零時さんがいいね!した日記/コメント page.49

零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/12 03:27[web全体で公開]
😶 緋色の涙を流す少女をプレイして
 今回、PLとして「まりひろ」さんがKPの「緋色の涙を流す少女」をプレイさせていただきました!
いやーもうね茶番に真面目に大忙しだった卓でしたねw僕のキャラはストリートファイターのリュウを参考に作ったのですが、竜巻旋風脚などを使わせてもらって僕はとても楽しめたのと、シナリオに関しても超よかったとし全て表示する 今回、PLとして「まりひろ」さんがKPの「緋色の涙を流す少女」をプレイさせていただきました!
いやーもうね茶番に真面目に大忙しだった卓でしたねw僕のキャラはストリートファイターのリュウを参考に作ったのですが、竜巻旋風脚などを使わせてもらって僕はとても楽しめたのと、シナリオに関しても超よかったとしかいいようがないほどに素晴らしいシナリオでして、一回はやって欲しいなあと思うシナリオでもありました。他のPLさんも茶番いれつつ、真面目にやりつつと繰り返していたのでもうなにも言う事はなく、ただ『よかった』と達成感と充実感にあふれていました。
もうみんなでわいわいがやがやとやってる感じがもう最高でしたね。
RPはまあ行動だけしかできませんでしたがもう喋るのが楽しくてしょうがなかったですw今度、また他の卓でも立てられましたら参加しにいこうかなあと思っておりますので「まりひろ」さんを始め、他PLの方、見学の方、一緒にやったときはどうぞよろしくお願いいたします。
本当にありがとうございました。
                            第三部完
まあまだまだ続きますよw 
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Rota
Rota日記
2017/12/11 23:42[web全体で公開]
😶 ”第二中間”テストが\(^o^)/…
今頃ですがテスト週間が終わりました。結果は…タイトルを見てください(白目
いや、いやまだ半分しか返されてない!まだ大丈夫だ!(震え声
んー…いないと思いますけど、点数が聞きたいなら直接どうぞ…
…まだ、年明けに期末があるんだよなぁ全て表示する今頃ですがテスト週間が終わりました。結果は…タイトルを見てください(白目
いや、いやまだ半分しか返されてない!まだ大丈夫だ!(震え声
んー…いないと思いますけど、点数が聞きたいなら直接どうぞ…
…まだ、年明けに期末があるんだよなぁ…助けてください(真顔

<追記>;す べ て 死 ん だ(英語例外)

P.S.(本編);初めてコミュニティに入ってみました(*‘ω‘ *) 結果は…コミュニティっていいですね(’ω’) そして作成記念テキセに参加することになったとさ。…私は初心者ですよ?(´_ゝ`)
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まう
まう日記
2017/12/11 20:58[web全体で公開]
😶 宝箱を開けたらインセインを入手しました
インセインってなんだろうと思いながら過ごしていた日々…なんかとってもシノビガミっぽい(同じ人が作ったのかな?)

まだルルブ斜め読みもいいところなのであれですが狂気HOやトリガー起動のHOはとってもいいなと思いました。

別システムでもかなりやりやすそう…

と言うわけで気が向いたら24時くらいからインセインかインセイン要素ありのcocしたいと思います( *・ω・)ノタブン
やる場合はインセインはなれてないのでいつもどおりグダル(カデル)可能性が高いです( ; ゚Д゚)
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2017/12/11 19:35[web全体で公開]
😶 セッション日記
なんやかんや溜まってしまってたので出戻りしてから初めてのセッション日記。

9日 進化の代償
ミランディスさんの卓にやっと予定が合ったので参加しました。
楽しかったです!!!
PCは今は亡き松永(弟)
PLさんはのえるさん、どらさん、キス天さん。
キス天さんキャラはもう名前からしてやば全て表示するなんやかんや溜まってしまってたので出戻りしてから初めてのセッション日記。

9日 進化の代償
ミランディスさんの卓にやっと予定が合ったので参加しました。
楽しかったです!!!
PCは今は亡き松永(弟)
PLさんはのえるさん、どらさん、キス天さん。
キス天さんキャラはもう名前からしてやばいし、どらさんはマッスルしてるし、のえるさんはすごい引っ張ってくれたし。
とても楽しくプレイングできましたw
そしてこの子はやっぱり苦労人枠なのです。
「ちゃんと仕事してるのか!」
「いやしてるんですけどおお!!」
って状態があったり。

