セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.41
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/10 13:33[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/10 03:19[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その2) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164891926058 私のキャラに同行NPCが付きました。 黒幕だと疑う人が出てしまったので、上手く分断しながら情報共有する方法を考え中です。 私の推測では要警護対象の意識なのですが、そうだと確信させられる情報も無く、と言った感じ。 スタンスの違いによる摩擦が今回のセッションでは色濃く出てしまいました。 多少無茶な選択でも必要な情報を得ようとするサイドと、話を聞いて情報の選別しているサイドの溝が少しできてしまい。 手が付けられなくなる前に討てと過激な意見が出たり、相対的には被害者だからあんまりだと養護する意見でたり。 悩ましいのは救済しても、全ロストする結果になったとしても 片側しか満足感を得られない可能性があるという事なんですよね。 辛いのは両方の意見聞かなきゃいけないKPなんでしょうが、悔いのないRPにしたいものです。
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| 2022/04/09 17:54[web全体で公開] |
😆 【CoC7】社畜が夢の中で黒歴史の朗読をしました。 二徹後の気絶に似た就寝で迷い込んだのは異質な雰囲気の日本家屋。 そこで泣き寝入りしている女子高生をなだめながら懐中電灯一本で始まる探索。 嫌悪感のある描写がいくつかありましたが、驚くほどSANチェックが成功しました。 SANチェック失敗したのは 色々なことあって怯えて布団にくるまってる女子高生の耳元で 黒歴史ノートの音読をした時だけです。 見るよりも声に出した方が印象に残るって本当みたいですね。 最後に社畜の渾身の叫びをしたら、 持ち帰り案件が待っている自宅の寝床で起きました。
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| 2022/04/09 02:02[web全体で公開] |
😆 【CoC7】温泉旅行でNPC達が放置されてました 女装1女性4名はかしましいレベルではなかった。 今回は普通の慰安旅行で終わりました。 初対面で積極的に声かけしに行くのは実際もそうそうないからNPCスルーも致し方ないな? 後半は探索そっちのけで如何に女装を見破るかにやっきになってて、 女装キャラが暴走しかけてたのでNPCのヒプノーシスで記憶改竄させました。 まぁそのあと別PCがわざわざ刺激しに行って思い出させていよいよ収集つかなくなりかけてたので、 シーンをぶった切って時間を強引に進めることでRPを終わらせました。 盛り上がるRPは面白いけど、無限ループは駄目だ…無限ループは。 あれは睡眠時間が削られるし、繰り返すごとに味が薄くなるのです。 探偵が 三人寄れば 迷探偵(KP心の川柳)
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| 2022/04/08 07:48[web全体で公開] |
😆 【CoC7】学校で友達が別人と間違われていました。 高校二年の男二人組。 頭は回るが性格に難がある生徒会所属キャラと、性別を超える本格メイクをする演劇部キャラでした。 今回は情報が曖昧なまま選択肢を迫られるケースがいくつかあり、 情報を信じるケースと、無責任な発言からの憶測・誇張表現と考えるケースどちらとして扱うかで だいぶ物語展開が変わった気がします。 結果的にはダイス目にかなり救われました。 特に重要な情報を持つNPCへの初期値説得(BD1)で成功したり、 最終局面でグループ幸運がクリティカル出して一石二鳥な事が起きました。 そして誰も怪我することなく無事に解決。
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| 2022/04/07 18:27[web全体で公開] |
😊 【CoC7】ありがたい、ありがたい 無事に卓が埋まりました。 その内一名は動画リンクで気になったとのこと。 自推ではなく継続的に頂いている広告なので感謝の二乗です。 現在はシナリオネタバレ配慮のためにテストプレイのみ動画化していますが、 セッションログが溜まってきたら再度過去の参加PLさんたちに確認取ってダイジェスト形式も良いのかもしれませんね。 野良卓だから誰かわからないでしょうけど。
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| 2022/04/06 12:44[web全体で公開] |
😶 【CoC7】オリジナルシナリオ卓立てました。 前もやったテキセシナリオですけどね。 このセッションは基本的にPC同士のRPを楽しむ系なので、 参加させたいキャラがいるならセッション参加済でも構いません。 ただ未来予知されたらわんわんが察知するかもしれませんのでご注意。 「日帰り温泉ツアー」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164915226886pixiv53109118
