セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.4
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/01/27 12:48[web全体で公開] |
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2025/01/23 14:44[web全体で公開] |
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【終】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/ ダイスの女神は意地悪。 ジャーナリストは体力の問題で諦め、 私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、 忍者は悪い例を率先して実践して実例を見せ、 警官はなぜか便利グッズ押し付けられた体でむしろ選択肢が多いという。 黒幕と元凶が対峙し、そこに現れる探索者達。 そこで闖入者がエントリーし状況のカオスは加速する。 もう「こんにちは、食らえ!」と出合頭に全員無力化したかった(風情の無いRP)。 クライマックスは逃げ場のない建物最奥。 壁が破壊され倒壊し始める部屋、いち早く逃げる人、生死不明になる犯人、出口付近でおろおろする人。 ファンブルで最大値ダメを逆算し失敗してもプッシュ、そして失敗。 ぴったり0になるダメージに対して自身に応急手当を振り成功、猶予発生。 ラストチャンス、見つけてやる、どこだ! 技能失敗。 なんてことだ、格好よく締めに入れないではないか!<ダイスの女神「ウケル。」 結局HP1で入院した警官。 後日談で逮捕できなかったことを心底悔しがって終わり、 奴は必ず生きている、逮捕に向かわなければEndで終わりました。
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2025/01/22 08:19[web全体で公開] |
😶 拝啓、卓参加された皆様と気にかけてくれる皆様 明日どうなるか誰にもわからないので、 書きたいときに書いた長文です。 今まで同卓してくれた方、これから同卓する方と細く長く付き合っていきたい気持ちが少しでも伝われば幸い。 2021年11月から卓募集して4年間、完結セッションに累計180名の方が拙作シナリオに参加頂き、 27件のセッションの高評価頂きました。 アマチュア風情の頼りないキーパリングですが、RPしがいのあるセッションだったなら嬉しいです。 TRPGが出来るのは力不足な卓主催者に楽しかったと言ってくれる方のおかげです。 シナリオが出来るのはルルブを細かく拝読し、活用法を示してくれる方のおかげです。 立ち絵が出来るのは状況を練り上げ想像力を掻き立ててくれる素敵な卓募集のおかげです。 テキセは記録が貴重な思い出になり、 ボイセは声で印象の幅を与えてくれます。 セッションが記憶に残ればリプレイが、 シナリオに自信が付けば小説が、 立ち絵に自信が付けばマンガが作れる、 中にはBGMも作れる人もいます。 そんな想像力の源泉となる環境が素晴らしい。 プロの方は仕事の息抜きに。 セミプロの方は依頼や即売会までの気分転換に。 アマチュアの方は刺激や機会を得る居場所に。 それぞれ主張があり時には自分と同じ意見を求めあいつつ、 時の流れで個人の意見は千変万化していきます。 私はそんなごった煮状態が続く場所が好きです。 残念ながら日記やコメント等ではお見かけしなくなった方、 退会された方、気に入らないからのミュート、身内の信頼の証表明としてのブロック、生活が忙しい方、ご病気で静養されている方、他SNSが主な方と 昨今色んな垣根が増えそれぞれに偏見と対立が偏在しているのが寂しいところです。 迷惑な行為をするPLが現れたらと不安な方も多くいらっしゃるかもしれませんが そんな中でこの人がいるならうまく対応してくれるから安心だ、と思えるレベルになりたいものです。
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2025/01/21 11:49[web全体で公開] |
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【その3】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173733448485/ イベント発生の時系列と入る部屋の順番大事。 ジャーナリストはNPCに翻訳を頼み込み、 私立探偵はシャドーボクシングが続き、 忍者は武器が故障し、 警官は数的不利や別技能成功で戦闘技能にBDもらったりしてました 部屋探索を行いましたが武器が余りました。 戦闘前に見つけたかった類なので探索順番大事ですね。 あと色んな魔術書を見つけましたが触媒やら大量MP,POWやら必要でほぼフレーバー要素。 非力なNPCに持たせて自衛手段にさせました。 気になる一箇所いったら2つ解決し、 残り2行動で残り1情報と余裕が出ました。 落ちてた髪の毛で黒幕特定とか、 髪フェチが過ぎる。 次回22日。