10日 ありんこ様作 フィーリングス
急に卓が延期になったので5回目のフィーリングスをぶん回しました。
フィーリングスは短いしタイマンだしで、すごい個人的に回しやすいシナリオです。
時間ギリギリになって零時さんが申請出してくれてうわあああい!って内心なってました。
最初、ボイテキセ希望されてたんですけど最終的にボイセになってました。
ということでボイセ布教に成功したでござる。

11日朝 奥尾佐様作 目が覚めたら全裸だった
建てたのは02:30。集まるはずないだろーって思ったらめっちゃ来た。
PLさんはtaisaiさん、ミランディスさん、ツイツイさん。
見学にゆうさんが来てくれました。

ミランディスさん「なんですかこの冒涜的な卓は…」
ゆうさん「酷い卓があると聞いて」
このコメントが忘れられないw
最初はね、すごい探索探索してましたがみんな最終的に荒ぶってましたねw
SANチェックに持ってく人はいるわその現況は出目低いわ100ファンだすわ。
そんでもってこの卓メンバーで1番楽しんでたのはゆうさんでした。
深夜テンションって恐ろしいね。

11日昼 猛毒の隙間 
全裸からあの後アフターで3時間ほど話してたらいつの間にか6:00流石にやべえな!ってなって解散しましたがまた集まってしまったKPのtaisaiさん、ミランディスさん、そして私。
PCは新規松永で参戦しました。
キャラがちょっと変わったね。
ミランディスさんがズンズン進んでいってくれたんでサクサク生還できました(*・w・)

そして、また夜にまりひろさんの卓があるのですが見学でミランディスさんがくるので1日集まることになる私達は一体。

そんなこんなで、ご一緒してくれた皆様ありがとうございました~
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/11 18:55[web全体で公開]
😶 猛毒の隙間
 今回、人様の作品である猛毒の隙間を回させていただきました。
PLは「しんか。」さん、「ミランディス」さんですね。
やっぱり綺麗に情報を集めたりしていただいたのでKPとしてもとても簡単にこなさせていただくことができました。
 まず、「ミランディス」さんは言わずもがなですが、やっぱ上手いなーと思全て表示する 今回、人様の作品である猛毒の隙間を回させていただきました。
PLは「しんか。」さん、「ミランディス」さんですね。
やっぱり綺麗に情報を集めたりしていただいたのでKPとしてもとても簡単にこなさせていただくことができました。
 まず、「ミランディス」さんは言わずもがなですが、やっぱ上手いなーと思いまして、PLになった場合はあのような情報の集め方をさせていただきたいなと思っておりますね。
 次に、「しんか。」さんはなんていうんですかね?なんか癒しの感じがありまして、KPとしてさせていただいたときにシナリオが綺麗に進んでいくなーと思えましたかね。やっぱりお二人とも僕より上手いということはこのオンセン内でボイスをしている人にとっては周知の事実にも近いんじゃないでしょうか?
 ただ、今日の超突発卓でお二人とも朝まで一緒に喋っているので朝、昼、そして次のまりひろさん卓で「ミランディス」さんが見学しにくるということで晩も揃ってしまうという珍事になっておりますw
やっぱりこのオンセンは楽しいな!とリアルINTが低い発言だけをさせてもらって終了させていただきます。
ここまでお読みいただきありがとうございました。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/11 18:24[web全体で公開]
😶 小学生シナリオ
が、したいです安西先生…!
と言って、どれだけの世代に伝わるんだろう。うむむ。

小学生クトゥルフがね、したいんですよ。
古い映画だとグーニーズ、最近のだとITみたいなシナリオがしたい。

最近のメディアは主人公の年齢が高すぎるように思います。自分の記憶が確かなら、FF7あ全て表示するが、したいです安西先生…!
と言って、どれだけの世代に伝わるんだろう。うむむ。

小学生クトゥルフがね、したいんですよ。
古い映画だとグーニーズ、最近のだとITみたいなシナリオがしたい。

最近のメディアは主人公の年齢が高すぎるように思います。自分の記憶が確かなら、FF7あたりから主人公の年齢が上がり始めてきました。プレイヤーの年齢層が上がって、ゲームや漫画が子どものものから大人のものへと変化し始め、今や高校生の主人公どころか三十路の主人公も普通になってきて、今や小中学生が世界を救う話の少ないこと少ないこと。

いや、大人の主人公も良いんですけど、大人はこちとら毎日辛い思いしてリアルプレイしてるのですよ。寝ても体の疲れは取れないし筋肉痛は筋肉だけでなく筋も痛いし夜はすぐに眠れないからたまにドリエル飲むんですよ! いい加減子供になりたいんですよ。
かと言って普通のシナリオで鯖読むのも辛い。

