セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.31
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/06/17 18:52[web全体で公開] |
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2022/06/14 12:59[web全体で公開] |
😆 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その5) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165452909394 寝落ちしそうになるから0時には終わりたいが中途半端で終わらせたくない葛藤。 今回から本格的に技能振りのターン。 ただ対人関係はほぼキーワードをもとに会話から拾うという リアル対人技能系だったので賽の目で人をたらし込める技能持ちはステイされました。 1行動1時間消費というレギュレーションの為、 空振りでも消費したことになってて割とつらかったです。 何もない所で3人は1時間も何やってたんだろう。 図書館で明らかになる歴史と重要人物。 現れる推定被害者。 開店時刻が事前に決めた下山時刻以降の酒場。 いよいよ物語は佳境と言ったところで次回は二週間後です。
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2022/06/12 13:21[web全体で公開] |
😆 【CoC7】オリジナルシナリオ楽しい どれだけ改変しようが誰に文句を言われる筋合いが無いのは大分心に優しい。 ただ改悪している場合もあるのでバージョン管理すべきかどうかは迷いどころです。 また私と遊んでみたいと思ってくれる人が一人でもいれば嬉しいです。
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2022/06/11 15:10[web全体で公開] |
😆 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた。(9回目) 今回は女将が轢かれました。戦闘込みで5.5時間でした。 探索者はダンサーと古物商、パイロットと学生。 ダンサーはバスの中でブレイクダンスして盛り上がらせたり、 古物商はカフェで他人の食べ物つまみ食いしたり、 パイロットは女湯覗き込んだり深酒したり、 学生は旅館でキレたおっさんと鬼ごっこしてました。 文字に起こすととんでもないことしてた。 全く関わってないNPCが名前も知らないまま退場したりと他にも色々。 今回チェイス導入してみたもののダイス運で 普通に戦闘シーンで終わりましたが説明が出来て満足です。 あと一人がどうしてもイベントに加えられないのが難しい。 事前に約束させて部屋に誘う形がいいのだろうか。
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2022/06/10 21:28[web全体で公開] |
😶 【CoC7】朝卓メンバ一名募集中 【朝卓】日帰り温泉ツアー【CoC7】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165463990255pixiv53109118 今回は一部イベントにチェイスの概念を導入してみました。 あと某NPCが空気になってるので誘導をもう少し頑張ってみたいと思います。
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2022/06/09 19:49[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】脳内チェイスをシナリオに加えてみた ルルブの例見てたら説明だけで行けるのではないかと思ったのでチェイスのルールを整理してみました。 CoC7ルールなのですが、MOVの差で行動回数に差が出るのは面白いですね。 年齢による補正がエグすぎて壮年以降でチェイスに巻き込まれると高確率で追いつかれそう。 というわけで追いかけっこイベントにチェイスを反映させてみようかと思います。
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2022/06/08 07:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】ひとまず先が見えない事からは脱したので 朝卓また建てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165463990255pixiv53109118 チェイス導入できなくはないので悩み中です。
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2022/06/07 18:41[web全体で公開] |
🤔 ネタバレを考える 別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。 ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。 0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト 1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、特徴的な音 2.一般的でないけどキーワードになる固有名詞→例:神話生物名、キーアイテム 3.防衛策→例:○○で完封or軽減できる。 4.お助けイベント→例:ここの選択肢は○○選べばお得。 5.クリア条件→例:○○を倒せば終わり。 0.は参加する際の事前情報で、 1.~2.まではセッション中にKPが順番に公開していって、 3.以降はPL達が自ら拾っていく、という流れが謎解き系シナリオで良く感じます。 中にはなじみのKPの次回セッションが楽しみ過ぎて0.もネタバレととる人も居るかもしれません。 ネタバレに当たらないのは入れ替わりの激しいPCとのやり取りくらい? 関係性は秘匿HOとかでネタバレに当たるかもしれませんが。 一回通過したシナリオに二回目以降参加できない理由も3.~5.が事前に分かってしまうからでしょうかね。 追いきれないほどの無限の選択肢か、或いは謎解きメインじゃなくしたり、 クリア条件を切り替えたり、神話生物差替えたり。 大幅改変できる形なら、ネタバレ回避しやすいシナリオにできるんだろうか。
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2022/06/07 00:24[web全体で公開] |
😆 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その4) こちらもなんやかんやで一カ月ぶりの集い。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165142031704 探偵事務所に訪れた雑誌記者。 オカルト話に勝手に盛り上がるものの所長は煙たがり、探索者達に協力をするよう押し付ける。 中途まで車でそこからは歩きで村にようやく到着。 狭い村で始まる事件とオカルトの関係性。 技能を振れていないので、シンプルな謎解きになりそうです。
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2022/06/06 19:37[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】三度、7版シナリオ作ろうと思った 参加者がすぐ埋まってるということは、 待つ人に比べシナリオ数が少ないという事で、 セッション欄見て満員なのは良いことではあるのでしょう。 ただ自分がそこに存在出来ないことを除けば。