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2025/01/20 13:27[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【5卓目その1】 KPは私です。 古物研究家と古物商(古物研究家ベース)、放浪者とジャーナリスト、精神科医(医師ベース)の五名。 1日当たり2時間で細々と続ける予定でしたが、 長期間空くのは嫌だという意見が出たので、延長を了承したうえで続行しました。 結果、初日で4時間かけました。 古物研究家はハイテンションだったりものおじしたりとちょっとRPに迷走してました。 お前が始めた物語だろう? 古物商は初手に自身にスポットライトを当てて自分語りという体でシーン0を採用してましたが、 その結果夜に独り言を叫びながらホテルに入場して、ちょっと笑いました。 放浪者は頼れる兄貴然でファンブルして出された暗黒物質を漢食いし好印象を得ていました。 対人技能をスキップする権利を得ましたが、気絶しました。 ジャーナリストは同業者とは初対面にもかかわらず積極的に情報を抜いてました。 後輩に敏腕記者として憧れられる一方で、本人は自由時間を捻出したいだけという。 精神科医はとても臨場感のあるRP’を心がけていました。 そのため一部技能スキップしました。 夜と起床時のシーンで意外と時間をかけてしまい、 まだ一日目の朝時点の進行度は通常より高いですが、 一方で強制終了END条件にも触れているので、 いい意味でも悪い意味でも最短エンドになりそうな予感がしてます。 次回1/29(水)予定。
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2025/01/20 09:54[web全体で公開] |
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173691214338/ 行く先々が既に行った場所、3日間の自分たちが好意的に取られていたり印象に残ってなかったり。 ジャーナリストは他探索者達に次行く場所の確認を行い、 私立探偵は危険人物の前から即逃走、 忍者は状況整理で声が被り若干セッションが停滞、 警官は口をはさむタイミングがわからず文字起こししてました。 団体行動優先なので一枠消費する行動を一人が選ぶと結局一枠消費は変わらないので、 全員せざるを得ないのが微妙な感じです。 深夜行動を二人で行い朝に寝ると主張しても、 普通に寝た二人に合わせ徹夜行動させよう(ペナルティ付ダイスを振る)とする融通の利かなさに、 若干疲れました。 なんやかんやでタイムリミットがその日の1日後の夜ということが分かったので、 残行動3つだということがわかりましたが、 知りたい情報も残り3つくらい残ってるので、どういうエンドになるやら。 次回20日。
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2025/01/15 12:35[web全体で公開] |
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【その1】 探索者はジャーナリスト、私立探偵、忍者(犬同伴)、警官の四名。 現役警察官のサポートとして集められ必要経費を全額請求するアルバイト感覚の助っ人達。 治安組織への協力を目的としたアルバイトなのでこれは光バイト。 汚職調査のはずが早々に命の危機にさらされ、 急展開が冷めやらぬ内に寝て起きれば3日経過し、 誰もその間の記憶がない。 自分たちの3日間の足跡と降りかかる事件の収束を求めて聞き込みを開始するのだった。 ジャーナリストは積極的に次の目標を提案し、 私立探偵は閃き頻度が高く、 忍者は連れている犬を交えて交渉を行い、 警官は踊ってたら情報が集まりました。 正直タイムリミットの方が気になって何を調べればベターか判断しきれてません。 明らかに怪しい場所は見つけましたがいきなりクライマックスになりそう。 次回1/17(金)21:00予定。
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2025/01/14 19:07[web全体で公開] |
😊 【CoC7】1/18まで卓募集しています 拙作シナリオ「絶望の街」です。 https://trpgsession.com/session/173633297431pixiv53109118 20:30開始で23:00終了の2.5hのテキセを8回に分けて行う予定です。 テキセは期間が空いてもログを遡れるので記憶力に自信がない人も安心です。 残りHOは初心者用のHO1が残っておりますので、予定が噛み合う方はご検討のほどよろしくお願いします。
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2025/01/08 08:51[web全体で公開] |