なので公然と小学生が出来る小学生シナリオやりたぁい! そもそもセッションする時間がないけれども小学生がやりたぁい!
ということで、年末は小学生になりたいと思います。普通のシナリオで抵抗がやはりある時は、「忘れられない夏よ辺りを回してくださァい!小学生になりたぁい!」って、誰かにお願いするかもしれません。
その際は生暖かく迎えていただけると幸いです。
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eri
eri日記
2017/12/11 00:13[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアム、ダブルクロスにデビュー!ヽ(=´▽`=)ノ
今まで遊びたくて仕方がなかったのに中々機会に恵まれなかったシステム、
モノトーンミュージアムとダブルクロス3rdにデビューすることができました~(*´∀`*)!

【モノトーンミュージアム】
システム的にはアリアンロッドに近い感じで、身を削って超必殺の打ち消し合いをしたりする、
エピックか全て表示する今まで遊びたくて仕方がなかったのに中々機会に恵まれなかったシステム、
モノトーンミュージアムとダブルクロス3rdにデビューすることができました~(*´∀`*)!

【モノトーンミュージアム】
システム的にはアリアンロッドに近い感じで、身を削って超必殺の打ち消し合いをしたりする、
エピックかつ派手なゲームだなあと思いました!

そして参加させて頂いた卓では、フック船長のグラフィックが半裸だったせいで
シリアスなはずのシーンがなぜか半裸変態マッスル集団が跋扈するお笑いシーンっぽくなっていて面白かったですw
ギリギリのところでNPCの悪堕ちを救えたりして、いいエンドでした!!(*´∀`*)

GM、PLの皆様、素敵な時間をどうもありがとうございました!m(_ _)m
モノトーンミュージアム、もっと流行らないかな~!もっと遊びたい~~~!!
Σアイロニックメルヒェン、めっちゃ面白い!大好きですよ~~~!!(*´∀`*)

【ダブルクロス3rd】
こちらは現在お話の途中で戦闘はまだなのですが、もうしょっぱなから中2病全開でもうタマラン感じです!w
四天王降臨とか、これこそが求めていたダブルクロス像、という感じです…!w
PC達もNPC達も全員濃すぎて、恋愛模様が「コロし愛」とか凄いことになってるのも楽しいw
私は支部長と打ち解けるいいシーンを作って頂いて、とても心が温まっております!(*´∀`*)

それにしても2d6の判定にどっぷり慣れている身としては、DX独自の特殊な判定にテンパりまくりました…!
トンチンカンなことばかりしてしまって申し訳ありあません…!(>人<;)
気になるシーンで「待て!次号!」状態なので、続きの展開や、戦闘がとても楽しみです!(*゚∀゚)ワクワク

ダブルクロスももっと流行らないかな~!こんなに心置きなく中2セリフを吐きまけるなんて、稀有な体験なのに!w
絶対皆好きだと思うんだけどな~~~!!ΣRP好きには特に向いてると思いました!(*´∀`*)

遊んでくださる皆様、どうもありがとうございます!m(_ _)m
まだまだ他にも遊んでみたいタイトルがいっぱいありますよ~!マイナータイトルの卓ももっと増えないかなあ…!
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まう
まう日記
2017/12/10 19:14[web全体で公開]
😶 未完全復帰完了^w^
先日から参加卓開催卓の皆様にはご迷惑をおかけしました^w^;、申し訳ありません
(毎度ですが)
申し訳ありませんでした;w;、久しぶりのまともな日記の一文目から謝罪という情けないものですが失礼します;w;
関係卓にはご迷惑おかけしましたごめんなさいです;w;

先日の車との正面からのごきげ全て表示する先日から参加卓開催卓の皆様にはご迷惑をおかけしました^w^;、申し訳ありません
(毎度ですが)
申し訳ありませんでした;w;、久しぶりのまともな日記の一文目から謝罪という情けないものですが失礼します;w;
関係卓にはご迷惑おかけしましたごめんなさいです;w;

先日の車との正面からのごきげんようにて3日?4日?手足にしびれがありましたがだいぶ回復しました^w^
未だに軽い吐き気としびれが残っていますがまぁタブンいつも通り生命の水を飲んでれば快方に向かうと思われますタブン

毎度のネタですが(ホモじゃ)ないです^w^、最近はちょっと下方修正的なネタが多い印象らしいので上方修正したネタでイメージ回復を狙っていきたいと思います(下ネタならぬ上ネタ{上品的な意味})