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| 2022/04/04 20:05[web全体で公開] |
😊 【CoC7】シナリオ製作日和 セッションが無い日は作るに限る。 必ずしもいつもではありませんが今日はそういう気分だったので再開しました。 目指すは短時間ながらも濃厚なセッション。 そのための事前説明やイベントを事前に書きだしたので、 それをキーパー用文章に手直している所です。 予想外な動きになっても進むよう、イベントフラグは柔軟にする予定です。 目指せ何回でも楽しめるシナリオ(と自分で盛り上がらないと億劫になるこの頃)。
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| 2022/04/04 00:27[web全体で公開] |
😊 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その1) 所長は添えるだけ。 一日目はキーワードを得る順番さえ間違えなければ割と一本道シナリオでした。 正式雇用の探偵二人にバイト三人(トライブ・メンバー、エンターテイナー、教師)の組み合わせ。 尖ったRPがぶつかり合って裏でノリツッコミが発生。 終盤一人発狂し、要救助者を推しアイドルとして誤認するという内容に 「神がかってる」と裏で賑わってました。 次回はその戦闘からです。
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| 2022/04/03 02:07[web全体で公開] |
😰 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その1) 今まで最低10時間はかかってるそうです。 探索者は探偵と護衛と医師と警官の四人。 それぞれ独自ルートで情報を拾えはしましたが、 職務規定違反を恐れて情報を出し惜しみする事態になりました。 探偵が好奇心で、医師が猜疑心でずいずいと情報を搾り取ろうと知見あるNPCに迫りましたが、 シークレットダイスが振られて、最後には警告が出る始末。 ただ、シークレットダイスの気味悪さはあくまでPLの話で、PCは分からないはず…困った。 悩んだ結果「職務上漏らすわけには行かないので…」と口頭で言いつつ、 うっかり定食屋で『手帳をしまい忘れる』プレイでしのごうと思います。 これもバカッター並みに内容を流布されたら厳重注意物ですけどね。 このシナリオ、あまり探索者同士で率先して情報共有すると危ない気がしてきました。
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| 2022/04/02 14:11[web全体で公開] |
😶 【CoC7】欲深い警官のRPに悩む 欲のある公務員、と聞くと避けては通れない賄賂、いわゆる収賄罪は何処までならセーフかちょっと調べてみました。 「賄賂とは職務行為と対価関係にある利益のこととされており、有形無形を問わず、人の需要や欲望を満たす一切の利益が含まれる」 これ、つまり「信用してください!私はあなたの味方です!」と促すことも賄賂に当たるという事ですかね。 相手が応えたらですけど。市民が嫌々応じる行為は収賄対策だった…? なにも求めないけど自己犠牲はするとかだともはやロボットやサイボーグ警官になりそう。 穴を突くなら「職務外」か「無利益」になりそう。 「職務外」というと、休みの付き合いや趣味の付き合いならOKということでしょうか。 となると、免職されない欲深警官を演じるには、公務外での趣味を生やす必要がありそう。 「無利益」は得でもないし損でもない、どっちもどっちな奇妙な共闘状態でしょうか。 となると、「損するか得するか分からない」不鮮明な約束? 知らないことは調べることも一苦労。
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| 2022/04/02 01:35[web全体で公開] |
😶 【CoC7】また山小屋に人が迷い込んできました 私がKPです。 今回のPLさんは初心者多めで、 開催時間を読み違えて遅刻してしまったり、 駒を量産してしまって立ち絵が表示されなかったりとシナリオ外のトラブルが少々ありました。 シナリオ的には遅刻も途中離脱も可能なつくりにしてるのでこの経験が活かせればと思います。 大きな決断を迫られると他人に委ねたくなるということを確認できたセッションでした。 何が正解かを迷って、自分の決断で何かが起きてほしくないから別の人に…という流れが少し起きたりしたので アイデア振らせて行動の指針を示したりしました。 ともあれ、今回もまた別の機会にお会いしたいPLの方達で良かったです。
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| 2022/04/01 12:43[web全体で公開] |
😊 【CoC7】二人目の女性キャラ作ってみました ダイスが粗ぶって警官らしくないプロフィールになりました。 吹っ切れたRPが出来るか今から楽しみな一方で、 汚職警官に突き進むことにならないか良心と倫理感を問われそうです。 ところで今日ブログ覗いたら年収分の投げ銭を頂けました。 これでルルブ制覇や本棚を買ったり、書籍用の倉庫借りたり、 あと賞金付きのロスト必至の極難易度TRPG大会も開催してしまいましょう。 はい、エイプリルフール。