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2022/06/05 00:10[web全体で公開] |
😶 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その4) 前回が1カ月前です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165115988283 他に参加者二名いたのですが、直接の連絡先が無いのと、twitterでも反応なし。 そしてオンセン自体もうログインしてないことが判明しました。 しょうがないので、残った二名で進めることになりました。 別探索者出して偶然巻き込まれたことにしようとか相談しあいましたが、 ロストする可能性もあるのでダブルキルはなぁ…ってことで。 若干装備を融通してもらう形にしてもらいました。 即席の防具と即席の罠を追加して、相手の苦手な行動で煽って術中にはまらせる…! これで誰も来なかったらとんだお笑い草な展開ですが、 そのために内通者をあえて傍に置いたので間抜けでなければ刺客が来るはず。 という作戦決行の段階で時間切れ。 次回戦闘か、あるいは空振りか。結果は都合が付けば。
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2022/06/04 10:15[web全体で公開] |
😶 ようやく朝起きがルーチンになりました 誰かとの約束事も作らないと無気力な時間になるなと再認識。 その道のプロ同士が一堂に会してTRPGしてるのは憧れます。 一方で何でも作られる超人も存在しているわけですが。 私は未だプロ並みとはいえず、前者の様な関係性を築き上げられないので 後者しかセレクト画面に表示されていません。 自作素材で形にしつつ、足りない部分は素材をお借りするしかできないので 妥協で終わらせてばかりです。 共感しながら作ること自体は憧れてはいるんですが、 こればかりは巡り合わせですかねぇ…。
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2022/06/04 01:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】洒落怖スレの実在いわくつき物件を探検しました メッチャ心霊写真撮った。 家の前に辿り着いたら刑事や探偵、巫女と仰々しい面子。 その中に紛れる5ちゃんねらー。割と聞く耳持たずで裏口から入ったりしてました。 ちなみに振り分けミスで目星取り忘れてたので探索技能がほぼ役に立たなかったです。 代わりに写真術ファンブルで迫真の心霊写真とったり、 超常的な相手に写真撮ったり、なんかすごそうなもの写真撮ったりしてました。 若干過剰戦力で無事に終わりました。 あと警官がAPPロールで篭絡されてました。 終了後、信用振って成功したので洒落怖スレが盛り上がりました。
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2022/06/03 12:20[web全体で公開] |
🤔 過去同卓した人を思い出したい 私の脳ではどのセッションでどの方がどういうPCで参加したかまで覚えてられない。 なので、過去歴拾って独自にリストアップしてます。 こういうの機能としてほしいと思う一方で、 機能としてあったらあったで「なんで確認してないの?」みたいな セッション開始前に険悪ムードは嫌なので提案はしてません。 苦労して客の名前を覚えるホテルマンは相手をいい気分に出来るけれど、 一般サービスにしてしまえば監視・追跡のようで気持ち悪いになってしまう。 そらで書けるくらい親しみを持てる相手が増えると嬉しいです。
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2022/06/02 19:11[web全体で公開] |
😶 【CoC7】イメージ沸かないのでライダーを描きました 5ちゃんの洒落怖スレで安直なオカルト話にツッコミ入れるジャーナリストのつもりでしたがイメージが何も思いつかなかったので乗馬技能取って馬術のライダーにしました。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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2022/06/02 18:00[web全体で公開] |
😊 TXT出力からチャットパレット作成してみました 正確にはExcelの数式を間に挟んでできたCCFOLIA用のチャットパレット。 詳細Aのみチェックを外して「キャラクターシートをテキストで出力」で出てきたデータを Excelに張り付けて数式で変換し、結果をテキストに張り付けることで時短しています。 PL参加時に立ち絵と設定だけ気にすればいいのでもう少し隙間時間が増えそう。
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2022/05/29 17:11[web全体で公開] |
😆 【CoC7】真夜中の結婚式に呼ばれました 怪しい招待の手紙と色々な喋る人形たち。 KPとしては以前三時間だったそうですが、 6時間+翌日4時間で10時間かかってました。 行ける場所がかなり限定的でした。 提案しても行けませんという返しが数回あったので、白い部屋シナリオ感。 そういうやりとりが時間かかった要因かなぁなどと思いましたが、 PLとしては聞かないとできるかもわからないから仕方ない。 幸運消費して25が夢の1桁の9に。 次このキャラで参加する場合は報酬に幸運あるか確認しないと。
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2022/05/28 19:44[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】オンセンでつい最近見つけた機能 キャラシの下の方を見たら「CCFOLIA出力」っていうのがあったんで試してみたんです。 で、出力されたzipファイルをCCFOLIAに張り付けた結果……。 技能が全て「パラメータ」欄への入力になってました。処理が重い…重い! 真逆ですが、詳細C以外のチェックを入れて、Cだけチェック外して出力したらいい感じでした。 詳細CにPL名、PC名、持ち物、キャラ紹介を書いて出力して駒作成! SANと幸運も欄には反映されず。 ステータス(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU,DB)をパラメータに作って入力。 ダイスボットも無いのでこれはまだ直接Webページから書き写していった方が楽そうです。
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2022/05/28 16:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】温泉旅館に集う探索者 朝卓三回目です。おかげさまで早起き(?)出来てる気がします。 今回は戦闘トリガーをどんどん引いて、 四名参加、途中一名離脱で9:30-16:15までかかってしまいました。 皆さん無事生還しました。 約6時間、戦闘無しだったときは2.5時間だったのに存外ずれますね。 今回は今までと条件を変えて一人乱入させやすくなったのでKPは満足。 今、一回も戦闘になってないNPCがいるので、条件についてもう少し考えたい所です。