毎度ながら何かしら忘れてる鳥頭ですがよろしくお願いします^w^(一個覚えたら三個忘れる的な意味)
ではでは^w^ノシ
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ミランディス
ミランディス日記
2017/12/10 11:17[web全体で公開]
😶 進化の代償・2
先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。
ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが
結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。

プレイヤーは
しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。
兎にも角にも情報は全てメモってます!
的なプレイヤーさんがいらっし全て表示する先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。
ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが
結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。

プレイヤーは
しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。
兎にも角にも情報は全てメモってます!
的なプレイヤーさんがいらっしゃったので
情報の精査、シナリオの攻略の仕方、やってはいけないこと
などはほぼ想定通りにクリアされていた印象を憶えます。
皆さん無事生還です。
プレイヤーの皆さんが最大限頑張っていただいたので
後半かなりラクな構成に持っていきましたね。つよい。

まあまあ、参加者様達には楽しんでいただけたようで何よりでございます。
セッションは楽しんでなんぼですから。

それと…
今回の参加者様たちの数人はどこからか私の噂を聞いていたらしく
無駄に私のハードルが上がっておりました。コワイ!

おかげで枠がすぐ埋まりましたけど!
私も反撃としてここは行っといたほうがいいですよ!絶対楽しいですから!
と数名のGMさんを上げさせていただきました。いつ着火するか楽しみです。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/10 08:57[web全体で公開]
😶 素麺(セッション)用の箸(時間)が無い
魅力的なセッションと書いて受験生と解く。その心は、箸のないそうめん流し会場。

セッションする時間が無く、GMやPLやシナリオ的に面白いことが約束されたセッションをこう、流していくのは切ないものがあります。
また、その後に日記なんかで参加者さんが「楽しかったです」という単純な感想を越えた心から全て表示する魅力的なセッションと書いて受験生と解く。その心は、箸のないそうめん流し会場。

セッションする時間が無く、GMやPLやシナリオ的に面白いことが約束されたセッションをこう、流していくのは切ないものがあります。
また、その後に日記なんかで参加者さんが「楽しかったです」という単純な感想を越えた心からの感想を書いていたりすると、こちとら「ですよね! ですよね!」と、丘に上げられた魚のように虚しくビタンビタンするわけです。ツライ。

そんな時の気持ちの納め方として「セッションは化学反応。もしかしたら自分が参加してたら全く盛り上がらなかったかもしれない。自分が参加を控えて犠牲になったことによって、この世に楽しいセッションがまたひとつ産まれたのだ。私は正しいことをしたのだ」と、思うようにしています。ツライ。

時々、このセッション見学出来たらなぁ、と思うことがあります。
セッションには参加できないけど、ご迷惑はけしてかけないので、discordの音声だけでも聞かせてほしい、会場でテキセが生まれていくのを見させてほしい、と。
でもなかなかそういうのはお願いしづらいのが現状です。
見学でもオンセンのコマは動かせるのかな? よく分からんし再現する気もないですがテキセで見学可だと何のシステムのアレなのかPLさんのはっちゃけなのか、アラシ率が上がるのも自分は知っています。それに名前も分からない人に見られてるっていうのは、場合によっては生理的に駄目ということもあるし。
だから匿名見学はチョットというのが多い。
更に名前を出して見学させてくださいとお願いするのも、通常のセッション案内で「見学可です」と書く人もいないの知ってるので、お願いしづらい。うん。

もぉビタンビタンする!
しばらくビタンビタンですよ!
いつか! セッションする! その日まで!

実はもうすぐ、セッション予約が少しだけ入っているのです。生き甲斐! 生き甲斐!
喜びビタンビタンですよ!
セッション予約を入れる度、この日の為に頑張ろうと思うしこの日まで絶対に死ねないと思います。なんて重たいPLだろう。でも事実です。KP、貴方の為に生きてる人はここにいまぁす!