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| 2022/03/29 21:55[web全体で公開] |
😊 【CoC7】モブNPC描き終わりました。 予定したのは終わりましたが。 ここまでやったならクライマックスの神話生物も描いときたいですね。 名前書いちゃうとワクワク感が半減しちゃうと思うので書きませんが。 シナリオ作成がまた遠のくけど盛り上りの為にもう少し。
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| 2022/03/28 21:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】テキセ無いので立てました レパートリーが少なすぎて既プレイ済みの方には申し訳ない。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164846958358pixiv53109118 4/1(金)20:30開始です。 テキセが1件もないのもなんかなぁと思いまして。 早く新しいシナリオ完成させたいところです。
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| 2022/03/28 17:48[web全体で公開] |
😊 オンセンwiki書いてみました 記載ミスやまとまってない部分は親切な誰かが対応してくれることでしょう(丸投げ) 「クトゥルフ神話オンセを始めるには」 https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF 6版と7版で大幅に違う事、7版のみクイックスタート版という体験版ルルブが存在する事とか書きました。
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| 2022/03/27 18:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7】モブ寄りNPCできました 商人とりあえず完成。 ちょっと背伸びしているような感じにしたくて、 フォルムは王族っぽいけど素材はなめし皮や一般的な布感を出してみました。 1920sアメリカだと今みたいに着色料もそんなに豊富じゃない気がするので調整したつもり。 所詮無償イラストだし適当でいいやと妥協しました。 あとは不気味な子供描けば(下地が)揃います。
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| 2022/03/26 21:05[web全体で公開] |
😶 【CoC7】NPC立ち絵(差分無し)三枚目できました 商人描いてるつもりが胡散臭くなったので技師にしました。 商人のイメージがイマイチ定まらない。 手に入れても理解はしてない金持ちの好事家風か、 ヤバい物も流してそうなローブ姿か。 一応一般人が尋ねる程度にはまともなイメージなので前者にしておこうと思います。
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| 2022/03/26 15:01[web全体で公開] |
😶 【CoC7】立ち絵(差分無し)描きました 酒場店主を描きました。 こういうのってtwitterに上げてアピールした方が良いんですかね。 プロフィールのイラストレベルだから正直見せたところで何が変わるとも思ってません。 それともシナリオ配布時同梱させた方が良いのでしょうか。 色々未定ですが。 とりあえずあとは傲慢な商人、流れの技師、怪しい子供も描きます。
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| 2022/03/25 12:41[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】テキセにおける時間配分 結論から言うと「読み上げ時間+人数*(選択肢+考える時間)*行動回数」で概算は出せそうな気がしてます。 今まで数回セッションさせて頂きましたが、 想定以上に長引いた要因、つまりブレの主因は「戦闘」であったり「行動指針の決定」の二つ。 その二つが何で構成されてるかというと、 選択肢であり、その選択肢から一つを選び取る決心に賭ける時間、 あとそのターン数、行動回数を足し込んだものが実セッション時間。 行先情報何もないけど何やってもいいよ系は選択肢が膨大になるので、 勘所が分かってるPLでないと絞り込みが難しいし、 KPも時間の予測がつかなくなる。 その想定外時間マシマシをセッション時間とすれば、 恐らく後ろ倒しはそこまで起きないし、 手慣れてれば想定より早くセッションが終わる場合もありそう。 選択肢を与えないような吟遊シナリオだったり、 ワンパンKOバトルにすれば想定外時間は大分削れそうですが、 つまらないと言われたらKPのSAN値が減る、だからこそ時間配分は難しい。 まぁ時間を気にせず遊べる間柄や職業ならそれが一番なんですが。 次の日も仕事な人も少なからずいらっしゃるので考えてみました。 実証するために次シナリオをExcelに放り込んで計算してみます。
