れるタイミングのベストな回答ってありませんか……
是非またご一緒していただけたらと思います。 有難いことにすぐまた遊ぶんですけどもね!


予備日も含めまして計3日間、拙いGMにおつき合いいただき有難うございました!
圧倒的感謝ですー!
いいね! 7
ぱとたく
ぱとたく日記
2026/06/06 12:15[web全体で公開]
😶 声(^_^;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんにちは(*´∀`*)

声優の皆さんが問題にされているAIボイス問題がいろいろ話題になる昨今、自分のPCにイメージボイスが欲しくなるのかちょっと考えているぱとたくです(^_^;)

たぶん、そんなにこだわりはないと思いますが私もAI中立派としてボイスにはこだわりはありません。

モデルはいるかもしれませんが、有名声優さんのイメージになりがちなのはちょっと(^_^;)

キャラメイクも少し楽しみつつ、良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ
いいね! 10
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/06/06 00:45[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(一日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3.5周年&誕生日でこれかよ…(白目)
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・探偵(軽継続)、シスター(継続)、芸術家(新規)、医者(重継続)のメンツ。強い(確信)
・すみません開幕からイクストリーム出しすぎです
・どっちかというとRPに時間が行くタイプのシナリオですね
・なんか心理学関連でのクリファン多くね?
・警部NPCと激論を繰り広げるPC二人
・しかしKPのファンブルでまさかの捕縛ルート突入

ねぇクリファン率おかしいって!?
いいね! 10
簓木くの
簓木くの日記
2026/06/05 23:44[web全体で公開]
😆 KPたまねぎさん達とのセッション
感想は他の参加者さんのRPとダイス運が凄すぎてもう本当ダイス運は無理だとしてもRPは凄い参考になったし同じ様なキャラを演じてる時にこう言うRPを出来るなと思いました!
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セス
セス日記
2026/06/05 22:42[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の試合は前日二刀流直後の休養日でベンチスタート2回目w
 先発ロプレスキさん6回無失点でしたが救援スコットさんがサヨナラ打たれてHR2-3のさよなら負け・・・
 全員野球でノーHR、今季初めてのサヨナラ負け(向こうは2HRw)なのが・・・
 や全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の試合は前日二刀流直後の休養日でベンチスタート2回目w
 先発ロプレスキさん6回無失点でしたが救援スコットさんがサヨナラ打たれてHR2-3のさよなら負け・・・
 全員野球でノーHR、今季初めてのサヨナラ負け(向こうは2HRw)なのが・・・
 やはり、セス的には前世紀巨人V9リアル観戦世代なので、大谷さんと最低もう一人、王さん、
長嶋さんクラスの方々がいて欲しい!!とは祈ってますが(欲張りw)


 直近の過去日記。
2026/06/04 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178057020481/


 上の過去日記以下では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の2発目と3発目!」
として、
「AIマスターさんとAIプレイヤーさんの働き=機能?一覧??をさらっと述べました」
ですね(あくまでさらっと!と上っ面だけですがw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「4発目!」
となります(笑)


 では、毎度の但し書き!として、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「所謂TRPG作品のゲームシステムだけ!」
ならば、
「AIマスターさんとAIプレイヤーさんとか持ち出さずに、
 現状の所謂コンピューターゲーム全般でほぼ実現している」
という、
「立派な現状である、
 所謂コンピュータRPGが存在している認識」
です(草)

 所謂、
「全ての内容かあらかじめプログラミングされていて、
 所謂途中のステーリー分岐経路とマルチエンディング形式とかとか」
(あらかじめプログラミングされている内容以外は遊べない!w)
とかって呼ばれているレベルですね(藁)

 つまり、
「予め全て決まっている話の筋とその話の筋を、
 色々な形式で辿りながら、
 所謂ゲーム的なシステムだけに沿って、
 その話を随時的に体験できる所謂ゲームはもう既に色々と無数に存在している」
ってことですね(大草原)