ということでまた変な日記になりそうなのでここらへんでパッションを日記にぶつけるのを止めたいと思います。もう既にドン引き時遅しかもしれませんが。

さぁ今日も皆さんセッションを楽しんでくださいね。
私は今日も頑張ってビタンビタンします。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/09 13:19[web全体で公開]
😶 KPというロールプレイヤー
KPをしている時に今までの人生観や普段の生活や習慣がPLにバレてしまうのはボイセの特徴というか、逃れられない定めのような気がします。
テキセなら声も生活音が聞こえないですしグーグル検索やら類語辞典やらを広げてほんの僅かに頭良さげを繕うことが出来ます。しかしボイセではKPがそれを繕うことはまず出来ま全て表示するKPをしている時に今までの人生観や普段の生活や習慣がPLにバレてしまうのはボイセの特徴というか、逃れられない定めのような気がします。
テキセなら声も生活音が聞こえないですしグーグル検索やら類語辞典やらを広げてほんの僅かに頭良さげを繕うことが出来ます。しかしボイセではKPがそれを繕うことはまず出来ません。
故にリアルライフ・イッツ・ミーが試されるワケです。

先日のセッションで、洋館での食事のシーンにて。
夕食を食べる事ができますとアナウンスしたところ、「KPメニューは何ですか?」と聞かれ、なんも考えてなかったので自分の夕食を思い出しつつ伝えたのです。
「チキンブロスとパンと……野菜の棒です」
「や、野菜の棒……⁉」
「野菜を細長く切る……棒的な……」
野菜スティックというオサレ単語が浮かばなかった結果、PLさんの頭に浮かんだのはトトロのあのシーンでした。サツキとメイがバアちゃんからキュウリを貰ってボリボリ食べるシーン。
ということで、洋館で探索者たちはボリボリ生のキュウリを貪り食うこととなりました。語彙のせいで雰囲気が台無し!

他にも、本棚で本を探しているシーンで。
「KP、○○という本以外は何がありますか?」
「そうですね……アリエール……」
「⁉」
「よく書けるレポート用紙A4横線……」
「KP、それKPの目の前にあるやつですよね……」
誤魔化しが下手で雰囲気が迷子!

本当に、ボイセKPをやる度に、人間清く正しく美しく生きねばならないなと、本当に本当にそう思います。
KPなのに何故か正気度ロール入る生活から早く脱却しないと……。

KPもロールプレイヤーの1人って気持ちでこうね、生きていきたいですね?
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/08 20:11[web全体で公開]
😶 自分ではない何者
 そろそろ龍泉洞(オネエ言葉の喫茶店マスター二児の父)をやりたいな……と思いつつ、全く時間が無いので魅力的な卓を日々流していく。
 今週は土曜の夜も多分お預けです。
 なのでセッション出来ない代わりに下らないことを考えるわけです。あのキャラやりたいなー、と。そしてちょ全て表示する そろそろ龍泉洞(オネエ言葉の喫茶店マスター二児の父)をやりたいな……と思いつつ、全く時間が無いので魅力的な卓を日々流していく。
 今週は土曜の夜も多分お預けです。
 なのでセッション出来ない代わりに下らないことを考えるわけです。あのキャラやりたいなー、と。そしてちょっと不思議と思います。

 RPが比較的自由に出来るシステムでは、自分ではない誰かをプレイできるというのが醍醐味のひとつです。
「他人になって他人の振りして良しとされる趣味」って、なかなかないわけで、それが公然と許されて、寧ろそれが楽しみにされるなんて、なんだか面白いものです。
 そんでもってキャラクターを作るなんて、不思議だなと本当に思います。

 そこにあるのは自己陶酔なのか、承認欲求なのか、変身願望なのか、現実逃避なのか、人によって多分異なるし分類すること自体が多分他者にも自分の深い部分にも失礼だし日によって人間なんて変わりますし「なんだか不思議だなー」くらいで掘り下げる気は1ミクロンもないのですが、うん、不思議だなーと。

 自分の一体どこの部分がオネエ言葉の喫茶店マスター二児の父を作ったり、売れなくなって不登校になった元子役を作ったり、全身火傷なのに気にせず芸をやる大道芸人を作ったりして、それを演じようと思うのか、なんだかとても不思議です。自分ではない何者はどこから生まれてくるのでしょうか。

 脳。脳なんですけど。脳には違いないんですけれども。変だなー、と。
 だって意識して考えようと思ってキャラ作る人なんてあんまりいないわけで。ダイスの数字やハンドアウトと共にピョーンとキャラが飛び出してくるわけで。
 微細な電気信号が軸索をぴょんぴょこ何億回も跳ね回って、たまに信号が漏れたりしつつ、何十万キロも行ったり来たりした上で、浮かび上がるのが何故わざわざ二児の父なんだろうと。
 本当に不思議なものです。