😶 ボイスの事前チェック方法を教えて下さい 自分の声に自信がない人間、かつ大筋のセリフを予め用意する台本型なので、未だに自信が付きません。 そのためボイスチェンジャーソフトなど使用してたりしてましたが、 意を決して地声(通りを良くするために多少声高)で最近参加しました。 特に感想いただいたことがない。 一応デスクトップ端末内蔵の音声録画で挨拶だけ吹き込んで再生してチェック程度はやっています。 今後自信をつけるために良ければボイセ経験者の中で行っている、セッション開始前の習慣やボイストレーニング、おまじない、暗示などあれば教えてください。
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2025/01/07 12:49[web全体で公開] |
😶 明けてましたおめでとうございました 関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。 そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。 お互い作りたいもの作ってたまに合作して、 高め合っていきたい所存です。
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2025/01/03 12:07[web全体で公開] |
😆 【CoC7】夏の思い出と共にゆく【その1】 久しぶりに招待セッションいただきました。 季節感あるな(マッチしているとは言ってない) クラッカー、小学生、ギャンブラー、トライブメンバーの四名。 コンクリートジャングルの据え付けテレビで若くして亡くなった子供の遺体が見つかったニュースが報じられ、 その後日射病で倒れる探索者。 目を覚ますと報じられた子供が目の前におり、 探索者達が唐突に現れたとの弁。 その日はちょうど祭りの準備中。 折角なので祭りに参加するため、その間に村を巡って楽しもうと手を招かれるのだった。 まだ施設1つ目ですが施設では複数イベントがあり、別描写があるようなので、 制限時間までにどこまで回り、どうRPしようか今から楽しみです。
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2024/12/26 20:27[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】アイコンできました 来月20に拡張版が販売されるらしいので、 それまでに一回はやりたいですな。 「拡張版:使用しない」の但し書きを使用する手もありますが。 これで半分と思うと先が短いような長いような。 アイコン2つ目。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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2024/12/24 12:28[web全体で公開] |
😶 クリスマスイラストを描きたい でもその前に立ち絵用アイコン4つ作成終わらないとセッションが始まらないので、「クリスマス終了前にアイコン4つ用意できたらクリスマスイラストを描く」強行スケジュールやってます。 時節イラストという供給をしても 通知以外に用途はないし、 需要もないアマチュア絵師風情なので、 用途がある方に手を回したほうがいいはず。 アイコン1つ目。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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2024/12/20 12:38[web全体で公開] |
😶 体調に気をつける なんか今年は気をつける横文字の感染症が多いそうで。 薬による対処療法は感染を防ぐ意味では大事ですが、 病気にならないことに越したことはありません。 未病という考え方を頭の隅に置いとくと良さそうです。 未病のためには免疫力の活性化が不可欠です。 バランスのいい栄養は大切なことの一つですが、 一番は体を温めることらしいです。 ニンニクやしょうが、トウガラシを少量振りかけ細胞を活性、 厚着や寝具の重ねがけで、熱を保つ、 運動で汗をかいたあと、沸かした風呂に入り汗腺経由で温め、 熱い飲み物を用意し指先や経口部分の熱と湿度を保つ、 などを試したいと思います。 良き週末を。
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2024/12/18 12:48[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その4】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173424397326/ 立ち絵作りの進捗管理がうまくいってません。 描画ツールを開いて、 悩んで、脇道にそれて、保存せずに終了してます。 「〇〇をやる」と自分に命令するために手を付けたのが始まりなのでこれもツールに落とし込みたいところ。 いわゆるアタリ、ラフ、線画、色つけ、本塗り、影付けといった描画工程は知ってますが、 まだ情報が足らない気がしてきました。 アタリの前にキャラクターの外見、表情、ポーズまで言語化してまとめておかないと日を跨ぐほどイメージがズレてきます。 外見も性別、性格、髪、骨格、肉付き、服装など可能な限り言語化することで作成後のチェックにも使えるはずです。