 要するに、
「既に予め全て決まっている、所謂話の筋と所謂ゲームシステム」
の、
「この二つ要因と内容以外の内容に随時に対応するために、
 所謂AIマスターさんとか所謂AIプレイヤーさんが必要」
(所謂、インタラクティブ(シ語)に!w)
と言おうか、
「あたかも実際の生きている人間様たちが、
 所謂TRPGセッションで遊んでいるように、
 話の筋とかゲームシステムは一応基本的には決まっているが、
 その既存の話の筋とかゲームシステム以外の要素が発生した時に、
 生きている人間様たちが面白おかしく対応しているような感じで、
 所謂TRPGセッションを遊んで楽しみたい!」
(まぁ、生きている人間様たちでと学級会とかお気持表明とか色々とありまのかでww)
ってことなんですよね(南無ww)

 ここまでの結論としては、
「まあ、現状のゲームとかでも、
 色々とクxゲーとかが立派に存在してます」
が、
「所謂AIマスターさんたちとか所謂AIプレイヤーさんたちとか一緒に、
 生きている人間様がマスターさんとかプレイヤーさんとかが混ざっても、
 所謂TRPGセッションを遊んで楽しめるもの」
が、
「所謂AITRPG作品!」
ってことなんですよね(絶望www)


 畢竟、
「生きている人間様たち同士だけでTRPGセッションを遊ぼうと思うと、
 TRPGのシナリオ作成からセッション募集、
 TRPGセッションスケジュール管理、
 TRPGセッション開催などなど」
で、
「所謂コミュ障や内気、メンヘラ、お地蔵さん、
 所謂マナーやエチケット違反、所謂ハラスメント、
 暴言、学級会、お気持ち表明などなど」
の、
「所謂無数の対人的なストレスや諸問題があり過ぎ(合掌)」
なので、
「前世紀の昭和の御代ならばいざ知らず、
 この令和の御代では、とてもとても・・・・・・」
って話で、
「生きている人間様がお一人様で、
 なーんの所謂無数の対人的なストレスや諸問題を無しで、
 所謂
 TRPGセッションを遊べるような、
 所謂AITRPG作品!の需要がある!かも??」
って話でしょうかね(南無南無南無www)

 まぁ、
「そんな独り遊びならば、TRPGはいらねぇーよ!
 最初から最後まで所謂現状のコンピューターRPGで独りシヌまで遊んでいろ!
 イッてヨシ!」
って話ではあるのですがね(独り遊びスキーさんたち万歳!wwww)


 ということで、
「もしみなさまも所謂AITRPG作品!の需要がある!かも?とかについて、
 どんどんコメントなど!をよろしく!!」
って感じてしょうか(草)


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2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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sing
sing日記
2026/06/05 19:25[web全体で公開]
😟 (URLミスの為再掲)今週の土日で行う6版のCOCセッションのPL様を募集してます。
先程まで投稿していた日記のURLを誤って本日参加させて頂く卓のものになっていました。
該当卓のKP様、並びに先程までのURLを開いて『あれ?違うじゃん!』となってしまった方、誠に申し訳ございませんでした!

改めて…

セッション前日ですが
全て表示する先程まで投稿していた日記のURLを誤って本日参加させて頂く卓のものになっていました。
該当卓のKP様、並びに先程までのURLを開いて『あれ?違うじゃん!』となってしまった方、誠に申し訳ございませんでした!

改めて…

セッション前日ですが
https://trpgsession.com/session/178023753166singTRPG
此方のセッションのPL様を募集しています。
※CSはセッション当日に皆さんでわいわいしながら一緒に作っていただくのでこのシナリオに参加する為のCSは不要です。ただ確認事項が少々多いのでお気を付けください。

・6版COC・完全テキセ・丸二日かけた長時間セッション・RP好きにおススメ・シナリオはオリジナルのもので『まねきねこ』といいます。・COC要素は薄い

↑以上の文言で興味を持って下さった方がいらっしゃいましたら是非…!

〆切りは本日の日付が変わるまでとしていますが、CSを当日作る関係上セッション開始時間まで延長する予定です。
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ななさき
ななさき日記
2026/06/05 18:19[web全体で公開]
😶 【本日セッション】再募集中coc「幸謳う病」@〆
本日21時より開始coc「幸謳う病」の欠員が1名でたので再募集です。
刺激が少なめなので町を見てまわる時間を楽しめる心があれば楽しめると思います。
お気軽に参加してください!

埋まりました!

https://trpgsession.com/session/178009890157kyun130
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