 そんでもって、そんな不思議な現象で生まれたものが寄り集まって物語を作ります。なんというか、理解の範疇を超える現象だなぁとそう思います。だから飽きないんでしょうが。
 あぁ早くセッションしたいなぁ。そんでもってちょっと変な生き物との出会いや、とても恐ろしい体験を早くしたいものです。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/07 20:34[web全体で公開]
😶 セッションクリアBGM
今回は趣向を変えて、BGMについて。
BGMはもうほんと余裕がある時&他の方の音楽環境が大丈夫な時しか使えないんですが、使うの本当に大好きです。
特にセッションクリアの時に流すと、「終わったぁ!」感がKPの時もPLの時も良い感じで得られるなとそう思います。
というわけで自分が好きでよく使うセッ全て表示する今回は趣向を変えて、BGMについて。
BGMはもうほんと余裕がある時&他の方の音楽環境が大丈夫な時しか使えないんですが、使うの本当に大好きです。
特にセッションクリアの時に流すと、「終わったぁ!」感がKPの時もPLの時も良い感じで得られるなとそう思います。
というわけで自分が好きでよく使うセッションクリアBGMをば。

●霧の朝
https://dova-s.jp/bgm/play1896.html
「なんとか生還した、生還したよ……」感が出ます。生き残った喜びと、でももうちょっと何か出来たんじゃないか、本当にこれで良かったのか……、そんな迷いと疲労感もあるエンディングが欲しい時、流します。
「君におはようと言えたら」でこれを流すときは大抵、私は泣いています……。

●handsup!
https://dova-s.jp/bgm/play5869.html
タクシーカーチェイスシナリオ「イエローキャブ」にて使用しました。疾走感があり、カッコいいんですけど、どこか滑稽でもある。青空の下、ハイウェイを突っ切っていく「イエローキャブ」の雰囲気に非常に合っているなと個人的に思います。

●Yours-One Heart-
https://dova-s.jp/bgm/play4637.html
結構有名なのかな? Yoursという「決断」「核心」を感じさせるBGMの別バージョンで、こちらの方はちょっと角が取れています。ギミックの解決とエンディングが重なる時&シティ系シナリオ向きかなと思っています。

今回3つ挙げさせていただいたんですけど、全てISAoさんという方の曲です。この方の曲がとても使いやすくて使いやすくて……。エンディング以外にも使えるフリー曲をかなりアップされているので、良かったら視聴してみて下さい。
この方と甘茶工房さんで肉祭のセッションは出来ております……。最近BGM流す余裕もないんすけど(´・ω・)

セッション用BGM探し、本当に楽しいです。軽く1日つぶれるので、それだけお気を付けをば。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/04 10:26[web全体で公開]
😶 人間は監禁するに限る
先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。
「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」
なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。

と全て表示する先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。
「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」
なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。

ということで、タイトルです。

監禁やら軟禁やらは、お部屋の中に限らなくて、「これを解決しないと死ぬ」「これを解決しないと大切な人が死ぬ」「これを解決しないととにかく大変!」のような精神的拘束も含みます。

思えば、自分が今までプレイしてきて面白かったのは確かに「自分が呪われる」とか「自分や大切な人がヤバイ」といった話が多かったように思います。
もしくは気軽に探索してたら気付いたら大分詰んでたというパターン。

なるほどぉ! と思いました。自分に足りないことは「シナリオ作る側として探索者をロストさせてやれ」という気概だったのだぁ!

ということで次回作る時は全員ロストを前提にしたシナリオづくりを頑張りたいなぁと思った次第です。
アイディアはあるので、あとはギミック。出来れば探偵モノが良いので、頑張って金田一とはいかずともトリックを作りたい……出来るのか?

ゆっくりのんびり悪いことを考えたいと思います。
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まう
まう日記
2017/12/03 17:35[web全体で公開]
😶 テキセとボイセ…迷います^w^
どちらで卓を建てようか迷う…、テキセでガッツリやりたい気持ちとボイセでサクッとやりたい気持ち^w^;

22時開始にして21時までにボイセ人数が集まらなかったらテキセにしちゃおうなどという事を思いつき実行中だったり^w^

たまにはボイセでPLとして参加したい気持ちがある最近の全て表示するどちらで卓を建てようか迷う…、テキセでガッツリやりたい気持ちとボイセでサクッとやりたい気持ち^w^;