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2024/12/15 15:26[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その3】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173388845263/ 3hの進捗でTRPGシナリオ(幻想ナラトグラフ)キャラシを4つとクエストシートを作りました。 あとは立ち絵作れればシナリオ完成です。 幻想ナラトグラフはキャラシとシナリオは最小限の労力で済むので リハビリにはもってこいです。 ツールのお試し運用としては正しい選択かもしれません。 二次創作キャラ前提というハードルがとても重いようでセッションは見かけませんが。 立ち絵に関しては画像ファイルの作成日時と更新日時で始まりと終わりがわかりますが、 やっぱり中断時間の管理が微妙ですね。 前回の更新日時をレイヤ名でメモするルーチンが必要そうです。 完成後、レイヤ名をツールの進捗率のメモ用シートに転記できれば後追いで作業時間見直せそうです。
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2024/12/11 12:40[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173374009595/ 目標を細分化したおかげでちょっと進んだ気がしましたが別の問題が起きてます。 完了時間は然るべき場所に即投稿するので 後追いで分かりますが、 開始時間を忘れています。 中断時間も残しとかないと 今後の有効なデータにならないでしょう。 ここの入力癖を付けるのが一番ですが、 そこまでの手癖あれば今こんな状態にはならんやろ、とセルフツッコミ。 起動時と終了時の時間を記録する枠を用意し、何をしたか後追いで記録するタイムカードシートが必要そう。
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2024/12/09 19:28[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中 課題が雲並みに大きくふわっふわなせいで、 読み込みエラー起こしてループしてます。 五里霧中だけどきりがないのでまずは小さな達成感を得るために必要な作業を細分化して進捗管理してみることにしました。 ツールといってもExcelの数式を使った手動操作メインになりそう。 シナリオと一口に言っても TRPGによって進行の仕方も変わりますが、 シナリオの舞台、イベントのタイムライン、敵味方不明のNPCとのやり取りに対する悩みは共通なので、大体シーンを単位に管理すればよさそう。 そこから想定外の行動をどれだけ見越しているかで、没入感の度合いが変わりそうです。 それら全てのシーンを用意できれば完成度は高まりますが、 デジタルゲーム並の選択肢は自由度としては枷になり、そもそも一人制作としては無謀な穴埋め作業が続きます。 そのためにAIが台頭してきた節がありますが、 今のAIはアクセス可能な全世界の情報を下地にしており、大枠で言えば剽窃に当たりそうで未だに躊躇してます。 参考文献をログに残してくれれば影響を受けた作品として後追い理解出来るんですがねぇ。 閑話休題。 ひとまず情報の整理を始めてみます。
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2024/12/04 19:51[web全体で公開] |
😶 作らねばという気持ちが湧かない 中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊躇している節があります。 X(旧Twitter)を例に挙げるなら、 1いいねでモチベが爆上がりできればいいのですが、隣のポストで数万いいねが見えて、水を差されます。 月間いいね数が同じ人のみが表示されるようになれば、競争心も芽生えてくるのでしょうか。 井の中の蛙、大海を知らず。 悪口として捉えられることも多いことわざですが、自信の付け方としては大事なマインドに見えてきました。 凄いと言われる限られた場所で有頂天になりたい。
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2024/12/02 14:03[web全体で公開] |
😶 卓主催者がRP強制はいかんけど シナリオに合いそうなキャラシを選ぶのはあっていいと思うこの頃。 参加者もキャラシに悩むときがあります。 「これらのキャラシから良いと思えるのあればどうぞ!」ってやっても大抵は「レギュに沿ってればどれでもいいっすよ」になるけれど。 キャラシ禁止の話題はあるけれど、 キャラシ選択の話題は見たこと無い。