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😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176420209684/ 卓3日目です。 ボス戦に突入しましたが、脅威度Maxでした。 魔物知識判定は4体種中2種しか抜けませんでした。ボスに対してクリティカル出ましたが所持スキルは秘匿されました。 列に一人でもいれば奥に行けないというルールであることがわかり、近接は後衛に攻撃できないことが判明。 ということはタンク役だけ前衛にいればよかったのか。 Q.タンクに比べれば薄い戦士をなんで前列に置いたの? A.必要ないことを本人がわかってなかっただけです。 また中央に配置すると範囲攻撃の起点になることもわかりました。 ✙付きは移動や実行時スキルが使える準備スキル。おかげで準備フェイズにて範囲攻撃スキル後の移動に加え、1戦闘1回限りの特殊スキルも加えてのフルセットが飛んできた。 初期キャラは準備フェイズが限られている(アイテムor準備タイミングスキルor移動)なのでかなりずるく感じました。 1巡し、1名気絶、1名瀕死、1名中ダメージ。 デジタルゲームだと2戦目のモブ戦あたりのチュートリアルで提示されそうな戦闘ルール開示である。 2巡目のコンマ数秒で気絶解除買い物やGACHAを各自行い、 装備品を自ら破壊しながら、財布の中身が薄くなっていくボス戦は続きます。 続きは本日。
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