22時開始にして21時までにボイセ人数が集まらなかったらテキセにしちゃおうなどという事を思いつき実行中だったり^w^

たまにはボイセでPLとして参加したい気持ちがある最近の私です^w^
いややっぱり人狼もやりたい…
そうだ人狼にしよう^w^、まだ卓に参加してない人が踏み出しやすいような感じという建ま…ゲフン、楽しく大人数でやれるものにしたいですしね^w^
いいね! 9
まう
まう日記
2017/12/03 03:11[web全体で公開]
😶 1P TRPG 妄想サイコロデートゲーム
https://pbs.twimg.com/media/CxRnu2-UkAARU4U.jpg:large TRPGのサイトさま^w^

今回はお酒を飲みながら気軽にできるTRPGをという体で酒を飲みたいだけでしたがやらせていただきました^w^
参加者は、
ごまゆきみさん 宝ジェンヌ女性
全て表示するhttps://pbs.twimg.com/media/CxRnu2-UkAARU4U.jpg:large TRPGのサイトさま^w^

今回はお酒を飲みながら気軽にできるTRPGをという体で酒を飲みたいだけでしたがやらせていただきました^w^
参加者は、
ごまゆきみさん 宝ジェンヌ女性
工藤ルフさん  コミュ障男性
秋りんごさん  ヤンデレJK
なにさん    フリーミュージシャン男性
夜酒さん    女性警官プリキュア
私       馬♂

他投票やツッコミをくれた見学者様(名前は出していいのか分からないので伏せます^w^)

システムとしては、参加者の人数分デートの場所や展開を一人1案だしていただいて、プレイヤーと相方プレイヤーを決めてデートをしていただく感じのものです。デート場所と展開を決めたらRPスタートとなります^w^
今回の場所と展開一覧1d6
1 街歩きデート中、DQNに絡まれた!!
2お家デートで転んで彼女or彼氏を押し倒してしまった。
3校内デートあれ?突然相方が全裸になってしまったぞ?
4遊園地でのデート。人気観覧車で頂上についた瞬間、二人が見えたものとは…!?
5映画館で上映中ハプニング発生
6水族館でイルカショー、相方が水をもろかぶりした!

ダイスの女神様がイルカショーを見たかったようでだいたいイルカショーになってしまいました^w^;

全員のカップル展開副題
左側の人がシーン主です^w^
1ごま×まう 目覚めよ迷えるお馬さん(ドM)
2ごま×ルフ イルカさんこんにちは(意味深)
3ルフ×まう   へし折れ!バベルの塔
4まう×林檎 馬と女子高生の愛の巣〜続きはブルーレイで〜
5林檎×ごま 二人は初代プリキュア☆〜片方は全裸〜
6なに×まう くそみそイルカショー
7夜酒×林檎 世界で一番おもいあい

投票によって決まった優秀シーンは4番と7番でした^w^割りとまともな恋愛をしていたためです^w^
まぁ絵面はまともじゃなかったですがRP的にまともだったという意味です^w^;
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/03 03:06[web全体で公開]
😶 感謝しか浮かばない
「星に君を捜して」テストプレイ2回目。2万7000文字。
原稿用紙にして70枚近いシナリオとなりました。

本当に、本当に、本当にありがとうございました……。てっしーさん、ミランディスさん、ぺろわんさんに頭を全力で下げていく、そんな気持ちでいっぱいです。
セッショ全て表示する「星に君を捜して」テストプレイ2回目。2万7000文字。
原稿用紙にして70枚近いシナリオとなりました。

本当に、本当に、本当にありがとうございました……。てっしーさん、ミランディスさん、ぺろわんさんに頭を全力で下げていく、そんな気持ちでいっぱいです。
セッション時間は9時間でしょうか。本当に長時間お付き合い頂き、頭が上がりません。足を向けて眠れないのですけどどこにお住まいか知らないので今日は足を上げて寝ます。そんな気持ち。

2回やりまして判明したことがあります。全体的な難易度は割りと高め。そしてそのうちのベストエンディングを目指すとなると、超・難易度だと。
そんな中で、皆さんすごく頑張ってくださって。

ボイセ初・クトゥルフTRPGは経験少なめとのことだった、てっしーさん。本当に大変だったと思います。本当に大変だったと思います……。
そんな中でも、シノビガミで培った勘でしょう、最も多くの必要な情報を抜き出し、収集していました。RPもチャラいイケメン心理学者として、適宜・的確で。なんかもう、天使かなと思います。そういえば天使とてっしーという名前は似ていますね……(・ω・)!

そしてぺろわんさんは魅力的なキャラクターと、他PLやNPCを活かしてくれるような濃いRPで、KP冥利に尽きました。おかげで随時笑わせていただき、本当にリラックスして回すことが出来ました。

ミランディスさんはじっくりと推理をしてくださって、いろんなデバック的な行動をしてくださって。後ほど色々意図を聞いて、「なるほど、そういった考えがあるのか……」とシナリオ制作と探索の勉強になりました。

皆さんのおかげで、何とか、99%の完成となりました。
あとはほぼ完成として最後のテストセッションをするだけです。

てっしーさん、ぺろわんさん、ミランディスさん。
そして1回目に協力して下さった、なずたさん、メル氏さん。
本当に、心から感謝いたします。ありがとうございました。ありがとうございました。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/02 07:33[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット秋
本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。
あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます!
なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。
TRPG好きにはたまらない全て表示する本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。
あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます!
なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。
TRPG好きにはたまらないイベントです。私のオンセンの知り合いの方も行くようで。いやぁ、本当に楽しみです!
……お土産話が。
私は本日、学校です。明後日もお勉強です(Φ仝Φ)
皆さん、ゲームマーケット私の分も楽しんできてくだされ。
今日はとても綺麗な青空ですよ! ちくしょう!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/29 07:10[web全体で公開]
😶 御縁
4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。
つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。

ヒョエエエ。

人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試全て表示する4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。
つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。

ヒョエエエ。

人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試しもない、
後輩の名前を覚えるのにも半年かかるし三分後には忘れてきた、
同窓会に呼ばれたことも無いし、成人式もバックレた、
リアルの友達だって現在2名しかいないし、4月には恐らく友達がまたゼロになるであろう自分が、
いつの間にかそんな大人数とセッションしたりチャットしたりしてたという事実。

だって自分の好きな言葉、一期一会ですからね。
良い言葉ですけど自分の場合はコミュ障を誤魔化す魔法のコトバです、一期一会。
こんなに連絡ツールの発達した時代に深い関係になれなくて凡そ一期一会にならざるえないから噛み締めてるだけですからね、一期一会を。

驚愕だよ〜。布団の中にコモドドラゴン見つけるくらいビックリだよ〜。

これは現実なのか。もしかしてこの40人はイマジナリーフレンドなんじゃないか、オンセンというサイトそのものがTRPGをやりたくてやりたくて自分が作り出した妄想なのではないか、と、にわかに思うくらい、個人的には不思議な現象です。
皆さんもしかして天使ですね?

いやぁ、生きてみるものです。
色んな人に会った。師匠と心で思えた人、新しい世界を見せてくれた人、片思いかと思ったら両思いと言ってくれた人。有難いなぁ。……ありがとうございます。

TRPGは、すごいよ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/28 10:31[web全体で公開]
😶 クローズドは奥が深い
サプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制全て表示するサプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制限を探索者に課すことが出来ます。スマホは繋がらないし、魔術は掻き消される、NPCが少なくても違和感がない。探索者を制限で縛るので、シナリオの時間経過や全体像を作者が把握しやすいのです。

ただ一方で、ものすごく奥が深いなと最近思います。
というのも、謎やギミックに工夫や個性が無いと一気につまらなくなってしまうからです。

ストーリーが不要かというと、実際はシティよりもストーリーが必要なんじゃないかと思うくらい。

シティは探索場所は決まってはいるものの探索者が自由で、制限なく自らがストーリーを構築していく楽しさがあります。探索しないという自由さえある。しかし閉塞された亜空間ではその楽しさはない。

「気付くと真っ白い空間にいました」
「目星すると机の裏に暗号がありました」
「暗号を解いたら化物が出ました。化物を倒して出ます」
「ニャルラトホテプのイタズラでした」
だけでは、探索者達を楽しませることが出来ないのです。どう、肉付けするか。料理するか。

作者が作った亜空間だからこそ、作者自身の面白さ、作者が持つストーリー性が求められてしまう。シティより作者の素養がモノをいう、シビアさがあるのです。

奥が深いぜ、クローズド。

ちなみに……。
個人的に今までやったクローズドで一番衝撃を受けたのはWastedです。あぁ、クローズドはこういうギミックもアリなんだと、こういうヒントの出し方があったのかと、本当に感銘を受けたものです。
Wastedやってから自分は自分の発想するクローズドが陳腐に思え、クローズド作れなくなってしまいました。Wastedくらいのギミックが思いつくまでは自分はクローズドを作れない気がします。それくらい、衝撃でした。
現在Wastedは自分のシティシナリオ作りにさえ、かなり影響を与えています。
いつかきっと、Wastedみたいなクローズド作るんだ。
無理かもしれん……(´・ω・`)
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